Spillemyndighedens vejledning til rapportering

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Spillemyndighedens vejledning til rapportering"

Transkript

1 Spillemyndighedens vejledning til rapportering af spil Dato Version Beskrivelse Dette dokument samler kravene direkte relateret til rapportering af spil data ved brug af standard records. Denne vejledning erstatter dokumentet ved navn Begrebsmodellen og erstatter delvist dokumentet Vejledning til tekniske krav version 1.1. En væsentlig ændring i forhold rapportering er, at muligheden for at rapportere kasinospil pr. træk og poker cash spil pr. hånd udgår.

2 Indhold Indledning... 4 Rapporteringsfrekvens... 4 Transaktionsstrukturer... 4 Start-, End Of Game- og slutstrukturer... 5 End Of Day... 5 Validering af data... 5 Fastodds spil inkl. væddemålsbørs... 6 FastOddsTransaktionStruktur... 7 FastOddsSlutStruktur... 9 Kasinospil KasinospilPrSessionStruktur Poker cash PokerCashGamePrSessionStruktur Pokerturneringer PokerTurneringStartStruktur PokerTurneringTransaktionStruktur PokerTurneringSlutStruktur Puljespil PuljespilStartStruktur PuljespilTransaktionStruktur PuljespilEndOfGameStruktur PuljespilSlutStruktur Managerspil ManagerSpilStartStruktur ManagerSpilTransaktionStruktur ManagerspilSlutStruktur Jackpot JackpotUdløsningStruktur Side 2 af 73

3 End Of Day EndOfDayRapportStruktur Beregning af beløb i End Of Day rapport Fejlhåndtering Annulleringer Annulleringer og End of Day rapporten Bet-resettlement Bet-resettlement og End of Day rapporten Erstatningsdata Erstatningsdata og End of Day rapporten Andre fejl Side 3 af 73

4 Indledning Spillemyndigheden stiller krav om at indehavere af tilladelse til at udbyde online kasino og/eller væddemål rapporterer data vedr. deres udbud af spil. Rapporteringen af spil skal reflektere spil som er gennemført. Rapporteringen er således spilrelateret og skal ikke betragtes som en afspejling af spillernes indestående på spilkonti. Rapporteringen af data skal ske i et bestemt dataformat specificeret af Spillemyndigheden. Dette dataformat kaldes Standard records. Standard records er XML-strukturer, som baserer sig på et antal begreber. Dette dokument indeholder en beskrivelser af de enkelte standard records og de data attributter, som de enkelte standard records indeholder. Dokumentet er opbygget således, at der redegøres for rapportering pr. spilkategori. Dokumentet beskriver således, hvad og hvordan der specifikt skal foretages rapportering inden for spilkategorierne: 1. Fastoddsspil inkl. væddemålsbørs 2. Kasino spil 3. Pokercash 4. Pokerturneringer 5. Puljespil 6. Managerspil Ud over standard records til rapportering af oplysninger specifikt for ovenstående spilkategorier, har Spillemyndigheden også udarbejdet standard records som anvendes inden for flere spilkategorier. Det drejer sig om: 7. Jackpots 8. Daglige summerede rapporteringer (End Of Day) Spillemyndigheden har specificeret et XSD skema for hver standard record. Alle skemaerne findes på spillemyndigheden.dk pakket i en zip fil sammen med denne vejledning og et valideringsværktøj. Selve XSD skemaerne er placeret i mapper indeholdende følgende oplysninger: view: her findes XSD-filerne der specificerer hver standard record type types: her findes de forskellige datatyper, som anvendes i XSD skemaerne class: her findes XSD-klasser som indeholder alle de elementer, der anvendes i standard records Der kan være mindre forskelle mellem beskrivelserne af data elementer i XSD skemaerne og beskrivelserne i denne vejledning. I tilfælde hvor der er forskel, er beskrivelserne i denne vejledning gældende. Rapporteringsfrekvens Transaktionsstrukturer Følgende standard records relaterer sig til selve køb af et spil og kan således betragtes som transaktionsstrukturer. Disse standard records skal gemmes mindst hvert 5. minut såfremt der har været transaktioner: FastOddsTransaktionStruktur KasinospilPrSessionStruktur PokerCashGamePrSessionStruktur PokerTurneringTransaktionStruktur PuljespilTransaktionStruktur ManagerspilTransaktionStruktur Side 4 af 73

5 Bemærk at transaktioner som er baseret på en session (kasino spil og pokercash) skal rapportering ske efter afslutning af sessionen. Den enkelte session skal således ikke afbrydes og rapporteres hvert 5 minut. For nærmere definition af session henvises til afsnittene om henholdsvis kasino spil og pokercash. Start-, End Of Game- og slutstrukturer Følgende standard records relaterer sig til start eller afslutning af en spil begivenhed som tidsmæssigt kan strække sig over en kortere eller længere periode. Disse standard records skal rapporteres umiddelbart efter at handlingen, som den pågældende struktur relaterer sig til er indfundet: FastOddsSlutStruktur PokerTurneringStartStruktur PokerTurneringSlutStruktur PuljespilStartStruktur PuljespilEndOfGameStruktur PuljespilSlutStruktur ManagerspilStartStruktur ManagerspilSlutStruktur JackpotUdloesningStruktur End Of Day End Of Day strukturen indeholder en opsummering af dagens transaktioner for henholdsvis fastodds, kasino spil og pokercash. Strukturen anvendes således til at gemme statusdata én gang om dagen. En dag defineres efter UTC-tid og er fra 00:00 til 23:59. Følgende struktur skal senest gemmes kl for den foregående dag: EndOfDayRapportStruktur Validering af data Tilladelsesindehaver skal sørge for, at data der rapporteres overholder format kravene, som er beskrevet i dette dokument. Dette kan sikres ved at foretage validering af data inden dette rapporteres. Formålet med dette er at imødekomme basale datafejl, som i sidste ende vil medføre arbejde for tilladelsesindehaveren i form af fejlrettelse og genfremsendelse af data. Spillemyndigheden stiller et valideringsværktøj til rådighed. Dette kan findes på Spillemyndighedens hjemmeside. Det er valgfrit om tilladelsesindehaver vil sikre korrekt levering af data ved at implementere Spillemyndighedens valideringsværktøj eller implementere en tilsvarende løsning. Side 5 af 73

6 Fastodds spil inkl. væddemålsbørs Rapportering af data fra fastodds spil skal ske i to forskellige standard records: én til rapportering af transaktioner (køb og annulleringer) og én til rapportering af gevinster. Rapportering af fastodds spil gælder uanset om udbuddet foregår online eller landbaseret. Væddemål på fastodds kan foretages på flere forskellige måder. Det er bl.a. muligt at spille singler eller på kombinationer af udfaldet af flere kampe fx 2 ud af 3 (doubler). I tilfælde hvor en spiller køber denne form for kombinationer skal tilladelsesindehaverens rapportering afspejle måden, hvorpå denne form for væddemål behandles i deres spilsystem. Hvis et spil på 2 ud af 3 behandles som ét væddemål i spilsystemet, så skal spillet også rapporteres som én transaktion, og hvis dette spil behandles som 3 selvstændige væddemål, så skal spillet også rapporteres som 3 transaktioner. Eksempel på fast odds spil: Liverpool mod Manchester United, hvor oddset på sejr til Liverpool er 2,00. En spiller placerer 100 kr. på en Liverpool sejr, hvilket også bliver kampens resultat. Spilleren får en udbetaling på 100 kr. x 2,00 = 200 kr. I feltet SpilIndskud angives 100 kr. og i feltet SpilGevinst angives 200 kr. Nøgler der binder standard records for fastodds spil sammen: 1. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i en FastOddsTransaktionStruktur. 2. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-gevinst. Spil-køb rapporteres i Fast- OddsTransaktionStruktur og spil-gevinst rapporteres i FastOddsSlutStruktur. Proces for rapportering af fastodds spil: FastOddsTransaktionStruktur: Denne standard record anvendes til at rapportere køb af spil på fastodds og væddemålsbørs. FastOddsSlutStruktur: Denne standard record anvendes til at rapportere gevinster på fastodds spil. Udover ovenstående rapporteringer skal der for fastodds også rapporteres daglige summeringer. Se afsnit om End Of Day for detaljer. Side 6 af 73

7 FastOddsTransaktionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SAFE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Managerspil Puljespil PokerTurnering PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Det er kun de markerede værdier, som er relevante i denne spilkategori. Side 7 af 73

8 Transaktion SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation SpilKøbDatoTid SpilForventetSlutDatoTid SpilSalgskanal Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPRnummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spilkøb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder fastodds transaktionsstrukturen sammen med slutstrukturen for det pågældende fastodds spil. Elementet binder desuden et køb sammen med en annullering af Fastodds spillet. Både selve købet og annullering af købet skal rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme SpilTransaktionIdentifikation må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spiller har købt sit væddemål. (UTC) Forventet dato og tid for afgørelse af væddemålet. (UTC) Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Forhandler anvendes ved landbaseret spil fx til væddemål købt I en butik. Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. SpilIndskud Domain: BeløbPositivNega- Beløb det har kostet spilleren at købe Side 8 af 73

9 ValutaOplysningKode Spilsted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside SpilAnnullering SpilAnnullering SpilAnnulleringDatoTid tiv10decimaler10 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime væddemålet. Ved betexchange skal begge spilleres indskud sendes som separate transaktioner og altså ikke lægges sammen til én transaktion. Kun matchede væddemål skal rapporteres. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) FastOddsSlutStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Side 9 af 73

10 Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Transaktion SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SAFE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Managerspil Puljespil PokerTurnering PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Det er kun de markerede værdier, som er relevante i denne spilkategori. Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spilkøb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder fastodds transaktionsstrukturen sammen med slutstrukturen for det pågældende fastodds spil. Elementet binder desuden et køb sammen med en annullering af Fastodds spillet. Både selve købet og annullering af købet skal rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme SpilTransaktionIdentifikation må således kun anvendes igen i en Side 10 af 73

11 SpilGevinst SpilKommission SpilFaktiskSlutDatoTid ValutaOplysningKode længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Valuta Data length: 3 transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Beløbet spilleren har vundet på væddemålet inklusiv indskud. Har spilleren tabt væddemålet, og dermed tabt sit indskud, vil dette beløb være nul. Tilladelsesindehavers kommission efter evt. rabatordninger i forbindelse med formidling af væddemålet. Benyttes f.eks. ved Betexchange. Denne oplysning skal kun indeholde kommission, og er ikke indskud minus gevinst. Kun hvis der indkræves en specifik kommission fra indskuddet, skal dette rapporteres. Værdien af denne attribut kan ikke være negativ. Den faktiske dato og tid for afgørelse af spillet. (UTC) Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Kasinospil Rapportering af data fra kasinospil skal foretages i én standard records. Både indskud og gevinst rapporteres i samme struktur. Kasinospil indeholder spil hvor spilleren spiller imod en tilladelsesindehaver. Spillene er baseret på tilfældighed. For en spiller består et kasinospil af en session, hvor spilleren udfører et antal træk. Hvert træk koster et indskud og giver mulighed for gevinst. Indskuddet fra en session i et kasinospil skal beregnes som summen af alle indskud i sessionen. Kasinospil rapporteres pr. session. En session regnes fra spilleren åbner en spilleautomat til spilleren lukker spilleautomaten, eller fra spilleren åbner et black jack bord til spilleren forlader black jack bordet osv. En session hænger tæt sammen med det SpilProduktNavn, som tilladelsesindehaveren skal rapportere i de enkelte transaktioner. SpilProduktNavnet er med til at tydeliggøre, hvilket spil der er blevet spillet. Dette forudsætter, at der laves en ny session, hver gang spilleren skifter spil. Eksempler på rapportering: Eksempel 1: En spiller indsætter 20 kr. i en spilleautomat og trækker 3 gange. Hvert træk koster 1 kr. og spilleren vinder 1 kr. i første træk og 1 kr. i tredje træk. I feltet KasinospilIndskudSpil skal angives 3 kr. og i Kasinospil- Side 11 af 73

12 GevinstSpil skal angives 2 kr. for den spillede session. I feltet KasinospilAntalTræk rapporteres 3, da spilleren har foretaget 3 træk på spilleautomaten. Eksempel 2: En spiller indsætter 10 kr. i en spilleautomat hvor 0,50 kr. af indsatsen går til en progressiv jackpot pulje. Spilleren vinder ved første træk og får en udbetaling på 100 kr. I feltet KasinospilIndskudSpil skal rapporteres 9,50 kr. og i feltet KasinospilIndskudJackpot skal rapporteres 0,50 kr. I KasinospilGevinstSpil skal rapporteres 100 kr. Dette felt skal ikke indeholde jackpot gevinster, da jackpot gevinster rapporteres i en anden standard record. Eksempel 3: 2 spillere (én fra Danmark og én fra et andet land) spiller backgammon mod hinanden. De placerer hver et indskud på 100 EUR, hvorfra Tilladelsesindehaver tager 5 EUR i kommission fra hver. Husk kun at rapportere for danske spillere. Den danske spiller vinder. I feltet KasinospilIndskudSpil skal rapporteres 95 EUR og i feltet KasinospilKommission skal rapporteres 5 EUR. I KasinospilGevinstSpil skal rapporteres 190 EUR. Nøgler der binder standard records for kasinospil sammen: 1. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i KasinospilPrSessionStruktur. Proces for rapportering af kasinospil: KasinospilPrSessionStruktur: Denne standard record anvendes til rapportering af kasinospil pr session. Hver fil kan indeholde flere sessi-oner. Filen skal kun indeholde data for afsluttede sessi-oner. Udover ovenstående rapportering skal der for kasinospil også rapporteres daglige summeringer. Se afsnit om End Of Day for detaljer. Side 12 af 73

13 KasinospilPrSessionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn KasinospilSession Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilldelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Puljespil PokerTurnering PokerCashGame Det er kun de markerede værdier, som er relevante i denne spilkategori. SpilProduktNavn Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet. Dette kan fx være navnet på Side 13 af 73

14 spilleautomaten eller navnet på et black jack spil mv. SpilProduktÅbentNetværk SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation SpilKøbDatoTid SpilFaktiskSlutDatoTid SpilSalgskanal Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 SpilProduktNavn er en undergruppering af Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til Tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i Tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". Angivelse om der spilles på et åbent netværk, dvs. flere udbyderes spillere deltager i samme spil. Der skal rapporteres 1, hvis det er et åbent netværk og 0, hvis det er et lukket netværk. Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder et køb af Kasinospil spil sammen med en annullering for Kasinospil. Både køb og annullering rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme SpilTransaktionIdentifikation må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spilleren er startet på sin kasino spil session. (UTC) Den faktiske dato og tid for afslutning er spillerens session. (UTC) Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Det er kun de markerede værdier, som kan anvendes i denne spilkategori. Forhandler anvendes ved landbaseret spil, dette er således ikke en tilladt være ved rapportering af online kasino spil. Side 14 af 73

15 KasinospilKategori KasinospilIndskudSpil KasinospilGevinstSpil KasinospilAntalTræk KasinospilKommission Domain: KasinoSpilKategori Data length: 20 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. Angivelse af underkategori for kasinospil. roulette baccarat puntobanco blackjack poker spilleautomat andet Bemærk at videopoker hører til i kategorien andet Andel af spillers indskud i en session som går til selve spillet, eksklusiv eventuelt bidrag til jackpotpulje. Spillers gevinst i en session (inkl. indskud). Jackpot gevinster skal ikke rapporteres i dette felt. Der er en selvstændig data struktur til rapportering af jackpotgevinster. For rapportering af jackpotgevinster henvises til særskilt afsnit om jackpot. Antal træk som indgår i spillerens session. 0 til Den kommission som tilladelsesindehaver har trukket for sessionen. Denne oplysning skal kun indeholde kommission, og er ikke indskud minus gevinst. Kun hvis der indkræves en specifik kommission fra indskuddet, skal dette rapporteres. Kommission kunne f.eks. være ved peer-to-peer spil, hvor to spillere spiller mod hinanden og tilladelsesindehaver tager en kommission for Side 15 af 73

16 ValutaOplysningKode Spilsted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside TilfældighedGenerator TilfældighedGeneratorIdentifikation TilfældighedGeneratorSoftwareId SpilAnnullering SpilAnnullering SpilAnnulleringDatoTid Jackpot JackpotIdentifikation Domain: Valuta Data length: 3 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime spillet. Værdien af denne attribut kan ikke være negativ. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Dette felt skal ikke rapporteres for online kasino spil. Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Generatorens unikke identifikation givet af certifikatgiver. Identifikation af (certificeret) software der oversætter talgenereret fra tilfældighedsgenerator. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til den rapportering der skal ske, når jackpotten bliver vundet af en spiller. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i KasinospilPrSessionStrukturer og JackpotUdløsningStrukturen, der rapporteres når Side 16 af 73

17 KasinospilIndskudJackpot længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: jackpotten vindes. Andel af spillers indskud i en session som går til en evt. jackpotpulje. Poker cash Spillemyndigheden stiller krav om at tilladelsesindehaver rapporterer data fra poker cash game spil i en struktur. Både indskud og gevinst rapporteres i samme struktur. Poker opdeles i cash games og turnering. Ved cash games lægger spilleren en indsats ved et bord og kan almindeligvis afbryde spillet efter hver hånd. Ved turneringer betales et indskud og der spilles om en total pulje som deles mellem vinderne. Se yderligere om poker turneringer nedenfor. Poker cash spil skal rapporteres i sessioner. En session regnes fra spilleren sætter sig ved et bord til spilleren forlader bordet. Der er én session pr. spiller pr. bord. Indskuddet fra en session i poker skal beregnes som summen af alle indskud i sessionen. Eksempel: En spiller sætter sig ved et pokerbord med 20 kr. og spiller 2 hænder. Indskuddet på første hånd ender på 1 kr. og indskuddet på anden hånd ender på 2 kr. På første hånd vinder spilleren 2 kr. og på anden hånd vinder spilleren 3 kr. I feltet PokerSessionIndskudSpil skal angives 3 kr. (1 kr. + 2 kr.) og i PokerSessionGevinstSpil skal angives 5 kr. (2 kr. + 3 kr.) for den spillede session og i PokerSessionAntalHænder skal angives 2. Nøgler der binder standard records for poker cash game spil sammen: 1. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i PokerCashGamePrSessionStruktur. Side 17 af 73

18 Proces for rapportering af poker cash spil: PokerCashGamePrSessionStruktur: Denne standard record anvendes til rapportering af poker cash spil pr session. Hver fil kan indeholde flere sessioner. Filen skal kun indeholde data for afsluttede sessioner. Udover ovenstående rapporteringer skal der for poker cash også rapporteres daglige summeringer. Se afsnit om End Of Day for detaljer. PokerCashGamePrSessionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. Side 18 af 73

19 SpilKategoriNavn CashGameSession SpilProduktNavn SpilProduktÅbentNetværk SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SAFE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Puljespil PokerTurnering Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Texas Hold em" eller Omaha Hi/Lo. SpilProduktNavn er en undergruppering af Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til Tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i Tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". Angivelse af om der spilles på et åbent netværk, dvs. om flere spiludbyderes spillere deltager i pokercash spillet. Der skal rapporteres 1, hvis det er et åbent netværk og 0, hvis det er et lukket netværk. Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder et køb af poker cash spil sammen med en annullering af et poker cash spil. Både køb og annulle- Side 19 af 73

20 SpilKøbDatoTid SpilFaktiskSlutDatoTid SpilSalgskanal PokerSessionIndskudSpil PokerSessionRake Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: ring rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme SpilTransaktionIdentifikation må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spilleren er startet på sin poker cash session. (UTC) Den faktiske dato og tid for afslutning er spillerens session. (UTC) Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Det er kun de markerede værdier, som kan anvendes i denne spilkategori. Forhandler anvendes ved landbaseret spil, dette er således ikke en tilladt være ved rapportering af online kasino spil. Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. Totale indskud for spilleren i sessionen, der går til spillet (ikke jackpot). Totale rake for spilleren i sessionen. Skal være eksklusiv bidrag til jackpot. PokerSessionGevinstSpil Domain: BeløbPositivNega- Totale gevinst (inkl. indskud) for spilleren i sessionen fra spillet (ikke fra evt. Side 20 af 73

21 tiv10decimaler10 jackpot). PokerSessionAntalHænder ValutaOplysningKode Spilsted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside TilfældighedGenerator TilfældighedGeneratorIdentifikation TilfældighedGeneratorSoftwareId SpilAnnullering SpilAnnullering længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Totale antal hænder for spilleren i sessionen. Dette er det antal hænder, hvor spilleren er blevet tildelt kort. 0 til Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Dette felt skal ikke rapporteres for pokercash spil. Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Generatorens unikke identifikation givet af certifikatgiver. Identifikation af (certificeret) software der oversætter talgenereret fra tilfældighedsgenerator. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Side 21 af 73

22 SpilAnnulleringDatoTid Jackpot JackpotIdentifikation PokerSessionIndskudJackpot Domain: DatoTid Data type: datetime længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til den rapportering der skal ske, når jackpotten bliver vundet af en spiller. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i Poker- CashGamePrSessionStruktur og JackpotUdløsningStrukturen, der rapporteres når jackpotten vindes. Del af rake i pokersessionen som går til jackpot. Pokerturneringer Spillemyndigheden stiller krav om at tilladelsesindehaver rapporterer data fra pokerturneringer i tre forskellige strukturer: en til rapportering ved starten af en poker turnering (PokerTurneringStartStruktur), en til rapportering af transaktioner som køb og annulleringer (PokerTurneringTransaktionStruktur) og en til opsummerede data for poker turneringen (PokerTurneringSlutStruktur). Spillemyndigheden skal kun modtage oplysninger om pokerturneringer, hvor der er deltagelse af danske spillere. Dette kan i praksis fx sikres ved, at PokerTurneringStartStruktur først rapporteres til SAFE på det tidspunkt, hvor det ikke længere er muligt at afmelde sig fra registrering til turneringen lukkes, og minimum én dansk spiller har registreret sig til deltagelse i turneringen. Poker opdeles i cash games og turnering. Ved cash games lægger spilleren en indsats ved et bord og kan almindeligvis afbryde spillet efter hver hånd. Ved turneringer betales et indskud og der spilles om en total pulje som deles mellem vinderne. Se yderligere om poker cash ovenfor. Nøgler der binder standard records for poker turnering sammen: 1. SpilProduktIdentifikation forbinder startstruktur, transaktionsstruktur og slutstruktur for en pokerturnering. 2. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i en PokerTurneringTransaktionStruktur. Side 22 af 73

23 Proces for rapportering af pokerturneringer: PokerTurneringStartStruktur: Denne standard record anvendes når tilladelsesindehaver opretter en poker turnering. Der skal kun sendes startstruktur på turneringer med deltagelse af danske spillere. PokerTurneringTransaktion Struktur: Denne standard record anvendes til at gemme transaktioner løbende i en pokerturnering. PokerTurneringSlutStruktur: Denne standard record anvendes til at gemme data umiddelbart efter en pokerturnering er slut. PokerTurneringStartStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. SpilCertifikatIdentifikation Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken syste- Side 23 af 73

24 SpilKategoriNavn SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: TekstKort Data length: 100 met. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. PokerTurnering PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Puljespil Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Texas Hold em" eller Omaha Hi/Lo. SpilProduktNavn er en undergruppering af Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til Tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i Tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn for pokerturneringer skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kaldes SpilProduktIdentifikation. Dette data element binder start-, transaktion- og slutstrukturer sammen på den enkelte pokerturnering. Elementet skal derfor være unikt for hver pokerturnering. Det kan f.eks. være en kombination af SpilProduktnavn, dato og en nærmere definition af turneringen. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne helt eller delvist kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- Side 24 af 73

25 readable". Turneringsinfo SpilProduktÅbentNetværk JackpotIdentifikation Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Angivelse om der spilles på et åbent netværk, dvs. flere udbyderes spillere deltager i turneringen eller cash game. Der skal rapporteres 1, hvis det er et åbent netværk og 0, hvis det er et lukket netværk. Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til den rapportering der skal ske, når jackpotten bliver vundet af en spiller. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i PokerTurneringStartStrukturen og JackpotUdløsningStrukturen, der rapporteres når jackpotten vindes. PokerTurneringTransaktionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken Side 25 af 73

26 SpilKategoriNavn SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation TurneringTransaktionInfo SpillerInformationIdentifikation Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: TekstKort Data length: 100 brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. PokerTurnering PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Puljespil Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Texas Hold em" eller Omaha Hi/Lo. SpilProduktNavn er en undergruppering af Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til Tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i Tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn for pokerturneringer skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kaldes SpilProduktIdentifikation. Dette data element binder start-, transaktion- og slutstrukturer sammen på den enkelte pokerturnering. Elementet skal derfor være unikt for hver pokerturnering. Det kan f.eks. være en kombination af SpilProduktnavn, dato og en nærmere definition af turneringen. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne helt eller delvist kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "humanreadable". Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Side 26 af 73

27 SpilTransaktionIdentifikation SpilKøbDatoTid SpilSalgskanal PokerKøbType PokerKøbBeløb Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 Domain: PokerKøbType Data length: 10 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder et køb sammen med en annullering i en PokerTurnering, Både køb og annullering rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme id må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spilleren foretog sit køb i en pokerturnering (buyin, addon, rebuy) (UTC). Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Det er kun de markerede værdier, som kan anvendes i denne spilkategori. Forhandler anvendes ved landbaseret spil, dette er således ikke en tilladt være ved rapportering af online kasino spil. Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. Angivelse af typen af købet. buyin addon rebuy Beløbet for en spillers poker køb. Beløbet skal ikke indeholde eventuelt bidrag til jackpot. Dette skal rapporteres separat i data feltet SpilIndskudJackpot i transaktionsstrukturen. Side 27 af 73

28 PokerKøbFee ValutaOplysningKode Spilsted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside SpilAnnullering SpilAnnullering SpilAnnulleringDatoTid Jackpot JackpotIdentifikation SpilIndskudJackpot længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime Andel af købsbeløbet der går til tilladelsesindehaver og dermed ikke i puljen. Dette er eksklusiv eventuelt jackpotbidrag. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Dette felt skal ikke rapporteres for pokerturneringer. Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til den rapportering der skal ske, når jackpotten bliver vundet af en spiller. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i PokerTurneringTransaktionStruktur og JackpotUdløsningStrukturen, der rapporteres når jackpotten vindes. Del af Indskud der er gået til en jackpotpulje. Side 28 af 73

29 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: PokerTurneringSlutStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. PokerTurnering PokerCashGame Side 29 af 73

30 SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation TurneringsSlutInfo SpilProduktFaktiskSlutDatoTid PokerAntalSpillereTillIndh PokerAntalSpillereTotal Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange Puljespil Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Texas Hold em" eller Omaha Hi/Lo. SpilProduktNavn er en undergruppering af Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til Tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i Tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn for pokerturneringer skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kaldes SpilProduktIdentifikation. Dette data element binder start-, transaktion- og slutstrukturer sammen på den enkelte pokerturnering. Elementet skal derfor være unikt for hver pokerturnering. Det kan f.eks. være en kombination af SpilProduktnavn, dato og en nærmere definition af turneringen. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne helt eller delvist kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "humanreadable". Faktisk sluttidspunkt for spillet. (UTC) Antal spillere der er med i turneringen via tilladelsesindehaveren. 0 til Det totale antal spillere i turneringen (inkl. spillere fra andre spiludbydere, hvis der spilles i et netværk). Side 30 af 73

31 Data format: ###.###.###.###.###.### Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerAntalSpillereTillIndh. PokerAntalSpillereKval PokerBuyInTillIndh PokerBuyInTotal PokerFeeTillIndh PokerFeeTotal PokerRebuyTillIndh Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: 0 til Deltagere som har kvalificeret sig via andre turneringer. 0 til Den totale buy-in der er betalt til tilladelsesindehaver for hele turneringen. Den totale pulje af buy-in der er betalt til turneringen. Hvis der er tale om en netværksturnering, er det alle udbyderes spillere samlede buy-in. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerBuyInTillIndh. Den totale fee som der er gået til tilladelsesindehaver. Den totale fee der er betalt til turneringen. Hvis der er tale om en netværksturnering, er det alle udbyderes spillere samlede fee. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerFeeTillIndh. Den totale rebuy der er betalt til tilladelsesindehaver for hele turneringen. Side 31 af 73

32 PokerRebuyTotal PokerAddonTillIndh PokerAddonTotal PokerBuyinAntalTillIndh PokerBuyinAntalTotal PokerRebuyAntalTillIndh PokerRebuyAntalTotal længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Den totale pulje af Rebuy's der er betalt til turneringen. Hvis der er tale om en netværksturnering, er det alle udbyderes spillere samlede rebuy. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerRebuyTillIndh. Den totale pulje af add-on der er betalt til tilladelsesindehaver. Den totale pulje af Addon's der er betalt til turneringen. Hvis der er tale om en netværksturnering, er det alle udbyderes spillere samlede Addon Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerAddonTillIndh. Tilladelsesindehavers samlede antal buyins. 0 til Totale antal buyins for alle spiludbydere for hele turneringen. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerBuyinAntalTillIndh. 0 til Tilladelsesindehavers totale antal rebuys i turneringen. 0 til Totale antal rebuys for alle spiludbydere for hele turneringen. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerRebuyAntalTillIndh. 0 til Side 32 af 73

33 PokerAddonAntalTillIndh PokerAddonAntalTotal PokerTilføjetPrizepool PokerGevinstTillIndh PokerGevinstTotal ValutaOplysningKode TilfældighedGenerator TilfældighedGeneratorIdentifikation TilfældighedGeneratorSoftwareId Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Tilladelsesindehavers totale antal addons i turneringen. 0 til Totale antal addons for alle spiludbydere for hele turneringen. Hvis turneringen ikke udbydes på et netværk, vil denne værdi være lig med PokerAddonAntalTillIndh. 0 til For turneringer med garanteret prizepool garantere udbyder en minimumsprizepool, dvs. hvis summen buyin, rebuy og addon ikke er tilstrækkelig til at opfylde garantien supplere spiludbyder med et beløb op til garantien. I dette felt angives hvor meget der er tilføjet prizepool af tilladelsesindehaver og andre spiludbydere, hvis der spilles i et netværk. Den totale gevinstpulje (buy-in, re-buy, add-on samt evt. beløb tilføjet gevinstpuljen) der er blevet udbetalt ved turneringens slut til tilladelsesindehaverens kunder. Den totale gevinstpulje (buy-in, re-buy, add-on samt evt. beløb tilføjet gevinstpuljen) der er blevet udbetalt ved turneringens slut. Både til tilladelsesindehaverens kunder og til eventuelle andre spiludbyderes kunder (ved turnering på netværk). Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Generatorens unikke identifikation givet af certifikatgiver. Identifikation af (certificeret) software der oversætter talgenereret fra tilfældighedsgenerator. Side 33 af 73

34 Puljespil Spillemyndigheden stiller krav om at tilladelsesindehaver rapporterer data fra puljespil i fire forskellige strukturer: en til rapportering ved starten af et puljespil (PuljespilStartStruktur), en til rapportering af transaktioner som køb og annulleringer (PuljespilTransaktionStruktur), en til opsummerede data efter der er lukket for indskud og annulleringer (PuljespilEndOfGameStruktur) og en til opsummerede data for puljespillet (PuljespilSlutStruktur). I puljespil afhænger størrelsen af en spillers gevinst af, hvad der er spillet for i alt samt, hvad de andre spillere har spillet på. I puljespillet konkurrerer spillerne om den samlede pulje af indsatser eller en på forhånd fastsat gevinstgaranti. Et puljespil består af mindst en række, hvor hver række indeholder én eller flere kampe. En række består af en eller flere kampe, der hver især repræsenterer et udfald spilleren skal gætte. En kamp kan være alt, hvad en tilladelsesindehaver vælger spillere kan spille på, lige fra en fodboldkamp, til hvilke ord der bliver brugt i dronningens nytårstale. For at gøre det muligt for Spillemyndigheden at foretage beregninger af vinderstrukturen for puljespil, skal tilladelsesindehaver rapportere puljespillets spilmuligheder på en generel form, hvor hvert muligt udfald matcher et tal. Vinderstrukturen er antal vindere i hver gevinstkategori. Den generelle form for puljespil består af generelle rækker og en generel nøgle. En generel række indeholder det spilleren har spillet omsat til en talrække. Det angives i data-elementet RækkeSpilkombinationer, hvor hver spillet række rapporteres i den generelle form. Vinderrækken angives også på den generelle form i dataelementet PuljespilVinderRække, og sammenlignes PuljespilVinderRække og alle RækkeSpilkombinationer kan man se hvor mange vindere, der er i de forskellige gevinstpuljer. Den generelle nøgle anvendes til at omsætte en generel række til noget alment forståeligt, f.eks. se hvilket fodboldhold spilleren har spillet på skulle vinde en kamp. Med den generelle nøgle skal man kunne omsætte både vinder rækken og alle de spillede rækker til noget alment forståeligt. Tilladelsesindehaver skal rapportere en generel nøgle for hvert puljespil der åbnes, og det gøres med felterne PuljespilNøgleBeskrivelse og PuljespilNøgleGenerel. Eksempel: Puljespil med tre kampe Kamp 1: Hold 1 mod Hold 2 Kamp 2: Hold 3 mod Hold 4 Kamp 3: Hold 5 mod Hold 6 Den generelle nøgle angives som ni linjer, hvor hver linje indeholder data-elementerne PuljespilNøgleKamp- Nummer, PuljespilNøgleBeskrivelse, PuljespilNøgleGenerel. Dette svarer til det som leveres i PuljespilStart- Struktur. Eksemplet ser således ud: 1, Hold 1, 1 1, Uafgjort, 2 1, Hold 2, 3 2, Hold 3, 1 2, Uafgjort, 2 2, Hold 4, 3 3, Hold 5, 1 3, Uafgjort, 2 3, Hold 6, 3 Side 34 af 73

35 I eksemplet er der tre spillere. Spiller 1 og spiller 2 spiller hver én række, og spiller 3 spiller to rækker. De spillede rækker skal angives i RækkeSpilkombinationer på denne måde: Spiller 1, række 1: 1,2,3 Spiller 2, række 1: 1,1,1 Spiller 3, række 1: 1,3,2 Spiller 3, række 2: 1,3,3 Efter kampene er spillet rapporteres vinderrækken på den generelle form med PuljespilVinderRække. Den ser således ud: 1,3,2 Det ses hurtigt at Spiller 3 har vundet på række 1. Med den beskrivelse der er angivet i PuljespilStartStruktur kan man omsætte det spilleren har spillet til noget alment forståeligt. Spilleren har spillet følgende: Hold 1, Hold 4, Uafgjort. Ønsker man at se alle mulighederne for spil på hver kamp, kan den sættes sammen på følgende måde ud fra det rapporterede i PuljespilStartStruktur: Kamp 1: Hold 1, Uafgjort, Hold 2 Kamp 2: Hold 3, Uafgjort, Hold 4 Kamp 3: Hold 5, Uafgjort, Hold 6. Nøgler der binder standard records for puljespil sammen: 1. SpilProduktIdentifikation forbinder startstruktur, transaktionstruktur, endofgamestruktur og slutstruktur for et puljespil. 2. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i en PuljespilTransaktionStruktur. Proces for rapportering af puljespil: PuljespilStartStruktur: Denne standard record anvendes når tilladelsesindehaver opretter et puljespil. PuljespilTransaktion Struktur: Denne standard record anvendes til at rapportere spillernes transaktioner på et puljespil. PuljespilEndOfGame Struktur: Denne standard record anvendes til at gemme data på endof- game tidspunktet i et puljespil. Skal gemmes efter der lukkes for indskud og annulleringer, men inden første kamp er påbegyndt. PuljespilSlutStruktur: Denne standard record anvendes efter et puljespil er slut. Side 35 af 73

36 PuljespilStartStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Side 36 af 73

37 SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation GenerelPuljeNøgleListe PuljespilNøgleKampNummer PuljespilNøgleBeskrivelse PuljespilNøgleGenerel Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tips13". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kan f.eks. være Spil- ProduktNavn + dato såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen. Elementet bindes start-, transaktion-, end-of-game- og slutstrukturer sammen for puljespil. Elementet skal derfor være unikt for hver puljespil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tips13", og SpilProduktIdentifikation = "Tips13-uge10". Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". Nummeret på kampen i spillet. 0 til Beskrivelse i tekst af et muligt kamp udfald. Eksempel: For kampen FCK - Brøndby, angives f.eks. "FCK", "uafgjort" eller "Brøndby", afhængig af hvad der angives i PuljespilNøgleGenerel. Angivelse af et muligt spilresultat på den generelle form. 0 til Side 37 af 73

38 ###.###.###.###.###.### Pulje SpilProduktÅbentNetværk PuljespilGevinstPuljeProcent PuljespilAntalResultatPuljer PuljespilAntalKampe PuljespilRækkePris SpilForventetSlutDatoTid ValutaOplysningKode Resultatpulje GevinstPuljeIdentifikation GevinstPuljeGevinstProcent Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: Procent Data length: 6 Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: Tal2 Data type: integer Data length: 2 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Valuta Data length: 3 Domain: Procent Data length: 6 Angivelse om der spilles på et åbent netværk, dvs. flere udbyderes spillere deltager i puljespillet. Der skal rapporteres 1, hvis det er et åbent netværk og 0, hvis det er et lukket netværk. Hvor mange procent af det totale indskud vil blive udbetalt, som gevinster. Antallet af resultatpuljer. 0 til Antallet af kampe der skal spilles på for, at have dannet en række i puljespillet. Pris på at spille på én række i puljespillet. Forventet dato og tid for afgørelse af spillet. (UTC) Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Identifikation af de forskellige gevinstpuljer. Der skal angives det antal rigtige, der udløser en gevinst i den enkelte gevinstpulje. F.eks. vil der for Tips13 således være 4 gevinstpuljeidentifikationer (13, 12, 11 og 10). Hvor mange procent denne gevinstpulje udgør af den samlede gevinstpulje for spillet. Såfremt der spilles i netværk med andre spiludbydere angives total beløb for alle spiludbydere. Summen af alle puljespillets GevinstPuljeGevinstProcent skal være 100%. Side 38 af 73

39 GevinstPuljeOverførselPrimo længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Beløb der overføres til gevinstpuljerne fra tidligere puljespil. PuljespilTransaktionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Side 39 af 73

40 SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation SpillerOgKupon SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation Domain: TekstKort Data length: 100 Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tips13". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human-readable". En tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kan f.eks. være Spil- ProduktNavn + dato såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen. Elementet bindes start-, transaktion-, end-of-game- og slutstrukturer sammen for puljespil. Elementet skal derfor være unikt for hver puljespil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tips13", og SpilProduktIdentifikation = "Tips13-uge10". Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder et køb sammen med en annullering for puljespil. Både køb og annullering rapporteres i en transaktionsstruktur. Elementet binder desuden transaktionen Side 40 af 73

41 SpilKøbDatoTid SpilSalgsKanal SpilAntalRækker SpilIndskud SpilIndskudSpil Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: i et puljespil sammen med vinderlisten, som skal rapporteres i PuljespilSlut- Struktur. Det samme id må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spilleren er startet på sin session. (UTC) Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Forhandler anvendes ved landbaseret spil fx til væddemål købt I en butik. Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. Et spil kan bestå af et antal rækker som hver især består af kampe med mulige udfald. Dette felt angiver hvor mange rækker en spiller har spillet. 0 til Beløb det har kostet spilleren at købe spillet. Del af Indskud der er gået til spillet. ValutaOplysningKode Domain: Valuta Den trecifrede ISO-kode for den pågæl- Side 41 af 73

42 Data length: 3 dende valuta. SpilSted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside SpilAnnullering SpilAnnullering SpilAnnulleringDatoTid Jackpot JackpotIdentifikation SpilIndskudJackpot Spilkombinationer RækkeNummer Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til den rapportering der skal ske, når jackpotten bliver vundet af en spiller. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i Puljespil- TransaktionStruktur og JackpotUdløsningStrukturen, der rapporteres når jackpotten vindes. Andel af spillers indskud i en session som går til en evt. jackpotpulje. Nummeret på den pågældende række. 0 til Side 42 af 73

43 RækkeSpilkombinationer Domain: TekstLang Data length: 500 Præcis oplysning om hvilke kombinationer, som er spillet. Systemspil skal være "pakket ud" og hver række skal gives et rækkenummer. Den spillede række skal angives på den generelle form i en liste med komma imellem hver kamp i rækken, f.eks. "1,12,2,8" eller 01,12,02,08 Dette data element skal rapporteres på samme måde som PuljespilVinderRække i slutstrukturen (PuljespilSlutStruktur), så Spillemyndigheden kan sammenholde de to værdier. PuljespilEndOfGameStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men Side 43 af 73

44 SpilKategoriNavn SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation Pulje PuljespilEndOfGameDatoTid Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: DatoTid Data type: datetime det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tips13". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kan f.eks. være Spil- ProduktNavn + dato såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen. Elementet bindes start-, transaktion-, end-of-game- og slutstrukturer sammen for puljespil. Elementet skal derfor være unikt for hver puljespil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tips13", og SpilProduktIdentifikation = "Tips13-uge10". Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". Dato og tid for lukning af mulighed for at spille og annullere spil. (UTC) Side 44 af 73

45 PuljespilIndskudSpilTillIndh PuljespilIndskudSpilTotal PuljespilIndskudJackpotTillIndh PuljespilIndskudJackpotTotal PuljespilAntalRækkerTillIndh PuljespilAntalRækkerTotal PuljespilGevinstPuljeBeløb længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Indskuddets totale størrelse for alle spil købt af tilladelseshaverens kunder. Det samlede indskud foretaget af tilladelsesindehaverens kunder og andre spiludbyderes kunder (ved netværk). Hvis puljespillet ikke udbydes på netværk er denne værdi lig med PuljespilIndskudSpilTillIndh. Totale indskud til jackpot genereret af tilladelsesindehaverens kunder. Det samlede indskud til jackpot foretaget af tilladelsesindehaverens kunder og andre spiludbyderes kunder (ved netværk). Hvis puljespillet ikke udbydes på netværk er denne værdi lig med PuljespilIndskudJackpotTillIndh. Antallet af samtlige spillede rækker af tilladelsesindehaverens kunder. 0 til Det samlede antal spillede rækker foretaget af tilladelsesindehaverens kunder og andre spiludbyderes kunder (ved netværk). Hvis puljespillet ikke udbydes på netværk er denne værdi lig med Puljespil- AntalRækkerTillIndh. 0 til Samlede beløb der er i gevinstpuljen. Gevinstpuljen er summen af indskud, som går til puljen, samt eventuelle overførsler af puljer fra tidligere puljespil. Side 45 af 73

46 ValutaOplysningKode længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. PuljespilSlutStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er Side 46 af 73

47 Data length: 25 defineret af Spillemyndigheden. SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation Pulje SpilProduktFaktiskSlutDatoTid ValutaOplysningKode TilfældighedGenerator Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Valuta Data length: 3 Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Managerspil Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tips13". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal være yderligere opdelt i undergrupper. Dette kan f.eks. være Spil- ProduktNavn + dato såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen. Elementet bindes start-, transaktion-, end-of-game- og slutstrukturer sammen for puljespil. Elementet skal derfor være unikt for hver puljespil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tips13", og SpilProduktIdentifikation = "Tips13-uge10". Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk og unik navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". Faktisk sluttidspunkt for spillet. (UTC) Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Side 47 af 73

48 TilfældighedGeneratorIdentifikation TilfældighedGeneratorSoftwareId GevinstkategorierOgGevinster GevinstPuljeIdentifikation GevinstPuljeAntalGevinsterTillIndh GevinstPuljeAntalGevinsterTotal GevinstPuljeBeløbTillIndh GevinstPuljeBeløbTotal GevinstPuljeBeløbPerRække Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Generatorens unikke identifikation givet af certifikatgiver. Identifikation af (certificeret) software der oversætter talgenereret fra tilfældighedsgenerator. Identifikation af de forskellige gevinstpuljer. Der skal angives det antal rigtige, der udløser en gevinst i den enkelte gevinstpulje. F.eks. vil der for Tips13 således være 4 gevinstpuljeidentifikationer (13, 12, 11 og 10). Antal gevinster i gevinstpuljen der er tilgået spillere hos tilladelsesindehaver. 0 til Ved samarbejde med anden spiludbyder oplyses gevinstpuljens samlede antal gevinster for alle spillere. 0 til Hvor mange penge der er i den enkelte gevinstpulje (inkl. indskud) for spillere hos tilladelsesindehaver. Ved samarbejde med anden spiludbyder oplyses hvor mange penge der er i den enkelte gevinstpulje (inkl. indskud) for alle spillere. Hvor meget hver rigtig række vinder i gevinstpuljen (inkl. indskud). Eksempel: For gevinstpuljen der går til dem med 13 rigtige i tips, skal det angives hvor meget en række med 13 rigtige vinder. Tilsvarende for de andre gevinstpuljer for 12, 11 og 10 rigtige. GevinstPuljeTilføjetBeløb Domain: BeløbPositivNega- Beløb som tilladelsesindehaver tilføjer til gevinstpuljerne, som ikke kommer fra Side 48 af 73

49 GevinstPuljeOverførselUltimo Resultatgrundlag PuljespilVinderRække Vinder SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation RækkeNummer tiv10decimaler10 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: TekstLang Data length: 500 Domain: TalHel Data type: number Data length: 18 Data format: ###.###.###.###.###.### tidligere afholdte puljespil eller fra kundernes indskud på det pågældende puljespil. Dette anvendes typisk hvis tilladelsesindehaver garanterer en minimumsgevinst, og indskud + overførsler fra andre puljespil ikke kan dække den garanterede gevinst. Beløb der overføres fra gevinst puljerne til fremtidige puljespil. Præcis information om vinderrækken. Vinderrækken skal angives på den generelle form i en liste med komma imellem hver kamp i rækken, f.eks. "1,12,2,8" eller 01,12,02,08 Dette data element skal rapporteres på samme måde som RækkeSpilkombinationer i transaktionsslutstrukturen (PuljespilTransaktionStruktur), så Spillemyndigheden kan sammenholde de to værdier. Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder transaktionen i et puljespil sammen med vinderlisten, som skal rapporteres i PuljespilSlutStruktur. Det samme id må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Nummeret på den pågældende række. 0 til Side 49 af 73

50 SpilGevinstSpil SpilGevinstJackpot længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Del af gevinst på spillet der er kommet fra spillet (inkl. indskud). Del af gevinsten på spillet, der er kommet fra jackpot. Managerspil Spillemyndigheden stiller krav om at Tilladelsesindehaver rapporterer data fra managerspil i tre forskellige strukturer: en til rapportering ved starten af et managerspil (ManagerSpilStartStruktur), en til rapportering af transaktioner som køb og annulleringer (ManagerSpilTransaktionStruktur) og en til opsummerede data for managerspillet (ManagerSpilSlutStruktur). Managerspil er en type af puljespil hvor en spiller køber sig ind fra starten af en turnering med et indkøb, og senere igennem turneringen kan tilkøbe ydelser som enten kan eller ikke kan gå i den samlede pulje. Nøgler der binder standard records for managerspil sammen: 1. SpilProduktIdentifikation forbinder startstruktur, transaktionstruktur og slutstruktur for et managerspil. 2. SpilTransaktionIdentifikation forbinder en spillers spil-køb med en spil-annullering, der begge rapporteres i en ManagerSpilTransaktionStruktur. Proces for rapportering af managerpsil: ManagerSpilStartStruktur: Denne standard record anvendes når en tilladelsesindehaver opretter et managerspil. ManagerSpilTransaktion Struktur: Denne standard record anvendes for at rapportere alle spilleres transaktioner på et managerspil. ManagerSpilSlutStruktur: Denne standard record anvendes når et managerspil er slut. Side 50 af 73

51 ManagerSpilStartStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Managerspil Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Side 51 af 73

52 SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation SpilInfo SpilProduktÅbentNetværk SpilForventetSlutDatoTid Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tour Manager". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal yderligere være opdelt i undergrupper. Kan f.eks. være SpilProduktNavn + dato eller såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen eller året. Elementet binder start, transaktion og slutstrukturer sammen for Managerspil. Elementet skal derfor være unikt for hver Managerspil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tour Manager", og SpilProduktIdentifikation = "Tour Manager 2015". Angivelse om der spilles på et åbent netværk, dvs. flere udbyderes spillere deltager i manager spillet. Der skal rapporteres 1, hvis det er et åbent netværk og 0, hvis det er et lukket netværk. Forventet dato og tid for afgørelse af spillet. (UTC) ManagerSpilTransaktionStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identi- Side 52 af 73

53 Data length: 300 fikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: TekstKort Data length: 100 Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Managerspil Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tour Manager". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal yderligere være opdelt i undergrupper. Kan f.eks. være SpilProduktNavn + dato eller såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen eller året. Elementet binder start, transaktion og slutstrukturer sammen for Managerspil. Side 53 af 73

54 SpillerInformationIdentifikation SpilTransaktionIdentifikation SpilKøbDatoTid SpilSalgskanal ManagerspilKøbType Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Salgskanal Data length: 12 Domain: ManagerspilKøbType Data length: 20 Elementet skal derfor være unikt for hver Managerspil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tour Manager", og SpilProduktIdentifikation = "Tour Manager 2015". Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Unik identifikation af en spillers spil-køb. Tilladelsesindehaver vælger selv dette. Kan f.eks. være genereret som UUID. Elementet binder et køb sammen med en annullering for Managerspil. Både køb og annullering rapporteres i en transaktionsstruktur. Det samme id må således kun anvendes igen i en transaktionsstruktur, hvis der er tale om en annullering af et tidligere køb. Dato og tid hvor spilleren er startet på sin session. (UTC) Hvilket medie er spillet foretaget igennem. Forhandler Internet Mobil Andet Det er kun de markerede værdier, som kan anvendes i denne spilkategori. Forhandler anvendes ved landbaseret spil, dette er således ikke en tilladt være ved rapportering af online kasino spil. Internet anvendes ved spil på en pc/laptop e.l. via en webbrowser eller downloadet spil klient. Mobil anvendes ved spil på mobil/tablet uanset om det er via en applikation eller browser. Andet anvendes kun i situationer, hvor ovenstående ikke kan anvendes. Typen af et køb i et managerspil. Hvis der er tilkøb der ikke går i puljen, skal det ikke rapporteres til Spillemyndigheden. Side 54 af 73

55 ManagerspilKøbBeløb ManagerspilKøbFee ValutaOplysningKode SpilSted SpilTerminalIdentifikation SpilHjemmeside SpilAnnullering SpilAnnullering SpilAnnulleringDatoTid længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: Tal1 Data type: integer Data length: 1 Domain: DatoTid Data type: datetime Tilmelding TilkøbTilPulje Størrelsen af købet angives med beløb. Tilladelsesindehavers fee eller kommission for spilkøbet rapporteres. Rapporteres kun hvis tilladelsesindehaver tager et separat fee eller kommission. Hvis ikke tilladelsesindehaver tager fee eller kommission for deltagelse i spillet rapporteres nul. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Dette felt skal ikke rapporteres for manager spil. Identifikation på den landbaserede terminal, som spillet er spillet på. Identifikationen skal kunne henføres til den fysiske maskine, der er spillet på. Denne oplysning er kun påkrævet for landbaseret spil. Feltet skal ikke rapporteres for online spil. Adresse (URL) på den hjemmeside, som spillet er foretaget på. Denne oplysning er kun påkrævet for online spil. Feltet skal ikke rapporteres for landbaserede spil. Boolean til angivelse af om transaktionen er en annullering eller ej. Ved annullering angives "1", hvis det ikke er en annullering angives "0". Dato og tid for annullering af spillet. (UTC) Side 55 af 73

56 ManagerspilSlutStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Managerspil Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Side 56 af 73

57 SpilProduktNavn SpilProduktIdentifikation ManagerspilSlutInfo SpilProduktFaktiskSlutDatoTid ManagerspilSpillereTillIndh ManagerspilSpillereTotal ManagerspilTilmeldingBeløbTillIndh ManagerspilTilmeldingBeløbTotal Domain: TekstKort Data length: 100 Domain: DatoTid Data type: datetime Domain: Antal Data type: number Data length: 12 Domain: Antal Data type: number Data length: 12 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler in- Det er kun den markerede værdi, som er relevant i denne spilkategori. Tilladelsesindehavers navn på spilproduktet, f.eks. "Tour Manager". Skal være undergrupperinger under Spillemyndighedens overordnede grupper specificeret i SpilKategoriNavn. Det er op til tilladelsesindehaver at angive en logisk navngivning. Navngivningen skal gerne kunne genfindes i tilladelsesindehavers spilsystem og skal være "human- readable". En Tilladelsesindehavers SpilProdukt- Navn skal yderligere være opdelt i undergrupper. Kan f.eks. være SpilProduktNavn + dato eller såfremt spillet maksimalt gennemføres én gang om dagen eller året. Elementet binder start, transaktion og slutstrukturer sammen for Managerspil. Elementet skal derfor være unikt for hver Managerspil. Eksempelvis kan SpilProduktNavn = "Tour Manager", og SpilProduktIdentifikation = "Tour Manager 2015". Faktisk sluttidspunkt for spillet. (UTC) Antal spillere hos tilladelsesindehaveren i managerspillet. Antal spillere hos alle spiludbydere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Total beløb som indskud i form af tilmelding hos tilladelsesindehaveren i managerspillet. Beløbet skal være eksklusiv eventuel fee. Totale indskud i form af tilmelding hos alle spiludbydere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Beløbet skal være eksklusiv eventuel fee. Side 57 af 73

58 ManagerspilTilmeldingFeeTillIndh ManagerspilTilmeldingFeeTotal ManagerspilTilkøbPuljeBeløbTillIndh ManagerspilTilkøbPuljeBeløbTotal ManagerspilTilkøbPuljeFeeTillIndh ManagerspilTilkøbPuljeFeeTotal den for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Totale fee eller kommission for alle spillere hos tilladelsesindehaveren i managerspillet. Rapporteres kun hvis tilladelsesindehaver tager en separat fee eller kommission (der skal ikke rapporteres indskud minus gevinst). Hvis ikke tilladelsesindehaver tager fee eller kommission for deltagelse i spillet rapporteres nul. Totale fee eller kommission for alle spillere hos alle tilladelsesindehavere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Rapporteres kun hvis en eller flere tilladelsesindehavere tager en separat fee eller kommission (der skal ikke rapporteres indskud minus gevinst). Hvis ikke en eller flere tilladelsesindehavere tager fee eller kommission for deltagelse i spillet rapporteres nul. Totale indskud i form af tilkøb til puljen hos tilladelsesindehaveren i managerspillet. Totale indskud i form af tilkøb til puljen hos alle spiludbydere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Totale fee eller kommission fra tilkøb til puljen for tilladelsesindehaveren i managerspillet. Rapporteres kun hvis tilladelsesindehaver tager en separat fee eller kommission (der skal ikke rapporteres indskud minus gevinst). Hvis ikke tilladelsesindehaver tager fee eller kommission for deltagelse i spillet rapporteres nul. Totale fee eller kommission fra tilkøb til puljen hos alle spiludbydere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Rapporteres kun hvis en eller flere tilla- Side 58 af 73

59 ManagerspilTilføjetPrizepool ManagerspilGevinstTillIndh ManagerspilGevinstTotal ManagerspilTilbagebetalingProcent ValutaOplysningKode længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Procent Data length: 6 Domain: Valuta Data length: 3 delsesindehavere tager en separat fee eller kommission (der skal ikke rapporteres indskud minus gevinst). Hvis ikke en eller flere tilladelsesindehavere tager fee eller kommission for deltagelse i spillet rapporteres nul. Totale beløb som er tilføjet til prizepoolen af tilladelsesindehaveren. Hvis der spilles i netværk angives det totale beløb som er tilføjet af alle tilladelsesindehavere. Den totale gevinst i gevinstpuljen (inkl. indskud) hos tilladelsesindehaveren i managerspillet. Den totale gevinst i gevinstpuljen (inkl. indskud) for alle spiludbydere i managerspillet. Anvendes hvis der spilles i netværk. Tilbagebetalingsprocenten for managerspillet. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Jackpot Spillemyndigheden stiller krav om at Tilladelsesindehaver rapporterer data fra udløsning af jackpots en struktur (JackpotUdløsningStruktur). En jackpot er et ekstraspil, der deltages i ved deltagelse i andre spil. Man kan kun vinde jackpotten ved, at deltage i et andet spil. Eksempel: Jackpot kan for eksempel være Bad beat jackpotten i poker. Visse borde har en på forhånd bestemt hånd, der giver adgang til en jackpot. Har du en hånd svarende til eller bedre end denne og taber spillet, vinder du jackpotten. Side 59 af 73

60 Jackpot kendes også fra spilleautomater, hvor der kan være en fælles jackpotpulje som kan vindes på et antal spilleautomater og hvor en del af indskuddet på hver spilleautomate går ind i jackpotpuljen. Jackpotten kan vindes på spilleautomater hos tilladelsesindehaver samt evt. andre spiludbydere, hvis tilladelsesindehaver er med i et netværk. Nøgler for JackpotUdløsningStruktur: 1. JackpotIdentifikation og SpillerInformationIdentifikation forbinder transaktionstrukturer med JackpotUdløsningStruktur. Ud fra disse to værdier skal Spillemyndigheden kunne kontrollere at den givne spillet har gjort indskud til jackpotten. Proces for rapportering af jackpots: Transaktioner: Transaktioner med angivelse af et jackpot identifikation rapporteres over en periode inden jackpotten udløses. JackpotUdløsningStruktur: Denne standard record anvendes til rapportering af udløsning af en jackpot som tilladelsesindehaver har del i. Denne struktur skal rapporteres hver gang en jackpot er blevet udløst, også hvis der spilles i et netværk og jackpotten er gået til spillere hos en anden spiludbyder på netværket. JackpotUdløsningStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion SpilFilIdentifikation Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 Unik identifikation af XML-fil som tilladelsesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive Side 60 af 73

61 SpilFilErstatningIdentifikation TilladelsesindehaverOgSpil SpilCertifikatIdentifikation SpilKategoriNavn Jackpot JackpotIdentifikation JackpotDatoTid JackpotTotalGevinst Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Domain: DatoTid Data type: datetime længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Managerspil Puljespil PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerTurnering Unik identifikation af jackpotten. Dette data element er bindeled over til de transaktioner, som indeholder bidrag til den pågældende jackpot. Det er således vigtigt, at der anvendes det samme JackpotIdentifikation i de foregående transaktioner og i JackpotUdløsning- Strukturen, der rapporteres når jackpotten vindes. Dato og tid for udløsning af jackpotten. (UTC) Samlet gevinst af jackpotten, der er vundet af én eller flere spillere. Side 61 af 73

62 JackpotKommissionRake ValutaOplysningKode Spiller SpillerInformationIdentifikation JackpotGevinst længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Domain: Valuta Data length: 3 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: Del af jackpot som tilladelsesindehaver har taget i kommission eller rake. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Identifikation af spilleren. Tilladelsesindehaver definerer selv dette, men skal være unik for hver af deres spillere. Kan f.eks. være kundenr eller spillernummer. Må ikke være CPR- nummer, da det er personfølsomt. Hvis jackpotten vindes af en kunde hos en anden spiludbyder på et netværk, og tilladelsesindehaver ikke har nogen identifikation på kunden, rapporteres der notcustomer i dette felt. Del af jackpot en given spiller vinder. End Of Day Dette skema indeholder opsummerede spildata for tilladelsesindehaveren. Rapporten indeholder opsummerede tal for følgende kategorier af SpilKategoriNavn: Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer. End of Day rapporten skal således ikke rapporteres for følgende spil kategorier: Puljespil, Managerspil og Poker- Turnering. Der skal genereres én rapport pr. valuta spillet af danske spillere i løbet af dagen. Rapporten skal genereres fra tilladelsesindehaverens spilkontrolsystem eller andet system hos tilladelsesindehaveren, hvor de relevante oplys- Side 62 af 73

63 ninger er tilgængelige. End Of Day rapporter må således ikke være en optælling og summering af antal og beløb, som er rapporteret i transaktioner løbet af dagen til tilladelsesindehaverens SAFE. Rapportering af kasino spil i End Of Day rapporten: Det fremgår ovenfor i afsnittet om kasino spil, at rapportering af henholdsvis indskud og gevinst foretages i samme standard record. For denne spilkategori bliver indskud og dertilhørende gevinst således altid rapporteret samme dag. Dette skal også være tilfældet i End Of Game rapporterne for denne spilkategori. Rapportering af pokercash i End Of Day rapporten: Det fremgår ovenfor i afsnittet om pokercash, at rapportering af henholdsvis indskud og gevinst foretages i samme standard record. For denne spilkategori bliver indskud og dertilhørende gevinst således altid rapporteret samme dag. Dette skal også være tilfældet i End Of Game rapporterne for denne spilkategori. Rapportering af fastodds i End Of Day rapporten: Det fremgår ovenfor i afsnittet om rapporten af fast odds spil, at rapportering af henholdsvis indskud og gevinst foregår i to forskellige standard records. Der kan ofte være tidsmæssig stor afstand mellem rapportering af indskuddet og en eventuel gevinst. Indskud på fastodds skal rapporteres i End Of Day på den dag, hvor indskuddet er foretaget, ligesom gevinster på fastodds skal rapporteres i End Of Day på den dag, hvor gevinsten er vundet. Proces for rapportering af End Of Day rapport: Transaktioner: Transaktioner på væddemål, kasinospil og poker cash spil rapporteres i løbet af en kalenderdag. EndOfDayRapportStruktur: Denne standard record anvendes til at gemme statusdata en gang om dagen. EndOfDayRapportStruktur Denne standard record indeholder følgende oplysninger: Attribut Format - krav Beskrivelse Filinformation SpilFilVersion Domain: SpilFilVersion Data length: 10 Angivelse af hvilken version af standard records der anvendes v2 SpilFilIdentifikation Domain: Tekst300 Unik identifikation af XML-fil som tilldel- Side 63 af 73

64 varying Data length: 300 sesindehaver lægger på SAFE. Tilladelsesindehaver skal sikre at identifikationen er unik f.eks. ved anvendelse af Universally Unique Identifier (UUID). SpilFilErstatningIdentifikation Tilladelsesindehaver SpilCertifikatIdentifikation EndOfDayRapportDato ValutaOplysningKode SpilOpgørelse SpilKategoriNavn Domain: Tekst300 varying Data length: 300 Domain: Dato Data type: date Domain: Valuta Data length: 3 Domain: SpilKategoriNavn Data length: 25 Det er essentielt, at dette data element er unikt for hver fil, der rapporteres. Hvis tilladelsesindehaveren anvender det samme SpilFilIdentifikation mere end én gang vil tilladelsesindehaveren blive pålagt at foretage ny rapportering. Anvendes hvis tilladelsesindehaver har lagt en fil med fejl på SAFE og skal lægge en ny fil på SAFE som erstatning. I feltet angives SpilFilIdentifikation på den fil som indeholdt fejl og dermed skal erstattes. Brugernavnet som anvendes til at hente og lukke tokens på TamperToken systemet. SpilCertifikatIdentifikation mapper til SafeId på et SAFE for en Tilladelsesindehaver. Der kan således kun være én SAFE pr TamperToken brugernavn, men det er muligt at have flere TamperToken brugernavne, der peger på samme SA- FE. Hvilken dato rapporten omhandler. Den trecifrede ISO-kode for den pågældende valuta. Beskrivelse af hvilken overordnet slags spil der er tale om. Disse grupperinger er defineret af Spillemyndigheden. Fastoddsspil FastoddsspilBetexchange PokerCashGame KasinospilSinglePlayer KasinospilMultiPlayer Puljespil Managerspil PokerTurnering Det er kun de markerede værdier, som er relevant i forhold til End Of Day. EndOfDayRapportAntalSpil Domain: Antal Antallet af spil af pågældende kategori Side 64 af 73

65 EndOfDayRapportIndskudSpil EndOfDayRapportIndskudJackpot EndOfDayRapportGevinster EndOfDayRapportKommissionRake Data type: number Data length: 12 længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: længden 10 samt 10 decimaler inden for intervallet: der er spillet i løbet af dagen. Indskud til spil (ikke jackpot) i løbet af dagen af pågældende spilkategori. Indskud til jackpot (ikke spil) i løbet af dagen af pågældende spilkategori. Vundne gevinster (inkl. indskud) i løbet af dagen af pågældende kategori. For kasino spil, pokercash og online væddemål vil der typisk være sammenfald mellem vundne og udbetalte gevinster. For landbaseret væddemål kan der være stor forskel mellem vundne og udbetalte gevinster, da vundne gevinster ikke nødvendigvis udbetales samme dag som gevinsten vindes. Vundne gevinster som endnu ikke er udbetalt, skal medregnes i dette felt. Jackpotgevinster skal ikke medregnes i dette felt. Indkrævet kommission eller rake i pågældende kategori i løbet af dagen. Denne attribut skal kun indeholde kommission, og er ikke indskud minus gevinst. Kun hvis der indkræves en specifik kommission fra indskuddet, skal dette rapporteres. Kommission kunne f.eks. være ved peer-to-peer spil, hvor to spillere spiller mod hinanden og tilladelsesindehaver tager en kommission for spillet. Værdien af denne attribut kan ikke være negativ. Side 65 af 73

66 Beregning af beløb i End Of Day rapport Felterne i End of Day rapporten skal beregnes på følgende måde. SpilKategoriNavn Attributter i End of Day rapporten Beskrivelse af beregninger Fastoddsspil EndOfDayRapportAntalSpil Resultat = A B B: EndOfDayRapportDato = FastOddsTransaktionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportIndskud- Spil tur.spilkøbdatotid. EndOfDayRapportIndskud- Jackpot EndOfDayRapportGevinster Beregnes som: A = Antal FastOddsTransaktionStruktur.SpilTransaktionIdentifikation uden annullering (eller Fast- OddsTransaktionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Antal FastOddsTransaktionStruktur.SpilTransaktionIdentifikation med FastOddsTransaktion- Struktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = FastOddsTransaktionStruktur.SpilKøbDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum FastOddsTransaktionStruktur.SpilIndskud uden annullering (eller FastOddsTransaktionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Sum FastOddsTransaktionStruktur.SpilIndskud med FastOddsTransaktionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = FastOddsTransaktionStruk- B: EndOfDayRapportDato = FastOddsTransaktionStruk tur.spilannulleringdatotid. Der rapporteres altid 0 (nul) for Fastoddsspil, da der almindeligvis ikke anvendes jackpot i forbindelse med fastoddsspil. Resultat = A Beregnes som: A = Sum FastOddsSlutStruktur.SpilGevinst. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = FastOddsSlutStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. EndOfDayRapportKommissionRake Se særskilt afsnit om håndtering af resettlements. Resultat = A Beregnes som: A = Sum FastOddsSlutStruktur. SpilKommission. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = FastOddsSlutStruk- Side 66 af 73

67 tur.spilfaktiskslutdatotid. Fastoddsspil Betexchange PokerCashGame (rapportering med PokeCash- GamePrSessionStruktur) EndOfDayRapportAntalSpil EndOfDayRapportIndskud- Spil EndOfDayRapportIndskud- Jackpot EndOfDayRapportGevinster EndOfDayRapportKommissionRake EndOfDayRapportAntalSpil B: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportIndskud- Spil B: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportIndskud- Jackpot Se særskilt afsnit om håndtering af resettlements. Samme som Fastoddsspil. Samme som Fastoddsspil. Samme som Fastoddsspil. Samme som Fastoddsspil. Samme som Fastoddsspil. Resultat = A B Beregnes som: A = Antal PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionAntalHænder uden annullering (eller Poker- CashGamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Antal PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionAntalHænder med PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A B Beregnes som: A = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionIndskudSpil uden annullering (eller Poker- Cash- GamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionIndskudSpil med PokerCash- GamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum PokerCashGamePrSessionStruk- tur.pokersessionindskudjackpot uden annullering (eller PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionIndskudJackpot med PokerCash- GamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: Side 67 af 73

68 KasinospilSingle- Player (rapportering med KasinospilPrSessionStruktur) EndOfDayRapportGevinster B: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportKommissionRake EndOfDayRapportAntalSpil B: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportIndskud- Spil A: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. B: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionGevinstSpil uden annullering (eller Poker- CashGamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Sum PokerCashGamePrSessionStruk- tur.pokersessiongevinstspil med PokerCash- GamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionRake uden annullering (eller PokerCash- GamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Sum PokerCashGamePrSessionStruktur.PokerSessionRake med PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. B: EndOfDayRapportDato = PokerCashGamePrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. Resultat = A B Beregnes som: A = Antal KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilAntalTræk uden annullering (eller KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 0). B = Antal KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilAntalTræk med KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A B Beregnes som: A = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilIndskudSpil uden annullering (eller KasinospilPrTraekStruk- tur.spilannullering = 0). Side 68 af 73

69 KasinospilMulti- Player (rapportering med B: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportIndskud- Jackpot EndOfDayRapportGevinster B: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. EndOfDayRapportKommissionRake EndOfDayRapportAntalSpil EndOfDayRapportIndskud- B = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilIndskudSpil med KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilIndskudJackpot uden annullering (eller KasinospilPrSessionStruk- tur.spilannullering = 0). B = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilIndskudJackpot med KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruk- tur.spilfaktiskslutdatotid. B: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruk tur.spilannulleringdatotid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilGevinstSpil uden annullering (eller KasinospilPrSessionStruk- tur.spilannullering = 0). B = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilGevinstSpil med KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilFaktiskSlutDatoTid. Resultat = A - B Beregnes som: A = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilKommission uden annullering (eller KasinospilPrSessionStruk- tur.spilannullering = 0). B = Sum KasinospilPrSessionStruktur.KasinospilKommission med KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnullering = 1. Dato udvælges ved følgende regler: A: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruk- tur.spilfaktiskslutdatotid. B: EndOfDayRapportDato = KasinospilPrSessionStruktur.SpilAnnulleringDatoTid. Samme som KasinospilSinglePlayer rapporteret med KasinospilPrSessionStruktur. Samme som KasinospilSinglePlayer rapporteret med Kasino- Side 69 af 73

70 Spil KasinospilPrSessionStruktur) EndOfDayRapportIndskud- Jackpot EndOfDayRapportGevinster Samme som KasinospilSinglePlayer rapporteret med KasinospilPrSessionStruktur. EndOfDayRapportKommissionRake spilprsessionstruktur. Samme som KasinospilSinglePlayer rapporteret med KasinospilPrSessionStruktur. Samme som KasinospilSinglePlayer rapporteret med KasinospilPrSessionStruktur. Fejlhåndtering I dette afsnit beskrives hvordan fejl i data skal rettes. Spillemyndigheden specificerer fire typer af fejl: annullering, bet-resettlement, erstatningsdata og andre fejltyper. I dette afsnit beskrives det hvordan tilladelsesindehaver skal rette hver enkelt fejltype. Al data skal placeres på SAFE og data på SAFE skal bevares som beskrevet i anden dokumentation vedr. tekniske krav til tilladelsesindehavere. Denne dokumentation kan findes på Spillemyndighedens hjemmeside. Det vil sige, at data skal bevares på SAFE i den krævede periode også selvom der er fejl i data. Intet data må således slettes fra SAFE før den krævede opbevaringsperiode er overskredet. I det følgende beskrives de forskellige måder hvor fejlretning skal foretages. Vær opmærksom på at nedenstående regler gælder stringent. Det vil eksempelvis ikke være muligt at anvende feltet med erstatningsdata til håndtering af annulleringer eller bet-resettlement. Type Beskrivelse Vedrører følgende Standard Records Annullering Ændringer til transaktions- og sessionsstrukturer håndteres som annullering. Ændringer skal foretages ved at sende en annullering efterfulgt af en ny transaktion. Se yderligere i afsnit om annullering FastOddsTransaktionStruktur KasinospilPrSessionStruktur ManagerSpilTransaktionStruktur PokerCashGamePrSessionStruktur PokerTurneringTransaktionStruktur PuljespilTransaktionStruktur Betresettlement Ændringer til slutstrukturen for fastodds håndteres som bet- resettlement. Det vil sige, at spiludbyder skal sende endnu en slutstruktur for spillet med differencen. FastOddsSlutStruktur Erstatningsdata Se yderligere i afsnit om betresettlement Ændringer i start- og slutstrukturer for Managerspil, Pokerturnering og Puljespil, samt end-of-game på Puljespil håndteres med feltet erstatningsdata. Se yderligere i afsnit om erstatningsdata PuljespilStartStruktur ManagerSpilStartStruktur PokerTurneringStartStruktur EndOfDayRapportStruktur PuljespilEndOfGameStruktur PokerTurneringSlutStruktur PuljespilSlutStruktur ManagerspilSlutStruktur JackpotUdløsningStruktur Side 70 af 73

71 Andre typer af fejl Andre typer af fejl håndteres ad hoc ved dialog med Spillemyndigheden. Disse typer af fejl kan f.eks. være korrupte filer, skemafejl eller lignende. alle strukturer. Se yderligere i afsnit om andre fejl Annulleringer Fejlrettelse af en købstransaktion, skal altid håndteres som en annullering, eventuelt efterfulgt af en ny korrekt købstransaktion. Hvis der sendes en ny korrekt købstransaktion, skal denne også have et nyt transaktions id i feltet SpilTransaktionIdentifikation. Tilladelsesindehaver kan altså ikke overskrive en købstransaktion men kun annullere denne. Annullering udføres ved at udfylde den relevante transaktionsstruktur med præcist de samme informationer som i den oprindelige transaktion, men i feltet SpilAnnullering rapporteres 1 og der angives en værdi for SpilAnnulleringDatoTid. Spillemyndigheden vil anvende feltet SpilTransaktionIdentifikation som nøgle til at koble købstransaktionen til annulleringstransaktionen. Det er derfor vigtigt, at der anvendes samme SpilTransaktionIdentifikation i annulleringen som i den oprindelige transaktion. Annulleringer kan anvendes ved følgende strukturer: FastOddsTransaktionStruktur KasinospilPrSessionStruktur ManagerspilTransaktionStruktur PokerCashGamePrSessionStruktur PokerTurneringTransaktionStruktur PuljespilTransaktionStruktur Annulleringer og End of Day rapporten End of Day rapporten skal ikke gendannes såfremt tilladelsesindehaver anvender annulleringer. Rapporteres en købstransaktion på dag 1 og en annullering af købstransaktionen på dag 2, skal købstransaktionen være en del af End of Day rapporten for dag 1 og annulleringen være en del af End of Day rapporten for dag 2. Dette er også beskrevet i afsnittet Beregning af beløb i End Of Day, hvor det nævnes, efter hvilke regler dato udvælges. Bet-resettlement I en situation hvor et resultat af fx en fodboldkamp er registreret forkert, og der sker omgørelse af et eller flere væddemål, skal tilladelsesindehaver rapportere differencen på gevinsten i en ny FastOddsSlutStruktur. Hvis en spiller eksempelvis i første omgang har vundet 100 DKK på et væddemål, og dette er rapporteret i en FastOddsSlutStruktur, men efter omgørelsen af spillet skulle spilleren ikke have haft en gevinst, skal der rapporteres -100 DKK for den givne spiller i en ny FastOddsSlutStruktur. Spillemyndigheden anvender SpilTransaktionIdentifikation til at forbinde de to gevinstrapporteringer og summerer gevinsterne for den givne spiller for at få den totale gevinst for spilleren på det konkrete væddemål. Det er derfor vigtigt, at der anvendes samme SpilTransaktionIdentifikation i den nye FastOddsSlutStruktur som i den oprindelige FastOddsSlutStruktur. Side 71 af 73

72 Bet-resettlement skal anvendes ved følgende strukturer: FastOddsSlutStruktur Ved anvendelse af bet-resettlement, skal der angives en ny SpilFaktiskSlutDatoTid, som passer til den dag og tid, hvor der blev indgået bet-resettlement. Bet-resettlement og End of Day rapporten End of Day rapporten skal ikke gendannes såfremt tilladelsesindehaver anvender bet-resettlement. Rapporteres en FastOddsSlutStruktur på dag 1 og en anden FastOddsSlutStruktur som bet-resettlement på dag 2, skal den første FastOddsSlutStruktur være en del af End of Day rapporten fra dag 1, og den anden FastOddsSlutStruktur være en del af End of Day rapporten fra dag 2. Dette er også beskrevet i afsnittet Beregning af beløb i End Of Day, hvor det nævnes, efter hvilke regler dato udvælges. Erstatningsdata Meddelelse om at tilladelsesindehaver ønsker at ændre på spildatagrundlaget ved brug af feltet om erstatningsdata (SpilFilErstatningIdentifikation), skal altid sendes til Spillemyndigheden, når det konstateres at erstatningsdata er nødvendigt. Samtidig skal det oplyses, hvorfor tilladelsesindehaver ønsker at erstatte spildata. Meddelelsen til Spillemyndigheden skal foretages inden selve erstatningsdata rapporteres. Erstatningsdata må kun anvendes i den situation, hvor det opdages at tilladelsesindehaver ved en fejl har fremsendt forkerte data. Erstatningsdata må kun anvendes i særlige tilfælde, da det involverer en manuel godkendelsesproces på både Spillemyndighedens og tilladelsesindehaverens side. Feltet for erstatningsdata gælder for følgende strukturer: PuljespilStartStruktur ManagerspilStartStruktur PokerTurneringStartStruktur EndOfDayRapportStruktur PuljespilEndOfGameStruktur PokerTurneringSlutStruktur PuljespilSlutStruktur ManagerspilSlutStruktur JackpotUdløsningStruktur Der er følgende regel for anvendelse af erstatningsdata: 1. Den oprindelige struktur og den nye struktur skal være af samme type. Det vil sige at PuljespilStartStruktur kun kan erstattes af en PuljespilStartStruktur. Det vil således ikke være muligt at erstatte en PuljespilStart- Struktur med en ManagerspilStartStruktur. Erstatningsdata og End of Day rapporten End of Day rapporten skal ikke gendannes såfremt tilladelsesindehaver anvender erstatningsdata. Dette skyldes at erstatningsdata anvendes på strukturer til Puljespil, Managerspil, Pokerturnering og Jackpotudløsning og intet af dette skal rapporteres i End of Day rapporten. Side 72 af 73

73 Dog kan erstatningsdata anvendes til at erstatte End of Day rapporten i andre sammenhænge. Det kan således være nødvendigt at genfremsende End Of Day rapporter som erstatningsdata, såfremt der er fejl i datagrundlaget, som End Of Day rapporten vedrører. Genfremsendelse af End of Day rapporten skal aftales ad hoc mellem Spillemyndigheden og tilladelsesindehaver. Andre fejl Hvis enten Spillemyndigheden eller tilladelsesindehaver opdager andre fejl i data skal tilladelsesindehaver korrigere fejlen og genfremsende alle de zip-filer, hvori en eller flere XML-filer indeholdt fejl. Hvis tilladelsesindehaveren opdager fejl i rapportering af data, skal dette rapporteres til Spillemyndigheden inden genfremsendelsen af data foretages. Tilladelsesindehaveren må ikke slette fejlbehæftet data på SAFE. Side 73 af 73

Rapport dannet den: 12. marts 2012 1 Begrebsmodel Standard Records

Rapport dannet den: 12. marts 2012 1 Begrebsmodel Standard Records 1 Begrebsmodel Standard Records SpilCertifikat SpillerInformation - Identifikation - Identifikation er registreret er registreret hos hos 1..* 1..* har har et et - - Identifikation - - Tilladelsestype

Læs mere

Rapport dannet den: 14. oktober 2011 1 Begrebsmodel Standard Records

Rapport dannet den: 14. oktober 2011 1 Begrebsmodel Standard Records 1 Begrebsmodel Standard Records SpilCertifikat SpillerInformation - Identifikation er registreret hos 1..* har et - Identifikation - Tilladelsestype - GyldigFra - GyldigTil Jackpot - Identifikation - Gevinst

Læs mere

Rapport dannet den: 5. oktober 2010 1 Spil kontrol

Rapport dannet den: 5. oktober 2010 1 Spil kontrol 1 Spil kontrol kan vindes af 1 Jackpot - Identifikation - Gevinst - TotalGevinst - DatoTid - KommissionRake Spil - Identifikation - KøbDatoTid - Salgskanal - ForventetSlutDatoTid - FaktiskSlutDatoTid -

Læs mere

Spillemyndighedens vejledning til rapportering

Spillemyndighedens vejledning til rapportering Spillemyndighedens vejledning til rapportering af spil Dato Version Beskrivelse 1.7.2015 1.0 Dette dokument samler kravene direkte relateret til rapportering af spil data ved brug af standard records.

Læs mere

Indberetning af spildata fra spilleautomater

Indberetning af spildata fra spilleautomater Indberetning af spildata fra spilleautomater Vejledning til rapportering af spil på serversupporterede spilleautomater og gevinstgivende spilleautomat i landbaserede kasinoer 9. maj 2019 Indberetning af

Læs mere

Spillemyndighedens vejledning til rapportering

Spillemyndighedens vejledning til rapportering Spillemyndighedens vejledning til rapportering af spil Dato Version Beskrivelse 1.7.2015 1.0 Dette dokument samler kravene direkte relateret til rapportering af spil data ved brug af standard records.

Læs mere

Bilag 1 Tekniske krav til kontrolsystem

Bilag 1 Tekniske krav til kontrolsystem Bilag 1 Tekniske krav til kontrolsystem A. Indledning Dette dokument præsenterer de tekniske krav for at udbyde spil i Danmark, som en tilladelsesindehaver skal opfylde. B. Forkortelser og definitioner

Læs mere

Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil

Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil Indhold 1 Indledning... 2 2 Spiludbyders købsbetingede spil... 3 2.1 Eksempler på købsbetingede spil... 3 2.2 Jackpots og puljer... 3 2.2.1

Læs mere

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/7

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/7 Vejledning til rapport om udbud af spil 1/7 Generelt Rapporten skal udarbejdes i henhold til 43, stk. 1 i lov om spil, og skal redegøre for, om indehavere af tilladelse til at udbyde væddemål og/eller

Læs mere

Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark

Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark Version 1.10 Versionshistorik Version Dato Opsummerende beskrivelse af ændringer 1.00 2010-10-5

Læs mere

Tekniske krav onlinekasino og væddemål

Tekniske krav onlinekasino og væddemål Tekniske krav onlinekasino og væddemål Denne vejledning indeholder beskrivelse af tekniske krav til spiludbydere, som søger en tilladelse til at udbyde onlinekasino og/eller væddemål i Danmark samt spiludbydere,

Læs mere

FEMR seminar den 23. april 2010 om den kom m ende spillelovgivning. Nina Henningsen

FEMR seminar den 23. april 2010 om den kom m ende spillelovgivning. Nina Henningsen FEMR seminar den 23. april 2010 om den kom m ende spillelovgivning Nina Henningsen Partner Indhold I. Den eksisterende lovgivning om spil II. Hvorfor en delvis liberalisering af den eksisterende lov om

Læs mere

det fremgå, at det ikke er tilladt for personer under 18 år at deltage i spillene, (iii) formidles adgang til en selvtest for ludomani, og

det fremgå, at det ikke er tilladt for personer under 18 år at deltage i spillene, (iii) formidles adgang til en selvtest for ludomani, og Vilkår der gælder i perioden fra 1. januar 2012 til bekendtgørelse om udbud af online væddemål og bekendtgørelse om landbaserede væddemål træder i kraft Vilkår der gælder ved udbud af både online og landbaserede

Læs mere

Spillemyndighedens certificeringsprogram. Generelle krav SCP DK.1.1

Spillemyndighedens certificeringsprogram. Generelle krav SCP DK.1.1 SCP.00.00.DK.1.1 Indhold Indhold... 2 1 Indledning... 3 1.1 Spillemyndighedens certificeringsprogram... 3 1.2 Definitioner... 3 1.3 Lovmæssigt grundlag for certificeringsprogrammet... 4 1.4 Version...

Læs mere

Opnåelse af tilladelse til at udbyde spil i Danmark

Opnåelse af tilladelse til at udbyde spil i Danmark Opnåelse af tilladelse til at udbyde spil i Danmark Vejledning til teknisk tilslutningsforløb 1.7.2015 Version 1.2 Historik for dokumentet: Version Dato Opsummerende beskrivelse af ændringer 1.0 2011.06.30

Læs mere

Tekniske krav onlinekasino og væddemål

Tekniske krav onlinekasino og væddemål Tekniske krav onlinekasino og væddemål Denne vejledning indeholder beskrivelse af tekniske krav til spiludbydere, som søger en tilladelse til at udbyde onlinekasino og/eller væddemål i Danmark samt spiludbydere,

Læs mere

Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark. Version 1.11

Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark. Version 1.11 Tekniske krav til spiludbydere i forbindelse med opnåelse af tilladelse til at udbyde online spil i Danmark Version 1.11 1 Versionshistorik Version Dato Opsummerende beskrivelse af ændringer 1.00 2010-10-5

Læs mere

Integration af DocuBizz og Helios

Integration af DocuBizz og Helios Integration af DocuBizz og Helios v. 0.2 Side 1 af 7 Integration af DocuBizz og Helios 1 Overordnet beskrivelse... 1 2 Format for de overførte data... 1 3 Overførsel af stamdata fra Helios til DocuBizz...

Læs mere

Spilleregler for. Bingo

Spilleregler for. Bingo Spilleregler for Bingo gældende fra 15. maj 2014 Generelt 1. Bingo er betegnelsen på et talspil bestående af 75-90 numre, hvoraf der i hvert spil udtrækkes et givent antal numre. 2. Bingo kan spilles via

Læs mere

0.9 19-09-2012 DAVAR Omdøbt til SagDokumentFormat. Attention er skilt ud i et selvstændigt format, AttentionFormat.

0.9 19-09-2012 DAVAR Omdøbt til SagDokumentFormat. Attention er skilt ud i et selvstændigt format, AttentionFormat. Specifikation 19. september 2012 DAVAR J.nr. 2012-6211-281 Sagdokumentformat Versionshistorik Version Dato Initialer Noter 0.7 15-06-2012 DAVAR Høringsversion. Indsat MeddelelseAttention. 0.9 19-09-2012

Læs mere

Spilleregler for. BingoBoxen

Spilleregler for. BingoBoxen Spilleregler for BingoBoxen gældende fra 05. marts 2014 1 Generelt 1. BingoBoxen er betegnelsen på et talspil, hvor de vindende kombinationer fremkommer ved udtrækningen af en talrække. Trækningen eller

Læs mere

Forslag. Lov om ændring af lov om spil, lov om afgifter af spil, lov for Grønland om visse spil og forskellige andre love 1)

Forslag. Lov om ændring af lov om spil, lov om afgifter af spil, lov for Grønland om visse spil og forskellige andre love 1) Til lovforslag nr. L 15 Folketinget 2015-16 Vedtaget af Folketinget ved 3. behandling den 8. december 2015 Forslag til Lov om ændring af lov om spil, lov om afgifter af spil, lov for Grønland om visse

Læs mere

Brugersiderne for renteberegninger. Indhold. 1. Indledning. Anvendelse af. (Version 28. september 2014)

Brugersiderne for renteberegninger. Indhold. 1. Indledning. Anvendelse af. (Version 28. september 2014) Anvendelse af Brugersiderne for renteberegninger. (Version 28. september 2014) Indhold Brugersiderne for renteberegninger.... 1 1. Indledning... 1 2. Forudsætninger... 4 3. Indtastning af udbetaling/skyldigt

Læs mere

Internetblokering og betalingsblokering i den nye spillelov

Internetblokering og betalingsblokering i den nye spillelov 9. december 2010 Nyhedsbrev IP & Technology Internetblokering og betalingsblokering i den nye spillelov Et næsten enigt Folketing vedtog den 4. juni 2010 en lovpakke bestående af fire love, som når, de

Læs mere

Nedenstående oversigt viser elementerne i den meddelelse, der skal overføres fra fødeafdeling til kirkekontor/sogn.

Nedenstående oversigt viser elementerne i den meddelelse, der skal overføres fra fødeafdeling til kirkekontor/sogn. Teknisk oversigt over elementer i fødselsanmeldelsen Nedenstående oversigt viser elementerne i den meddelelse, der skal overføres fra fødeafdeling til kirkekontor/sogn. Der anvendes XML. Denne version

Læs mere

ITD ecmr WEB Services. Af Allan Wisborg, IT Udvikler

ITD ecmr WEB Services. Af Allan Wisborg, IT Udvikler Af Allan Wisborg, IT Udvikler Til løsningen ecmr Det elektroniske fragtbrev udbydes en række offentlige WEB services. Dette er beskrivelsen af disse services og hvorledes de anvendes. 21. December 2015

Læs mere

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/5

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/5 Vejledning til rapport om udbud af spil 1/5 Generelt Rapporten skal udarbejdes i henhold til 43, stk. 1 i lov om spil, og skal redegøre for, om indehavere af tilladelse til at udbyde online væddemål og/eller

Læs mere

2017 Recordit.nu version 2. Call Recorder Kvikguide for Apresa Client

2017 Recordit.nu version 2. Call Recorder Kvikguide for Apresa Client 2017 Recordit.nu version 2 Call Recorder Kvikguide for Apresa Client Indholdsfortegnelse 1 Indledning... 3 2 Opsætning... 4 2.1 Brugere... 4 2.2 Konto... 7 2.3 Server forbindelse... 7 2.4 Skærm... 8 2.5

Læs mere

Anvendelse af dobbelthistorik i GD2

Anvendelse af dobbelthistorik i GD2 Grunddataprogrammet under den Fællesoffentlige Digitaliseringsstrategi GD2 - Adresseprogrammet Anvendelse af dobbelthistorik i GD2 Implementerings regler og eksempler på dobbelthistorik MBBL- REF: Version:

Læs mere

SIB Virtual (V-Sports) (Y-Sports) Rules

SIB Virtual (V-Sports) (Y-Sports) Rules SIB Virtual (V-Sports) (Y-Sports) Rules 1. SIB Virtuel (V-Sports) (Y-Sports) kører på en uafhængig server, som hverken Stanleybet eller anden tredjepart har adgang til. Ethvert spil er broadcastet sideløbende

Læs mere

Rapport om ulovligt onlinespil

Rapport om ulovligt onlinespil Rapport om ulovligt onlinespil En af Spillemyndighedens tilsynsopgaver er at overvåge det ulovlige spilmarked i Danmark. Dermed sikrer vi et attraktivt marked til dem, der vælger at udbyde spil med tilladelse

Læs mere

DPSD2 Guide: Sådan sikrer du at du kan logge ind i DPSD2.

DPSD2 Guide: Sådan sikrer du at du kan logge ind i DPSD2. DPSD2 Guide: Sådan sikrer du at du kan logge ind i DPSD2. Denne guide henvender sig til brugere af DPSD2 og de brugeradministratorer der har ansvaret for at administrere brugere og rettigheder til DPSD2,

Læs mere

Håndbog Til CPR services. Bilag 8 GCTP-standard m.m. CPR-kontoret

Håndbog Til CPR services. Bilag 8 GCTP-standard m.m. CPR-kontoret Håndbog Til CPR services Bilag 8 GCTP-standard m.m. CPR-kontoret Datavej 20, Postboks 269, 3460 Birkerød E-post: [email protected]. Telefax 45 82 51 10. Hjemmeside: www.cpr.dk Side 2 af 14 Indholdsfortegnelse

Læs mere

Anvender dokumentation for Rullende Resultatskærme via Web

Anvender dokumentation for Rullende Resultatskærme via Web Anvender dokumentation for Rullende Resultatskærme via Web Cup- og Matchplaneringssystem for PC Tusind tak Mikael Neergaard for dansk oversättelse Efkon AB 2008-2014 Denne funktion er en af tre delfunktioner

Læs mere

Spilleregler for. Dantoto

Spilleregler for. Dantoto Spilleregler for Dantoto gældende fra 4. juli 2014 Spilleregler for Dantoto 1. Dantoto spil er den samlede betegnelse for en række spil på hestevæddeløb, der udbydes af Danske Lotteri Spil. Dantoto spil

Læs mere

OS2faktor. Brugervejledning. Version: Date: Author: BSG

OS2faktor. Brugervejledning. Version: Date: Author: BSG OS2faktor Brugervejledning Version: 1.0.0 Date: 27.01.2019 Author: BSG Indhold 1 Indledning... 3 2 Forskellige OS2faktor klienter... 5 3 Hvor får man en klient?... 6 4 Hvordan registreres min OS2faktor

Læs mere

R E D C A P M A N U A L. Importér data til REDCap fra CSV-fil. Opbyg din eksisterende database i REDCap Version 1.0

R E D C A P M A N U A L. Importér data til REDCap fra CSV-fil. Opbyg din eksisterende database i REDCap Version 1.0 R E D C A P M A N U A L Importér data til REDCap fra CSV-fil Opbyg din eksisterende database i REDCap Version 1.0 Introduktion Der opstår ofte et ønske om at importere data fra andre databaser til REDCap,

Læs mere

1 Indholdsfortegnelse

1 Indholdsfortegnelse 1 Indholdsfortegnelse 1 Indholdsfortegnelse... 1 2 Forord... 4 3 Praktiske oplysninger... 4 4 Hvad er omfattet af vejledningen?... 5 4.1 Spil, der kan søges tilladelse til... 5 4.1.1 Væddemål... 5 4.1.2

Læs mere

09/03 2009 Version 1.4 Side 1 af 37

09/03 2009 Version 1.4 Side 1 af 37 Login til DJAS Gå ind på adressen http://www.djas.dk I feltet Brugernavn skrives den e-mail adresse som brugeren er registeret med i systemet. I feltet Password skrives brugerens adgangskode. Ved at sætte

Læs mere

Spilleregler for. Find & Vind

Spilleregler for. Find & Vind Spilleregler for Find & Vind gældende fra 3. marts 2016 1 Generelt 1. Danske Lotteri Spil udbyder en række forskellige Find & Vind spil i henhold til de nedenstående regler. 2. Find & Vind er en spiltype,

Læs mere

18/11 2010 Version 2.0 Side 1 af 36

18/11 2010 Version 2.0 Side 1 af 36 Login til DJAS Gå ind på adressen http://www.djas.dk I feltet Brugernavn skrives den e-mail adresse som brugeren er registeret med i systemet. I feltet Password skrives brugerens adgangskode. Ved at sætte

Læs mere

Underbilag 2O Beskedkuvert Version 2.0

Underbilag 2O Beskedkuvert Version 2.0 Underbilag 2O Beskedkuvert Version 2.0 Indhold Indledning... 34 2 Beskedkuvertens struktur... 34 3 Indhold af Beskedkuverten... 34 3. Overordnet indhold... 45 3.2 Detaljeret indhold af Beskedkuverten...

Læs mere

FESD-standardiseringsgruppen Att: Palle Aagaard IT- og Telestyrelsen IT-strategisk kontor Holsteinsgade 63 2100 København Ø

FESD-standardiseringsgruppen Att: Palle Aagaard IT- og Telestyrelsen IT-strategisk kontor Holsteinsgade 63 2100 København Ø FESD-standardiseringsgruppen Att: Palle Aagaard IT- og Telestyrelsen IT-strategisk kontor Holsteinsgade 63 2100 København Ø Høringssvar vedr. FESD GIS-integrationsmodel version 2.0 Geodata Danmark har

Læs mere

KRAVSPECIFIKATION for underretningsstatistik

KRAVSPECIFIKATION for underretningsstatistik Ankestyrelsen Data og Analyse Den 4. marts 2014 KRAVSPECIFIKATION for underretningsstatistik Kontakt: Jesper Nyholm, Statistiksektionen, [email protected], tlf. 61 89 75 07 1 af 12 1. Indledning I denne kravspecifikation

Læs mere

Online spil er i en rivende udvikling. De mest populære kasino-spil er poker, blackjack og roulette.

Online spil er i en rivende udvikling. De mest populære kasino-spil er poker, blackjack og roulette. Stort udvalg af online bordspil Der er mange bordspil på online spillesider. Så det kan være svært at vælge. online spil, online spil website, spille websted, spille hjemmeside, online lotterispil, lotteri,

Læs mere

Bilag 1c. Infrastruktur & Kapacitet

Bilag 1c. Infrastruktur & Kapacitet Bilag 1c. Infrastruktur & Kapacitet Indholdsfortegnelse 1. PRÆAMBEL... 2 2. DEFINITIONER... 2 3. INFRASTRUKTUR - TEKNISK SET UP... 3 3.1 Fremføring af Slutkundens datatrafik... 3 3.2 Transport af trafik...

Læs mere

FORTROLIGHEDSERKLÆRING

FORTROLIGHEDSERKLÆRING FORTROLIGHEDSERKLÆRING AFSNIT 1 - HVAD GØR VI MED DINE OPLYSNINGER? Når du køber noget fra vores butik, vil vi, som en del af køb og salg proces, indsamle personlige oplysninger, du giver os, såsom dit

Læs mere

1 Brug af snitfladebeskrivelsen... 2. 2 Formål og beskrivelse... 2. 2.1 Hvad er formålet med snitfladen?... 2. 2.2 Beskrivelse af snitfladen...

1 Brug af snitfladebeskrivelsen... 2. 2 Formål og beskrivelse... 2. 2.1 Hvad er formålet med snitfladen?... 2. 2.2 Beskrivelse af snitfladen... AUB - Indberet skoleophold(al8) Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse 1 Brug snitfladebeskrivelsen... 2 2 Formål og beskrivelse... 2 2.1 Hvad er formålet med snitfladen?... 2 2.2 Beskrivelse snitfladen...

Læs mere

STANDARD FOR ELEKTRONISK STATISTIK INDBERETNING - FRAVÆRSSTATISTIK

STANDARD FOR ELEKTRONISK STATISTIK INDBERETNING - FRAVÆRSSTATISTIK STANDARD FOR ELEKTRONISK STATISTIK INDBERETNING - FRAVÆRSSTATISTIK August 2007 0. Indledning ESI-standarden er den standard der sikrer, at indberetningen af fraværsoplysninger til Dansk Arbejdsgiverforening

Læs mere

Dokumentation af optagelse.dk

Dokumentation af optagelse.dk ApplicationService Indhold Versionsstyring Introduktion Navn URL Formål Sikkerhed Operationer echo() findftuapplicationids(...) findftuapplicationbyid(...) findftuapplicationpdfbyid(...) findftuapplicationenclosurezipurlbyid(...)

Læs mere

Spillemyndighedens certificeringsprogram. Teststandarder for online væddemål SCP.01.01.DK.1.0

Spillemyndighedens certificeringsprogram. Teststandarder for online væddemål SCP.01.01.DK.1.0 SCP.01.01.DK.1.0 Indhold Indhold... 2 1 Formålet med teststandarderne... 3 1.1 Overblik over dette dokument... 3 1.2 Version... 3 2 Certificering... 3 2.1 Certificeringsfrekvens... 3 2.1.1 Første certificering...

Læs mere

Vejledning om udbud af gættekonkurrencer. Denne vejledning henvender sig til personer og selskaber mv., der ønsker at udbyde gættekonkurrencer

Vejledning om udbud af gættekonkurrencer. Denne vejledning henvender sig til personer og selskaber mv., der ønsker at udbyde gættekonkurrencer om udbud af gættekonkurrencer Denne vejledning henvender sig til personer og selskaber mv., der ønsker at udbyde gættekonkurrencer i Danmark Vejledning 30. oktober 2014 Vejledning om udbud af gættekonkurrencer

Læs mere

HUSREGLER FOR POKER Royal Scandinavian Casino august 2013

HUSREGLER FOR POKER Royal Scandinavian Casino august 2013 HUSREGLER FOR POKER Royal Scandinavian Casino august 2013 Kapitel I: Spillet 1. Deltagelse i et Poker spil. Stk. 1. Bestemmelse omkring reserveringer og deltagelse ved Pokerbordet er udelukkende op til

Læs mere

Skatteudvalget 2009-10 L 202 Bilag 38 Offentligt

Skatteudvalget 2009-10 L 202 Bilag 38 Offentligt Skatteudvalget 2009-10 L 202 Bilag 38 Offentligt Dato: 28.04.2010 Side: 1 af 12 HC/PSO/aa Spilansvarlighed Kommentarer til forslag til Lov om spil Kære medlem af Folketingets skatteudvalg Efter en gennemgang

Læs mere

Bekendtgørelse om udbud af online væddemål

Bekendtgørelse om udbud af online væddemål Bekendtgørelse om udbud af online væddemål I medfør af 11, stk. 4, 36, stk. 2, 41, stk. 1, og 60 i lov nr. 848 af 1. juli 2010 om spil fastsættes: Kapitel 1 Anvendelsesområde 1. Bekendtgørelsen finder

Læs mere

SelskabMasterKom. Per Kjærulf-Møller ApS 13. november 2008. KomTabel-layout. Art: 41 Sendes: Begge veje

SelskabMasterKom. Per Kjærulf-Møller ApS 13. november 2008. KomTabel-layout. Art: 41 Sendes: Begge veje SelskabMasterKom Bemærkninger: Ny protokol (opr. Art 11) Generelt : 1. + 2. byte = RecordArt 3. byte = Transaktionskode 1 = Opret 2 = Ændring 3 = Slet Email og Hjemmeside reduceret til 30 kar. Samlet længde

Læs mere

Partner session 1. Mamut One Temadag. 12. & 13. august 2009. Antonio Bibovski

Partner session 1. Mamut One Temadag. 12. & 13. august 2009. Antonio Bibovski Partner session 1 Mamut One Temadag 12. & 13. august 2009 Antonio Bibovski Agenda Mamut ONE Leverance En god investering for dine kunder Mamut Online Desktop Installation i praksis Mamut Validis Analyseværktøj

Læs mere

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Indholdsfortegnelse - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede

Læs mere

Internt notat 202542 2

Internt notat 202542 2 Internt notat Arbejdspapir Systemdesign Dato: 6. september 2004 Sagsnr.: 5564 Dok.nr.: 202542 v2 Reference: PMO/PMO Beskrivelse af Eltra XML-struktur 1. Indhold Dette er beskrivelsen af den XML-struktur,

Læs mere