Instruktioner. Det klassiske detektivspil. 070300045108 CLUEDO Instructions DK

Relaterede dokumenter
Jagtbrev fra Lolland. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Prædiken over Den fortabte Søn

Støverjagt. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Prædiken til 5. S.e. Paaske

Ruths Bog. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Den værkbrudne. En prædiken af. Kaj Munk

2-6 SPILLERE. FORMÅL MED SPILLET At blive sidste spiller tilbage, efter at alle andre er gået bankerot.

4. Søndag efter Hellig 3 Konger

Den nye Støver. Et stykke journalistik af. Kaj Munk


SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

Ny Vin i nye Kar. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Doktorlatin. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

Restaurant Petit. Før du læser bogen

Kristendom og Krig: Kaj Munks Svar

Et Familieportræt. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme.

DET KONGELIGE BIBLIOTEK THE ROYAL LIBRARY

Juledag 1928 II overstreget

Kaj Munks Svar til Pastor Fibiger

Kapitel 1-3. Instruktion: Skriv ja ved det, der er rigtigt - og nej ved det, der er forkert. Der skal være fire ja og fire nej.

Jydernes Konge. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Prædiken til 3. S.e. Paaske

Høstprædiken - Prædiken til 14. S.e. Trinitatis

Menn. har i sig en Trang til Sandhed, til at vide, hvordan det egentlig forholder sig.

Ny Bog om Luther. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

Kaj Munks Erindringer: Den nye Far og Mor

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

Tiende Søndag efter Trinitatis

Side 1 af 8. Vejledning

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

Prædiken til 5. S.e. Paaske

Spillet om verdensherredømmet

Askepusteren og Ønskekvisten

Brikker til Tekst 4: Hun snød mig til sidst

Aabent Brev til Mussolini

Tællelyset. af H. C. Andersen

SUPPLERENDE SPØRGESKEMA B

Sprogforeningens Almanak Aabenraa, den 1. Maj 1923

Forbryderalbum. Fie Lindstrøm, 32 år

Jørgen Moe. I Brønden og i. bokselskap.no 2011

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

Andejagten. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Prædiken til Kristi Himmelfartsdag

Dansk Teaters Værdi. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

For Grundtvigskirken. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Brikker til Tekst 2: De tre spindersker

Sukket efter Hitler. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Elisabeth Grundtvig: Nutidens sædelige Lighedskrav

Hr. Norlev og hans Venner

En ny Bibelhistorie. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

Saa blæser det op igen

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

2. Søn.e.h.3.k. d Johs.2,1-11.

Staalbuen teknisk set

Følgende står at læse på etiketten DA MIN GAMLE BEDSTEMOR VAR DØD, LÅ DER I SKUFFEN SÅDAN ET HÆFTE TIL HVERT AF BØRNENE.

2. Søndag i Fasten. En prædiken af. Kaj Munk

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september Spilstrategier

Restaurant Petit. Før du læser bogen. Instruktion: Læs teksten på bagsiden af bogen. 1. Hvor er Jacob og Lone henne? 2. Hvad laver de?

Sammenholdet. Et stykke journalistik af. Kaj Munk

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

-Louis Pios brev til Friedrich Engels fra 19. august 1872

Hans Majestæt Urkokken

en mægtigste Mand i det Præstegjæld, hvorom her

OPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.

Demokratiet har Raad til at fejle

Korruptionsspillet Korruptiland

Revolverattentat i Thisted --o-- En hjemvendt Amerikaner forsøger at skyde Vognmand Harkjær.

Prædiken til Skærtorsdag

Aarhus byråds journalsager (J. Nr )

Statsministeren (Stauning) i Studenterforeningen om

AFSTØBNINGER AF BERTEL THORVALDSENS ANSIGT

Død mands kiste. Blandt sømænd gik historien, som Christian også må have kendt, at Herluf havde sluttet fragt til et sted, hvor Svanen slet ikke kunne

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Gildet paa Solhoug. 1. versjon, TarkUiB NT348r (rollehefte, Bengt) [1855]

I slutningen af maj 2006, var baaden stort set færdig til at komme i søen paany efter mange aar paa land Det øsede ned den dag baaden blev sat i

Vore døde. En prædiken af. Kaj Munk

Fru Inger til Østeraad. 1. versjon, TarkUiB NT280r (rollehefte, Finn)

ZBC Vordingborg Marcus Rasmussen, Oliver Meldola, Mikkel Nielsen 17/ The Board Game

Den store tyv og nogle andre

Det hele startede, da vi læste i en af fars gamle tegneserier.

Syvende Søndag efter Trinitatis

1 byggeplads denne viser 4 felter med plads til bygningsbrikker. Hvert felt hører til en bestemt type valuta.

Kasper og Nikoline. an original screenplay by. Lille Næstved FINAL DRAFT

Juledag En prædiken af. Kaj Munk

De fik den da vel? Et stykke journalistik af. Kaj Munk


Transkript:

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 12 Instruktioner 2003 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.co.uk 070300045108

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 2 2 The Classic Detective Game 3 Desværre naaede De ikke at møde Dr. Sort. Han er lige blevet myrdet. Det 29-aarige Offer var Nevø af nu afdøde Godsejer Sort, den tidligere Ejer af Dunkelborg Gods. Som forældreløs i en ung Alder kom Dr. Sort til Dunkelborg Gods for at bo hos sin Onkel. Godsejeren havde imidlertid ingen Anelse om Børneopdragelse, saa han sendte den unge Hr. Sort til den fineste Kostskole i Danmark. I Ferierne passede Husbestyrerinden, Fru Hvid, den unge Herre. Som ung var Dr. Sort meget flittig i Skolen og fik en Doktorgrad i Antropologi, hvorefter han vendte tilbage til Dunkelborg Gods efter sin Onkels Død. Den ugifte Godsejer havde oprettet en Fond, der ejede Godset, som Nevøen skulle arve paa sin 30-aars fødselsdag. Dr. Sort opdagede dog snart løbende Udbetalinger fra Boet efter sin afdøde Onkel til ukendte Personer af ukendte Aarsager. Var Godsejeren blevet afpresset? Støttede han en hemmelig Sag? Eller var det noget meget mere skammeligt? Dr. Sort sværgede, at han ville til Bunds i det lyssky Forehavende. Derfor inviterede Dr. Sort Godsejerens gamle Venner paa et Weekendophold paa Dunkelborg Gods. Det var denne Weekend, hvor Dr. Sort havde alle sine farverige Gæster paa Besøg, at han blev myrdet.

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 4 4 5 Oberst Sennepsgul Pastor Grøn Fru Paafugleblaa Professor Blomme Frk. Purpurrød Fru Hvid Oberst Sennepsgul, en hyppig Gæst paa Dunkelborg Gods, var en gammel Ven af Godsejer Sort. Oberst Sennepsgul blev senere gode Venner med Godsejerens Nevø, Dr. Sort. Selvom Obersten blev tildelt en del Ordener i Løbet af sin Militærkarriere, var han dog mere en Legende efter eget Udsagn. Da Oberst Sennepsgul gik paa Pension, overbeviste han et Forlag om, at hans militære Bedrifter ville være spændende Læsning. Selvom Oberst Sennepsgul har faaet mange Forudbetalinger, har han kun skrevet ét Kapitel til Bogen. I Mellemtiden jagter Kreditorerne Obersten for at faa ham til at betale forfaldne Regninger. Unge John Grøn fandt sit kald i en Alder af bare 12 Aar, hvor han begyndte at prædike om Genopvækkelse. Senere begyndte han at kalde sig selv "Pastor". Paa sin Rejse rundt om i Landet, hvor han udbredte sin egen Version af "stjæl fra de Rige, og giv til de Fattige", mødte han Godsejer Sort og dennes Nevø, Dr. Sort. Rygtet vil vide, at Politiet har forhørt Pastor Grøn i Forbindelse med Anklager om Bedrageri, Smugling og Hvidvaskning af Penge. Society-Damen Fru Paafugleblaa forsøgte sig i Teaterverdenen og drømte om en Karriere paa de skraa Brædder. Fru Paafugleblaa blev tvunget til at forlade landet efter sine Affærer med to kendte Politikere. Paa sin Rejse rundt i Staterne blev hun gode Venner med Margrethe Sort, Moder til Dr. Sort. Margrethe er Enke for tredje Gang og har en Datter, Frk. Purpurrød. Paa Grund af Fru Paafugleblaas ekstravagante Livsstil er hendes afdøde Mands Formue næsten brugt helt op. Som ekspert i Mellemøstens antikke Historie forlod Professor Blomme Lærergerningen for at tage paa spændende Eventyr i Egypten. Godsejer Sort finansierede adskillige af Professor Blommes arkæologiske Ekspeditioner, og det var via Godsejeren, at Professoren mødte Dr. Sort. For nylig blev Professor Blomme anklaget for Plagiering og uden videre afskediget fra sit Job paa Nationalmuseet. Mange af Professor Blommes Afhandlinger siges at stamme direkte fra en Kollegas Notater. Denne Kollega blev dræbt i en usædvanlig Ulykke. Den skønne Josephine Purpurrød er Datter af Fru Paafugleblaa. Jalousi og Misundelse præger deres Forhold, og de to er sjældent paa Talefod. Frk. Purpurrød har Ambitioner om at blive Skuespiller, men hendes Ambitioner er større end hendes Talent. Frk. Purpurrøds Karriere gaar hastigt ned ad Bakke, og hun faar helt nye Interesser - rige, gamle Enkemænd. Derfor havde Sensationspressen kronede Dage, da de skrev om Frk. Purpurrøds Bedrifter. For at undgaa yderligere daarlig Omtale sluttede hun sig modstræbende til sin Moder paa Dunkelborg Gods, hvor hun holder lang Ferie. Fru Hvid var Dr. Sorts Husbestyrerinde og Kok gennem en Menneskealder. Da den unge Hr. Sort først kom til Dunkelborg Gods, var Fru Hvid hans Barnepige, og hun var én af de faa Ansatte, som Dr. Sort beholdt efter sin Onkels Død. Som Kok kunne Fru Hvid lide at eksperimentere, selvom Middagsgæsterne ofte frygtede hendes Frembringelser. I en Alder af 63 er der ikke meget at prale af efter Fru Hvids mangeaarige tro Tjeneste.

Politirapport POLITIHOVEDKVARTERET NORDSJÆLLAND FORMAAL For at vinde Spillet skal De finde Svaret paa følgende Spørgsmaal: Hvem myrdede Dr. Sort, hvor, og med hvilket Vaaben? UDSTYRET TIL OPGAVEN Spillebræt, 6 Spillebrikker, 6 Vaaben (Reb, Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage og Revolver), 6 Kort med e, 6 Vaabenkort, 9 Værelseskort, 1 Detektivnotesblok, Mordkuvert og 2 Terninger. Ansvarlig Politibetjent Dato Betjent Jensen Lørdag, den 5. Juni 1926 Efterforskning Muligt Manddrab Dr. John Sorts Bortgang, Alder: 29, Antropolog Gerningssted Dunkelborg Gods, Skummelvej Dr. Sorts Hjem Bevismateriale Reb, Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage, Revolver Dunkelborg Gods på Gerningstidspunktet OPSTILLING 1. Hver Detektiv vælger en Spillebrik og placerer Brikken paa Spillebrættet oven paa det tilsvarende Personnavn/START-Felt. Hvis der er færre end seks Detektiver paa Sagen, skal de resterende Spillebrikker placeres paa deres respektive START-Felter, disse e kan nemlig alligevel være indblandet i Forbrydelsen og skal derfor være til Stede! 2. Placér Vaabnene i hver deres Værelse. Vælg mellem seks af de ni forskellige Værelser. 3. Placér den tomme Mordkuvert paa Hovedtrappen paa Midten af Spillebrættet. Pastor Grøn Frk. Purpurrød Oberst Sennepsgul Fru Paffugleblaa Fru Hvid Professor Blomme NORDSJÆLLAND Den ansete Antropolog Dr. Sort blev Lørdag Aften fundet myrdet paa sit Gods i Nordsjælland, Dunkelborg Gods. Dødsaarsagen er endnu ukendt, men Politiet betragter Dødsfaldet som mistænkeligt. Lig fundet Politiet tog i al Hast ud til Dunkelborg Gods efter en Telefonopringning fra en ukendt Gæst paa Godset. Efter Forlydende er seks e tilbageholdt til Afhøring. Gods gennemsøgt Betjente foretog en indledende Gennemsøgning af alle Godsets Værelser. Efter Forlydende er seks Genstande identificeret som det mulige Mordvaaben. Ingen Tegn paa Indbrud Ifølge Politiet er der ingen synlige Tegn Tidende MYSTERIET PAA DUNKELBORG GODS paa Indbrud. En Kilde tæt paa Efterforskningen berettede, at Dr. Sorts Lig blev fundet ved Foden af Hovedtrappen, men foreløbige Undersøgelser tyder paa, at Liget blev flyttet til Findestedet fra et andet Sted paa Godset. Hjælp Politiet med Efterforskningen Politiet, der er sat paa Sagen, appellerer til Offentligheden om Hjælp til at opklare dette mystiske Mord. Tag med til Dunkelborg Gods, og afprøv Deres Evner som Detektiv: Gennemsøg de ni Værelser og hemmelige Gange i Jagten paa Spor, og vær den Første, der opklarer Mysteriet om, hvordan Dr. Sort blev myrdet. Hvem myrdede Dr. Sort, hvor og hvornaar? 00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 6 7 4. Del Kortene i tre Bunker: e, Værelser og Vaaben. Bland hver Bunke for sig, og placér den med Forsiden nedad paa Bordet. Tag saa uden at nogen ser paa dem det øverste Kort fra hver Bunke, og læg det ned i Mordkuverten. Nu indeholder Mordkuverten Svaret paa spørgsmaalene: Hvem? Hvor? Hvilket vaaben? 5. Bland alle de resterende Kort, og uddel dem med Forsiden nedad i Urets Retning. (Det betyder ikke noget, hvis nogle Detektiver faar flere Kort end andre). Kig nu paa Deres Kort uden at lade andre se dem. Da disse Kort er i Deres Haand, kan de altsaa ikke være i Mordkuverten hvilket betyder, at ingen af Deres Kort var indblandet i Forbrydelsen! 6. Tag Detektivnotesblokken. Sørg for, at ingen kan se Deres Noter, og markér de e, Vaaben og Værelser, De har paa Haanden. SAADAN UDFØRES EFTERFORSKNINGEN Frk. Purpurrød flytter altid først. Spillet gaar saa mod Venstre. Naar det er Deres Tur, skal De enten flytte Deres Spillebrik ved at slaa med Terningerne, eller hvis De befinder Dem i et Hjørneværelse, ved at benytte en hemmelig Gang. Naar det er Deres Tur, skal De forsøge at naa frem til et andet af Godsets Værelser for at indhente Oplysninger.

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 8 8 9 Slaa med Terningerne Slaa med Terningerne, og flyt Deres Spillebrik det viste Antal Felter. De maa flytte Spillebrikken vandret eller lodret, forlæns eller baglæns, men ikke diagonalt. De maa skifte Retning lige saa mange Gange, De ønsker, men De maa ikke gaa ind paa det samme Felt to Gange i samme Omgang. De maa ikke flytte Deres Spillebrik hen til eller igennem et Felt, hvorpaa der allerede staar en anden. Hemmelige Gange Værelserne i modstaaende Hjørner af Godset er forbundet med hemmelige Gange: Køkkenet og Arbejdsværelset er forbundet, og en separat, hemmelig Gang løber imellem Vinterhaven og Opholdsstuen. Hvis Deres Spillebrik befinder sig i et af disse Værelser, når det er Deres Tur, maa De, hvis De vil, benytte en hemmelig Gang i Stedet for at slaa med Terningerne. Hvis De gør Brug af en hemmelig Gang, har De brugt Deres Mulighed for at flytte i denne Omgang, dvs. De kan ikke baade benytte en hemmelig Gang og slaa med Terningerne i samme Omgang. Hvis De vil gaa igennem en hemmelig Gang, skal De først sige, at De ønsker at gøre det, og saa flytte Deres Spillebrik til Værelset i det modstaaende Hjørne. Gaa ind og ud af Værelser Detektiverne kan gaa ind i eller ud af et Værelse ved enten at slaa med Terningerne og saa gaa igennem Døren eller ved at benytte en hemmelig Gang. Saa snart De træder ind i et Værelse, skal De stoppe op, ogsaa selvom De har slaaet et højere Tal, end De behøver, for at komme ind i Værelset. De maa dog ikke gaa igennem en Dør, der er blokeret af en anden Detektivs Spillebrik, uanset om De befinder Dem i eller uden for et Værelse. Fremsæt formodninger Saa snart De træder ind i et Værelse, kan De fremsætte en Formodning. Ved at fremsætte Formodninger under hele Spillet kan De gennem en Udelukkelsesproces - forsøge at finde ud af, hvilke tre Kort der gemmer sig i Mordkuverten. Hvis De vil fremsætte en Formodning, skal De flytte en og et Vaaben ind i det Værelse, De lige er traadt ind i. Saa skal De fremsætte Deres formodning om, at Forbrydelsen blev begaaet i dét Værelse, af dén e og med dét Vaaben. Et Eksempel: Vi antager, at De er Frk. Purpurrød, og at De gaar ind i Opholdsstuen. Flyt først en anden f.eks. Pastor Grøn ind i Opholdsstuen. Flyt saa et Vaaben maaske Skruenøglen ind i Opholdsstuen. Sig saa: "Jeg formoder, at Forbrydelsen blev begaaet af Pastor Grøn i Opholdsstuen med Skruenøglen". Husk, at De skal staa i det Værelse, som De nævner i Deres Formodning. Husk, at tage alle e i Betragtning som mulige Gerningsmænd ogsaa de e, der ikke spilles af nogen, samt Dem selv. De maa kun fremsætte én Formodning, naar De er gaaet ind i et Værelse. For at fremsætte en anden Formodning skal De gaa ind i et andet Værelse eller gaa ud af og ind i samme Værelse igen, næste Gang det er Deres Tur. De maa ikke gaa ud af et Værelse og komme tilbage til det igen i samme Omgang, selv hvis det er gennem en anden Dør. e og Vaaben, der kaldes til et andet Sted paa Godset, skal ikke returneres til deres Udgangsposition. Der er ingen Begrænsninger for Antallet af e og Vaaben, der maa være i et Værelse. Hvis den e, der flyttes ind i et Værelse, er Dem, kan De, næste Gang det er Deres Tur, enten slaa med Terningerne og gaa ud af det paagældende Værelse eller fremsætte en Formodning om Værelset uden at slaa med Terningerne. Sandt eller falsk Saa snart De har fremsat en Formodning, skal Deres Detektivkolleger forsøge at modbevise den. Den Første, som skal forsøge, er Detektiven lige til venstre for Dem. Detektiven kigger paa sine Kort for at se, om et af de nævnte Kort er blandt dem. Hvis Detektiven har et af de nævnte Kort, skal han eller hun vise det til Dem, men ikke til de andre Detektiver. Deres Tur er nu slut. Hvis Detektiven har mere end et af de nævnte Kort, skal han eller hun vælge et af dem og vise det til Dem. Deres Tur er nu slut. Hvis Detektiven ikke har nogen af de nævnte Kort, faar den næste Detektiv mod Venstre Chancen for at modbevise Deres Formodning.

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 10 10 Saa snart en Detektiv viser Dem et af de Kort, De nævnte, er det Bevis for, at Kortet ikke kan være i Mordkuverten: Deres Formodning var forkert. Deres Tur slutter med, at De markerer Kortet paa Deres Notesblok. Hvis det ikke lykkes en Detektiv at modbevise Deres Formodning, kan De enten slutte Deres Tur eller fremsætte en Anklage nu. Anklager Naar De mener, at De har fundet ud af, hvilke tre Kort der gemmer sig i Mordkuverten, maa De, naar det er Deres Tur, fremsætte en Anklage og nævne de tre Elementer, De tror, det er. Som ved en Formodning skal De være i det Værelse, De nævner, i Anklagen. Først skal De sige: "Jeg anklager (e) for at have begaaet Forbrydelsen i (Værelse) med (Vaaben)." Saa skal De, uden at andre kan se med, kigge paa Kortene i Mordkuverten. Vigtigt: De maa kun fremsætte én Anklage for hvert Spil. Hvis ét af de Kort, De nævnte, ikke er i Mordkuverten, var Deres Anklage falsk. Læg alle tre Kort tilbage i Mordkuverten, uden at nogen ser dem. De maa ikke flytte mere, og De maa ikke fremsætte flere Formodninger eller Anklager i Spillet. Derfor kan De ikke vinde Spillet. Hvis Deres Spillebrik imidlertid blokerer for en Dør, efter at De har fremsat en falsk Anklage, saa flyt Spillebrikken ind i Værelset, saa at de andre Detektiver kan gaa ind i Værelset. De maa dog gerne blive ved med at forsøge at modbevise Deres Detektivkollegers Formodninger ved at vise Deres Kort, naar De bliver bedt om det. De andre Detektiver maa gerne blive ved med at flytte Deres Spillebrik ind i de forskellige Værelser, naar De fremsætter deres Formodninger. OPKLARING AF SAGEN Hvis Deres Anklage er fuldstændig korrekt, og alle de tre Kort, De nævnte, er i Mordkuverten, har De opklaret Sagen og vundet Spillet! De skal lægge alle tre Kort paa Bordet, saa alle kan se dem.