Forhisoor. og s ids i dybr aatgkældrrro iolrrrs ara o vrrdrtrtn. Mørkrs har lags sig ovrr Idylisatdn.iWoro hrrskrr

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Forhisoor. og s ids i dybr aatgkældrrro iolrrrs ara o vrrdrtrtn. Mørkrs har lags sig ovrr Idylisatdn.iWoro hrrskrr"

Transkript

1

2 Matg hrlsr o ko Forhisoor Mørkrs har lags sig ovrr Idylisatdn.iWoro hrrskrr ovrr Dysooiao har og sit rd sit aliatar ægsig hær aa rlr eraorrtr ogrr ara rtdrrvrrdrtrt br ægsigs sig drs rtgatg ss lykkrlig kotgogn Tilbag rr rs ødrlatdo hvor kkt dr værsr skabtitgr aærde og kkt dr æklesr kryb boro dr oootdrlig brborrr rr aorrætgs sil dr as latdsbyrro drr rtdtk ikkr rr brætds trdn Drt klig ka o krævrdr var ovrrlrgtr i atsalo atg oarro.iwors syrkrr rt drs lykkrde dr ikkr kdrt sværr sab as trdkæ or Dysooias rerksivr aorsvarn Side 1 i ka orto resrt blrv sorkrrrrs og s ids i dybr aatgkældrrro iolrrrs ara o vrrdrtrtn Reklsasrs rr rs og i kaosn s.rr rrobotgt har hordrr aa eraorr srrds sig ovrr hrlr Dysooiao hvor dr hærgr tsdeløsn tatdsbyrr brætdrr trd og lokalr koggrrrrr srrroosrrrr dr ar r bøtdrrn.iwor har str satdr as hat ikkr har sa eraorrtr so rt rd sit sktgs os ara sitr r lyyghrd ara ogrr ara rtdrrvrrdrtrto agi rr hat kovrrvitdrlig og siddrr drraor agsrt drt rtesr drr kat srkr ha o drt godr srold atdo rr sags sil aatg og siddrr itdeoærrrs i Tksitro ararøvrs sis agikr skrosrrn Side 2

3 3 Globnic'er 5 Norcon'er 1 Mordor 1 Grork 1 reol med våben Fatgkældrrrt I brftdrr rr i rt ørk og kla aatgkældrro akgsrt divrr trd aa væggtr og kkldrt gsr gttr brtn ss ildrlkgsrtdr skrlrs os gklvrs vidtrr o skæbtro drr vrtsrr rr all Als arv og 1) Start. 2) Norcon'en har en nøgle til fangekælderens døre hængende om halsen. drt od har r.rrhstdrt aorlads rro og hsbrs o Spillerne skal i denne bane finde en vej ud af fangekælderen. Alle pånær én spiller er låst inde fra start. Bestem før banens start hvilken dør fangevogteren har glemt at låse. 3) Mordor'en har 50 guldmønter gemt i sine lommer. as kkttr brkæ or.iwor og bra o Idylisatd ara hats 4) Spredt mellem de ubrugelige våben i reolen ligger der et gammelt pergament gemt. Det indeholder besværgelsen "Forsteningen". 5) Udgang. otdr skabtitgr har r.rrhstdrt givrs r.rr aor arygsrt aor rt latgso og oitrakld død i rt sos aatgkældrrn Itdsil olkdsrlig rt dagnnn Side 3 Side 4

4 Side 5 Side 6

5 2 Globnic'er 5 Norcon'er 3 Mordor'er 1 Grork 1 reol Flkgsrt Drs lykkrde rr os Spillerne er stadigvæk i fangekælderen og skal finde en vej ud. irakkløs vi as ktdslilr aatgkældrrrtn st latgo stævrr sralr aørrr sr ls ooado rt ørkrs gør as I ikkr kat ski sr hvad drr rr aor rtdrto I skytdrr rr ooo hasigs vidrtdr as drs kkt rr rs sørgs sl o rt lydsløso vrl togt ftdrr kd aa as I rr ktdslklrsn sido aørrtd 1) Start. 2) Denne dør er låst. 3) Grork'en har en magisk nøgle hængende om halsen. I en skuffe i kommoden ligger et sammenrullet stykke papir med besværgelsen "Sikringen" på samt et måltid mad. 4) Skatkisten indeholder 60 guldmønter. Norcon'en har 45 guldmønter på sig, som den har stjålet fra kisten. 5) Udgang. stdrlig tsr I rt dør aor rtdrt aa sralrtn I lytrr rs ø rblik itsrts r.rr srgt os livo aør I vrd h ælo aa tøglrt sil aatgkældrrrt aorsigsigs sbtrr drt ktirkrtdr dør og srædrr itdrtaor i rs sor rk nnn Side 7 Side 8

6 Side 9 Side 10

7 3 Globnic'er 6 Norcon'er 3 Mordor'er 1 Grork 1 skab 1 gravplads Fohrd stdtk rt sralr aørrr rr ooad i rt Spillerne skal i denne bane finde en udgang fra borgen. ørk og stævrr oasagn Itdsil tk har I brvægs rr rktds i dysrr rk kdrt togt aortr ordrt I brftdrr rro ørkr og rlsr aao hvor latgs ktdrr rt sralrts lætgdr vidtrr rr o o as drs ikkr kat værr rrs latgsn 1) Start. 2) Der ligger et måltid mad samt en flaske alkohol gemt i skabet. Norcon'en har i alt 25 guldmønter i lommerne. 3) Udgang fra borgen. 4) Dette rum er en gravplads for en død helt. Nu er rummet overtaget af Wizors onde skabninger. Kisten indeholder "Det Flammende Sværd". Spredt blandt bøgerne på boghylden ligger 55 guldmønter gemt. e srrts halvvr s olr kat I olkdsrlig ski sr rs sagsr lyso so aor sr as ktdslilr rt rrvtr i rt solid dørn Da I tsr hrls oo aor rtdrt aa sralrt og aorsigsigs sbtrr dørrt ssr I i rt latgo oolys korodorn Drs rr Solrts lyso I kat sr! Side 11 Side 12

8 Side 13 Side 14

9 od rt tærliggtdr latdsbyo I ss ara b rrgs dagt rtdslklrs I k itdrlig sidrr har I ikkr tyds aølrlsrt aa a osk lk. i rre lktgro og srlvo lk.rt rr sktg og aorbatdrs i Dysooia rr drs itgtsitg as rrgtr lk.rt i aatgkældrrrtn I al has od ygsrr I ara drt khrldsvatgrr borgo hvorara I trsoo rr ktdslklrsn st srtrs og krogs vr aørrr rr trd sil aodrt aa b rrgso hvor I belktrr rr aor as hvilr aor tatrtn Da I vsgtrr oo sidligs tæsr orgt aølrr I rr alr a oskr og kdhvilrdl I gtskabrr hvrr oo sil so sabsr rtrrgiooitsn s.rr rt kor rsdslagt belktrr I rr aor as dag Side 15 aootdrtn DDr vil I kkttr købr oroviats og aorsytitgr sil rre vidrrr aærdn Da vr rt od latdsbyrt dekdrt botgr rr i tærhrdrt aa Tksitdr Tyve Titdrrs hø borgo borgto hvoril SaarW aørrr sitr s sltr skatro yskktrrrr I klighrdrt aor as kdaørr rs sogs od drttl Drtr vil itdbotg rr atsrlig gkldo so ætgdrr I kat hatdlr aor i latdsbyrt og sa siyg kat I hævtr SaarW hats grsyghrd! Hvi I vil dag o vr rt od Tksitdr Tyve Titdrro gs sil "Tksitdr Tyve Titdrr"n slrrs gs vidrrr sil " øb atdrt"n Side 16

10 8 Skeloch'er 2 Skelgrium'er 3 Uzyr'er 1 Shamyr 1 Scarz 1 våbenreol 1 skatkiste - 3 gravpladser Tksitdr Tyve Titdrr I brvægr rr aorsigsig itd i o rsdrs krtds so Tksitdr Tyve Titdrrn Hrr hrrskrr røvrrro rt dysrr sa yoadrr aa syvr og rtblatytg aa dr værsr kryb i Dysooian Alr lrde dr aa SaarWo drt otdskabsakldr skabtitgo so ara sit hø borg kdbytrs ara drre sogsrrn rd kold hstd itddivrr s.rr rt latg aor iddags srabadsrr kat I rtdrlig ski sr borgtn Itdhylrs i dysrr sa rt itdgatg gttr ørkr ssgr aaldrr drt rd latdskabrso og ara rt sk kls rt klilrhklr stigr I rr os drt sdr Denne bane er fyldt med skatte. I de rum, hvor der ikke i forvejen står noget guld opført, kan en spiller søge efter guld. Der kan kun søges efter guld én gang i hvert rum, og der kan ikke søges guld så længe der er monstre i rummet. For at søge efter guld skal spilleren slå med en rød terning og gange antal øjne med 10. Dette tal angiver hvor mange guldmønter han finder. 1) Start/Slut. 2) Bestem før spillets start hvilket rum skal være hvor; dvs. i hvilket rum fælden skal være og i hvilket rum Shamyr'en og Uzyr'en skal være. 3) Denne skatkiste indeholder 250 guldmønter. Den er låst og kan ikke åbnes uden nøgle. Den kan dog medbringes. 4) To af kisterne indeholder hver 100 guldmønter mens den tredje indeholder en forbandelse. Bestem før spillets start hvilke kister indeholder hvad. 5) Scarz har en nøgle til skatkisten hængende om halsen. Han vil straks forsøge at flygte mod udgangen. Hvis det lykkes forsvinder han og døren forstener; spillerne mister derved chancen for at dræbe ham og få fat i nøglen til skatkisten. Spillerne kan ikke bevæge sig ind af døren; hvis de prøver, forstener den. Våbenreolen indeholder en forbandelse. star r.rr ksrs itd ara drt rtr borgsidl 6) Når døren åbnes kan spillerne med det samme se gravpladserne og skatkisten. Side 17 Side 18

11 Side 19 Side 20

12 rre rvrtsyrkorn øb atdrt I tsr latdsbyrt aørs os a.rtrto alrrrdr itdrt aaldrr osn Skrosikr blikkr gttr ødrr rro so gadrrtro I Dysooia solrr os togto itds aa alr arr I gsr ørkrs at ikkr lætgrr Forkdrt vsbrt kat I købr oroviatsn ss kosrr slsid 2 gkld øtsrr og gtskabrr oo sil Ds sabs ad rtrrgiooits igtn rdl I ftdrr star rt lilr aorrrstitgo so iaølg skilsrs os dørrt rr latdsbyrts køb atdn Da I srædrr itd sagr rt lavsa I sørgr ha o rs og krk ryggs atd i od rrn Da vsbrt og oroviatso virr drr sig rs s il i hats atsigso hat arr virr sa siyg rt rækkr vsbrto so hatdlr Side 21 hat har g s rs srd bag dekrtn I kat tk rd køb atdrt og opørr rre rrhvrrvrlsrr os Side 22

13 Dr Skogtdr Ssrts Mkr Drt godr srold atd rr sags sil aatg aa.iwor og brftdrr sig r.rr sigtdr i Tksitro rt borg brvogsrs aa toglr aa dr brdsr kogrr ara rtdrrvrrdrtrtn Ssilsirtdr sagr I aaskrd rd køb atdrt og dagr aasrdn I drs a rrtr kat I sr Dr Skogtdr Ssrts Mkr ssrtr sig ooo rs oas brvogsrs aa eraorr og kogrr ara rtdrrvrrdrtrto og hvor lids I rtd vil drs skal I oasrrr drtr oasn Drs rr dog rt vags 5 Skeloch'er 2 Skelgrium'er 5 Norcon'er 3 Uzyr'er 2 Grork'er De Skrigende Stens Mur ligger på et højdedrag og er derfor synlig for spillerne fra start. Før start skal hele banen dermed opstilles; dette inkluderer også alle monstre, pånær Uzyr'erne, og de to døre. De to døre forbinder den østlige mur med den vestlige mur og er ganske almindelige døre, der kan åbnes af spillerne. Forsøg så vidt muligt ikke at bevæge monstrene førend spillerne bevæger sig i nærheden af det rum de står i. Skelgrium'erne vil dog angribe så snart spillerne angriber en Skeloch. 1) Start. 2) Slut. 3) Denne Mordor har i alt 85 guldmønter gemt i lommerne. 4) Grork'en har 45 guldmønter gemt i lommerne. 5) Uzyr'erne kommer først til syne, når en spiller bevæger sig hen på dette felt. kligs as besikkr rd gkld og slilr ksrs igttr n Drs kosrr 0 gkld øtsrrn Hvi I vælgr as besikkr vagsrto gs sil "Tksitr" rlrrs brrrd rr os ka o! Side 23 Side 24

14 Side 25 Side 26

15 12 Skeloch'er 4 Skelgrium'er 6 Uzyr'er 1 Shamyr 1 Scarz 1 Ukrigrum Troldmanden 1 kommode 1 våbenreol Tksitr I slilrr hrlskittrdr aorbi Dr Skogtdr Ssrts Mkr og brftdrr rr tk i rs o rsdr aa Dysooia hovrdsagligs bosas aa.iwors kdødrlig skabtitgr ara rtdrrvrrdrtrto rs ødr og srøseløs latdskab liggr kdsraks aorat rrn I sætrr sr oors oo og r.rr togt sids vatditg asr I rtdrlig ø r os Tksitro so liggr os rt b rrgsoo i drs a rrtl Drs gysrr i rr drs rr ikkr rs syt aor dødrlig! Mrt I besigr belksso r b rrgso og da I srædrr kd os vitdrlbrort blivrr I ikkr ovrrraskrtdr Spillerne skal i denne bane finde og befri troldmanden. Fra start kan spillerne se hele facaden af borgen og Skeloch'en og Skelgrium'en derpå. Efter at have åbnet porten kan spillerne se hele vejen rundt langs muren; dvs. alle korridorerne og trappen, men ikke rummene i midten (kun døren til det første rum). Alle monstrene på muren, pånær Uzyr'en, kan ligeledes ses efter at døren åbnes. De reagerer dog ikke før spillerne nærmer sig. 1) Start/Slut. 2) Trapperne fører til hinanden. 3) Alle dørene er låst. Troldmanden findes i et af rummene; i hver af de resterende er der en Uzyr. Slå med en terning ved start for at afgøre hvilket rum troldmanden er i. Når troldmanden er befriet ankommer samtidig 2 Skeloch'er og 2 Skelgrium'er ved banens start for at stoppe spillerne. 4) Ukrigrum har en nøgle til dørene i fangekælderen samt 75 guldmønter på sig. Hvis Scarz undslap fra Tusinde Tyves Tinder findes han i dette rum; ellers erstattes han af en Skeloch. 5) Skeloch'en knuger 65 guldmønter mellem fire knogler på sin ene hånd. I den nederste skuffe i kommoden ligger et stykke papir med besværgelsen "Genskabelsen" på. 6) Skelkrik'en har en taske på sig indeholdende 55 guldmønter. øds aa SkrloahOrrn Side 27 Side 28

16 Side 29 Side 30

17 Drt e rr srtdr Hatdlrtdr Til.iWors sorr aorrydrlsr lykke drs rr as bra o drt godr srold atd og ygsr ara Tksitl st ty aølrlsr aa hsbrakldhrd br ægsigr rr rs kor ø rbliko rt srold atdrts otg silsatd og drs aaksk o as hat ikkr lætgrr beiddrr sis skrosrro dæbrr dog hkrigs drttr aølrlsl Drs rr alrrrdr srtso ss I belktrr rr aor as ftdr rs srd as ovrrtatl I rre søgt blivrr I olkdsrlig ovrrraskrs aa rt lilro sitkrl atdo so rd rs oi. og rt hstdsbrvæglsr sildagr sig rre oo ærkso hrdn srækkrr hat rs sælr arr og kdbrrdrr rt rækkr vsbrt aor aøddrrtr aa rrn Hat sikkrr rr sa siyg rs sa rtkrølrs sykkr oaoir i hstdrtn Drs rr rt ooslisl I kat tk hatdlr og opørr rre rrhvrrvrlsrr os rre rvrtsyrkorn Drs blivrr srtso aør I ftdrr rs oasrtdr srd as ovrrtatro og I tsr kkt as as rt s klr søvto aør Solrts svag srslrr brydrr tatrts ørkl I vsgtrr latgso s og søvtdkktl Dr silrrr drr har aærrr rtd srr rtrrgiooits silbag hrle i løbrs aa drt korr tas og vsgtrr oo rd srr rtrrgiooitsn Drs rr rt o rr srtdr hatdlrtdl Fra rs bkskads Side 31 Side 32

18 5 Globnic'er 6 Uzyr'er 1 Norcon 1 Gragoil 2 Shamyr'er 3 skatkister 3 gravpladser Gragoilrts Grotr stdtk rt latg dag vrtsrr rro og I kat ikkr ladr værr rd as srkklrrr os o drs blivrr drt sidsrt Mrt srlv i Dysooia kdøvrr Solrt sit agio og star r.rr dagr I aorrøstitgsakldr aasrd od Gragoilrts Grotro hvor srold atdrts skrosrr liggr g sn rr kt rd drtr skrosrr kat srold atdrt bekytr od.iwors agin Da I srtrrr ssr vrd itdgatgt sil grotrt rr I alr opylds aa aortyrs od og ka olysn Sorrdsr ktoglrr os klilrgrktdrt o kotg rr vidtrr dog o as I sraks I denne bane er der ingen døre, så rum opstilles ligesom korridorer; dvs. at så snart et rum bliver synligt skal de tilstødende korridorer opstilles. Gragoil'en vil jage spillerne rundt på banen, hvis de forsøger at undslippe. Hver spiller kan kun bære på én skatkiste ad gangen. 1) Start. 2) I dette rum findes troldmandens skepter. Det kan samles op, når der ikke er monstre i rummet. Sammen med skepteret ligger besværgelsen "Muren". Fortæl dette til spillerne så snart rummet placeres. 3) Kisten er låst. Den indeholder en forbandelse. 4) Kisten er låst. Den indeholder 250 guldmønter. 5) Kisten indeholder et gammelt pergament med "Visdommens Kilde" på. 6) I denne kiste ligger en nøgle gemt, som kan bruges til at åbne skatkisterne. Den indeholder desuden 50 guldmønter. 7) Denne Norcon har 25 guldmønter gemt i sin ene lomme. 8) Denne gravplads indeholder et par "Magiske Støvler" samt 40 guldmønter. asr brkg aor brgg drlr! Side 33 Side 34

19 Side 35 Side 36

20 Trolddo sborgt tætgsrlsakldr r.rr as sr solysrs srædrr I lrtrdr kd ara drt arygsrlig grotr sr rogo igt! Fra b rrgsidrt har I rs gli rrtdr kdsyt ovrr Dysooian Trold atdrt orgr od rt lilr dal i drs a rrtl Drrtrdr liggr Trolddo sborgto sidligrr rrdr aor rlrvrr i agirts hø esr kktso tk artesrd aor eraorr og atdrs si orls krybn Trold atdrt brbkdrr as 5 magiske døre 2 Globnic'er 2 Uzyr'er 3 Grork'er 4 Norcon'er 3 Mordor'er 3 skatkister 3 gravpladser 4 reoler Fem magiske døre placeres ved start langs væggen i entréen. Hvis nogen af spillerne allerede har spillet banen én gang kan der før start vælges nye numre for hvert rum. Når en spiller bevæger sig ind gennem en dør sker der følgende: Døren fjernes og spilleren nævner et tal fra 1 til 11. Herefter flyttes en tilmuret dør til det rum, der svarer til det valgte tal. Rummet opstilles og spilleren placerer døren et sted langs væggen, hvor der er plads. Spillerens figur placeres ud for døren. Efter én omgang erstattes den tilmurede dør med en magisk dør. 2) Start/Slut. Spillerne kan til enhver tid forlade banen gennem denne dør. 3) Mordor'en bærer rundt på 75 guldmønter. 4) I skabet ligger et måltid mad. 5) Kisten er låst. Den indeholder besværgelsen "Afsløringen". 7) Kisten indeholder 125 guldmønter. drr i drttr borg ftde ældga lr beværglsrro hat har 8) Kisten indeholder 55 guldmønter og et gammelt stykke papir med besværgelsen "Gennemsigtighed" på. brkg aor I ka ort 9) Blandt de mange rustne våben ligger et "Magisk Skjold". od.iworo og as drs rr svitgtdr tødvrtygs as silbagrrobrr dr n Hvi drs da ikkr rr aor srtsnnn Side 37 11) Blandt bøgerne ligger en rulle papir med besværgelsen "Velsignelser". 12) I kisten, som ligger på langs i rummet, ligger besværgelsen "Døden". I kisten nær Norcon'en ligger en nøgle til skatkisten i rum 5. Side 38

21 Side 39 Side 40

22 tatdsbyrt i Fla Brvæbtrs rr rd alskrts beværglsrr brgivrr I rr vidrrr os rre aærdn Drs rr lætg sidrt I har asrs rs ordrtligs slsid ado ss I belktrr rr aor as søg sil drt tær esr latdsby og oroviatsrrl st karr ko rlig si aørrr rr ad stordr vr r ovrr rs rt lilr latdsbyn Mrt sktg røgskyrr os drt i aorvr rt ko rl sydrr als atdrs rtd godso og da I rr tær rrr kat I sr as byrt ssr i Vitdrt bærrr lydrt aa rsb og skog Spillerne har i denne bane i alt 20 runder til at finde proviant, guld og andet værdifuldt, førend hele landsbyen er omgivet af flammer. Efter 20 runder mister hver spiller der ikke er tilbage til start ét energipoint per runde. Når en spiller dræber et monster skal spilleren slå med en terning og gange antallet af øjne med ti for at afgøre, hvor meget guld monsteret har stjålet og dermed hvor mange guldmønter spilleren finder. 1) Start/Slut. Spillerne er i sikkerhed indenfor denne 3x3 brik. itdr oas os b rrgso og drrara kat I alrrrdr ski sr dktklr hi 5 Globnic'er 2 Uzyr'er 3 Grork'er 3 Norcon'er 4 Mordor'er 3 skatkister 1 gravplads 4 reoler a rrn rd sigo og I kat 2) Der ligger 65 guldmønter gemt i kommoden. 3) Der ligger et måltid mad gemt i skabet. 4) Spilleren der søger i våbenreolen udløser en fælde og mister et energipoint. 5) Der ligger 125 guldmønter gemt blandt bøgerne. 6) Kisten indeholder 75 guldmønter. 7) Kisten indeholder 100 guldmønter. 8) Kisten indeholder 85 guldmønter. 9) Gravpladsen er allerede røvet og er derfor tom. sraks gtkrtdr lydrt aa eraorrn Brrrd rr os ka o! Side 41 Side 42

23 Side 43 Side 44

24 Drt Ærlig øb atd I tsr i sikkrrhrd kdrtaor latdsbyrtn Fla rrtr ssr hø s ovrr hksrte sag og itdhylrr drt dktklr hoosots i rs rødligs skærn st lilr grklr itdbyggrr har aorsa lrs sig ikkr latgs ara rro og drs ssr klar as dr silsa rt kdgør byrts ovrrlrvrtdl Drr rr ikkr rrr aor rr as gørr og I gsr drraor vidrrr os rre aærd gttr Dysooian Drt halvr dag aorsvitdrro aørrtd I tsr rtdtk rt lilr latdsbyn Itdbyggrtr har alrrrdr hør o trdbrætdtitg aa brkrtdsgørrr i ksvrsyyg vrtytgr sit lrdr vrd.iwor og hats ktdrrsstrrro og virr rr itd i sit aorrrstitgn I rs lilr lokalr arr virr hat aor rr sit sa litg aa vsbrtn Hat silbydrr rr liglrde as købr rs ad sil kkt sa slsid 2 gkld øtsrr orr orrsot og oroviats sil r oosn I kat tk hatdll s.rr hatdlrt silbydrr hat rr as ovrrtatr grasi i rs gæsrværrlsl I sakkrr aor silbkdrs og asr rt god og kaorsyrrrs tass søvtn I gtskabrr hvrr oo sil Ds rtrrgiooitsn drt latdsbyo I trsoo har aorladso og rr alr aoraærdrdl st køb atd srækkrr rr sil sidro Side 45 Side 46

25 Drs stdrlig eogør I brvægr rr savsr aasrd od.iwors borgn Drt ssrtrr sig oo i drs a rrtr bag rt b rrgkædro dysrr og karr ko rlign Mrd ssrtsiro aor rs so slatgro ragtdr oo latdskabrso rr blotr syt! atg vælyg od hi lrt og sirrrtdr kd ovrr oyg hrlsr vrtds o vrd drs 15 Skeloch'er 3 Uzyr'er 2 Skelgrium'er 1 Lysa 1 Shamyr 1 Scarz 1 Wizor 3 skatkister 1 gravplads 2 reoler Spillerne skal i denne bane besejre Wizor. 1) Start/Slut. 2) Der ligger 55 guldmønter i hver kiste. 3) Gravpladsen er tom. 4) Porten er låst. Ved banens start bestemmes bag hvilke af de tre døre porten og fælderne skal placeres (slå evt. med en terning). Når en spiller åbner en dør med en fælde bag vil han automatisk falde i den. 5) Dørerne er magiske og fører til hinanden. 6) Kisten indeholder 40 guldmønter. 7) Bogreolen indeholder en fælde. Mrt I aorsætrro vrl vidrtdr as drs rr drs rtdrlig oogøro og da I ssr aorat borgoorrt og itgt vagsrr ødrr rro aøde os ty aorhsbtitgrtr I rrn I sværgr as vilr kæ or sil sidsr bloddsbr! For drs skal lykke rr as ber rr.iwor og bra o Idylisatd! Side 47 Side 48

26 Side 49 Side 50

27 sil Slkstitgt Ssraks.iWor aalds aor sværdrs brgytdsr ørkrs as aorsvitdr ara Dysooian st kbrl brød løs ara dr ktdrrryksr itdbyggrro og vrl vidrtdr as kdrt.iwors agi var ogrtr ara rtdrrvrrdrtrt aorsvarsløsro sarrdr rs bloygs oorørn st eraorrtr og strd srtrrr var bsdr ogrtr ara rtdrrvrrdrtrt aorrætgs aryrrr og sidrthrt hyldrso hvor rtd I ko arr n Mrt rvrtsyrrs rr ikkr slksn Drr rr sil sayghrd kro i grætsrlatdrtro og eraorrtr og ogrtr ara rtdrrvrrdrtrt kdsætkrr kotsats tyr olatrr aor gtrrobotg aa drs sabsr ogn e dr drs skal lykke igt as aor ørkr Dysooia rr oo sil rro sitg rr sikkrrt Drs blivrr rt hsrd ka o! rt Dt ara o rsdrs og Idylisatd bra orsn Io kogrtr drr ber rrdr.iworo blrv aa drt gtkrotrdr kotg sraks kdsbs sil Rigss Bekytrrro rt sisrl drr kkt i rgs s ældtr silaældr silaaldrr kogrro aa drt saktr lig braolktitg blrv I kdsbs Side 51 Side 52

28 Tksitdr Tyve Titdrr stkrlsr Misiotrr Drs rr kligs as silr dr esr batrr rtkrlsvin Nrdrtaor ssr opør silrrte rvrtsyrkor aor dr aorskrlig batrrn Soilrrtr vælgr srlvo hvordat dr vil aordrlr kdsyrrs og gkld øtsrrtr rlr sign Hvi drt silrro drr har valgs as syrr.iworo atsrr drs aor tødvrtygso kat rvrtsyrkorrtr og kdsyrslisrt ksrre r.rr brhovn Soilrrtr kat hatdlr aor gkld øtsrrtr itdrt dr brgytdrr silrsndr kat dekdrt hvrr købr rs ado so dr kat rdbotgn Drs kat dog ikkr slsid itdsags aør silrss sarn Side 53 Dværgen: 3 energipoint Elveren: 3 energipoint Bueskytten: 4 energipoint Krigeren: 4 energipoint Udstyr: Alkohol Flammende Sværd Guldmønter: 280 Dr Skogtdr Ssrts Mkr Dværgen: 3 energipoint Elveren: 4 energipoint Bueskytten: 3 energipoint Krigeren: 3 energipoint Udstyr: Alkohol Flammende Sværd Guldmønter: 420 Tksitr Dværgen: 4 energipoint Elveren: 5 energipoint Bueskytten: 4 energipoint Krigeren: 5 energipoint Udstyr: Sikringen Guldmønter: 670 Side 54

29 Gargoilrts Grotr Dværgen: 6 energipoint Elveren: 5 energipoint Troldmanden: 4 energipoint tatdsbyrt i Fla Bueskytten: 5 energipoint Krigeren: 5 energipoint Udstyr: Sikringen Genskabelsen Udødelige pile Guldmønter: 840 Trolddo sborgt Dværgen: 4 energipoint Elveren: 4 energipoint Troldmanden: 4 energipoint Bueskytten: 5 energipoint Krigeren: 5 energipoint Udstyr: Udødelige pile Forsteningen Guldmønter: 435 Side 55 rr Dværgen: 3 energipoint Elveren: 3 energipoint Troldmanden: 4 energipoint Bueskytten: 5 energipoint Krigeren: 4 energipoint Udstyr: Udødelige pile Forsteningen Muren Magiske Støvler Gennemsigtighed Magisk Skjold Velsignelser Afsløringen Guldmønter: 500 Drs stdrlig eogør Dværgen: 6 energipoint Elveren: 5 energipoint Troldmanden: 4 energipoint Bueskytten: 5 energipoint Krigeren: 5 energipoint Udstyr: Udødelige pile Forsteningen Muren Magiske Støvler Gennemsigtighed Magisk Skjold Velsignelser - Afsløringen Guldmønter: 980 Side 56

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2 Spilleregler Spillelegle Hlgelnl Foemåg Spillet går ud på at besejre Wizor, den onde troldmand som hersker over Dystopia. Spillerne arbejder sig gennem en række forskellige baner ved på sin vej at besejre

Læs mere

Matematik i Ridderspillet.

Matematik i Ridderspillet. Matematik i Ridderspillet. Forhistorie Ridderspillet er startet som børnenes projekt ved at en gruppe drenge, der var meget fascineret af riddere gerne ville lave deres eget spil. Den første version af

Læs mere

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst: Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for

Læs mere

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell.

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell. Side 1 Pilen og æblet historien om wilhelm tell Side 2 Personer: Johan Wilhelm Gessler Side 3 Pilen og æblet historien om wilhelm tell 1 Stenen 4 2 Hatten 6 3 Et frit land 8 4 Fanget 10 5 Rotten 12 6 Wilhelm

Læs mere

ET VARMT OG VENLIGT SAMFUND

ET VARMT OG VENLIGT SAMFUND ET VARMT OG VENLIGT SAMFUND Danskrn r vrdnsstr til vlfærd og osorg Mn vi r også vrdnsstr til rglr, kontrol og straffsystr... Vi kunn åsk brug lidt r tillid Tillid skabr var og vnlighd www..altomnnskr.dk

Læs mere

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet! Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort

Læs mere

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo HelteLudo er et fantastisk spil med en masse anarkistiske brikker, der følger deres egne regler og hader brikkerne fra de andre hold så meget, at de vil

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

LÆS MERE PÅ WWW.SPEJDERNET.DK/UDDANNELSE

LÆS MERE PÅ WWW.SPEJDERNET.DK/UDDANNELSE Roskild www.spjdrt.dk/liiud Viborg www.spjdrt.dk/lu-ord Hous Odd www.spjdrt.dk/lillbælt Husk at du på arragmtrs g hjmmsidr ka læs bskrivlsr af hvrt klt uddalsstilbud. LÆS MERE PÅ WWW.SPEJDERNET.DK/UDDANNELSE

Læs mere

Herre Kristus, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN

Herre Kristus, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN 2. søndag i advent 2014, Helligsø og Hurup Lukas 21, 25-36 Herre Kristus, stå ved siden af os, når vi fristes til at vende dig ryggen. AMEN I går var vejret næsten yndigt. I dag er det rigtig træls. For

Læs mere

Læs og lær om. Minecraft 3

Læs og lær om. Minecraft 3 Læs og lær om Minecraft 3 Historien om MineCraft Da Marcus Persson var en lille dreng i Stockholm i Sverige, kunne han godt lide at lege med LEGO. Han brugte rigtig meget tid på at bygge med de små klodser.

Læs mere

Tællesange. indhold. 1. Tælle til en 2. 1, 2, 3 Nu skal i bare se 3. Nummer én piller ben 4. Ej sikker lej... Side 2

Tællesange. indhold. 1. Tælle til en 2. 1, 2, 3 Nu skal i bare se 3. Nummer én piller ben 4. Ej sikker lej... Side 2 Tællesange TÆLLERIM Tælleremser indhold 1. Tælle til en 2. 1, 2, 3 Nu skal i bare se 3. Nummer én piller ben 4. Ej sikker lej........................... Side 2 5. Ente bente 6. Skorstensfejer Iverlund

Læs mere

Version 1.01. Formular: Ophæv magi.

Version 1.01. Formular: Ophæv magi. Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager

Læs mere

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad

Læs mere

Denne bog har lix 12.

Denne bog har lix 12. Alvildas stjernebøger er en begynder læsningsserie til de allerførste læsere. Serien indeholder bøger på tre niveauer: 1 stjerne (lix 5-8 med mange lydrette ord) 2 stjerner (lix 8-14) 3 stjerner (lix 14+)

Læs mere

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com

Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com Ragnhild Bach Ølgaard: heksenshus@hotmail.com 1 Copyright: Eventyrligvis Spillepladen ligger her: www.eventyrligvis.dk Man kan gå ind på min facebook side og der printe eller downloade spillepladen via

Læs mere

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen

1. Ta mig tilbage. Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Steffan Lykke 1. Ta mig tilbage Du er gået din vej Jeg kan ik leve uden dig men du har sat mig fri igen Her er masser af plads I mit lille ydmyg palads men Her er koldt og trist uden dig Men hvor er du

Læs mere

Guds Søn har gjort mig fri. f. bœ

Guds Søn har gjort mig fri. f. bœ Allegretto 1 ( = a 100) Sor/Alt Tenor/Bass 5 5 1 Sa q Guds Guds Søn har gort mig ri (Hans Adolh Brorson) Søn tans Ty-ran - ni har gort mig ri ra ra Sa - tans har molto rit Oddvar S Kvam, o 1 har gort mig

Læs mere

Orddeling Der er valgt en mekanisk orddeling, der følger de stavelsesdelingsregler, som børnene også skal bruge, når de på skrift skal dele ord.

Orddeling Der er valgt en mekanisk orddeling, der følger de stavelsesdelingsregler, som børnene også skal bruge, når de på skrift skal dele ord. 1 Gale Streger Forfatter: Helle S. Larsen Illustration: Lars Hornemann Forfatteren og Furesø Museer, 2013 Trykkeri: XL Print Aps ISBN: 87-91140-24-2 Orddeling Der er valgt en mekanisk orddeling, der følger

Læs mere

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men

Læs mere

Side 1. Den store helt. historien om herkules.

Side 1. Den store helt. historien om herkules. Side 1 Den store helt historien om herkules Side 2 Personer: Herkules Kongen Nevøen Side 3 Den store helt historien om herkules 1 De to slanger 4 2 Dræb løven 6 3 Løvens skind 8 4 Hulen 10 5 Herkules dræber

Læs mere

Døm os. o Gud, men gør os fri i dommen. I din tilgivelse bli r frihed til. AMEN

Døm os. o Gud, men gør os fri i dommen. I din tilgivelse bli r frihed til. AMEN 3. søndag i advent 2016, Hurup og Gettrup Mattæus 11, 2-10 Døm os. o Gud, men gør os fri i dommen. I din tilgivelse bli r frihed til. AMEN Jeg kan ikke gå på vandet, synger Bamse i en kendt sang. men jeg

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

Clovis Nelly Baldric Ann. Silas Samson

Clovis Nelly Baldric Ann. Silas Samson Clovis Nelly Baldric Ann Silas Samson Nelly Din far og mor ejer Den Røde Kro i den store handelsby Mishkar, og din bror ejer Stenbakke Kroen i Lenusya. Kort sagt arbejder alle andre i din familie på en

Læs mere

Projektet. Holstebromotorvejen, delstrækningen Mejrup-Tvis

Projektet. Holstebromotorvejen, delstrækningen Mejrup-Tvis 1 Prktt Hlstbrmtrv, dlstræk Mrup-Tvs Lædprfl Vsr hødkurvr vs frløb trræt Dlstræk Mrup-Tvs (st. 16,6-25,00) 2014 2015 2016 2017 2018 Alæslv Lbstls Frudrsølsr (arkæl, tkk) Jrdfrdl Dtalbstls Eksprprat af

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

LÆRINGSMÅL CASE OPGAVEN BESTÅR AF TO DELE: INDIVIDUEL TID:

LÆRINGSMÅL CASE OPGAVEN BESTÅR AF TO DELE: INDIVIDUEL TID: LÆRINGSMÅL Eleven kan opstille algebraiske udtryk med sandsynligheder. Eleven kan beregne og fortolke procentuel vækst. Eleven kan gennemføre en matematisk modellering. CASE Funday Factory er et internationalt

Læs mere

Denne bog har lix 20.

Denne bog har lix 20. Denne bog har lix 20. Glæd dig til de næste DE SKJULTE DÆMONER-bøger: Bog 1: Den nye dobbeltgænger Bog 2: Dødens krystaller (er udkommet) flere bind under forberedelse NICOLE BOYLE RØDTNES Illustreret

Læs mere

B # n # # # #

B # n # # # # 1 3Somm i Tyrol Teor 1 Teor aritoe q 0 3 0 3 Л 0 som - m - sol ved "De hvi - de hest" ag al - e - ro - s-es som - m - sol ved "De hvi - de hest" ag al - e - ro - s-es ass som - m - sol ved "De hvi - de

Læs mere

mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18

mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18 mutilation avenue Dvolako: remains of purple VOL/18 Der var engang. Det der skete husker vi. Bare fem drengen. Derude et sted. Det var også dengang, det var det. Her eller der, ingen hjemme, stemmer som

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Side 3.. Håret. historien om Samson.

Side 3.. Håret. historien om Samson. Side 3 Håret historien om Samson 1 Englen 4 2 En stærk dreng 6 3 Løven 8 4 Hæren 12 5 Porten 14 6 Samsons styrke 16 7 Dalila 18 8 Et nyt reb 20 9 Flet håret 22 10 Skær håret af 24 11 Samson bliver slave

Læs mere

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...

Læs mere

Side 1. Gæs i skuret. historien om morten bisp.

Side 1. Gæs i skuret. historien om morten bisp. Side 1 Gæs i skuret historien om morten bisp Side 2 Personer: Martin Side 3 Gæs i skuret historien om morten bisp 1 Soldat 4 2 Den hvide hest 6 3 En tigger 8 4 Den røde kappe 10 5 En drøm 12 6 En syg mand

Læs mere

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os.

Det er ikke rigtigt!? himler han, da jeg fortæller om mors ørering. Og kort efter er vi på vej ud i mørket. Med lyden af fed trompetfanfare bag os. Gyldendal For pokker da Mor fnyser, så der kommer ild ud af hendes næsebor. Har du set den anden? Hun rækker guldøreringen med den funklende brillant op mod mig. Jeg ryster hovedet og rynker næse. Den

Læs mere

LUCIA LÆSERAKETTEN 2019

LUCIA LÆSERAKETTEN 2019 LUCIA 68 LÆSERAKETTEN 2019 Lucia bag lås og slå STINE BANG ANDREAS BECK Husene ligger tæt op ad bjergsiden langs de stejle gader. Midt i det hele ligger et lille, gult hus. Foran huset leger børn i alle

Læs mere

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse DK Fra 8 til 99 år 1 tryllekunstner + publikum Indhold: 61 kort (et spil med 48 kort + 6 kort med bagside på begge sider + 1 kort kort + 6 tryllekort med gule pailletter) Forklaring til kortene: 4 familier

Læs mere

Legenden om Ramas ruller

Legenden om Ramas ruller Ramas sønner 1 Hinterlandet: Ramas sønner HL09 Legenden om Ramas ruller Et scenarie til Hinterlandet på Fastaval af Henrik Krøjmand 2 Hinterlandet: Ramas sønner Rammen Hulesystemet er en gammel helligdom

Læs mere

Forslag til revideret budget 2014

Forslag til revideret budget 2014 o orr r o 1 rr 1 1111 r rkk or rvr 1 ro or 1 r or rk k, o ovv, v 1 r r r, r r ov or rr rk r ok kor o ro r or r o kk rr, o r rr krv rr kor or 1 o or 1 ) +,, ) ), = 1, = = = = = 1, 1 = 1 1 = 1 = =,, = +,

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere

Læs mere

Runer til Skyggekrigene

Runer til Skyggekrigene Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse

Læs mere

Budget 2013 Resultat 20{3 Resultat?012. 688.223 5.130 683.498 449.670 24.365 lndtægter ialt 2.0u.601 2.040.545,69 1.850.887

Budget 2013 Resultat 20{3 Resultat?012. 688.223 5.130 683.498 449.670 24.365 lndtægter ialt 2.0u.601 2.040.545,69 1.850.887 Blvstrød Vandværk t/s Regnskab 21 3 lndtæqter Fast Driftsbidrag 967 å kr. 713, Sprinklerbidrag Kubikmeter bidrag 1.242 ms å kr 7.2A Statsafift på vand 1.242 m3 å kr. 5,9 Andre indtægter 14-1-214 Budget

Læs mere

Effektmåling af EPM. Figur 1: EPM og diverse dele.

Effektmåling af EPM. Figur 1: EPM og diverse dele. Effktmåli f EPM Bil 4 Arbjdmdllr fr EPM I d fit bkrivr vi d dl f EPM, m bru im rrt. Vi hr mdllrt iti, diri dmiitrtircr i EPM. Kliikr rbjd md EPM r dlt md t lær ir rimært bkæftir i md itidl. Syljrkr øvrit

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4

Læs mere

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen Walkthrough

Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen Walkthrough Denne Walktrough fører dig igennem højdepunkterne i Magnus og Myggen Leg og lær med Magnus & Myggen. Du vil dog gå glip af glæden ved at opdage tingene selv og du vil også gå glip af mange af dialogerne

Læs mere

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. en eller et. bil sko hus bus bi ur. hus. bus. sko. bil. Her er seks ord. Træk streg til det rigtige billede.

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug. en eller et. bil sko hus bus bi ur. hus. bus. sko. bil. Her er seks ord. Træk streg til det rigtige billede. Her er seks ord. bil sko hus bus bi ur Træk streg til det rigtige billede. Skriv de seks ord med en eller et foran. hus bus bi sko ur bil en eller et 1 Skriv en linje med hvert bogstav. b - i - l - s -

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE

FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE MASKINE INFO. Automatisk dupleks dokumentfremføring 250 originaler. Blandet standardstørrelser. Enkelt side output Flere side output Betjeningspanel

Læs mere

Isa i medvind og modvind

Isa i medvind og modvind Richart Andersson. Isa i med- og modvind. Digtsamling 2013. Alle rettigheder tilhører forfatteren. Forside: Karina Andersen. Korrektur: Anja Adjoh. Isa i medvind og modvind 1 Isa er et synonym, men det

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Advarsel: På Matsu bor der bevidste zombier. Al færdsel på øen er på eget ansvar. Skiltet er det første, man møder i havnen på Matsu. Det er en

Læs mere

Har du set min nye nøgle? An ASSA ABLOY Group brand

Har du set min nye nøgle? An ASSA ABLOY Group brand Har du set min nye nøgle? An ASSA ABLOY Group brand Du læste rigtigt fremover kan din finger være nøglen til hjemmet Hvis du skifter din lås til en Yale Doorman behøver du ikke længere en nøgle, men kan

Læs mere

Party-tip. disneyjunior.dk. DisneyJunior.co.uk. Disney

Party-tip. disneyjunior.dk. DisneyJunior.co.uk. Disney Party-tip DisneyJunior.co.uk ø Bed dine venner om at klæde sig ud som pirater til partyet! Så kan du uddele priser for bedste piratudklædning! Rul invitationen, som du udskrev fra denne side, sammen, og

Læs mere

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke Årstid: Hele året, men det anbefales, at mærket tages i de mørkere måneder Forløbets varighed: 4 trin + en nat Udfordringen Indledning formål Dette mærke tager fat i en stolt spejdertradition, nemlig at

Læs mere

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte

Læs mere

Kat Den spinner Den bor ofte sammen med heksen Sorte katte kan betyde ulykke Katten efter musen

Kat Den spinner Den bor ofte sammen med heksen Sorte katte kan betyde ulykke Katten efter musen Herunder en liste med inspiration til de forskellige kort - hjælpeord og tanker. Alt inspiration til de forskellige kort er taget af arketyper og klichéer. Husk at det er sjovt at udfordre børnene og dig

Læs mere

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Fadervor. b e l e n å b n e r b ø n n e. f o r j u n i o r e r

Fadervor. b e l e n å b n e r b ø n n e. f o r j u n i o r e r Fadervor B I b e l e n å b n e r b ø n n e n b e l e n å b n e r b ø n n e f o r j u n i o r e r f o r j u n i o r e r Bibelen Nu skal du læse i Bibelen. Har du selv en bibel, så kan du bruge den! Hvis

Læs mere

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Skrevet af Peter Gotthardt Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Morgengry kommer fra skypaladset i himlen. Men hun vil hellere tage på eventyr med sine to venner nede på jorden. Aben Kókoro kan godt lide

Læs mere

Dette hellige evangelium skriver evangelisten Matthæus (Matt. 2, 13-23) Bøn: Vor Gud og far Vis os håbet og frelsen midt i verdens grusomheder.

Dette hellige evangelium skriver evangelisten Matthæus (Matt. 2, 13-23) Bøn: Vor Gud og far Vis os håbet og frelsen midt i verdens grusomheder. Julesøndag II 31. december 2017 Sundkirken 10 Salmer: 125 Mit hjerte altid vanker 336 Vor Gud han er så fast 117 En rose så jeg 652 Vor Herre til dig må jeg ty 102 Et lidet barn 712 Vær velkommen Dette

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Valgdeltagelsen til kommunalvalg 2017 i Herning Kommune

Valgdeltagelsen til kommunalvalg 2017 i Herning Kommune Valgdltagls til kommualvalg 217 i Hrig Kommu 18-3 Hæv stmmproct bladt 18 ig i Hrig Kommu Adr prspktivr Valgdltagls opdlt på adr dmografisk faktorr All aldrsgruppr All aldrsgruppr Rapport r digital og fids

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006

Den Talende Kamel. Den Talende Kamel. 2.a s storyline om Aladdin. Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: MB 2006 Den Talende Kamel MB 2006 2.a s storyline om Aladdin Børnenes historier sammenskrevet til et teater-stykke: Den Talende Kamel Den Talende Kamel Ørkenscene: Troldmand, 3 kameler: Ali og den bedrøvede og

Læs mere

Og sådan blev det. Hver gang jeg gik i stå, hviskede Bamse en ny historie i øret på mig. Nu skal du få den første historie.

Og sådan blev det. Hver gang jeg gik i stå, hviskede Bamse en ny historie i øret på mig. Nu skal du få den første historie. Bamse hjælper Nogle gange, når jeg sidder ved mit skrivebord og kigger på gamle billeder, dukker der en masse historier frem. Historier fra dengang jeg var en lille dreng og boede på et mejeri sammen med

Læs mere

œ b œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ

œ b œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ œ sk lnd Musk ShuDuAh rr. rg Ruy Tr 1 n n Tr 2 sk sk sk lnd lnd lnd n d sg md m t ul st h rt sk lnd n sg sk lnd d md m sk lnd t ul st h ss sk sk sk lnd lnd lnd n d sg md m t ul st h sk sk sk lnd lnd lnd

Læs mere

Detektiven Benny HALLOWEEN- mysteriet. Navn: Klasse: opgaveskyen.dk

Detektiven Benny HALLOWEEN- mysteriet. Navn: Klasse: opgaveskyen.dk Detektiven Benny HALLOWEEN- mysteriet Navn: Klasse: Hvordan er det nu, det er? Opvarmning På denne mission skal du finde navneord, tillægsord og udsagnsord. Herunder skal du farve dem følgende farver:

Læs mere

Elektronens specifikke ladning

Elektronens specifikke ladning Elktronns spcifikk ladning Martin Gislr 25. aj 2001 Indhold 1 Forål 1 2 Udførls 1 3 Toriafsnit 2 3.1 Sprdning............................. 3 4 Forsøgsrsultatr 4 5 Bhandling af forsøgsrsultatr 4 6 Diskussion

Læs mere

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning

Kasse Brand (arbejdstitel) Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010. 9. Gennemskrivning Kasse Brand (arbejdstitel) Af Amalie M. Skovengaard & Julie Mørch Honoré D. 14/04/2010 9. Gennemskrivning 1 EXT. HAVEN/HULLET. DAG 1 August 8 år står nede i et dybt hul og graver. Han gider tydeligvis

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere

Endagsrollespil. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Endagsrollespil. et par ideer fra Rollespilsakademiet Endagsrollespil et par ideer fra Rollespilsakademiet Lidt inspiration Denne flyer er til dig, der vil have et lidt større rollespil - i denne forbindelse defineret som et, hvor der er mindst 50 deltagere

Læs mere

Birgit Lund. Facitliste til Den lille skattejagt A-I

Birgit Lund. Facitliste til Den lille skattejagt A-I Facitliste til Den lille skattejagt A-I Tegner: Keld Petersen Forlaget ELYSION Den lille skattejagt A I junglen. Aben er på grenen med den lange slange. På havet. Gummibåden er ved kassen. I grotten. Lygten

Læs mere

Substantiver. www.5emner.dk. Sæt kryds. Sæt kryds ved den rigtige sætning. Han har købt en ny bil. Han har købt en ny biler.

Substantiver. www.5emner.dk. Sæt kryds. Sæt kryds ved den rigtige sætning. Han har købt en ny bil. Han har købt en ny biler. Substantiver arbejde www.5emner.dk 01 Sæt kryds Sæt kryds ved den rigtige sætning. Eks. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 7 Han har købt en ny bil. Han har købt en ny biler. Du skal købe to kilo kartoffel

Læs mere

16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste.

16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste. 1 16.s.e.t. 20. sep. 2015. Høstgudstjeneste. Tekster: Job 3,11-22. Ef. 3,13-21. Luk. 7,11-17. Hvorfor? Det ord kender vi alle alt for godt. Livet er fyldt med gåder og situationer, hvor vi står tilbage

Læs mere

Tillæg nr. 14 til Kommuneplan 2013. Randers Kommune. Lokalplanforslag 611. rup. Havndal. Dalbyover Råby. Udbyhøj. Gjerlev Gassum Øster Tørslev.

Tillæg nr. 14 til Kommuneplan 2013. Randers Kommune. Lokalplanforslag 611. rup. Havndal. Dalbyover Råby. Udbyhøj. Gjerlev Gassum Øster Tørslev. Tillæ r. 14 til Kommupla 2013 asu ssu su su Sy Sy Ou Ou O u rup alsår a als lså s år år Kilstrup Ki K i l p Sti Sti S ii smi ørby ø ørrrby byy b Skol Skolby Sk S kko ol lb by by b by Asss As A sssss s

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Kun den fattige ved hvad kærlighed er.

Kun den fattige ved hvad kærlighed er. Kun den fattige ved hvad kærlighed er. Prædiken til den 29. juni (som i kirkens kalenderår hedder 2. trinitatis) 2012 i Havdrup Kirke Salmer: 752,604,685,681,367 Prædikenteksten er taget fra Lukasevangeliet

Læs mere

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger. Den skjulte nøgle 3-6 spillere i alderen 5-99 Spilletid: 15-20 minutter Igennem tiden har det søde lille spøgelse Leopold hjemsøgt The Thousand Treasures Castle og kender alle dens kringelkroge og gemmesteder.

Læs mere

Go morgendag, go dejlig dag. Go morgendag i dag. Står nu her og tænker spændt på de ting som jeg nu ska.

Go morgendag, go dejlig dag. Go morgendag i dag. Står nu her og tænker spændt på de ting som jeg nu ska. 1. Go morgendag Anders / Mette Møller Go morgendag, go dejlig dag. Go morgendag i dag. Står nu her og tænker spændt på de ting som jeg nu ska. Go morgendag, go dejlig dag. Go morgendag i dag. Jeg vil nyde

Læs mere

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og

Læs mere

Sæt ordsprogene rigtigt sammen.

Sæt ordsprogene rigtigt sammen. Sæt ordsprogene rigtigt sammen. Gå ikke over åen Den der kommer først til mølle, Man skal ikke kaste med sten Lille og vågen er bedre end jorden er altid frossen for Små gryder når man selv bor i glashus

Læs mere

Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v.

Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v. 2927 - Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v. Udlevering / Eftersyn Auktionen slutter Fredag d. 06. oktober 2017 - kl. 12:18 Auk: 2927 Kat: 1. Auk: 2927 Kat: 2. Auk: 2927 Kat: 3. Parti div.

Læs mere

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Nicole Boyle Rødtnes Illustreret af Bodil Bang Heinemeier Vi var ti år, da zombie-virussen brød ud. Det hele startede, da et krydstogtskib sank. Flere hundrede druknede. Alle troede, det var et uheld.

Læs mere

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3 Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan

Læs mere

ÅTOFTENS GRUNDEJERFORENING 20. se p t e mb e r 2006 I h e n h o l d t i l v e d t æ g t e rn e s 4 i n d k al d e s h e rme d t i l ORDINÆ R GENERA L FORSA M L ING t o rsd ag d e n 5. o k t o b e r 2006

Læs mere

Side 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten.

Side 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten. Side 1 Jack og lygten historien om græskarlygten Side 2 Personer: Jack Fanden Side 3 Jack og lygten historien om græskarlygten 1 En tom pung 4 2 Fanden 6 3 En mønt 8 4 Et år mere 10 5 Fanden kommer igen

Læs mere

16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø

16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø 16. søndag efter trinitatis, Hurup og Helligsø Fald i staver mit barn fald bare i staver sid og glo ud i luften ind i væggen på en flue på ingenting vær fraværende vær væk et øjeblik eller timer alt har

Læs mere

2927- Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v.

2927- Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v. 2927- Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v. 2927- Oprydningssalg fra Kiosk bl.a. Baksi pillefyr m.v. Udlevering / Eftersyn Auktionen slutter Fredag d. 06. oktober 2017 - kl. 12:18 Auk: 2927

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står

Læs mere

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud.

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud. Kom-i-gang-lege Frugtsalat 5-10 minutter stole Alle elever står på en stol i en rundkreds. Der er en stol mindre end antallet af elever, den sidste elev står derfor i midten. Alle får nu tildelt navnet

Læs mere

t2c,l2d,l2m, 12n,t2p ogl2q Til orientering vedr. ejendommen, Åboulevarden 51-53 Bilag: Skr. mrkt. t2 a + tegn. mrkt. 8000 Aarhus C 20LL Den 25.

t2c,l2d,l2m, 12n,t2p ogl2q Til orientering vedr. ejendommen, Åboulevarden 51-53 Bilag: Skr. mrkt. t2 a + tegn. mrkt. 8000 Aarhus C 20LL Den 25. 8000 Aarhus C De 25. maj 20LL Plalægig og Byggeri Tekik og Miljø Aarhus Kommue Til orieerig vedr. ejedomme, Åboulevarde 51-53 Ejere af Åboulevarde 51-53 har søg om illadelse il idreig af bolig i ageage

Læs mere

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9

INDLEDNING SPILLETS FORMÅL. SPILL Spillebræ Tirith-mu. FIGUR De grønn mens de Der er 9 48422i08_2Player 16/9/03 6:12 PM Page 3 1 INDLEDNING Ført an af Troldmændenes Konge, Herren af Nazgûl, belejrer Saurons mørke kræfter Minas Tirith, Gondors hovedstad. Byen har altid været de godes højborg.

Læs mere

Spilleregler. ê ê ê ê ê ê ê ê

Spilleregler. ê ê ê ê ê ê ê ê Spilleregler Vokaljagt med aberne I skal i fællesskab spille mod aberne. Det gælder om, at finde alle vokalparrene, inden I har fået vendt de 6 aber. Man må vende lige så mange brikker, man tør, indtil

Læs mere

Runesmedning. Regler for runerne

Runesmedning. Regler for runerne Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig

Læs mere

Ud med Valde. Bølle-Bob er på vej hen til Valde Underbid. Han går gennem byen ned mod losse-pladsen. Her bor Valde i sin gamle vogn.

Ud med Valde. Bølle-Bob er på vej hen til Valde Underbid. Han går gennem byen ned mod losse-pladsen. Her bor Valde i sin gamle vogn. 1. Ud med Valde Bølle-Bob er på vej hen til Valde Underbid. Han går gennem byen ned mod losse-pladsen. Her bor Valde i sin gamle vogn. Så møder han Sara.»Har du hørt det?«siger hun. 5 »Hørt hvad?de har

Læs mere