BRIEF. Afsender KEAT (En blanding af KEA og EAT)
|
|
|
- Eva Jakobsen
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1
2 BRIEF
3 BRIEF Afsender KEAT (En blanding af KEA og EAT) Målgruppe KEA studerende på Lygten 16, der ønsker et alternativ til kantinerne på skolerne samt vil have medbestemmelse over kantinerne på skolerne. Formål Optimering af KEAs kantine. Bestilling og levering af frokost dag til dag. Sunde løsninger med mere variation. Personlig profil, hvor man kan styre sin økonomi - overblik over, hvor mange penge man bruger på frokost.
4 BRIEF til RESEARCH Ud fra dette brief gik vi videre med research. Her ville vi undersøge forbrugernes fortrukne valg af platform til app. Desuden vil vi kigge på forbrugernes forhold til at købe mad i kantinen samt hvor meget de bruger på frokost.
5 RESEARCH via google docs
6 PERSONA Navn: Morten Bopæl: Nørrebro Alder: 23 år Civilstatus: Single Beskæftigelse: KEA-studerende Gennemsnitlig indkomst før skat: kr. Læs resten af vores persona + scenarie: via google docs
7 THE BUSINESS MODEL CANVAS
8
9 THE VALUE PROPOSITION CANVAS
10 The Value Proposition Canvas Value Proposition Customer Segment SPORG STØRRE DVALG OVERBLIK ALLERGI BESTILLING INFORMATION MEDBESTEMMELSE Products & Services RABAT ALT P EN APP Gain Creators TIDSBESPARELSE BILLIGERE PRISER MEDBESTEMMELSE NEM TILGANG Gains MEDBESTEMMELSE TIDSBESPARELSE OVERSK ELIG ED KØBE FROKOST SO IALT ENGAGEMENT BEDRE KOMM NIKATION MEDBESTEMMELSE Customer Job(s) ØKONOMISK OVERBLIK PERSONLIG PROFIL OVERSIGT NDG KØ BEDRE DLEVERING K NDEN F R BESKED VIS MADEN ER FORSINKET Pain Relievers INFORMATION OM VOR MANGE RETTER DER ER TILBAGE INFORMATION OM ALLERGI P DE FORSKELLIGE RETTER DEN ØNSKEDE RET ER DSOLGT INGEN INFORMATION OM ALLERGI Pains OPTIMAL PRIS LANGSOM DLEVERING INGEN TID BESTILLING VIA APP PLANL GNING GARANTI K NDEN ER B ER INFL EN ER copyright: Strategyzer AG The makers of Business Model Generation and Strategyzer strategyzer.com
11 RESARCH til IDEATE Efter vores research begyndte vi at brainstorme på vores idé. Her kiggede vi på, hvilke funktioner brugeren bedst ville kunne benytte sig af via en app fra kantinen.
12 IDEATE
13 OVERBLIK MEDBESTEMMELSE UTILFREDS? UGEPLAN ØKONOMI PERSONLIG PROFIL AFSTEMNING KVALITET TILFREDS? APP KØB ALLERGI VARIATION SUNDHED PRISER I KANTINEN? ALDER BESTILLING VIGTIG FAKTOR? RABAT 10-15% ÅBNINGSTIDER RATING MADSPILD GRØN PROFIL KØN
14 USER JOURNEY Morten køber tit mad på KEA Morten er nysgerrig på, hvad slags mad kantinen serverer Han åbner sin app på telefonen og ser en ugeplan for kantinen Han bestiller mad (lasagne) til om onsdagen via app en Han har betalt for maden dagen før og får rettet leveret onsdag formiddag Prisen og alt omkring retten er oplyst i app en Morten henter sin ret om onsdagen og spiser den Han synes ikke så meget om den. Det er for dyrt ift. kvaliteten Han går ind på app en og diskliker retten. Dertil skriver han en kommentar Han vælger at stemme på andre retter, han kunne tænke sig.
15 IDEATE til PROTOTYPE Vi valgte at gå med disse idéer, da vi følte vi kunne få mest ud af dem Desuden mente vi, at brugeren ville få mest muligt ud af sådan en app med disse funktioner. OVERBLIK RATING RABAT ØKONOMI UGEPLAN 10-15% MEDBESTEMMELSE Herefter valgte vi lave en paper prototype på vores idé, for at se om PERSONLIG PROFIL AFSTEMNING KØB den fungerede optimalt. APP SUNDHED BESTILLING
16 PAPER PROTOTYPE
17 MOCKUPS AF APP
18 MOCKUPS AF APP
19 SELECT
20 PAPER PROTOTYPE TEST via website med video
21 TÆNKE-HØJT-TEST #1 via google docs
22 TÆNKE-HØJT-TEST #2 via google docs
23 SELECT til IMPLEMENT Efter testen af vores paper prototype valgte vi at tilgodese de problemer, som vores testpersoner havde undervejs i testen.
24 IMPLEMENT
25 UI KIT
26
27 MOCKUPS AF APP
28
29
30
31
32 IMPLEMENT Løsningen kan ses her via PopApp
33 IMPLEMENT til LEARN Efter vi havde implementeret vores idé til PopApp, så kiggede vi på hvilke ting der fungerede og ikke fungerede. Vi synes overordnet, at det meste fungerede og valgte derfor ikke at ændre det store. Vi ændrede på småting som placering af tekst samt størrelse af knapper.
34 LEARN
35 LEARN I fremtiden vil man kunne arbejde videre på appen ved at implementere flere features, som fx: Åbningstider Selv finde på retter
36 ETABLERINGSBUDGET via google sheet
37
38 DRIFTSBUDGET via google sheet
39
40 KONKLUSION Udfra de syv faser kan vi konkludere, at vi vil prøve flere idéer og ikke så hurtigt sætte os fast på en idé. Derfor ville vi gennemgå de faser flere gange for at få det mest optimale resultat. Men udover det har vi fået et flot og tilfredsstillende resultat - og en app vi selv ville benytte os af.
41 GRUPPE 6 Benedicte Egede Kjeldsen, Marie Støving Rørstrøm, Mathias Vangsgaard Jensen, Oliver Bergenhagen Pedersen & Olivia Høyer Hübner
kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter
kender i det? Travl hverdag Intet tid Online-shopping Manglende følelse og fornemmelse af produkter appen Se produkter Visuelt udtryk af møbler Gør-det-selv Inspiration Følelse og fornemmelse af produkter
Ferm LIVING Kids Gruppe 7. Dokumentation af process
Ferm LIVING Kids Gruppe 7 Dokumentation af process Design Thinking I dette forløb har vi taget udgangspunkt i de 7 punkter der udgør Design Thinking. Derudover har vi brugt scrum og oprettet et trello
The Business Model Canvas. Af Louise Skovgaard Ann Sophie Lindskjold Mads Kristian Skærbæk Louise Hrouda-Rasmussen Sia Frost
The Business Model Canvas Af Louise Skovgaard Ann Sophie Lindskjold Mads Kristian Skærbæk Louise Hrouda-Rasmussen Sia Frost Board Designet for: Applikation & virksomhed Designed by: Local Communications
Furniture Customer App Ferm Living
Furniture Customer App Ferm Living KUNDECASE Konceptet og dokumentation af processen Link til PopApp: https://popapp.in/w/projects/5847253721a09fba5cd77a47/preview Hvem er afsenderen: Ferm Living https://www.fermliving.com/
Projekt: Kend dine brugere. Tr09mul02 Andreas Münter Jesper Hansen Tommy Pedersen Robin Hansen
Projekt: Kend dine brugere Tr09mul02 Andreas Münter Jesper Hansen Tommy Pedersen Robin Hansen Indholdsfortegnelse Introduktion: 3 Marketing: 3 Usability test: 4 Mockup design 6 Opsumering 7 Konklusion
Ferm LIVING Præsentation. Inspirationsapp til ferm LIVINGS kunder Link til Pop App
Ferm LIVING Præsentation Inspirationsapp til ferm LIVINGS kunder Link til Pop App FANG OPMÆRKSOMHEDEN Hvad er enhver producents drøm? At komme tættere på kunderne. Hvordan kommer man tættere på kunderne?
Software Design (SWD) Spørgsmål 1
Spørgsmål 1 Unified Process Du skal give en beskrivelse af Unified Process. Beskrivelsen skal indeholde forklaring på følgende begreber: Phase Iteration Discipline Artifact Milestone Du skal relaterer
Karoline Olsrud Punsvik Brit Mølgaard Sørensen Kira Dinesen Larsen Caroline Schandorff Nielsen Website:
Karoline Olsrud Punsvik Brit Mølgaard Sørensen Kira Dinesen Larsen Caroline Schandorff Nielsen Website: http://kopunsvik.dk/goboatcase/ PopApp: https://popapp.in/w/projects/575007d7e6650c3a68e5b43e/preview
Software Design (SWD) Spørgsmål 1
Spørgsmål 1 Unified Process Du skal give en beskrivelse af Unified Process. Beskrivelsen skal indeholde forklaring på følgende begreber: Phase Iteration Discipline Activity Milestone Artifact Spørgsmål
Software Design (SWD) Spørgsmål 1
Spørgsmål 1 SCRUM Du skal give en overordnede beskrivelse af udviklingsmetoden SCRUM. Beskrivelsen skal indeholde forklaring på følgende begreber: Scrum Theory Scrum Values The Scrum Team Scrum Events
Anders T, Simon og Nicole 3.5 Design Vinteren 2013/2014. Ergonomi - design
Ergonomi - design 1. Definition af ergonomi : Ergonomi er noget, som er fysisk bekvemt til kroppen. Ordet udspringer fra de to græske ord: ergon, som betyder arbejde og nomos, som betyder lov. Det vil
Side 1 Indledning - Problemstilling Problemformulering Side 2 Projektplanlægning og redegørelse for udviklingsmetode Side 3
hauger.dk/app INDHOLDSFORTEGNELSE Side 1 - Indledning - Problemstilling Problemformulering Side 2 - Projektplanlægning og redegørelse for udviklingsmetode Side 3 - Konceptbeskrivelse Side 4-5 - Research
Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media
Employer Branding ift. de digitale unge via Social Media Og så deler vi masser af viden Agenda Social Media et af dine ansigter udad til Social Media Value Chain Strategisk indgang ift. de digitale unge
Kend dine brugere. Om brugertest. 2 sem., feb. 2010 Multimediedesigner, København nord
Kend dine brugere Om brugertest 2 sem., feb. 2010 Multimediedesigner, København nord Andreas Frandsen, Ninette Nielsen Agnete Gnistrup, Senia Lundberg Side 1 af 7 Indholdsfortegnelse Indledning s. 2 Valg
Konceptbeskrivelse. Indledning. Konceptudvikling. Ide til zwoop. Problemstillinger i konceptet - med henblik på løsninger
Konceptbeskrivelse Indledning Gruppen fik til opgave, at udvikle et e-commerce digitalt koncept, hvilket indledte en ide brainstorm. Der blev lagt vægt på at udvikle et koncept, som opfyldte opgavekravene,
Konceptbeskrivelse Gruppe 3
Konceptbeskrivelse Gruppe 3 Konceptbeskrivelse: Kantinen Titel på kanal: "Kantinen". Kanalen "Kantinen" skal tage fat på forskellige emner omkring Mediehøjskolens kantine. Disse emner er blandt andet;
FRISØR VEST. Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io. Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine
FRISØR VEST Link til hjemmesiden: Frisorvest.github.io Lavet af: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine Case 3: Aleksander, Benjamin, Line & Cathrine. Beskrivelse af gruppens tidsplan Trello: Vi har benyttet
Markedsanalyse for Boligindretningsbutikker
Markedsanalyse for Boligindretningsbutikker Af gruppe 7: Mohammed Kayed, Patrick Kisbye, Maria Vinther og Kathrine Kristiansen 6. OKTOBER 2016 MAK, CPH BUSINESS Modul 2 Markedsanalyse for Boligindretningsbutikker
Software Design (SWD) Spørgsmål 1
Spørgsmål 1 Unified Process Du skal give en beskrivelse af Unified Process. Beskrivelsen skal indeholde forklaring på følgende begreber: Phase Iteration Discipline Activity Milestone Artifact Spørgsmål
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE. Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen
15-11-2013 TANDLÆGE KAMPAGNE Marc Sztuk, Simon Drabsch og Marcus Rasmussen Forord Vi har tilmeldt os konkurrencen fra Tandlægeforeningen, om at lave en kampagne for at få flere unge til at tage til tandlæge.
Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum
Erhversakademiet Lillebælt OEAMM18FDA 1.semester d. 08.03.2018 Projekt 1 Re-design af Odense Bunkermuseum prototype: video i ZIP-fil Gruppe 5 medlemmer: Simon Tagge, Sofie Florczak, Mathias Bøgedal, Anne
Testhæfte til test af
Testhæfte til test af www.nyhavnslægen.dk Formål Formålet med at foretage en tænke-højt-test af www.nyhavnslægen.dk efterfulgt af en kortsortering er at afdække, hvad der fungerer og ikke fungerer set
Øvelse i tænke højt test
Øvelse i tænke højt test I denne øvelse, skal i teste jeres egne produktioner med henblik på at finde forbedringsforslag. Slå jer eksempelvis sammen med en anden gruppe, og test hinandens løsninger. Gør
Opgaven. Brugervenlighed. Designparametre. Følgende krav var : Research. Målgruppe. Konklusion. sitet ikke bliver for mørkt.
Opgaven Opgaven var fiktiv og bestod i at redesigne og kode hjemmesiden Copenhagen Street Food samt at redesigne logo. Kunden ville gerne have et bedre flow på hjemmesiden og tiltrække flere besøgende
Odense kommune. Tilfredsheds-analyse efter leverandørskift af inkontinensløsning SCA Hygiene Products
Odense kommune Tilfredsheds-analyse efter leverandørskift af inkontinensløsning SCA Hygiene Products Maj 2007 1 Formål og metode Formål Odense kommune ønsker med denne tilfredshedsundersøgelse at få afdækket,
Signe Frederiksen Lukas Alexander Smestad Louise Nielsen Clara Terese Abel Hagelund Monica Jannerup Lund
http://signefrederiksen.dk/goboat_gruppe10/index.html https://popapp.in/w/projects/574d560b0e75f4d2528ad07c/mockups Signe Frederiksen Lukas Alexander Smestad Louise Nielsen Clara Terese Abel Hagelund Monica
Database login - Bruger: madebythomsen_dk Kode: VQcKpxYz
Database login - https://dbadmin.one.com/index.php Bruger: madebythomsen_dk Kode: VQcKpxYz Google analytics login - https://www.google.com/analytics/ Bruger: [email protected] Kode: recordpusher
Indholdsfortegnelse. 1) Titel. 6) Produktion. 2) Konceptet. 7) Visuel udformning. 8) Opsætning. 3) Forløb. 4) Målgruppen. 9) Facebook.
Konceptbeskrivelse Indholdsfortegnelse 1) Titel 6) Produktion 2) Konceptet 7) Visuel udformning 3) Forløb 8) Opsætning 4) Målgruppen 9) Facebook 5) Påstanden 10) Brugskontekst Titel Titlen for konceptet
GRAFISK WORKFLOW. Kasper Staal - Portfolio - H2
GRAFISK WORKFLOW Kasper Staal - Portfolio - H2 Opgaven Denne opgave bestod i at design et website til min egen virksomed 3DService.dk. Websitet skulle være responsivt, og indeholde de mest gængse informationer
INDHOLDSFORTEGNELSE. Velkommen til Facebook!... 7 Louise Peulicke Larsen. KAPITEL ET... 9 Lær Facebook at kende. KAPITEL TO...
INDHOLDSFORTEGNELSE Velkommen til Facebook!... 7 Louise Peulicke Larsen KAPITEL ET... 9 Lær Facebook at kende Opret profil... 10 Trin 1: Find dine venner... 11 Trin 2: Udfyld oplysninger... 12 Trin 3:
Velkommen : Vi sætter os ned (ikke før) 09.00: Velkommen : Jens og Julie: Den gode forberedelse og Sprint-fokus
Velkommen 08.55: Vi sætter os ned (ikke før) 09.00: Velkommen 09.05: Jens og Julie: Den gode forberedelse og Sprint-fokus 09.45: Pause alle strækker ben 10.00: Jens og Julie: Ideudvikling, prototype og
YouTube-annoncering. Udnyt potentialet
YouTube-annoncering Udnyt potentialet Kort om mig Martin Trasmundi SEM specialist og digital rådgiver hos IIH Nordic Brænder for YouTube og video markedsføring Taget jagttegn Hvad stor er YouTube? DK s
Forretningsplan. Learnmark Horsens
Forretningsplan Grundlæggere Aksel Ross Vestergaard Petersen Sebastian Sehested Dyrgaard Jonathan Jacob Jørgensen Company Programme 2017 Oliver Søren Kjærsfeldt Trade & Skills Rådgiver Pia Petersen, Innovationslærer
Konverteringsoptimering: Få mere ud af dine besøgende. Onsdag den 30. november 2016
Konverteringsoptimering: Få mere ud af dine besøgende Onsdag den 30. november 2016 Kort om konverteringsoptimering Hvad er konverteringsoptimering? En struktureret, datadrevet tilgang til at: 1. Finde
Link til app: Indholdsfortegnelse. Gruppe 16 Shoffr KEA Multimediedesign 1. semester 2015. http://eliadelholm.com/shoffr/
Link til app: http://eliadelholm.com/shoffr/ Indholdsfortegnelse Synopsis Problematik generelt Problemstillinger og undersøgelser Problemformulering Metode SCRUM SWOT/TOWS Budgetter Projektplanlægning
Godmorgen og velkommen til en dag, hvor vi sætter kunderne i centrum
Godmorgen og velkommen til en dag, hvor vi sætter kunderne i centrum PROGRAM for dagen 1. Introduktion til Kundens Tidsalder 2. Introduktion til Customer Journey Mapping 3. Gennemgang af case 4. Opgave
Indledning: Testen foregår på tid, da jeg ønsker at finde ud af, hvor lang tid brugeren er om at komme til disse mål.
Indledning: En brugertest er et godt redskab at bruge, når man skal teste brugervenligheden på en hjemmeside. Det er en af de mest anvendte usability testmetoder. Testen kan have to formål: at informere,
IDENTIFON. Emil Hauberg, Jakob Christoffersen, Ninette Nielsen og Senia Lundberg
Emil Hauberg, Jakob Christoffersen, Ninette Nielsen og Senia Lundberg 1 Indholdsfortegnelse side nr. 1. Forside. 2. Indholdsfortegnelse og indledning. 3. Problemformulering og afgræsning. 4. Tidsplan projektplan
Guide til din computer
Guide til din computer Computerens anatomi forklaret på et nemt niveau Produkt fremstillet af Nicolas Corydon Petersen, & fra Roskilde Tekniske Gymnasium, kommunikation & IT, år 2014 klasse 1.2 12-03-2014.
NOTAT. Vedr. brugertilfredsheden med madtilbuddet fra Det Gode Madhus
NOTAT Vedr. brugertilfredsheden med madtilbuddet fra Det Gode Madhus Svendborg Kommune Social og Sundhed Svinget 14 5700 Svendborg Telefon: 6223 3000 [email protected] www.svendborg.dk Baggrund Ledelsen
HHBR. Design. Kvalitets vurdering. Opgaven. Målgruppe og Budskab. De Grafiske valg
Opgaven Der skal designes en hjemmeside til en pensioneret revisor, som ønsker at starte en fritids beskæftigelse op, som privat revisor. Han Ønsker en hjemmeside der skal kort fortælle om hans forretning.
Sæt fart i din forretning - NU. Hvem møder jeg på min vej
Sæt fart i din forretning - NU Hvem møder jeg på min vej Jens Neustrup Simonsen FREMDRIFT A/S Strategic Management MBA Forretnings innovation MBA Top Governance uddannelse Business Psychology MBA pre MBA
Test Plan Vi har testet brugervenligheden på vores applikation, Bloodstream. Testen vil vise et forløb gennem applikationen og dens funktioner.
Side 1 Indhold Test Plan... 3 Overall objectives for the study... 3 Research questions... 3 Location and setup... 3 Recruiting participants... 4 Methodology... 5 We will use a between-subjects design...
Cindie Mortensen, Merete Koudahl, Pernille Tramp Webdesign, gruppeprojekt exercise 7. Menu A/S
Menu A/S Problemfelt MENU A/S (MENU) er en dansk design virksomhed og producent. MENU har specialiseret sig indenfor skandinavisk design samt deres evige stræben efter at lave noget originalt. De repræsenterer
Front End Innovation. Data, ideation og koncepter
Front End Innovation Data, ideation og koncepter Julie Opgaver Front End innovation Udvikling af nye processer Uddannelse i innovationskompetencer Udvikling af velfærdsløsninger Proces og værktøjer Divergent
Tilfredshedsundersøgelse af maden og madudbringningen til borgere i eget hjem i Varde Kommune
Dato 21-05-2014 Dok.nr. 68991/14 Sagsnr. 14/3664 Ref. Stephanie Hansen Tilfredshedsundersøgelse af maden og madudbringningen til borgere i eget hjem i Varde Kommune Juni 2014 1/7 Indholdsfortegnelse Indledning...3
Maj 2012. Frokostordning. for daginstitutioner i Rudersdal Kommune
Maj 2012 Frokostordning for daginstitutioner i Rudersdal Kommune Hvorfor frokostordning? I 2008 besluttede Folketinget, at alle børn i daginstitutioner skal tilbydes et sundt frokostmåltid hver dag. Det
Tilfredshedsundersøgelse 2011 med hjemmeplejen og træning i Roskilde Kommune
Tilfredshedsundersøgelse 2011 med hjemmeplejen og træning i Roskilde Kommune Tilfredshedsundersøgelsen foretages i samarbejde med firmaet DIOS Consulting Baggrundsspørgsmål Hvad er din alder? Under 67
Rapport Gruppe 19 GRUPPE 19. http://lamyai.dk/goboat/ case: https://popapp.in/w/projects/5745a5d14e2a4fbf317068d8/mockups
GRUPPE 19 http://lamyai.dk/goboat/ case: https://popapp.in/w/projects/5745a5d14e2a4fbf317068d8/mockups 1 Define: Indledning Problemstilling Problemformulering Udviklingsmetode Design briefet Mindmap Research:
Skabeloner for forretningsmodellering
Skabeloner for forretningsmodellering En kreativ proces for generering af forretningsmodeller Søren Eskildsen, Forretningsudvikler, Alexandra Instituttet A/S Hvad er en forretningsmodel? En beskrivelse
Forbrugerundersøgelse: Brug af håndværkerydelser. Wilke
Forbrugerundersøgelse: Brug af håndværkerydelser Wilke SIDE 2 KAPITEL 1FORBRUGERUNDERSØGELSE: BRUG AF HÅNDVÆRKSYDELSER Indhold Kapitel 1 3 Appendiks... 3 1.1 Metode... 3 1.2 Afrapportering af resultater...
Få mest ud af din messedeltagelse med online markedsføring
Få mest ud af din messedeltagelse med online markedsføring # Styr(k) dit online brand # Gratis annoncer + betalte # Sådan rammer du din målgruppe # Sådan finder du de rigtige målgrupper og får dem til
Tilføj hjælpelinjer: Forløb i innovation
Forløb i innovation Didaktiske principper Viden, kundskaber og kompetencer i innovation forudsætter faglig indsigt. Endvidere er elevernes egne ressourcer og innovative kompetencer er i fokus. Det induktive
App Design. Indhold. Indledning Side 2. Behovet Side 3. Digital Komm. Smartphone (hvad er -?) Designprincipper. Funktion (Scenarier) Side 4
App Design Indhold Indledning Side 2 Behovet Side 3 Digital Komm Smartphone (hvad er -?) Designprincipper Funktion (Scenarier) Side 4 Valgt Scenarie Design Side 5-6 Farveskema Layout Konklusion Side 7
Mediegrafiker hf 1, Sascha Petersen. Grafisk design. Wireframe & skitse. 1 - Page 1. Flowchart. Start. Opret bruger/login Forside Mad i din by.
Wireframe & skitse 1 - Page 1 Flowchart Start Opret bruger/login Forside Mad i din by Side 1 Moodboard til app & logo Skrifttyper Dandeleon Vintage Demo Montserrat regular Farver Sort/grå Hex: #3F3F3F
CONTENT MARKETING. video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside WEMAKEGRAPHICS
7VIGTIGE TRICKS TIL DIN CONTENT MARKETING video facebook sociale medier artikler linkedin mål pinterest animation content strategi instagram hjemmeside HVAD ER CONTENT MARKETING Content Marketing er markedsføring,
Hvem er vi i KBHFF? Resultater fra den 1. Medlemsundersøgelse Evalueringskorpset
Hvem er vi i KBHFF? Resultater fra den 1. Medlemsundersøgelse Evalueringskorpset Svar indsamlet i perioden 8. til 17. januar 2014 Første resultater fremlagt på stormøde lørdag den 25. januar 2014 1 Indholdsfortegnelse
AFSLUTTENDE OPGAVE. udemiljø
AFSLUTTENDE OPGAVE udemiljø 2015 Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Planlægning... 2 Kravspecifikation... 2 Design... 3 Formidling... 6 Afprøvning... 7 Refleksion... 8 Side 1 af 8 Indledning I dette projekt
FACITonline. Kundetilfredshedsanalyse for Monacor Danmark A/S. (danske kunder)
Kundetilfredshedsanalyse for Monacor Danmark A/S (danske kunder) August, 2010 Hvor tilfreds er du med nedenstående produktforhold i dit samarbejde med Monacor Danmark A/S? Produkterne er anerkendte (har
