MODUL 1.6 - LYS OG MAD
LYSMENUER I KANTINEN 22/01 - vejledergruppe 1 Vildt Jordskokkesuppe Kænguru, selleri, kartoffel masch Fasan, bacon, svampe, fløde Rodfrugter, timian 25/01 - vejledergruppe 2 Dansk (klassisk) Hønsekødsuppe med boller Tarteletter Ribbensteg med rødkål og små kartofler Frikadeller Stuvet grønkål 26/01 - vejledergruppe 2 Fransk køkken Boucabaise med aiocci Coq au vin Quiche Lorraine Andelår med orange sauce Pom rissole 27/01 - vejledergruppe 4 Co2 neutralt Langtidssimret blomkål m. krydret tomatsauce Krydderurte bulgur Lys fisk med citron risotto Kartoffel-pastinak masch Spaghetti m skaldyr og fisk, tomat og hvidløg 28/01 - vejledergruppe5 Fusionskøkken Thai karry suppe, ingefær limeblade og kokos Arabisk lam m tørret frugt og koriander Sydindisk kylling karry med ris Irsk beef i Guinness 29/01 - vejledergruppe 6 Australsk køkken Kænguru brasseret i 4x australsk øl Struds i rødvin (western cape) Bush-suppe Tun i citronsause Krokodille surprise
TIDSPLAN torsdag d.21/1 15:00 opsæt. grundstruktur 17:00 opsæt. Gr.1s konfig. fredag d.22/1 15:00 opsæt. Gr.2s konfig....weekend... mandag d.25/1 15:00 opsæt. Gr.3s konfig. tirsdag d.26/1 15:00 opsæt. Gr.4s konfig. onsdag d.27/1 15:00 opsæt. Gr.5s konfig. torsdag d.28/1 15:00 opsæt. Gr.6s konfig. fredag d.29/1 15:00 nedtagning
SPECIAL TASK FORCES Special task force I To studerende fra hvert rum (12 i alt) Går i kælderen torsdag den 21. 9:15-15:00 og bygger grundkonstruktionen i dele der kl. 15:00 samme dag kan flyttes og på maximum to timer samles i kantinen. Special task force II To kommunikationsmedarbejdere fra hver gruppe præsenterer gruppens princip. Det sker på dagen med den pågældende gruppes lysmenu.
SKETCHUP GRUNDMODEL
PLAN AF KANTINEN
GRUNDSTRUKTUR (OPSTALT FRA KANTINEN) F E D C B A endevæg 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 vindfang I II III glasside 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 kantineside mål 1:100
OPSTALT AF GRUNDSTRUKTUR MOD SYD vindfang
FACADE MOD SYD
SAMLINGSPRINCIP
INTRODUKTION: SKETCHUP
QUICK REFERENCE CHART MTB = kommandolinie nederst i højre hjørne Large Toolbar Select Tool (Spacebar) Ctrl = Add to selection set Shift = Toggle in/out of selection set Shift+Ctrl = Subtract from seleciton set Ctrl+A = Select all Eraser Tool (E) Shift = Hide Ctrl = Soften/Smooth Shift+Ctrl = Unsoften/Unsmooth Rectangle Tool (R) MTB: Length, Width Circle Tool (C) Shift = Lock to current orientation MTB: Number+s = Segments MTB: Number = Radius Polygon Tool Shift = Lock to current orientation MTB: Number+s = Segments MTB: Number = Radius Move Tool (M) Shift = Lock to current axis Arrow keys = Toggle axis lock Ctrl = Toggle copy Alt = Toggle auto-fold MTB: Number = Distance Rotate Tool (Q) Ctrl = Toggle copy MTB: Number = Angle MTB: Rise:Run = Slope Scale Tool (S) Shift = Scale uniformly Ctrl = Scale about center MTB: Number = Scale factor MTB: Number w/ units = Length Tape Measure Tool (T) Ctrl = Toggle create construction geom Arrow keys = Toggle axis lock MTB: Number = Resize model Protractor Tool Ctrl = Toggle create construction lines Axes Tool Orbit Tool (O) Shift = Pan Ctrl = Free Zoom Tool (Z) Shift = Change field of view Previous Position Camera Tool Walk Tool Paint Bucket Tool (B) Ctrl = Adjacent fill Shift = Replace Shift+Ctrl = Adjacent replace Alt = Sample material Make Component (G) Line Tool (L) Shift = Lock to current axis Arrow keys = Toggle axis lock MTB: Number = Length Arc Tool (A) MTB: Number = Bulge MTB: Number+s = Segments MTB: Number+r = Radius Freehand Tool Shift = Draw 3D Polyline Push/Pull Tool (P) Ctrl = Toggle new starting face Double-Click = Repeat MTB: Number= Distance Follow Me Tool Alt = Use perimeter of surface as path Offset Tool (F) Double-Click: Repeat MTB: Number = Length Dimension Tool Text Tool 3D Text Tool Pan Tool (H) Zoom Extents Tool (Shift+Z) Next Look Around Tool MTB:Number = Eye height Section Tool Shadows Face Style Toolbar Views Toolbar Sections Toolbar Layers Layer Manager Display Section Cuts Display Section Planes Iso Top Front Right Back Left X-Ray Wireframe Hidden Line Shaded Shaded With Textures Monochrome Display Shadows Shadow Settings WORKFLOW Lave shortcuts Vælg window -> preferences -> shortcuts. Sæt shortcuts for: Tools/Select -> A. Tools/Move -> M. Draw/Line -> L Edit/Hide -> H Edit/show -> U. Importer fra AutoCAD Window -> model info -> sæt units til decimal/millimeter. Vælg file -> import -> options -> check scale units = mm. dwg skal være AutoCAD 2000 Vælge objekter Et klik med venstre museknap = vælg flade. dobbeltklik = vælg flade + kanter. Trippelklik = vælg alle sammenhængende flader og kanter. Hold CTRL nede for at lægge objekter til en selection. Hold SHIFT+CTRL nede for at trælle objekter fra. Flytte og kopiere Vælg objektet -> Vælg move tool -> hold CTRL nede -> klik med venstre museknap, træk objektet til den nye position og klik igen Tegne, flytte eller rotere i forhold til... Hold musen over en flade/akse som der skal roteres / tegnes flyttes i forhold til. Hold SHIFT inde, så holdes objektet på den valgte akse. Intersection (skær objekter med hinanden) marker de objekter der skal skære hinanden. Hold musen over et af dem og højreklik. Vælg intersect with selected Slet de overskydende linier. Hvis de ligger inden i en geomatri kan de gøres synlige ved at vælge x-ray i face style toolbar. Arbejde med Groups / Components Vælg de objekter der skal grupperes. Hold musen over dem og højreklik. Vælg group eller component. Components navngives og kan findes i window -> components. Hvis én component ændres opdateres alle tilsvarende. Photo match Vælg window -> match photo. Tryk på +. Vælg et foto og justér modellen med horisontguiden og forsvindingspunktguiderne. Skygger Check i top view (Views toolbar) modellen er orienteret med nord opad. Vælg window -> model info -> location og find land/by. Vælg window-> shadows og sæt dato/tid samt display shadows Sætte camera Vælg Camera -> parrallel proj. (opstalter) eller perspective. Vælg Camera -> position camera og look around (Larg etoolbar) for at sætte øjepunktet. Vælg Camera -> zoom og skriv Focal length i MTB. 28 mm = interiør og 35-55 mm = exteriør. Lave scener Vælg view ->animation -> add scene. Højreklik på scenens faneblad og vælg scene manager.. Ved ændringer af scenens navn, øjepunkt, skygger mm: justér og klik i scene manager. Eksporter til AutoCAD / Illustrator Vælg file ->export 2d graphic. Vælg.dwg (autocad) eller.eps (Illustrator) Eksport af renderinger Vælg file -> export -> 2d graphic. Vælg.jpeg. Vælg options og sæt opløsningen. Jo større opløsning jo bedre billedkvalitet. A4 print = 3508 x 2480 pixels. A3 print = 4961 x 3508 pixels.
ARBEJDSTEGNING I 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 F E D C B A 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 II III 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 I II III 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 mål 1:100