Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.



Relaterede dokumenter
Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Runesmedning. Regler for runerne

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

HELLIG ED. Præstesystem JULI BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem JULI BABYLON Tempus Vivo kampagnen

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

De 12 vise troldmænd af Tyrien

PALADIN 4.1. Tempus Vivo Kampagnen 3. JANUAR BABYLON Danmark

Hareskovens Færdigheder 1.0

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Version Formular: Ophæv magi.

Shaman og vølv regelsæt

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Runer til Skyggekrigene

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Vogter af Naturens Sjæl

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Vigtige generelle regler

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Heksemagi regler Utopia Live

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Liste over druidekald

Magi. Fordeling af magier

Når daggry truer. Præster

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Regler for Frimurerne

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Magikataloget Indhold

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Guide: Magiske genstande

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Lyng Rollespils Regelsæt

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.

Spilregler og system. Kampregler

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Kompendium over Obligatoriske Regler

Magiregler Utopia Live

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

KARAKTER SYSTEMET 4.1

SAGAregler BASISroller 0.7,5

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Shamanerne. Om at spille shaman

Appendix - Len, ressourcer, handelsstation og arena

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Grundregler i Kimbri Off-game:

Hekse og trolddom FØR JEG LÆSER BOGEN. Fakta om bogen. Fotos Tegninger Kort Tabeller Grafer Tidslinjer Skemaer Tekstbokse. Andet: Titel.

Når daggry truer. Bryggekunst

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

PRÆDIKEN ALLEHELGENSSØNDAG 4. NOVEMBER 2018 VESTER AABY KL AASTRUP KL Tekster: Åb.21,1-7; Matth. 5,13-16 Salmer: 573,552,571,838

Grundsystem. Oprydning i skoven

4. Akt. -Den lovede befrier kommer og bryder det ondes magt

Magiregler Utopia Live

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Introduktion til Skyggekrigene

Urologisk Afsnit. Kateter i blæren

Om metoden Kuren mod Stress

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

Præsteregler Utopia Live

Kærligheden kommer indtil hinanden Kapitel 1 Forvandlingen Forfattere: Børnene i Børnegården

Transkript:

Heksekundskab Hekse er magibrugere, som gennem en pagt med et Skyggevæsen, får evnen til at kaste magi. Heksens magi er en hurtig vej til magt, men ulempen er, at du typisk er jaget vildt, fordi de fleste betragter hekses magi som ukontrollerbare kræfter. Grader og priser Herunder kan du se prisen for grader, og for forbandelser (hekses besværgelser). Pris for graden Forbandelsespris grad 0 grad 4 grad 3 grad 4 grad 4 grad 5 grad 5 grad 5 grad 6 grad 6 grad 7 grad 6 For at stige til en højere grad, er det et krav du har lige så mange forbandelser som den grad du vil stige til. At bruge heksekræfter Hekse bruger ikke mana, men får gennem deres pagt evnen til at trække på en del af skyggens kraft og derved kaste forbandelser. Hekse kalder denne kraft for skyggeskår. Skyggeskår Hekse bruger skyggeskår til at kaste besværgelser. Det koster heksen 1 skyggeskår at kaste en 1. grads forbandelse, 2 at kaste en 2. grads osv. Hvis en heks bruger sit sidste Skyggeskår, skal han øjeblikkeligt kontakte mesterbordet. Bemærk: En heks har altid fuld råderet over sit sidste skyggeskår han kan IKKE tvinges på nogen måde til at bruge det - end ikke med magi. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får. For Forbandelser For Grader grad 1 grad 1 grad 2 grad 2 grad 3 grad 3 grad 4 grad 4 grad 5 grad 5 grad 6 grad 6 Riter til forbandelser Når heksen skal kaste en forbandelse, kræver det en rite. Riten skal være med danske ord der giver mening og den skal siges højt og tydeligt. Bemærk: Hekse behøver, i modsætning til andre magibrugere, ikke at bruge navnet på den besværgelse de kaster, som det sidste ord i riten. Herunder kan du se hvor mange ord der som Minimum, skal bruges i en hekserite. Grad Antal ord i riten Grad 3 Grad 6 Grad 9 Grad 12 Grad 15 Grad 18 Side 1 af 5

Genvinding af skyggeskår En heks genvinder alle sin skyggeskår når solen går ned. Hekse og foki Hekse bruger et Vinkulum for at kaste forbandelser. Dette fungerer på alle måder som en Skyggelænke, på nær at det kun indeholder heksens eget blod. Vinkulum er ikke en spilgenstand, og kan ikke stjæles. Hekse og templer Hekse der befinder sig i et tempel kan ikke kaste besværgelser og bliver påvirket som ramt af besværgelsen Smerte. Dette kan modstås med eksempelvis evnen Udholdenhed. Hekse og rustninger En heks kan kanalisere sine forbandelser i alle former for rustning. Blodsritualer Udover deres forbandelser, har heksene også en række blodsritualer. Alle blodsritualer går igennem Afværge, Modstå Magi, Værn, og lignende effekter, såsom Munkesegl og Renhed. Blodsritualer er meget svære at fjerne igen, og kan ikke ophæves med normale remedier til at fjerne magi. At kaste Blodsritualer For at kunne kaste et blodsritual på en anden person, skal en heks først skabe en Skyggelænke på vedkommende. (Se Skyggelænke) Alle blodsritualer tager 5 minutter at kaste og, bortset fra Skyggernes Menighed, skal de kastes i et område påvirket af netop dette blodsritual. I disse 5 minutter skal heksen sige riter, udføre rituelle handlinger og lignende. Hvis heksen ikke udfører rituelle akter eller riter i en længerevarende periode i de 5 minutter, virker blodsritualet ikke. Når man har brugt 5 minutter, kontakter man personen man har kastet blodsritualet på, såfremt det er offensivt, og fortæller effekten med det samme. At købe blodsritualer Alle blodsritualer koster et antal EP, alt efter deres styrke. Alle hekse, der køber et blodsritual, får automatisk Skyggernes Menighed og Skyggelænke. Blodsritual EP pris Blodets Forbandelse 5 Blodsforstærk 7 Heksen Mærke 5 Kragebo 3 Preserver Blod 3 Skyggedestruktion 7 Skyggelænke Speciel Skyggernes Menighed Speciel Blodsritualer og skyggeskår Det koster skyggeskår, at kaste blodsritualer. Disse skyggeskår er typisk midlertidige, ligesom når heksen kaster normale forbandelser. Deres skyggeskårsomkostning, står her: Blodsritual Skår pris Blodets Forbandelse 6 Blodsforstærk 12 Heksen Mærke 6 Kragebo 3 permanente Preserver Blod 5 pr. måned Skyggedestruktion 12 Skyggelænke 3 Skyggernes Menighed 5 pr. deltager Side 2 af 5

Blodsritualerne Blodets Forbandelse Krav: Smerte Effekt: Hver gang receptor kaster en besværgelse, mister han 1 livspoint. Bemærk at han tager skaden i det øjeblik han begynder at kaste besværgelsen, og bliver derfor forhindret i at færdiggøre sin besværgelse. Varighed: 1 cyklus Blodsforstærk Krav: 3 andre blodsritualer. Skal kunne minimum 5 forskellige forbandelser. Effekt: Heksen kan kaste en af de nedenstående forbandelser, som han selv er i stand til at kaste, som et Blodsritual, fremfor som en forbandelse. Effekten af forbandelsen er den samme, men den tæller som et Blodsritual i alle andre sammenhæng, og kan derfor ikke Afværges, modstås med Modstå Magi osv. Følgende forbandelser kan kastes med Blodsforstærk: Fordrukkenhed Forhekse Heksens Våben Regeneration Sårbarhed Varighed: Samme som forbandelsen. Gokkel: Samme som forbandelsen. Heksens mærke Krav: Sårbarhed Efekt: Receptor for denne forbandelse kan ikke genvinde livespoint på nogen måde, hverken gennem besværgelser, evner, urter, sejdbryg eller alkymi. Receptor kan heller ikke genoplives, heller ikke via Genopstandelse, Reinkarnaton, Skyggepagt eller lignende effekter. Varighed: 3 spilgange Kragebo Krav: Mørkets gitter Efekt: Enhver heks som er medlem af heksecirklen i hvilken dette ritual er udført, kan de kaste alle deres forbandelser for det halve antal skyggeskår, rundet op, inde i cirklen. Varighed: Permanent Afstand: Kort Specielt: Koster 3 permanente skyggeskår Bemærk: Hvis Skyggernes Menighed på nogen måde ophæves, forsvinder Kragebo sammen med den. Du får dog dine skyggeskår tilbage, 1 hver spilgang efter kragebo forsvandt. Preserver Blod Krav: Ophæv Blodets Magt Effekt: Heksen kan, med dette ritual preserverer blod fra en anden person, så det holder sine magiske egenskaber i længere tid. Blodet holder sig 1 måned for hver 5 skyggeskår heksen lægger i ritualet. Blodet skal hældes i en beholder der forsegles med sort stearin eller voks under ritualet. Ophæves ritualet eller brydes forseglingen, holder blodet sine egenskaber resten af dagen. Bemærk: Heksen genvinder ikke disse skår før hele varigheden af ritualet er udløbet, eller hvis heksen vælger at ophæve ritualet. Varighed: 1 spilgang per 5 skyggeskår Afstand: Berøring Gokkel: Blod, en beholder og sort stearin. Skyggedestruktion Krav: 4 andre blodsritualer Effekt: Heksen sender sin skygge mod sit udvalgte offer. Receptor dør øjeblikkeligt. Varighed: Øjeblikkelig Side 3 af 5

Skyggelænke Effekt: Skaber en permanent Skyggelænke, i form af en lille pose eller lignende, som fremover kan bruges som fokus til at kaste Blodsritualer på både offeret, samt heksen der har skabt Skyggelænken. Så snart heksen har kastet Skyggelænke, kontakter han mesterbordet, og får udleveret et Skyggelænke-kort, som sættes fast på beholderen før dette er gjort, virker Skyggelænken ikke! En Skyggelænke kan kun ødelægges, hvis den brændes af offeret (og ikke af heksen selv!) hvis nogen andre prøver, bider flammerne ikke. Når man laver en Skyggelænke, binder man et permanent skyggeskår i denne. Heksen genvinder ikke dette skår før hele varigheden af ritualet er udløbet, eller hvis heksen vælger at ophæve ritualet. Varighed: Permanent Afstand: Berøring Specielt: Koster 3 skyggeskår. Gokkel: En pose eller lignende beholder, blod fra den person Skyggelænken skal binde, en genstand som vedkommende er den sidste, der har rørt ved udover kasteren samt blod fra kasteren selv. heksecirkel ad gangen. Varighed: Permanent / Speciel Type: Forbandelse Bemærk: Hvis Heksecirklen ikke bliver brugt i 3 spilgange, falmer kræfterne hen, og Skyggernes Menighed skal derefter igen kastes i området, før at heksecirklen er brugbar. Skyggernes Menighed Effekt: Kasteren skaber en heksecirkel, ved at lade området med skyggekræfter. Heksecirklen skal mestergodkendes. Heksecirklen er det eneste sted hekse kan bruge deres blodsritualer og KUN derfra. Flere hekse kan godt arbejde sammen og lave én fælles heksecirkel, hvorfra de alle sammen kan bruge deres blodsritualer. Desuden er bryggetiden på Sejdbryg nedsat med 5 minutter (til et minimum af 5 minutter) i en heksecirkel, og alle riten til alle forbandelser der kastes der, er tre ord kortere end normalt. Det er kun muligt at være tilknyttet til én Side 4 af 5

Liste over hekseforbandelser Grad 1 Frygt Hjemkald skyggevæsen Skyggebod Tavshed Grad 2 Smerte Mørkets Gitter Forhekse Fordrukkenhed Grad 3 Forkrøble Aura Af Vanhellig Magt Modstå Magi Skyggeskjul Grad 4 Livsdræn Regeneration Ophæv Blodets Magt Grad 5 Sårbarhed Besættelse Heksens Våben Grad 6 Sjælebod Skyggens Blodpagt Skyggepagt Side 5 af 5