Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Relaterede dokumenter
Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 25 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Teenvolleyskoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Teenvolleyskoleturnering for 20 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Skoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 16 hold. 3 #mer fra 9.00 #l 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 20 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Det overordnede program

Det overordnede program

Skoleturnering for 16 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Skoleturnering for 30 hold. 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

Stævneledermanual Kidsvolley level 3

Småspil og volleyspecifikke lege

OL alternative konkurrencer

Reglerne til Kidsvolley level 0 til 2

Stævneledermanual Kidsvolley level 0 & 1

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Vejledning til Turneringsregneark for Kidsvolley Level 3-4, TeenVolley & Let s Volley

DM i VOLLEYBALL for efterskoler

for begyndere Støt dit barn, når det starter til tennis, grafikken her forklarer alt om: Play and Stay De grundlæggende regler og principper

Stævneledermanual Kidsvolley level 2

Brug bolden 4. Flere idéer på spil

Vejledning til Turneringsregneark Kidsvolley Level 0-2 i SVBK

DM i VOLLEYBALL for efterskoler

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Stævneledermanual Teen 1 & 2 volley

DM i volleyball 2012 for efterskoler

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst, (Brovst hallen)

Cup Stævneprogram. Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

KidzLiga stævner. Gældende for sæson 17/18. 1 Beskrivelse Regioner Spilleregler for Kidzliga Banen og spillere...

Blindt hækkeløb. 4x100 meter stafet uden arme. Balance bowling

FOUR-A-SIDE VOLLEY. Vejledning til et suverænt træningstilbud i din klub

Opstartsstævne i Horsens IC for U8 til og med U september 2013

Hjertelig velkommen til

Til Klubber ved Pokal Festival 2014

Fingerslagskast og baggerslagskast

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni klasser. Gladsaxe Sportscenter

VOLLEYBALL VEJLEDNING I UDFYLDELSE AF VOLLEYBALL KREDSKAMPSKEMA

Elektronik Cup Infobrev

Baggrund for XP turnering

Skolernes idrætsdag 10. juni 2011 Gladsaxe Sportscenter

Hirtshals Boldklub Søndergade Hirtshals Tlf

Idrætsdag Fredag d. 18. september fra kl til kl Sted: Idrætshuset, aula og udearealer

Danmarks Bowling Forbund

PROGRAM U14 DM APRIL 2017

Cup Indefodboldstævne i. Sport & Kulturcenter Brovst (Brovst hallen) & ØAH hallen

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

Fra Lørdag den 14/7 Og til og med Fredag den 20/7 Er der. Sommerfest på Bygholm Camping

FODTENNIS REGLEMENT. Fodtennis Danmark. August 2017

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

DM i volleyball 2012 for efterskoler

FACILITATORGUIDE FOR BDO BUSINESS GAME

Nye Procedurer/Regler! U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

Jysk-Fynsk Mesterskaber 2012 for U6-9 Hold kl.

Hirtshals Boldklub Søndergade Hirtshals Tlf

Danmarks Bowling Forbund

Program LILLE VM 2011

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

DM i volleyball 2013 for efterskoler

Spillets formål og opsætning

GP NYT. Armstrong frataget titler Redaktionschef: Erik Bertelsen

U-5, U-6, U-7 & U-8 Stævner

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

Hjertelig velkommen til

I NUGF Viborg spiller vi sammen

Program for DGI badmintons Landsbadmintonstævne oktober 2013 i Fredericia Idrætscenter

BUSTRANSPORT MELLEM HALLERNE PROGRAM

AaB Ishockey. Velkommen til U11 CUP D. 24/3 26/ Gigantium, Aalborg. Årgang 2006 & 2007

Arrangør: PI-Kolding. DPM i. mix-volleyball. 8. & 9. oktober Dansk Politiidrætsforbund

Sæt gang i læsningen med et LÆSE-JULETRÆ. Send os jeres resultat og vind biografbilletter. minutter. minutter. minutter. minutter.

Hirtshals Boldklub Søndergade Hirtshals Tlf

Regionsmesterskab Indefodbold 2015/16

Version KAMPPROGRAM. For Wilms Fodboldcup Lørdag den Afholdt af. Sponseret af

BadminPlay præsentation ved Yonex Copenhagen Masters 2015

PICKLEBALL DENMARK PICKLEBALL DENMARK

Det afsluttende petanquestævne i Limfjordsturneringen på MORS søndag den 9. september

2. UDGAVE! VOLLEYBALLUDVALGET INDBYDER HERMED TIL FOLKESKOLENS VOLLEYBALLSTÆVNE FOR PIGER OG DRENGE 2014.

Sams Ungdomstræf. Indbydelse november Danmarks største ungdomsstævne I år med en samlet præmiepulje på OVER kr. 30.

Regionsmesterskab. esterskab Indefodbold 2014/15

SkolemælkCup er blevet til i et samarbejde mellem Laudrup & Høgh, Fodboldfabrikken, Mejeriernes skolemælksordning og Dansk Skoleidræt

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Regionsmesterskab Indefodbold 2015/16

Idrætsdagsmappe 2015

Regionsmesterskab Indefodbold 2016/17

Rema 1000 Marienlund Drenge Cup 2015

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Regionsmesterskab Indefodbold 2015/16

VELKOMMEN TIL KRONBORG OPEN 2018 MED EKSTRA STOR PRÆMIEPULJE PÅ I ALT EURO

Transkript:

Skoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Det overordnede program 9.00 Alle mødes omklædte i hallen til velkomst, holdene fordeles ud på banerne og Teenvolley vises. 9.25 Der spilles Teenvolley 10.25 Frokost 10.45 Der spilles Teenvolley 11.50 Fælles afslutning

Forberedelser Tjek at du har modtaget diplomer, labels, klistermærker, stævneark til klistermærker, vinderbold og evt. flexnet. Sørg for at have printet afviklingsmanual og kampskemaer. Sørg for at være der i rigtig god tid. Nogle klasser ankommer allerede en halv time før stævnestart. Vær sikker på at du ved, hvordan flexnettet sættes op. Læs vejledningen GRUNDIGT, så du er tryg ved at være afvikler. En kande kaffe og evt. et stykke kage til lærerne er en god investering. Undersøg evt. om der er mulighed for lån af mikrofon og vær sikker på, at der er plads i hallen på dagen.

Velkomst Alle elever samles på gulvet foran dig, og du byder velkommen. Derefter fordeles klasserne, så der sidder en klasse på hver badmintonbane. Er der flere end 5 klasser sættes 2 klasser på samme bane på hver side af nettet. 2.A Nordre Skole 2.B Nordre Skole 3.A Østre Skole 3.B Østre SKole 3.A Vestre Skole 3.B Vestre Skole

Lærerne samles og instrueres 1 Mens klasserne sidder fordelt på banerne, kalder du lærerne sammen og instruerer dem således 1. Hver lærer skal have en bane, som de er ansvarlig for under stævnet: Bane 1, 2, 3, 4 og 5. 2. Hver lærer modtager: Labels til den bane, som de er ansvarlig for Kampplan til den bane, som de er ansvarlig for Et ark med 30 klistermærker 1 kuglepen

Bane 6 hold - alle mod alle Hold 1 - Hold 2 Hold 3 - Hold 4 Hold 5 - Hold 6 Hold 1 - Hold 3 Hold 2 - Hold 5 Hold 6 - Hold 4 Hold 1 - Hold 5 Hold 3 - Hold 6 Hold 4 - Hold 2 Hold 3 - Hold 5 Hold 1 - Hold 4 Hold 2 - Hold 6 Hold 1 - Hold 6 Hold 3 - Hold 2 Hold 4 - Hold 5 2 klistermærker for vunden kamp, 1 klistermærke for uafgjort, 0 klistermærker for tabt kamp Klasse: (eks. 7a, Nordre Skole) Hold 1 Hold 2 Hold 3 Hold 4 Hold 5 Hold 6 Klistermærker i alt: + + + + = + + + + = + + + + = + + + + = + + + + = + + + + =

Lærerne samles og instrueres 2 Instruktion af lærerne fortsat: 3. De skal nu gå tilbage til deres klasse og dele dem i de hold, som de har lavet hjemmefra. HUSK: Repeter, at 2.a Nordre Skole skal have 4 hold, etc. Der skal ende med at være 30 hold. 4. Fortæl lærerne, at du om lidt vil give hvert hold et nummer, som svarer til den bane holdet efterfølgende skal gå ud på. VIGTIGT: Pointer, at de først skal sætte labels på, når du har blandet holdene ud på banerne.

Lærerne samles og instrueres 3 Instruktion af lærerne fortsat: 5. Efter de har fordelt holdene i deres egen klasse skal de gå til den bane, som de er blevet ansvarlig for og fordele labels men ikke før holdene er blevet blandet, og det er tjekket, at der er det korrekte antal hold på alle banerne. 6. Når de udleverer labels til et hold, skal banelederen notere på kampplanen, hvilken klasse holdet er fra. Eks. Polen: Østre Skole, 3.b. 7. Giv lærerne en kort instruktion i, hvordan pointsystemet virker. Fortæl dem, at de skal sætte kampene i gang efter kampplanen umiddelbart efter slutfløjtet ved hver kamp. Bed dem notere resultatet af hver kamp på kampplanen. 8. Bed lærerne afløse hinanden, så vidt det er muligt, fordi det kan være ret hektisk at stå som baneleder.

Holdene fordeles Der er nu 30 hold spredt udover hallen. Du beder holdene om at huske det nummer, som du giver dem. Du starter fra en ende og giver hvert hold et nummer fra 1 til 5. Start med nummer 1, og når du når til nummer 5, starter du forfra med nummer 1. Du beder om ro og repeterer banenumrene fra 1-5. Du beder holdene gå til den bane, der er lig med det nummer, de lige har fået. De skal sætte sig i hold på den nye bane. Tjek at der er 6 hold på hver bane. Er der ikke det, må du flytte rundt, så det passer.

Labels Banelederne giver nu hvert hold på banen et landenavn. Holdet får labels, der svarer til landet. Gør igen opmærksom på, at banelederne skal notere på kampplanen, hvilken klasse holdet tilhører. På hver bane er der nu 6 hold med landene Polen, Frankrig, Italien, Tyskland, Holland og Tjekkiet. Der er nu gået mellem 10 og 15 minutter

5 baner med 5 hold POL TYS POL TYS POL TYS POL TYS POL TYS HOL TJE HOL TJE HOL TJE HOL TJE HOL TJE ITA FRA ITA FRA ITA FRA ITA FRA ITA FRA BANE 1 BANE 2 BANE 3 BANE 4 BANE 5

Introduktion af regler Saml eleverne omkring den midterste bane og vis spillet. Dette vil tage ca. 5-7 minutter. Du kan følge denne model, hvor du forklarer reglerne for Teen 2

Teen 2 Regler 1/2 1. Vis banens afgrænsning og de tilladte slag. 2. Udvælg 2 tilfældige hold, og spillet vises med dem 3. Vis først, at de skal stå i en trekant 1 ved nettet og 2 ved sidelinjerne. Hvis der er 4 på holdet, starter den ene som indskifter. 4. Der roteres, når bolden er død og i det tilfælde, at serveretten skifter. Ved rotation indskiftes en evt. indskifter. 5. Der spilles almindelig volley.

Teen 2 Regler 2/2 6. Start spillet med en valgfri serv fra baglinjen. NB! Spillere der har svært ved at serve, kan gå tættere på nettet. 7. Fortæl, at der tælles point ved running score. Dvs. at der er point ved alle bolde. 8. Banelederen tæller point og noterer resultatet på kampplanen, når tiden er gået.

Pointsystemet Før stævnet går i gang beskriver du pointsystemet. 1. Der skal findes en samlet klassevinder vha. stævnearket, der hænger på væggen eller ligger på et bord. 2. Efter hver kamp uddeler banelederen 2 klistermærker. (2 til vinderholdet / 1 til hvert hold ved uafgjort). 3. Holdet sætter klistermærkerne på stævnearket ud for sin klasse. Venstre kolonne udfyldes fra toppen og nedefter. Herefter fortsættes på næste kolonne. 4. Klassen, der slutter med flest udfyldte kolonner, har vundet.

Klistermærkeforklaring 1 Udfyld Stævne-arkene inden stævnestart: Udfyld felterne Skole, Klasse og Antal hold. Streg rækker over, så antallet af brugbare rækker passer med antallet af hold i klassen. Hvis der er 6 hold i klassen, passer det med, at antallet af rækker ud for klassen er 6. Er der færre end 6 hold i klassen, skal du strege det antal, som er færre end 6. Det vil sige, at hvis der kun er 4 hold, skal du strege de 2 nederste rækker, så deres kolonner kun er på 4 felter. Se eksempel på næste side. Når holdene får udleveret klistermærkerne, skal de sætte dem på ud for deres klasse. Kolonnerne skal fyldes ud en af gangen, oppefra og ned. Når en kolonne er fyldt begyndes på den næste.

Klistermærkeforklaring 2 Blankt stævne ark Udfyldt stævneark

Klistermærkeforklaring 3 Stævnearkene hænges op i forlængelse af hinanden. Når det første ark er udfyldt, fortsætter klassen på det næste

Start kampene Spillerne skal nu gå tilbage til deres baner og banelederne sætter første kamp i gang: Polen mod Frankrig. Du kan regne ud, hvor lang tid en kamp skal vare, når første runde skal slutte kl. 10.25. Eksempel: Du har 56 minutter til de første 8 kampe. Hver kamp skal vare 7 minutter. Gå rundt på banerne og assister lærerne, hvor der er behov for det.

Frokostpause Der holdes pause i 20 minutter. Fortæl evt. om de regler, der er i hallen. Affald, kantine, mad i hallen etc.

Kampene fortsættes Efter frokost samles holdene på de baner de før har spillet på. Kampene sættes i gang, og der fortsættes på kampplanen. Der er 7 kampe tilbage. Første kamp i anden del bliver: Holland mod Frankrig Du kan igen regne ud, hvor lang tid kampene skal vare, for at I kan være færdige kl. 11.50.

Afslutning Når sidste kamp er slut kl. 11.50 samles alle elever og lærere omkring dig. Bed dem sidde på gulvet. Nu skal der kåres en vinderklasse. Tæl kolonnerne op imod hinanden. Start med klassen med færrest og slut af med at kåre den med flest, som vinderklassen. Overræk præmien til vinderne. Du takker for et godt stævne og fortæller, hvor dygtige de er. Sig tak til lærerne for deres hjælp. Fortæl om træningsmuligheder i den lokale klub.