På mission med Turbine NAVN:

Relaterede dokumenter
På mission med Turbine NAVN:

På mission med Turbine Forløb for indskolingen lærervejledning

Opgaver til brug på Elmuseet klasse

Formål: Vi ønsker at stimulere børns nysgerrighed og lyst til at udforske verdenen via eksperimenter.

11. december Vi laver båd

Vandets kredsløb Den samlede mængde af vand, der findes på kloden, bevæger sig i et evigt kredsløb.

Spirer: Pioneringspiger

INGENIØRENS ARBEJDSMETODE: ØV DIG I METODEN

Skibet skal sejle. Hej med dig!

Tørt sand og vådt sand.

Sæbeboblevand. Du skal ikke piske i boblevandet, skum er noget skidt når man skal lave bobler.

Vejret Elev ark Opgave Luftens tryk. Luftens tryk - opgave. Opgave 1. Opgave 2

Kursusmappe. HippHopp. Uge 9. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1. Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.

SANGE TIL VERDEN vejledninger til dans og bevægelse FOR ENDEN AF ET EVENTYR

Troels Træben - Skattejagt

Paulus og skibsforliset

INGENIØRENS ARBEJDSMETODE: ØV DIG I METODEN

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

SJM OG 6. SEPTEMBER AFDELING A

Grænseboksere - Niveau 1 - Trin for trin

Hjælp dit barn med at lære

Sebastian og Skytsånden

Professoren. - flytter ind! Baseret på virkelige hændelser. FORKORTET LÆSEPRØVE! Særlig tak til:

Indhold Problemstilling... 2 Solceller... 2 Lysets brydning... 3 Forsøg... 3 Påvirker vandet solcellernes ydelse?... 3 Gør det en forskel, hvor meget

OVERSIGT OVER PONYGAMESLEGE

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 21. Emne: Dyr HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 21 Emne: Dyr side 1. Uge21_dyr.indd 1 06/07/10 11.

Lærerguide. Lær om trafikken med Brumbassen

Havenisserne flytter ind

Dyrepasserens første brev (Læses op i fællesrum)

Dyrepasserens første brev (Læses op i fællesrum)

Tillykke med din nye kanin

Naturvidenskabsfestival VAND

DIGER OG PORTE. Stranden FØR BESØGET. 1. Hvad er en simpel måde at udnytte energien i vand på? 2. Hvad er formlen for potentiel energi?

Eksperimenter om balance og rotation

Puste- og sugeøvelser

Nu flyttes spanden til 2 meter fra start. Øvelsen gentages med gæt og kast og antallet af point noteres hvert pletskud giver nu 2 point.

Grøn Institution - Dramaforløb om Gajus -

Smutter: Bølgebrydere

Samarbejdsøvelser. Samlet, udtænkt og videreudviklet af Rasmus Fredslund Hansen

Var giraffen opfundet i gamle dage?

KATRINES DAGE EN HISTORIE OM ET BOSTED KAPITEL 1 & 2

NaturNørderi for små forskere

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Den seje. Vandplaskere - Niveau 2 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 2

Science i børnehøjde

Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne.

Sommer Juni, Juli, August

Hvor stort er problemet?

Om undersøgelsen. Sådan udfylder du skemaet

ÆNDREDE PLANER KAPITEL 2

MASSAGE MED BOLD FORMÅL:

Gode råd til øvningen, inden du skal på camp igen

Til aktiviteterne rådes det til at der skal være ca. 2 voksne med til posterne, for at igangsætte eller hjælpe ved problemer.

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Nej sagde Kaj. Forløb

- med kortspil og legetøj

I LÆRE PÅ VÆRFTET. Et lærestyret undervisningsforløb på Helsingør Værftsmuseum for elever i 1. til 4. klasse

15. december (3-4år)

Uge 39 med Helsingør Kommune og Forsyning Helsingør.

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 17. Emne: Sund og stærk HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 17 Emne: Sund og stærk side 1

Esbjerg Havn. Auktionshallen. En af havnens største bygninger er Auktionshallen. Gennem mange år var den rammen om konsumfiskeauktionen.

Peter får hjælp til at styre sin ADHD

AKTIVITETER klasse

Varme fødder i Grønland Ingeniørens udfordring. Navn: Klasse: Skole:

21. december (3-4år)

Når du sammen med din klasse skal besøge biblioteket til FORSK- NINGENS DØGN, så skal I arbejde med emnet LYD.

Skrevet af: Nicole 31oktober Surfer med far

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Bobler med ballade. Puste-leg VEJRTRÆKNING VEJRTRÆKNING

Professoren. og Kattemor's Skattekort! FORKORTET LÆSEPRØVE - DEN RIGTIGE BOG HAR 66 SIDER. Skrevet ud fra virkelige hændelser.

14. december (3-4 år)

Jeg bygger kirken -1

Tema: Natur og naturfænomener. Sammenhæng. I Børnehuset Chili arbejder vi aktivt og dynamisk med den pædagogiske læreplan.

Regnvejr i Troldeskoven

Psykiatrifonden og DGI. Boost trivslen i foreningslivet. Øvelseshæfte til trænere. dgi.dk/boost og psykiatrifonden.dk

Alle eleverne render rundt, hygger sig og SNAKKER højlydt. Gumball kaster papirfly. Darwin hopper fra bord til bord, mens han synger for fuld hals.

Bådsejlads. Introduktion. Scratch. Du skal lære hvordan du laver et spil, hvor man bruger musen til at styre en båd til en øde ø.

Jeg kender Jesus -3. Jesus kan alt

Tro og etik. Ærlighed

Lav ure med sand og sol

INNOVATIONSOPGAVE: UDFØR OPGAVEN

forstod ikke, hvad de sagde. Måske hjalp det, hvis hun fløj nærmere ned til dem.

Øvelser 10. KlasseCenter Vesthimmerland Kaj Mikkelsen

9. DECEMBER TØMMERFLÅDEN

HMIs gummibåde har fastmonteret VHF, ligesom stationær VHF altid står tændt på lærerværelset ved sejlads.

Aktiviteter klasse

SUSET. Hvad giver dig et sug i maven? Hvad får dig til at opleve suset?

PAPIRS BRUDSTYRKE: DESIGN DIN UNDERSØGELSE

Aksel. det ambitiøse pindsvin. Jacob Riewe Illustreret af Jørgen Stamp

Børneinterview en del af børnemiljøvurderingen oktober 2017.

Kl : Kilde: LommeGuide for grønsmutter side (her er der også fine illustrationer.)

I en kokos nøddeskal. Mathias Sanderhage og William Smed

Jeg gi r dig ære. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Morten Musik Musik mest for børn Med Morten Mosgaard. Smag for leg. Tekster " morten@mortenmusik.

Maskiner og robotter til sjov og ballade

Tre trin i at lave noget sammen eller hænge ud sammen

»Ja. Heldigvis.«De to drenge går videre. De lader som om, de ikke ser Sally.»Hej drenge!«råber hun. Bølle-Bob og Lasse stopper op og kigger over på

Transkript:

dlaboratoriumforsammenhængendeu ELEVBOG På mission med Turbine NAVN: ring dannelseoglæ

Turbines missioner Turbines missioner på Harteværket Her er Turbine. Hun er på tur med klassen til Harteværket. Hun er nysgerrig og elsker at lege - allerhelst med vand. I dag har hun sit yndlingstøj på, T-shirt, cowboybukser, redningsvest og gummistøvler, selvfølgelig, for hun hader at få våde sokker. Harteværket er et spændende sted. Hun har hørt, at man her kan undersøge vand og lave forsøg. Læreren fortæller, at vand er en kraft, at vand kan flytte ting, at vand kan lave energi, at vand kan bære ting. Turbine er helt forvirret og kan slet ikke finde hoved og hale i alt, det læreren siger. Så Turbine beslutter, at hun nok hellere selv må i gang med at løse missionerne på stedet. Men det er sørme ikke nemt. Der er så mange forskellige ting, man kan lave på stedet, så hun får vist brug for jeres hjælp til at løse missionerne. I dag skal I hjælpe hende med at blive klogere.

Mission 1 Vandets hastighed Turbine synes, det er sjovt, når det går stærkt. Hun kunne godt tænke sig at afprøve, hvor hurtigt boldene bevæger sig i vand. Turbine er i tvivl om, hvilken bold hun skal vælge. Skal hun vælge en lille bold, en tungere bold eller en stor let bold? Vi tror, at hun skal vælge Forskellige bolde Stopur, flag Afprøv med mindst tre forskellige bolde. Start i den ene ende af det lige stykke og stop i den anden ende. Prøv mindst 3 gange med hver bold. Skriv tiden ned hver gang. Den hurtigste bold er Boldtype Tid Hvorfor?

Mission 2 Vandtryk Turbine skal undersøge hvilket hul, der giver den længste vandstråle fra røret. Først sætter hun propperne i det store rør. Hun fylder det store rør helt op med vand hver gang. Hun overvejer, hvilken af strålerne hun skal bruge og hvor spanden skal stå. Hvilket hul giver den længste stråle- gæt Røret på pladen med huller og propper 2 spande Tegn og skriv jeres idé. Afprøv jeres idé Sådan her virker det bedst: Hvilket hul giver den længste stråle Hvorfor:

Mission 3 Skibets form Turbine har set skibe med meget last ombord. Turbine vil gerne have en båd, der kan fragte meget last. Det er møtrikker, som skal sejles rundt i bassinet. Hvordan skal den se ud? Hvordan skal formen være? Skal den mon være lang, smal, lille eller bred? Tag en håndfuld modellervoks. Byg en båd af modelvoks og se hvor mange møtrikker, der kan lastes uden, at der kommer vand ind. Vi tror, at båden skal have denne form Skriv og tegn jeres idéer Afprøv jeres idé Modellervoks Møtrikker Voksdug til bordene Vi synes, Turbine skal bygge sin båd sådan:

Mission 4 Vandmøllen Turbine har opdaget at, når hun hælder vand på en mølle drejer den rundt. Nu vil hun gerne finde ud af, hvordan hun får mest muligt vand igennem møllen og ned i spanden uden at spilde. 1 sandmølle 2 spande, 1 liter Vi tror hun skal Tegn og skriv jeres idé Afprøv jeres idé Forklar Turbine, hvordan hun får mest vand i spanden

Mission 5 Flyde-synke Turbine har været ude at sejle i sin lille fine båd. Hun elsker at få vind i håret og kigge på bølgerne. Nogle gange er bølgerne så store, at Turbine taber tingene. Hun opdagede, at hendes drikkedunk flød på vandet. Til gengæld forsvandt hendes tallerken ned i vandet. Hvordan kan det være? Hun skal finde ud af, hvilke materialer, der flyder og hvilke, der synker. Så kig i kassen, undersøg tingene og udfyld skemaet: Kassen med forskellige ting Kan I hjælpe hende med en forklaring? Tegn og skriv jeres idéer Vi tror (sæt X) Sådan gik det (sæt X) Ting Flyder Synker Flyder Synker

Mission 6 Byg en elastik-båd Når Turbine skal ud og sejle, vil hun gerne have en motor på båden. På den måde kan hun komme hurtigere og længere. Desværre har hun ikke råd til en stor fin motor. Kan I hjælpe hende med at lave en motor til hendes båd? Hvordan kan den sejle langt? Ved at stramme elastikken? Kan I gøre båden mere stabil, så den ikke vælter? Byggevejledning: Se byggevejledningen i materialekassen. En 1L-rengjort mælkekarton To ispinde, Gaffatape En elastik En 1/2 pind Vi tror, båden sejler bedst, når Skriv og tegn jeres idé. Afprøv jeres idé Sådan ser den allerbedste båd ud

Mission 7 Byg en vandvej Turbine vil gerne have sin båd ud at sejle. Det må gerne gå stærkt! Hun er derfor nødt til at bygge en vandvej. Byg en vandvej i bassinet ved at flytte rundt på stenene. Båden må ikke gå på grund. En plastikbåd Vi tror, vi kan bygge en hurtig vej med sving Afprøv jeres ide ved at bygge en vandvej Vi synes, at Turbine skal bygge sin vandvej sådan: Tegn jeres idé HUSK: Ødelæg vandvejen når I har løst opgaven

Mission 8 Arkimedes Turbine kan se, at vandet altid løber ned ad. Hun kunne godt tænke sig, at vandet kunne bevæge sig op ad. Kan I hjælpe hende? Hun har 6 bolde, som hun gerne vil have løftet op uden, de falder ud. Boldene skal starte i bunden af sneglen Hvor hurtigt kan det gøres?? 6 plastbolde Stopur Hvor mange bolde kan I få op på 2 minutter? Husk lige: Hvis bolden falder ud, så skal den starte forfra.

TILLYKKE Du har gennemført missionerne

KORT OVER VANDLEGEPLADSEN