Heksemagi regler Utopia Live

Relaterede dokumenter
Transmuterings regler - Utopia Live

Handels regler Utopia Live

Overhoved for en delvis selvstændig provins.

Indhold Indhold...1. Handel...1. Skat...2. Handelshusene...2. Kasai handelsfolk...2. Handelskaravane...3. Risikoer for overfald...

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Præsteregler Utopia Live

Magiregler Utopia Live

Magiregler Utopia Live

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Magikataloget Indhold

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Præsteregler Utopia Live

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Alkymiregler Utopia Live

Runer til Skyggekrigene

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Eliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Shaman og vølv regelsæt

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Hareskovens Færdigheder 1.0

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Håndværker regler Utopia Live

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Grundregler i Kimbri Off-game:

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

3. søndag i fasten. Salmevalg

Lyng Rollespils Regelsæt

Version Formular: Ophæv magi.

Lindvig Osmundsen. Prædiken til Alle Helgens søndag side 1. Prædiken til Alle Helgens søndag Tekst. Matt.

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Generelle regler Utopia Live

Generelle regler Utopia Live

Generelle regler Utopia Live

Grundregler i Kimbri. Racer

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Løsenordet ophævede forbandelsen og gav håbet liv, og livet blev fyldt af kærlighed. Kraften lå i løsenordet, men uden den

Håndværker regler Utopia Live

Magi. Fordeling af magier

Nattens væsner kort. Vampyrer

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Guide: Magiske genstande

MAGI HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Styrker mod og motivation mht. at sove ude sammen med andre og at kunne undvære sin mor og far.

Alkymi til Skyggekrigene

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Når daggry truer. Præster

Spilregler og system. Kampregler

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Fange haletudsens hale

Tekster: 732, 549, 573, 552, 788 Tekster: Sl. 23, sl , Matt

Nybegynder Guiden Utopia 2015

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

TGF Fadervor bøn i praksis

12. søndag efter Trinitatis

Salmer: Lihme Giv mig Gud 29 Spænd over os 675 Gud, vi er i gode hænder (Mel. Egmose) 731 Nu står der skum (mel. Wellejus

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Skærtorsdag. Sig det ikke er mig!

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:

Asteria Live Regelsæt Gifte, medicin, magi & alkymi

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Regelsæt version 1.0

Børnebiblen præsenterer. Himlen, Guds smukke hjem

Introduktion til Skyggekrigene

ANPS. The Affective Neuroscience Personality Scale. Institut for PersonlighedsTeori og Psykopatologi og Psykiatrisk Forskningsenhed, Region Sjælland

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Kristen eller hvad? Linea

Børn på 12 og 13 (selvrapporteringsformat)

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Juledag Læsninger: Esajas 9,1-6a Heb 1, 15 Lukas 2, 1-14

Transkript:

Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5

Heksemagi Hekse trækker på ånder og skygger fra Den Anden Verden for at udføre deres magi. De har også kendskab til særlige eliksirer, der falder uden for den almindelige alkymi. Krav for at spille heks: Uglet hår og/eller mørke negle. Niveau 1 giver adgang til talismaner og en valgfri heksebrug. Niveau 2 giver adgang til amuletter og en valgfri heksebrug. Niveau 3 giver adgang til forbandelser og to valgfrie heksebrug. Talismaner Talismaner er lavet af magiske metaller og ædelsten. Talismaner hjælper heksen til at lede og fokusere magien, da de ikke har et element til at hjælpe sig, ligesom en magiker har. Som heks kan du lave disse og enten bruge selv eller sælge. De skal bæres på kroppen et synligt sted for at virke. For at lave dem laver du offgame en rund brik med det korrekte symbol på, og spiller så på du bruger tid på at lave den ingame. Husk at få den godkendt og mærket hos SL, ellers fungerer den ikke! Navn: Heksens straf Effekt: Kan give en person stød (giver ikke skade, men gør meget ondt). Kan bruges én gang om dagen. Materialer: Liras kål + 1 kobber bar Navn: Se magien Effekt: Bæreren af denne talisman kan se magilinjerne i jorden og hvem der bærer på et magisk element (ikke hvilket). Kontakt SL Materialer: Jomfru hjerte + 1 kobber bar Navn: Naturens talerør Effekt: Bæreren kan tale med devaer, hvis der er nogen i nærheden. Kan aktiveres 3 gange om dagen. Materialer: Skovstjerne + 1 kobber bar Navn: Nattesyn Effekt: Bæreren har nattesyn (man må bruge en rød lommelygte). Materialer: Solurt + 1 kobber bar Navn: Den usete Effekt: Bæreren kan blive usynlig i 10 sek. 1 gang om dagen. Materialer: Hvid Lirak + 1 kobber bar Side 2 af 5

Navn: Se skygger Effekt: Bæreren kan se usynlige personer og nogle gange væsner fra Den Anden Verden, der hvor sløret er tyndt. Materialer: Krydderløg + 1 kobber bar Navn: Følelsesløs Effekt: Du kan ikke længere føle had, kærlighed eller glæde, så længe du bærer den og den rører ved huden. Materialer: Natteskærm + 1 kobber bar Navn: Mit er dit Effekt: Bæreren kan overføre et liv (1 LP) fra sig selv til en anden (ikke over dit max LP). Dette kan gøres én gang om dagen, og kan kun give liv, ikke helbrede brækkede knogler eller sygdomme. Materialer: Klatrende fenkare + 1 kobber bar Amuletter Amuletter er lavet af magiske urter eller dele fra magiske væsner. Amuletter beskytter bæreren imod væsner fra Den Anden Verden o.l. Som heks kan du lave disse og enten bruge selv eller sælge. De skal bæres på kroppen et synligt sted for at virke. For at lave dem laver du offgame en rund brik med det korrekte symbol på, og spiller så på du bruger tid på at lave den ingame. Husk at få den godkendt og mærket hos SL, ellers fungerer den ikke! Navn: Allinas glorie Effekt: Kan ikke gøres døv, blind eller stum af magi på nogen måde. Materialer: Allinas krone + finger fra en satyr/faun. Navn: Drømmefanger Effekt: Man ikke få mareridt eller modtage fabrikerede drømme, hverken fra folk eller guder. Kan heller ikke tvinges til at falde i søvn magisk. Materialer: Sørose + tunge fra en naga. Navn: Den vises beskytter Effekt: Kan ikke tvinges til at tale sandhed, igennem magiske midler, så som alkymi og magi. Materialer: Solurt + minotaur horn. Navn: Fri vilje Effekt: Kan ikke besættes på nogen måde af skygger, så længe amuletten rører ved bærerens hud. Skyggeelvere kan ikke bære denne amulet, da de allerede er besat. Materialer: Krydderløg + skæl fra en havfrue. Side 3 af 5

Navn: Niranas beskyttelse Effekt: Kan ikke føle nogen form for smerte, men kan godt tage skade. Materialer: Klatrende fenkare + barkhud fra dryade. Navn: Vilje er der vej Effekt: Kan ej tvinges til at stå stille (rødder/hold person) eller lammes. Materialer: Blodbær + fjer fra en valkyrie. Navn: Magisk skjold Effekt: Kan ej skades af magi, men kan dog godt tage skade af almindelige- og magiske våben. Materialer: Jomfrus hjerte + klo fra en harpy. Navn: Sund styrke Effekt: Kan ej påvirkes af gifte og sygdomme. Materialer: Pigget meran + hov fra en kentaur. Forbandelser En heks kan forbande en person, hvis heksen har noget fra vedkommende krop, f.eks. en tot hår, en afklippet negl eller deres blod. Der er ingen retningslinjer for hvad, heksen kan forbande en person med, men det er som regel små ikke-livstruende irritationsting (f.eks. kløe når man spiser/drikker, dårlig søvn, ondt i en kropsdel osv.). Derudover så kan heksen heller ikke påvirke personens psyke, ved f. eks. at gøre dem sindssyge eller få mareridt. De kan heller ikke gøre ting ved personen, som kan påvirke andre, f. eks. at en anden person holder op med at elske vedkommende. Der imod kan heksen gøre ting ved kroppen, så den bliver irriteret, så som give kløe, ondt i en kropsdel, eller få håret til at falde af og lignende. Ritualet (skal overværes a SL, for at virke) 1. Forberedelse: Heksen skal tegne en cirkel i jorden med benmel og cirklen skal være hel. Heksen skal stå udenfor cirklen, så skyggen ikke kan besætte heksen eller andre ånder i nærheden. 2. Påkaldelsen: Heksen tager kontakt til en skygge fra Den Anden Verden og giver den en lille offergave, som tak for at den er kommet. Det kan f.eks. kan være lidt af heksens blod (mister 1 LP), et dødt dyr, en ædelsten eller lignende. For at påkalde skyggen siges: Kanpa anna! Dlibat rabuti niggurath maski! Side 4 af 5

3. Effekten: Derefter siger heksen hvem denne gerne vil have forbandet og hvad denne skal forbandes med. Det kan dog ske, at skyggen snyder heksen og effekten ikke helt bliver som planlagt i stedet. 4. Belønningen: Derefter spørger heksen hvad skyggen vil have som belønning og finder belønningen, som plejer at være tilsvarende den første ofring. Afslutning: Heksen takker skyggen for at have hjulpet, siger Barra mas - ssaratu - barra! og ånden forsvinder. Derefter kan cirklen ophæves uden risiko for besættelse. Heksebrygge Uendelig ungdom En heks kan forblive evig ung gennem denne eliksir, som skal drikkes 1 gang om året under fuldmånen. For at lave den skal man bruge en baby, Anasils trompet eller skovstjerne samt solurt eller hvid lirak. Den levende baby kommes hoved først ned i kogende vand. Når den har stået og kogt i nogle timer, tages knogler og andre store dele op af gryden og nu har du essensen af en baby. Derefter skal der tilsættes urterne Anasils trompet eller skovstjerne og solurt eller hvid lirak. Elskovseliksir Den, som drikker denne eliksir, bliver straks forelsket i den første person, vedkommende ser derefter. Drikken laves ved at koge skæl af en havfrue, fjer fra en pegasus, jomfrus hjerte og sørose sammen. Frøforbandelsen Personen, der drikker denne eliksir, bliver til en stor frø (Kontakt SL). Eliksiren kræver tunge fra en naga, klo fra en harpy, blodbær og pigget meran, der hakkes fint og koges ind til en tyk masse. Trofast liv Den, som drikker denne eliksir, får 2 ekstra LP, men kan ikke længere sige heksen imod. Holder spilgangen ud. Denne drik kræver drageskæl, pulveriseret minotaurhorn, fjeldkarek og kongelilje. Side 5 af 5