Version 1.01. Formular: Ophæv magi.



Relaterede dokumenter
De 12 vise troldmænd af Tyrien

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Runer til Skyggekrigene

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Shaman og vølv regelsæt

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Magi. Fordeling af magier

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Guide: Magiske genstande

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Grundregler i Kimbri Off-game:

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Spilregler og system. Kampregler

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

MAGI HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Hareskovens Færdigheder 1.0

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Magikataloget Indhold

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Side 1. Pilen og æblet. historien om wilhelm tell.

Vogter af Naturens Sjæl

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

SMART-basketball. Tilvalgsmoduler stevnsgade

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

1. Forlæns kolbøtte + hop og drej

Straffekast. Jerôme Baltzersen Indledning. Det tekniske aspekt. Hvordan bliver jeg en god (bedre) straffekastskytte?

Magiregler Utopia Live

Evner og professioner

13 min 10 minutters Øvelse i at sidde på stolen og koncentrere sig (med fokus på åndedræt).

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Teknisk progression Kuglestød

Vigtige generelle regler

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

Praktiske oplysninger

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Magiregler Utopia Live

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Grundregler i Kimbri. Racer

MORTEN BRASK EN PIGE OG EN DRENG

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena

Udfordringen og vejledning hertil

Regelspørgsmål Beach Handball Test din viden om reglerne i beach handball her. Se spørgsmål, og svar på efterfølgende slide.

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Shamanerne. Om at spille shaman

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Mandag- C-miljøet. 1 teknisk, 1 taktisk, 1 teknisk og 1 Spil

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

natur / teknik sjove forsøg med kroppen

Identitet og værdighed i en forandringens tid

Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen

Runesmedning. Regler for runerne

Spillere U15 - U17 år

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002

D e 5 T i b e t a n e r e w w w. b a l a n c e n. n e t rite 1

HAN Du er så smuk. HUN Du er fuld. HAN Du er så pisselækker. Jeg har savnet dig. HUN Har du haft en god aften?

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

Transkript:

Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager nogle sekunder så når man har kastet en formular tæller man til 3 før man kan kaste den næste. Eks. Magisk pil 1 i skade 1. 2. 3. Magisk pil 1 i skade osv. Det er muligt at havde flere forskellige formularer kastet på sig, men ikke flere af den samme. Så du får ikke 4 RP for 2x Magisk Rustning. Men kastes der en stærkere formular på dig erstatter den, den anden. Eks. Magisk rustning +2 RP vil blive erstattet af Magisk rustning +7. Formular: Ophæv magi. Mana pris: Det dobbelte af formularen. Effekt: Du kan ophæve en formular eller forbandelse der er blevet kastet på noget/nogen. Effekt af Oplad magi: -2 MP til mana pris pr MP (dvs. at for hvert magiker træning man har, kan man sænke mana prisen med 1 MP) Kaste måde: på samme måde som formularen man vil ophæve. Beskrivelse: Du annullere den magiske energi som er indkapslet i formularer og forbandelser med din egen. Du skal bare bruge dobbelt så meget som formularen oprindeligt har kostet i MP/SP. Dvs. Magisk lås niveau 1 koster 2 MP at annullerer mens magisk lås niveau 3 koster 10 MP (1 + 4 x 2 = 10 MP). Formular: Magisk Lås. Effekt: Du kan låse en dør eller genstand med en niveau 1 lås. Varighed: Indtil låsen åbnes eller ophæves. Effekt af Oplad magi: +1 niveau pr 2 MP (Magiker træning 2 tillader opladning af 2 MP og magiker træning 4 tillader opladning af 4 MP). Beskrivelse: Du materialiserer en lås af magisk energi, som binder eks. døren sammen med dørkarmen eller kiste låget fast til kistens kant. Den kan brydes op uden magi ved at fjerne eks. dørkarmen fra væggen, eller slå huld i kistens låg. 1

Formular: Magisk Rustning. Effekt: 2 magiske RP. Varighed: indtil de magiske RP er brugt. Effekt af Oplad magi: +1 RP pr MP. Beskrivelse: Du omslutter kroppen med et magisk hudlag, som er lige så fleksibelt som almindelige hud, men mange gange stærkere. Det forsvinder dog når man har nået em hvis mængde skade. Formular: Magisk Barriere. Effekt: 2 magiske RP. Varighed: 600 sekunder (10 minutter) Effekt af Oplad magi: +1 niveau pr MP. (eks. oplad 1 MP giver beskyttelse mod niveau 2 formularer). Beskrivelse: Du omslutter dig slev med et magisk hudlag, som er lige så fleksibelt som din almindelige hud, men afviser magisk energi så det ikke skader eller påvirker dig (også ophæv magi og andre formularer som kastes efter). Det forsvinder dog efter noget tid eller hvis en mere magtfuld formular bliver kastet (eks. niveau 2 formularer mod en niveau 1 barriere) Formular: Spøgelses Lyde (forbandelse) Effekt: Du får offeret til at høre noget efter dit valg. Varighed: 60 sekunder (1 minut) Effekt af Oplad magi: +10 sekunder pr MP. Beskrivelse: Du påvirker luften udenfor offerets øre med magisk energi, så han eller hun høre et eller andet efter dit valg. Formular: Magisk styrke Effekt: +2 styrke Varighed: 120 sekunder (2 minutter) Effekt af Oplad magi: +1 styrke pr MP. Beskrivelse: Du forstærker kroppen med magisk energi så den kan klare meget mere fysisk arbejde. 2

Formular: Identificere Genstand Effekt: Du kan læse GEKs på magiske genstande. Varighed: 1 magisk genstand (du må læse 1 GEK.) Effekt af Oplad magi: ingen. Beskrivelse:.Du tester og afprøver de magiske energiers sammensætning og konstruktion med din egen, for at finde ud af, hvilken effekt de er sat sammen for at skabe. Formular: Magisk Pil Effekt: Du skyder en magisk pil mod din fjende som gør 1 i skade. Varighed: 1 skud Kaste måde: ved udpegning. Beskrivelse:.Du koncentrer dig om at samle en smugle magisk energi i din finger som du så slipper løs i en stråle af energi som oftest ligner en pil fra en bue. Formular: Magisk Syn Effekt: Du kan se når folk er i Skovskjul og Skyggeskjul. Varighed: 120 sekunder (2 minutter) Effekt af Oplad magi: for 2 MP mere (4 MP i alt) kan man se Skyggeforvandling og for 3 MP mere (5 MP i alt) kan man se Usynlighed. (noter at du ikke kan se Skov- og Skyggeskjul hvis du vælger at kunne se de andre, og du kan kun se en af de andre) Beskrivelse: Du koncentrer dig om at samle magisk energi i dine øjne så de opfanger mere af virkeligheden. Du lægger mere mærke til folk som gemmer sig i skyggerne og i skoven. Koncentrerer du mere energi til dine øjne gør du dem i stedet for i stand til at kunne se ind i skyggerne og se hvad der gemmer sig i dem. Koncentrerer du alt den energi dine øjne kan klare, vil du kunne se igennem den magiske energi som fordrejer verdenens syn. Formular: Brændende Hænder Effekt: Du gør 2 i skade. Varighed: 1 berøring 3

Beskrivelse: Du får dine hænder til at bryde i brand ved at koncentrere din magiske energi ned i hænderne og får det til at brænde alt dine hænder rør ved. 4

Formular: Magisk Reperation Effekt: Reparer 2 RP Varighed: 1 berøring Effekt af Oplad magi: +1 RP pr MP Beskrivelse: Du koncentrer din magiske energi ned i genstanden og får materialet til at strække sig og knytte sig sammen på ny. Manglende dele formes af dele som strækkes og formes. Formular: Magisk Våben Mana pris: 4 MP Effekt: +1 ild skade Varighed: 1 kamp Effekt af Oplad magi: +1 ild skade pr 2 MP Beskrivelse: Formular: Livs Tyveri Mana pris: 3 MP Effekt: Du gør i 2 skade og helbreder 2 HP selv Varighed: 1 berøring Beskrivelse: Du koncentrer din magiske energi ned i dine hænder og trækker offerets livsenergi over i din egen krop gennem dine hænder. Formular: Sind Syge (forbandelse) Mana pris: 3 MP Effekt: Du giver offerte en mental sindssygdom Varighed: 120 sekunder (2 minutter) Effekt af Oplad magi: ingen Beskrivelse: Ved hjælp af din magiske energi forstyrrer du offerets hjerneenergi midlertidig og gør personen mentalt skadet. Denne skade kan give sig udtryk på mange måde, lige fra korttidshukommelse til skizofreni eller paranoia. Det er helt op til dig på hvilken måde du skader ham eller hende. 5

Formular: Frygt (forbandelse) Mana pris: 3 MP Effekt: Du fylder offerte med frygt Varighed: 5 sekunder Effekt af Oplad magi: +1 person af gangen pr MP Kaste måde: ved udpegning Beskrivelse: Ved hjælp af din magiske energi får du dit offer til at forbinde dig med det som han eller hun frygter allermest. Denne frygt kan være alt, både logisk og ulogisk, men han eller hun vil blive lige så bange som var det dét de stod overfor. Offeret vil forsøge at slippe væk fra dig så længe forbandelsen har effekt. Formular: Ild Kugle Krav: Magiker træning 4 Mana pris: 5 MP Effekt: Gør 5 i skade Varighed: 1 skud Kaste måde: ved udpegning Beskrivelse: Du koncentrerer din magiske energi i din håndflade indtil mængden af energi varmer luften op og antænder den. Du fodre ild kuglen med energi til den kan holde sig selv i gang, hvorefter du kaster den mod fjenden og brænder ham. Formular: Usynlighed Krav: Magiker træning 4 Mana pris: 5 MP Effekt: Du bliver fuldstændig gennemsigtig og usynelig Varighed: 600 sekunder (10 minutter) Effekt af Oplad magi: +1 person af gangen pr MP Beskrivelse: Ved hjælp af magisk energi træder du væk fra lysets virkeligheds niveau. Alt er som før, men lys bevæger sig gennem dig. Du bøjer ikke lyset, hvilket betyder at man ikke kan se dig. Men du er stadig på det materielle virkeligheds niveau, hvilket betyder at andre godt kan høre og mærke dig. Men når du angriber eller kaster dine egne formularer bliver du ført tilbage til det almindelige virkeligheds niveau. 6

Formular: Fase Dør Krav: Magiker træning 4 og en lodret overflade Mana pris: 5 MP Effekt: Du flytter dig fra et sted til et andet. Varighed: 30 meter Effekt af Oplad magi: Ingen Beskrivelse: Du åbner en mindre dør mellem to steder i tid og rum, og kan transportere dig selv igennem den. Formular: Dimentions Port Krav: Magiker træning 5 og en lodret overflade Mana pris: 10 MP Effekt: Du flytter dig fra et sted til et andet. Varighed: 60 meter Effekt af Oplad magi: +1 person med af gangen pr MP Beskrivelse: Du åbner en mindre dør mellem to steder i tid og rum og kan transportere dig selv og en mere igennem den. 7