Hvad er esport? Ca. 600.000 danskere spiller computer, heraf er det vurderet at ca. 15% af dem dyrker esport. I begyndelsen var esport primært forankret til internetcaféerne, hvor spillere havde adgang til hurtige computere og internet. I takt med at internettet blev mere udbredt og hastigheden blev sat op, rykkede esporten hjem til folk privat. Siden da har esporten udviklet sig fra at være en amatørsport, hvor hold og spillere konkurrerer mod hin-anden online og på internetcaféer til i dag at være en kommerciel sportsgenre med professionelle spillere, store turneringer og nationale forbund. Konkurrenceniveauet er blevet højt og de dygtigste e-atleter kan opnå stjernestatus, tjener millioner af kroner og er bundet til deres esports-organisation gennem kontrakter. Det er estimeret, at mere end 440 mio. mennesker på verdensplan spiller computer. Talene taler også for sig selv ved de store turneringer, hvor kvalifikationen til World Cyber Games tiltrækker ca. 1,6 mio. spillere, og FIFA Interactive World Cup følger efter med ca. 800.000 deltagere. Danmark markerer sig i international esport ved flotte resultater i Counter-Strike og Warcraft III, hvor det indenfor de seneste 3 år er blevet til guld, sølv og bronzemedaljer ved henholdsvis VM og World Cyber Games - computerspillernes svar på OL. Foreninger indenfor esporten så dagens lys i 2006, hvor Roskilde esport blev stiftet. I 2007 fulgte Gentofte esport og esport København. Samme år åbnede Roskilde esport sit klubhus med træningsfaciliteter for medlemmer, og foreningerne blev hver i sær optaget af DGI. esport Danmark vil arbejde for eksekveringen af et officielt Danmarksmesterskab og en pokal turnering in-denfor esport samt oprettelsen af klubhuse rundt om i landet. Formålet er at udbrede, fremme og udvikle dansk esport lokalt, regionalt, nationalt og internationalt, og derfor er esport Danmarks vision og mission blandt andet følgende:»» Udbrede esport i Danmark ved bl.a. at bidrage til stiftelsen af foreninger rundt om i landet med lokal og regional forankring.»» Gøre det nemt at engagere sig i esport og få adgang til klubmiljøer og nærdemokrati, hvor udøvelse af esport er muligt.»» Udgivelse af oplysende publikationer samt uddannelse af og tilsynsføring med spillere, ledere, træ-nere og dommere.»» Være med til at fremme sociale aktiviteter og have fokus på etik og moral.»» At integrere unge og minoritets grupper som f.eks. handicappede og danskere med anden etnisk baggrund end dansk i esporten og lokale foreninger. 02 Foreningerne stiftede d. 8. november 2007 forbundet esport Danmark (ESD) for at samle foreningerne. For-billedet er DBU, DHF og lignende forbund fra den allerede etablerede sportsverden. esport er en forkortelse af elektronisk sport, og en betegnelse, der refererer til udøvelse af computerspil på konkurrenceplan. 03 OM ESPORT DANMARK Ca. 600.000 danskere spiller computer, heraf er det vurderet at ca. 15% af dem dyrker esport.
»Sport er en fysisk aktivitet, der udøves under fastsatte regler, således at der kan konkurreres enten individuelt eller holdmæssigt mod modspiller(e).«i esport skal spillere bevæge deres hænder med minutiøs præsition og foretage op til 500 klik pr. minut på mus og keyboard. esport er dermed ikke en tankesport men en regulær sport, da hånd/øje koordinationen og den fysiske bevægelse er alt afgørende for udøvelsen af sporten. Der konkurreres inviduelt og holdmæssigt i esport. Det er en disciplin, som udøves med stor seriøsitet, hvor træning og taktisk forberedelse indgår. Der er evidens for, at god fysisk form øger indlæringsevnen, og derfor indgår fysisk træning også i forbere-delserne hos e-atleter på højt niveau. Der er indenfor de seneste år begyndt at danne sig politisk opbakning til esport som en sport. Socialdemokraternes kultur- og medieordfører Mogens Jensen er begejstret for denne ny kultur og mener, at Danmarks Idræts-forbund bør tage et skridt nærmere anerkendelsen af esport som en sportgren:»e-sport har de kvaliteter, der kendetegner sport - både hvad angår færdigheder og spænding. Derfor mener vi, at det skal anerkendes som sport i Danmark«Ligeledes ser Venstres medieordfører Ellen Trane Nørby store muligheder i esporten: 04»Det er en mulighed for at få mere fokus på det sociale aspekt i computerspil, sådan at man gør mere for at skabe en foreningskultur end at dyrke dét, at folk skal sidde alene og spille computerspil«i Kina og Sydkorea har man set potentialet i esporten og har anerkendt esport som officiel sportsgren. Asiatiske esports stjerner var med til at løbe OL faklen til Beijing i 2008, hvor esporten var med som en såkaldt demonstrationssport. Andre lande er på vej til at anerkende esporten som sport. Spørgsmålet er, hvornår Danmark vil være med? Spillerne skal mødes fysisk og oplyses omkring sundhed, herunder kost og motion, såvel som at træningen sammensættes på en underholdende og inspirerende måde. Der skal arbejdes med idrætselementer i esporten. Myterne om, at det at spille computer er forbundet med chips, cola, burgere og pizza skal udfordres. Det skal bl.a. ske ved at bakke op om sund spilkultur, hvor der sættes fokus på sund kost, bevægelse og social interaktion med hinanden. Spillerne skal mødes fysisk og oplyses omkring sundhed, herunder kost og motion, såvel som at træningen sammensættes på en underholdende og inspirerende måde. For positivt at ændre vaner og adfærd for computerspillere har foreningerne i esport Danmark udviklet værdigrundlaget Sundt, socialt og sjovt, der skal gøre det sundere at dyrke esport. Oplysning af spillere, trænere og forældre skal positivt være med til at ændre vaner og adfærd omkring det at spille computer. Sundt esport Danmark vil være med til indføre en sundere livsstil for udøvere af esport, der bl.a. erstatter førnævnte usunde livstil med f.eks. vand, frugt og grønt. Derudover vil klubberne også hjælpe medlem-merne med at forebygge ergonomiske skader i f.eks. håndled, arme og ryg. Socialt Ved at blive medlem af en af klubberne i esport Danmark får børn og unge mulighed for direkte at møde ligesindede fysisk i klubhuset og på den måde blive del af et aktivt og socialt foreningsliv. Sjovt Selvom det at dyrke esport indebærer computerspil på konkurrenceplan, så er et af de vigtigste nøgleord altid, at det skal være sjovt at spille computer. Derfor struktureres og tilpasses udøvelsen af esport, så det passer til hver enkelt medlem og samtidigt sikre, at det er sjovt at være med. 05»E-sport har de kvaliteter, der kendetegner sport - både hvad angår færdigheder og spænding. Derfor mener vi, at det skal anerkendes som sport i Danmark«Sund, socialt og sjovt Er esport en sport?
Forbundet blev stiftet i 2008 ved en stort anlagt konference i Busan, Sydkorea, hvor 9 medlemslande deltog herunder Danmark. I 2010 blev medlemsantallet øget til 25 lande. IeSF s formål er at skabe én esport verden, hvor spillere, trænere og dommere arbejder ud fra et ens regelsæt. Det er derfor IeSF s opgave at udarbejde regelsæt og uddannelser, der imødekommer alle på tværs af landegrænser og kulturer. Siden 2008 har Danmark deltaget ved internationale esport konferencer i Europa og Asien. I 2008 deltog esport Danmarks bestyrelse ved stiftelsen af det internationale forbund. I 2009 sendte Danmark en delegation på 20 mand afsted til World Cyber Games i Chengdu, Kina. Delega-tionen bestod af landshold, politikere, DK4 m.m. Danmark vandt bronze i Counter-Strike. Senere samme år sendte Danmark en delegation på 8 mand bestående af det danske landshold, DK4 m.m. afsted til VM i Sydkorea. Danmark vandt bronze i Warcraft III ved Thomas Glinski. I 2010 sendte Danmark 25 mand afsted til World Cyber Games i Los Angeles, USA. Delegationen bestod af landshold, DK4 m.m. Danmark vandt sølv i Counter-Strike. Senere samme år sendte Danmark en delegation på seks mand bestående af det danske landshold og repræsentanter for esport Danmark afsted til VM i Sydkorea. 06 I 2011 sendte Danmark to spillere og en repræsentant afsted til IeSF World Championship i Sydkorea samt en spiller og en journalist til World Cyber Games i Sydkorea. I 2012 deltager Danmark ved IeSF World Championship i Sydkorea samt IeSF esport conference i Køln. Link: www.ie-sf.org IeSF s formål er at skabe»én esport verden«, hvor spillere, trænere og dommere arbejder ud fra et ens regelsæt. Det er derfor IeSF s opgave at udarbejde regelsæt og uddannelser, der imødekommer alle på tværs af landegrænser og kulturer. Fakta om esport og computerspil Ca. 40% af den danske befolkning i alderen 12-40 år beskriver sig selv som aktive computerspillere Selvom de fleste antager, at computerspillere primært er mænd, så er hele 42% af dem faktisk kvinder.»»electronic sports, som forkortes til e-sport eller esport, er et begreb der benyttes til at beskrive computer-spil, der spilles på konkurrenceniveau.»»mere end 440 mio. mennesker verden over spillede computerspil i 2009.»»I 2009 deltog 780.000 computerspillere fra hele verdenen i FIFA InteractiveWorldCup, hvor der dystes i spillet FIFA 10.»»1.5 mio. computerspillere fra hele verdenen deltog i kvalifikationen til World Cyber Games 2010. Comput-erspillenes svar på OL. 800 deltog i finalen, som blev afholdt i Los Angeles, USA.»»De fleste kampe i esport spilles 5 mod 5 eller 1 mod 1. 07 esport Danmark er et af de stiftende medlemmer af det internationale esport forbund IeSF (Internal esport Federation). IeSF s hovedkvarter ligger i Seoul, Sydkorea, hvor esporten har haft et professionelt og regeringsstøttet forbund siden 2000.»»Ca. 40% af den danske befolkning i alderen 12-40 år beskriver sig selv som aktive computerspillere (defineret som at spille på en konsol, håndholdt- eller en PC). Det svarer til ca. 600.000 personer (heraf udgør mænd ca. 350.000 og kvinder ca. 250.000).»»Selvom de fleste antager, at computerspillere primært er mænd, så er hele 42% af dem faktisk kvinder.»»14% af den danske befolkning bruger mere end 1.000 kr. på computerspil om året, hvorimod kun ca. 8% bruger samme beløb på musik.»»den gennemsnitlige mandlige computerspiller er mellem 8-34 år og bruger gennem snitligt 12,5 timer på computerspil om ugen sammenlignet med 9,8 timer om ugen brugt på at se TV.»»Den mest kendte årsag til at spille computerspil er på grund af underholdningsværdien. Faktorer som udfordringen, spændingen og brugen af spillerens fantasi bliver også nævnt.»»ca. 30% af alle europæiske husstande (mænd mellem 8 og 34 år) ejede i 2009 en computerspilleenhed.»»størstedelen af europæiske computerspillere (74%) køber mellem 1 til 6 spil om året.»»det overordnede marked for computerspil er anslået til at vokse fra ca.45,8 mia.kroner i 2006 med ca. 8,1% årligt til sammenlagt ca. 67,5 milliarder kroner i 2011. Kilde: Nielsen Games analyserapport for Interactive Software Internationalt arbejde
At starte eget klubhus med computere, skærme, spil, PlayStation m.m. kan hurtigt løbe op i mange penge og er dermed en tung post for en nyopstartet esportforening. Etableringen af klubhuse går derfor langsomt uden støtte, og der er af samme årsag kun to foreninger i Danmark, som i dag har eget klubhus (Roskilde esport og Vorbasse esport). esport foreninger i Danmark Roskilde esport blev stiftet i 2006 og har eget klubhus. Roskilde esport er endvidere aktiv på Roskilde Festival og samarbejder med SFO er og ungdomsklubber omkring esport. EsportNord er en forening med base i Frederikshavn. Foreningens formål er at skabe miljø for unge, der gamer/spiller online og LAN. Aabenraa esport er en frivillig forening, der beskæftiger sig med børn og unges vaner ifm. computerspil. Derudover står foreningen bag forskellige aktiviteter og arrangementer. Ikast-Brande esport har aktiviteter på konkurrenceniveau i Battlefield 3 og Counter Strike: Global Offensive. Albertslund esport drives af Albertslund Bibliotek, og har til formål at promovere esportsaktiviteter i Albertslund Kommune, og fremme arbejdet for en lokal esportsforening. Der er således endnu ikke etableret en forening. Gentofte esport blev stiftet i 2007 og er en folkeoplysende forening i Gentofte Kommune. Formålet er at udbrede kendskabet til esport med sociale rammer og en sund spillekultur. esport København blev stiftet i 2007 og vil give unge en mulighed for at spille computerspil i et kontrolleret miljø, med muligheden for at deltage i turneringer. Foreningen er endnu uden lokaler. Helsingør-Esport er en forening af allerfedeste slags. Max hygge og gaming i stor stil. Alle typer, modeller, mærker, slags og mennesker er velkommen til at være med. Viborg esport blev stiftet i 2009 og giver esport udøvere i Viborg og omegn et samlingspunkt og tættere netværk til udøvelse af esport. Odense esport blev etableret i 2009 og står for at lave lokale LAN events i Odense ungdomshus. Vorbasse esport blev stiftet i 2010 og har eget klubhus. Vorbasse E-sport afholder én fredag hver måned computeraf-ten. Målet er i fremtidne, at kunne lave regulære træningsaftener i hverdagene, som man kender det fra fodbold. Herlev Tigers er en esports forening med base i Herlev. Visionen er at sprede budskabet med esport så meget som muligt og samtidig støtte enkelte hold i deres vej mod toppen. Lolland Falster esport er en frivillig folkeoplysende forening, der ønsker at samle alle regionens esportsudøvere un-der ét tag. Foreningen er endnu uden lokaler. Medlem af esport Danmark siden 2012. www.esportdanmark.dk facebook.com/esportdanmark info@esportdanmark.dk