Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3
|
|
- Oliver Andresen
- 5 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Præste regelsæt
2 Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner... 7 Om-Karns Bønner... 8 Sylvias Bønner... 9 Zelkors Bønner Lorch-Karns Bønner Gorgonsuls Gudstjenester og Ritualer... 1 Karnes Gudstjenester og Ritualer... 1 Naliss ras Gudstjenester og Ritualer Om-Karn Gudstjenester og Ritualer... 1 Sylvia Gudstjenester og Ritualer Zelkors Gudstjenester og Ritualer Lorch-Karns Gudstjenester og Ritualer Oversigt over valgfrie evner for Præster Gudespecifit Evne Præste karakterark... 0 Bønne, velsignelse og ritual ark... 1 Om at spille Præst Som præst tjener man en bestemt gud man har dedikeret sig til og man bør forsøge at handle i gudens ånd og navn, ligesom tøjet bør være i gudens farver og som minimum skal man bære gudens symbol synligt, så andre kan se hvilken gud man tilbeder. Desuden er det ens opgave at forsøge at få andre til at tilslutte sig ens gud. Rollen som guderne i rollespillet varetages af SL. Derfor kan man som spiller opleve at guderne er aktive og blander sig. Blandt andet derfor er SL til stede når der afvikles gudstjenester m.m. Gudstjenester afvikler præsten for de folk, der vil bede til guden. SL har nogle skabeloner samt udvidet tekster om guden, som præsten kan få inspiration fra. I forbindelse med en gudstjeneste kan præsten velsigne et antal spillere, med bonus evner og andet i forhold til hans evne i Gudstjeneste. Præsten kan også kaste, en form for magi som guden har skænket ham, ved at fremside en bøn, altså en række af ord, som fremgår af oversigten over bønner side 11. Som spiller står man selv for at fremstille eller købe markører som er risposer. En præst vil også have behov for nogle armbind, der kan laves af stof i blå og rød farve, samt en hellig bog, hvor man kan skrive sine kendte bønner, velsignelser og ritualer ned med tilhørende sætninger, mana priser og effekter.
3 Gudstjenester og almindelige ritualer findes i skemaerne side Ritualer kan anvendes som almindelige bønner. Præsten kan også lave egne ritualer, som er mere usikre. Men til gengæld bestemmer man selv hvad man ønsker at opnå. Dog skal SL altid godkende det, så det er rimeligt for alle. Hvis man vil lave ritualer, kan man anvende et "timeglas", der holder i minutter eller ur. Uanset om præsten laver ritualer eller gudstjeneste, forventes det at præsten selv laver en række sætninger som afspejler guden og sørger for at gudstjenesten eller ritualet ser spændende ud. Ligeledes bør Præsten have en række ting til ritualer eks. et kranie, knogler, røgelsespinde, lys eller andet. Det er kun fantasien, der sætter grænser og øger indlevelsesevnen, samt er med til at gøre præsten spændende. Hvis man mangler fantasi eller hjælp, så prøv at høre andre præster eller kom til SL. Vælger man at spille Præst forventer vi klart, at man går på vores hjemmeside under settings og læser den del der hedder Guderne i Talansar. Der står en kort beskrivelse af guderne og lidt om hvordan de er i vores rollespil. Præstens bønner og gudstjenester Når en præst vil kaste en bøn, skal han fremsige en kort bøn for at gøre andre spillere klar over, at der snart kommer en magisk effekt og sætningerne sikrer det tager tid at kaste en bøn. Når man har fremsagt bønnen skal man nævne magien, der kastes og nævne effekter den har til dem, der bliver påvirket. Eks. "Karne, Lad din vrede slå dine fjender ned: Ildbolt 4 i skade" Mana er præstens magiske kraft. Præsten bruger mana hver gang der kastes bønner og man fratrækker mana prisen fra det mana ens karakter har. På den måde kan præsten løbe tør for magisk kraft. I bønne skemaerne kan man se hvad bønnerne koster. Man har 4 mana fra start og kan købe op til 16 på sit karakterark. Altså 0 mana i alt som standard. Visse bønner, såsom Frygt og Charmere, har en værdi markeret med et tal eller et 'X', som repræsenterer præstens viljestyrke. Disse bønner kan modstås, hvis målets viljestyrke er lig med eller højere end Præstens Viljestyrke. Modstår man bønnen, bliver man ikke påvirket af den. Modstår ofret magien, er man som udgangspunkt klar over, at nogen har kastet magien på en. Regler for bønner, velsignelser og ritualer En Præst har først genopladet sin Mana fra starten af hver spilgang. Hvis en Præst tager skade imens han kaster bønner, bliver han afbrudt og skal starte forfra med at kaste sin bøn. En Præst mister ikke Mana, hvis han bliver afbrudt på grund af skade. Der er ingen krav om at man skal have bestemte bønner for at kunne tage andre. Man behøver altså ikke tage Svaghed 1 for at kunne få Svaghed. Almindelige Ritualer kan anvendes som Bønner. Præsten skal bruge minimum minutter på ritualet og det kræver ikke at SL er til stede. SL skal være til stede til præstens gudstjenester og gerne varsles en halv time før. Mana prisen for en velsignelse ved en gudstjeneste er pr person man velsigner. En præst kan holde 1 gudstjeneste pr spilgang.
4 Hvis en eller flere præster vil lave en fælles gudstjeneste, eller ritual, som ikke er i dette regelsæt, skal SL varsles og SL vil overvåge ritualet eller gudstjenesten, samt komme med svar omkring effekten. SL vil gerne have varslet minimum en halv time før ritualet begynder. Effekten af et hjemmelavet ritual vil være påvirket af præsternes niveau i Velsignelse, hvor meget Mana, der er brugt samt planlægning og skuespil. Ritualer og Gudstjeneser kan udføres af en enkelt præst, der kender ritualet eller velsignelsen og leder det. Lederen kan blive hjulpet af andre præster, som ikke nødvendigvis tilhører samme gud, som alle kan tilføre Mana til ritualet. 4
5 Gorgonsuls Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Tale med Døde X: Gorgonsul Virker ligesom evnen Forhør, men kan kun bruges på døende Berøring vide hvad han ved karakterer. Søvn X: I Gorgonsuls navn sov Målet bliver bevidstløst i 0 sek. eller indtil han tager skade. Kan Pege ikke kastes i kamp. Skade Udød 1: Du høre til i Målet tager 4 LP skade. Virker kun på udøde. Berøring 1 Gorgonsuls dødsrige Hold Udød: I Gorgonsuls navn stop Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Virker kun på almindelige udøde. Pege 1 Frostbolt: Gorgonsul frys din fjende Dødsslag: Gorgonsul giv mig mere styrke Dræn Blod: I Gorgonsuls navn tager jeg dit blod Hold Person: Lad Gorgonsuls kæfter stoppe dig Smerte: Mærk Gorgonsuls vrede Beskyttelse Fra Udøde 1: Gorgonsul beskyt din tro tjener mod denne hån af dig Svaghed : Gorgonsul svæk min fjende Dødsberøring: Mærk Gorgonsul trække dig mod hans dødrige Skade Udød : Gorgonsul giv mig styrken til at ligge denne hvileløse sjæl i jorden igen Mana Dræn X: I Gorgonsuls navn fratager jeg dig denne magiske essens Mørkebolt: Gorgonsul lad mørket fortære min fjende Dødelighedens forbandelse: Din uundgåelige rejse mod Gorgonsuls haller vil snart komme Froststorm: I Gorgonsuls navn mærk dødens kulde Skade Udød : Gorgonsul giv mig styrken til at ligge disse hvileløse sjæle i jorden igen Beskyttelse Fra Udøde: Gorgonsul beskyt dine tro tjenere mod denne hån af dig Beskyttelse Fra Ondt: Gorgonsul hold hånden over din tro tjener hold det onde bort Mørkestorm: Gorgonsul lad en storm af mørket fortære min fjende Dræn Livskraft: Gorgonsul trækker i dig fra dødes haller Niveau Målet tager LP skade og effekten Hold Person i 10 sek. Markør 4 Giver LP skade lig med kasterens håndgemæng. Berøring 4 Målet tager LP skade, og kasteren heler LP hvis magien rammer. Markør Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Pege Målet kan ikke løbe eller slås i 10 sek. men kan svært forsøge at blokere angreb for at forsvare sig selv. Niveau Reducerer skade fra udøde til 1, dog ikke magisk skade. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Pege Blåt Målet tager LP skade. Pege Målet tager LP skade. Berøring 4 Målet tager 6 LP skade. Virker kun på udøde. Markør Niveau 4 Målet mister Mana. Pege Målet tager 8 LP skade. Markør Målet kan ikke blive healet, men målet kan dog genoplives. Berøring Hver markør giver LP skade og effekten Hold Person i 10 sek. Markør stk. Hver markør giver 6 LP skade. (Virker kun på udøde) Markør stk. Niveau Kastes på personer inkl. Præsten inden for en radius af meter. Reducerer skade (ikke-magisk) fra udøde til 1 Målet reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. 4 8 Gruppe 9 Blåt Hver markør giver 8 LP skade. Markør 10 stk. Målet falder til jorden og kan ikke gøre noget i 10 sekunder. Pege 6 4
6 Karnes Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Styrk Krop: Kasteren får + RP. Tager 0 sekunder at kaste. Karne styrk din krigers krop Blåt 1 Vælt: Karne lad ham falde i dit navn Skjold 1: Karne kast dit skjold for denne kriger Styrk Sind 1: Karne styrk din krigers sind Skjold : Karne kast dit skjold for denne kriger Magisk Våben: Karne velsign dette våben Ildbolt: Karne, Lad din vrede slå dine fjender ned Dødsslag: Karne lad denne person falde for mine fødder Stabilitet: Karne lad ikke denne kriger falde Modstå Energi: Karne lad ikke magi ramme denne kriger Destruer Skjold: I Karnes navn ødelæg dette skjold Ildkugle: Karne lad denne person brænde Transformation: Karne lad denne person transformere sig Skjold : Karne kast dit skjold for denne kriger Befale X: Angrib mig: Karne befaler dig at angribe mig Tordenild: Karne, Lad din vrede slå dine fjender ned Ild Barriere: Karne lad din ild beskytte mig Styrk Sind : Karne styrk din krigers sind Gruppe Skjold: Karne kast dit skjold for denne gruppe Tordenstorm: Karne, Lad din vrede slå dine fjender ned Ildstorm: Karne, Lad din vrede slå dine fjender ned Immunitet: Karne gør denne person immun Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig Pege igen. Målet får + RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren Blåt rører målet. Kasteren får +1 Viljestyrke. - 1 Niveau Målet får +4 RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren Blåt rører målet. Gør et våben magisk. Våbnet skal markeres med et hvidt. Berøring Målet tager 4 LP skade. Markør Giver LP skade lig med kasterens håndgemæng. Berøring 4 Målet ignorere den næste gang han bliver ramt af Vælt, Smerte, forstene eller Paralyse. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Rødt Niveau Målet reducerer skade fra markører til 1. Tager 0 sekunder at kaste, Blåt og kræver at kasteren rører målet. Ødelægger det skjold som kasteren nævner eller peger på. Kan kastes Pege gange per scenarie. Målet tager 4 LP skade og effekten Vælt. Målet skal gå - skridt Markør tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig igen Kasteren får +7 RP og kan ikke bruge Mana eller Ritual Mana. - Målet får + RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Blåt Niveau 4 Målet skal angribe kasteren i 0 sekunder. Pege 4 Målet tager 11 LP Skade. Markør 8 Den næste som skader målet med et nærkampsvåben tager 4 LP Rødt 4 skade. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Målet får + Viljestyrke. Berøring 4 + RP. Kastes på personer inkl. Præsten inden for en radius af meter Niveau Hver markør giver 11 LP Skade. Hver markør giver 4 LP skade og effekten Vælt. Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig igen. Kasteren kan hverken kaste eller påvirkes af magi i min. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Blåt Markør stk. Markør stk. Blåt
7 Naliss'ras Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Åbne Lås X: Naliss ra, tving denne Som evnen Dirke Lås, kan bruges imod 1 Lås. - lås åben Fornem Usynlighed: I Gudernes Kasteren kan fornemme usynlige personer i nærheden af - navn fornem det andre ikke kan se ham. Opvarme Våben: Naliss ra, gør Målet skal smide det nævnte våben, og det kan ikke bruges Pege dette våben rødglødende i 10 sek. Begrænset Usynlighed: Kasteren bliver Usynlig i 1 sek. - Naliss ra, gør mig uset for andre Frihed: Naliss ra Lad mig slippe fri Kasteren ophæver effekterne Paralyse, Forstene, Hold Berøring 1 for magien Person, Smerte, Dræn Livskraft og Frygt på målet. Niveau Læse Magi: Naliss ra lad mig læse Gør kasteren i stand til at læse magiske skriftsprog. - 1 disse magiske skrifter Søvn X: Naliss ra tving denne Målet bliver bevidstløst i 0 sek. eller indtil han tager skade. Pege person i søvn Kan ikke bruges i kamp. Styrk Magi: Naliss ra styrk din Den næste bøn med en "X"-værdi kasteren kaster får +1 til - 1 præsts næste bøn dens niveau. (Eks. Åbne Lås X) Charmere X: Sylvia lad denne person blive min ven Målet opfatter kasteren som sin bedste ven i min. Pege Frygt X: Naliss ra lad personen frygte mig Modstå Energi: Naliss ra beskydt mig med skadende magi Hold Person: Naliss ra, lad ikke denne person bevæge sig Identificer: Naliss ra, lad mig kende denne genstand Usynlighed: Naliss ra, lad mig forsvinde i skyggerne Påtvinge Sandhed X: Naliss ra tving sanheden ud af denne person Forførende Gave X: Naliss ra gør denne genstand uimodståelig Destruer Våben: Sylvia fjern dette våben Mørkebolt: Naliss ra lad din vrede ramme denne person Beskyttelse Fra Ondt: Naliss ra, beskydt mig mod det onde Mørkestorm: Naliss ra lad den vrede ramme denne person Immunitet: Naliss ra, lad mig ikke blive ramt af magi Paralyse Barriere: Naliss ra lad min fjende blive ramt af uvirksomhed Niveau Målet løber væk fra kasteren så hurtigt som han kan i 1 Pege sek. Kasteren reducerer skade fra markører til 1. Tager 0 Blåt sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Pege Kasteren får +1 til Identificer Magi. - Kasteren bliver Usynlig i min. - Niveau 4 Som evnen Forhør. Kan bruges imod 1 mål. Berøring Kasteren giver målet en genstand som målet øjeblikkeligt bruger, hvis det er muligt. Berøring 4 Ødelægger det våben som kasteren peger på. Virker ikke på Pege 6 magiske våben. Kan kastes gange per scenarie. Målet tager 8 LP skade. Markør Målet reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Niveau Hver markør giver 8 LP skade. Kasteren kan hverken kaste eller påvirkes af magi i min. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Den næste som slår Kasteren med et nærkampsvåben bliver ramt af effekten Paralyse. - målet kan ikke bevæge sig i sek. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Blåt Markør stk. Blåt Rødt
8 Om-Karns Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Skjold 1: Om-karn beskyt mig Målet får + RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører Blåt målet. Vælt: Mærk Om-karns kraft Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig igen. Pege Styrk Krop: Om-karn giv mig Kasteren får + RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører Blåt 0 styrke målet. Sten Næve: Om-karn lad min Kasteren får +1 Håndgemæng. næve blive som sten. - 1 Niveau Skjold : Om-karn giv din tro tjener beskyttelse Målet får +4 RP. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Blåt 0 Magisk Våben: Om-karn min Gør et våben magisk. Våbnet skal markeres med et hvidt. Berøring gud velsign dette våben Stabilitet: Lad Om-karn stå mig bi Styrk Sind : Om-karn vis mig vejen og giv mig viljen Hele: Om-karn helbred din tro tjener Forstene: I Om-karns navn lad den krop blive sten Barriere: Lad Om-karn beskytte dig. Ophæv Magi: I Om-karns navn lad denne magi ophøre Gruppe Skjold: Om-karn giv dine tro tjenere beskyttelse Destruer Skjold: Om-karn destruer dette skjold Ild Barriere: lad din fjende blive straffet i Om-karns navn Skjold : Om-karn lad dine tro tjenere være under din beskyttelse Destruer Våben: Om-karn destruer dette våben Ildkugle: Mærk Om-karns brændende vrede Modstå Energi: Om-karn hold hånden over mig Gruppe Barriere: Lad Omkarn beskytte dig. Stenhud: Om-karn lad min hud blive som sten Skyggeportal: Om-karn vis mig skyggernes vej Ildstorm: Lad Om-karns vrede ramme dig og slå dig til jorden Guddommeligt Våben: Om-karn håndværkets gud, styrk dette våben og skænk det din velsignelse Rødt Målet får + Viljestyrke. Berøring Målet ignorere den næste gang han bliver ramt af Vælt, Smerte, forstene eller Paralyse. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Heler 4 LP. Tager 1 sek. at kaste. Berøring Niveau Målet kan ikke bevæge sig, tage skade, eller påvirkes med magi i 10 sek. Pege Målet tager ingen skade næste gang han bliver ramt af et våben eller en Rødt markør. Tager 0 sek. at kaste, og kræver berøring. Ophæver 1 kendt almindelig magisk effekt fra målet. Pege Kastes på personer inkl. Præsten inden for en radius af meter. Op til personer får + RP. Tager 0 sek. at kaste. Ødelægger det skjold som kasteren nævner eller peger på. Kan kastes gange per scenarie. Niveau 4 Den næste som skader målet med et nærkampsvåben tager 4 LP skade. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Målet får + RP. Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Ødelægger det våben som kasteren nævner eller peger på. Kan ikke kastes på magiske våben. Kan kastes gange per scenarie. Målet tager 4 LP skade og effekten Vælt. - Vælt man skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig igen. Kasteren reducerer skade fra markører til 1. Tager 0 sek. at kaste, og kræver berøring. Rødt 7 Pege Rødt Blåt 4 Pege Markør 4 Blåt Niveau Kastes på personer inkl. Præsten inden for en radius af meter. Man tager Blåt 8 ingen skade næste gang han bliver ramt af et våben eller en markør. Målet reducerer ikke-magisk skade til 1 i 10 sek. Berøring Kasteren går off-game hen til et sted han kan se, som ikke er mere end 100 meter væk. Hver markør giver 4 LP skade og effekten Vælt. - Vælt Man skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig igen. Gør et valgte våben magisk og det får +1 skade i 10 min. Våbnet skal markeres med et orange. Kan kun kastes gange hvert scenarie. 8-4 Markør 8 stk. Berøring 4
9 Sylvias Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Vælt: I Sylvias navn vælt Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan rejse sig Pege igen. Frostbolt: Sylvia frys din fjende Målet tager LP skade og effekten Hold Person 10 sek. Markør 4 Charmere X: Sylvia lad denne Målet opfatter kasteren som sin bedste ven i min. Pege person blive min ven Opvarme Våben: Målet skal smide det nævnte våben, og det kan ikke bruges i 10 sek. Pege Hold Person: Lad Sylvias Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Pege rødder fastholde dig Niveau Hele 1 Alt liv er helligt for Sylvia, dit liv må ikke visne væk Heler 4 LP. Tager 1 sek. at kaste. Berøring Lyn: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Chok: Sylvia ram min modstander Frihed: Sylvia befri denne person Fornem Usynlighed: I Gudernes navn fornem det andre ikke kan se Hele Alt liv er helligt for Sylvia, dit liv må ikke visne væk Froststorm: Sylvia frys dine fjender Ophæv Usynlighed: Sylvia vis os hvad der ikke kan ses Lysbolt: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Ophæv Magi: Lad denne magi ophøre i sylvias navn Lynstorm: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Tordenild: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Ophæve Alkymi: Lad dette alkymi ophøre i Sylvias navn Forførende Gave 4: Sylvia gør denne genstand uimodståelig Beskyttelse Fra Ondt: Sylvia beskyt mig fra det onde Hele Alt liv er helligt for Sylvia, dit liv må ikke visne væk Tordenstorm: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Lysstorm: Sylvia, Lad din vrede slå dine fjender ned Målet tager LP skade og effekten Smerte. Ofret kan ikke løbe eller slås i 10 sekunder, men kan svært forsøge at blokere angreb for at forsvare sig selv. Markør 4 Målet tager LP skade. Markør 1 Kasteren ophæver effekterne Paralyse, Forstene, Hold Person, Berøring 1 Smerte, Dræn Livskraft og Frygt på målet. Kasteren kan fornemme usynlige personer i nærheden af ham. - Niveau Heler 4 LP og 4 Mana. Tager 1 sek. at kaste. Berøring 6 Hver markør giver LP skade og effekten Hold Person i 10 sek. Markør 8 stk. Ophæver alle Usynligheds effekter. Masse Målet tager LP skade og effekten Paralyse. - Målet kan ikke bevæge sig i sek. Markør Ophæver 1 kendt almindelig magisk effekt fra målet. Pege Niveau 4 Hver markør giver LP skade og effekten Smerte. - Målet kan ikke Markør 8 løbe eller slås i 10 sekunder, men kan svært forsøge at blokere stk. angreb for at forsvare sig selv. Målet tager 11 LP Skade. Markør 8 Ophæver alle Alkymi-effekter på målet. Berøring Kasteren giver målet en genstand som målet øjeblikkeligt bruger, hvis det er muligt. Målet reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Tager 0 sekunder at kaste, og kræver at kasteren rører målet. Niveau Kastes på personer inkl. Præsten inden for en radius af meter. Heler 4 LP. Tager 1 sek. at kaste. Berøring 4 Blåt 9 4 Gruppe 8 Målet tager 11 LP skade Markør stk. LP skade og effekten Paralyse. - Målet kan ikke bevæge sig i sek. Markør stk
10 Zelkors Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Charmere X: Zelkor lad denne Målet opfatter kasteren som sin bedste ven i min. Pege person blive min ven. Søvn X: Zelkor lad denne person Målet bliver bevidstløst i 0 sek. eller indtil han tager skade. Pege sove Styrk Sind 1: Zelkor styrk din Kasteren får +1 Viljestyrke. - 1 Tilbeders sind Fornem Usynlighed: I Gudernes Kasteren kan fornemme usynlige personer i nærheden af ham. - navn fornem det andre ikke kan se Niveau Styrk Magi 1: I Zelkors navn styrk Den næste bøn med en "X"-værdi kasteren kaster får +1 til - 1 min magiske kraft dens niveau. (Eks. Søvn X) Læse Magi: Zelkor del din viden Gør kasteren i stand til at læse magiske skriftsprog. - 1 med mig Ophæv Magi 1: Ophæver 1 kendt almindelig magisk effekt fra målet. Pege Zelkor ugør denne magi Hold Person: Zelkor gør denne Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Pege person uflyttelig Påtvinge Sandhed X: I Zelkors Som evnen Forhør. Kan bruges imod 1 mål. Berøring navn fjern løgnen fra han læber Niveau Ophæv Magi : Zelkor ugør Ophæver alle magiske effekter på målet. Dog ikke på Markør 4 denne magi genstande. Identificer: Zelkor oplys mig om Kasteren får +1 til Identificer Magi. - magiens virkning Mana Dræn X: Zelkor fjern denne Målet mister Mana. Pege persons magiske kraft Ophæv Usynlighed: I Gudernes Rammer alle som kan høre kasteren og ophæver alle - navn ophæv det andre ikke kan se Usynligheds effekter. Genskab Mana: Zelkor giv denne Målet heler 4 Mana. Tager 1 sek. at kaste Berøring 4 persons magiske kraft tilbage Niveau 4 Magisk Pil: Zelkor, Lad din vrede Målet tager LP skade Pege 4 slå dine fjender ned Mana Reserve: Zelkor giv denne Kasteren heler Mana. Kan kastes gange hvert scenarie. - 1 persons magiske kraft. Antimagi: Zelkor beskyt denne Målet ignorerer den næste magi han bliver påvirket af. Tager Blåt 4 person imod magi 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Beskyttelse Fra Ondt: Lad ikke Målet reducerer skade fra dæmoner og udøde til 1. Blåt 4 dæmoner gøre ondt. Befale X: Beskyt: Zelkor giv mig Målet skal beskytte den kasteren udpeger i 0 sek. Pege 4 beskyttelse Niveau Magisk Pileregn: Zelkor, Lad din Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Pege 8 vrede slå dine fjender ned Målene tager LP i skade gange Se Usynlighed: I Gudernes navn Kasteren kan se personer som er under Usynligheds effekter. - ophæv det andre ikke kan se Immunitet: Zelkor giv mig Kasteren kan hverken kaste eller påvirkes af magi i min. Blåt beskyttelse mod magi Tager 0 sek. At kaste, og kræver berøring. Manastorm: Zelkor, Lad din vrede slå dine fjender ned Målet tager LP skade. Hvis målet er en Ånd eller Dæmon tager den 10 LP skade i stedet. Markør stk. 8 10
11 Lorch-Karns Bønner Bønner: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Frygt X: Skræmme dig i Lorchkarns Målet løber væk fra kasteren så hurtigt som han kan i 1 sek. Pege navn Kontroller Udød: Lorch-karn lad Målet er i kasterens kontrol i min som ved magien Dominer. Pege mig kontrollere denne udød Virker kun på almindelige udøde. Smerte: mærk Lorch-karns vrede Målet kan ikke løbe eller slås i 10 sekunder, men kan svært forsøge Pege over dig at blokere angreb for at forsvare sig selv. Befale X: Knæl: Knæl for for mig i Målet skal knæle for kasteren. Pege Lorch-Karns navn Håbløshed 1: Lorch-karn lad Målet får -1 Viljestyrke. Pege 1 håbet forsvinde Niveau Begrænset Usynlighed: Lorchkarn Kasteren er Usynlig i 1 sek. - gem mig i skyggerne Dræn Blod: Lorch-karn giv mig Målet tager LP skade, og kasteren heler LP hvis magien rammer. Markør fjendens kraft Animér Døende: Rejs dig I Lorchkarns navn Målet heler LP, og er i kasterens kontrol i 1 min, eller indtil han bliver dødeligt såret. Når denne magi ophæves, går målet på 0 LP. Berøring 4 Befale X: Beskyt: Lorch-karn giv mig beskyttelse Dødsberøring: Lorch-karn jeg giver dig denne kraft Mørkebolt: Mærk Lorch-karns mørke krafter Ophæv Magi : Lorch-karn fjern al denne magi Destruer Våben: Lorch-karn destruer dette våben Kæde Frygt X: Skræmme jer i Lorch-karns navn Dødelighedens forbandelse: Lorch-karn lad denne krop krop dø hen Mørkestorm: Mærk Lorch-karns mørke krafter Håbløshed : Lorch-karn lad alt håb forsvinde Skygge Portal: 1: Lorch-karn vis mig skyggernes vej Befale 4: Selvmord: Giv dit liv til Lorch-karn Kæde Animér Døende: Rejs jer I Lorch-karns navn Tager 1 sek. at kaste og målet skal være døende. Målet skal beskytte den kasteren udpeger i 0 sek. Pege 4 Niveau Målet tager LP skade. Berøring 4 Målet tager 8 LP skade. Markør Ophæver alle magiske effekter på målet. Markør 4 Ødelægger det våben som kasteren nævner eller peger på. Kan Pege 6 kastes gange per spilgang. Våbnet kan repareres ved en smed. Niveau 4 Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Frygt - Pege Målet løber væk fra kasteren så hurtigt som han kan i 1 sek. gange Målet kan ikke blive healet. Berøring Hver markør giver 8 LP skade. Markør 8 stk. Målet får - Viljestyrke. Pege Kasteren går offgame hen til et sted han kan se, som ikke er mere - 4 end 100 meter væk. Niveau Målet forsøger at dræbe sig selv i 0 sek. Pege Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. Målet heler LP, og er i kasterens kontrol i 1 min, eller indtil han bliver dødeligt såret. Når denne magi ophæves, går målet på 0 LP. Tager 1 sek. at kaste og målet skal være døende. Pege gange Dominer X: Lyt til Lorch-karns ord Målet er i kasterens fulde kontrol, og må ikke gøre andet end hvad han bliver befalet i min. Berøring 7 Dræn Livskraft: Lorch-karn fratag sin Livskraft Målet falder til jorden og kan ikke gøre noget i 0 sek. Pege
12 Gorgonsuls gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Livets Velsignelse Modtageren får + RP og + håndgemæng. Markeres med rødt. 0 Gudens Blik Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Afvis Død Modtageren får + RP. Markeres med rødt. 0 Præsten får +1 RP (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Gorgonsuls Greb Modtageren får + RP, +1 Viljestyrke, og kan ikke rejses som udød, eller 1 påvirkes med magien Animer døende. Markeres med rødt. Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Livets Velsignelse Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. Præsten får +1 RP (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Gudens Lys Modtageren får + RP, +1 Opmærksomhed, og + Viljestyrke. Markeres med rødt. Gorgonsuls Vilje Modtageren får + RP, + Viljestyrke, + Håndgemæng og kan ikke rejses Port Vogterens Velsignelse Helligt Bånd Destruer Udød Ophæv Forbandelse Indviet Jord Vogter Velsignelse som udød. Markeres med rødt. Modtageren får + Viljestyrke og + RP og + Opmærksomhed. Præsten får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Ritualet kastes på 1 person. Præsten kan kaste berørings magier på personen, som om de var pegemagier. Markeres med rødt. Ritualet kastes uafhængigt af et mål. Når ritualet er klar kan den kastes som en pegemagi eller berøringsmagi, som man har 0 sek. til at kaste. Den udøde dør eller vil være mere sårbar overfor angreb. Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen forbandelse, der er kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Niveau Ritualer Ritualet rammer et område på max x meter. Alle udøde der går ind på området tager LP skade Så længe præsten er inde for området, bliver hans bønner 1 Mana billigere. Området skal tydeligt markeres. Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Dødsstød Ritualet kastes på 1 døende karakter. Dræber den døende spiller. Den døende skal være til stede under hele ritualet. Niveau Ritualer Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL. 1 Genopstandelse Bringer en karakter som døde for max uger siden, tilbage til live. Kan kun 0 bruges 1 gang halvårligt Kontakt SL. Hidkald Portvogter Hidkalder en af Gorgonsuls tjenere. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet afholdes. Præsten skal kaste ritualet alene, og må ikke få hjælp. Gorgonsuls Avatar I 10 min. får kasteren følgende: +1 Magisk Kraft, Reducer alt skade fra udøde til 1, +10 RP, +1 til alt skade med våben, som bliver magisk (markeres med orange ), + Viljestyrke. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 min. får kasteren: Kan ikke kaste bønner, Præstens max LP bliver sat til
13 Karnes gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Krigerens Velsignelse 1 Modtageren får + RP. Markeres med rødt. 0 Præsten får +1 RP (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Gudens Blik Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Styrkende Flammer Modtageren får + RP og + Håndgemæng. Markeres med rødt. 0 Niveau Velsignelser Krigens Velsignelse Modtageren får +4 RP og + håndgemæng. Markeres med rødt. 1 Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Håndgemæng og +1 Viljestyrke. Markeres med 1 rødt. Flammens Velsignelse Modtageren får + Viljestyrke, + RP. Markeres med rødt. Præsten får +1 RP (max 8) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Triumf Velsignelsen kan kun gives i en gudstjeneste der afholdes lige efter et slag er blevet vundet. Modtageren får + RP og + Viljestyrke. Markeres med rødt. Præsten får +1 RP (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Karnes Flammer Modtageren (max ) får + Viljestyrke, +4 RP. 1 magisk våben. Markeres med hvidt. Karnes Vilje Modtageren får +4 RP, + Viljestyrke og + Håndgemæng. Præsten får selv denne velsignelse. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Rituel Tvekamp Ritualet kastes på frivillige personer. Begge personer indgå en duel under præsten opsyn. Når den ene af de to deltagere går på 0 LP heler begge personer 4 LP. Kujonens Klagesang Ritualet kastes på 1 person. Målet får +4 RP, og +4 Viljestyrke, men må aldrig sige nej til en kamp, give op, eller vende ryggen til en modstander. Markeres med rødt. Helligt Bånd Ritualet kastes på 1 person. Præsten kan kaste berørings magier på personen, som om de var pegemagier. Niveau Ritualer Flamme mur Kasteren laver en mur på op til meter. Alle som krydser bliver ramt af 8 Smerte og tager 4 LP skade. Kasteren skal aktivt opretholde muren. Markeres med synligt reb. Karnes Vrede Ritualet kastes på op til personer. Hvis de går på 0 LP kan de hver give LP skade, som en pegemagi, til den nærmeste modstander. Markeres med blåt. Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang 1 til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Niveau Ritualer Hidkald Eksark Hidkalder en af Karnes tjenere. SL skal kontaktes en uge før ritualet afholdes. Brændende Våben Ritualet kastes på et ikke-magisk våben. Våbnet bliver magisk, og kan 1 aktiveres gange, ved at bede en bøn til Karne, og få + skade, på det næste slag. Våbnet markeres med et orange. Karnes Avatar I 10 min. får kasteren følgende: Kan ikke kaste bønner, Kan bruge alle våben, + håndgemæng, +10 Viljestyrke, +16 RP og +1 til alt skade med våben, som bliver magisk (markers med orange ). Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 min. får kasteren: Heler Mana, Kan ikke bruge våben og - Viljestyrke 10 1
14 Naliss ras gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Mørk Velsignelse Modtageren får - Viljestyrke, + RP. Markeres med rødt. 0 Gudens Blik Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Tyvenes Velsignelse Modtageren får + Opmærksomhed, +1 Bonk og Snigmord, +1 Dirke lås, og 1 +1 Bestjæle. Markeres med rødt. Præsten får +1 Opmærksomhed (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Slynglens Velsignelse Modtageren får + Opmærksomhed, + RP, +1 Bonk/Snigmord, +1 Dirke lås, og +1 Bestjæle. Markeres med rødt. Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Skyggernes Skjold Modtageren får + RP, +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Præsten får +1 RP (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Jacks Velsignelse Modtageren får + Bonk og Snigmord, + Dirke lås, + Bestjæle, og + RP. Markeres med rødt. Mørkets Dronning Modtageren får +4 RP, + Viljestyrke. Markeres med rødt. Narcissisme Modtageren får - Viljestyrke, - Opmærksomhed, LP skade derefter og 1 +6 RP. Markeres med rødt. Præsten får + RP (max 10) per person velsignet. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL 1 Ophæv Forbandelse Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen forbandelse, 8 der er kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Niveau Ritualer Svæk Dæmon Svækker en dæmon. Ritualet kastes uafhængigt af et mål. Når ritualet er 0 færdigt kan det kastes som en pegemagi eller berøringsmagi som man har 0 sek. til at kaste. Dæmonen vil tage skade eller være mere sårbar overfor angreb. Skygge Kappe Ritualet kastes på en person. Målet kan 1 gang blive Usynlig. Markeres 6 med rødt. Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang 1 til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Niveau Ritualer Hidkald Skygge Hidkalder en af Naliss ras tjenere. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet afholdes. Forvis Dæmon Ritualet kastes uafhængigt af et mål. Sender en dæmon tilbage til Umbra. 44 Kastes på samme måde som Svæk Dæmon. Hvis dæmonen er for stærk tager den en masse skade eller blive sårbar. Forbyd Handling Ritualet kastes på en person. Kasteren vælger en handling som målet ikke 10 kan udføre, heller ikke gennem tvang, f.eks. ved forhør. Kan ophæves med Ophæve Forbandelse. Virker spilgangen ud. Markeres med rødt. Naliss'ras Avatar: I 10 min. får kasteren følgende: +1 Magisk Kraft, Reducer alt skade, der ikke er fra markører til 1, +10 RP, + Viljestyrke og + Bonk og Snigmord. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 minutter får kasteren: -10 Opmærksomhed og Kan ikke kaste bønner 10 14
15 Om-Karn gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Minerens Velsignelse Modtageren får + RP og +1 Minedrift. Markeres med rødt. 0 Gudens Blik Modtageren får + RP, + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Smedens Velsignelse Modtageren får + RP og +1 Våbensmed, +1 Rustningssmed. Markeres 0 med rødt. Niveau Velsignelser Samlerens Velsignelse Modtageren får +4 RP, +1 Urtesamling, +1 Jage og +1 Minedrift. Markeres med rødt. Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Om-Karns Velsignelse Modtageren får +4 RP +1 håndgemæng, og +1 Våbensmed, +1 1 Rustningssmed. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Om-Karns Skjold Modtageren får + RP. Markeres med rødt. Præsten får +1 RP (max 8) per velsignet person. Markeres med rødt. Om-Karns Beskyttere Modtageren (max ) får + Viljestyrke, +4 RP. 1 magisk våben. Markeres med hvidt. Niveau 1 Ritualer Reparation Giver et stykke rustning 1 RP tilbage, for hver Mana der bliver brugt på - ritualet. Forstærk Skjold Skjoldet ignorerer den næste Destruer Skjold effekt. 6 Forstærk Våben Våbnet ignorerer den næste Destruer Våben effekt. Markeres med orange 6. Niveau Ritualer Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang 1 til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med rødt. Velsignet Arbejde Ritualet kastes på 1 person. Næste gang målet brygger en alkymi drik får 8 han en ekstra af samme type. Markeres med rødt. Niveau Ritualer Hidkald Arkon Hidkalder en af Om-Karns tjenere. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet afholdes. Om-Karns Lærdom Omdanner materialer til en niveau 1 Rune. Dette gøres som om præsten 1 havde Runesmed niveau 1. Præsten kan have 1 rune aktiv af gangen. Kan kun kastes 1 gang hver tredje spilgang. Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL 1 Om-Karns Avatar I 10 min. får kasteren følgende: Reducer alt skade til 1, + Viljestyrke og Kan bruge alle rustninger og skjold. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 minutter får kasteren: Kan ikke få RP og rustninger beskytter ikke og Heler Mana 10 1
16 Sylvias gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Sylvias Lys Modtageren får + RP. Markeres med rødt. 0 Gudens Blik Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Jagerens Velsignelse Modtageren får +1 Opmærksomhed, + RP, +1 Jage og +1 Urtesamling. 0 Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Helene Velsignelse Modtageren får + RP og heler 6 LP. Markeres med rødt. Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Lægens Velsignelse Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og + Helbrede. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Naturens Velsignelse Modtageren får +1 Urtesamling, +1 Jage og +4 RP. Markeres med rødt. Stilheden før Stormen Modtageren får + Viljestyrke og + RP. Markeres med rødt. Præsten får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Skovens Omsorg Modtageren får + RP så længe han er i den skov velsignelsen blev givet i. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Helligt Bånd Ritualet kastes på 1 person. Præsten kan kaste berørings magier på målet, som om de var pegemagier. Markeres med rødt. Ophæv Forbandelse Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen forbandelse, 8 der er kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Helene Vand Velsigner noget vand så det bliver til en Eliksir som heler LP. 4 Niveau Ritualer Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang 1 til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL 1 Skovens Kappe Ritualet kastes på en person. Målet kan bruge evnen Skovskjul 1 gang. Markeres med rødt. Niveau Ritualer Hidkald Naturånd Hidkalder en af Sylvias tjenere. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet afholdes. Genopstandelse Bringer en karakter som døde for max uger siden, tilbage til live. Kan kun 0 bruges 1 gang halvårligt Kontakt SL. Livets Træ Ritualet kastes om et træ i en skov. Alle elvere, som deltager får niveauer 0 i evnen Udholdenhed så længe de befinder sig i skoven, hvor ritualet blev lavet. Markeres med rødt. Sylvias Avatar: I 10 min. får kasteren følgende: +1 Magisk Kraft, + RP, + Viljestyrke, Stormmagier giver 4 markører i stedet for og Gruppemagier kan ramme op til 7 personer. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 minutter får kasteren: Præstens max LP bliver sat til og an ikke kaste bønner
17 Zelkors gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Magiens Velsignelse Modtageren får +1 Opmærksomhed, +1 Magisk Kraft og heler Mana. Markeres 0 med rødt. Gudens Blik Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. Markeres med rødt. 0 Zelkors Viden Modtageren får +1 Opmærksomhed og kan tale, læse og skrive alle almindelige 0 sprog. Præsten får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Niveau Velsignelser Elementernes Blik Modtageren får + Opmærksomhed, + Magisk Kraft. Markeres med rødt. Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Balancens Vogtere Modtageren får + RP, + Viljestyrke, + Opmærksomhed. Markeres med rødt 1. Niveau Velsignelser Magiens Herre Modtageren får + Magisk Kraft. Markeres med rødt. Præsten får +1 Magisk Kraft (max ) per person velsignet. Markeres med rødt. Balance Modtageren mister alle magiske (ikke alkymi) effekter han er påvirket af og får derefter +4 RP. Markeres med rødt. Søg Viden Modtageren får +4 Opmærksomhed, +1 Identificer Magi og kan tale, læse og skrive alle almindelige sprog. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Ophæv Forbandelse Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen forbandelse, der er 8 kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL. 1 Helligt Bånd Ritualet kastes på 1 person. Præsten kan kaste berørings magier på målet, som om de var pegemagier. Markeres med rødt. Niveau Ritualer Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang til at 1 kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Karma Ritual kastes på 1 person. Hvis målet skader eller påvirker en anden med en 8 negativt effekt, så bliver han også selv ramt af effekten. Markeres med rødt. Niveau Ritualer Hidkald Element Hidkalder en af Zelkors tjenere. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet afholdes. Kosmisk Viden Giver kasteren specifik viden, om et specifikt emne. f.eks. hvad et væsens 0 svagheder er. Uendelig Viden Præsten kan læse og skrive alle almindelige sprog samt, Drakonisk, Dæmonisk og 1 Magisk Skriftsprog. Markeres med rødt. Zelkor's Avatar: I 10 min. får kasteren følgende: Heler 0 Mana, + Viljestyrke og Kan kaste hver af Nedenstående magier gratis én gang. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 minutter får kasteren: Præstens max LP bliver sat til og Kan ikke kaste bønner 10 Nedenstående magier (Zelkor's Avatar) Kæde Mana Dræn 6: Kastes som pegemagi på forskellige mål inden for 10 sek. pege Målet mister Mana. Forstærket Antimagi: Kasteren ignorerer de næste magier han bliver påvirket af. Markeres med rødt. Disintegrer: Målet tager 10 skade Pege Påtving Kosmisk Energi: Målet heler 1 Mana Berøring 17
18 Lorch-Karns gudstjenester og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Mørk Velsignelse Modtageren får - Viljestyrke, + RP. Markeres med rødt. 0 Gudens Blik Modtageren får + RP og + Håndgemæng. Markeres med rødt. 0 Lorch-Karns Mørke Modtageren får -1 Viljestyrke og +4 RP. Markeres med rødt. 0 Niveau Velsignelser Gudens Udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Markeres med rødt. Dæmonernes Styrke Modtageren får + Viljestyrke og + RP. Markeres med rødt. 1 Niveau Velsignelser Lorch-Karns Greb Modtageren tager LP skade og får derefter +7 RP. Markeres med rødt. Udødens Gaver Modtageren kan ikke heles, og reducerer alt ikke-magisk skade til 1. Skal markeres med et blåt. Dæmonens Vrede Modtageren får + Viljestyrke og +4 RP og + Håndgemæng. Præsten får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Rejs Udød Rejser 1 skelet eller udøde som er under kasterens kontrol. SL skal 8 kontaktes 1 uge før ritualet anvendes. Forbandet Genstand Ritualet kastes på en genstand. Genstanden kan ikke smides efter i brug og 10 giver - til én af de følgende: Viljestyrke, Opmærksomhed, Håndgemæng, eller Mana. Effekten er på genstanden indtil ophævet med ritualet Ophæve Forbandelse. Kontakt SL. Forstå Dæmonisk Kasteren kan tale og læse dæmonisk. Markeres med rødt. 6 Niveau Ritualer Vogter Velsignelse Ritualet kastes på 1 person. Personen får Mana +1 Viljestyrke og adgang 1 til at kaste 1 af præstens kendte niveau 1 bønner. Han skal stadig bede en bøn for at kaste bønnen. Markeres med blåt. Guddommelig Viden Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL. 1 Forbandet Jord Ritualet rammer et område på max x meter. Alle udøde der går ind på 8 området får + RP Så længe præsten er inde for området bliver hans bønner 1 Mana billigere. Niveau Ritualer Hidkald Dæmon Hidkalder en af Lorch-Karns tjenere. SL skal kontaktes en uge før ritualet afholdes. Æterisk form Kasteren kan kun tage magisk skade. Præsten skal male sig hvid i ansigtet. 18 Kan ikke ophæves med magi. Dæmonisk Aura: I 10 min. får kasteren følgende: +1 Magisk Kraft, Ignorer ikke magisk skade, +0 RP, +10 Viljestyrke, +10 Opmærksomhed og Animére Døende bønnerne giver også + RP til alle mål. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 minutter får kasteren: Præstens max LP bliver sat til
19 Oversigt over valgfrie evner for Præst Evne Niveau EP pris Bue og 10 Bøn Krav: SL Godkendelse Helbrede 0 Identificer magi 4 Jage 4 Spyd - 4 Kastevåben - 6 Læderrustning - 4 Magisk kraft Mark 4 Minedrift 4 Stabilisere Udholdenhed 4 Urtesamling 4 Gudespecifik Evne Præst for gud Evne Niveau EP pris Gorgonsul Viljestyrke 1 6 Karne Ringbrynje - 6 Naliss ra Bonk og snigmord 4 Om-Karn Udholdenhed 4 Sylvia Helbrede 4 Zelkor Alkymi 1 10 Lorch-Karn Magisk kraft 19
20 Præste karakterark Krav: Fuldt Kostume Hjemmeside: Navn: Karakternavn: Race: LP: Startdato: Gud: Mana: Generelle evner EP pris Niveau: Håndgemæng Opmærksomhed Viljestyrke 6 Kendte sprog: Tale sprog X Læse & skrive sprog X Professions evner EP pris Niveau: Notater: Identificer magi Bønner 4 10 Kan bruge Kniv, Stav og Improviseret våben. Almindelige ritualer Krav: niv & : SL Godkendelse +4 Mana Gudstjeneste Krav: niv & : SL Godkendelse Gudespecifik evne Magisk kraft GIver + Mana per niv. Våben evner EP pris Niveau: 1-håndsvåben 4 Valgfrie evner EP pris Niveau: 0
21 Bønne, velsignelse og ritual ark: Hver gang man køber et niveau i Bønner får man Bønner gratis, fra det niveau man køber. Hver gang man køber et niveau i gudstjeneste får man 1 velsignelse gratis, fra det niv man køber. Navn: Karakter navn: EP pris Købte bønner Gratis bønner Niveau EP EP pris Gratis velsignelse Velsignelser og ritualer 4 4 Niveau 1 EP 1
Lyng Rollespils Præste Regelsæt
Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...
Læs merePræst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om
Læs mereShaman og vølv regelsæt
Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige
Læs mereShaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark
Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...
Læs mereVølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs merePræst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark
Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul
Læs mereLyng Rollespils Mager Regelsæt
Lyng Rollespils Mager Regelsæt Indholdsfortegnelse Magi og Mana... 2 Ritualer... 2 Magernes Magi... 4 Niveau 1 magier... 5 Niveau 2 magier... 6 Niveau 3 magier... 7 Niveau 4 magier... 8 Niveau 5 magier...
Læs mereMager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse
Mager regelsæt Mager Regelsæt 016, version 1.0.3 Indholdsfortegnelse Om at spille mager... Magernes Magi... regler for magi og ritualer... 3 Evner... 3 Magier... 4 Ritual magier... 9 Oversigt over valgfrie
Læs mereMager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereApotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark
Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt
Læs mereMager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark
Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager
Læs mereHovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger
Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds
Læs mereLyng Rollespils Apoteker Regelsæt
Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi
Læs mereApoteker regelsæt -Læge og alkymist
Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker
Læs mereLyng Rollespils Regelsæt
Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings
Læs mereLyng Rollespils Smede Regelsæt
Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets
Læs mereOm at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8
Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereRitual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.
R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser
Læs mereLyngrollespil grundlæggende regelsæt
Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare
Læs mereElementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion
Elementerne Et sted under skabelsen af universet skete der en grufuld ulykke og gudernes yngste søster Giu, som var gud for naturen, blev revet i 4 stykker. Disse 4 stykker blev senere kendt som elementerne.
Læs mereHusk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!
Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort
Læs mereDe 12 vise troldmænd af Tyrien
De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle
Læs mereHareskovens Færdigheder 1.0
Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereMagisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten
Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...
Læs mereEvnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev
Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...
Læs mereVersion 1.01. Formular: Ophæv magi.
Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager
Læs mereEvner og professioner
Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen
Læs mereGenerelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad
Læs mereHeksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.
Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste
Læs mereProfessioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.
Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan
Læs mereKrigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden
Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre
Læs mereEvnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir
Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og
Læs mereSom smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:
Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for
Læs mereFANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes
FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med
Læs mereGenerelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):
+1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.
ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som
Læs merefantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0
fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de
Læs mereIndledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereShamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser
Shamanisme Ildledning Shamaner er åndetilbedere som typisk kommer fra Treagonn-Sletten. De trækker på ånderne og deres kræfter og har lange hellige og spirituelle traditioner som gør dem i stand til at
Læs mereVogter af Naturens Sjæl
Vogter af Naturens Sjæl Druider er magibrugere, der får besværgelser fra 1. til og med 3. grad. Derefter udvikler de sig gennem forskellige former for evner. Kald, grader og priser Druiders kræfter er
Læs mereRunesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed
Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men
Læs mereRunesmedning. Regler for runerne
Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig
Læs mereSmedesæt. Indhold Perfektionist... 3
Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan
Læs mereVelkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!
Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves ikke at læse dette igennem som ny spiller,
Læs mereVigtige generelle regler
Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4
Læs mereLive rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]
Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....
Læs mereEvne Oversigt Version 8.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereEkstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris
Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine
Læs mereGrundregler i Kimbri Off-game:
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereHELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne
HELLIG ED Præstesystem 4.1 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo Kampagne Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Præster og deres kodekser... 2 Præster og deres Gudeskoler... 2 Pantheoner... 2 Mirakler og gradpriser...
Læs mereDe Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner
De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner
Læs mereEvne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.
Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet
Læs mereHellig Ed. At bruge Præstekræfter
Hellig Ed Præster er magibrugere, der på samme tid kan kaste besværgelser og får adgang til en række mirakler. Præster vælger en gud, som de vil tilbede, og får derved tildelt en gudeskole. Præster og
Læs mereMagikataloget Indhold
Magikataloget Indhold Formularer... 2 Første Cirkel Formularer... 2 Vindstød... 2 Løgn... 2 Rodnet... 2 Giftimmunitet... 2 Frygtimmunitet... 2 Byrdeimmunitet... 2 Anden Cirkel Formularer.. 2 Søvn... 2
Læs mereGrundregler i Kimbri. Racer
Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj
Læs mereGuddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter
Guddommelig Vasal Paladinen er en magibruger, der kombinerer 1.4. grads besværgelser med en række gaver, som giver paladinen mulighed for at ændre sine besværgelser og for enten at blive en kriger, der
Læs mereTROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014. BABYLON Temous Vivo kampagne
TROLDMANDS SYSTEMET Kaste/ Skrive magi 24. JULI 2014 BABYLON Temous Vivo kampagne Indholdsfortegnelse Kaste/Skrive Magi... 2 Formularer og gradpriser... 2 Inddeling af troldmandsskolerne... 2 Elementalisme:...
Læs mereVelkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!
Babylons Juniorkampagne - regelsystem, Version 1 Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Dette er systemet der er udarbejdet for magere, præster, druider, alkymister og andre magibrugere. Du behøves
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs mereRuner til Skyggekrigene
Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART! Indholdsfortegnelse
Læs mereKarakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet
Spillernavn Rollenavn Race Oprettelsesdato Hjemstavn Bebor i lenet Nuværende Racemaksimum KG HP RP MRP KG HP RP MRP = + + = + + Start Karrierer 1. Karrierer skifte 3 4 5 6 7 8 9 10 Profession Karrierer
Læs mereMagi. Fordeling af magier
Magi Alle remser skal siges højt og tydeligt, man skal have symbol/fokus (stav el.lign.) når man kaster magi. Man kan ikke have mere end 1 beskyttende formular kørende af gangen, alle nye formularer fjerner
Læs mereGenerelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.
Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.
Læs mereDette er simple regler som alle spillere skal følge
Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under
Læs mereEvne Oversigt Version 7.0 Generelle evner
Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver
Læs mereSpilregler og system. Kampregler
Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle
Læs mereH E L L IG M A G I H Æ F TE T
H E L L IG M A G I H Æ F TE T Dette er hæftet som alle Hellig magi kastere skal bruge. I starten af hæftet er der en kort introduktion med oversigt og regler om hvordan magien virker i dette regelsystem.
Læs mereRollespillet KIMBRI. Grundregler
Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang
Læs mereGuide: Magiske genstande
Guide: Magiske genstande Om at lave magiske genstande Når man som spiller skaber en magisk genstand skal det ikke forståes som om man fysisk fremstiller genstanden, men nærmere at man fortryller en allerede
Læs mereAlkymistsæt. Indhold Stier... 2
Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen
Læs mereEvner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32
Evner Tønder Live www.toenderlive.dk. Side 32 Ver. 08/01012013 Opdateret den 5. januar 2013 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på
Læs mereHeksemagi regler Utopia Live
Reglerne er lavet af foreningen Utopia og må ikke bruges uden tilladelse fra bestyrelsen. Ønsker du mere viden om Utopia, kan du læse mere på www.utopialive.dk Side 1 af 5 Heksemagi Hekse trækker på ånder
Læs mereGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002
Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger
Læs mereKamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereGrundreglerne 1.2. Opførsel
Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for
Læs mereSleipnir 2015 regelsæt Karaktérark
Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark Husk at printe en tilhørende erhvervsbog. Husk at vedlægge baggrundshistorie for ny karakter for ekstra start EP. Spiller Fødselsdato (dag/måned/år): Karakter nr: Navn:
Læs mereMan kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.
Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan
Læs mereShamanerne. Om at spille shaman
Shamanerne For stammefolkene og de primitive folkeslag, er Glysea ikke en gud eller en entitet som eksisterer i én bestem form eller har ét bestemt sæt regler. Glysea er de ånder der eksisterer i en parallel
Læs mereJuniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.
Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den
Læs mereREGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk
REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version
Læs merePræsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0
Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4
Læs mereForord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til
Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes
Læs mereKarne. Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet.
Karne Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet. Når der udbryder konflikt, glæder det ham, og han ser gerne
Læs mereMagiregler Utopia Live
Elementerne... 1 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 2 Niv. 1 Magier... 2 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 3 Jord... 3 Mørke...
Læs mereGrundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven
Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere
Læs mereMagiregler Utopia Live
Magilinjer... 1 Elementerne... 2 Tegn for elementerne... 2 Hvem kan bruge magi... 2 Brug af magien... 2 Forbudt magi... 3 Magier... 3 Luft... 3 Træ... 3 Ild... 3 Lys... 3 Vand... 3 Energi... 4 Jord...
Læs mereMagi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)
Naturmagi NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 Dyreaspekt kløer Naturbeskyttelse Ildkugle (5) Afværg magi Usårlig Dyreaspekt lugtesans Rodnet Barkhud Bersærk Regenerer Helbred 1 Sygdom Magisk søvn
Læs mereRegelsæt version 1.0
Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...
Læs merePræsteregler Utopia Live
Magi... 2 Guderne... 2 Præste niv. 1... 2 Ofringerne... 2 Offergaver til de forskellige guder... 2 Præsternes evner... 3 Allina... 3 Elona... 3 Karlac... 3 Malak... 3 Nirana... 4 Siri... 4 Zerus... 4 Turas...
Læs mereAgara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1
Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint
Læs mereIndholdsfortegnelse. 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud... 2 At kaste magi... 3
Indholdsfortegnelse 1 Generelle regler 2 Magiens tolv bud.................................... 2 At kaste magi...................................... 3 2 Præst 5 At spille præst..................................
Læs mereNaturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:
Naturmagi NIVEAU 1 NIVEAU 2 NIVEAU 3 NIVEAU 4 NIVEAU 5 Dyreaspekt kløer Naturbeskyttelse Ildkugle (5) Afværg magi Usårlig Dyreaspekt lugtesans Rodnet Barkhud Bersærk Regenerer Helbred 1 Sygdom Magisk søvn
Læs mereUlvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter
Vagn af edevold Du er født og opvokset på gården edevold. Der var meget arbejde, men I manglede ikke noget. De glade dage sluttede, da det viste sig at din fader havde spillet sig til en stor gæld. I måtte
Læs mereAlkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.
Alkymi Alkymi er læren om specielle brygge, operationer og ritualer, som involverer mere videnskab end magi. Alkymisterne får adgang til ritualer og opskrifter, som kan give nærmagiske effekter. Ritualer
Læs mereKaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular
Kaste/Skrive Magi Troldmænd er magibrugere, der specialiserer sig i at manipulere med forskellige aspekter af deres omgivelser. Ved hjælp af rå koncentration fokuseret de deres riter og håndtegn, bøjer
Læs mereDe Gejstlige. Om at spille gejstlig
De Gejstlige Dette regelsæt er skrevet for de, der ønsker at spille gejstlig. Når du starter en karakter, der ikke er gejstlig, er det ikke nødvendigt for dig at gennemlæse dette regelsæt. Alle spillere
Læs mere