Spillebeskrivelse Spillehallen.dk



Relaterede dokumenter
Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Rev. Spillehallen.dk. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Rev. 5 Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Revision 004 Den 31. marts 2006 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

C-Tec The Win Inn Spillebeskrivelse Rev. 01 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Rev. 00

Spillebeskrivelse. Rev. 04. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk V.02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Monte Carlo Udviklet for DAB

SPILLEBESKRIVELSE OLSEN BANDEN 2. Revision 00 Den 9. april 1999 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

C-Tec Temple of Gold Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

4.0 SharePoint redigering De lokale hjemmesider er bygget i et Microsoft program kaldet SharePoint2010.

Start af Smart PSS 1. Hent af optagelser fra valgte kamera 2. Tidslinjen 4. Afspilning af optagelser 4

Løsninger til opgaveruvm s Databank

Sådan redigerer du en hjemmeside front-end

Velkommen til IT for let øvede

Velkommen til 1. omgang af IT for let øvede

Vejledning Bilindretning

6.1 Listeopsætning - Grid

Opret og vedligehold af favoritliste på markedspladsen

Sælge eller overdrage bier til registreret biavler

Den digitale Underviser. Clouds. Dropbox

Anvendelse af favoritliste på markedspladsen

GPS 72H. Lynstartvejledning

FAQ IJ80/110. Display IJ80/110

SPIL 1 NUDGE. Brug Nudge til at steppe frem til 3 ens på hjulene eller gem nudge, ved at trykke start. 4-9 DIREKTE NUDGE I 5-10 SPIL

Aktiviteter med. Tænk dig om. Æsken indeholder 20 dobbeltsidede kort med forskellige opstillinger / opgaver.

Vejledning til Mine Roemarker. Indtegning og registrering af dine roemarker

Sådan laver du en animationsfilm

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

SUPER SPIL BARON SPIL SYMBOL SPIL EXTRA CHANCE NUDGE SPIL EVIGHEDS SPIL SPIL ELLER 20 VALGFRIT SPIL SPIL????

Indhold. Vejledning til ur - DGT 2010

Book et lokale i Conventus

Dansk Skaksalg Vejledning til ur - DGT 2010

Sådan kommer du i gang

Vejledning til brug af MobilGIS til NST- 3- registreringsprojekt

Brugervejledning til FOKUSpartnere

Jysk Online Medie ApS - Vestergade 32, 8600 Silkeborg - Tlf.:

Online status. Brugervejledning

Indholdsfortegnelse. Indledning System krav side 1

Bogbyggeren på HVAL.DK

Vejledning. Indhold. 1. Kryptering. 2. Vigtig information

Server Manual v8.4. Manual v8.4. Brugermanual. Side 1. Copyright 2011 MJ Vision Support

Indhold Opstartsprocedure... 3 Dankort... 3 Korrekt åbningsprocedure af dankortterminalen... 4 Korrekt lukkeprocedure af dankortterminalen...

Opsætning af 60 dags regel

Indhold. 1. Adgang og afslutning

Optælling med PDA, beregn lageropgørelseskladde. Optælling med PDA, beregn lageropgørelseskladde

Brug af Discoverer. 1. Start Discoverer ved at klikke på knappen Discoverer på

Som regel kan alle Apps ikke vises på en side du kan derfor skyde frem og tilbage på skyderen. For at se alle dine Apps - klik på den nedadvendende

Løsninger til KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1 Løsninger 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

Fagligt indhold. Oplæg fra underviser Ar)kel Film Del af fagbog. Rammesætning. Indhold Form Evt. midler Distribu)on Deadline(s) Produk)on

Mircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)

Kom nemt i gang med ViTre pakken fra ScanDis A/S

Den må altså ikke befinde sig i en gruppe der er lukket sammen. Der er 2 måder du kan komme til betalingsbilledet på.

VELKOMMEN TIL SÆSONEN Frederikssund Badminton Klub introducerer ny hjemmeside og online betaling af kontingent

Vejledning til FieldMap Ny version af Mine Roemarker

TK/TBL / v.0.1. DigiMatch. Elektronisk Kamprapport

Brugervejledning til Dyreregistrering

Bilag 1 til BR styrmandsmappe. Tastevejledning til Birkerød Roklubs computersystem

Undersøgelse af sammenhængen mellem sidelængden og arealet i regulære polygoner Elevark

Filupload LEJERBO.DK FILARKIV UNDER MØDER OSV. Upload filer til et eksisterende filupload-komponent

Analysemodul- TDjournal

Brugermanual til applikation Interwalk

Word-1: Tag fat på Microsoft Word (XP)

Hvis der ikke er strøm på datboksen i dette tidsrum, vil aflæsningerne blive fremsendt til telelink når der igen tændes for strømmen.

Den digitale Underviser. Lydfiler: Audacity

Kom godt i gang med Dyreregistrering

Guide: Parkering ved Kjøbenhavns Boldklubs anlæg på Peter Bangs Vej eller Pile Allé

Brugervejledning til EG On Klagenævn

Vejledning til Jobloggen

Scratchdag 16. maj Lær at programmere med scratch

Mobil App. Login på appen

Installations og brugermanual for ios - brugere af Akutudkald.

Transkript:

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Indholdsfortegnelse: - Spilleregler - Bånd oversigt - Gevinst oversigt - Featurespil Rev. 10.10.2012 Spilleregler: Bånd oversigt: Indsatsen vælges ved at logge på en automat med den ønskede indsats. 50 øre, 1 kr. eller 5 kr. pr. træk. Der spilles for 2 kredit pr. træk. 1 kredit = 25 øre, 50 øre eller 2,50 kr. Maks. gevinst pr. træk er indsatsen x 600. To symboler kan holdes i et træk, dog ikke efter gevinst. Gemte spil: Spil, der vindes mens et feature spil er i gang, bliver gemt og hentes, når i gangværende spil er afsluttet. Spillene hentes i den rækkefølge, de er vundet.

Gevinst oversigt: Giver 10 kredit + 1/5 lys i opsparingen til Chancen og starter Klatre Flash fra Bunden. Starter Klatre Flash Gevinster fra 50 Kredit. Starter Klatre Flash Gevinster fra 100 kredit. Starter Klatre Flash Gevinster fra 200 Kredit. Klatre Flash: Klatre Flash. Der flashes mellem 2 felter. Vindes det øverste felt, fortsætter Klatre flashen. Vindes det nederste felt, stopper flash. Vindes et STOP/FORTSÆT felt, kan man vælge, om man vil tage gevinsten lige før stop/fortsæt feltet eller fortsætte og forsøge at nå toppen. Featurespil: - Chancen - Extra Chance - Bonus Ekstra - Super - Total Flash - Maxi Flash - Spil 1 - Spil 2 - Spil 3 - Superspil - Jackpot Spil - Nudge - Direkte Nudge

Extra Chance: En flash i de tilhørende felter. Chancen: En flash i de tilhørende felter. Bonus, Ekstra, Super: En flash i de tilhørende felter. Det er muligt at skifte op i rækken over ved at lande i Ekstra eller Super feltet. Total Flash: Lys tænder i alle gevinst felter, hvorefter felterne slukker ét efter ét, indtil kun ét felt lyser. Det tilbageværende lys angiver den vundne gevinst.

Maxi Flash: Antal lykkespil bestemmes af, hvor Maxi Flash der vindes. Kompas giver gevinst. Spil 1: 10 lykkespil. Kompas giver gevinst. Opsparingsslysene står tændt fra spil til spil. Søjle 1: Man starter i søjle 1. Flash i alle felter. Søjle 1 opsparingslys tændes ved stop på tilsvarende felt. Når alle søjle 1 opsparingslys er tændt, skiftes til søjle 2 med rest antal lykkespil + 10 lykkespil. Søjle 2: Flash i alle felter. Søjle 2 opsparingslys tændes ved stop på tilsvarende felt. Når alle søjle 2 opsparingslys er tændt, skiftes til søjle 3 med rest antal lykkespil + 10 lykkespil. Søjle 3: Flash i alle felter. Spil 2: 10 lykkespil. Kompas giver én flash i den højre søjle. Hver 6. gang felt 1-4 vindes fås et flash i opsparingsfelterne i venstre søjle. Opsparingslysene står tændt fra spil til spil.

Spil 3: 10 lykkespil. Lyset steppes frem med summen af terningerne på de aktive gevinstlinjer. Terning og Diamant på holdt hjul tæller ikke. Lyset i opsparingsfelterne står tændt fra spil til spil. Lysnudge gør, at man kan steppe lyset 1, 2 eller 3 felter frem. Lysnudge kan ikke bruges i træk, hvor der er givet gevinst eller gemt en feature. Lysnudge gemmes fra spil til spil. Super Spil: 10 lykkespil. Kompas giver gevinst. Nedtælling af lykkespil starter efter første gevinst. Hver 6. gang felt 1-4 vindes, fås en flash i opsparingsfelterne. Opsparingsslysene står tændt fra spil til spil. Jackpot Spil: Nedtælling af lykkespil starter efter første gevinst Bar på centerlinjen giver gevinst.

Nudge: Under nudge kan man flytte hjulene det antal nudge, man har til rådighed i alt (vundne + gemte). Maks. antal gemte nudge kan ikke overstige 20. Evt. overskydende nudge er tabt. Det symbolbånd, man ønsker at nudge, vælges ved at klikke med musen på det symbolbånd, man ønsker at flytte. PIL OP flytter symbolbåndet et step op, PIL NED flytter symbolbåndet et step ned. Et tryk på AUTONUDGE vil få maskinen til at vælge den bedst mulige gevinst, set i forhold til hvor mange nudge der skal bruges, og hvilken gevinst man vil få. Man kan kun AUTONUDGE fra udgangspunktet. Når nudge er i gang, kan man eksperimentere med de nudge, man har til rådighed. Et tryk på START FORFRA, vil altid få maskinen til at vende tilbage til udgangspunktet. Ved tryk på OK accepteres symbolbåndenes aktuelle position; ubrugte nudge gemmes (maks. 20), og en evt. gevinst gives. Direkte Nudge: 4-9 Direkte Nudge i 5-10 spil. 4 Direkte Nudge giver altid 5 spil. 5 Direkte Nudge giver altid 6 spil. Osv Man kan ikke gemme Direkte Nudge. I Direkte Nudge vinder man muligheden for at nudge og holde sig til en gradvist bedre og bedre hjul position eller 3 ens. Hvis udgangspunktet er tæt på to ens, kan man ved at nudge et hjul et step, igen holde på hjulet. Hvorved man kan køre med det/de hjul, man ikke holder. Hvis man efter sidste spil stadig har flere nudge, kan man bruge dem til at opnå 3 ens eller retten til endnu et hold. 3 linje spil: Der er under 3 linje spil, 3 gevinst linjer i stedet for kun 1. 3 linjespil holder pause mens Jackpot spil er i gang.