Den seje. Skæbnejæger - niveau 1 - trin for trin. Skæbnejæger Niveau 1

Relaterede dokumenter
Start trinnet med at fortælle spirerne om finalen, så de ved, hvad målet er.

Den modige. Modig - niveau 1 - trin for trin. Modig Niveau 1

Den seje. Vandplaskere - Niveau 1 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 1

Loboratorium. Trin for trin. Løboratorium Niveau 2. De overordnede formål med mærket. Årstid: Hele året. Forløbets varighed: Tre trin + et døgn

Pige. Kærlighed. Årstid: Hele året

Grænseboksere - Niveau 1 - Trin for trin

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året

Spirer: Fartpiloter. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Den nysgerrige. Løbelus - niveau 2 - trin for trin. Løbelus Niveau 2

Grænseboksere - Niveau 2 - Trin for trin

Spirer: Vandreturstøser

Den nysgerrige. Skovtrolde - niveau 1 - trin for trin. Skovtrolde Niveau 1

HippHopp. Uge 9: Nørd. Vejledning til HippHopp guider HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Nørd side 1

Styrker mod og motivation mht. at sove ude sammen med andre og at kunne undvære sin mor og far.

Vi har hørt, at alt det der er sort igen kan blive hvidt. Det er kun Jesus som kan gøre det. I biblen læser vi, at alt igen kan blive hvidt som sne.

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 1 - Trin for trin. Hikegik Niveau 1

For drenge og piger i alderen Løbet viser og lærer børnene og de unge, hvor svært det kan være at få fat i medicin, når man er ramt af aids.

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året.

4 trin + en dag REDOK

Udfordringen og vejledning hertil

Kursusmappe. HippHopp. Uge 14. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

Spirer: Mørkemestre. Formål. Forudsætninger for grønspirer. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring.

Brøndbyløbet 11 færdige poster

OPGAVER SOM ER FORDELT BLANDT DELTAGENDE LEDERE: BESKRIVELSE AF AKTIVITETER. Fredag + lørdag aktivitet se video

Pige. Kærlighed. Årstid: Hele året

Anna Kristine Nissen, Stine Berg Sørensen, Anton Kristensen,

Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 2 - Trin for trin. Hikegik Niveau 2

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.

Grøn Institution - forløb om sol

Post 1. Kig godt på billedet. Ved næste post skal I svare på nogle spørgsmål om billedet.

Den nysgerrige. Udforskere - Niveau 2 - Trin for trin. Udforskere Niveau 2

Spirer: Pioneringspiger

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Spirer: Vi er spejderveninder

Kursusmappe. HippHopp. Uge 30. Emne: Venner HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 30 Emne: Venner side 1

Skab gode minder med høj puls. Inspiration til sjov motion og aktiviteter for hele familien, vennerne og kollegaerne

Udfordringen. Indledning og formål. Mulm og Mørke

VEJLEDNING. Sådan får vi alle til at føle sig velkomne i Ungdommens Røde Kors

VEJLEDNING. Sådan fastholder vi mangfoldigheden blandt vores frivillige

Pige. Kærlighed. Årstid: Hele året

Mærket udfordrer spejderne på deres iagttagelsesevner. Spejderne starter deres udforskning i fodsporene på Eventyrenes Klub.

Den seje. Tegnryttere - Niveau 2 - Trin for trin. Tegnryttere Niveau 2. Hele året Lokation:

Tak til: Peter Møller for din uundværdlige støtte og hjælp. Rikke Vestergaard Petersen for kritik og råd.

Kompendium - Vorks store bagedyst Påsken 2017

Nyhedsbrev SFO Fritterhøjen uge

En opskrift af: Super Cute Design. Kawaii Regnbue Kage. No

Velkommen i. Børnehuset Brillesøen

BRUNSVIGER KAGEKONE. Rør alle ingredienser til remoncen sammen til en blød masse. Prik let i dejen med fingrene og kom remoncen over.

Tre trin i at lave noget sammen eller hænge ud sammen

Kursusmappe. HippHopp. Uge 9. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 9 Emne: Nørd side 1. Uge9_nørd.indd 1 06/07/10 11.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

Spirer: Vildmarkspiger

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Januar 2016

Beskrivelse og materialeliste for løbsledelsen:

Uge 14: Superhelte og prinsesser. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 14 Superhelte og prinsesser side 1 HIPPY

VEJLEDNING. Sådan kan vi rekruttere mangfoldigt til Ungdommens Røde Kors

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Smutter: Stifindere. Formål. Forudsætninger for grønsmutterne. Forudsætninger for lederne. Om trinene Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Fang en krabbe. Husk redningsvest!

Tro og etik. Ærlighed

Her finder I beskrivelser af de 4 trin der går forud for Udfordringen i Skæbnespil, Niveau 1.

3. december (3-4 år)

Kursusmappe. HippHopp. Uge 5. Emne: Verden omkring mig HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 5 Emne: Verden omkring mig side 1

Bolgebetvingere Trin for trin

Hvorfor skal jeg bekymre mig om jorden, når jeg handler?

Spirer: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring. X et.

Naturvidenskabelig arbejdsmetode

Lærerguide. Lær om trafikken med Brumbassen

Bolgebetvingere Udfordringen

Mattip om. Statistik 2. Tilhørende kopier: Statistik 3, 4 og 5. Du skal lære om: Faglig læsning. Chance og risiko. Sandsynlighed

Kompendium B.I.I.U. FDF Seniorkursus Vork Påsken 2019

Humlebi. AKTIVITETER Byg et fint lille humlebibo af pinde og mos. Find en blomst som I kan give til humlebien. Humlebien kan suge nektar fra blomsten.

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Verdensborger. Hjem. Målgruppe: Spejdere og seniorer. Varighed: 4 trin + et engagement

[jobsøgende] sådan gør du... [søg job via jobnet.dk]

Post 1 - Mudderkast På denne post skal spirerne og grønsmutterne samle point nok, så de kan få en pandelampe at pakke i rygsækken.

Motion på legepladsen. Give pigerne fornemmelse af vigtigheden af motion og at leg også er at få motion. 5 møde. Spirer

Smutter: Logikløbere. Formål. Forudsætninger for spejderne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Trin 3. Udfordring.

Pige. Kærlighed. Årstid: Hele året

Party-tip. disneyjunior.dk. DisneyJunior.co.uk. Disney

Spirer: Bølgebrydere. Formål. Forudsætninger for spirerne. Forudsætninger for lederne. Om trinene. Trin 1. Trin 2. Udfordring. X et.

Jeg er en vinder -4. Guds fulde rustning troens skjold

Med Jesus i båden -2

Tro og etik. Ærlighed

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Uge 16

Med Jesus i båden -3

Øvelser til forhånd og baghånd

LUCIA LÆSERAKETTEN 2019

TROPICAL ZOO. Dyret i dig - A-B-E for en dag Lærerark - baggrundsviden: De tre aber

Vejledning til Photo Story 3

Nyhedsbrev fra Rødderne

Den seje. Vandplaskere - Niveau 2 - Trin for trin. Vandplaskere Niveau 2

Undervisningsforløb til indskolingen

GRISEN ARTHUR - T I L M Å L G R U P P E N Å R

Ude/inde klasse matematik (kan udvikles til andre fag) Talsalat

KÆNGURUEN International matematikkonkurrence. Del 1. 3 point pr. opgave. 2. Erik har 10 ens metalstænger.

Aktiviteter faglig bevægelse

Nyhedsbrev Juni Fælles. Vuggestuen. Sommerfest torsdag den 25. juni kl 18 er der fælles sommerfest for hele børnehuset og skolen.

Modtagelse. Deltagerne blev mødt af personer klædt i tøj fra tiden og Søren Kierkegaard

Manny & Millie Mus. Hækleopskrift Frk.Sorensen All rights reserved

Transkript:

Årstid: Årstid: Forår, sommer og efterår Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - niveau 1 - trin for trin Når det er skæbnen, der råder, kan der ske lidt af hvert. Derfor skal spirerne som e lade deres skæbne bestemme af en roulette. De skal også være hovedpersoner i en historie, hvor fortællingen ændrer sig, alt efter hvad de vælger. Udfordringen er et spændende løb, hvor de valg, der træffes, er afgørende for, om spirerne ender med noget lækkert eller noget knap så lækkert. 1 1

Trin 1 Rouletten Nogle gange er det tilfældigheder, der afgør, hvad der kommer til at ske. Det er det også på dette trin. For spirerne skal nemlig spille roulette! Rouletten bestemmer Her er det rouletten, der bestemmer. Nogle aktiviteter er rigtig sjove, mens andre aktiviteter er knap så sjove. Lander spirerne på et sort felt på rouletten, er der en knap så sjov aktivitet, der skal løses. Lander de på et rødt felt, er der en rigtig sjov aktivitet, der skal løses. Er spirerne så heldige at lande på det grønne felt, er der en lækkerbisken i vente. Hvis I ikke har en roulette, findes der under Materialer på hjemmesiden en, I kan printe ud og laminere. Herunder er der forslag til sorte og røde aktiviteter. Find gerne selv på aktiviteter, der passer til jeres flok. Forslag til sorte aktiviteter: Pudse vinduer Samle blade Gøre ovnen ren Sortere perler i farver Forslag til røde aktiviteter: Syng en sang som fx Hør en hoppespire synge Leg en leg som fx Min bedstemor er syg, Blindebuk eller Krammetagfat Giv hinanden massage Materialeliste: Roulette, materialer til røde og sorte aktiviteter, en lækkerbisken. 2 2

Trin 2 Eventyret om Sofie i Spirrevippernes land På dette trin skal spirerne hører et spændende eventyr om Sofie, der pludselig havner i et land, hvor eventyrlige drømme bliver til. Men der er noget galt. Drømmene er ikke så eventyrlige, som de plejer. Derfor er der brug for Sofie og spirernes hjælp. Under Materialer på hjemmesiden findes historien Eventyret om Sofie i Spirrevippernes land. Historien deler sig undervejs i to. Lad spirerne vælge, hvilken drejning historien skal tage. Undervejs vil der være nogle aktiviteter, som spirerne også skal vælge imellem. Trinnet kræver en del forberedelse, da I ikke på forhånd ved, hvad spirerne vil vælge. Det er derfor vigtigt, at der er gjort klar til alle aktiviteterne i de to retninger, historien kan udvikle sig. I kan vælge at fortælle første del af historien på trin 1 og der lade spirerne vælge, hvilken af de to magiske provinser, de vil til. Så skal I kun forberede en provins til trin 2. Materialeliste: Materialerne er beskrevet i eventyret. 3 3

Udfordringen - Lagkageløb Flødeskum, kagecreme, chokoladebunde, abrikosmarmelade, bananer, brombær ja, hvad skal der egentlig til for at lave en god lagkage? Det kan være svært at blive enige om. Som e skal spirerne på et løb, hvor det er tilfældigheder, der afgør, hvilke ingredienser de får til at lave alletiders lagkage. Udfordringen er et løb, der består af 6 poster. På hver post skal spirerne løse en aktivitet. Tilfældigheder i aktiviteten afgør, hvilken ingrediens spirerne får til deres lagkage. Når posterne er løst, og alle ingredienserne er samlet sammen, skal spirerne samle lagkagen og nyde den sammen med deres familier. Post 1: Terninger og lagkagebunde I et større, men afgrænset område, hænges der 50 sedler. På sedlerne skal der stå tallene fra 1 til 50. Sedlerne skal være skiftevis hvide og brune. Spirerne skal slå med en terning. Slår de 4, skal de finde den seddel, der står 4 på. Slår de næste gang 3, skal de finde den seddel, der står 7 på. Og sådan fortsætter legen. Hjælp spirerne med at lægge tallene sammen. Legen fortsætter i 5 min. Når tiden er gået, er det farven på den seddel, som spirerne er nået til, der afgør, hvilken slags lagkagebund de får. Lander de ved en hvid seddel, får de almindelige lagkagebunde. Lander de ved en brun seddel, får de chokoladebunde. Post 2: Sæt hale på ingrediensen Til den her post skal I bruge et billede af en banan og et billede af et bær. Spirerne skal nu sætte hale på den ingrediens, de helst vil have i deres lagkage. Men det skal ikke være nemt. De skal have bind for øjnene og drejes rundt, inden de skal forsøge at sætte deres kryds ved den ingrediens, de helst vil have. Billederne af de to ingredienser skal være forholdsvis tæt på hinanden, så spirerne nemt kan komme til at sætte deres kryds forkert. Den ingrediens, der får flest krydser, skal spirerne have i deres lagkage. Lav evt. posten, så spirerne ikke kan se, hvor de andre har sat deres kryds. Post 3: Skyd efter cremen Stil 6 spande og baljer som bowlingkegler. I bunden af spandene skal der stå skrevet flødeskum eller creme. Spirerne skal kaste tennisbolde i spandene. Den spand, hvori der lander flest bolde, afgør, om spirerne får creme eller flødeskum til deres lagkage. 4 4

Post 4: Glasurballonerne Pust en hel masse balloner op. I to af dem skal der være gemt en seddel. På den ene skal der stå grøn, og på den anden skal der stå rød. Lad spirerne på skift smadre en ballon. Fx ved at skyde med dartpile. Når en af spirerne smadrer en ballon med en seddel i, er det den, der afgør, hvilken farve glasur spirerne skal have på deres lagkage. Enten med rød frugtfarve eller med grøn frugtfarve. Post 5: De forsvundne kort og marmeladen Gem et spil kort i et afgrænset område. Kortene skal være gemt så godt, at spirerne virkelig skal lede. Hver spire skal finde et kort. Når alle har fundet et kort, skal tallene på kortene lægges sammen. Giver det et lige tal, får spirerne hindbærmarmelade. Giver tallet et ulige tal, får spirerne abrikosmarmelade. Post 6: Pyntelabyrinten Lav en labyrint, som spirerne skal igennem. Labyrinten skal have to ender. Ved den ene ende skal der være chokoladekrymmel, mens der ved den anden ende skal være farvet krymmel. Labyrinten kan fx være en snor, der er hængt op, som spirerne skal følge. Undervejs skal den dele sig i to, så spirerne skal vælge, hvilken vej de vil tage. Brug de overskydende ingredienser til at lave ekstra lagkager og slut udfordringen af med at invitere spirernes forældre og søskende på et stykke lagkage. OBS! Er I til en mere sund udgave af udfordringen, kan I skifte ingredienserne ud, som det passer jer. Materialeliste: Hvidt og brunt papir, snor, terninger, et billede af en banan og et billede af bær, balloner, evt. dartpile, kortspil, labyrint. Ingredienser til lagkage: Almindelige lagkagebunde og chokoladelagkagebunde, bananer, bær, flødeskum, kagecreme, glasur, rød og grøn frugtfarve, hindbærog abrikosmarmelade, chokoladekrymmel og farvet krymmel. X et I stedet for at have to lagkageingredienser ved hver post, skal den ene ingrediens skiftes ud med noget, der ikke umiddelbart passer i en lagkage. Det kan fx være, at man på post 3 kan ende med en banan eller en agurk. Hvilke lagkager får I mon ud af det? 5 5