Har vi styr på spillet? Det får du Hvad er ludomani? Hvorfor er det vigtigt at tale om ludomani? Gambling og Gaming Hvornår skal vi gøre noget? Hvordan kan vi handle? Gratis hjælp og mere viden Kilde: Politiken 06.09.17 1
Hvad er ludomani? Hyppigt gentagne episoder af spillelidenskab, som dominerer personens liv på bekostning af sociale, arbejdsmæssige og familiemæssige værdier og forpligtelser 27% af unge mænd (18-35 år) har oplevet, at pengespil har taget overhånd (Gallup for Center for Ludomani, 2017) Hvorfor er det vigtigt? 125.000 danskere i alderen 18-74 har problemer med pengespil Spilleafhængighed - en proces Kontrolleret spil Risikospil Mere end 30.000 unge i alderen 12 17 år har en risikabel spilleadfærd Problemspil Spilleafhængighed Kilde: SFI, Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016. Friberg & Birkelund, 2016 2
Unge og gambling 28% af unge drenge mellem 15-17 år spiller pengespil flere gange månedligt (stigning fra 2005/07 -> 2016) Sportsspil og væddemål er tredoblet i popularitet i perioden 2007-2016 I 2016 spillede 66% af CfL s klienter online, i 2002 var det kun 2% Formål: Spænding og vinde penge De oplever generelt lavere tilfredshed med livet, ensomhed og de klarer sig dårligere i skolen 60 50 40 30 20 10 0 18-25 år 18-30 år 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 Kilde: SFI, Pengespil blandt unge i Danmark 2007-2016. Friberg & Birkelund, 2016 Hvad er gambling? Gambling defineres som spil om penge, fx sportsbetting, skrabelodder og poker Børn og unge u.18 år gambler primært for at blive underholdt og opleve spænding fx sammen med vennerne Skinbetting & e-sportsbetting er også gambling 3
Hvad er gaming? Gaming er en samlebetegnelse for forskellige computer- og konsolbaserede spil Det primære mål med gaming er underholdning Gaming opbygger ofte færdigheder og kompetencer Gambling og Gaming Afhængighed Fordi: Illusion af kontrol è øget indsats è Tilfældighed (Illusion af kontrol) Spilleautomater Roulette Lotto & Bingo Skrabelodder Skinbetting Heste- og Hundevæddeløb Tips Sportsbetting (Oddset) esportsbetting (e-oddset) Gambling (Pengespil) Primær indsats: Penge Sekundær indsats: Tid maladaptiv Poker Aktiehandel Kombinationsspil Afhængighed? Færdigheder (Reel kontrol) League of Legends ( LOL) World of Warcraft (WOW) Counter-Strike (CS:GO) Gaming (Computerspil) Primær indsats: Tid Sekundær indsats: Penge E-Sport Kilde: Center for Ludomani og Johan Eklund (2017) 4
Nyt: Gaming & Gambling kædes sammen Hvad er: Skinbetting? Loot boxes? esportsbetting? Hvornår skal vi gøre noget? 5
Bekymret? Det kan du se efter Diskussion Hvad kan vi gøre for at dæmme op for unges gamblingkultur? De unge med risikabel spilleadfærd karakteriseres ved: at spille sportsspil/væddemål, at spille sammen med venner at spille online at påvirkes af reklamer at ryge at have en lavere livstilfredshed samt et mindre åbent forhold til deres forældre 6
Hvordan kan vi handle? ROFUS.nu Tag en 24 timers spillepause Midlertidig udelukkelse i 1, 3 eller 6 måneder Endelig udelukkelse Nej til reklamer Hvordan kan vi handle? 7
Hvordan kan vi handle? Intensive kurser af 12-dages varighed Ambulante behandlingsforløb Ambulante dagbehandlingskurser Længerevarende followup forløb Kurser for pårørende Pårørendegrupper Løbende rådgivning og vejledning Fjernbehandling Kognitivt orienteret misbrugspsykologi med særlig vægt på tilbagefaldsforebyggelse. Kognitiv terapi tager sit udgangspunkt i vedkommendes egen oplevelse og vurdering af de tanker, handlinger og følelser, der er nært forbundet med afhængigheden af spil Gratis hjælp og viden Hjælp og behandling er gratis Mere viden på www.ludomani.dk www.talomludomani.dk 8
TAK for i dag 9