Reglerne til Kidsvolley level 0 til 2



Relaterede dokumenter
Småspil og volleyspecifikke lege

Kidsvolley-lektioner med fuld fart på kl.

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

BFO Rosenlund. fælleslege

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

Fingerslagskast og baggerslagskast

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

Boldøvelser kun med bold

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Vejledning til Teknikmærker

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)

Øvelser til forhånd og baghånd

SKOLEREGLER VERSION Reglerne er udviklet i samarbejde mellem Dansk Skoleidræt, Mastiff A/S og DR.

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

Ung Rejs GymnasiumFutsal Regelsæt

Johnbold foregår så hurtigt at mange fotos vil være rystede og viser dobbelte steger, hvor der i virkeligheden kun er én streg.

Teknik serv. Fra underhåndsserv til overhåndsserv

Brug bolden 4. Flere idéer på spil

Stævneledermanual Kidsvolley level 3

Teenvolleyskoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

Skoleturnering for 30 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Stikbold. Konkurrence mellem bordene LEGE LEGE

Brug bolden 3. Idéer på spil

DTFs TURNERINGSREGLER FOR U8 TURNERINGER PÅ RØD BANE - opdateret d. 17. april

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Brug bolden - fra 6 til 66

QIANBALL DOUBLE REGLER REGLER FOR QIANBALL DOUBLE KAMPE. KFUMs Idrætsforbund.

SPILØVELSER FOR MÆND MOTIONSFODBOLD FOR MÆND KOM I FORM MED FODBOLD FITNESS

Teenvolleyskoleturnering for 20 hold 3 timer fra 9.00 til 12.00

I spilformer, hvor der spilles mod hinanden, kan der med fordel startes med et baggerslagskast, så der skabes flow i spillet.

SKOLEREGLER. Reglerne er udviklet af Mastiff A/S i samarbejde med Dansk Skoleidræt og DR.

SKOLEREGLER VERSION 2014

OL alternative konkurrencer

BORDTENNIS I FOLKESKOLEN

Udstyr. Om softball. Softball er et unikt boldspil, hvor samarbejde, teknik og taktik går op i en højere enhed.

Forsvarstræning med 5 stationer

Spil. Lege spil. Store: Fodtennis Her spiller vi fodtennis over et net. Eller i kan spille over et håndboldmål.

Futsal i DGI. Futsalregler for voksne (U13 og op efter) Mere information

If you can dream it You can do it!

HÅNDBOLD I SKOLEN. Sådan spiller I Totalhåndbold og Street Handball

1. Fireball the game. TRESS FireBall Games - The game - Flagbasket - Ultimate

1-2-TRÆNER VOLLEYBALL KIDSVOLLEY DEN SJOVESTE SVEDER

BadminPlay præsentation ved Yonex Copenhagen Masters 2015

Træningsøvelser til motorikpakken

I denne test kan der godt være mere end et rigtigt svar i hvert spørgsmål

Teknisk træning. Inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

PICKLEBALL DENMARK PICKLEBALL DENMARK

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Hanekamp. Nærværkamp KOORDINATIONSTRÆNING KOORDINATIONSTRÆNING. Formål.

Idrætsdagsmappe 2015

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

SOFT-RUGBY er en tilpasset form for rugby, som kan spilles og nydes af alle. I dette hæfte vil vi gennemgå reglerne for spillet, samt komme med

JHF Kreds 4 & Nørredjurs HK

IDRÆTSDAGEN 2014 IDRÆTSDAGSTILBUD FOR KLASSE STÆVNET AFHOLDES TIRSDAG D. 24. JUNI 2014.

Koordinationstræning. Formål: Børnene skal lære grundlæggende motorik og bevægelse.

Dansk Squash Forbund Regler for squash

Internationale Flag Football Regler 2003 EFAF. Dansk udgave

Volleyball. 1. Gyldighed 1.1. Nedennævnte turneringsregler er gældende for DM-stævner, der arrangeres af foreninger under Dansk Firmaidrætsforbund.

Teknisk træning. inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

9 SJOVE. Nemme og anderledes aktiviteter, hvor cykelslanger indgår i flere af disse

TOTALHÅNDBOLD I FORENINGEN Fra lille purk til gammel skurk

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Indholdsliste i kassen A-grunden

Dommerbordskursus. Basket/ kend spillet

Program. for. Skolernes idrætsdag. 1. juni klasser. Gladsaxe Sportscenter

Historien bliver til virkelighed

A SAFETY CONSIDERATION

DANSK TENNIS FORBUNDS SPILLEREGLER - Opdateret d. 1. januar

Træningsøvelser. Organisationscirklen. Taktisk træning. Organisationscirklen - også kaldet spilhjulet - er et pædagogisk redskab

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne.

PIGERAKET TRÆNINGSPAS

Minimum 3 hjelme. ordforklarings- og refleksionsark. Det laminerede

Transkript:

Reglerne til Kidsvolley level 0 til 2 I dette materiale, målrettet skoler og fritidsordninger, er kidsvolleyreglerne rettet til, så de passer til en undervisningssituation, hvor idrætslæreren har grupper på op til 25 elever. Det betyder, at de regler der præsenteres her ikke helt stemmer overens med Dansk Volleyball Forbunds officielle regler. Reglerne der beskrives i det følgende, skal betragtes som vejledende. Da vi hele tiden ønsker at forbedre og udvikle Kidsvolley i skolen, kan der over tid ske enkelte justeringer. Du kan altid finde de sidste nye regler til Kidsvolley i skolen på hjemmesiden www.skolevolley.dk/kidsregler. Dansk Volleyball Forbunds officielle kidsregler kan du finde på Kidsvolleys hjemmeside www.kidsvolley.net Spillets idé Spillene på Level 0 2 er i grundstrukturen meget ens, men hvert level har sit eget tekniske fokusområde. Teknikken indføres på det level, der passer klassetrinnets fysiske formåen og passer ind i den udviklingsstige Kidsvolleyfilosofien bygger på. I lighed med almindelig volleyball, er spillets idé, at holdet på den ene side af nettet forsøger at få bolden til at røre gulvet på modstanderens banehalvdel. I Kidsvolley level 0-2 kastes bolden over nettet. Modstanderholdet forsøger, ved at gribe bolden, at afværge at den rammer gulvet. Banestørrelse og nethøjde I Kidsvolley tages udgangspunkt i en badmintonbane. Der spilles i bredden til de yderste streger og i længden spilles kun til den forreste baglinie. Banens mål er: Længde 5,30 m og bredde 6,10 cm. Nethøjden er 2,00 meter. Spiller du Kidsvolley level 1 og level 2 med elever fra 4. eller 5. klassetrin kan du med fordel spille til de yderste streger på badmintonbanen.

Kidsbanerne kan du meget nemt og hurtig etablere ved at bruge et flexbånd. På billedet er flexbåndet med net, men det fungerer også fint uden nettene. I hver ende af hallen sættes en volleyballstander. Mellem de to volleyballstandere trækker du flexbåndet og strammer til. Båndet rækker nu over 5 badmintonbaner og du har plads til 40 børn der spiller Kidsvolley på samme tid. På videosekvensen på hjemmesiden www.skolevolley.dk, kan du se hvordan du sætter flexbåndet op. Flexbåndet kan købes gennem Virklund-sport www.virklund-sport.dk. eller hos Nørvo sportsnet www.norvosportsnet.dk til en pris på omkring 500,- kr. Bolden Vi anbefaler at der i skolesammenhæng spilles med bolde af light typen. Boldene har en vægt på 200 230 gram og vil kunne bruges til Kids- og Teenvolley fra indskolingen til overbygningen. Alle forhandlere har den type bolde og vi vil til skolebrug anbefale enten Mikasa MG V200 eller Mikasa school. Begge bolde kan fås for under 200 kr. pr. stk. Har I ikke økonomi til indkøb af bolde så benytter I bare de forskellige boldtype der ligger i redskabsrummet. Spillet startes Spillet kan på alle levels sættes i gang med et underhåndskast eller en serv. Det afhænger af dels af hvilket klassetrin eleverne er på, og om I har fået øvet serven. For elever fra 3. eller 4. klassetrin vil det være naturligt at prøve at serve bolden over med en underhåndsserv. For eleverne på 1. og 2. og evt. 3. klassetrin, kan man med fordel kaste bolden over med et underhåndskast. Bolden skal kastes bagved servelinien i badminton og bag servelinien på modsatte side. Bolden sættes altid i gang fra den side, hvor bolden er efter et spilstop. Spilleren, der får fat i bolden, sætter den efterfølgende bold i gang i den afstand fra nettet som vedkommende magter. Det vil sige, at der ikke er noget bestemt servepunkt. Bolden må godt røre nettet, når den sættes i gang.

Under spillet Bolden kastes nu frem og tilbage over nettet. Bolden må ikke varmes, det vil sige, at den skal kastes over, umiddelbart efter den er grebet. Man må ikke gå eller løbe med bolden. Man må ikke hoppe og kaste bolden over nettet. Specielt for level 0: Hvis afstanden til nettet er for stor, må spilleren kaste til en holdkammerat. Denne holdkammerat skal så kaste bolden over nettet. Sådan må der kastes Der er valgfri kast, så hvordan bolden kastes over, er der ingen begrænsninger for. I et indlæringsøjemed kan det dog være en fordel, at man allerede på level 1 begynder at arbejde med fingerslagskast og baggerslagskast. Specielt for level 2: Her skal alle bolde kastes over med enten fingerslagskast, baggerslagskast eller smashkast. Se beskrivelse af kastene under teknikafsnittet. Det er vigtigt at eleverne på level 2, får den rigtige fornemmelse af de bevægelsesmønstre de senere skal bruge til at spille fingerslag og baggerslag. I skolesammenhæng kan det være svært at dømme for ikke korrekte kast. Vi syntes dog, at det i et indlæringsperspektiv er vigtigt, at man på level 2 animerer og opfordrer dem til at bruge de rigtige kast. Når bolden er spillet over nettet For at skabe bevægelse og dynamik i spillet roterer holdet én plads i urets retning, hver gang holdet har returneret bolden til modstanderens side. Rotationen foretages på det tidspunkt, hvor bolden er på modstanderens side. En spiller dør Hvert hold starter med fire spillere. Når bolden rammer ned på holdets banehalvdel, eller holdet har lavet en fejl, dør man. Spilleren, der var nærmest boldens nedslagspunkt eller begik fejlen, dør. I tvivlstilfælde peger læreren den spiller ud, der skal forlade banen. Spilleren går ud af spillet og stiller sig ved netstolpen. Hvis det lykkes modstanderholdet, at få bolden ned endnu engang, eller man selv spiller bolden ud eller i nettet, dør endnu en spiller, og der spilles, indtil der ikke er flere spillere tilbage på banen.

For Level 0, level 1 og level 2 gælder at man dør og må forlade banen når: Bolden ikke gribes. Bolden startes, og den kastes/serves i nettet eller ud af banen. Bolden under spil kastes i eller under nettet. Bolden kastes ud af banen. En spiller går (skøn) med bolden. Specielt for level 2 gælder: En spiller dør også hvis: Bolden ikke gribes, efter at der er modtaget med baggerslag. Bolden spilles direkte over nettet med baggerslag. Sådan roteres Hvordan der skal roteres afhænger af, hvor mange spillere der er tilbage på banen. 4 spillere på banen 2 spillere på banen 3 spillere på banen 1 spiller på banen

Det kan, specielt i starten, være svært for de mindste at huske at rotere. Man kan med fordel udnævne en til at være roterer. Det vil sige at denne spiller ved at råbe rotèr minder holdkammeraterne om, at de skal rotere når bolden er kastet over nettet. Hvordan befrier man en død spiller? Spilleren, der er ude ved stolpen, kommer ind i spillet igen, hvis det lykkes for holdet at befri en spiller. Man kommer ind i den rækkefølge, man er gået ud. Der kan kun befries en spiller af gangen. Specielt på level 0: En spiller befries når holdet har grebet bolden 1 gang. Specielt på level 1: En spiller befries når holdet har grebet bolden 3 gange i træk. Specielt på level 2: En spiller befries når holdet har spillet et baggerslag til en medspiller der så griber bolden. Er der kun én spiller på banen befris ved at spille et baggerslag til sig selv, der så gribes. På level 1 skal du huske at der skal startes forfra med at tælle når endnu en spiller dør. Eksempel: En spiller er død og holdet har grebet 2 bolde i træk. Så laver holdet en fejl. Den spiller der begik fejlen går ud og spilleren der var nået til 2 må starte forfra med at tælle. Hvordan vindes points? Et point vindes, når modstanderen ikke har flere spillere tilbage på banen. Det hold, der har flest point, når kampen er slut, har vundet. Kamplængde En Kidsvolleykamp på level 0-2 spilles på tid og varer fra 5-10 minutter.

Udskiftningsspiller Er man mere end 4 spillere til et hold, placerer de ekstra spillere sig ved netstolpen, og kommer på banen som den første når holdet har befriet en spiller. Der må dog højst være 4 spillere på banen ad gangen. Level Klassetrin Særlige kendetegn 0 1. klasse Bolden sættes i gang med et kast over nettet. Bolden må kastes til en medspiller før den kastes over. En spiller befries ved at bolden gribes en gang. 1 2. klasse 3. klasse Bolden sættes i gang med et underhåndskast eller serves over nettet. Bolden må ikke kastes til en medspiller. En spiller befries ved at holdet griber bolden tre gange i træk. 2 3. klasse 4. klasse (5. klasse) Bolden sættes i gang med en serv, evt. med et underhåndskast. Bolden skal kastes over med finger- bagger- eller smashkast. Spillere befries ved, at bolden spilles med et baggerslag og gribes.