Brygge. Alkymi. Som alkymist er dine vigtigste værktøjer dine brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Relaterede dokumenter
Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Runesmedning. Regler for runerne

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem JULI BABYLON Tempus Vivo kampagnen

Hareskovens Færdigheder 1.0

HELLIG ED. Præstesystem JULI BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Når daggry truer. Bryggekunst

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Vogter af Naturens Sjæl

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Økonomi til Skyggekrigene

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Smedekunstens håndbog V.7.0

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Karakterark Einherjernes Første Søndag

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Alkymi til Skyggekrigene

Lyng Rollespils Regelsæt

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Grundregler i Kimbri Off-game:

Eliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

KARAKTER SYSTEMET 4.1

Vigtige generelle regler

Regelsæt version 1.0

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

PALADIN 4.1. Tempus Vivo Kampagnen 3. JANUAR BABYLON Danmark

Shaman og vølv regelsæt

Lægekundskabens håndbog V.8.0

Magi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Evner og professioner

Grundregler i Kimbri. Racer

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Når daggry truer. Præster

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Grundsystem. Oprydning i skoven

SAGAregler BASISroller 0.7,5

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Magiregler Utopia Live

Helligfolks trylleremser

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Guide: Magiske genstande

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

TEORETISKE MÅL FOR EMNET:

Kl : Kilde: LommeGuide for grønsmutter side (her er der også fine illustrationer.)

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Kompendium over Obligatoriske Regler

Magiregler Utopia Live

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Transkript:

Alkymi Alkymi er læren om specielle brygge, operationer og ritualer, som kombinerer videnskab med magi. Alkymisterne får adgang til ritualer og opskrifter, som kan give nærmagiske effekter. Det er vigtigt at du laver et godt show, når du brygger eliksirer. Det kan både være at fortælle andre roller om hvad du blander sammen, og finde nogle sjove ting som ingredienser du blander sammen. Alkymi skal gerne virke magisk og mystisk overfor alle der er i nærheden, og det er ligeså vigtigt at du overholder den fornødne tid, som at du sørger for at lave en god stemning omkring det. Ritualer og Opskriftspriser Ritualer Alkymistiske ritualer anses for at være alkymisternes største bedrifter. De forskellige ritualer, som man kan udføre med alkymi, skal købes for EP. Priserne og kravene for de forskellige ritualer står herunder. Ritualer skal altid udføres i et alkymistlaboratorium, som skal godkendes af en arrangør. Ritual Pris Krav Antimagi 8 EP Blødning og alkymisk analyse. Blødning 4 EP Giftkundskab niv. 1. Alkymisk 4 EP Urtekundskab niv. 1. analyse Drømmerejse 8 EP Meditation niv 1. Kirurgi 8 EP Blødning Golem 8 EP Kirurgi og alkymisk analyse Bemærk: Alle ritualer har flere grader. Graden du kan udføre ritual på, afgøres af den højeste grad du har opskrifter på. Brygge Som alkymist er dine vigtigste værktøjer dine brygge, og brygge kræver Disse opskrifter købes for EP. Grader Priser 1. grad 2 EP 2. grad 3 EP 3. grad 4 EP 4. grad 5 EP 5. grad 6 EP Bemærk: Når du køber nye opskrifter, skal du have mindst to opskrifter på den foregående grad og du må aldrig have flere opskrifter på en grad end du har på den foregående grad. Alkymistiske Ritualer Alkymisk Analyse Kræver: Min 5 glas/flasker/skåle eller kolber Du har studeret alkymistiske væskers sammensætning, og har derfor fået en enorm viden om eliksirer og væsker. Grad 1 - Analyse Du kan lære effekten af en alkymistisk genstand ved at analysere den i 5 minutter. Herefter må du læse alkymikortet, uden at behøve at bruge genstanden. Udførelsestid: 5 minutter Grad 2 Kromatisk bedrag Du kan forsigtigt forandre farven på en alkymistisk eliksir, således at andre ikke kan genkende den på farven. Der må kun bruges naturlige frugt farver i væsken. Udførelsestid: 10 min Specielt: Kan bruges flere gange på samme genstand Grad 4 - Destillation Du kan skille en alkymistisk fremstilet genstand ad, således at du får ingredienserne tilbage. Effekt: En alkymistisk genstand ødelægges. Inden næste spilgang kan du kontakte arrangørerne, og få udleveret evt. brugbare ingredienser fra genstanden. Udførelsestid: 20 minutter Side 1 af 8

Antimagisk Ritual Din forståelse for kroppen, sindet og elementerne, giver indsigt i magiens væsen. Dette sætter dig i stand til at rense kroppen for magi for forskellige måder. Grad 3 Magisk Neutralisering Ved at vaske en genstand med særlige olier, renses de magiske og urene energier fra genstanden. Effekt: Genstanden påvirkes af besværgelsen Magisk Renselse. Udførelsestid: 15 minutter Grad 4 Det Rene Legeme Ved at bløde en person på kroppens 5 magiske punkter kan du rense personens krop for alle besværgelser. Effekt: Personen påvirkes af besværgelsen Renselse, kastet på grad 6. Hun mister desuden halvdelen af sin mana/tro/skår/hjerteslag osv. Udførelsestid: 15 minutter Grad 5 Antimagisk forsegling Ved meget forsigtigt at bløde en person, og lukke såret med en særlig blanding af blod og kul, kan du forsegle en krop, således at den ikke kan påvirkes af magi. Effekt: Modtageren bliver påvirket af besværgelsen Renhed (se dog den forlængede varighed). Udførelsestid: 30 minutter Varighed: En cyklus Specielt: Dette ritual er meget farligt, for hvis man dør er det ikke altid præsterne kan kalde en tilbage, heller ikke næste dag. Dør man mens ritualet har effekt på en, skal man kontakte en arrangør. Blødningsritualet Kræver: En kniv, en årepresse og flasker til blodet. På alle flasker med blod skal der placeres en seddel, hvor der skrives medlemsnummeret fra den person, blodet er tappet fra. Du har studeret de forskellige racers anatomi, og lært at tappe blodet fra levende væsner på en ufarlig måde. Bemærk: Det er kun blod tappet med dette ritual, der besidder de nødvendige egenskaber til senere alkymistisk brug. Blødningsritualet kan ikke bruges på Udøde og Elementarvæsner. Grad 1 - Blodtapning Effekt: Du kan udvinde en halv liter blod per 5 minutter på en frivillig eller bevidstløs. Offeret mister 1 livspoint for hver hele liter blod der udvindes. Udførelsestid: 5 minutter pr. halve liter blod Specielt: Hvis du har evnen Lægekundskab niveau 1, er første liter blod ikke skadeligt. Grad 2 - Åreladning Du kan bløde giften fra en forgiftet person, men dette er farligt. Effekt: Du fjerner en gift fra modtageren. For hvert niveau giften er højere end din grad, mister modtageren 1 livspoint. Udførelsestid: 5 minutter pr. giftniveau. Kirurgi Kræver: En operationssæt med knive og tænger, samt bandager. Med din forståelse for de forskellige racers anatomi er du blevet i stand til at forandre kroppen. Specielt: Kan kun bruges på frivillige eller bevidstløse personer - aldrig på alkymisten selv. Kan ikke bruges på Udøde og Elementarvæsner. Grad 3 Muskelkirurgi Ved at arbejde med musklerne kan alkymisten gøre receptor stærkere eller mere udholdende. Effekt: Alkymisten kan flytte et niveau fra evnen Ekstra Livspoint, og placere det i evnen Styrke eller Udholdenhed eller omvendt. Der kan kun flyttes 1 point ved hjælp af Muskelkirurgi. Udførelsestid: 20 minutter Varighed: 1 måned Grad 5 - Knoglepanser Ved at behandle knogler med særlige legeringer og salver, kan du styrke dem enormt. Effekt: Modtageren påvirkes af besværgelsen Hellig Brynje. Når alle disse livspoint er opbrugt, forsvinder buffen. Udførelsestid: 20 minutter Varighed: 1 måned Side 2 af 8

Drømmerejse Kræver: Røgelse, et lille instrument og Rosenkrystal. Igennem røgelse og anden påvirkning af sanserne, kan du bringe dig selv eller andre på en særlig form for drømmerejse. Bemærk: Udøde kan ikke benytte Drømmerejseritualerne Grad 3 Fordybet Meditation Effekt: Modtageren mediterer 10 minutter, som havde hun evnen Meditation på niveau 2. Har hun allerede evnen Meditation, får hun 2 ekstra niveauer af denne, i de 10 minutter ritualet står på. Udførelsestid: 10 minutter Golem Dette er ritualet der skaber Golemmer, skønt der er mange forskellige typer og opskrifter, hvoraf ikke alle er lige velsete eller lovlige. Specielt: Kan kun bruges på frivillige eller bevidstløse personer - aldrig på dig selv. Grad 5 Livets Segl På dette niveau kan du, ud fra en opskrift, konstruere en Golem og vække den til live. Hvor længe dette tager, og hvilke ingredienser det kræver, varierer fra opskrift til opskrift. Golemopskrifter findes i spil, og kan kun bruges så længe du har dem. Det er dit eget ansvar at skaffe spiller og kostume til en Golem. Grad 4 Hypnotisk Trance Igennem drømmerejsen kan du påvirke en persons erindring af en bestemt episode. Effekt: Alkymisten påvirker sig selv eller en anden person med besværgelsen Hypnose, men kan selv vælge hvilken 10 minutters periode der skal ændres. Udførelsestid: 20 minutter Grad 5 Trancendens Igennem indtagelse og indånding af særlige bevidsthedsudvidende substanser, opnår du adgang til verdensaltets viden om Nirahams hemmeligheder. Disse er dog ofte formuleret kryptisk Effekt: Du rammes af besværgelsen Guddommelig Visdom. Udførelsestid: 30 minutter Side 3 af 8

Alkymistiske opskrifter Opskrifter er dit speciale. Det er dem der gør, at du kan lave eliksirer, væsker og andre sager, med fantastiske resultater. Alkymikort Når en opskrift er brygget færdig og brygge tiden er gået, skriver du et alkymikort med opskriftens effekt, som altid først må læses når den er drukket. Skulle alkymikortet forsvinde har genstanden ganske simpelt mistet sin kraft og kan ikke bruges. Effekt: Bryggens effekt. Varighed: Hvor lang tid effekten virker. Ingredienser: Hvilke remedier der skal bruges. Udseende: Hvordan bryggen ser ud, og i fald det er en ting der skal drikkes, hvilken farve den har. Bånd: Alle brygge, der tæller som en buff, skal symboliseres af et farvet bånd. Farven angives her. Er der angivet en farve, tæller bryggen som buff. Specielt: Hvis der er noget specielt man skal være opmærksom på, vil det stå her. Bemærk: Udøde er immune overfor alkymistiske genstande af typen: Eliksir. Grad 1 Opskrifter Det tager 10 minutter at brygge 1. grads Gravens Maske [Eliksir] Effekt: Modtageren bliver påvirket af besværgelsen Dødens Kys. Sanse Liv kan ikke afsløre at du er levende, når du er påvirket af denne drik. Varighed: 10 minutter Ingredienser: Trækul, Blod, Hvidt Salt Bånd: Sort Udseende: Kakaodrik Metalsyre Effekt: Opløser en niveau 1 eller 2 lås. Varighed: Øjeblikkelig Ingredienser: Alkohol, Rødt Salt, Grønt Salt. Specielt: Hvis du drikker Metalsyre mister du 1 livspoint. Udseende: Brun, tykflydende væske Edderkoppesalve Effekt: Du får evnen Klatre niveau 4. Varighed: 20 min Ingredienser: Kildevand, Gult Salt, Lapis Bånd: Gult Udseende: Gul salve, der smøres under sko og i håndfladerne. Løvehjerte [Eliksir] Effekt: Du får evnen Mod. Ingredienser: Brunt salt, Alkohol og Lapis Bånd: Grå Udseende: Blå drik Antimagisk Eliksir [Eliksir] Effekt: Du bliver påvirket af besværgelsen Modstå Magi. Ingredienser: Blod, Saltsafir, Kildevand Bånd: Gult Udseende: Gul drik Grad 2 Opskrifter Det tager 10 minutter at brygge 2. grads Helbredende eliksir [Eliksir] Effekt: Du genvinder 6 livspoint. Varighed: Øjeblikkelig Ingredienser: Stjernesølv, Kildevand og Violet Kvarts Udseende: Rød drik Frosthjertesalve Effekt: Du bliver immun overfor besværgelserne Charmere person, Form Følelser, Forøgede Følelser og Fremkalde følelser. Varighed: 30 minutter Ingredienser: Brunt Salt, Trækul og Saltvand. Bånd: Grå Udseende: En hvid salve (solcreme ell. Lign.) Styrkebryg [Eliksir] Effekt: Du får evnen Styrke og Tohåndsvåbenbrug. Varighed: 30 minutter Ingredienser: Grønt Salt, Saltsafir og Saltvand Bånd: Hvidt Udseende: Klar drik med basilikum Side 4 af 8

Metalkim Effekt: Smøres på en metalbrynje, hvorefter den giver et ekstra livspoint pr. kropsdel rustningen dækker. Dette markeres med et lilla bånd på brynjen, der ikke tæller som en buff, samt en seddel der beskriver hvornår metalkimen er brugt. Bliver sedlen eller båndet væk, virker Metalkimen ikke. Du kan højest få 3 livspoint for Metalkim. Ingredienser: Grønt Salt, Trækul og Alkohol Udseende: Vådt sand Eddersyre Effekt: Modtageren bliver ramt af Endelig Hvile. Varighed: Permanent Ingredienser: Grønt Salt, Saltvand og Alkohol Udseende: Grønt væske med grønne klumper, der stænkes på et lig. Specielt: Hvis du drikker Eddersyre mister du 1 livspoint. Grad 3 Opskrifter Det tager 15 minutter at brygge 3. grads Kadaverkul Effekt: Kulstykket begraves i offerets sår, hvorefter bliver påvirket af Animere Lig. Et stykke Kadaverkul kan kun bruges en gang. Varighed: Til zombien bliver nedkæmpet. Ingredienser: Trækul, Blod, Violet Kvarts Udseende: Et stykke trækul med røde og violette årer Udholdenhedsbryg [Eliksir] Effekt: Du bliver påvirket af besværgelsen Større Velsignelse. Ingredienser: Grønt Salt, Blod, Violet Kvarts og Alkohol Bånd: Brunt Udseende: Grøn drik Svartegrus Effekt: Gruset kan kaste besværgelsen Opløse. Besværgelsen kastes på Alkymistens grad. Ingredienser: Rall, Trækul, Hvidt salt. Udseende: Sort grus Sorteblod [Eliksir] Effekt: Du bliver påvirket af besværgelsen Dødens Fortrin. Ingredienser: Rall, Blod. Bånd: Sort Udseende: Mørk Sirup Somnium Effekt: Somnium er et fint, hvidt pulver, der kan få folk til at falde i søvn. Kastes på et offer, som bliver påvirket af besværgelsen Søvn. Hver dose Somnium virker kun på en person. Varighed: 2 minutter Ingredienser: Brunt Salt, Hvidt Salt, Alkohol. Udseende: Kartoffelmel Grad 4 Opskrifter Det tager 15 minutter at brygge 4. grads Ritzkrystal Effekt: Alkymisten skaber en Ritzkrystal. Krystallen kan kaste besværgelsen Lys 3 gange om dagen. Varighed: Permanent Ingredienser: Hvid Eislonsk Krystal, Saltsafir, Kildevand Udseende: Krystal Sansesalve Effekt: Når du smører Salven på øjenlågene og ørerne, bliver du påvirket af besværgelsen Sjette Sans. Ingredienser: Saltvand, Havøje, Violet Kvarts, Blåt Salt Bånd: Grå Udseende: Klar eller blå salve (vaseline) Sindståge Effekt: Offeret påvirkes af besværgelsen Kontrollér Person, men skal adlyde alle ordrer der bliver givet fra alle personer. Varighed: 30 minutter Ingredienser: Rosenkrystal, Brunt salt, Blåt Salt, Alkohol Udseende: Lilla væske, der skal sprøjtes på offeret igennem en forstøver (der skal se troværdig/ ingame ud). Side 5 af 8

Låsegrus Effekt: Gruset hældes i en lås, hvorefter den hverken kan åbnes med lås eller evnen Dirke Låse. Dette markeres ved at putte en seddel med beskrivelsen af Låsegrus i låse-kuverten, med medlemsnummer og tidspunkt. Ingredienser: Etesiankrystal, Grønt salt, Blåt Salt, Saltvand Udseende: Blåt, vådt sand. Slaveblæk Effekt: Ved at underskrive et dokument med dette blæk, påvirkes du af besværgelsen Løfte, rettet mod det der er skrevet under på. Blækkets virkning forudsætter at du ikke er tvunget til at skrive under ved hjælp af magi, eller ikke er ved bevidsthed. Ingredienser: Rosenkrystal, Tågeperle, Brunt salt, Blod (fra den der skal bruge det). Udseende: Rødt blæk. Grad 5 Opskrifter Det tager 20 minutter at brygge 5. grads Sidste Time [Eliksir] Effekt: Du dør en time efter du har drukket eliksiren. Du kan ikke genoplives før effekten aftager eller du har fået foretaget Åreladning, som var du påvirket af en grad 5 gift. Ingredienser: Saltvand, Blod, Sort Eislonsk Krystal Udseende: Sort drik Kærlighedseliksir [Eliksir] Effekt: Du påvirkes af besværgelsen Fremkalde Følelser: Loyalitet overfor den person, hvis blod er brugt til at brygge eliksiren. Varighed: 10 minutter Ingredienser: Rosenkrystal, Stjernesølv, Rødt Salt, Blod, Kildevand Udseende: Lyserød drik. Tidskapsel [Eliksir] Effekt: Du påvirkes af besværgelsen Stasis. Varigheden af Stasis vælges når eliksiren brygges, og skrives på eliksirkortet. Varighed: Speciel Ingredienser: Tågeperle, Hvid Eislonsk Krystal, Bjergrod, Alkohol Udseende: Flydende honning. Blodlys Effekt: Når Blodlyset tændes, åbner dig sig en lille åbning til et fremmede rige. Igennem denne rift, kan en person stille spørgsmål, som havde hun brugt besværgelsen Guddommelig Visdom. Lyset kan kun bruges én gang. Varighed: Speciel Ingredienser: Rall, Blod (fra person med evnen: Kaste/skrive Magi ), Saltvand Udseende: Et sort lys. Heltens bryg [Eliksir] Effekt: Du påvirkes af besværgelsen Hellig Brynje, får evnen Mod, og ignorerer den første besværgelse du rammes af. Ingredienser: Alkohol, Brunt Salt, Stjernesølv, Rød Eislonsk Krystal Bånd: Grå Udseende: Klar drik Side 6 af 8

Ingrediensliste Når du brygger alkymistiske brygge, kræves der ofte forskellige alkymistiske genstande. Herunder kan du se, hvad de forskellige alkymistiske genstande symboliseres med. Type 1 En enkelt type 1 ingrediens er nok til at producere 3 alkymistiske genstande. Dette skal gøres samtidig. (Man kan altså ikke gemme 2/3 sort eislonsk krystal til en regnvejrsdag.) Hvis resten ikke bruges, går ingrediensen tabt. Udvindes en type 1 ingrediens af en alkymistisk genstand med Destillationsritualet, skal den omgående bruges til at brygge en ny genstand, ellers går den tabt. Bemærk: Alle Type 2 ingredienser må medbringes hjemmefra, men skal købes eller rekvireres i spil, inden de må anvendes i brygge. At sælge disse medbragte ingredienser kræver mestertilladelse eller evnen Eksotisk handlende, så det vil være hos personer med denne evner alkymister oftest erhverver sig ingredienser. At erhverve sig ingredienser For at finde en dose Type 2 ingredienser i spil, bruger du 10 minutter på at gå rundt og lede efter dem, destillere dem i dit laboratorium eller lignende. Eneste undtagelse er blod, der skal tappes med Blødningsritualet. Alkymistisk navn Rød Eislonsk Krystal Bjergrod Havøje Etesian Sort Eislonsk Krystal Hvid Eislonsk Krystal Rosenkrystal Tågeperle Rall Symboliseres med Type 2 En enkelt type 2 ingrediens er nok til at producere 1 alkymistisk genstand. Alkymistisk navn Stjernestøv Brunt salt Rødt salt Grønt salt Blåt salt Gult salt Blod (1 dl) Lapis Trækul Violet kvarts Saltsafir Hvidt salt Alkohol (1 dl) Kildevand (1 dl) Saltvand (1 dl) Symboliseres med Sukkersølvkugler Knust kandis Knuste røde bolsjer Knuste grønne bolsjer Knuste blå bolsjer Knuste gule bolsjer Rød saft Blåt bolsje Trækul Kandiserede violer Gult bolsje Groft salt Romessens Rent vand Vand med salt Side 7 af 8

Navn Grad Udseende/Farve Type Gravens Maske 1 Kakaodrik Eliksir Edderkoppesalve 1 Gul Salve Løvehjerte 1 Blå Eliksir Metalsyre 1 Brun væske Antimagisk Eliksir 1 Gul Eliksir Helbredende Eliksir 2 Rød Eliksir Frosthjertesalve 2 Hvid salve Metalkim 2 Vådt sand Styrkebryg 2 Klar drik med basilikum Eliksir Eddersyre 2 Grøn væske med klumper Kadaverkul 3 Et stk. kul med røde årer Udholdenhedsbryg 3 Grøn drik Eliksir Svartegrus 3 Sort grus Sorteblod 3 Mørk Sirup Eliksir Somnium 3 Kartoffelmel Ritzkrystal 4 En klar krystal Sansesalve 4 Klar eller blå salve Sindståge 4 Lilla væske Låsegrus 4 Vådt, blåt sand Slaveblæk 4 Rødt Blæk Sidste Time 5 Sort Drik Eliksir Heltens Bryg 5 Klar drik Eliksir Kærlighedseliksir 5 Lyserød drik Eliksir Tidskapsel 5 Flydende Honning Eliksir Blodlys 5 Sort Lys Side 8 af 8