En Verden med Matematik

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "En Verden med Matematik"

Transkript

1 Mikro Værkstedet Brugervejledning

2 Forord Det er utrolig vigtigt at læreren har sat sig ind i den pædagogiske idé der ligger til grund for programmet inden eleverne bliver sat i gang med arbejdet. Erfaringen fra matematikundervisningen viser at nogle elever har svært ved at løse tekstopgaver selvom de er i stand til at regne med de fire regningsarter. Problemet består oftest i at analysere teksten og finde ud af hvad der skal gøres med tallene. Hvilken matematiklærer har ikke hørt en elev spørge læreren»skal jeg lægge sammen, minus e, gange eller dividere?«, og det er jo netop at finde ud af det, der er selve opgaven i den slags matematiske problemstillinger. Derfor er det utrolig vigtigt at eleverne på så tidligt et tidspunkt som muligt i deres skoleforløb bliver præsenteret for opgaver i de fire regningsarter i en tekstmæssig sammenhæng. Det er der mulighed for ved anvendelse af programmet En Verden med Matematik. Læreren skal være opmærksom på de forskellige formuleringer i opgaver. Det kan umiddelbart for en voksen se ud som om de stillede opgaver inden for de fire regningsarter er ens, men børn oplever det anderledes. F.eks. vil de fleste børn opleve en opgave formuleret sådan:»lone har 7 bolde. Lone får 2 bolde mere. Hvor mange bolde har Lone så?«som meget lettere end opgaven»lone har 7 bolde. Ole har 2 bolde mere end Lone. Hvor mange bolde har Ole?«Denne type opgaver kan kaldes regnehistorier. Regnehistorierne løses i princippet på samme måde, men det er altså den sproglige udformning af opgaven som børnene oplever forskellig. I det første tilfælde er der tale om en forøgelse og i det andet en sammenligning. Yderligere beskrivelse findes i afsnittet Pædagogisk del. I vil eleverne først få stillet de vanskeligste opgaver efter at de er sikre i de lette versioner. Det er vigtigt at læreren sikrer sig at den enkelte elev kender betydningen af det ordvalg der bliver anvendt i regnehistorierne,

3 fx begreber som før, nu, mere end, færre end, mangler osv. Tælledelen i programmet er en garanti for at eleverne kun bliver præsenteret for additions- og subtraktionsopgaver i et talområde man er sikker på de behersker. Multiplikations- og divisionsdelen er uafhængige af tælledelen. Idéen med Tegnedelen er at eleverne skal lave regnehistorier til hinanden. De kan vælge billeder fra de syv scenarier eller selv tegne deres egne billeder ved hjælp af de forskellige værkstøjer. Benyt muligheden for at tale med eleverne om de forskellige geometriske former der er i programmet. Og tal om begreberne stor, lille, foran, bagved osv. Nogle elever vil kunne lave opgaver af typen som er vist her i manualen, mens andre elever er i stand til at skrive enkle sætninger. Lad eleverne udskrive deres arbejde fra Tegnedelen og lad dem fortælle regnehistorier for hinanden. På den måde styrkes også den mundtlige dimension, eleverne udvikler deres sprog og kan anvende det i deres egen fremlægning. En stor styrke ved programmet er Logdelen. Her kan læreren følge den enkelte elevs arbejde. Det er ikke kun antallet af fejl læreren skal være opmærksom på, men også hvilke fejltyper der er tale om. Måske har eleven svært ved en af opgavetyperne og kan derved ikke komme videre i progressionen. Læreren må så tale med barnet om formuleringen i opgaven og på den måde hjælpe eleven videre i arbejdet. Programmet bygger på idé af Karsten Enggaard og Jørgen Korsgaard, og pædagogikken kan du læse mere om i bøgerne: Kreativ matematik af Gudrun Malmer, Ekelunds Förlag AB (ISBN ), 1990 Matematik - ett ämne att räkna med af Gudrun Malmer, Almqvist og Wiksell (ISBN ), God fornøjelse! Mikro Værkstedet A/S, 2006

4

5 Indhold Forord 2 Pædagogisk del 6 Progressionen i programmet 7 Administrationsdelen 9 Lærer 12 Elevdelen 16 Scenarier 17 De syv scenarier: 17 De 4 døre 18 Dør 1: Tælledelen 18 Ikoner 19 Dør 2: Regnedelen 19 Dør 3: Tegnedelen 20 Beskrivelse af ikoner 21 Beskrivelse af menuerne 23 Dør 4: Omklædning 24 Om 25 Brugervejledningen 25 Copyright 25

6 Pædagogisk del Pædagogikken i bygger på Gudrun Malmers beskrivelse af forskellige opgavetyper inden for de fire regningsarter: Addition A1: Forøgelse: Lone har 7 bolde. Hun får 2 bolde mere. Hvor mange bolde har Lone så? A2: Sammenlægning: Lone har 7 bolde, og Ole har 2 bolde. Hvor mange bolde har de tilsammen? A3: Sammenligning: Lone har 7 bolde. Ole har 2 bolde mere end Lone. Hvor mange bolde har Ole? A4: Opfyldning: Lone har 7 bolde. Hvor mange bolde mangler hun i at have 9? A5: Genopretning af en formindskelse: Lone har tabt 7 bolde og har nu 2 tilbage. Hvor mange bolde havde Lone før? Subtraktion S1: Formindskelse: Ole har 9 bolde. Han forærer 2 bolde væk. Hvor mange bolde har Ole tilbage? S2: Opdeling: Lone og Ole har 9 bolde tilsammen. Ole har 2 bolde. Hvor mange bolde har Lone? S3: Sammenligning - det er forskellen vi søger: a) Lone har 9 bolde. Ole har 7 bolde. Hvor mange bolde har Ole færre end Lone? b) Lone har 9 bolde. Ole har 7 bolde. Hvor mange bolde har Lone mere end Ole? S4: Sammenligning - forskellen er kendt: a) Lone har 9 bolde. Ole har 7 bolde færre. Hvor mange bolde har Ole? b) Lone har 9 bolde. Det er 2 bolde mere end Ole har. Hvor mange bolde har Ole? S5: Forskellen søges: Lone vil gerne have 9 bolde. Lone har 2 bolde. Hvor mange bolde mangler Lone? S6: Genopretning af en forøgelse: Ole har netop fået 2 bolde, så nu har han 7 bolde. Hvor mange bolde havde Ole før? Multiplikation M1: Gentagne additioner: 3 børn har 5 bolde hver. Hvor mange bolde har de tilsammen? M2: Mangfoldighed: Ole har spillet bold 5 gange om dagen i 3 dage. Hvor mange gange har han spillet bold i alt?

7 Division D1: Gentagne subtraktioner - indholdsberegning: Lone spillede bold 15 gange på 3 dage. Hun spillede lige mange gange hver dag. Hvor mange gange spillede Lone hver dag? D2: Ligedeling: 15 bolde skal deles mellem 3 børn, så de får lige mange hver. Hvor mange bolde får børnene hver? Progressionen i programmet Nummereringen inden for de forskellige regningsarter er angivet med sværhedsgraden, forstået på den måde at nr. 1 er den opgavetype der normalt er den nemmeste for eleverne at løse. Alle elever starter med opgaver af type 1 inden for de enkelte regningsarter. Når de har svaret rigtigt på 6 opgaver i træk, stilles opgaver af type 2 osv. Arbejder de med opgaver af type 3 og svarer forkert 3 gange i træk, får de igen stillet opgaver af type 2 osv. Når en elev logger ind i programmet, vil han først få en række repetitionsopgaver. Antallet afhænger af den indstilling læreren har sat for opgavetypen i lærerdelen under Klasseopsætningen. Niveau Tælle Regne + Regne (uden tier-overgang) 0-20 (uden tier-overgang) (med tier-overgang) 0-20 (med tier-overgang) (uden tier-overgang) (uden tier-overgang) (med tier-overgang) (med tier-overgang) (uden tier-overgang) (uden tier-overgang) (med tier-overgang) (med tier-overgang) (uden tier-overgang) (uden tier-overgang) (med tier-overgang) (med tier-overgang) med blandet med blandet

8 I tælledelen er der 10 niveauer som er beskrevet i skemaet. Eleven starter på niveau 1 eller det niveau læreren har sat den enkelte elev til. Når der er svaret rigtigt 6 gange i træk, rykkes op på niveau 2 osv. Ved 3 forkerte svar i træk, rykker han et niveau ned. I regnedelen er der også 10 niveauer, hvor hvert niveau består af forskellige opgavetyper. Efter 6 rigtige svar i træk rykkes f.eks. fra A1 til A2 osv. Efter niveau 2, type A5 rykker man op i niveau 3, type A1. Når eleven er nået til niveau 10, fortsættes arbejdet, men 3 fejl i træk giver igen arbejde på foregående niveau eller type. Hvis funktionen Regneniveau afhængig af Tælle er slået til, betyder det at eleven ikke får stillet opgaver i regnedelen (Addition og Subtraktion) med tal som han ikke allerede har været igennem i tælledelen. Eksempel: Befinder eleven sig på niveau 5 i tælledelen, vil der i regnedelen (addition og subtraktion) stilles opgaver i talområdet uden og med tier-overgang. På alle niveauer stilles opgaver inden for de forskellige opgavetyper som beskrevet ovenfor: A1-A5, S1-S6, M1-M2 og D1-D2. Regnedelene Multiplikation og Division er uafhængige af tælledelen og består af 3 niveauer: Niveau 1: Der stilles opgaver i det røde talområde. Niveau 2: Talområdet udvidet med det grønne område. 2/3 af opgaverne stilles inden for det grønne område og 1/3 fra det røde. Niveau 3: Udvidelse med det sorte talområde. Her stilles opgaverne med 1/3 fra det sorte, 1/3 fra det grønne og 1/3 fra det røde. X

9 Klaptræet Når eleverne ikke har været aktive ved tastaturet i et vist antal sekunder, vil der blive vist et klaptræ og en af følgende tekster vil blive sagt:»hallo, er du der?sker der noget?hvad har du gang i?er du faldet i søvn?«. Klaptræet kan indstilles til at blive vist efter 0, 30, 60, 90 og 120 sekunder i administrationsdelen. Tiden er default sat til 30 sekunder. Sættes tiden til 0 vil klaptræet aldrig blive vist. Elevstatistik I denne del af programmet bliver elevernes arbejde registreret. Der gives oplysning om niveau, opgavetype, tidsforbrug, tallene fra den stillede opgave og elevens svar. Alle opgaver registreres på en graf og i en log. Mulighed for udskrivning af graf og log. Administrationsdelen Administrationen er delt i 2: En administrations- og en lærerdel. Administrator har mulighed for at oprette, omdøbe og slette lærere samt at skifte kodeord for en lærer. Programmet giver ligeledes mulighed for at tildele en klasse en ny lærer, der er oprettet. Læreren har mulighed for at oprette, slette og redigere elever, samt se og udskrive elevstatistik mv. Før en lærer kan logge ind og oprette elever, skal administrator have oprettet læreren. Det er ikke nødvendigvis den edb-ansvarlige der skal være administrator - det kan lige så godt være fagudvalgsformanden for matematik. Vælg bruger Første gang programmet anvendes er det kun muligt for administrator at logge ind i programmet. Kodeordet er: lærer (med små bogstaver). Administrator kan senere ændre dette kodeord. Når administrator har oprettet lærerne, vil den enkelte lærers navn blive synligt i rullepanelet. Første gang læreren logger ind anvendes det kodeord, der er blevet tildelt af administrator. Læreren kan siden selv ændre sit kodeord. Har en lærer glemt sit kodeord, kan administrator blot tildele læreren et nyt uden at kende det tidligere kodeord.

10 Administrator Hver gang der foretages ændringer i indstillingerne i administrationsdelen skal disse gemmes. Fx Er der foretaget ændringer i niveauindstillingerne for en elev, skal dette valg accepteres ved klik på Skift niveau, før ændringerne træder i kraft. Opret lærer Administrator skal oprette lærerne som brugere. I kan i princippet oprette så mange lærere I ønsker, men det er en god idé for overskuelighedens skyld at slette de lærere der ikke længere benytter programmet. Administrator tildeler hver lærer et kodeord som den enkelte lærer selv kan ændre senere i lærerdelen. Omdøb lærer Administrator kan give en lærer et nyt navn. I det viste tilfælde har Pia Olsen skiftet navn til Pia Hansen. 10

11 Skift kodeord Hvis en lærer har glemt sit kodeord, kan administrator tildele et nyt. Da Pia Olsen er markeret vil det være hendes kodeord, det er muligt at skifte. Programmet vil ikke spørge om det tidligere kodeord. Men for at kunne tildele læreren et nyt kodeord skal hans navn først markeres for at blive aktiveret. Skift lærer for klassen Det er muligt at tildele en klasse en anden lærer i tilfælde af lærerskift. Det kræver blot at den pågældende lærer er oprettet i programmet. I det viste eksempel var Pia Olsen oprindelig lærer for 1 A, der har skiftet til Hans Hansen. Slet lærer Administrator har mulighed for at slette tidligere oprettede lærere. For at kunne gøre dette skal lærerens navn først markeres for at blive aktiveret. Det anbefales at lærere, der ikke længere bruger programmet slettes. Slettes en lærer vil de tilhørende klasser og elever ligeledes blive slettet. Ændre administrator kodeord Vælg Kodeord i menulinjen. Her har administrator mulighed for at vælge sit eget kodeord. Husk at notere det nye kodeord. Glemmes det nye kodeord, vil det ikke være muligt at komme ind i administratordelen uden at programmet geninstalleres. Eksisterende data vil dog blive bevaret. Afslut Vælg Filer og Afslut eller luk administrationsdelen ved at klikke på det røde kryds i øverste højre hjørne. Man bliver ikke spurgt om ændringerne skal gemmes, da de bliver gemt undervejs. 11

12 Lærer Vælg bruger Når administrator har oprettet lærerne, vil den enkelte lærers navn blive synligt i rullepanelet. Første gang læreren logger ind anvendes det kodeord han har fået tildelt af administrator. Den enkelte lærer kan selv senere ændre sit kodeord. Opret klasse Der er ingen begrænsninger for antallet af klasser der kan oprettes, men I kan ikke oprette flere klasser med samme navn. For ændringer af klassebetegnelser ved skoleårets start, se hjælp under Omdøb klasse. Hvis indstillingerne for niveau ikke ændres, vil klassen starte på Niveau 1 hvilket anbefales. Se dog hjælpen under Skift indstillinger for klasse. Omdøb klasse Ved et nyt skoleår anbefales det at omdøbe klasserne. Start med at omdøbe de ældste klasser først. Slet klassens oprindelige betegnelse, omdøb/tilføj herefter øvrige klasser. 12

13 Skift indstillinger for klasse Programmet er indstillet til at elever i en klasse oprettes på niveau 1. Arbejdes der på niveau 1, skal eleverne løse opgaver i tælledelen inden, der kan løses opgaver i regnedelen. Hvis læreren mener, at eleverne er på et højere niveau, når programmet tages i brug, kan disse indstillinger ændres. Senere er beskrevet, hvordan man indstiller niveauer for den enkelte elev. Der kan læses om de forskellige niveauer i afsnittet Progressionen i programmet. Det er også muligt at gøre regnedelen uafhængig at tælledelen. Ligeledes kan man her ændre indstillingen for visning af klaptræet. Antallet af repetionsopgaver er sat til 5, men kan indstilles fra 0 til og med 10. Repetionsopgaver bliver ikke registreret i logbogen. Ændring af niveauindstillinger for en klasse vil først få virkning for elever, der oprettes efterfølgende. Udskriv kodefigur Læreren kan få udskrevet en liste over elevens kodefigurer. Flere elever kan godt have den samme kodefigur. Slet klasse For at kunne slette en klasse skal klassens navn først markeres for at aktiveres. Klasser der ikke længere bruger programmet bør slettes. Ændre kodeord Vælg Kodeord i menulinjen. Glemmer man sit kodeord, kan man altid få administrator til at tildele et nyt uden, at det gamle skal oplyses. 13

14 Rediger Elev: Opret elev Elever oprettes på samme måde som klasser. Elevens køn skal angives. Her er det muligt at sætte niveau for den enkelte elev. Omdøb elev Denne mulighed kan bruges hvis der kommer en ny elev med samme navn som en af de elever, der allerede er i klassen. Eks. Jeppe omdøbes til Jeppe O og den nye elev navngives Jeppe A. Flyt elev til ny klasse Anvendes hvis en elev skifter klasse. Der kræves blot at den nye klasse er oprettet i programmet. Elevens data vil på denne måde blive bevaret. Jeppe er gjort aktiv og går i 1. A, der har Pia Olsen som lærer, men skal flytte til 1. B, hvor Hans Hansen er lærer. Skift niveau Det er muligt at skifte niveau for den enkelte elev. Den pågældende elev flyttes nu til niveau 4 i tælledelen og var tidligere på niveau 1. Skift kodefigur for elev Den valgte elevs kodeord er vist. Ved klik på pilen i rullepanelet vil alle kodefigurerne blive vist. Hvis læreren vælger at skifte kodefigur for en elev uden at vælge en ny kodefigur, vil elevens gamle kodefigur blive slettet, og eleven skal selv vælge en ny kodefigur. Slet elev Først skal den elev I ønsker at slette gøres aktiv ved at klikke på elevens navn. Elever der ikke længere skal bruge programmet bør slettes. 14

15 Elevstatistik I statistikdelen kan du som lærer gå ind og følge den enkelte elevs arbejde. Det er ikke muligt at få en samlet oversigt over hele klassen. Dette er et bevidst valg. Når statistikdelen åbnes, ser den således ud: Visning af»kun grafer«giver et grafisk billede af de dele af programmet som eleven har arbejdet med. Sættes flueben i Interval, vil det være muligt at angive indenfor hvilke datoer grafen ønskes. Der er ikke mulighed for at se grafer sorteret efter opgavenummer ved denne indstilling. Rigtige opgaver er markeret med grønt og forkerte med rødt. Peges med musen på de enkelte punkter, vises hvilket niveau og opgavenummer registreringen stammer fra. Udskrivning af graferne fås ved klik på printerikonet. Ønsker man at få vist både grafer og tabeller er det muligt at vælge hvilke områder man ønsker at se. I intervaller kan der vælges efter dato eller efter opgavenummer. I tabellerne fås en beskrivelse af den enkelte opgave og hvordan eleven har løst den. Vær opmærksom på, at repetitionsopgaver IKKE medtages i loggen. 15

16 Elevdelen I denne del af programmet er der lyd. Brug evt. hovedtelefoner for ikke at forstyrre hinanden. Når elevdelen er startet op, bliver der sagt:»vælg din klasse og dig selv på klassebilledet«. I feltet til venstre ses navnet på de klasser, der er oprettet. Klassen aktiveres ved at der klikkes på klassebetegnelsen med venstre musetast. Herefter vil I se et billede af den aktuelle klasse. Første gang eleverne logger ind, vil alle piger være klædt i det samme tøj, og det samme gælder drengene. Eleverne kan skifte udseende og tøj i omklædningsrummet, så de fremover nemmere kan identificere sig selv. Når musen føres henover billederne, bliver elevernes navne synlige. Når eleven har valgt sig selv siges:»vælg din kodefigur«. Første gang vil det også blive sagt:»hvis billedet er af dig, så vælg den kodefigur, du gerne vil have«. Eleven kan vælge frit. Flere elever kan sagtens have den samme kodefigur, og skift af kodefigur betyder intet for registreringen. Hvis læreren på forhånd har tildelt eleverne kodefigurer i lærerdelen, springes denne del over. Næste gang eleven logger sig ind, skal han blot klikke på sin kodefigur. Klikkes på den forkerte, vil programmet sige:»din kodefigur er ikke rigtig, prøv igen«. Kan eleven ikke huske sin kodefigur, kan læreren bare tildele eleven en ny inde i lærerdelen uden at kende den gamle. Startes programmet uden at der er oprettet klasser med tilhørende elever, er der mulighed for at logge ind i programmet, som en af 2 standard-elever: Dreng og Pige. Disse 2 elever vil kunne bruge alle dele af programmet, ingen statistik for løste opgaver eller andre indstillinger (f.eks. tøjvalg) vil dog blive gemt fra programstart til programstart. Dette for at læreren kan få mulighed for at afprøve programmet uden at skulle oprette elever. 16

17 Scenarier I både tælle- og regnedelen er der 7 forskellige scenarier som eleven kan arbejde med. Det betyder ikke noget hvilket scenarie eleven vælger, for opgaverne er ens og uden betydning for registreringen af løste opgaver. De forskellige scenarier er lagt ind for at skabe variation og for at eleverne bedre skal kunne identificere sig med omgivelserne. De syv scenarier: Værelset: Inde på værelset skal eleven regne med tennisbolde Hønsegården: I hønsegården er det naturligvis æg Frugthaven: I frugthaven samles frugt Dyrehandlen: Ved akvarierne tælles fisk Stranden: Ude på stranden samler eleven krabber Skoven: I skoven samles svampe Slikbutikken: Hos slikmutter er det slik 17

18 De 4 døre Når eleven er kommet ind i programmet vises fire døre. Første gang eleven åbner programmet, vil der være et stopskilt på dør nr. 2 indtil eleven har løst opgaver i tælledelen til min. niveau 2. Dette gælder dog ikke hvis funktionen regnedel afhængig af tælledel er slået fra. Hvis læreren ønsker, at eleven skal have adgang til regnedelen, kan dette foregå ved tildeling af niveauer i lærerdelen. Bag dørene 1 og 2 findes opgaver inden for de forskellige regnearter, bag dør 3 er der en Tegnedel og bag nr. 4 kan eleverne klæde om. Dør 1: Tælledelen Eleven bliver bedt om at finde et bestemt antal genstande. Når eleverne befinder sig i tal-intervallet 0-10, arbejder de med enkeltobjekter. Når de kommer over 10, har de mulighed for enten at samle enkelte genstande eller at samle dem i grupper af 2, 5 og 10. Hvis programmet er indstillet til at give repetitionsopgaver, skal der gøres opmærksom på, at selvom eleven befinder sig på niveau 2 eller derover, vil det ikke være muligt at tælle i grupper af 2, 5 og 10, når antallet af objekter, der skal samles er under ti. Når der peges med musen på en genstand der kan flyttes, bliver pilen til en hånd. Holdes venstre musetast nede, kan genstanden flyttes ned i kassen med musen. Når eleven mener at have løst opgaven, klikkes på det grønne rettetegn. Er opgaven rigtig, siges»rigtigt«. Er den forkert får eleven at vide:»ikke helt rigtigt, prøv igen«sværhedsgraden vil automatisk stige med antallet af rigtige løste opgaver. Progressionen i opgaverne er beskrevet i den pædagogiske del af manualen. Eleven skal min. løse 6 opgaver rigtig plus eventuelle repetitionsopgaver rigtigt for at stige i niveau. 18

19 Ikoner Rettetegn Viser en lille videosekvens der fortæller eleven, hvordan der skal arbejdes med programmet. Hjælpevideoen afbrydes ved dobbeltklik på venstre musetast. Gentager højtlæsningen af opgaven. Objekterne bliver i kassen, og tiden nulstilles ikke. Dette valg bliver ikke registreret i loggen. Gentager højtlæsningen af opgaven, objekterne fjernes fra kassen, og tiden nulstilles. Den afbrudte opgave registreres ikke som forkert. Lukker det aktuelle vindue. Målebåndet Hvis eleven ikke kan huske hvor langt vedkommende er kommet i tællingen, kan der kikkes på målebåndet. Den grønne pil viser hvor mange objekter der skal samles i alt, og den røde pil viser hvor langt eleven er kommet. Læreren kan i statistikdelen se hvor mange gange eleven har kikket på målebåndet. Dør 2: Regnedelen Når regnedelen bliver åbnet bliver eleverne præsenteret for 5 nye døre. Addition, subtraktion, multiplikation, division og blandede opgaver. Der er stopskilt på døren med de blandede opgaver, indtil eleven er på niveau 2 i de fire regningsarter, addition, subtraktion, multiplikation og division. 19

20 Eleven bliver præsenteret for en opgave som bliver læst højt. Når eleven ønsker at svare på opgaven, skrives resultatet i den viste firkant, og der trykkes på rettetegnet eller på Enter. Eleven kan bruge de flytbare objekter til hjælp for arbejdet. Der kan vælges mellem at arbejde med enkelte genstande eller med grupper af 2, 5 eller 10. For regnedelen gælder ligeledes, at grupper af objekter kun er til rådighed ved antal over 10. Sværhedsgraden vil automatisk stige med antallet af rigtige løste opgaver. Progressionen i opgaverne er beskrevet i den pædagogiske del af manualen. Bemærk at eleven skal min. løse opgaver 5 x 6 rigtige opgaver i addition + eventuelle repetitionsopgaver for at stige i niveau. Giver flere objekter at arbejde med. Rydder arbejdsområdet. Dør 3: Tegnedelen Der er ikke lyd i tegnedelen. I tegnedelen kan eleverne lave regnehistorier til hinanden Der er indlagt 2 eksempler i programmet på, hvordan man kan tænke sig, at eleverne laver regnehistorier til hinanden. Indsættelse af tekst og lommeregner. Vælg først den ønskede funktion. Klik med venstre musetast, der hvor objektet ønskes. Hold venstre musetast nede og marker området. Når det ønskede områder er markeret, klikkes igen på venstre musetast. Herefter kommer lommeregneren eller en tekstboks frem. Den ønskede tekst/regnestykke skrives og der trykkes på OK. Så indsættes objektet og det er nu markeret med grønne firkanter. Størrelsen kan ændres ved at markere objektet og vælge en af de grønne firkanter. Samtidig med at venstre musetast holdes nede tilpasses objektet til den størrelse man ønsker. 20

21 Beskrivelse af ikoner Værktøjsknappen vil være aktiv, når tegnedelen åbnes. Når Værkstøjknappen er aktiv, kan de forskellige tegnefigurer anvendes. Når Tekst er aktiv, kan der skrives tekst på arket. Klik med musen på det sted på arket hvor teksten ønskes placeret. Når teksten er skrevet, klikkes udenfor skrivefeltet. Tekststørrelse kan ændres ved at ændre rammens størrelse. Tegning af Rektangler Tegning af Ellipse - herunder cirkel Tegning af Polygoner Tegning af Trekant Tegning af Romber - herunder kvadrat Tegning af ret linje Tegning af sammenhængende rette linjer. Afslutning af en ret linje markeres med et klik på venstre musetast. Afslutning dobbeltklik på venstre musetast. Tegning af en krum linje (kurve). Lommeregner Der er mulighed for at få vist en lommeregner i tegnefeltet. Lommeregneren bliver aktiv ved at vælge den i menuen og dobbeltklikke på den i tegneområdet. Hvis man ønsker at flytte lommeregneren, peges med musen på det blå område øverst og mens venstre musetast holdes nede, flyttes den hen, hvor man ønsker den. Det er ikke en lommeregner som eleverne almindeligvis kender. Eleverne skal nemlig selv indtaste resultatet, hvis de ønsker det vist. Lommeregneren kan ikke lave beregninger. Dette er et bevidst valg da eleverne selv skal foretage beregningerne i hovedet eller ved anvendelse af objekter. Men der kan trænes tastatursætning på en lommeregner. Udover de almindelige taster på en lommeregner finder I en mellemrumstast til brug ved indtastning af stykker som: 3 + = 7. Ved skrivning af tal - herunder indskrivning af resultater i regnehistorier - anvendes Tekstværktøj. Når eleverne har indtastet de tal og symboler som skal vises på arket, klikkes der på OK-knappen, og tallene og symbolerne overføres til arket. Herefter kan regnestykket markeres og flyttes til det ønskede sted. 21

22 Ny Valg af et nyt ark. Hvis eleven allerede har et ark åbent, vil programmet spørge om det aktive ønskes gemt. Arket gemmes i selve programmet og vil ikke være tilgængeligt fra andre programmer. Åbn Her kan åbnes tidligere gemte ark. Den enkelte elev kan kun få adgang til sine egne tegninger. Gem Gemmer arket i elevens egen mappe. Husk at eleven skal navngive arkene, så de nemt kan finde et tidligere ark igen. Udskriv Siden kan udskrives. Hvis I ikke har en farveprinter til rådighed, er det en god ide at bede eleverne om at arbejde i gråtoner. Klip For at en figur skal kunne klippes væk skal den først markeres. Figuren markeres ved at venstreklikke på musen. Kopier For at en figur skal kunne kopieres skal den først markeres. Figuren markeres ved at venstreklikke på musen. Herefter vælges Sæt ind. Sæt ind Den kopierede figur sættes ind et tilfældigt sted på arket. Figuren kan flyttes ved at markere den og holde venstre museknap nede mens flytningen foregår. Til forgrund I kan vælge at få vist en bestemt figur i forgrunden. Husk at markere den aktuelle figur først. Til baggrund I kan vælge at få vist en bestemt figur i baggrunden. Husk at markere den aktuelle figur først. Billeder Her er der mulighed for at vælge billeder fra de syv scenarier til egen regnehistorie. Når det ønskede billede er valgt, markeres et område på tegnefladen ved hjælp af venstre musetast. Herefter kan billedet flyttes, og størrelsen kan ændres ved at venstre musetast holdes nede på et af billedets fire hjørner. 22

23 Beskrivelse af menuerne Her er kun beskrevet de funktioner, der ikke er vist som ikoner. Filer: Åbn eksempel Herfra kan vælges et af de to eksempler, der ligger i programmet: Geometriske figurer og regnehistorie. Gem som Bruges hvis I ønsker at gemme under et andet navn end det oprindelige. Gem billede som Mulighed for at gemme billede i BMP-format og Jpeg-format. Printer Hvis man ønsker at skrifte printer mv. Afslut Tegnedelen afsluttes, og der vil blive spurgt om det aktive ark skal gemmes. Rediger: Marker alt Alle objekterne markeres og kan herefter flyttes eller slettes samtidig. Slet Markerede objekter slettes. Formater: Figurfarve Er den farve de enkelte figurer er udfyldt med. Stregfarve Er den farve som stregerne har i de enkelte figurer. Tekstfarve Farven på de enkelte tekster kan ændres, men først efter at de er markeret. 23

24 Billeder: Indsæt egne billeder Der kan indsættes egne billeder. Indsæt dig selv Indsætter billedet af dig selv fra En Verden Med Matematik. Indsæt EVMM billeder Indsættelse af billeder fra En Verden Med Matematik. Eksempel på en regnehistorie lavet i Tegnedelen. Dør 4: Omklædning Inde i omklædningsrummet er der mulighed for at eleverne kan ændre på billedet af sig selv: De kan vælge hudfarve, hårfarve, bluse/kjole, bukser og fodbeklædning, så figuren ligner mest muligt. Første gang eleven anvender programmet tilpasses hudfarven, hårfarven og tøjet. Eleverne kan skifte tøj lige så ofte de ønsker det, alt efter vejr og humør, og måske også efter hvilket af scenarierne de vælger at arbejde i. Ændringer i omklædningen har ingen indflydelse på elevregistreringen. 24

25 Om Brugervejledningen Der ligger brugervejledning til programmet på cd-rommen. Den kan læses på skærmen, men det er en god idé at printe den ud inden I starter med at arbejde med programmet. Ved at gennemarbejde brugervejledningen får I et meget bedre indtryk af, hvilke muligheder programmet rummer. Copyright Copyright 2006 Mikro Værkstedet A/S Lucernemarken Odense S 25

MatematikVærktøjet - Niveau 1

MatematikVærktøjet - Niveau 1 Mikro Værkstedet MatematikVærktøjet - Niveau 1 Brugervejledning MatematikVærktøjet - Niveau 1 1 1. FORORD MatematikVærktøjet niveau 1 er et værktøj for både elev og lærer. Et værktøj til eleverne til at

Læs mere

Kommuniker: Gennem Valg

Kommuniker: Gennem Valg Kursusmappen Kommuniker: Gennem Valg Øvelser Mikro Værkstedet Indhold Indhold... 2 Start Kommuniker: Gennem Valg... 3 Øvelse 1 Åbn Kommuniker: Gennem Valg... 3 Øvelse 2 Åbn en aktivitet... 4 Øvelse 3 Udskrivnings-ikon

Læs mere

Matematikværktøjet, niveau 1 & 2

Matematikværktøjet, niveau 1 & 2 Matematikværktøjet, niveau 1 & 2 Start Alle programmer Mikrov.dk Matematikværktøjet niveau 1 Matematikværktøjet niveau 1 Sådan ser opstartssiden ud for niveau 1 Der er to indgange til programmet: 1. Via

Læs mere

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold 1 En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold Indhold...2 1. Åbn Paint...3 2. Vælg en baggrundsfarve og en forgrundsfarve...3 3. Tegn et billede...4 4. Ny, fortryd og gentag...4 5. Andre

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner.. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Zoom funktioner.. 6 Panorere på skærmen. 7 Information om grafikken.... 8-10 Print et udsnit.....

Læs mere

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System ViKoSys Virksomheds Kontakt System 1 Hvad er det? Virksomheds Kontakt System er udviklet som et hjælpeværkstøj til iværksættere og andre virksomheder som gerne vil have et værktøj hvor de kan finde og

Læs mere

Oktober Dokumentpakker

Oktober Dokumentpakker Oktober 2017 Dokumentpakker Dokumentpakkerne er et værktøj til at udskrive dynamiske breve, som har en standardtekst i brevet, og hvor der automatisk sættes blandt andet patientens navn, adresse og aftaletid

Læs mere

Matematikhuset Matematikhuset Spillerummet

Matematikhuset Matematikhuset Spillerummet Matematikhuset Matematikhuset Spillerummet Side 1 af 28 Indholdsfortegnelse Forord... 3 De fire døre... 4 Geometrirummet... 4 Tallinjer...5 Koordinatsystemet...5 Øverummet... 6 Opgavetyper...6 Skriv svar...6

Læs mere

Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013

Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013 Quick Guide Ditmer edagsorden Oktober 2013 Quick Guide Indhold For dig der skal i gang med at bruge ditmer edagsorden på ipad eller web 1. Sådan får du adgang til ditmer edagsorden... 2 2. Find udvalg

Læs mere

Vistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.

Vistemmernu. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive. E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket. Vistemmernu Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Vistemmernu på HVAL.DK Forfatter: Susanne

Læs mere

Vejledning KPK Online Prøverum

Vejledning KPK Online Prøverum Vejledning KPK Online Prøverum INDHOLD Introduktion side 2 Funktionsliste side 2 Få adgang til systemet side 3 Opload dine billeder side 4 Sådan bruges systemet side 5 Gem dine eksempler side 7 Side 1/7

Læs mere

Excel regneark. I dette kapitel skal I arbejde med noget af det, Excel regneark kan bruges til. INTRO EXCEL REGNEARK

Excel regneark. I dette kapitel skal I arbejde med noget af det, Excel regneark kan bruges til. INTRO EXCEL REGNEARK Excel regneark Et regneark er et computerprogram, der bl.a. kan regne, tegne grafer og lave diagrammer. Regnearket kan bruges i mange forskellige sammenhænge, når I arbejder med matematik. Det kan gøre

Læs mere

Regneark II Calc Open Office

Regneark II Calc Open Office Side 1 af 10 Gangetabel... 2 Udfyldning... 2 Opbygning af gangetabellen... 3 Cellestørrelser... 4 Øveark... 4 Facitliste... 6 Sideopsætning... 7 Flytte celler... 7 Højrejustering... 7 Kalender... 8 Dage

Læs mere

Guide til Condes. Indhold:

Guide til Condes. Indhold: Guide til Condes Udarbejdet af Kim Højmark i 2008 Revideret december 2012 / Nicolaj Nielsen Denne vejledning guider dig igennem de mest basale elementer af Condes, så du bliver i stand til at anvende Condes

Læs mere

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4 www.mikrov.dk

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4 www.mikrov.dk Forord Fresko er et spændende, nyskabende program til faget Billedkunst men med de mange maleteknikker og effekter er det en kreativ udfordring for alle med lyst til at male. Du kan male akvarel, male

Læs mere

1. Opbygning af et regneark

1. Opbygning af et regneark 1. Opbygning af et regneark Et regneark er et skema. Vandrette rækker og lodrette kolonner danner celler, hvori man kan indtaste tal, tekst, datoer og formler. De indtastede tal og data kan bearbejdes

Læs mere

Kursusmappen Kommuniker: På Tryk 2 (med ordforslag fra CD-ORD)

Kursusmappen Kommuniker: På Tryk 2 (med ordforslag fra CD-ORD) Kursusmappen Kommuniker: På Tryk 2 (med ordforslag fra CD-ORD) Øvelser Indhold Indhold... 2 Øvelse 1... 3 Start Kommuniker: På Tryk 2 og åbn nogle af de medfølgende dokumenter... 3 Øvelse 2... 4 Grundfunktioner

Læs mere

Kommuniker: På Tryk 2

Kommuniker: På Tryk 2 Kursusmappen Kommuniker: På Tryk 2 Øvelser Mikro Værkstedet Indhold Indhold... 2 Øvelse 1 Åbn Kommuniker: På Tryk 2... 4 Øvelse 2 Åbn medfølgende eksempler... 4 Om ikonerne i venstre side af skærmen...

Læs mere

Opret og vedligehold af favoritliste på markedspladsen

Opret og vedligehold af favoritliste på markedspladsen Opret og vedligehold af på markedspladsen Hvad Kommentar Tast Opret på markedspladsen Åben markedspladsen. I venstre side findes r, når du står i fanen Varesøgning Stå i fanen Mine, og tryk på Tilføj Tryk

Læs mere

Kompendium til Geogebra

Kompendium til Geogebra Kompendium til Geogebra Hardsyssel Efterskole Matematik 8. Klasse Side 1 af 12 Kompendium til Geogebra 1. Generel præsentation af Geogebra 1.1 Download af programmet Geogebra kan gratis downloades fra

Læs mere

Opstilling af festsange med overskrift og vers.

Opstilling af festsange med overskrift og vers. Side 1 af 12 Opstilling af festsange med overskrift og vers. Spalter 1. Skriv overskrift og vers på normal måde. Lad os sige, at der er 7 vers, hvor de 6 skal stå i 2 spalter. Det sidste skal stå alene

Læs mere

Manual Version 2. til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune

Manual Version 2. til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune Manual Version 2 til oprettelse af hjemmesider for landsbyer i Rebild kommune Oversigt: Login Hjemmeside...... side 3 Login Administrationsmodul... side 5 Kategorier.. side 6 Opret/rediger første side...

Læs mere

Brug af Discoverer. 1. Start Discoverer ved at klikke på knappen Discoverer på

Brug af Discoverer. 1. Start Discoverer ved at klikke på knappen Discoverer på Oprette projektark med simpel tabel Brug af Discoverer 1. Start Discoverer ved at klikke på knappen Discoverer på www.kirkeportal.dk 2. Angiv kontonummer, brugernavn og password. Det er det samme som anvendes

Læs mere

MatematikVærktøjet. Niveau 2. Brugervejledning. 2002 2004 Mikro Værkstedet A/S

MatematikVærktøjet. Niveau 2. Brugervejledning. 2002 2004 Mikro Værkstedet A/S MatematikVærktøjet Niveau 2 Brugervejledning 2002 2004 Mikro Værkstedet A/S 2 1. FORORD Endnu et nyt træningsprogram? Det må der svares både ja og nej til. Ja, fordi programmet indeholder øvelser, der

Læs mere

Microsoft Word 2010 Huskesedler

Microsoft Word 2010 Huskesedler Microsoft Word 2010 Huskesedler Indskrivning... 3 Gem og udskriv... 4 Åbn og Luk... 5 Tastatur... 6 Mus... 9 Indsæt specielle tegn og symboler... 10 Formatering af tegn... 11 Formatering af afsnit... 12

Læs mere

How to do in rows and columns 8

How to do in rows and columns 8 INTRODUKTION TIL REGNEARK Denne artikel handler generelt om, hvad regneark egentlig er, og hvordan det bruges på et principielt plan. Indholdet bør derfor kunne anvendes uden hensyn til, hvilken version

Læs mere

Guide til at tage. Little Bridge. i brug via LMS en. Learning Management System

Guide til at tage. Little Bridge. i brug via LMS en. Learning Management System Guide til at tage Little Bridge i brug via LMS en Learning Management System 1 Indholdsfortegnelse Din aktivitetsmail... 3 Log på LMS... 6 Gennemgang af LMS... 7 Fanebladet Schools... 7 Fanebladet School

Læs mere

IT-Brugerkursus. Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC. Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio. Printvenligt format. Indholdsfortegnelse

IT-Brugerkursus. Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC. Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio. Printvenligt format. Indholdsfortegnelse Modul 1 - Introduktion til FC og Lectio IT-Brugerkursus Modul 1 - Introduktion til skolens netværk og FC Printvenligt format Indholdsfortegnelse Formål og opbygning Opgave Vejledning til intranettet Åbne

Læs mere

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning indhold: introduktion Side 2 Funktionsliste Side 3 Få adgang til systemet Side 4 opload dine billeder Side 5 Sådan bruges systemet Side 6 Gem dine eksempler

Læs mere

Picto Selector. Lav dine egne flotte symbolark på den nemme måde. Version: Oktober 2012

Picto Selector. Lav dine egne flotte symbolark på den nemme måde. Version: Oktober 2012 Picto Selector Lav dine egne flotte symbolark på den nemme måde Version: Oktober 2012 Indholdsfortegnelse Hvad er Picto Selector?...4 USB?...4 Hent programmet...4 Installer programmet på din computer...5

Læs mere

Microsoft Word 2007. thoremil.dk

Microsoft Word 2007. thoremil.dk Microsoft Word 2007 Indskrivning... 3 Gem og udskriv... 4 Åbn og Luk... 5 Tastatur... 6 Mus... 9 Indsæt specielle tegn og symboler... 10 Formatering af tegn... 11 Formatering af afsnit... 12 Punktopstilling...

Læs mere

FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere.

FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere. IT-intro 9. august 2011 14:56 IT-introduktion på Risskov Gymnasium FC-intranet: FC-intranet er et fælles mail- og konferencesystem, hvor lærere og elever kan kommunikere. Før end man kan logge sig ind

Læs mere

ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER

ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER ALMINDELIGT ANVENDTE FUNKTIONER I dette kapitel gennemgås de almindelige regnefunktioner, samt en række af de mest nødvendige redigerings- og formateringsfunktioner. De øvrige redigerings- og formateringsfunktioner

Læs mere

Åbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word.

Åbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word. 75 Paint & Print Screen (Skærmbillede med beskæring) Åbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word. 1. Minimer straks begge

Læs mere

Billeder og tegninger i Writer Indhold

Billeder og tegninger i Writer Indhold Billeder og tegninger i Writer Indhold Indhold...1 Introduktion...2 Indsætte billeder...2 Formater billedet...3 Layout...3 Beskære billedet...4 Størrelse...5 Streger/ramme...6 Skygge...7 Justering af billedet...8

Læs mere

Quick guide til Condes 8.

Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8.... 1 Starte Condes:... 2 Opret poster.... 6 Opdatere post detaljer:... 7 Finjustere postcirklen.... 8 Flytte postnummer... 9 Sætte poster sammen til

Læs mere

Selene brugervejledning

Selene brugervejledning Selene brugervejledning F2 : Åbner en oversigt med data for det aktive felt. F3: Gemmer data i det aktive vindue Salgsordre : Bruges til oprettelse af Ordre/Arbejdskort/Fakrura Debitor: Debitorregister,

Læs mere

Kom godt i gang. Mellemtrin

Kom godt i gang. Mellemtrin Kom godt i gang Mellemtrin Kom godt i gang Mellemtrin Forfatter Karsten Enggaard Redaktion Gert B. Nielsen, Lars Høj, Jørgen Uhl og Karsten Enggaard Fagredaktion Carl Anker Damsgaard, Finn Egede Rasmussen,

Læs mere

Adgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv: http://kort.ge.dk

Adgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv: http://kort.ge.dk Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Opslag af område via oversigtskort... 6 Zoom funktioner.. 7 Panorere på skærmen. 8 Information

Læs mere

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Revision 1.14, 15. maj 2007 Indholdsfortegnelse 1. Forord... 1 2. Kom godt i gang... 3 2.1. Opstart

Læs mere

Rev. 05-10. Brugervejledning. Webshop Sika Danmark A/S

Rev. 05-10. Brugervejledning. Webshop Sika Danmark A/S Rev. 05-10 Brugervejledning Webshop Sika Danmark A/S Indholdsfortegnelse Afsnit Emne Side 1. Indledning 2 2. Quickguide forklaring af menu 3 2.1 Menu til venstre 3 2.2 Topmenu 3 3. Log-in 5 4. Bestilling

Læs mere

Matematikhuset hjælp. Matematikhuset 3.1.0. Mikro Værkstedet A/S

Matematikhuset hjælp. Matematikhuset 3.1.0. Mikro Værkstedet A/S Matematikhuset hjælp Matematikhuset 3.1.0 Mikro Værkstedet A/S Matematikhuset hjælp: Matematikhuset 3.1.0 Mikro Værkstedet A/S Ophavsret 2011 Mikro Værkstedet A/S Indholdsfortegnelse Forord... v 1. Logind...

Læs mere

matematik Demo excel trin 1 preben bernitt bernitt-matematik.dk 1 excel 1 2007 by bernitt-matematik.dk

matematik Demo excel trin 1 preben bernitt bernitt-matematik.dk 1 excel 1 2007 by bernitt-matematik.dk matematik excel trin 1 preben bernitt bernitt-matematik.dk 1 excel 1 2007 by bernitt-matematik.dk matematik excel 1 1. udgave som E-bog 2007 by bernitt-matematik.dk Kopiering af denne bog er kun tilladt

Læs mere

Kom i gang med regneark:

Kom i gang med regneark: Kendte og nye værktøjs ikoner på værktøjslinien. Det er de samme værktøjs ikoner der går igen i mange af programmerne, men der er dog også nogle nye. Autosum Formel regner Sortering Diagrammer Flet og

Læs mere

Den Talende Bog. version 4.0. Mikro Værkstedet A/S

Den Talende Bog. version 4.0. Mikro Værkstedet A/S Den Talende Bog version 4.0 Mikro Værkstedet A/S Den Talende Bog : version 4.0 Mikro Værkstedet A/S Revision 1.42, 7. maj 2007 Indholdsfortegnelse Den Talende Bog... v 1. Kom godt i gang... 1 1.1. Hjælp...

Læs mere

Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC)

Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC) Modul 1 Skolens netværk og FirstClass (FC) Computerens netværksdrev og mappen dokumenter Gå ind i "Denne computer" (ikonet ligger på skrivebordet). Her ligger de netværksdrev computeren råder over og separate

Læs mere

Linket viser jer frem til billedet nedenfor, her skal du blot skrive jeres brugernavn og adgangskode. Indtast din adgangskode her:

Linket viser jer frem til billedet nedenfor, her skal du blot skrive jeres brugernavn og adgangskode. Indtast din adgangskode her: Brugervejledning til håndtering af respondenter til MUS i SurveyXact Indledning Denne manual beskriver, hvordan SurveyXact kan anvendes til forberedelse af MUS. Der tages udgangspunkt i handlinger, den

Læs mere

Brugervejledning til print-, kopi og scanning på KøgeBibliotekerne

Brugervejledning til print-, kopi og scanning på KøgeBibliotekerne Brugervejledning til print-, kopi og scanning på KøgeBibliotekerne Indhold Indledning Sådan opretter du dig Sådan betaler du Sådan får du en ny adgangskode Sådan kobler du dit brugernavn og kodeord med

Læs mere

Mail. Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet

Mail. Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet Mail Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet Mail Det, der står efter @ sætter serverne i stand til at finde ud af, hvor mailen skal hen og hvorfra den kom

Læs mere

Heldigvis har systemet indbygget en hjælp, som man kan benytte, hvis denne vejledning ikke berører det opståede problem.

Heldigvis har systemet indbygget en hjælp, som man kan benytte, hvis denne vejledning ikke berører det opståede problem. Indhold Introduktion...2 Hjælp...2 Office knappen...2 Menulinjen...3 Fast værktøjslinje Hurtig adgang...3 Menupunkter...4 Startside...4 Indsæt...5 Sidelayout...5 Referencer...6 Forsendelser...6 Gennemse...6

Læs mere

Anvendelse af favoritliste på markedspladsen

Anvendelse af favoritliste på markedspladsen Anvendelse af på markedspladsen Hvad Kommentar Tast Opret på markedspladsen Åben markedspladsen. I venstre side findes r, når du står i fanen Varesøgning Stå i fanen mine, og tryk på Tilføj Tryk på Skriv

Læs mere

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive

Spil og svar. Journal nr. 13.12.599. Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive Journal nr. 13.12.599 Spil og svar Et webbaseret værktøj udviklet af Programdatateket i Skive E-mail: programdatateket@viauc.dk Web: http://www.programdatateket.dk Kolofon HVAL-vejledning Spil og svar

Læs mere

Mail. Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet

Mail. Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet Mail Det virker lidt som Internettet. Din computers mailprogram har forbindelse internettet Mail Det, der står efter @ sætter serverne i stand til at finde ud af, hvor mailen skal hen og hvorfra den kom

Læs mere

Microsoft PowerPoint 2010

Microsoft PowerPoint 2010 Microsoft PowerPoint 2010 Opbyg dias... 3 Sidehoved og sidefod... 3 Afspil diasshow... 4 Vis dias... 4 Formatering og baggrund... 5 Overgang... 6 Animation... 7 Indspil tidsindstilling... 8 Gentagen visning...

Læs mere

Matematik i Måneby +

Matematik i Måneby + Kom godt i gang med Matematik i Måneby + Kom godt i gang med Matematik i Måneby+ Kom godt i gang med Matematik i Måneby+ Denne manual giver de mest nødvendige informationer omkring Matematik i Måneby+

Læs mere

Vejledning til brug af FirstClass

Vejledning til brug af FirstClass Vejledning til brug af FirstClass - opdateret januar 2013 Indhold Installation af FirstClass foretages kun første gang... 2 Hent FirstClass-klienten... 2 Installer FirstClass-klienten... 3 Ændre kodeord...

Læs mere

Vejledning i brug af imastra

Vejledning i brug af imastra Vejledning i brug af imastra af Daniel Kristian Carlsen 01.06.2010 1 Indholdsfortegnelse 1 Kom i gang... 3 1.1 Åbn imastra... 3 1.2 Skift adgangskode... 3 2 Oprettelse af kryds... 4 2.1 Før vi går i gang...

Læs mere

TESTPORTAL: BRUGERVEJLEDNING LOG IND ADGANGSKODE

TESTPORTAL: BRUGERVEJLEDNING LOG IND ADGANGSKODE TESTPORTAL: BRUGERVEJLEDNING LOG IND Testportalen befinder sig på internetadressen http://www.testportal.hogrefe.dk/default.aspx. På denne adresse mødes man af ovenstående skærmbillede. Indtast her dit

Læs mere

Microsoft Word 2003 - fremgangsmåde til Snemand Frost 1 / 6

Microsoft Word 2003 - fremgangsmåde til Snemand Frost 1 / 6 Microsoft Word 2003 - fremgangsmåde til Snemand Frost 1 / 6 Åbn Word. bunden af skærmen vises her: (hold musen stille mens der peges på tekstboks, og der fremkommer en lille tekst: Tekstboks) klik på tekstboksikonet

Læs mere

Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : - Oprette, - markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.

Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : - Oprette, - markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper. Guide Denne computer & Handlinger Af Frank Skibby Jensen 2003 www.3wave.dk I alt 5 Sider Handlinger du kan foretage er f.eks at du kan : Oprette, markere og kopiere, klippe og slette filer eller mapper.

Læs mere

Fronter for elever - Første undervisning

Fronter for elever - Første undervisning Fronter for elever - Første undervisning Fronter for elever - Første undervisning 1 Kom godt i gang 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 0) Nulstille unilogin i UMS - (Elev) 4 1) Logge på Fronter

Læs mere

Vejledning i brug af MiljøGIS.

Vejledning i brug af MiljøGIS. NOTAT Naturplanlægning, naturprojekter og skov J.nr. NST-3379-00005 Ref. MOBKI/TRDIP/KINIE Den 11. februar 2014 Vejledning i brug af MiljøGIS. Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 1. Fremsøgning af lokalitet...

Læs mere

Kvik hjælp Revideret 27-07-2006

Kvik hjælp Revideret 27-07-2006 Kvik hjælp Revideret 27-07-2006 Indledning Med dette hæfte vil vi forsøge at gøre din hverdag med Xdont Aftalebog nemmere. Ideen med hæftet er at give dig et redskab, som du hurtigt kan slå op i, når du

Læs mere

Vejledning til. Svejsevisitering. Oprettelse af kursister i testsystemet... 2. Opret Booking... 5. Kursisten tager test... 10

Vejledning til. Svejsevisitering. Oprettelse af kursister i testsystemet... 2. Opret Booking... 5. Kursisten tager test... 10 Kompetencecenter for e-læring Det Nationale Videncenter for e-læring Vejledning til Svejsevisitering Indhold Oprettelse af kursister i testsystemet... 2 Opret Booking... 5 Kursisten tager test... 10 Læreren

Læs mere

AgroSoft A/S AgroSync

AgroSoft A/S AgroSync AgroSoft A/S AgroSync AgroSync er et AgroSoft A/S værktøj, der bliver brugt til filudveksling imellem WinSvin og PocketPigs. Fordele ved at bruge AgroSync: Brugeren bestemmer overførsels tidspunktet for

Læs mere

Computerundervisning

Computerundervisning Frederiksberg Seminarium Computerundervisning Koordinatsystemer og Funktioner Lærervejledning 12-02-2009 Udarbejdet af: Pernille Suhr Poulsen Christina Klitlyng Julie Nielsen Indhold Introduktion... 3

Læs mere

Kom godt i gang med Dyreregistrering

Kom godt i gang med Dyreregistrering Kom godt i gang med Dyreregistrering Denne vejledning er tænkt som en hjælp til, at landmandsbrugere hurtigt kan komme i gang med Dyreregistrering. Derfor er kun de mest nødvendige funktioner beskrevet.

Læs mere

Vejledning hvidbjergvinduet-designer.dk

Vejledning hvidbjergvinduet-designer.dk Vejledning hvidbjergvinduet-designer.dk INDHOLD Introduktion side 2 Funktionsliste side 3 Få adgang til systemet side 5 Opload dine billeder side 6 Sådan bruges systemet side 9 Gem dine eksempler side

Læs mere

AgeForce MINI vejledning

AgeForce MINI vejledning AgeForce MINI vejledning Velkommen til AgeForce et enkelt og sikkert netværk for dig over 50 I denne korte guide fortæller vi dig hvordan du: - Opretter en gratis profil på www.ageforce.dk. - Redigerer

Læs mere

TK/TBL / 25.08.2014 v.0.1. DigiMatch. Elektronisk Kamprapport

TK/TBL / 25.08.2014 v.0.1. DigiMatch. Elektronisk Kamprapport TK/TBL / 25.08.2014 v.0.1 DigiMatch Elektronisk Kamprapport 1 Procedure før kampstart... 3 DigiMatch download... 3 Registerniveau... 7 Indstillinger... 9 Login... 9 Tilpas knapperne... 10 Kampregistrering...

Læs mere

Tastevejledning Windows XP

Tastevejledning Windows XP Tastevejledning Windows XP Tastevejledningen dækker den danske udgave af Windows XP. Der er taget udgangspunkt i en standard installation, hvor der ikke er foretaget tilpasninger i skærmopsætning, valg

Læs mere

Vejledning til læreren. MG/FG - Skoleportalen

Vejledning til læreren. MG/FG - Skoleportalen 1 Vejledning til læreren MG/FG - Skoleportalen Indholdsfortegnelse Kom godt i gang... 3 Opret en prøve der er taget på papir med netscoring... 4 Indtastning... 5 Internetudgave... 7 Internetudgave med

Læs mere

Et oplæg med PowerPoint bliver til.

Et oplæg med PowerPoint bliver til. Risskov Gymnasium feb. 2007 PowerPoint 2002 Side 1 af 5 Et oplæg med PowerPoint bliver til. Det gode mundtlige oplæg Gode præsentationer sætter fokus på vigtige punkter, kontrollerer informationsstrømmen

Læs mere

Google Apps. Lær at oprette, organisere, dele og slette dokumenter. Udarbejdet af PLC, version 2013!!!!!!! Side 1 af 9

Google Apps. Lær at oprette, organisere, dele og slette dokumenter. Udarbejdet af PLC, version 2013!!!!!!! Side 1 af 9 Lær at oprette, organisere, dele og slette dokumenter. Udarbejdet af PLC, version 2013!!!!!!! Side 1 af 9 Arbejde i faner Google Apps arbejder i faner, derfor er det vigtigt, du er bekendt med det. Mappen

Læs mere

Nero Cover designer. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion.

Nero Cover designer. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion. Nero Cover designer. Brug af Nero til at lave labler-indlægmm. til CD/DVD skiver af egenproduktion. 1. Opstart og justering af Printer første gang! Start Nero og vælg i sidepanelet til venstre(åbnes ved

Læs mere

Brugervejledning til. Videreuddannelsessekretariatet

Brugervejledning til. Videreuddannelsessekretariatet Brugervejledning til Videreuddannelsessekretariatet UDARBEJDET AF DINO BABIC 12. AUGUST 2016 MIN PROFIL... 2 ÆNDRING AF KODEORD... 3 SKIFT PROFIL/ BRUGERRETTIGHEDER... 4 BRUGERE... 6 NULSTIL LOGIN... 11

Læs mere

Sådan laver du en animationsfilm

Sådan laver du en animationsfilm Sådan laver du en animationsfilm i Animtoon Først skal du åbne Animtoon. I start menuen trykker du på Film Værkstedetikonet, som er billedet af et ben der går, se figur 1. Figur 1: Film Værkstedetikonet.

Læs mere

Computerprogrammet Stavevejen 1

Computerprogrammet Stavevejen 1 Computerprogrammet Stavevejen 1 Computerprogrammet Stavevejen 1 er en integreret del af systemet Stavevejen 1. Stavevejen 1 består af et elevhæfte, en plakat, en lærervejledning og dette computerprogram.

Læs mere

Kom godt i gang. Sluttrin

Kom godt i gang. Sluttrin Kom godt i gang Sluttrin Kom godt i gang Sluttrin Forfatter Karsten Enggaard Redaktion Gert B. Nielsen, Lars Høj, Jørgen Uhl og Karsten Enggaard Fagredaktion Carl Anker Damsgaard, Finn Egede Rasmussen,

Læs mere

BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER. Version 2.0

BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER. Version 2.0 BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER Version 2.0 Login Du skal vælge den klub som du tilhøre og dernæst indtaste din kode i feltet: Password. Regionsgolf-Danmark Administration Når du er logget ind i system

Læs mere

Opsætning af 60 dags regel

Opsætning af 60 dags regel 2015 Opsætning af 60 dags regel Indhold... 0 Guide til opsætning af 60-dags regel i Autolog Klienten... 1 Hvad er forskellen mellem den Automatiske og Manuelle opsætning af 60-dags reglen?... 2 Hvordan

Læs mere

Hvad kan jeg i WebUntis?

Hvad kan jeg i WebUntis? Hvad kan jeg i WebUntis? Hvad kan jeg i WebUntis? 1 1. Login 1.1 Login og rettigheder på WebUntis 4 2 2. Skemaer 2.1 Skemaer i WebUntis 7 3 3. Undervisning 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 Undervisning i WebUntis

Læs mere

Elevadministrations modulet. Brugervejledning Optagelse.dk

Elevadministrations modulet. Brugervejledning Optagelse.dk Elevadministrations modulet Brugervejledning Optagelse.dk Elevadministrations modulet Brugervejledning Optagelse.dk Forfatter: Tine Kanne Sørensen UNI C UNI C, 19.12.2013 Indhold 1 Indledning... 5 1.1

Læs mere

Sådan kommer du i gang

Sådan kommer du i gang Sådan kommer du i gang 1. Åbn Internet Explorer 2. Skriv følgende adresse i adresselinjen: http://rudersdal.emshost.dk 3. Tryk på ENTER-tasten 4. Tilføj adressen til dine foretrukne hjemmesider: 1 Log

Læs mere

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks

Sådan kommer du i gang med GeomeTricks Sådan kommer du i gang med GeomeTricks Ved hjælp af programmet GeomeTricks kan du tegne figurer i geometri. Når du tegner en figur, så skal du opbygge din figur ved hjælp af geometriske objekter. Geometriske

Læs mere

matematik Demo excel trin 2 bernitt-matematik.dk 1 excel 2 2007 by bernitt-matematik.dk

matematik Demo excel trin 2 bernitt-matematik.dk 1 excel 2 2007 by bernitt-matematik.dk matematik excel trin 2 bernitt-matematik.dk 1 excel 2 2007 by bernitt-matematik.dk matematik excel 2 1. udgave som E-bog 2007 by bernitt-matematik.dk Kopiering af denne bog er kun tilladt efter aftale

Læs mere

En lille vejledning til lærere og elever i at bruge matematikprogrammet WordMat (begynderniveau)

En lille vejledning til lærere og elever i at bruge matematikprogrammet WordMat (begynderniveau) Matematik i WordMat En lille vejledning til lærere og elever i at bruge matematikprogrammet WordMat (begynderniveau) Indholdsfortegnelse 1. Introduktion... 3 2. Beregning... 4 3. Beregning med brøker...

Læs mere

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress.

Manual til Wordpress. 1. Log ind på din Wordpress-side. Indhold: Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Manual til Wordpress Sådan opdaterer du din hjemmeside i Wordpress. Dette er en manual til de mest grundlæggende ting, så du selv kan redigere indholdet og lægge nyt på din hjemmeside. Guiden er skrevet

Læs mere

Gadwin PrintScreen Version 3,5

Gadwin PrintScreen Version 3,5 Side 1 af 6 Gadwin PrintScreen Version 3,5 Indhold: Introduktion...1 Properties (indstillinger)...2 Preferences...2 Source...3 Destination....3 Image...4 About...4 Brug af programmet...5 Introduktion Når

Læs mere

Tabulex Trio. Grunddata. Grønland

Tabulex Trio. Grunddata. Grønland Tabulex Trio Grunddata Grønland Trio Grunddata Grønland Side 2 Indholdsfortegnelse Velkommen til Trio!... Fejl! Bogmærke er ikke defineret. Backup... 4 Dan backup... 4 Indlæs backup... 4 Send backup til

Læs mere

Specialpædagogisk Aftale. Hukommelsesspil. Mikro Værkstedet

Specialpædagogisk Aftale. Hukommelsesspil. Mikro Værkstedet Specialpædagogisk Aftale Hukommelsesspil Mikro Værkstedet Indholdsfortegnelse HUKOMMELSESSPIL... 3 Betjeningsformer... 4 Menuen... 4 Indstillingerne... 5 Brugerprofil log ind.... 6 Profil... 6 Niveautest...

Læs mere

It-@fdelingen UC Syddanmark 7266 2400

It-@fdelingen UC Syddanmark 7266 2400 UNI-Login Installation af SkoleKom og ændring af kodeord SkoleKom er et udbredt mail- og konferencesystem i skoleverdenen i Danmark. For at komme på SkoleKom, skal du oprettes som bruger, hvor du får 3

Læs mere

Rette bunkefejl i Legacy

Rette bunkefejl i Legacy Rette bunkefejl i Legacy - med programmet Microsoft Access Indhold Programmet Microsoft Access... 1 Oprette korte stednavne... 3 Den tunge måde at rette på... 3 Den lettere måde... 4 Slette stednavne...

Læs mere

Vejledning til NIS CMS

Vejledning til NIS CMS Vejledning til NIS CMS Med tillægsmodulet NIS CMS er det mulig at oprette og gemme dokumenter direkte i NIS (fx håndbøger, regningsliner, kvalitetsstyringsguider mv.) og binde disse tæt sammen med den

Læs mere

Vejledning til Photo Story 3

Vejledning til Photo Story 3 Vejledning til Photo Story 3 Start på billedfortælling Når du har startet programmet, får du dette vindue. Du får 3 valg: 1. Opret en ny fortælling. 2. Redigere et projekt 3. Afspille en fortælling. Den

Læs mere

Billedbehandling med XnView.

Billedbehandling med XnView. Billedbehandling med XnView. 2009 Dag 1: På skrivebordet finder du ikonet for Denne computer højreklik på ikonet og vælg Stifinder på pop-op skiltet. Nu viser Stifinderen de drev der findes på denne computer

Læs mere

Gratisprogrammet 27. september 2011

Gratisprogrammet 27. september 2011 Gratisprogrammet 27. september 2011 1 Brugerfladen: Små indledende øvelser: OBS: Hvis et eller andet ikke fungerer, som du forventer, skal du nok vælge en anden tilstand. Dette ses til højre for ikonerne

Læs mere

Windows Vista 1. Side 1 af 10

Windows Vista 1. Side 1 af 10 Windows vista...2 Lukke for PC,en...3 Velkomstcenter...3 Finde/starte et program...4 Alle programmer...5 Menuen Start...5 Stifinder...6 Windows Sidepanel og gadgets...7 Dokumenter...7 Tilbehør...8 Windows

Læs mere

Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3. 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3. 3 Overblik over siderne... 5

Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3. 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3. 3 Overblik over siderne... 5 Skolekvalitet.dk Manual Version 1.0 Indhold 1 Om Skolekvalitet.dk...3 2 Vælg evalueringsmodel før du går i gang...3 3 Overblik over siderne... 5 3.1 Oversigt over centrale funktioner:... 6 4 Kom godt i

Læs mere

Vejledning i brug af Interbook. Lokalebooking-program for foreninger, kommunale skoler og Tønder Hallerne.

Vejledning i brug af Interbook. Lokalebooking-program for foreninger, kommunale skoler og Tønder Hallerne. Vejledning i brug af Interbook Lokalebooking-program for foreninger, kommunale skoler og Tønder Hallerne. 1 Indledning Tønder Kommunes lokalebookingsystem og foreningsportal (Interbook) er et program,

Læs mere