Alle blokke Dette afsnit handler både om EasyDraw og PatchDraw. Flere funktioner virker på samme måde, uanset hvilken tegnetype der er valgt. Afsnittet indeholder nyttig information for både begyndere og øvede. Selv begyndere vil være interesserede i funktionen Serendipity, der gør det muligt at danne nye blokke, uden at tegne en linje. Mere avancerede designere, har måske nytte af informationen om import, og opmærknings funktionen. Brug ternet papir og hjælpelinjer 252 Kopiere, indsætte eller slette linjer eller skabeloner 254 Rotere og spejlvende en tegning 255 Ændre størrelse på linjer og dele. 256 Indramme blokke med Serendipity 257 Vippe blokke, ved hjælp af Serendipity 258 Sammensmelte blokke med Serendipity 259 Tegne stolper eller kantblokke 260 Kombiner tegnede blokke med Applikation 261 Importere billeder til opmærkning 262 Opmærke billeder. 264
Genvejstaster i Kapitel 8C IKON BETEGNELSE Indlagt Skal tilføjes Work on Block Åbner blokarbejdsbordet Pick Markerer de dele I blokken, der skal enten flyttes, roteres, ændres I størrelse, eller slettes. Add to Sketchbook Føjer til skitsebogen. Set Block Indsætter blokke i en quilt Hide/show image Viser eller skjuler billedet man er ved at mærke op X X X X X 251
Brug ternet papir og hjælpelinjer Grafisk papir og hjælpelinjer er ikke en del af det færdige design, men kan være en hjælp, når man tegner blokke. Man kan benytte enten det ene, eller det andet, eller begge dele. 1. Klik WORKTABLE > Work on Block, eller klik på Work on Block knappen. 2. Klik BLOCK > New Block > Dit valg. Ternet papir og hjælpelinjer, kan bruges på alle bloktyper. Graph Paper 3. Klik BLOCK > Drawing Board Setup > Graph Paper (under General) 4. Klik, for at sætte et i ruden ved Show graph paper 5. Klik på ned pilen, ved siden af Graph paper color og klik på listen for at vælge farve. (Vælg en farve, der er lysere end den sorte farve der bruges til tegning). 6. Dobbelt-klik i boksen og tast et nyt tal, for at ændre enten Number of cells Wide, eller Number of cells heigh (Tallene skal være mellem 2 og 48) Eksempel: Sæt tallene til 2x2 og midten af blokken markeres. 3x3 laver en nine-patch markering bag blokken. 7. Klik OK og du får nu det ternede papir i den farve du valgte, og det antal felter du ønsker. Punkt 1 Work on Block Punkt 2 Block > Dit valg Block > Drawing Board Setup Blokken har nu tern 252
Punkt 8 tegn linjer Punkt 9 Pick Punkt 10 Punkt 14 Punkt 12 Punkt 13 Punkt 9 EDIT > Select All Tegningen er ændret til hjælpelinjer. Punkt 11 Anvende hjælpelinjer 8. Brug et hvilket som helst værktøjet, til at tegne hjælpelinjerne med. 9. Omdan hele eller dele af en tegning, til hjælpelinjer: Hele tegningen Klik EDIT > Select All. Dele af tegningen Klik på Pick værktøjet og klik på den del af tegningen der skal blive til hjælpelinjer. For at vælge flere dele, markeres den første. SHIFT + klik på de øvrige. 10. Klik BLOCK > Convert to Guides. Linjerne vises nu i den farve, der er valgt i opsætningen. 11. Farven kan skiftes: klik BLOCK > Drawing Board Setup > Display (under General) Klik på nedpilen, ved siden af Select a color for guides, vælg en farve på listen. Det er mest praktisk, at farven afviger så meget som muligt fra de sorte linjer der bruges til tegning. 12. Klik OK Fjern hjælpelinjer og tern. 13. Fjerne linjer fra arbejdsbordet: Klik BLOCK > Clear Guides. 14. Fjern det ternede papir: Klik BLOCK > Drawing Board Setup > Graph Paper (under General) > Klik for at fjerne Ѵ ud for Show graph paper > klik OK. Man kan højreklikke på arbejdsbordet og ændre valgte dele til hjælpelinjer. Hvis man forsøger at få to forskellige blokke til at passe sammen i siderne, kan man ændre den første blok til hjælpelinjer starte en ny blok. Og hjælpelinjerne kan bruges når linjerne mod kanterne skal tilpasses. Hvis Precision linjen er aktiv, er der genvejstaster til disse opgaver. For at ændre rektangler, ellipser eller emner tegnet med stroke værktøjet til hjælpelinjer, skal de først ændres ved hjælp af Convert to Patch 253
Kopiere, indsætte eller slette linjer eller skabeloner I Easy Draw og PatchDraw kan man kopiere indsætte og fjerne alle dele af en tegning. 1. Klik Pick værktøjet 2. Klik på den del af tegningen, der skal kopieres, eller fjernes.. For at vælge flere dele, bruges SHIFT + klik på de øvrige dele. 3. For at kopiere og indsætte det valgte. Klik EDIT > Copy derefter EDIT > Paste. (eller CTRL + C og derefter CTRL + V). Nu er den indsatte del markeret og kan flyttes på plads. Placer cursoren over mærket i midten, klik, hold, og træk til den nye position. For at slette det valgte: Klik EDIT > Clear. (eller tryk på DELETE tasten) 4. Hvis du har indsat eller slettet en forkert del klik EDIT > Undo (eller CTRL + Z på tastaturet) Gentag derefter fra punkt 2, Man kan tilføje genvejstasterne Copy, Paste eller Cut knapperne til værktøjslinjen Se side 301. Slet en linje eller figur umiddelbart efter den er tegnet, klik EDIT > Undo. Når der fjernes dele af en EasyDraw blok, skal de nye dele tegnes efter de regler der gælder for tegning i EasyDraw. Se side 222. Punkt 2 Klik på de dele, der skal kopieres. EDIT > Paste EDIT > Copy De Valgte dele er indsat, og flyttet til det nederste højre hjørne Punkt 2 Klik på de dele, der skal fjernes. EDIT > Clear De markerede dele er slettet. 254
Punkt 2 Pick Punkt 5 CTRL + Klik for at rotere Punkt 6 Punkt 7 Punkt 2 Vælg emner der skal roteres. Punkt 4 Det valgte er roteret ved hjælp af musen. Det valgte er spejlvendt lodret i forhold til originalen. Rotere og spejlvende en tegning 1. Start med en hvilken som helst blok på skærmen. Den kan enten tegnes (se siderne 223-224 eller 234-235) eller hentes fra skitsebogen (se side 121). 2. Klik på Pick knappen > klik på et emne i blokken. Hvis du ønsker at rotere flere dele, klik på den første, og brug SHIFT + klik, for at markere de andre. Rotere 3. Rotere et bestemt antal grader. Klik BLOCK > Rotate > tast et bestemt gradtal eller træk skydeknappen (1 til 359 ) > Klik OK. 4. Rotere efter fastlagte grader Klik BLOCK > Symmetry > klik Rot 90, Rot 180, eller Rot 270. Der findes tre metoder til at åbne Symmetry menuen: På knappen klik på den lille røde firkant i nederste hjørne på Pick værktøjet. Højre-klik på midten af arbejdsområdet og klik Symmetry. Fra menuen Klik BLOCK > Symmetry. 5. Rotation, ved hjælp af musen. CTRL + klik på mærket i midten af det markerede emne > placer cursoren over hjørnehåndtaget > træk håndtaget rundt om emnets midte. Spejlvending 6. Spejlvend et emne. Klik BLOCK > Symmetry > klik Flip H, Flip V, Flip D, eller Flip O. 7. Klik på color fanebladet > brug Paintbrush for at farvelægge blokken. 8. Klik Add to Sketchbook for at gøre blokken til en del af projektet. Punkt 8 Add to Sketchbook 255
Ændre størrelse på linjer og dele. På et hvilken som helst tidspunkt, mens man tegner, kan størrelserne ændres på de forskellige elementer. 1. Klik på Pick værktøjet når du har din blok på arbejdsbordet. 2. Klik på den linje, eller del du ønsker at ændre størrelse på. Hvis du ønsker at ændre flere dele Hold SHIFT nede, mens du klikker på de forskellige dele. De markerede emner bliver markerede med små sorte firkanter, der kaldes håndtag. 3. Ændre størrelse, procentvis. Eller som det ser ud på skærmen. Procentvis. Klik BLOCK > Resize. Tast et tal udfor Horizontal percentage > tryk TAB tasten 2 gange > tast et nyt tal udfor vertical percentage. Tallene kan ændres mellem 10-300 %. Ændre størrelse efter hvordan det ser ud på skærmen. Placer cursoren over et af håndtagene. Klik, hold og træk til en ny position. Det markerede emne ændrer nu størrelse, samtidig med, at du flytter håndtagene. For at ændre hele tegningen vælg EDIT > Select All i punkt 2. Punkt 1 Pick BLOCK > Resize Ændre procentvis Punkt 2 Vælg den del, der skal ændres. Den valgte del Er reduceret med 50% Ændres efter udseende 256
Punkt 4 Vælg en ramme Vælg farve Punkt 6 Klik for at rotere Punkt 5 Vælg en blok Fra skitsebogen. Indramme blokke med Serendipity Man kan lave nye blokke uden at tegne en streg, ved hjælp af komandoen Serendipity. Fra BLOCK menuen, kan man tilføje færdige rammer fra programmet, rundt om blokkene. 1. Start med blokke i skitsebogen (se siderne 128-129, 223-224, eller 234-235). 2. Klik WORKTABLE > Work on Block, eller klik på Work on Block knappen. Det er ligegyldigt, hvad det er for en blok. 3. Klik BLOCK > Serendipity > Frame Block. Frame A Block boksen vises. Den består af 3 sektioner: Ramme, Resultat og Blok. 4. I venstre kolonne vises de rammer, der kan vælges. Brug skydeknappen, for at se alle mulighederne. Klik på den ramme, du ønsker at bruge. Farvepilene nederst, virker på samme måde som de plejer. 5. I højre kolonne, ses blokkene i din skitsebog, og her vælger man den blok, man vil indramme. 6. I midten ses den færdige blok. Billedet er interactivt. Asymmetriske blokke kan drejes indeni rammen: Klik på blokken i billedet, for at rotere det 90 ved hvert klik. 7. Hvis du kan lide den indrammede blok klik Add to Sketchbook, hvis ikke, start forfra, fra punkt 4 8. Gentag punkterne 4-7 for at indramme flere blokke, eller klik Close. Disse blokke er allerede tegnede, og findes i programmet. Hvis du vil tegne dine egne rammer, prøv funktionen Merge Blocks i stedet for.(se side 259) Punkt 7 Punkt 8 257
Vippe blokke, ved hjælp af Serendipity Man kan lave nye blokke uden at tegne en streg ved hjælp af komandoen Serendipity. Med indstillingen Tilt blocks, kan man vende og dreje blokken i forskellige vinkler 1. Start med blokke i skitsebogen (se siderne 128-129, 223-224, eller 234-235). 2. Klik WORKTABLE > Work on Block, eller klik på Work on Block knappen. Det er ligegyldigt, hvilken blok, der er valgt. 3. Klik BLOCK > Serendipity > Tilt Block. Tilt A menuen vises. Menuen er inddelt i tre afsnit: blok, resultat, og en skydeknap til at justere vinklen med. 4. Blokkene findes til venstre, Klik på den blok, der skal drejes. Og anvend også her farvepilene, for at vælge den ønskede farvekombination. 5. Træk skydeknappen til den ønskede vinkel. 6. Ovenover knappen, ses nu resultatet, og blokken er samlet. Ved at klikke på blokken, kan den roteres 90 ved hvert klik. 7. Hvis blokken er som den skal være klik Add to Sketchbook, hvis ikke, gentag fra punkt 4 8. Gentag punkterne 4-7 for at prøve med andre blokke, eller klik Close for at vende tilbage til arbejdsbordet. Anbring blokken on-point ved at indstille drejningen til 45 i punkt 5. Punkt 4 Vælg en blok Fra skitsebogen Punkt 6 Klik for at rotere Punkt 5 Juster drejningen Farvepile Punkt 7 Punkt 8 258
Sammensmelte blokke med Serendipity Brug Merge blocks, til at anbringe en hvilken som helst blok indeni en EasyDRAW blok. Der skal være firkantede, rektangulære eller andre 4-sidede elementer som dele af tegningen. 1. Start med blokke i skitsebogen (se siderne 128-129, 223-224, eller 234-235). Punkt 4 Punkt 5 Farve pile Punkt 6 skift position til den indsatte blok 2. Klik WORKTABLE > Work on Block, eller klik på Work on Block knappen. Det er ligegyldigt, hvilken blok, der er valgt. 3. Klik BLOCK > Serendipity > Merge Bocks. Menuen der kommer frem er inddelt i tre sektioner: baggrunds blok, resultatet og den inderste blok. 4. I venstre kolonne ses de EasyDeaw blokke som har 4-sidede dele i tegningen. Det er kun de egnede blokke der vises Klik på den blok du ønsker som baggrund. (valgfrit. Vælg blokfarve, ved hjælp af farvepilene) 5. I højre kolonne vises alle blokkene i skitsebogen. Man kan se dem alle sammen, ved at bruge skydeknappen. Klik på den blok, du ønsker at slå sammen med baggrunden. 6. I midten ses resultatet. Billedet giver to muligheder. Hvis der er mere end et 4-sidet felt i baggrundsblokken, kan den indsatte blok passes ind der også. Hvis blokken er asymmetrisk kan den roteres 90 ved hvert klik. 7. Hvis du kan lide den nye sammensmeltede blok, klik Add to Sketchbook, hvis ikke, start en ny fra punkt 4. 8. Gentag punkterne 4-7 for at sammensætte flere blokke, eller klik Close og vend tilbage til arbejdsbordet. Punkt 7 Punkt 8 259
Tegne stolper eller kantblokke Denne anvisning gælder blokke, der ikke er firkantede. 1. Klik WORKTABLE > Work on Block, eller klik på Work on Block knappen. 2. Klik BLOCK > New Block > EasyDraw Block, PatchDraw Block, eller Easy- Draw+PatchDraw. 3. Block Size Klik BLOCK > Drawing Board Setup > Block Size (under General) > dobbeltklik på tallene ud for Width og Height og tast nye tal. Disse skal være proportionelle, eller det samme som stolpe- eller kant størrelsen. Eksempel: Hvis din stolpe er 15x3 tast da 15x3. Hvis din kant er 110x8, må du nøjes med at taste 55x4, da det ellers bliver for småt 4. Snap Points I Snap Grid (under General) indtastes tallene for snap punkterne vandret og lodret. Dobbelt-klik i ruderne, for at taste nye tal. Disse tal, findes ved at gange med stolpemålene. Hvis stolpen er et rektangel på 15x3, skal snap points sættes til 15x3, 30x6, 60x12, osv. 5. Klik OK 6. Tegn blokken (se siderne 224 EasyDraw eller 235-236 PatchDraw) 7. Klik Add to Sketchbook 8. Klik WORKTABLE > Work on Quilt. 9. Klik på Set Block 10. Find og klik på den sidste blok i paletten, og klik den ind i stolperne, eller kanten i quilten. Der kan ikke sættes blokke i mitered borders. Hvis du behøver hjælp til at bestemme størrelsen på stolpen eller kanten: Gå til Quiltarbejdsbordet og enten måle på quilten, med måleværktøjet (ca mål) eller klik på Layout eller Border fanebladet for at se den nøjagtige opsætning. Punkt 2 Punkt 6 Tegn blokken Punkt 8 Punkt 10 Sæt blokken i stolpen. Punkt 4 Punkt 5 Punkt 7 Add to Sketchbook Punkt 9 Set Block Tips Alle blokke vises firkantede i skitsebogen Det er op til dig, at placere dem i den rektangel, de er tegnet til. 260
A Start design Piced PatchDraw blok Klik Applique og tegn motiver Kombiner tegnede blokke med Applikation 1. Find den blok i skitsebogen, der skal kopieres. Klik på View Sketchbook > Klik på blok sektionen. 2. Dobbelt-klik på den blok der skal bruges. 3. Følg instruktionerne, alt efter hvilke faneblade der er gældende, og hvilken type blok, der er valgt. Applique og Color faneblade gælder for alle typer. B Start design PatchDraw motif C Start design PatchDraw blok D Start design EasyDraw blok eller Klik Pieced eller EasyDraw Og tegn baggrunden. Tegn blokken på PatchDraw fanebladet. Klik Applique og tegn et motiv A:Der arbejdes på: EasyDraw eller Pieced og Applique faneblade, med en tegnet blok uden motiv.- Klik på Applique fanebladet > tegn et Applique motiv. (Farvelæg evt, og gem blokken i skitsebogen). B: Der arbejdes på: Applique fanebladet med et motiv uden baggrundsfirkant. Følg instruktionerne for at fjerne baggrundsfirkanten på side 237,men punkt 5 ændres til BLOCK > New Block > PatchDraw eller Easy Draw + PatchDraw, alt efter den tegnede blok du valgte. Klik på Pieced eller EasyDraw fanebladet > tegn blokken, efter den metode, der hører til fanebladet.(farvelæg evt, og gem blokken i skitsebogen). C: Der skal bruges: Pieced og Applique faneblade,+ motiv med hel baggrundsfirkant. Start på Applique fanebladet. Klik på Pick værktøjet > marker blokkens kantstreg > tryk delete > tegn blokken, ved at fylde hele fladen med skabeloner. Husk at ingen linjer er fælles, så der skal tegnes hele vejen rundt om skabelonen. (Farvelæg evt, og gem blokken i skitsebogen). D: Der skal bruges EasyDraw fanebladet + en tegnet blok, uden motiv EDIT > Select All. EDIT > Copy. BLOCK > Convert to Guides. Derefter BLOCK > New Block > EasyDraw + PatchDraw. Klik på EasyDraw fanebladet vælg EDIT > Paste. Placer blokken over de hjælpelinjer der blev lavet. Klik Applique fanebladet > Tegn det applikerede motiv. (Farvelæg evt, og gem blokken i skitsebogen). 261
Importere billeder til opmærkning. Hvis du har et billede du kunne tænke dig at mærke op, og omdanne til en blok, kan du importere det ind i EQ6. Billedet skal være gemt på din computer i et af følgende filformater: BMP, GIF, JPEG, PNG eller TIFF. Hvis du importerer et billede af en færdig blok du gerne vil mærke op, kan det være vanskeligt, at få linjerne til at passe sammen med snap punkterne i EasyDraw. Det nemmeste er at studere blokken nøje, og tegne den op fra bunden i stedet for. 1. Klik WORKTABLE > Work on Block. 2. Klik BLOCK > New Block > vælg den tegnemetode der egner sig bedst til dit billede 3. Klik BLOCK > Import Image Tracing. En Standard Windows file boks åbnes. 4. Klik på ned pilen, for enden af Søg i boksen, Find det drev og den mappe der indeholder det billede der skal bruges 5. Klik på den billed fil, du ønsker at importere. 6. Klik Åbn, Import Image boksen vises. 7. For at få billedet til at passe i blokstørrelsen klik Fit image to block size. For at beskære, så en del af billedet kommer til at passe i blokken. Klik Crop and resize. Hvis du importerer et aflangt billede, skal det strækkes for at passe i en firkantet blok. For at undgå det, beskær nu, eller lav blokstørrelsen om så det hele kommer til at passe sammen.(block > Drawing Board Setup). Punkt 5 Punkt 1 Punkt 2 BLOCK > New Block > dit valg Punkt 4 Punkt 6 Punkt 7 262
Punkt 8 Punkt 9 Punkt 10 Punkt 11 Bemærk Bliv ikke bekymret, hvis billedet ser lidt mærkeligt ud. Det er fordi billedets lys justering og opløsning prøver at komprimere mange informationer på et lille sted. Billedet er kun til at brug for opmærkning, og bliver tydeligere, når man zoomer ind. Rundt om billedet er der en ramme af stiblede linjer, der har samme størrelse som blokken. Hvis du vælger Crop and resize, kan du beskære billedet. Beskær, og ændre størrelse manuelt sæt cursoren over et hjørne i boksen med den stiblede linje. Læg mærke til, at cursoren bliver til en dobbelt pil. Klik hold og træk mod midten, og den opmærkede boks bliver mindre, og viser det beskårne billede. Omplacer den beskårne boks manuelt. Klik og hold i midten af boksen, og træk til en ny position. Beskær og ændre størrelse med pixels. I afsnittet Cropped Image Size, klik på pilene udfor Width og Height, for at ændre tallene. Sæt i ruden ved Keep aspect ratio for at beholde proportionerne i den nye størrelse, der passer til blokken. (som den er indstillet i Drawing Board Setup). Omplacering af boksen med pixels I afsnittet Position klikkes på pilene for at omplacere boksen. (Det er det øverste venstre hjørne af den markerede boks) 8. Afsnittet Lightness Adjustment kontrollerer hvor gennemsigtigt dit billede bliver mens der tegnes. Anbefalet: Sæt tallet til 50 til at begynde med Hvis du ikke er tilfreds med resultatet, importer igen, med ændring, højere eller lavere tal. 9. Klik OK. (Hvis den importerede billedfil er stor, vil der være en lille forsinkelse, inden billedet kommer frem) Billedet kommer på Image fanebladet på arbejdsbordet. Det vil altid fremstå så mørkt som det originale på dette faneblad. 10. Klik EasyDraw, Pieced, eller Applique faneblad.(afhængig af den bloktype, der blev valgt under punkt 2.)Hvis du finder billedet for lyst til at kunne ses, eller så mørkt, at det kan være svært at se de tegnede streger. Importer på ny (punkt 3) og ændre på indstillingen af lysstyrken (punkt 8). Se side 264, om opmærkning af billeder. 263
Opmærke billeder. 1. Det anbefales at bruge PatchDraw når billeder skal mærkes op. Studer det importerede billede omhyggeligt, for at bestemme hvordan du vil opdele billedet i skabeloner, der kan sys. 2. Husk at hver del skal tegnes som en lukket del, og at skabelonerne ikke kan dele linjer. 3. Alle dele, der ikke er lukkede vil blive betragtet som linjer, der kun kan farves ved hjælp af Set Thread værktøjet. 4. Vær opmærksom på, at rækkefølgen af de tegnede skabeloner bestemmer, hvor de findes i stakken. Man kan altid ændre måden delene er stablet på, men det er nemmere at tegne dem som de skal være altså: første del er nederst, og sidst tegnede skabelon ligger øverst. 5. Klik på Hide/show image for tracing knappen på Proces linjen, når du ønsker at skjule billedet, og kun se tegningen. Hvis du vil slette billedet klik på Image fanebladet > højre-klik på billedet > klik Delete. 6. Hvis dit billede er relativt simple formet, brug Oval og Polygon værktøjerne. Hvis billedet er mere kompliceret, brug Freehand værktøjet. 7. Importerede billeder er ikke gemt i projektfilen eller sammen ned blokken. Et importeret billede er kun tilgængeligt mens der arbejdes på projektet. Hvis du bliver nødt til at stoppe halvvejs i tegningen, gem din ufærdige blok i skitsebogen. Hvis du har beskåret det originale billede, må du lave et nyt til at importere. Klik på Image fanebladet > klik FILE > Export Marque Selection, Klik i øverste venstre hjørne af blokken, hold og træk en boks langs yderkanten af blokken.> slip og gem filen et eller andet sted, hvor du kan finde det igen. Når tegningen senere skal færdiggøres, hentes bloktegningen i skitsebogen, og der importeres et nyt billede Tip 3 Kattens krop, er dannet af lukkede dele, men knurhårene er streger, og betragtes derfor som quiltesting. Tip 5 Brug Hide/show image for tracing knappen, for at se tegningen, uden billedet bagved. Hide/show image for tracing knappen. Tip 7 Gem billedet til opmærkning, hvis du må lukke EQ6 inden tegningen er færdig. Klik på Image fanebladet Klik FILE > Export Marquee Selection 264