Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98



Relaterede dokumenter
Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Rev. 00

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 04. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK Esbjerg Tlf.: Fax:

Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

C-Tec The Win Inn Spillebeskrivelse Rev. 01 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse. Revision 004 Den 31. marts 2006 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Monte Carlo Udviklet for DAB

Spillebeskrivelse. Rev. 01. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse. Rev. Spillehallen.dk. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

SPILLEBESKRIVELSE OLSEN BANDEN 2. Revision 00 Den 9. april 1999 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk V.02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Spillebeskrivelse spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

C-Tec Temple of Gold Spillebeskrivelse Rev. 02 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg

Spillebeskrivelse Rev. 5 Produceret af For Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse. spillehallen.dk

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Rev Spilleregler Bånd oversigt Gevinst oversigt Featurespil. Bånd oversigt: Spilleregler:

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk Rev

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version:

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 2.0

FACILITIES MANAGEMENT PRINTERVEJLEDNING RICOH PRINTERE

NVR Client system. Bruger Manual. SuperVision Alarmteknik ApS Cedervej 2, 8462 Harlev J

Scorings tavler Installation & Service

Brugermanual til MOBI:DO Make på ipad

Brugervejledning. People Software Solutions Ltd. Version:

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

Bogtrykkergårdens BANKO SYSTEM. Dansk udviklet BankoSystem til styring af:

Brugervejledning M300. Simpel og kraftfuld

GoTalkNow. Beskrivelse:

DiSEqC-Positioner. Best. nr. HN4892 (Brugsanvisnings nr. 361)

Betjeningsvejledning. for. Vagtcentral MAC2000. PDF created with pdffactory trial version

IT i dagtilbud. Begynder manual VIFIN. Af Elin B. Odgaard

Indholdsfortegnelse. Side 3

INTRO TIL GOOGLE DREV

DET NYE ÅRHUNDREDES BINGOMASKINE. Supermoderne elektronik til en overkommelig pris...

Motorline JAG (indbygget limit switch) Dansk brugermanual

DOtAB. Brugervejledning

Indhold. 1. Adgang og afslutning

idata Side 1/6 Indholdsfortegnelse

Farm Manager medarbejder: KMZ

Mircobit Kursus Lektion 5 (Du skal her vælge Lets Code og nederst Microsoft Block Editor.)

InterWalk brugermanual. Specifikt til iphone og ipod touch

Professionel hjemmesikkerhed. Alarm Scan-appen i X-serien Brugervejledning

ATD. Bruger manual. By AntiTremor.org. Revsion 1.1

Vejledning i hvordan Grønne Spirers medlemmer kan bruge medlem.gronnespirer.dk til at:

AgroSoft A/S AgroSync

Vejledning - indberetning til PensionDanmark Sundhedsordning

i7 0 Hurtig ve jle dning Dans k Dokumentets nummer: Dato:

Brugermanual SuperSail (DS Version) Performance System Release 1.0

Installationsvejledning. SALUS Smart Home

Brugervejledning. Funktionsvejledning. Tjekliste. Software version eller nyere. Rev E DK

Brugervejledning. Funktionsvejledning. Diktafon. Software version eller nyere. Rev B DK

Brugermanual for styreskab Master Chain 4.0

Brugervejledning. Funktionsvejledning. Notater. Software version eller nyere. Rev B DK

QUICK GUIDE SNOM320 VOIP BUSINESS PHONES REV. 2010

ScanDis Diktafonen FSV-510 PLUS

ADMINISTRATIONS MANUAL

Kom godt i gang med Fable-robotten

Trådløs Sengealarm. Brugervejledning K2267-EU

Brug af gallerier på fotorammenviborg.dk

Brugermanual til MOBI:DO Make på Internettet

Afvikling af Bridge turnering. BridgeCentral og BridgeMate. Komponenter, opsætning, afvikling og afslutning af turnering.

Brugermanual til Delta-Pacman

Velkommen til OnReg Agent.

Vejledning Bilindretning

Brugervejledning. Funktionsvejledning. Afspiller. Software version eller nyere. Rev B DK

Fable Kom godt i gang

Developed and manufactured in Denmark. Nice to know! poingi. Device for counting..simplicity in itself! . no more doubts! poingi.

Guide til Mobilize Me v2.0. Original skrevet af:

Fjernbetjeningen låser automatisk efter 3 min. - derefter forfra med grøn knap.

Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS)

Motto-Captura ApS, Ordblinde PDA. Lyt - lær - husk. Motto-Captura ApS, info@motto-captura.eu

Funktioner i kundemodulet Oprettelse af en kunde

EG Retail - Minimanual. SVANEN Grundlæggende

Manual. VentCom Apollo-Multi Ver DK. Manual nr Ver SKIOLD A/S Kjeldgaardsvej 3 DK-9300 Sæby Danmark

SCRATCH PÅ DANSK LÆR AT LAVE TEGNEFILM OG COMPUTERSPIL MED SCRATCHJR. Kirsten Dam Pedersen

Forside trin 1. Side 2 af 19

BRUGERVEJLEDNING SIGNALFORSTÆRKER

5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab Introduktion til kanalen HTML-grab kanalside Hvad er et spot?

Guide til at tage. Little Bridge. i brug via LMS en. Learning Management System

Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation

Transkript:

Spillebeskrivelse Rev. 03 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske dele, må kun foretages af kvalificeret personale! Automaten er kun beregnet til indendørs brug, og må ikke udsættes for fugt, og ekstreme varme eller kuldegrader. Denne automat er kun beregnet til 220/230 volt vekselspænding. Det er vigtigt af hensyn til sikkerhed og stabilitet at jordforbindelsen til automaten er intakt. Automaten skal stå på et stabilt og jævnt underlag. Det anbefales at underlaget er antistatisk. Efterse at eventuelle serviceomskiftere står i korrekt position. Vent med at tænde for automaten til den har fået stuetemperatur. Læs brugervejledningen grundigt igennem. Indstil automaten toptavle, maskin ID, lyde mm. -ved hjælp af serviceprogrammet. Tilslut automaten til CG Link / Datboks. Compu-Game er tilmeldt fælles ELRETUR. Med venlig hilsen Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98

INDHOLDSFORTEGNELSE: 1. GENERELT OM FIRST CLASS 3 2. GEVINSTTAVLEN 5 3. GEVINSTBONUS 5 4. JOKERGEVINST 5 5. VALGFRIT SPIL 6 6. LAS VEGAS 7 7. LE MANS 9 8. NEW YORK 12 9. GAMEFLASH 13 10. NUDGE 14 11. LINIESPIL 15 12. AUTOMATISK GEVINST 15 13. SUPERHOLD 15 14. JACKPOTCHANCE 16 15. JACKPOT 17 16. SKRABESPIL 18 17. FEATURES GENERELT 19 18. SPIL INFO OG OPSÆTNING 20 2

1. Generelt om First Class Spilleautomaten First Class er udviklet af Compu-Game A/S. First Class er baseret på C-Tec teknologi og leveres i Unique2 kabinet med to videoskærme. 3

First Class har i grundspillet 3 video valser med følgende symbolfordeling: Normale valsebånd Le Mans valsebånd New York valsebånd Under Le Mans spillet tilføjes der numre som dobbeltsymbol på alle positioner på alle tre valser. Under New York spillet tilføjes der New York logoer som dobbeltsymbol på to positioner på valse 1 og 2, og tre på valse 3. 4

2. Gevinsttavlen Ved 3 ens på en aktiv gevinstlinie på valserne gives gevinst ifølge gevinsttavlen. Ved grønne bar gives flash mellem 400, 800 og Jackpotchance. 3. Gevinstbonus Når der opnås 3 ens appelsiner, blommer, klokker eller meloner på valserne, tændes en rød lampe under symbolet i gevinsttavlen. Når alle fire lamper er tændt og gevinsten vindes igen gives Gameflash. Herefter slukkes alle lamper for det pågældende symbol. 4. Jokergevinst Ved 3 x Joker symbol på valserne gives mellem 20 og 50 Las Vegas point. 5

5. Valgfrit spil Når der på valserne opnås 3 First Class logoer, kan spilleren vælge imellem de 3 valgbare spil: Las Vegas, Le Mans og New York Valget træffes ved tryk på hold 1, 2 eller 3. Vælger spilleren ikke inden 20 sekunder, starter automaten et af de 3 spil. 6

6. Las Vegas Las Vegas vindes ved 3 x Las Vegas på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet består af en bankoplade med 15 tilfældige tal mellem 1 og 90, samt en linie med fem tilfældige tal. Efter hvert valseløb trækkes fem kugler med tal mellem 1 og 90. Findes et eller flere af disse tal på bankokortet og/eller linien markeres disse. De fem tal markeres som udtrukne, og kan således ikke trækkes igen før alle 90 tal er udtrukket. Ved fuld linie gives den kreditgevinst som står til højre for linien. Herefter slettes linien og en ny oprettes med fem af de resterende tal samt en ny kreditgevinst (mellem 20 og 200). Ved fuld plade på bankokortet gives gevinst ifølge gevinsttavlen. Opnås fuld plade indenfor de første 45 udtrukne numre, gives guld gevinst, hvilket altid er Jackpotchance. Sker det derimod indenfor de første 50-60 numre, gives et sølv flash 7

imellem tre gevinster, - og sker det indenfor de første 65-80 numre, gives et bronze flash mellem fire gevinster. Fyldes pladen først efter 80 tal er trukket gives ingen gevinst. Ved fuld plade, eller når alle 90 tal er udtrukket, nulstilles spillet, et nyt bankokort sættes op og spillet starter forfra. Hvert udtræk af kugler koster 3 Las Vegas point pr. kugle. Disse trækkes fra Las Vegas point banken, og Las Vegas spillet fortsætter så længe der er point nok i banken til udtræk af fem nye numre (15 Las Vegas point). Ved afslutning af spillet indsættes point i banken, så den har en minimumsværdi på 150 point. Ekstra Las Vegas point vindes i Gameflash, Las Vegas, Le Mans og New York spillene, samt via. 3 x Joker på valserne. Så længe Las Vegas spillet er aktivt, vil et Las Vegas symbol på en aktiv linie på valserne give 5 Las Vegas point i banken. Så længe Las Vegas spillet er aktivt, vil et CG-logo på en aktiv linie på valse 3 give 15 Las Vegas point i banken. Las Vegas spillet kan når som helst afbrydes (ved to tryk på FEATURE) for derved at gemme de opsparede Las Vegas point til senere. 8

7. Le Mans Le Mans vindes ved 3 x Le Mans på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet er aktivt i 24 spil. Spillet består af en racerbane med 3 biler, som styres af hver sin valse. Valserne indeholder, på alle positioner, tal fra 1 til 9, samt et enkelt tank symbol. Efter hvert valsestop kører hver bil det antal step som valsen viser. Dog kræver det at bilen har benzin i tanken. Ved spillets start vælger spilleren bil og tilhørende valse, ved tryk på HOLD 1 3. Den valgte bil er herefter spillerens bil, som kører mod automatens to biler. 9

Hver bil har en tank med 0-6 liter benzin. Hver gang bilen kører bruges der én liter benzin. På banen findes der tanksymboler, magen til det på valserne. Når bilen standser på et sådant symbol, eller det opnås på valsen, fyldes tanken op. Hvis tanken er tom, skubbes bilen ét step frem efter hvert valseløb. Dog ikke ved tank på valsen. På banen findes for hver bil et antal pile symboler. Standser bilen på et af disse opnås Nitro boost, hvilket bevirker at bilen kører dobbelt så langt ved næste tal på valsen. Dette kræver dog at der er minimum to liter benzin i tanken, da Nitro boost bruger dobbelt så meget benzin. For hver bil findes der ét sted på banen et sort flag. Standser bilen på dette felt standses den, og kører således ikke efter næste valseløb. På spillerens bils bane findes et hvidt flag. Standser spillerens bil på dette gives Gameflash. På valse 3 findes et CG-logo. Opnås dette symbol på centerlinien, gives 3 eller 5 linier i 1-10 spil. Liniespil: Hvis liniespil er aktivt under Le Mans, vil spilleren kunne vælge hvilken linie der skal køres fra. Der kan kun vælges én linie, og alle tre biler kører efter tallene på denne linie. Linie vælges ved touch på pile ud for linienumrene. Så længe spillet er aktiv, vil et Le Mans symbol på centerlinien give et ekstra spil. Gevinster: Hver gang spillerens bil har kørt en omgang og startlinien passeres, gives en gevinst afhængig af spillerens bils placering. Placeringen findes når alle biler holder stille. Det har ingen betydning hvilken bil der passerer startlinien først. En førsteplads giver 20 Las Vegas point. En andenplads giver Automatisk gevinst: Citron-Blomme. En tredjeplads giver 2 Nudge direkte. 10

Afslutning af spillet: Når løbet er ovre og spillet afsluttes, gives en slutgevinst afhængig af spillerens bils placering samt antal kørte omgange. Dog gives der ikke gevinst hvis spillerens bil endnu ikke har gennemført én omgang. Gevinsterne vises i en række øverst på skærmen. Der gives altid et flash mellem to gevinster. Kørte Gevinst ved omgange 1. plads 1 100 60 2 20 Superhold 100 3 Bonusskrab 20 Superhold 4 Ekstraskrab Bonusskrab 5 Superskrab Ekstraskrab 6 rød-grøn bar Superskrab 7 Jackpotchance rød-grøn bar 8 + 60 Jackpot Jackpotchance Gevinst ved 2. plads blomme-melon 40 60 blomme-melon 100 60 20 Superhold 100 Bonusskrab 20 Superhold Ekstraskrab Bonusskrab Superskrab Ekstraskrab rød-grøn bar Superskrab Gevinst ved 3. plads citron-blomme 30 Las Vegas point 40 citron-blomme blomme-melon 40 60 blomme-melon 100 60 20 Superhold 100 Bonusskrab 20 Superhold Ekstraskrab Bonusskrab 11

8. New York New York vindes ved 3 x New York på valserne eller via Valgfrit spil. Spillet består af 13 felter med valsesymboler og tilhørende gevinster. Spillet afvikles i to faser. En symbol fase og en flash fase. I symbol fasen spilles der efter valse symboler. Opnås et af symbolerne på centerlinien på valse 1 slukkes det pågældende gevinstfelt i New York. Spilleren vælger selv hvor længe der skal spilles efter at slukke gevinster. Når spilleren siger stop (ved tryk på FEATURE knappen), eller når der kun er syv gevinstfelter tilbage, standser symbol slukke spillet og der skiftes til flash fasen. I flash fasen gives der flash ved et New York logo på aktiv linie på alle tre valser. Der flashes mellem alle ikke slukkede gevinstfelter, og gevinst gives. Spillet er aktivt i 12 spil, og der tælles først ned når der er skiftet til flash fasen, og første gevinst er givet. Når New York er aktivt, vil et CG-logo på centerlinien på valse 3 give 1-3 ekstra spil. 12

9. Gameflash Gameflash vindes ved 3 x Kuffert på valserne, samt via Gevinstbonus, Las Vegas, Le Mans eller New York. Spillet består af to gevinstrækker hvor nogle gevinster er fælles, mens andre er forskellige på de to rækker. I den øverste række er alle dobbeltfelt gevinsterne nudge, mens de i den nederste række er liniespil. Ved spillets start vælger spilleren række (ved touch på en pil), hvorefter der flashes og en gevinst gives. Felterne Jackpotchance skal rammes i begge rækker før gevinsten gives. Første gang markeres feltet som ramt, og når samme felt opnås i den anden række gives Jackpotchance. 13

10. Nudge Nudge vindes i Gameflash som Nudge (bank Nudge), og i Las Vegas, Le Mans eller New York som Nudge Direkte. Ved bank Nudge lægges det vundne antal til antallet i Nudge banken, og det samlede antal kan herefter bruges i Nudge spillet. Ved Direkte Nudge vises i stedet det vundne antal direkte nudge. Herefter kører valserne til en ny udgangsposition, hvorfra de kan steppes frem til en gevinst. Pilene på skærmen anvendes til manuelt at steppe valserne op eller ned. Ved tryk på VÆLG NUDGE knappen afsluttes spillet. Afsluttes spillet, inden alle Nudge er brugt, gemmes de resterende Nudge i Nudge banken (dog maks. 20). Direkte nudge kan dog ikke gemmes i banken. Ved tryk på FORTRYD NUDGE knappen nulstilles spillet til sit udgangspunkt, og der kan prøves igen. Spillet afbrydes først når der trykkes på VÆLG NUDGE eller på START knappen. Ved tryk på AUTONUDGE eller hvis der ikke steppes indenfor 1 min., vil automaten foretage automatisk Nudge og selv steppe frem til den størst opnåelige gevinst, og efter yderligere 20 sek. vælges denne gevinst og spillet afsluttes. 14

11. Liniespil Liniespil vindes i Gameflash, og i Le Mans. Der vindes enten 3 eller 5 linier, som herefter er aktive i det viste antal spil. Så længe liniespillet er aktivt, vil enhver gevinstkombination på en aktiv linie udløse en gevinst. 3 linier er tre vandrette linier. 5 linier er tre vandrette samt 2 diagonale linier. Liniespillet kan være aktiv sammen med alle øvrige features - dog ikke Jackpot. Når Jackpot vindes, gemmes resterende liniespil, til Jackpot spillet er afsluttet. 12. Automatisk gevinst Ved Automatisk gevinst (Citron Blomme, Blomme Melon og Rød Grøn bar) kører valserne til tre ens af et af de angivne symboler, hvorefter den pågældende gevinst gives. 13. Superhold Så længe spillet er aktivt, har spilleren mulighed for at foretage hold efter hold. Hold foretages ved tryk på HOLD knapperne. 15

14. Jackpotchance Jackpotchance vindes i Las Vegas, Le Mans, New York eller Gameflash, samt via flash ved 3 x grøn bar på valserne. Når spillet vindes, vises fire skærme med hver sin gevinst. Tre af skærmene slukkes én ad gangen, og gevinsten på den sidste skærm gives. Gevinsterne er Superskrab samt 20, 40 og 60 Jackpotspil. 16

15. Jackpot Jackpot vindes via Jackpotchance eller direkte fra Le Mans. Spillet er aktivt i mellem 20 og 60 spil. Så længe Jackpot er aktiv, vil en Grøn Bar på centerlinien give en gevinst på 800, 1000 eller 1200. Der gives kun én gevinst pr. spil uanset antallet af grønne bar på centerlinien. Antal spil tælles først ned efter den første Grønne Bar på centerlinien. 17

16. Skrabespil Skrabespillet vindes i Las Vegas, Le Mans, New York eller Gameflash. Spillet består af et skrabelod med ni gevinstfelter med kredit gevinster. Spilleren vælger et felt ved touch, hvorved alle ni gevinster vises og den valgte gives. Spillet kan vindes som Bonusskrab med gevinster mellem 100 og 300, Ekstraskrab med gevinster mellem 200 og 600 - og Superskrab med gevinster mellem 400 og 1200. Spillet kan også vindes som Skrabespil hvorved automaten vælger et tilfældigt af de tre skrabelodder. 18

17. Features generelt Featureafvikling: Flerliniespillet gemmes ikke, men afvikles altid sammen med øvrige aktive features, dog ikke under Jackpot spil. Ligeledes afvikles Gameflash, Nudge og Automatisk gevinst altid, når de vindes; dog ikke under Jackpot spil. Hold: Der foretages ikke autohold, sålænge en feature, der er afhængig af valserne, er aktiv. Det er dog altid muligt at holde manuelt, sålænge der ikke er opnået gevinst. I Jackpot foretages dog autohold, indtil den første gevinst er givet, og antal spil efterfølgende bliver talt ned. Jackpot: Når Jackpot vindes i Las Vegas eller New York gemmes Jackpotspillet til Las Vegas eller New York spillet er afsluttet. Så længe Jackpot spillet er aktivt, gemmes alle øvrige features. 19

18. Spil info og opsætning Følgende info og opsætningsmuligheder er tilgængelige via touch knapper på skærmen. Feature til gode: Viser den aktuelle liste af features som er gemt. De gemte features vises i den rækkefølge de er vundet. De startes dog ikke nødvendigvis i samme rækkefølge, da nogle features kan være aktive sammen med andre. Listen skiftevis vises og skjules ved tryk på knappen. Næste feature: Viser en liste over features som er vundet og endnu ikke afviklet i indeværende spil. Disse features vises i den rækkefølge hvori de er vundet, og afvikles i samme rækkefølge. Listen skiftevis vises og skjules ved tryk på knappen. Info: Giver adgang til beskrivelse af samtlige af automatens featurespil. Se valsebånd: Giver mulighed for at gennemse valsebåndene ved at rotere valserne. 20

Opsætning: Giver spilleren mulighed for individuel opsætning af spillet. For en stor del af automatens featurespil kan det bestemmes om automaten skal stoppe autoplay når den pågældende feature vindes. Vælges Stop ved feature afbrydes autoplay, og desuden gælder følgende: Alle steder hvor spilleren skal foretage et valg stopper automaten helt op og venter til spilleren vælger. Nudge kan ikke sættes op, men reagerer alligevel forskelligt, alt efter hvordan den feature Nudge er vundet i, er sat op. Ved Nudge bank gemmes nudge i banken når tiden løber ud, hvis den givende feature er sat til Stop ved feature. Er den derimod sat til Fortsæt ved feature vælges autonudge når tiden løber ud. Ved Nudge direkte vælges altid autonudge når tiden løber ud. For hvert enkelt valsesymbol kan det bestemmes om automaten skal foretage autohold på to ens af det pågældende symbol. 21