ZEROville - EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION
|
|
- Finn Nissen
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 ZEROville - EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION 1
2 AUGUST 2012 ZEROville PROJEKTFORSLAG TIL PERFORMATIVT RUM PÅ BIBLIOTEKET SØNDERBORG UDARBEJDET FOR BIBLIOTEKET SØNDERBORG OG ProjectZero UDARBEJDET AF HOMERUN V/OLE SAMSØE I SAMARBEJDE MED KVORNING DESIGN & KOMMUNIKATION BIBLIOTEKET SØNDERBORG KONGEVEJ SØNDERBORG T M BIBLIOTEKET@SONDERBORG.DK
3 02 KOLOFON 03 INDHOLD 04 OM ProjectZero 05 FOR BØRN OG ÆRLIGE SJÆLE 07 PROJECT ZEROville 08 ZEROville EN INTERAKTIV BYABSTRAKTION 16 TURIST ELLER INDBYGGER I ZEROville EN INTERAKTIV OPLEVELSE 18 INSPIRATION 20 UDSTILLINGSREFERENCER
4 OM PROJECTZERO ProjectZero-visionen ProjectZero er visionen om et CO2-neutralt Sønderborg i 2029 baseret på bæredygtig vækst og nye grønne jobs. Visionen skal realiseres gennem energieffektivisering og omlægning af energiforsyning til Sønderborg-områdets egne energikilder. Visionen forudsætter, at alle er med; dvs. borgere, virksomheder, butikker, landbrug, skoler, kommune samt forsyningsselskaber. Tænketanken Futura-Syd udformede ProjectZero-visionen i efteråret Den følgende sommer, 2007, blev ProjectZero etableret som Offentligt Privat Partnerskab. ProjectZero-indsatsen følger masterplanen VEJEN MOD NULLET fra ProjectZero-fonden ledes af en bestyrelse med Peter M. Clausen som formand. Peter M. Clausen er også formand for Bitten & Mads Clausens Fond, som ejer flertallet af aktierne i Danfoss A/S. Nordea-fonden, SE, DONG Energy, Danfoss A/S, Sønderborg Kommune samt Syddansk Universitet har udpeget bestyrelsen. Offentligt Privat Partnerskab ProjectZero er som Offentligt Privat Partnerskab forankret i ProjectZero-fonden og får tilskud/donationer fra Nordea-fonden, SE, DONG Energy, Bitten & Mads Clausens Fond henholdsvis Sønderborg Kommune. CSR Fonden nominerede ProjectZero til CSR klimaprisen i efteråret I marts 2012 blev ProjectZero optaget som netværkspartner i Clinton s Climate Positive Program, som omfatter 16 world-class projekter, som skal inspirere verdens byer med bæredygtige byløsninger. Relaterede bysamarbejder Sønderborg og den kinesiske by Baoding med 13 mio. indbyggere styrkede i efteråret 2011 samarbejdet ved at indgå et Friendship City -samarbejde, som samtidig skaber nye rammer for Bright Green Business for byernes virksomheder og læringsinstitutioner. Danfoss har som den første virksomhed etableret fjernvarme-demonstrationsprojekter i Baoding. ProjectZeros deltagelse i Clinton s Climate Positive Program åbner nye døre for, at de allerbedste danske klimaløsninger kan spredes til verdens byer; herunder også C40- bysamarbejdet. ProjectZeros deltagelse i det nordiske NORDstar-excellence projekt vil inden for de næste år udvikle nye modeller for, hvordan klimaudfordringen kan løses på nordisk plan. Fornyelsesfonden, Region Syddanmark og EU har også støttet specifikke ProjectZeroprojekter. Lavere CO2-udledning ProjectZeros delmål i 2015 er 25 pct. lavere CO2-udledning i Sønderborg-området end baseline ProjectZeros opgørelser viser, at CO2-udledningen i perioden var 12,1 pct. lavere. International anerkendelse ProjectZero fik EUs energipris for bedste European Sustainable Energy Community - projekt i april ProjectZero samarbejder med WWF og Nordisk Ministerråds NORDstar forskningsprojekt om bæredygtige og klimarigtige byer. Samarbejdet med WWF blev indledt i 2008 og med Nordisk Ministerråd i
5 FOR BØRN OG ÆRLIGE SJÆLE BIBLIOTEKET SØNDERBORG ønsker med projekt ZEROville at formulere sig i en ny og anderledes kontekst en kontekst og et univers, som traditionelt ikke forbindes med begrebet bibliotek. Universet ZEROville er formuleret i et samarbejde mellem Biblioteket Sønderborg og ProjectZero, og er på mange måder udtryk for et nyt og utraditionelt samarbejde. At Sønderborg Kommune har en vision om at være CO2-neutral i 2029 er i sig selv en ganske ambitiøs målsætning. Det kræver nye alliancer og samarbejdsformer at kunne realisere dette projekt. En så omfattende og ambitiøs vision er måske svær at få ind under huden, når fremtidsperspektivet er næsten 20 år og dog. Biblioteket ønsker med samarbejdet at realisere en nytænkende og fantasifuld formidlingsmæssig dimension, der tager samfundets udfordringer alvorligt i et legende univers på tværs af generationer. Et univers, der handler om at kunne inspirere og formidle den nødvendige viden til en ny og bæredygtig fremtid. Med byen ZEROville bydes familien velkommen. ZEROville er et performativt rum på biblioteket, som inviterer dig og din familie ind i et univers af fantasi, fakta, fremtid og finurligheder. Et univers, som rækker ud over vores forestillingsevner her og nu som forhåbentlig kan udfordre og bære dig ind i en verden, som kan vise en flig af fremtiden, hvis vi tør! Alligevel kan vi med usvigelig søvngængeragtig sikkerhed konstatere, at fremtiden uden tvivl vil indhente os. Et fremtidsperspektiv vil altid give inspiration til at lade tankerne flyve af sted måske i en ny type flyvemaskine, som ingen energi bruger, men udnytter menneskekroppens temperatur som brændstof. Eller måske kan vi lade op med tankens kraft og forestille os en bæredygtig fremtid! Den rette dosis fantasi og teknisk knowhow er måske netop det, der gør ZEROville til den arena, hvor muligheder åbner sig. Hvor vi kan introducere platforme til at skabe nyt fælles tankegods. VI SES I ZEROville PÅ BIBLIOTEKET Biblioteket er en væsentlig samfundsinstitution i et demokratisk samfund og kan med ZEROville initiere og medvirke til at formidle viden, oplevelser og aktuelle temaer ved at beskæftige sig med de samfundsmæssige udfordringer ved begrebet bæredygtighed. Det er en del af bibliotekets DNA at udfordre og nyformulere sig i forhold til omverdenen. 5
6 6 Gæsterne i den interaktive by kan langs den ene væg interagere med et virtuelt, fragmenteret hus. Mange steder i husets vinduespartier er der placeret små displays, som formidler information om grønne og miljøfremmende tiltag
7 PROJECT ZEROville v/stephan Kleinschmidt Der skal tænkes nyt, klogt og kreativt, hvis klimaudfordringerne skal løses. I Sønderborg er visionen at skabe en CO2-neutral kommune senest i 2029, hvilket skal basere sig på bæredygtig vækst med nye løsninger og med mange nye grønne jobs som resultat. Sønderborgernes fælles vision formidles af et Offentligt Privat Partnerskab ProjectZero som er drivkraften. Der er her defineret et klart mål om at fremme CO2-neutral vækst og en bæredygtig byudvikling. Dette mål initieres ved at skabe samarbejdsrelationer og ejerskab mellem mange forskellige professionelle aktører og vigtigst af alt, med indbyggerne i alle aldre. Dette nye, interaktive univers løfter ikke pegefingre, men hylder en grundlæggende tro på, at ressourcerne og den bæredygtige tænkning kan udnyttes meget klogere end i dag. Uanset om man er barn, forælder, butiksejer, landmand eller virksomhedsleder. Vi ønsker med projektet ZEROville at understrege og bidrage til Sønderborgs vision om at være en aktiv rollemodel for en større bevidsthed om klimaudfordringerne her i den globale landsby ZEROville. Stephan Kleinschmidt Formand for Kultur- og Erhvervsudvalget Sønderborg Kommune Biblioteket og ProjectZero ønsker i et utraditionelt samarbejde aktivt at formidle viden og læring om bæredygtighed. Med dette fokus kan der skabes inspiration, således at børn og forældre kan påvirke deres eget liv i en ny og bæredygtig retning. Fra vugge til ph.d. skal der tænkes klimaklogt. Biblioteket er her det udstillingsvindue og borgernes dagligstue, hvor den uformelle læring kan finde sted - og ikke mindst en samfundsmæssig inspiration til ændrede vaner, eller hvordan et andet liv kan formuleres. I Sønderborg ønsker vi at give mulighed for dette med etableringen af et tværfagligt og performativt rum. 7
8 ZEROville EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION Nul-byen ZEROville er et virtuelt sted en byabstraktion, som samler alle de kendte, velafprøvede og lige-på-trapperne-teknologier, der findes i Danmark. ZEROville er byen, hvor alt kan lade sig gøre hvor energiforbruget for længst er minimeret til det yderste, og hvor grøn teknologi og bæredygtig levevis er hverdag. Byen er tegneserieagtig i sit udtryk, overdrevet og sjov kulørt og pågående kæmpestore tal og bogstaver lige til at gå ind i som en fremtidsagtig eventyrby fuld af oplevelser for børn i alle aldre. Det er en by, hvor du leger dig til ny viden her er hyggeligt og rart byen er uforudsigelig og spændende forandrer sig konstant, mens du er der. Det sker med lys, lyd og animationer og projektioner men der lægges også aktivt op til, at alt må røres ved og kravles op på en dynamisk byvision og en dynamisk udstilling. Byen er et tværsnit af et Danmark i en nær fremtid, men også punktvis en direkte kommentar til Sønderborg, da de besøgende vil genkende flere elementer af Sønderborgs skyline Byen er central figur i oplevelsesrummet, og langs væggene møder vi horisonten, landskabet, udsigten. Vi møder også silhuetter af byens beboere børn naturligvis, som kan være med til at besvare nogle af de mange spørgsmål, der rejses - udstillingen giver nemlig svar i øjenhøjde. ZEROville er præget af animeret mega-grafik på gulv, vægge, lofter store procenttal, nedtællinger, løbende tekster som et stadig newsfeed på væggene. Rummet forandrer sig i en timelang rytme fra dag mod nat fra lys til mørke. Kommer du ind i rummet i mørket, skal du orientere dig med en lommelygte og måske finde hemmelige beskeder skrevet med usynligt blæk på loftet. Mørket lægger nye lag på oplevelsen. Alt er oplevelsesmættet, pågående og vedkommende i sine budskaber. Byen rummer torve og pladser, husabstraktioner og gadeforløb de enkelte zoner i byen har hver sin dedikerede stemning og gennem leg og gåen-på-opdagelse lægges mere viden umærkeligt på gennem aktiv brug af interaktive informationslag. En foreløbig række eksempler på aktiviteter kan være: VIDENSKOVEN I midten af rummet er placeret en spændende skulpturgruppe formet som tre gamle træer. Det er videnskoven, hvor de besøgende rent konkret kan læse i bøger integreret i træstammerne eller udforske mulighederne i touchskærme. De enkle, organiske kurver er i sig selv interessante nok til at fange gæsternes opmærksomhed. Træerne er dramatisk belyst, hvilket er med til at fremhæve deres fysiske form. Med jævne mellemrum forsvinder lyset fra træerne, og så begynder historiefortællingen, som med projektioner/video mapping bevæger sig hen over overfladen akkompagneret af musik og lydeffekter. Historien udspringer fra forskellige knudepunkter på overfladen og kulminerer i et stort fortællende univers. Historieuniverset forsvinder igen, og træerne går tilbage til sin udgangsposition som den store videnskov. De interaktive træer og deres rolle som repræsentanter for videnopsamling kan også ses som et link til fx Ringenes Herre. Skovbunden er også interaktiv gennem projektioner skifter skoven årstid henover dagen, og man kan sparke bladene væk og under bladene finde underfundige oplysninger og sjove fortællinger. VINDKRAFTVÆRKET Gennem interaktive flader som bøger på træstubbe kan gæsterne prøve at styre byens vindkraftværk over et døgn. Det er vigtigt at spille sammen her for at opnå et godt resultat, så de mange vindmøller arbejder sammen og producerer mest mulig ren energi. Vindkraftværket producerer el og møllernes produktion kan i de interaktive flader vurderes op imod andre vedvarende energikilder fx varierende brændselstyper naturgas, olie, halm og træpiller. Hvordan sammensættes den mest miljøvenlige kombination? Og hvad sker der, når de omkringliggende lande pludselig mangler strøm, og du nu har ansvaret for at levere den fornødne energi? 8
9 VIDEN, VIDEO OG INTERAKTIVITET Milepæle/kilometersten er placeret i en rute rundt i lokalet fra byen ud i landskabet. I milepælene er indfældet skærme, som har til formål at vise spændende, små film samt formidle information og viden om den forestående udfordring: Vejen mod nullet. Fx Tænker du på, hvad du spiser?, Transport, Opvarmningskilder, Energi Eksperten, Energiafgrøder, SIB Zero+ huset, Grønne jobs/kompetencer og hvordan kan du blive en del af løsningen? DET VIRTUELLE HUS Gæsterne i den interaktive by kan langs den ene væg interagere med et virtuelt, fragmenteret hus, og mange steder i husets vinduespartier er der placeret små displays, som formidler information om grønne og miljøfremmende tiltag i forskellige sektorer af Sønderborgs fremtidsunivers fra private boliger, børneinstitutioner og skoler, byens industri fra det nuværende 2012-energiforbrug til en ikke så fjern fremtid, hvor vi nærmer os nullet. 9
10 HVORDAN SYNES DU SELV, DET GÅR? I denne zone kan gæsterne skabe sig et overblik over deres eget nuværende energiaftryk baseret på dagligdagens trivsel. Husker du at slukke for radiatoren, når du lufter ud? Hvor lang tid varer dit brusebad? Er din varmeinstallation indstillet korrekt? Hvor ofte flyver du? Bruger du LED belysning/energisparepærer? Gæsterne kan på et display indtaste personlige mængder og svar. Applikationen gemmer de individuelle resultater, og gæsternes data formidles løbende som grafer. Med andre ord hvordan synes du selv, det går? Og hvordan kan du selv bidrage til en positiv udvikling? Gæsterne kan desuden få deres data sat i relief til verden omkring os. Måske bruger en gennemsnitlig borger i Sønderborg på en dag lige så meget energi, som en lille by i Afrika gør på en måned? HVILKEN KLIMA-TYPE ER DU? Find din klima-type. Et sjovt, lille, interaktivt element, som har til formål at klassificere gæsterne som fx den skeptiske, den glade grønne eller den moralske. Disse data gemmes også i systemet og er med til at udgøre det dynamiske, statistiske materiale. Er Sønderborg lige nu overvejende skeptisk eller bare helt solgt til el-biler og vindmøller? WORKSHOP-OMRÅDET Vi dedikerer et område til workshops. Det kan være tegn og mal, klippe-klister eller animationsaktiviteter som fx stop-motion. En lille legeplads for børn og barnlige sjæle. Man kunne med jævne mellemrum leje eksterne kræfter ind, som kan afholde spændende workshops om aktuelle emner. Området fremstår indbydende og visuelt interessant. Møblementet er udformet i organiske former, som ikke udstråler symmetri og orden. Et område til samvær og nærvær. Området er præget af en stor, letlysende vægflade med print af et landskab og vide horisonter lyset i billedet er rent faktisk dagslys, som hentes ned i rummet gennem lyskasserne langs husfacaden og spejles ind i rummet. I området er der også nogle dagslyslommelygter, som de besøgende kan lege med dagslys hentet ind igennem lysledere og en optik placeret i lyskasserne. BOGEN ER CENTRAL Overalt i rummet støder gæsterne på bøger bøger i mange skikkelser, størrelser og udformninger - analoge og digitale, små og kæmpestore. Bogen repræsenterer viden og fordybelse et opslagsværk, som af og til rummer nøglen til at besvare væsentlige spørgsmål og bringer gæsterne videre i forløbet. Bøgerne er i nogle afsnit også ren scenografi store stakke af helt hvide bøger anvendes til videomapping effekter de vækkes til live, indholdet bevæger sig ud af bøgerne og løber hen over gulvet måske Igen og igen refererer bøgerne til aktivt at søge mere viden på overetagen i biblioteket. 10
11 11
12 12 Overalt i rummet støder du på bøger bøger i mange skikkelser, størrelser og udformninger - analoge og digitale, små og kæmpestore. Bogen repræsenterer viden og fordybelse et opslagsværk, som af og til rummer nøglen til at besvare væsentlige spørgsmål og bringer gæsterne videre i forløbet
13 13
14 14 I midten af rummet er placeret en spændende skulpturgruppe formet som tre gamle træer. Det er videnskoven, hvor de besøgende rent konkret kan læse i bøger integreret i træstammerne eller udforske mulighederne i touchskærme
15 Rummet forandrer sig i en timelang rytme fra dag mod nat fra lys til mørke. Kommer du ind i rummet i mørket, skal du orientere dig med en lommelygte og måske finde hemmelige beskeder skrevet med usynligt blæk på loftet 15
16 TURIST ELLER INDBYGGER I ZEROville EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION Kom og bliv turist for en dag eller måske fast indbygger i ZEROville det bliver en oplevelse i mange lag. Tag et kig til en nær fremtid, hvor bæredygtige teknologier kan studeres og afprøves. En verden af teknologi og leg. ZEROville er umiddelbar og anlagt til oplevelser og for nysgerrige sjæle. ZEROville dikterer ikke turisternes eller indbyggernes færden og gøren. Det er helt op til den enkelte at vælge mellem byens mange virtuelle og fysiske tilbud. Er tiden knap, kan de mere legende attraktioner nemt og hurtigt bringes i spil. Gennem bevægelser kan byens facader og veje bringes til live. Lys, film, billeder og lyd bliver hurtigt til leg og læring, som kan deles med byens besøgende. Ønsker du at udforske den dybere mening eller blot vide mere, har du mulighed for at møde ZEROville bag facaden. Et spadestik dybere, hvor der fortælles om byens mål/ visioner og ikke mindst, hvordan ZEROville allerede er kommet så langt. Scenografien er som udgangspunkt hvid, men får farver, lys og liv gennem interaktive projektioner og belysning. Byens facader danner lærred og fokus for borgernes dagligdag. Facader åbner sig og afslører spændende kig til en verden af bæredygtige teknologier. ZEROville EN INTELLIGENT BY VÅGNER OP ZEROville bringes til live hver morgen, så snart nogen træder ind i byens gader og stræder. Mørket trækker sig tilbage, og lyset maler et spændende univers og byder gæsterne velkommen til ZEROville. Som besøgende i byen vil du kun sjældent opleve det samme byen er en organisk og intelligent by, der kender sine indbyggere og har styr på sine egne tilbud til turisterne. Hele tiden vil du fornemme, at der er nye oplevelser for den, der aktivt opsøger byens mange tilbud det sørger den smarte by for. ZEROville har sin egen indbyggede døgnrytme lyset og lyduniverset forandrer sig henover dagen. Alt efter hvem du er, vil du få tilbudt et mix af interaktive oplevelser langs byens facader, stier, landskaber og ude i videnskoven de tre store træer centralt i rummet. ZEROville INTERAKTIONSDESIGN ZEROville er hands-on. Interaktive oplevelser, der kontrolleres gennem kroppen, håndtag, hjul, knapper, grene, store farlige knapper hvem tør trykke? Vi bevæger os væk fra de traditionelle touchskærme og tilbage til en mere analog verden, hvor vi bruger vores krop lidt mere. Kort sagt, et rum der kan opleves, leges med og ikke kun kigges på. Byens flader bringes til live gennem lys og projektioner fyldes med film og animationer, som kommunikerer grønne fremsynede budskaber, spændende og sjove historier samt har til formål at skabe magi i rummet. Interaktive gulve og vægge, træstubbe med interaktive bøger og virtuelle guider, der kan hjælpe dig på vej. På byens tagryg sidder et par fugle og kvidrer. Pludselig flyver de væk for at finde ro i en tagrende. Et egern piler op ad træstammen og hopper ind i et lille hul. En mus kigger pludselig frem fra en revne i væggen. Musen løber hen langs bygningerne for at gemme sig bag en skraldespand. Fysiske objekter i rummet blandes med filmens verden. Du følger energiens rejse fra byens vindmøller til strømmen bliver sluttet hos byens borgere. ZEROville sætter fokus på borgernes dagligdag. 16
17 ZEROville - THE MATRIX Grænsen mellem den fysiske og virtuelle verden udviskes. Gennem sensorer kan solens lys, skyernes dråber, gæsternes fysiske aktivitet mv. overføres til den digitale verden og herved kontrollere byens udtryk. Således vil byen være i konstant udvikling og aldrig fremstå helt, som den plejer. En byabstraktion placeret på Biblioteket Sønderborg, men i meget aktiv dialog med den rigtige by udenfor, og som delvis styres af hændelser ude i den virkelige verden. En intelligent by, der taler til sine intelligente besøgende 17
18 18 INSPIRATION
19 19
20 UDSTILLINGS- REFERENCER Arktisk Institut Visuel identitet og udstillinger Erhvervs- og Byggestyrelsen Konceptforslag til EXPO 2005 og EXPO 2008-pavillonerne A.P. Møller Permanent corporate-udstilling i Toldboden Energi- og vandværkstedet Udstilling, hands-on og landskabsdesign Bahrain National Airport Interaktive gulve, kiosk-moduler og software udvikling European Parliament, Bruxelles Konceptforslag besøgscenter ved Parlamentet Benetton, Treviso Skilteprogram til hovedsæde Expeditions Polaires Françaises, Paris Temporær udstilling Birch & Krogboe Fonden Visuel identitet, udstillinger og internetløsning Experimentarium Temporære udstillinger Bjørneparken Rovdyrcenter, Norge Udstilling og interaktionsdesign Fjord & Bælt Center Koncept for multimedie-akvarium Blumilk, Newcastle Udstillingsudstyr og inventar Fonden Realdania Grafisk design og udstillinger, bogtilrettelæggelse Boligfonden Kuben Visuel identitet, udstillinger og internetløsning Forlaget Palle Fogtdal kvm fotoudstilling i Øksnehallen BVB ByggeskadeFonden CD-rom, internet og publikation og vandreudstilling Formula One party, Bahrain Interaktive gulve og software udvikling By- og Boligministeriet Udstillinger Fredensborg Slot Udstillinger i Orangeriet Byfornyelsesselskabet København Udstillinger Frederiksborg Slot Skiltning og formidling i slotshaven, indretning af café Carl Bro/Grontmij Interaktive borde og software udvikling Fregatten Peder Skram Levendegørelse af O-rum Center for tilgængelighed Inter-nordisk vandreudstilling Grundfos Udstilling Grundfos Museum Christiansborg Slot Permanent udstilling Christiansborgs Ruiner, grafisk design Grundejernes Investeringsfond Indretning af ProjektGalleriet, udstillinger og formidling Copenhagen X Udstilling til Arkitekturbiennalen i Venedig + X-marks i Kbh. Grønlands Hjemmestyre Temporære udstillinger COP15 Interaktive skærme og software udvikling HCA ABC-fonden Udstillingsdesign Danfoss Messeudstilling Hamsun Senteret, Hamarøy, Norge Konkurrenceforslag til permanente udstillinger Danfoss Universe Udstillingsformidling og animationer til Cumulus-pavillonen Helgelands Museum, Mo i Rana Udstilling Danida Udstillinger og konferencearrangement Herning Museum Koncept for udstillinger i Textilforum Danmarks Miljøundersøgelser Udstilling på Kattegatcentret Holstebro Museum Skitseprojekt til Strandingsmuseet St. George Danmarks Vej- og Bromuseum Visuel identitet, internet og Det rullende museum Horsens museum Hologram Dansk Arkitektur Center Internationale vandreudstillinger bl.a. The Danish Wave HKH Kronprins Frederik Sirius-udstilling i Paris og London Dansk Biblioteks Center Udstillinger HSB, Helsingborg Udstillingskoncept Dansk Design Center Vandreudstilling Hudevad Smedjemuseum Permanent udstilling Dansk Jødisk Museum Bygherrerådgivning, design af permanent udstilling samt internet Icopal A/S Temporære udstillinger og grafisk design Dansk Litteraturcenter Internationale vandreudstillinger ID-Forum Visuel identitet, udstilling og internetløsning Dansk Møbelindustri Internationale møbeludstillinger i Tysland, Italien og USA Imperial War Museum, London Konkurrenceforslag til Lord Ashcroft Gallery Den Blå Planet Udstillingskoncept og indretning af det nye Danmarks Akvarium Indenrigsministeriet, Flygtningenævnet Grafisk design og bogtilrettelæggelse Den Danske Ambassade, Berlin Udstillinger Industrimuseet Frederiks Værk 250 års jubilæumsudstilling Konge, borger og by Den Danske Ambassade, Reykjavik Udstillinger i Reykjavik og Akureyri Karen Blixen Museet Udstillingsinventar, vandreudstillinger, grafisk design, web Den Danske Ambassade, Paris Udstillinger i Det Danske Hus Kattegatcentret Permanent udstillingsafsnit Den Svenske Ambassade, Berlin Udstilling Koldkrigsmuseum Stevnsfort Konceptudvikling samt etablering af museums- og oplevelsescenter Det Danske Kulturinstitut Internationale vandreudstillinger Kroppedal Museum Præsentationsshow Det Danske Sprog- og Litteraturcenter Saxo-udstilling i Diamanten Kulturarvstyrelsen Udstillinger, grafisk design og web Det Kongelige Bibliotek Udstillinger Kulturministeriet Internationale vandreudstillinger og grafisk design Dunkers Kulturhus, Sverige Udstillingsdesign, grafisk design og hands-on Kunstakademiets Arkitektskole Udstillinger i Meldahls Smedie og grafisk design English Heritage, London Dover Secret Wartime Tunnels Kunststyrelsen MIDEM-arrangementer, udstillinger og grafisk design 20
21 Kunstmuseerne i Region Sjælland KURS, logo, visuel identitet og web Københavns Energi Energi- og VandVærkstedet, Valby Københavns Energi Interaktive skærme og software udvikling Københavns Havn Grafisk design og udstillingskoncepter Københavns Kommune Udstillinger og grafisk design Københavns Universitet International vandreudstilling og grafisk design Køge Skitsesamling Grafik til temporære udstillinger Lego Systems Lego Collections og Lego innovationsrum L Hotel, Bahrain Interaktive gulve og software udvikling Limfjordsmuseet Maritimt oplevelsescenter, permanent udstilling LO-Skolen Informationsområde Lokale- og Anlægsfonden Vandreudstilling Mall of Kuwait Interaktiv væg baseret på kunstig intelligens Medicinsk Museion Temporær udstilling Metroselskabet Udstilling Miljøministeriet EXPO 1993 i Seoul, Sydkorea Miraklet Holografisk teater Moesgård Museum Temporær udstilling Museet på Koldinghus Skitseprojekt til sølvudstilling Museet ved Trelleborg Permanent udstilling og grafisk design Museum d Histoire Naturelle, Geneve Temporær udstilling og grafisk design Nationalmuseet i Dubai, Dubai Konkurrenceforslag til permanente udstillinger Nationalmuseet København Permanente udstillinger, Industrikulturens År 2007 Naturum Kullaberg Udstillinger og interaktionsdesign Nordische Botschaften, Berlin Udstilling Norsk BreMuseum, Fjærland Udstilling og grafisk design Norsk Luftfartsmuseum, Bødo Konceptforslag til koldkrigsmuseum og indretning af hotelfoyer Norsk Teknisk Museum Udstillinger og grafisk design Nordisk Innovations Center Messeudstilling Nordisk Ministerråd Vandreudstillinger Odense Bys Museer Vandreudstilling i 17 lande (HCA2005) og permanente udstillinger Odense Kommune Udstillingspavillon til EXPO 2010 Shanghai Odder Museum Udstilling om Danmark-Ekspeditionen, temporær Odsherred Kulturhistoriske Museum Temporære udstillinger Pen-Sam AS Udstilling og grafisk design, magasindesign Petter Dass-museet, Alstahaug Udstilling, hands-on, identitet, skiltning og internet Post & Tele Museum Temporær udstilling Ord i sigte Rambøll Denmark Rigshospitalet Ringkjøbing-Skjern Museum Rosenborg Slot Roskilde og Herning biblioteker Royal Greenland AS Rudersdal Museer Råstofforvaltningen for Grønland Saudi Oil SBS Byfornyelse Scanagri AS Schweizerisches Alpines Museum, Bern Skolen for Psykomotorik Slots- og Ejendomsstyrelsen Statens Kunstfond Svenska BoProjekt AB, Helsingborg Tocano Multimedia A/S TV-Danmark Tycho Brahe Planetarium Undervisningsministeriet Upernavik Museum, Upernavik Velux/VKR Holding Zoologisk Have København Zoologisk Museum København Øresundsakvariet Udstillinger og virksomhedskonference 250 års jubilæumsudstilling Udstilling om Danmark-Ekspeditionen, permanent Det tredje Skatkammer og belysningsprojekt til kronjuvelerne Udstillingskoncept Engelsk for alle Udstillinger og grafisk design Kay Bojesen-udstilling samt konsulentydelser Vandreudstilling og interaktiv model Interaktive borde og software udvikling Temporære udstillinger Internationale vandreudstillinger og grafisk design Temporær udstilling Logo, identitet og internet Udstillinger, indretning, grafisk design og skiltning Arkitekturbiennale i Venedig kvm temporær udstillingspavillon Möte til H99 Udstillinger og grafisk design Udstilling Skitseprojekt til permanent klimaudstilling International vandreudstilling og grafisk design Interaktiv udstillingsdisplay-løsning Skitseprojekt til Window Museum og forhalsudstilling Udstillinger i Det nye elefanthus og Tropehuset Udstillinger Udstillinger 21
22
ZEROville EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION
ZEROville EN INTERAKTIV, GRØN BYABSTRAKTION Nul-byen ZEROville er et virtuelt sted en byabstraktion, som samler alle de kendte, velafprøvede og lige-på-trapperne-teknologier, der findes i Danmark. ZEROville
Læs mereState of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst
Velkommen State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst Helle Momsen Fredslund Project Manager Intelligent Energy Hvem står bag State of Green? State of Green er et offentligt-privat partnerskab
Læs mereSammen om det gode liv Kultur- og Fritidspolitik
Sammen om det gode liv Kultur- og Fritidspolitik Sammen om det gode liv Du sidder nu med Aabenraa Kommunes Kultur og Fritidspolitik, der gælder fra 2017 og frem. I Aabenraa Kommune er kultur- og fritidslivet
Læs mereSammen om det gode liv. Kultur- og Fritidspolitik
Sammen om det gode liv Kultur- og Fritidspolitik 2017 - Sammen om det gode liv Du sidder nu med Aabenraa Kommunes Kultur- og Fritidspolitik, der gælder fra 2017 og frem med overskriften Sammen om det gode
Læs mereBymidteprojekter 2015-2018
Bilag 2, 24.11.2014 1 Bymidteprojekter 2015-2018 På følgende sider, findes en nærmere beskrivelse af udvalgte projekter. Foreslåede anlægsprojekter - Bredgade - Torvet - Søndergade - Nørregade Foreslåede
Læs mereKonstruktørdagen i Horsens
Konstruktørdagen i Horsens ProjectZero & ZERObolig som vækstdrivere for energirenovering i den private boligmasse Charlie Lemtorp & Peter Rathje ProjectZero BrightGreenBusiness Er visionen om at skabe
Læs mereBioøkonomien. - Et afgørende element på vejen mod nullet! Praktisk anvendelse af biomasse
Bioøkonomien - Et afgørende element på vejen mod nullet! Praktisk anvendelse af biomasse ACO Academy, Büdelsdorf 21. oktober 2013 Christian Eriksen, ProjectZero Agenda Baggrund Sønderborg-områdets ProjectZero
Læs mereZERObolig konceptet som dynamo for lokal grøn vækst Peter Rathje, ProjectZero
Dansk Byggeri Konference i Korsør ZERObolig konceptet som dynamo for lokal grøn vækst Peter Rathje, ProjectZero ProjectZero BrightGreenBusiness Er visionen om at skabe et CO 2 neutralt Sønderborg-område
Læs mereVINGE LEVENDE BY. NÆRVÆRENDE NATUR.
Deltakvarteret - den første bydel i Vinge VINGE LEVENDE BY. NÆRVÆRENDE NATUR. 1 Frederikssund Naturområder Vinge er en helt ny by i Frederikssund Kommune. I Vinge får du det bedste fra byen og naturen
Læs mereFÆLLES MÅL FOR DUS VESTBJERG SKOLE & DUS
BØRNE OG LÆRINGSSYN I DUS Vestbjerg arbejder vi ud fra, at hvert enkelt barn er unikt, og at vi bedst behandler børn lige ved at behandle dem forskelligt. Det enkelte barn fødes med sin helt egen personlighed,
Læs mereKunstneren Marianne Grønnow er aktuel med udstillingen Wonderworld på VejleMuseerne - Kunstmuseet frem til 18. januar.
Anmeldelse Marianne Grønnow Magasinet Kunst Kunstneren Marianne Grønnow er aktuel med udstillingen Wonderworld på VejleMuseerne - Kunstmuseet frem til 18. januar. WONDERWORLD 28. oktober 2014 Reportage
Læs mereFriluftslivsstrategi - et friluftsliv, der byder op til dans
Yderligere information: Teknik og Miljø Natur og Grønne Områder Rådhuset, Torvet 7400 Herning Telefon 96282828 teknik@herning.dk www.herning.dk Friluftslivsstrategi - et friluftsliv, der byder op til dans
Læs mereWONDERFUL COPENHAGENS MILJØPOLITIK
WONDERFUL COPENHAGENS MILJØPOLITIK INDLEDNING Turisme skaber arbejdspladser og vækst i hovedstadsregionen og er med til at gøre vores hovedstad og hele Greater Copehagen mere levende og mangfoldig. De
Læs mereKultur- og Fritidspolitik
Kultur og Fritid Dato: 31-10-2016 Sagsnr.: 15/25492 Sagsbehandler: Lise Lotte Urfe Direkte tlf.: 7376 8234 E-mail: llu@aabenraa.dk Kultur- og Fritidspolitik 2017 - Sammen om det gode liv Du sidder nu med
Læs mereEn kreativ kommune med aktive byrum ude og inde. Borgerne stiller større krav til de fysiske rammer, herunder mobile og fleksible institutioner
GLADSAXE KOMMUNE Kultur og Fritid Bilag 2: og hovedpointer fra arbejdsgrupper NOTAT Dato: 4. juni 2012 Af: Helena Jørgensen En kreativ kommune med aktive byrum ude og inde Borgerne stiller større krav
Læs merePlanning for Low Carbon Cities
Svendborg besøg 21. juni 2010 Planning for Low Carbon Cities ProjectZero VEJEN MOD NULLET ZEROcarbon Sonderborg/Denmark Peter Rathje Peter Rathje Managing director, ProjectZero ProjectZero program 10.10
Læs mereCOBOSTORIES OPLÆG TIL KURSUS
1 OPLÆG TIL KURSUS 2 NÅR BØRN LEGER MED I BØRNEHAVER OG INDSKOLING Børn bruger oceaner af tid på tablets fordi de rummer sjove lege- og læreuniverser fyldt med fortællinger. De leger individuelt, udfordrer
Læs mereNiko Home Control. Det smarte hjem
Niko Home Control Det smarte hjem Introduktion Dit hjem bliver smart med Niko Gør livet mere komfortabelt og sikkert, samtidig med at du sparer mest mulig energi. Niko Home Control er en ny intelligent
Læs mereGenerel pædagogisk læreplan. Slangerup
Generel pædagogisk læreplan Slangerup Indholdsfortegnelse Indhold Personlige kompetencer... 3 Sociale kompetencer... 3 Sproglige kompetencer.... 4 Krop og bevægelse... 4 Kultur og kulturelle udtryksformer....
Læs mereDet moderne bibliotek. Bibliotekschefsforeningens årsmøde 2014 Stephan Kleinschmidt Formand for Kulturel og Regional Udvikling
Det moderne bibliotek Bibliotekschefsforeningens årsmøde 2014 Stephan Kleinschmidt Formand for Kulturel og Regional Udvikling Sønderborg har brug for en vækstmotor Fakta Sønderborg kommune 76.793 indb.
Læs mereScan QR-koderne og se mere info eller film.
Scan QR-koderne og se mere info eller film. Professionel fantasi, og meget mere! Interaktive lodrette flader Interaktive vægge: Projekteret Når man bruger projektorer, er den største udfordring udefra
Læs mereBørn med særlige behov tilgodeses ved at der laves en individuel udviklingsprofil med tilhørende handleplan.
Personlig kompetence Børn skal have mulighed for: at udvikle sig som selvstændige, stærke og alsidige personligheder at tilegne sig sociale og kulturelle erfaringer at opleve sig som værdifulde deltagere
Læs mereTale v. første spadestik, Østerild besøgs- og driftscenter
Tale v. første spadestik, Østerild besøgs- og driftscenter Mandag 5. september Det er altid festligt at sætte et nyt byggeri i gang. Men i dag er det alligevel lidt anderledes end normalt, fordi vi her
Læs mereFriluftslivsstrategi. et friluftsliv, der byder op til dans
Friluftslivsstrategi et friluftsliv, der byder op til dans Kolofon: Udarbejdet af: Herning Kommune, Teknik og Miljø, 2015 Illustrationer: Ole Jørgensen Indhold Forord 5 Vision for friluftslivet 7 Friluftslivet
Læs mereHvad er Byrådets vision på området, og hvad vil vi være kendt for?
Godkendt i Byrådet den XXX 22. maj 2015 Sagsnr. Brevid. Ref. PHG Dir. tlf. 30 84 12 25 peterhg@roskilde.dk Bibliotekspolitik Hvad er Byrådets vision på området, og hvad vil vi være kendt for? Roskilde
Læs mereMetropolzonen - Kulturaksen Projektforslag til The Copenhagen Mile
INDHOLD 1. Indledning 2. Oversigtsplan 3. Københavns længste kunstværk 4. Lysspor - forbinder The Copenhagen Mile 5. Nye rekreative muligheder 6. Udstillingsmontrer - små glimt af hvad The Copenhagen Mile
Læs mereFra vision til virkelighed
Kreativitet Børneinddragelse Leg Fra vision til virkelighed ambitioner for arbejdet med Børnenes Hovedstad på børne-, unge- og kulturområdet i Billund Kommune Godkendt 16. maj 2017 Fælles vision for Børnenes
Læs mereIndhold. Forord 3 Indledning 4 Vision 5 Udfordringer 6 Ambitioner 7. Målsætninger 9. Fra vision til handling 14-15
Børnekultur politik Indhold Forord 3 Indledning 4 Vision 5 Udfordringer 6 Ambitioner 7 Kulturgarantien 7 Kulturfærge Frederikshavn 8 Synlig Børnekultur 8 Målsætninger 9 Kultur- og Fritidsudvalget 9 Børneinstitutioner,
Læs mereNordhavn = Smart City? Claus Bjørn Billehøj City of Copenhagen Head of Division Sustainable Urban Development
Nordhavn = Smart City? Claus Bjørn Billehøj City of Copenhagen Head of Division Sustainable Urban Development 3 13. november 2011 4 13. november 2011 Først byplanlægning så SMART implementering» Udfordringerne
Læs mereKøbenhavn: Grønne uderum som urbane uderum. Centerchef Jon Pape Center for Park og Natur Oslo, juni 2011
København: Grønne uderum som urbane uderum Centerchef Jon Pape Center for Park og Natur Oslo, juni 2011 Oversigt 1. Hvor er København? 2. Visioner og mål 3. Urbane tendenser - hvad siger københavnerne?
Læs mereVelkommen til vort bud på en Kultur-, Fritids- og Turismepolitik for Lejre. Velkommen til OPLEV LEJRE.
UDVALGET FOR KULTUR OG FRITID - i Lejre Kommune Kære Borger, Kære Gæst - i Lejre Velkommen til vort bud på en Kultur-, Fritids- og Turismepolitik for Lejre. Velkommen til OPLEV LEJRE. Meningen med vore
Læs mereUdviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB
Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB Store potentialer i krydsfeltet mellem kunst og teknologi D.O.U.G. the drawing robot - Synkroniseret med menneskelig bevægelse Helsingør Kommunes Byråd
Læs mereBarndommen og livet skal handle om at skabe et godt børneliv og tilgodese det gode børneliv HER OG NU.
AT LEGE ER AT LÆRE Barndommen og livet skal handle om at skabe et godt børneliv og tilgodese det gode børneliv HER OG NU. Med udgangspunkt i Pandrup kommunes mål vedr. læreplaner, der skal tage højde for
Læs merewww.visitdenmark.com Attraktionslisten 2008
www.visitdenmark.com Attraktionslisten 2008 Attraktionslisten 2008 ISBN: 87-87393-54-9 Juni 2009 Udgivet af: VisitDenmark Islands Brygge, 43, 3 2300 København S Tlf. +45 32 88 99 00 Titel Kontaktperson:
Læs mereFokusområder Identitet og venskaber I Engum Skole / SFO kommer dette til udtryk ved: Leg, læring og mestring.
Fokusområder 1 Mål- og indholdsbeskrivelsen for Vejle Kommune tager afsæt i Vejle Kommunes Børne- og Ungepolitik og den fælles skoleudviklingsindsats Skolen i Bevægelse. Dette afspejles i nedenstående
Læs mereHERNING ER VORES KULTURPOLITIK
HERNING ER VORES KULTURPOLITIK KULTUR HVER DAG Vi er omgivet af kultur hver eneste dag. Hvad enten du lægger mærke til det eller ej, bidrager kulturen til at give indhold og sammenhold i hverdagen. Med
Læs merePædagogiske lærerplaner i Børnehuset Troldblomst. Her kan I læse om, hvordan vi arbejder med de pædagogiske lærerplaner i vuggestuen.
Pædagogiske lærerplaner i Børnehuset Troldblomst Her kan I læse om, hvordan vi arbejder med de pædagogiske lærerplaner i vuggestuen. Alsidig personlig udvikling Handler om den måde, barnets personlige
Læs mereVÆRDIGRUNDLAG FOR. Multimediehuset
VÆRDIGRUNDLAG FOR Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Værdigrundlag for Multimediehuset Århus Kommune Borgerservice og Biblioteker Udarbejdet i samarbejde med NIRAS Konsulenterne
Læs mereLÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste
Udforsk billedkunsten og den visuelle kultur med dine elever gennem det digitale univers Klatværket. Oplev mange anerkendte kunstværker gennem fem fællesmenneskelige temaer. Lad eleverne gå på opdagelse
Læs merePædagogiske læreplaner for Eventyrhuset
Pædagogiske læreplaner for Eventyrhuset Klosterparkvej 53-55 4400 Kalundborg Tema Sprog Indhold Verbal/nonverbal kommunikation Ordforråd Udtale Sange Begreber Kendskab til rim og remser Forståelse Vi ønsker
Læs mereVi vil være bedre Skolepolitik 2014-2017
Vi vil være bedre Skolepolitik 2014-2017 Indhold Vi vil være bedre Læring i fokus Læring, motivation og trivsel Hoved og hænder Hjertet med Form og fornyelse Viden og samarbejde Fordi verden venter 3 6
Læs mereLæreplaner Børnehuset Regnbuen
Læring i Børnehuset Regnbuen. Læreplaner Børnehuset Regnbuen Læring er: Læring er når børn tilegner sig ny viden, nye kompetencer og erfaringer. Læring er når barnet øver sig i noget det har brug for,
Læs mereBørnemiljørapport for Kridthuset Indledning. Børnemiljøvurdering
Børnemiljørapport for Kridthuset Indledning. Vores fokus i forbindelse med indretningen i børnehaven har været at forsøge at skabe muligheder og rammer for læring, ved at etablere forskellige læringsmiljøer.
Læs mereDet Maritime Museum AQUARIUS. Tungevågen AQUARIUS MARITIMT VITENSENTER I TUNGEVÅGEN
1 Det Maritime Museum AQUARIUS Tungevågen INDHOLDSFORTEGNELSE 3 4. ARKITEKTONISK, URBANT OG LANDSKABELIGT KONCEPT 5-7. CONCEPTUELLE DIAGRAMMER 8. MASTERPLAN OG TVÆRSNIT 9. PLAN -1, +1 10. ARKITEKTUR OG
Læs mereUdkast til politik for Biblioteker & Borgerservice 2016-2020
Udkast til politik for Biblioteker & Borgerservice 2016-2020 Forord Formålet med en politik for Biblioteker & Borgerservice er at sætte retning på udviklingen af biblioteks- og borgerserviceområdet til
Læs mereFremtidsforsker om mellemstore byer som Sønderborg: Det vigtigste er, hvad menneskene vil
Fremtidsforsker om mellemstore byer som Sønderborg: Det vigtigste er, hvad menneskene vil Grøn omstilling og specialisering kan godt være vejen frem for mellemstore byer som Sønderborg, der er nået et
Læs mereLæs mere om Kulturrygsækken på. www.copenhagenkids.dk. Tak for samarbejde til. Tak for tilskud til 2013/14. Daginstitutioner
Læs mere om Kulturrygsækken på www.copenhagenkids.dk Tak for samarbejde til Tak for tilskud til 2013/14 Daginstitutioner KULTURRYGSÆKKEN Tilbud om kunst og kultur til daginstitutionerne i København Kulturrygsækken
Læs mereBarnets alsidige personlige udvikling - Toften
Barnets alsidige personlige udvikling - Toften Sammenhæng Børns personlige udvikling sker i en omverden, der er åben og medlevende. Børn skal opleve sig som værdsatte individer i betydende fællesskaber.
Læs mereAttraktionslisten 2011
Attraktionslisten 2011 Udgivet af: VisitDenmark Maj 2012 ISSN: 1904-5794 ISBN: 978-87-87393-85-0 Adresse Islands Brygge, 43, 3 2300 København S Tlf. +45 32 88 99 00 Kontaktperson: Kirstine Tolstrup Nielsen
Læs mereI en atmosfære af luksus i Odense
I en atmosfære af luksus i Odense Stilen er enkel og minimalistisk, men Majse Hansen er en farverig pige, og det går igen på de multistribede vægge, der giver The Hair Company i Odense masser af personlighed.
Læs mereIntro. Plan. Evaluering. Dagplejebarnet i naturen. Inspiration. Dokumentation og tegn på læring. Forløb med læringsmål.
Intro Inspiration Dagplejebarnet i naturen Plan Forløb med læringsmål Dokumentation og tegn på læring Evaluering Egen evaluering Fælles reflektion Udeliv Baggrund for projektet I dagplejen har vi arbejdet
Læs mereScience i børnehøjde
Indledning Esbjerg kommunes indsatsområde, Science, som startede i 2013, var en ny måde, for os pædagoger i Børnhus Syd, at tænke på. Det var en stor udfordring for os at tilpasse et forløb for 3-4 årige,
Læs mereLæreplan for D.I.I. Huset på Bakken Side 1
Læreplan for Huset på Bakken 2013-2014 Tema Mål Metoder Handleplan Alsidig personlig Tage udgangspunkt i Sprogligt vil vi støtte udvikling At have indlevelse i andre barnets nærmeste børnene i at kunne
Læs mereEvaluering af pædagogiske læreplaner
Evaluering af pædagogiske læreplaner 2016-2017 Ifølge Dagtilbudslovens 8 skal der i alle dagtilbud udarbejdes en skriftlig pædagogisk læreplan og dertil skal arbejdet med lærerplanerne evalueres, jf. 9,
Læs mereKUNSTMUSEET REVISITED
REVISITED Til efteråret 2017 er Kunstmuseet transformeret til et åbent, levende og digitalt funderet kunstmuseum med en skarp formidlings-, samlings- og udstillingsprofil. Kunstmuseet Revisited ligger
Læs mereUdkast læringsmål det ca. 6 årige barn
De pædagogiske processer, i samarbejde med barnets forældre, skal lede henimod, at barnet ved slutningen af tiden på Spilopstuen, med lyst, har tilegnet sig færdigheder og viden, som sætter barnet i stand
Læs mereRICHES Renewal, innovation & Change: Heritage and European Society (Fornyelse, Innovation og Forandring: Arv og europæisk samfund)
Dette projekt har modtaget midler fra den Europæiske Unions syvende Ramme-program, for forskning, teknologisk udvikling og demonsration, under tilskudsaftale nr 612789 RICHES Renewal, innovation & Change:
Læs mereTak for ordet og tak til Riksforbundet Sveriges Museer, Norges Museumsforbund, Organisationen Danske Museer og alle øvrige partnere.
1 Borgmester Pia Allerslevs oplæg ved Nordisk Museumskonference i Malmø onsdag den 1. april 2009 Emnet er: Museernes rolle i samfundet Tak for ordet og tak til Riksforbundet Sveriges Museer, Norges Museumsforbund,
Læs mereLOGO1TH_LS_POSr d. By- og Udviklingsforvaltningen Nytorv 11 6000 Kolding Tlf. 7979 7979
LOGO1TH_LS_POSr d By- og Udviklingsforvaltningen Nytorv 11 6000 Kolding Tlf. 7979 7979 KULTURUDVALGETS Politiske fokusområder 2014-2015 Mødesteder og midlertidighed Kultur er fyrtårne og fysiske rammer.
Læs mereDIALOG OG DELTAGELSE SOM STRATEGISK VÆRKTØJ I BYUDVIKLING
DIALOG OG DELTAGELSE SOM STRATEGISK VÆRKTØJ I BYUDVIKLING OPLÆG VED TEKNOLOGIRÅDETS KONFERENCE BORGERINDDRAGELSE OG NÆRDEMOKRATI Teamleder Peder Lind Pedersen, Realdania By Nyborg, 4. september 2014 Dialog
Læs mereInnovation Step by Step
Innovation Step by Step Elevhæfte. kl. verdens bedste læserum Et tværfagligt forløb mellem dansk og billedkunst Innovation Step by Step Et undervisningsmateriale til mellemtrinnet med fokus på arkitektur
Læs mereBirgitte Hoffmann 25 Oktober The liveable City Kreativt brug af vand
Birgitte Hoffmann 25 Oktober 2012 The liveable City Kreativt brug af vand Hvad er en liveable city? - Tony Wong Australia - Byliv Danmark Hvordan bidragervand håndtering? - Vand som grundlag for eksistens
Læs mereLær af Sveriges Naturum
Lær af Sveriges Naturum I Sverige findes der 32 naturum, som er informationscentre, der formidler om landets forskellige naturtyper og -værdier til offentligheden. Af Sveriges 32 naturum ligger 14 i Sydsverige.
Læs merekonventum lo-skolens konferencecenter - et særligt sted
konventum lo-skolens konferencecenter - et særligt sted Originalitet, mangfoldighed, æstetik og kvalitet... Med grundigt forankrede værdier fremstår Konventum Lo-skolens konferencecenter som et kvalitetsmættet
Læs merePædagogiske læreplaner for børnehaven Græshopperne.
Pædagogiske læreplaner for børnehaven Græshopperne. Personlige kompetencer. - At styrke selvtillid og selvværd. - At barnet kan give udtryk for egne følelser og troen på sig selv - At børnene udviser empati
Læs mereMøde med Klimaforum Assens Kommune
Møde med Klimaforum Assens Kommune Sønderborg s kystnære vindmølleprojekt Per Munk Jensen & Peter Rathje 2011.11.15 ProjectZero BrightGreenBusiness Er visionen om at skabe et CO 2 neutralt Sonderborg inden
Læs mereBarnets personlige udvikling er et centralt element for dets trivsel og læring. Vi arbejder for at gøre børnene livsduelige.
BARNETS ALSIDIGE PERSONLIGHEDSUDVIKLING Barnets personlige udvikling er et centralt element for dets trivsel og læring. Vi arbejder for at gøre børnene livsduelige. - udvikle sig til et selvstændigt menneske
Læs merePædagogisk læreplan. 0-2 år. Den integrerede institution Væksthuset Ny Studstrupvej 3c, 8541 Skødstrup
Pædagogisk læreplan 0-2 år Afdeling: Den Integrerede Institution Væksthuset Ny Studstrupvej 3c 8541 Skødstrup I Væksthuset har vi hele barnets udvikling, leg og læring som mål. I læreplanen beskriver vi
Læs merei3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION
i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION i3lighthouse LEG, SAMARBEJDE & INSPIRATION For at tilpasse og integrere teknologi og medier med andre oplevelser og muligheder skal små børn have adgang til
Læs mereIdépulje fra innovationscamp
Idépulje fra innovationscamp De tre idéer (udvalgt af dommerpanelet) 3 grupper under overskriften interaktivt sanserum 1. Interaktiv sanse-iglo (baseret på de idéer der handlede om interaktivt sanserum)
Læs mereHemmelige Stier. Årsrapport 2013
Hemmelige Stier Årsrapport 2013 KMØ Hemmelige Stier er et delprojekt under KOMON, som er et af 9 projekter under kulturaftalen Kulturmetropol-Øresund, der er indgået mellem 26 kommuner, Region Hovedstaden
Læs mereMapMyClimate består af en stærk og kompetent gruppe partnere, der på flere niveauer kan tilbyde strategiske partnere og sponsorer værdi og viden.
SYNLIGGØR DIT KLIMA De globale klimaforandringer er nogle af vor tids største udfordringer. Indsatsen for at bekæmpe klimaændringer og finde nye miljøvenlige energiløsninger berører alle dele af samfundet
Læs mereBilag 1. Elementer i Besøgscenter på Københavns Rådhus
Bilag 1. Elementer i Besøgscenter på Københavns Rådhus Nærværende dokument beskriver de elementer, der indeholdes i det prospekt, der udarbejdes for et besøgscenter på Københavns Rådhus. De elementer,
Læs mereFriluftsliv i børnehøjde. Personale og forældre. Gård-snak Børn i naturlig balance. Engagement, tillid og samarbejde
Engagement, tillid og samarbejde Vi viser vejen! Et godt børneliv kræver synlige og troværdige voksne, der kan og vil vise vej. Vi er professionelle! Vi er et engageret personale, som tør stå ved vores
Læs mereFakta om Det Nye Experimentarium
Fakta om Det Nye Experimentarium (Foto Adam Mørk) Fænomenale oplevelser i naturvidenskabens og teknologiens verden Nysgerrighed er grundstoffet, som Experimentarium er gjort af. Vi vil tænde en gnist i
Læs merePædagogiske læreplaner Børnegården i Ollerup
Alsidig personlig udvikling Pædagogiske læreplaner Børnene skal opleve, at de bliver mødt af engagerede og anerkendende voksne og at blive inviteret ind i det kulturelle fællesskab. Børnene skal have mulighed
Læs merePædagogisklæreplan. Institution: Dagplejen. År og Dato: Leder: Dorte Johannessen. Pædagogisk leder : Marianne Heide
Pædagogisklæreplan Institution: Dagplejen År og Dato: 1.4.2015 31.3 2017 Leder: Dorte Johannessen Pædagogisk leder : Marianne Heide Bestyrelsesformand: Dorte Skovlund. Evaluering af læreplansmål fra 1.4
Læs mereH.C. ANDERSEN FESTIVALS
Inspireret af: Kære lærere! H.C. Andersen Festivals inviterer jeres 3.-6. klasser til Building Games, hvor leg og læring forenes i en inspirerende konkurrence. Her får eleverne muligheden for at være kreative
Læs mereLoven om de pædagogiske læreplaner blev vedtaget i Folketinget i Den foreskriver bl.a.:
Pædagogiske læreplaner for Rødkilde Børnehus Loven om de pædagogiske læreplaner blev vedtaget i Folketinget i 2004. Den foreskriver bl.a.: Børn i dagtilbud skal have et børnemiljø, som fremmer trivsel,
Læs mereMål for GFO i Gentofte Kommune 2005-07
Mål for Gentofte Kommunes fritidsordninger 2005-2007 Mål for GFO i Gentofte Kommune 2005-07 August 2005 Gentofte Kommune Bernstorffsvej 161 2920 Charlottenlund Publikationen kan hentes på Gentofte Kommunes
Læs mereLæringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år)
Læringsmål ved overgangen fra vuggestue til børnehave (0-3 år) De pædagogiske processer skal lede henimod, at barnet ved slutningen af vuggestuen med lyst har tilegnet sig færdigheder og viden, som sætter
Læs mereOvergår 2015 klimamål
Overgår 2015 klimamål Nye tal viser, at Sønderborg-området har nedbragt sin CO2-udledning med hele 30 procent ved udgangen af 2014 altså både tidligere og mere end det oprindelige mål på en 25 procents
Læs mereSDSD CLEAN. Innovating Green Solutions
SDSD CLEAN Innovating Green Solutions AGENDA 1. Hvem er CLEAN? 2. Hvad laver vi? 3. Hvordan arbejder vi? 2 STÆRKESTE CLEANTECH KLYNGE I DANMARK CLEAN er resultatet af en fusion mellem Lean Energy Cluster
Læs mereByinnovation Baggrund, fakta og kompetencer
Byinnovation Baggrund, fakta og kompetencer Den stigende urbanisering er en global tendens, som ikke er til at fornægte. Verdens befolkning er i en voldsom grad på vej mod byerne, hvilket i stigende grad
Læs merePædagogisk læreplan for Klyngen ved trianglen 2019
Pædagogisk læreplan for Klyngen ved trianglen 2019 Den pædagogiske læreplan udgør rammen og den fælles retning for vores pædagogiske arbejde med børnenes trivsel, læring, udvikling og dannelse. Læreplanen
Læs mereKlimaudfordringen globalt og nationalt
Klimaudfordringen globalt og nationalt Titel. Gate 21 Jarl Strategisk Krausing Forum 27. maj 2016 CONCITO Christian Ibsen, direktør Danmarks grønne tænketank www.concito.dk CONCITO Danmarks grønne tænketank
Læs mereKrone 1 s evaluering af Københavns Kommunes pejlemærker 2015
Krone 1 s evaluering af Københavns Kommunes pejlemærker 2015 Sprogindsatsen muligheder gennem sprog Sammenhæng også i overgange Krav om refleksion og metodisk systematik i den pædagogiske praksis Sprogindsatsen
Læs mereALLER HUSETfra traditionelt bladhus til innovativt mediehus
ALLER HUSETfra traditionelt bladhus til innovativt mediehus Byens Netværk 02.12.08. Tekst og foto: Nanna Jardorf Siden Carl Julius Aller og hans hustru Laura Aller i 1970 erne stiftede Aller Etablissement
Læs mereIdentitet og venskaber:
Identitet og venskaber: Social trivsel er for alle børn forbundet med at være tryg, anerkendt og føle sig værdsat. Venskaber er derfor vigtige for det enkelte barn. Børn skal trives med deres sociale roller
Læs mereOphold PÅ HOTEL KOLDINGFJORD I AFSLAPPENDE OMGIVELSER. Let at finde, svært at forlade
Ophold PÅ HOTEL KOLDINGFJORD I AFSLAPPENDE OMGIVELSER Let at finde, svært at forlade Smuk BELIGGENHED IMPONERENDE ARKITEKTUR Hotel Koldingfjord ligger midt i den smukkeste natur omkranset af 25 ha fredskov
Læs mereINTERACTIVE SPACES LAB
INTERACTIVE SPACES LAB Dette er et katalog med udvalgte projekter fra Interactive Spaces Lab Mange af projekterne kan ses som videoer på vores vimeo-side: www.vimeo.com/ispaces Eller på vores vimeo-kanal
Læs mereDENMARK WEEK 2015, CHENGDU KINA
DENMARK WEEK 2015, CHENGDU KINA 14. 19. september Gør en forskel OM DENMARK WEEK CHENGDU 2015 er 65-året for det diplomatiske samarbejde mellem Kina og Danmark. Det fejres hele året i begge lande. Og byen
Læs mereStore bøger Store oplevelser Bogbussen for enden af ruten Store bøder Store bogudsalg
Børnebibliotekaren som connector Fremtidens børn i fremtidens biblioteker - Middelfart d. 2. oktober 2008 Store bøger Store oplevelser Bogbussen for enden af ruten Store bøder Store bogudsalg Mit fagbibliotek
Læs mereSAMMEN. skaber vi kulturen, som giver fællesskab og identitet i hverdagen
SAMMEN skaber vi kulturen, som giver fællesskab og identitet i hverdagen Kultur og Fritidspolitik 2015-2018 Indledning Vision Politikkens omdrejningspunkt tager afsæt i Egedal Kommunes vision om: Hverdag
Læs mereGode ideer til oplæsning. Ishøj Kommune 1
Gode ideer til oplæsning Ishøj Kommune 1 Gode ideer til oplæsning: 0-3 årige Gør det kort Helt små børn kan kun koncentrere sig i kort tid. Når dit barn ikke gider mere, så stop. 5 minutter er lang tid
Læs mereNYHEDSBREV FRA FARS KØKKENSKOLE
NYHEDSBREV FRA FARS KØKKENSKOLE September 2014 Successen fortsætter - flere Fars køkkenskoler På rekordtid oplevede vi at få 5 fyldte køkkenskoler, som er startet op i august og september. Det er dermed
Læs mereINDRETNINGSFORSLAG. Bibliotek & PLC, Lindbjergskolen
INDRETNINGSFORSLAG Bibliotek & PLC, Lindbjergskolen 1 INDHOLDSFORTEGNELSE FARVESKEMA OVERSIGT 4 OVERBLIK VINKEL A 6 VINKEL B 7 VISUALISERINGER EDDERKOPPEN 8 UDSTILLING 9 MAKERSPACE 10 DYBET 11 LEGEØEN
Læs mereLæreplan - uddrag. Målsætning
Læreplan - uddrag Målsætning Vi vil skabe et kreativt miljø der udfordrer og inspirerer børnene til kreative udfoldelser, leg og læring. Vi prioriterer en åben og positiv stemning og er opmærksomme og
Læs merede frygter. Det kan være, at en fugleedderkop kravler op ad deres arm, eller at gulvet forsvinder under dem.
Fobier 1. Fobier Formål: At give biblioteksbrugere mulighed for at konfrontere deres fobier. Målgruppe: Både børn og voksne. Koncept: Ved hjælp af AR kan brugere opleve et scenarie, de frygter. Det kan
Læs mere