LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
EV3 en evolution af MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det er næste generations naturvidenskabelige undervisningsmateriale. MINDSTORMS konceptet har været et vigtigt undervisningsmateriale i over 14 år. EV3 er 3. generation af konceptet. Som hos forgængerne er det også her eleverne, der eksperimenterer og problemløser inden for videnskab, teknologi, matematik og it. I elevernes løsninger af de konkrete udfordringer indgår blandt andet design, konstruktion, programmering, kommunikation, problemløsning, kreativitet og samarbejde. Start i Lobbyen Alle undervisningsressourcer er samlet i Lobbyen. Lobbyen er lavet for at gøre det enkelt for elever og lærere at overskue alle mulighederne i softwaren og vælge det rigtige indhold til den valgte undervisning. Lobbyen gør det blandt andet enkelt at finde den rigtige opgave og at bruge programmeringsværktøjet. Alt, hvad du foretager dig af ændringer eller nye tiltag, gemmes, så det altid er nemt at finde, næste gang du arbejder med materialet. Digitale bøger I Lobbyen finder du blandt andet de digitale bøger. Du kan integrere billeder, lyd, video og tekst. Du kan arbejde videre på programmeringsforslag og målrette dem til netop din undervisning. Eleverne bruger bøgerne til at dokumentere deres læring og fastholde de fagfaglige begreber med lyd, video og tekst. Videndeling og fastholdelse af læringen bliver let og inspirerende og kan udføres direkte i samme software. 2
Så tæt på virkeligheden man kan komme! EV3 klodsen er et kraftfuldt værktøj til at programmere, forudse, indsamle, analysere og beregne data samt til at udføre eksperimenter. To store interaktive servomotorer + Indbygget rotationssensor + Nøjagtighed ned til én grad En mindre, interaktiv servomotor + Indbygget rotationssensor + Nøjagtighed ned til én grad En ultralydsensor + Måler afstand + Detekterer genstande EV3-klodsen + Registrerer og styrer sensorer og motorer automatisk + Afspiller lyd, viser billeder, styrer lys + Programmeringsgrænseflade direkte på klodsen + Indbygget Bluetooth + Programmerings- og datalogginggrænseflade direkte på klodsen + Forberedt til Wi-Fi To tryksensorer + Tre forskellige indstillinger Trykket ind Sluppet Antal stød En gyrosensor + Måler vinkler + Måler rotation i grader pr. sekund En farve/lyssensor + Registrerer farver + Måler lysintensitet, omgivende og reflekteret lys BAGUD- KOMPATIBEL LEGO MINDSTORMS Education EV3 anvender samme LEGO Technic elementer og koblingskabler som LEGO MINDSTORMS Education NXT. Derfor kan alle de sensorer, motorer og byggeelementer, du har fra NXT, fungere med den nye EV3 platform. Du kan til og med programmere din NXT enhed med den nye EV3 software. Løft læringsniveauet med robotter endnu højere med EV3! 3
I gang på mindre end 45 minutter Indlæringsværktøjet Robot Educator er konstrueret til at guide dig og dine elever gennem de vigtigste funktioner inden for programmering, datalogging og modelbygning. Robot Educator indeholder 48 interaktive forløb. Her arbejdes der med programmeringen, konstruktionen, udfordringer og dataopsamling. Det hele gennemgås ved hjælp af videosekvenser, programforslag og detaljerede byggevejledninger. Med Robot Educator lærer eleverne hvordan en robot gør for efterfølgende at anvende robotten til at lære sig mere. 1. RELATION FORSTÅ MÅLET. 4. FORTSÆT ÆNDR OG GÅ VIDERE. 2. KONSTRUKTION BYG OG PROGRAMMER DIN ROBOT. 3. REFLEKSION TEST OG AFPRØV. 4
En komplet undervisningspakke πr Vi har inkluderet et omfattende undervisningsmateriale, Tekniske Designprojekter, i alle vores skolelicenspakker. Aktiviteterne følger den struktur, der benyttes i designprocesser og i industrien. Eleverne oplever at arbejde som rigtige videnskabsmænd og ingeniører. Strukturen er, at eleverne får en åben udfordring, som de skal løse gennem designprocessen. Når udfordringen er præsenteret for eleverne i den medfølgende video, skal de brainstorme om mulige løsninger på udfordringen. Når de har valgt deres bedste bud på løsningen, skal de bygge deres robot og udvikle det program, der skal styre robotten. Resultatet skal analyseres og optimeres, inden de kan kommunikere deres løsning i de digitale bøger. 5
Dataopsamling Med LEGO MINDSTORMS Education EV3 kan eleverne lave spændende eksperimenter, hvor der opsamles data fra forskellige sensorer. Eksperimentet kan studeres i realtime og gemmes til videre analyse. I programmet findes avancerede funktioner til statistiske beregninger. Data kan enkelt eksporteres til fx Excel for videre beregninger. Naturvidenskabelige undersøgelser Ved hjælp af dataopsamlingsfunktionen i EV3 softwaren kan eleverne udføre deres naturvidenskabelige eksperimenter og analyser på en kreativ og engagerende måde. I softwaren kan eleverne visualisere deres hypotese for eksperimentet. Hypotesen vises grafisk i softwaren, og efterfølgende kan den sammenlignes med de faktiske data, der opsamles i eksperimentet. Nu kan data analyseres, og konklusioner kan dokumenteres i de medfølgende digitale bøger. Grafprogrammering En helt ny og spændende funktion i EV3 softwaren. Det er muligt at få din EV3 robot til at reagere på de forskellige data, eleverne indsamler. Det hele vises i grafmiljøet på en intuitiv og pædagogisk måde. Eleverne opnår herved indsigt i de forskellige data, og i at disse data kan bruges til styring og kontrol af en robot. Naturvidenskab bliver levende og kreativt. 6
Hardware Grundsættet (45544) LEGO MINDSTORMS Education EV3 er tilpasset klasseundervisning og indeholder alle de elementer, du har brug for til at undervise med det spændende LEGO MINDSTORMS Education EV3 robotsæt. EV3 sættet giver eleverne mulighed for at bygge, programmere og teste deres løsninger baseret på rigtig robotteknologi. Det indeholder den intelligente programmerbare EV3 klods - en lille men stærk computer, der gør det muligt at kontrollere motorer og indhente data med mange forskellige tilkoblede sensorer. EV3 klodsen modtager informationer fra computeren enten via USB-kabel eller trådløst via Bluetooth og WiFi (kræver en dongel som købes separat). Ekstra muligheder: Ressourcesættet (45560) indeholder 853 LEGO Technic klodser og mange andre ekstra elementer i forhold til grundsættet og er derfor ideelt som supplement til EV3 sættet. Det er designet til at inspirere eleverne til at bygge større og mere komplekse modeller. Der er udviklet mange nye spændende modeller, som kan bygges, når eleverne har adgang til både grundsættet (45544) og ressourcesættet (45560). 7
Find din egen løsning herunder Produktnr. Beskrivelse Pris ekskl. moms 145544 245544 345544 445544 545544 645544 745544 45560 MINDSTORMS Education EV3 1-brugerlicens-sæt inkl. software MINDSTORMS Education EV3 Skolelicens-sæt inkl. software, skolelicens og Tekniske Designprojekter MINDSTORMS Education EV3 Tillægskasse (forudsætter, at skolen har en skolelicens) MINDSTORMS Education EV3 Skolepakke (består af 10 sæt 45544, software, skolelicens og Tekniske Designprojekter) MINDSTORMS Education EV3 Skolepakke+ (består af 10 sæt 45544 + 10 sæt 45560 ressourcesæt, software, skolelicens og Tekniske Designprojekter) MINDSTORMS Education EV3 Videregående pakke (består af 15 sæt 45544 + 15 sæt 45560, software, skolelicens og Tekniske Designprojekter) MINDSTORMS Education EV3 5-skolepakke (består af 5 sæt 45544, software, skolelicens og Tekniske Designprojekter) MINDSTORMS Education EV3 Ressourcesæt (indeholder 853 elementer) kr. 3.700,- kr. 6.800,- kr. 2.900,- kr. 30.000,- kr. 36.000,- kr. 50.000,- kr. 17.500,- kr. 800,- Alle sæt 45544 indeholder følgende: 1 EV3 klods, 2 store interaktive servomotorer og 1 lille interaktiv servomotor, 1 farve/lyssensor, 1 gyrosensor, 1 ultralydssensor, 2 tryksensorer, 7 ledninger, 1 USB-kabel, genopladeligt batteri med lader 8887, samt 541 LEGO Elementer. MV-DA-1303 Mikro Værkstedet Lucernemarken 12 5260 Odense S Telefon: 65 91 80 22 www.mikrov.dk