KOMPENDIUM i Google SketchUp



Relaterede dokumenter
Start SketchUp vælg File Open og åben filen Milimeters.skp under Templates

Rybners Teknisk Skole. Tømrer afdeling. Frank Kleemann Aarestrup

Kom it. lavet af Martin Hejgaard Sørensen. Vi skal i denne øvelse tegne et kattebur dvs. et bur til at transportere en kat.

Tegneprogrammet Sketch Up er et gratis program hvor man kan tegne f.eks. huse i 3D.

The GIMP. The GIMP til windows kan hentes fra siden: win.sourceforge.net/stable.html

SketchUp 2014

Billeder og tegninger i Writer Indhold

Kompendium til Geogebra

Solid Edge 2D Drafting

Billeder og tegninger i Word 2002 og 2003 Indhold

Vejledning til Photofiltre nr. 122 Side 1

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram

Frit efter Henning P, Ishøj

Microsoft Visio 2010 DK

En lille vejledning i at bruge Paint Win 98 og Win XP Indhold

Billeder og tegninger i Word 2007 Indhold

Ved brug af computer handler det derfor mest om, hvordan man får teksten til at stå på papiret og på skærmen.

Microsoft Visio 2013 DK

Vejledning i brug af MiljøGIS.

I. SMART Board. I. SMART Board... 1 II. Forord... 2 III. Smartboard værktøjskasse IV. Turorials... 3 V. SMART Notebook... 4

VEJLEDNING LAV ET NAVNESKILT I INKSCAPE

Installer DesignPro. DesignPro I Side 1

13/02/2008. Vejledning RoofCon Viewer

PowerPoint Kursusmateriale til FHF s kursister

Publisher 2003 Indhold

Begyndermanual og introduktion til

Microsoft Word fremgangsmåde til Snemand Frost 1 / 6

Tegninger ved skriftlig prøve i fysik A, htx

Gadwin PrintScreen Version 3,5

VEJLEDNING I WEBKORT

Arbejde med 3D track motion

TINKERCAD - VEJLEDNING. af Mette Lynnerup & Peter Søgaard. VIA Center for Undervisningsmidler - Tinkercad Vejledning. Side 1/9

Vejledning til Photofiltre nr.128 Side 1

Wordart Side 1 af 16

Vejledning til Photofiltre nr. 105 Side 1

Vejledning til Photofiltre nr. 120 Side 1

Indhold. Tablet Guides

Indhold. Brugermanual

Billedbehandling med GIMP

Vejledning til Photo Story 3

Billeder og PowerPoint

Fagligt indhold. Oplæg fra underviser Ar)kel Film Del af fagbog. Rammesætning. Indhold Form Evt. midler Distribu)on Deadline(s) Produk)on

Microsoft Word fremgangsmåde til Blomsterhuset Side 1 af 11

IT i dagtilbud. Begynder manual VIFIN. Af Elin B. Odgaard

Vejledning til Photofiltre nr. 108 Side 1. Lave visitkort i dankort størelse med eget foto

Beskæring af et billede med Vegas Pro

Annemette Søgaard Hansen/

1. Værktøjspaletten i Photoshop Elements.

Kom hurtigt i gang. med. FloorPlan 3D. FloorPlan 3D er et program med mange anvendelsesmuligheder!

WebKort, hvordan? Indholdsfortegnelse

Større skriftlige opgaver i Microsoft Word 2007 Indhold

Image Converter. Betjeningsvejledning. Indholdsfortegnelse: Version: Sørg for at læse følgende, før Image Converteren anvendes

Geogebra Begynder Ku rsus

Sætte et nyhedsbrev eller julebrev op i Draw Hvor du også bruger Photofiltre 7 side 1

Åbn Paint, som er et lille tegne- og billedbehandlingsprogram der findes under Programmer i mappen Tilbehør. Åbn også Word.

Velkommen til 1. omgang af IT for let øvede

DM i Autodesk Inventor Opgave #1

Filtyper, filformat og skabelon. Tabel. Tekstombrydning. Demo Fremstil, gem og brug en skabelon. Øvelser Fremstil, gem og brug en skabelon

Skrifttype og størrelse

Kaptajn Johnsens Skole 7.B - En perspektivtegning af en perspektivtegning Forskningens Døgn April 2008

Modelbanestyring med PC Indholdsfortegnelse

Sådan laver du en animationsfilm

Brugermanual pcon.planner 7

PowerPoint Intro 2010 Segment - en del af dit netværk

IT i Dagtilbud. Manual til Book Creator VIFIN. Af Elin B. Odgaard

Brugervejledning. ClaroRead fra Dictus -PC

Brugers vejledning til indtastning af Naturdata på eksisterende 3- områder

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

Værd at lære.. Forside Orientering. - en vejledning i fremstilling af skolekort. Dansk Orienterings-Forbund

Billedbehandling Pixlr.com Side 1

Tag smarte skærmskud

Opsætte f.eks. en rejsebeskrivelse med tekst og billede i Draw side 1

Vejledning i brug af Kommunen på kort

ViTal. Når ViTal er startet, kan du få læst tekst højt på flere måder - Du kan bl.a. bruge knapperne i ViTal Bjælken.

Men billedet er 2:3 format så det skal ændres til 3:4 format som 18x24 cm er.

Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS)

Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb

Word-5: Tabeller og hængende indrykning

Indhold Indledning... 2 A3 plakat fra tom side... 3

UNI C. Video/billeder og lyd: Tastevejledning. Photo Story 3

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter

BESKRIV VERDEN sådan kommer du godt i gang

Inventor Professionel Vejledning

PHOTOSHOP - BILLEDREDIGERING

Bacheloruddannelsen 1. år E15

PhotoFiltre manual. VUC Hjørring 2010 forår Photofiltre

SÅDAN BRUGER DU TEKST- BEHANDLING INTRODUKTION

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

Brug af Zeiss DuraMax

MicroStation 3D for begyndere

AutoCAD D øvelser til bygningstegning. Frede Uhrskov

Transkript:

KOMPENDIUM i Google SketchUp UDVIKLINGSKURSUS Design og IT d. 21. maj 2008 ved arkitekter maa Cecilia Nilsson og Susanne Andersen fra SCAN arkitekter (www.scan-ark@mail.dk) Formålet med kurset er at give deltagerne et indblik i hvordan et 3D program bruges mhp. undervisning i Gymnasiet. Ved kurset anvendes 3D-programmet Google SketchUp 6 (Free), som kan downloades gratis på www.sketchup.com. Programmet er meget nemt at gå til, og der ligger i forbindelse med downloadet glimrende anvisninger, hjælpeprogrammer og små øvelser. Nærværende kompendium giver derfor ikke en detaljeret brugervejledning til programmet, men nogle hjælpeværktøjer til at komme i gang. Bemærk: når der f.eks. står Window/Materials i bold er det menulinjen der refereres til. PROGRAM: 11.00-11.45 Introduktion til SketchUp og underviserens rolle. 12.30-13.45 CN/SA viser et par eksempler på hvad programmet kan samt de grundliggende værktøjer til manøvrering: orbit, pan og zoom. Herefter laver deltagerne selv 3 små øvelser som samtidigt vises på storskærm. CN/SA gennemgår nogle af værktøjerne på Toolbar som indeholder mange forskellige nyttige funktioner. Herefter tegnes en stol på storskærmen som deltagerne tegner samtidigt. BIL video - et eksempel på avanceret design. NB: Fejl i opgave 3 step 13: brug: window/styles Line and Rectangel Moove Circle and Arch 14.00-17.00 CN/SA viser hvordan man laver overflader og skygger, cylinderformer, gruppering og det at tegne i mål. Deltagerne arbejder videre på egen hånd med en fri SketchUp opgave. Overflader og Skygger Follow me Tool og Pick a path Tegne i mål Designobjekter tegnes

Orbit, pan og zoom værktøjerne bruges til at flytte synsvinklen på det objekt man tegner så det kommer i den rigtige vinkel og tilstrækkelig tæt på eller langt fra. Når der senere arkiveres tegninger er det det valgte standpunkt der gemmes. Med orbit værktøjet kan man flytte sin model vilkårligt rundt så man kan se den nedefra, oppefra mv. Alt.: Hjulet på musen holdes nede. orbit Med pan værktøjet kan man flytte sin model rundt på skrivebordet. Alt.: Hold hjulet på musen nede og tryk shift. pan Man kan altid zoome ud og ind ved at rulle hjulet på musen. Præciser hvor der zoomes v. at pege med pilen. zoom Med zoom værktøjet aktiveret kan man også zoome ved at bevæge musen hen over måtten. Vil man tilbage til udganspunktet klikkes på luppen med de røde udadgående pile th. for luppen. Termokanden her til højre ser umiddelbart ud til at være et nemt objekt at tegne. Ser man nærmere på den er der dog f.eks. v. tuden dobbeltkrumme flader og hanken er ret irregulær i formen. Vælg nogle nemme objekter at øve dig på i starten! Side 2

View/Toolbars/Large Tool Set En lodret, og lidt udvidet, værktøjslinje kommer frem. Man kan frit vælge om man bruger de vandrette eller lodrette. View/Toolbars/Views Ved at klikke på de forskellige symboler kan man se sit objekt som rumlig afbilding eller i snit, plan el. opstalt. View/Toolbars/Section Her kan man snitte i sit objekt. Med første symobol ælges ud hvor i objektet snittet lægges. Andet symbol viser hvor man har lagt snitlinjer ind og tredje symbol viser det gennemskårne objekt. Ved at klikke igen på tredje symbol vises hele formen. At starte en tegning: Før man begynder at tegne er det en god idé at lægge en strategi for hvilken rækkefølge man vil tegne, og hvordan man vil opnå en given form. Musen: 1 klik: én streg, én flade el. andet markeres 2 klik: en flade i 2D incl. linjer makeres 3 klik: hele objektet i 3D markeres Delete: det markede smides ud. Side 3

En stol: Nedenfor er gennemgået trin for trin hvordan stolen tegnes. 1. 2. 3. 4. Trin 3-6 set nedefra 5. 6. 7. 8. 1. Tegn horisontalt rektangel 2. Træk i rektanglet med Push/Pull værktøjet 3. Se sædet nedefra med Orbit og tegn en firkant i det ene hjørne 4. Kopier denne firkant med Copy/Paste og placer 3 i hver af de andre hjørner 5. Stadig set nedefra trækkes ned i hver af de små firkanter med Push/Pull. Når de næste ben tegnes køres markøren hen til undersiden af det første ben indtil der står endpoint for at definere den samme længde. 6. Med Pencil symbol tegnes en streg parallel med bagkant af stol 7. Med Push/Pull trækkes op i det rektangel der opstår her 8. Med Arch tegnes bue på overside ryg. Marker først den ene side, så den anden og til sidst midtpunktet. 9. 10. 11. 12. 13. 9. Den del af ryggen der ligger over buen skæres af v. at marke og bruge Push/Pull 10. Ryggen gøres skrå v. at trække i forkanten øverst på ryggen (vist rød) med Moove 11. Ben gøres skrå på tilsvarende vis - arbejd nedefra 12. Der tegnes cirkel på sædet med cirkelsymbol og med Push/Pull trykkes hul ud. 13. Der lægges farve og skygge på. Side 4

Help/Quick reference card En nyttig oversigt som fortæller om alle de forskellige værktøjers muligheder Side 5

Window/Instructor KLIK på et hvilket som helst tool og der kommer en lille instruktion op som forklarer hvordan det bruges. Eksempel: Side 6

Cylinder: En genstande som har det samme snit roteret om en akse (en bold, cylinder, kegle, et glas osv.) tegnes ved at 1. starte med snittet og 2. herefter en cirkel i samme lodrette akse 3. som kan følges med Follow me symbolet 1. 2. 3. Bold: Konstrueres på tilsvarende vis. Cirklen som skal følges (trin 3) lægges under cirkelsnittet, så er den nemmest af følge. Bagefter kan følgecirklen fjernes. Profil som følger en rute/ her håndliste: Konstrueres ved at tegne den linje som definerer forløbet og derefter snittet i profilet. Vær opmærksom på at snittet skal placeres i linjens endpoint Side 7

Window/Materials Materialer, farver og overflader. 1. Tryk med piletasten på en farve. 2. Tryk på Paint Bucket symbolet 3. Tryk på den flade der skal farves. Hvis man går ind i Edit kan man redigere farvens styrke og gennemsigtighed (Opacity) og man kan også selv importere teksturer. Aktiver gardinet og der kommer et væld af materialemuligheder: sten, mursten, vand, vegetation mv. Her er Translucent aktiveret Man kan til enhver tid lægge en nye farver og overflader ovenpå gamle. ViewsShadows Skygger: Med musen trækker man markøren for hhv. tid og dato hen hvor man vil have dem. Lysstyrke kan reguleres tilsvarende, og man kan vælge om man vil have skygge på både overflader og grundplan. Side 8

Indstille til tegning i mm eller andet: Window/Model Info/Units Tegne i mål: 1. Start ved at trykke på Rektangel 2. Sæt blyanten i nulpunkt på aksen 3. Skriv mål på tastatur som: 300;200 f.eks og tryk Enter Målet dukker frem i nederste højre hjørne af skærm Vær opmærksom på at man skal bruge semikolon mellem de to tal! Gemme: Når man vil gemme en tegning som et billede går man ind i File/Export/ 2D Graphic eller 3D Model. Der kan gemmes som f.eks. jpg format som nemt kan importeres i InDesign og Photoshop. Printe: Vælg File/Print og vælg her enten Fit to page hvor det aktuelle skærmbillede bliver printet eller Use model extents så printes hele tegningen. Side 9

Window/Components Diverse objekter som kan indsættes i tegningen. Aktiver gardinet og der kommer et væld af objektermuligheder: Transport, Arkitektur, Landskab, Mennesker, Film mv. Her er Transport aktiveret. Tryk på de små brune og gule kasser her, så åbnes internettet og forskellige objekter kan downloades - f.eks. bæredygtige designprodukter, højhuse og træskulpturer som brugere selv har lagt ind. Bemærk at kritisk sans er god at finde frem både i objekt-kataloget og på nettet, hvor der findes ret mange uskønne objekter!! Google Earth: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=36241&topic=9057 Man kan placere sine bygninger og objekter på Google Eath. Prøv selv. Side 10

Help/SketchUp Help Learning Center Help/Learning Center Side 11

Help/On Line Help Center VIDEO TUTORIALS: http://sketchup.google.com/training/videos.html Side 12

ØVELSER: Åbn Sketchup Vælg HELP Vælg VIDEO TUTORIALS Siden http://sketchup.google.com/vtutorials.html åbnes Vælg SELF PACED TUTORIALS klik Download Model Side 13