Tillæg til undervisnings vejledningen i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Tillæg til undervisnings vejledningen i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse"

Transkript

1 Tillæg til undervisnings vejledningen i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

2 Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i matematik 3 2 Sammenhænge mellem faget samfundsfag og forsøgsfaget teknologiforståelse Teknologiforståelse integreret i samfundsfag Samfundsfag integreret i teknologiforståelse 9 3 Tilrettelæggelse, gennemførelse og evaluering af undervisningen Eksempler på teknologiforståelse i samfundsfagsundervisningen Eksempler på teknologiforståelse i sammenhængende og procesorienterede undervisningsforløb i samfundsfag Eksempler på et tværfagligt og procesorienteret undervisningsforløb i teknologiforståelse 15 4 Evaluering af teknologiforståelse i samfundsfag 19

3 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i samfundsfag Denne tilføjelse til de eksisterende undervisningsvejledninger i samfundsfag anvendes i forsøg med teknologiforståelse i folkeskolens obligatoriske undervisning, som afprøves i forsøg på 24 skoler i perioden forår 2019 juni Tilføjelsen giver information, vejledning og inspiration til undervisning i teknologiforståelse i samfundsfag, som denne faglighed er integreret i samfundsfaget i de forsøgs-færdigheds- og vidensområder med tilhørende læseplan, som er udarbejdet til forsøget. Beskrivelserne i denne vejledning tydeliggør konkrete sammenhænge mellem to de fagligheder, særligt hvor de komplementerer hinanden. Denne tilføjelse giver desuden inspiration til og understøtter tilrettelæggelse af teknologi- forståelsesorienteret undervisning i samfundsfag gennem beskrivelse og eksemplificering af forskellige tilgange til planlægningen, gennemførelsen og evalueringen af undervisningen. Denne undervisningsvejledning tager udgangspunkt i et snævert fokus på den nye tekno- logiforståelsesfaglighed i samfundsfag. Yderligere information om fagligheden i samfunds- fag og teknologiforståelse kan findes i de eksisterende undervisningsvejledninger for samfundsfag og teknologiforståelse som selvstændigt fag. Samfundsfag 3

4 2 Sammenhænge mellem faget samfundsfag og forsøgsfaget teknologiforståelse Foruden samfundsfag arbejder eleverne i forsøgsperioden med fagligheden fra forsøgsfaget teknologiforståelse ind i dansk, matematik og fysik/kemi. Undervisningen i samfundsfag kan derfor bygge videre på de kompetencer, eleverne opnår i dansk, matematik og fysik/kemi inden for de fire kompetenceområder i teknologi- forståelse: digital myndiggørelse, digital design og designprocesser, computationel tankegang og teknologisk handleevne. Kompetenceområdet digital myndiggørelse er centralt i samfundsfag, da det handler om at kunne forholde sig til og anvende digitale artefakter og teknologier i en samfundsmæssig sammenhæng. Der arbejdes desuden i et vist omfang med kompetenceområderne digital design og designprocesser og teknologisk handleevne. Kompetenceområdet computationel tankegang anses som en forudsætning for arbejdet, om end det som regel ikke vil have et eksplicit fokus i samfundsfag. Forhold mellem teknologiforståelse og samfundsfag Der kan identificeres forskellige forhold mellem teknologiforståelse og samfundsfaget: samfundsfaglig analytisk forholden sig til teknologien. inddragelse af teknologien samfundsfagligt. udvikling af artefakter/teknologier, som har en samfundsfaglig betydning (indgår i autentiske problemstillinger ). I det første tilfælde er der fokus på, at eleverne anvender samfundsfaglige begreber, metoder og perspektiver til at forholde sig til teknologier. Inddragelse af teknologi i samfundsfaget er, når man inddrager og vurderer teknologier i en samfundsfaglig analyse eller kommunikation, det kan være regneark til økonomiske eller statistiske modeller og forskellige teknologier til at undersøge adfærd og holdninger, men det kan også være selvproducerede videoer, hjemmesider eller andre digitale præsen- tationer, der anvendes som led i undervisningen. I arbejdet med autentiske problemstillinger, hvor eleverne arbejder med at løse problem- stillinger i samarbejde med forskellige aktører, fx kommuner eller virksomheder, kan eleverne arbejde med at udvikle digitale artefakter, der kan indgå i en løsning af et problem apps, der kan forklare om lokalområdet og aktiviteter til unge til nyankomne flygtninge og indvandrere, en hjemmeside hvor unge kan søge fritidsaktiviteter, en SoMe-oplysnings- kampagne for et ungdomsparti m.m. Samfundsfag 4

5 2.1 Teknologiforståelse integreret i samfundsfag I forsøgsperioden er der til arbejdet med at integrere teknologiforståelse i samfundsfag udarbejdet et ekstra kompetenceområde: digitale artefakter og teknologier i samfundet. Det betyder i praksis, at der anvendes samfundsfaglige metoder samt metoder fra tekno- logiforståelse til at undersøge og forholde sig til, hvordan digitale artefakter og teknologier påvirker samfundsforhold, og hvordan teknologier og artefakter kan anvendes i løsningen af samfundsmæssige problemstillinger Kompetenceområder og -mål Med kompetenceområdet digitale artefakter og teknologier i samfundet og målet, at eleven kan tage stilling og handle ift. digitale artefakters og teknologiers betydning for samfundets udvikling, gives der mulighed for, at eleverne kan udvikle deres faglighed i samfundsfag, samtidig med at de udvikler teknologiforståelse. De samfundsfaglige kompe- tenceområder er med til at perspektivere teknologiforståelsen, og teknologiforståelsen giver nye perspektiver på samfundsfagligheden. Eleverne har fokus på at tage stilling og handle ift. digitale teknologier, som er en væsentlig faktor i samfundsudviklingen. Samfundsfagets tre første kompetenceområder politik, økonomi og sociale og kulturelle forhold svarer til at se samfundet som opdelt i stat, marked og civilsamfund. Med denne forståelse kan den teknologiske udvikling ses inden for de tre sfærer: Hvordan påvirker teknologiudviklingen det politiske system og demokratiet? Hvordan påvirkes produktion og økonomi? Hvordan påvirkes de mellemmenneskelige relationer? Når teknologiforståelse integreres i samfundsfag, arbejder eleverne med at forholde sig til teknologiudviklingen ud fra disse perspektiver, men eleverne arbejder også med at undersøge, hvordan de selv kan være med til at udvikle teknologier, som kan påvirke udviklingen. Samtidig kan faglige begreber og metoder fra de tre kompetenceområder bruges til at perspektivere teknologiforståelsen; for eksempel kan eleverne bruge begreber om demo- krati til at diskutere, hvordan teknologier påvirker demokratiet og kan bruges til at udvikle demokratiske deltagelsesformer. De kan bruge forståelse fra økonomi til at diskutere teknologiers betydning for velfærdsmodeller og økonomisk fordeling. Muligheder for bæredygtig udvikling gennem udviklinger af teknologier kan også diskuteres, herunder også etiske og sikkerhedsmæssige aspekter af digitale artefakter. Fra kulturanalyse og social stratifikation kan de bruge begreber til at forstå, hvordan sociale og kulturelle forhold påvirkes af teknologiudviklingen, og hvordan teknologier kan bruges til at påvirke udviklingen i en hensigtsmæssig retning. Digitale teknologier og artefakter er samtidig en katalysator for forandringer i samfundet. Med elevernes forståelse af og viden om digitale teknologier og artefakters muligheder, konsekvenser og fortsatte udvikling styrkes elevernes handlemuligheder, stillingtagen og deltagelse i samfundet. Elevernes arbejde med afmaskering af digitale artefakter giver eleverne mulighed for styrkelse af det kritiske blik på samfundets stigende digitalisering Færdigheds- og vidensområder Kompetencemålets færdigheds- og vidensområder følger teknologiforståelsesfagets logik fra teknologianalyse over formålsanalyse, brugsstudier, og konsekvensvurdering til re-design. Disse fem områder kan ses som faser i en designproces, hvor der med samfundsfagets metoder og indhold kan arbejdes med samfundsmæssige aspekter af digitale artefakter eller teknologier i alle faser. Det betyder også, at man kan fokusere på et af færdighedsog vidensområderne og se det ift. fagets øvrige kompetenceområder. Samfundsfag 5

6 I nogle forløb vil der være fokus på, at eleverne skal udvikle og designe artefakter fra bunden (fx at designe en app, der skal få flere unge til at stemme). I andre tilfælde vil de skulle anvende en given teknologi med et bestemt samfundsorienteret formål (hvordan kan man bruge Facebook til at hjælpe unge ud af ensomhed?). Endelig kan deres arbejde være mere rettet imod at forstå og tage stilling til en eksisterende teknologi eller en teknologi under udvikling (skal vi indføre kunstig intelligens i behandlingen af patienter på sygehuset eller ifm. domsafsigelser?). Der kan skelnes mellem, om eleverne anvender teknologiforståelsesfaglighed til at blive klogere på samfundet (teknologiforståelse i et samfundsfagligt perspektiv), eller om de anvender deres samfundsfaglighed til at blive klogere på teknologien (samfundsfaglig teknologiforståelse). Inden for teknologianalyse analyseres en teknologi eller et digitalt artefakt ud fra dets teknologiske egenskaber: denne analyse er således ikke samfundsfaglig, men bygger på en forståelse af teknologien som sådan. I formålsanalysen analyserer eleverne digitale artefakter og teknologier ift. deres formål eller intention. Med hvilken hensigt er en teknologi designet og hvilke formål kan den anvendes til? Disse spørgsmål undersøges ift. politiske, demokratiske, sociale og kulturelle samt økonomiske problemstillinger. Hvordan kan teknologien påvirke eller bruges til at påvirke spørgsmål og beslutninger af politisk, social, kulturel eller økonomisk art? Er der en politisk intentionalitet indbygget i artefaktet? Er der en intentionalitet indlejret i artefaktet, der sigter på at påvirke sociale og kulturelle forhold? Er der en intentionalitet i artefaktet, der sigter mod at påvirke økonomiske forhold og/eller bæredygtighed? I formålsanalysen anvendes samfundsfaglige metoder og samfundsfaglige begreber fra fagets kompetenceområder. I brugsstudier skal eleverne undersøge, hvordan en teknologi anvendes. Her er det oplagt at anvende samfundsfaglige undersøgelsesmetoder og at tage stilling til forskellige metoders muligheder og begrænsninger. Når eleverne fx skal undersøge, hvordan unge bruger YouTube eller andre digitale (sociale) medier, kan de bruge de redskaber, der er indbygget i YouTube, de kan udarbejde spørgeskemaer og foretage observationsstudier af unge eller gennemføre interview. Disse undersøgelser sættes ift. samfundsmæssige problemstillinger. Eleverne kan gennemføre brugsstudier af, om og hvordan teknologien bruges til politisk oplysning og deltagelse, hvordan den bruges i sociale og kulturelle sammenhænge herunder betydningen for fællesskaber og identitet, og hvordan teknolo- gien bruges ift. økonomi og bæredygtighed. Fx er reklamer og influencers på de sociale medier med til at påvirke unges forbrug, og hvordan det sker, kan eleverne analysere sig frem til i brugsstudier. Konsekvensvurderingen ud fra samfundsmæssige perspektiver er en forlængelse af formålsanalysen. Hvilke samfundsmæssige konsekvenser har brugen af teknologien eller det digitale artefakt? Alt efter hvad der er relevant, undersøges konsekvenser ift. politiske/ demokratiske problemstillinger, sociale og kulturelle forhold samt økonomi og bæredygtig- hed. Dette sker med anvendelse af samfundsfaglige metoder. Re-designfasen vil se forskellig ud alt efter, hvilken type teknologi der arbejdes med. Hvis der er tale om et design fra bunden, kan teknologien laves om. Hvis der er tale om anvendelsen af en på forhånd givet teknologi, er der tale om modifikationer af denne teknologi. Re-designet bygger på resultater fra brugsstudier og konsekvensvurderinger. Re-designet vil som regel give anledning til en ny runde af teknologivurdering, formåls- analyse, brugsstuder og konsekvensvurdering, indtil resultatet er tilfredsstillende. Samfundsfag 6

7 2.1.3 Tværgående temaer Sproglig Udvikling Sproglig udvikling både det mundtlige og det skriftlige sprog indgår som en del af teknologiforståelse. Undervisningen skal tilrettelægges, så eleven introduceres mundtligt og skriftligt til fagets ord og begreber, sproglige registre og tekster. Og undervisningen skal sikre sproglig udvikling i form af faglig læsning og skrivning. Sproglig udvikling har traditionelt set fokus på fire dimensioner af det talte og det skrevne sprog: samtale, lytte, læse og skrive. Udvikling af alle fire sprogfærdigheder er en forudsætning for elevernes faglige udvikling i teknologiforståelse. Når eleverne i teknologiforståelse fx skal benævne forskellige typer af artefakter, vurdere digitale artefakter, beskrive fordele og ulemper, formulere og modtage feedback, foregår det i sprog både mundtligt og skriftligt. Det er lærerens opgave at stilladsere eleverne i at udvikle netop dette fagsprog at støtte eleverne i at gå fra hverdagssprog til teknologiforståelses-fagsprog. Teknologiforståelse repræsenterer en ny fagterminologi, som består dels af nye fagudtryk, fx teknologianalyse, data processer, flowdiagram og microprocessor, dels af særlige faglige betydninger af kendte ord, fx redesign, rammesættelse, og også af fagets særlige teksttyper. Det kræver, at læreren har fokus på det nye ordforråd og de benyttede teksttyper, og at læreren anvender det systematisk og meningsfuldt i den faglige kontekst. Ud over nye fagudtryk og særlige faglige betydninger af kendte ord skal læreren også være opmærksom på, hvordan ordforråd, teksttyper og skolesprog forstås og anvendes i tekno logiforståelse. I skemaet er der listet eksempler op: Samfundsfag 7

8 Eksempel Forklaring Hvad kan læreren gøre? Fagudtryk Computationel Webbaserede systemer Digitale artefakter Teknologianalyse Data processer Flowdiagram Mikroprocessor Ord, der er knyttet til et fag, og som ikke optræder i hverdagssproget. Have fokus på ordene inden læsning, fx ved at koble konkrete billeder, oplevelser, undersøgelser til ordene. Synliggør ordene i klasserummet. Arbejd fokuseret og eksplicit med ordene i før-, under- og efteraktiviteter. Førfaglige ord Software Intentionalitet Grænseflade Design Redesign Algoritme Ord, som for nogle elever kan være almindelige ord, men for andre elever er ukendte. Ofte også ord, der ændrer eller får en specifik betydning i et fag. Forklar og præciser ordene, og brug dem i en faglig sammenhæng. For elever, hvor ordene er ukendte, brug samme strategier som ved fagudtryk. Nominali sering- er Rammesætning Vurdering Programmering Visualisering Gør sproget mere abstrakt. Ofte brugt i fagsprog for at pakke sproget. Udsagnsordet jeg/han rammesætter et problemfelt er ændret til et navneord, en rammesætning. Det er nu usynligt, hvem der rammesætter hvad. Øvelser i at pakke ordene ud for at lette forståelsen: Del ordene op/skriv om: Han sætter en ramme Jeg vurderer en øvelse Hun laver et program Vi visualiserer en proces Sammensatte ord Programmeringssprog Eksternaliseringsteknik Brugsmønstre Ofte for at præcisere et begreb: Sprog og teknik bliver til et bestemt sprog og en bestemt teknik. Er vanskelige, da der skal kobles to ords betydning sammen til et nyt ord med en ny betydning. Øvelser i at dele ordene op: Sprog til at programmere i Teknik, der skal eksternalisere Mønster, der viser en brug Passiv form af udsagnsord Skabes Knyttes Udsagnsord, der ender på -s. Bruges ofte i fagsprog/videnskabelige udsagn, der er objektive og ikke knytter sig til en bestemt person. Vanskelige, fordi det ikke er tydeligt, hvem der gør eller mener noget. Øvelser med omskrivninger, hvor der skrives en person ind, der gør noget: Hvem skaber hvad? Hvem knytter hvad? Skole- begreber Reflektere kritisk Vurdere Argumentere Analysere Identificere Det kan være uklart for eleverne, hvad læreren forventer af dem, når de skal reflektere kritisk, vurdere, analysere. Lærere anvender ofte begreberne forskelligt. Vis eleverne sproglige eksempler på, hvad de skal præstere, fx ved en modeltekst, som eleverne kan støtte sig til i begyndelsen. Lærere i faget/på tværs af fagene kan blive enige om, hvad begreberne dækker over. Teksttyper Eleverne skal med sproget kunne: Undersøge og rammesætte en problemstilling Udvikle, fastholde og strukturere ideer Beskrive faglige sammenhænge, begreber og stofområder Dokumentere egen arbejds - proces og arbejdsgange Skabe sammenhæng i argumentation, refleksion, feedback og introspektion Faglige tekster i faget kan indgå i de fem teksttyper, som er beskrevet under det tværgående tema sproglig udvikling på emu.dk: Berettende tekster Instruerende tekster Beskrivende tekster Forklarende tekster Argumenterende tekster Undervis eleverne i, hvad fagets forskellige teksters formål er, og hvad eleverne kan forvente sig af de forskellige teksttyper. Vis eleverne, hvordan en tekst har en struktur, som de både selv kan skrive i og læse sig til. Der er mange træk, der går på tværs af fag. Derfor kan mange læse- og skrivestrategier bruges på tværs af fag. Derudover er sprog iboende i teknologien selv, da den ofte udtrykker sig i et eget sprog eller medierer kommunikation i form af samtale, lytning, læsning eller skrivning. Samfundsfag 8

9 Læreren skal i teknologiforståelse arbejde systematisk og eksplicit med udvikling af elevernes ordforråd og brug af tekster, fordi en tydeliggørelse af både det mundtlige og det skriftlige sprog er en afgørende kanal til læring for alle elever, herunder også tosprogede elever. Sproglig bevidsthed og sproglig udvikling evnen til at kunne udtrykke sig om og igennem digital teknologi er derfor en afgørende komponent netop for at opnå forståelse af digitale teknologier og artefakter. It og medier Der skal fortsat undervises i it og medier i samfundsfag. For nærmere herom henvises der til den eksisterende læseplan for samfundsfag. Innovation og entreprenørskab Teknologiforståelse er et fag, der giver mulighed for at udvikle elevernes kompetencer inden for innovation og entreprenørskab. I teknologiforståelse arbejdes med innovation og entreprenørskab i et digitalt perspektiv. I vejledningen til innovation og entreprenørskab fremgår, at innovation og entreprenørskab oversat til en pædagogisk praksis kan formuleres som undervisning og aktiviteter i skolen, der motiverer og giver eleverne kompetencer til at iværksætte, lede og deltage i værdiska- bende processer. De centrale fagbegreber for innovation og entreprenørskab er kreativitet, omverdensforståelse og handling, som tilsammen udstyrer eleven med en personlig indstilling. Det er i den sammenhæng centralt, at eleverne gennem undervisningen i teknologiforstå- else får helt konkrete erfaringer med, hvordan de selv kan skabe egne digitale artefakter gennem en systematisk og faglig proces hvilket kan understøtte en entreprenant tanke- gang hos eleverne, hvor de får erfaring med og tro på egne evner til at skabe. Her er det særligt vigtigt, at eleverne gennem egne erfaringer forstår betydningen af at gennemgå alle led af en systematisk tilrettelagt designproces (rammesættelse, idegenerering, konstruktion og argumentation og introspektion), og at de får konkrete færdigheder til og erfaringer med at anvende digitale værktøjer og programmeringssprog til løsning af givne opgaver og til at udføre det i praksis. I denne proces ligger mulighed for at arbejde med elevernes motivation og selvopfattelse, idet det giver eleverne konkrete erfaringer med at kunne skabe, designe, re-designe og konstruere. I teknologiforståelse er der også fokus på brugere af digitale løsninger, og eleverne skal arbejde med brugsstudier i relation til udvikling og analyse af digitale artefakter, hvilket er et afgørende element af en innovativ og entrepren- ant kompetence. 2.2 Samfundsfag integreret i teknologiforståelse Samfundsfag integreret i teknologiforståelse betyder, at der i alle områder af teknologiforståelse anvendes samfundsfaglige metoder, fx i analysedelene, og at der inddrages samfundsmæssige perspektiver. Teknologiforståelse kan integrere samfundsfag, fx ved at eleverne arbejder med computa- tionelle modeller af samfundsmæssige problemstillinger. Digitale modeller og simuleringer kan benyttes som materialer til eleverne og kan indgå i elevproduktioner. Dermed kan mundlige, skriftlige og multimodale præsentationsformer anvendes sammen med udviklin- gen af spil og simuleringer til at udtrykke viden og indsigt i samfundsmæssige problem- stillinger på kreative og dynamiske måder. På samme måde kan arbejdet med fx robotter tilskynde til elevernes samfundsfaglighed ved at vælge aktuelle problemstillinger, så som robotter i hjemmeplejen, selvkørende biler osv. Samfundsfag 9

10 3 Tilrettelæggelse, gennemførelse og evaluering af undervisningen Dette afsnit berører nogle af de centrale overvejelser vedrørende tilrettelæggelse, gennem- førelse og evaluering af teknologiforståelsesbaseret undervisning i samfundsfag. Afsnittet tager udgangspunkt i konkrete eksempler på undervisningsforløb og aktiviteter i forskellige undervisningsmæssige sammenhænge, fordelt på trinforløb. Eksemplerne er suppleret med overvejelser om didaktiske valg og refleksioner, der (generelt) er forbundet med lærerens tilrettelæggelse af undervisningen. 3.1 Eksempler på teknologiforståelse i samfundsfagsundervisningen Tilrettelæggelse, gennemførelse og evaluering af undervisningen Det overordnede princip i undervisningen i samfundsfag med teknologiforståelse er, at den progression, der er indbygget i færdigheds- og vidensmålene i det nye kompetenceområde digitale artefakter og teknologier i samfundet normalt vil blive gennemarbejdet, således at man går fra teknologianalyse over formålsanalyse, brugsstudier, konsekvensvurdering og til re-design af en teknologi eller et digitalt artefakt. Inden for hvert færdigheds- og vidensom- råde kan der fokuseres på økonomi, sociale, kulturelle og demokratiske/politiske perspek- tiver med anvendelse af metoder fra samfundsfag og teknologiforståelse. Eksempel: Den teknologiske udvikling har altid ændret den samfundsmæssige kommunikation og dermed vilkårene for styreformer, sociale relationer og for den økonomiske udvikling. Det moderne demokrati ville ikke have været muligt i den form, det har udviklet sig, uden udviklingen af bog- og avistryk og senere radio og tv. Den politiske dialog og kommunika- tion er grundlæggende elementer i demokratiet, og kommunikationsteknologien har spillet en stor rolle for den sociale og økonomiske udvikling. Det seneste skud på teknologi-stammen er de såkaldte sociale medier, der har ændret kommunikationsmulighederne både mellem almindelige mennesker og i relation til politisk kommunikation. En case kunne være, hvordan politikere bruger eksempelvis Twitter til at kommunikere, men eleverne kan også undersøge fx YouTube, Snapchat, Facebook osv. I teknologianalysen kan eleverne undersøge de teknologiske muligheder og begrænsninger i Twitter og andre sociale medier gennem deres teknologiske design. Twitter er begrænset ift., hvor mange tegn man kan skrive, men har til gengæld muligheder for re-tweets m.v. Der er en vis mulighed for at indgå i dialog gennem Twitter-tråde, men man kan også lade være med at svare på kommentarer. Når en politiker tweeter, er der som regel tale om en form for envejs-massekommunikation. I Facebook bestemmer en algoritme, hvilke nyheder man bliver præsenteret for, men hvad styrer denne algoritme, og hvordan fungerer den? I formålsanalysen kan eleverne undersøge teknologien eller artefaktets intention og formål ud fra samfundsfaglige perspektiver. I formålsanalysen undersøges, om teknologien eller artefaktet har en bestemt intentionali- tet indbygget. Der må skelnes mellem den intention, der kan være bygget ind i en teknologi i det oprindelige design, og så de intentioner, der kan være hos forskellige brugere og leverandører af indhold. Desuden skal man være opmærksom på, at der ikke nødvendigvis er én intention i en teknologi/et artefakt. Samfundsfag 10

11 Facebook blev skabt for at skabe forbindelser mellem studerende; i dag kan det bruges af en bedstemor til at se billeder af hendes børnebørn, af virksomheder til at sælge varer til forbrugere og af skoleelever til at se fodbold i undervisningstiden. Derfor må formåls- analysen også inddrage, hvad forskellige aktører og brugere har som formål med deres anvendelse af teknologien. Formålsanalysen kan fx inddrage politiske/demokratiske problemstillinger ( Anvendes teknologien med et formål, der styrker demokratiet? Har aktøren til formål at påvirke demokratiet? ). Det samme gælder for sociale og kulturelle relationer (Har Twitter til formål at påvirke sociale og kulturelle relationer?) og økonomi (har Twitter til formål at tjene penge, og hvordan?). Formålsanalyser inden for de tre områder må nødvendigvis indeholde diskussioner om grundlæggende værdispørgsmål; hvordan ønsker vi, at demokratiet skal udvikle sig? Hvilke politiske konflikter er der i samfundet, og hvordan kan de behandles med anvendelse af digitale teknologier? Det er vigtigt at inddrage udbyttet af teknologianalysen i formålsanalysen er der et bestemt formål indlejret i den måde, teknologien rent teknisk fungerer på? Hvis en teknologi er designet til at fremme en bestemt adfærd hos brugerne, hvordan kan elever- nes viden om dette så bruges til at forholde sig kritisk til teknologierne eller artefaktet? Hvis man ser på teknologien ud fra et demokratiteoretisk synspunkt, er der flere aspekter, der kan fremdrages: ud fra et deliberativt/samtaledemokratisk ideal bør alle have lige mulighed for at indgå i den demokratiske samtale. Det giver de sociale medier i princippet mulighed for men hvorfor er der så ikke flere, der blander sig i debatten? Dette kan være indgangen til en analyse. Politisk kan man også undersøge, hvad det er for budskaber, politikere kommer med. Er det politisk indhold (policy)? Er det ideologisk? Ift. sociale og kulturelle forhold kan eleverne undersøge, hvilke muligheder en given teknologi giver for social kommunikation. Facebook giver muligheder for at styrke kommu- nikationen inden for en gruppe på tværs af tid og rum, men giver også mulighed for digital mobning og deling af hævnporno. Twitter giver mulighed for hurtig deling af indhold med mange, som når politiet advarer om farlige stoffer i omløb, men kan det bruges af civilsamfundsaktører til at skabe socialt sammenhold? Økonomisk kan det være relevant at se på, hvordan Twitter og andre sociale mediers interne økonomi er; hvem tjener penge på dem, og hvordan? Hvordan kan det være, at Twitter er værdisat til 31 mia. dollars? I industrisamfundet var værdi forbundet med materiel produktion. I det postindustrielle samfund er værdi afhængig af, at investorer tror på, at en teknologi er i stand til at generere værdi. Et andet spørgsmål er den mulige betydning for samfundsøkonomien, fordi teknologien giver nye muligheder for produktion og fordeling af goder. Brugsstudier I brugsstudier undersøges, hvordan brugere anvender digitale teknologier. Her er det oplagt at bruge samfundsfaglige undersøgelsesmetoder til at lave surveys, observationer og interviews med brugere. Hvis man vil undersøge, hvordan brugere anvender sociale medier, kan man bruge mediernes egne data, for så vidt der er adgang til dem, og man kan på forskellige måder søge på medierne (fx undersøge hashtag som #dkpol). Man kan også lave surveys direkte i fx Facebook. Eleverne kan foretage observationer af deres eget forbrug af medier og teknologier og gennemføre observationer, interviews og spørgeskemaer af andre brugere. Studierne bør hele tiden have de tre perspektiver (politik/demokrati, sociale og kulturelle forhold, økonomi/bæredygtighed) for øje. Hvis eleverne har designet et digitalt artefakt, er det oplagt at undersøge dette. Der kan også være tale om, at de undersøger en given teknologi. Samfundsfag 11

12 Konsekvensvurdering Konsekvensvurderingen følger logikken fra de andre undersøgelser, men er mere konkret i at undersøge, hvilke konsekvenser teknologien har ift. politik/demokrati, sociale og kulturelle forhold samt økonomi og bæredygtighed. Hvis eleverne på dette stadie har designet et artefakt, er det en undersøgelse af de konsekvenser, det har, set ift. de intentioner, de havde. Hvis der er tale om en given teknologi eller et digitalt artefakt, må det vurderes både ud fra de intentioner, som skaberne af teknologien eller det digitale artefakt havde, og ud fra de formål, forskellige aktører har med at anvende teknologien eller det digitale artefakt. Re-design I denne fase inddrager eleverne viden fra de foregående faser for at re-designe deres valgte digitale teknologi eller artefakt. I nogle tilfælde er denne fase mere på ideplanet, hvis der arbejdes med en given teknologi, der ikke kan ændres på, men hvor man kan diskutere, hvordan teknologien kunne anvendes på en hensigtsmæssig måde. I andre tilfælde (som gerne skulle være de fleste) laver eleverne et re-design af teknologien, som kan anvendes i praksis, og som de kan afprøve. Yderligere overvejelser Der kan skelnes mellem tre grader af inddragelse af teknologiforståelse, alt efter om der: a. Udvikles teknologier/artefakter fra bunden (dvs. der arbejdes med at udvikle en helt ny app eller lignende). b. Anvendes givne teknologier/artefakter til et nyt formål (som når kunstig intelligens anvendes i ny sammenhæng). c. Vurderes og tages stilling til eksisterende teknologier/artefakter (hvor det ikke er muligt at ændre/re-designe). Hvis eleverne skal udvikle artefakter, såsom apps, fra bunden, er det vigtigt, at der er sammenhæng mellem formålet med at udvikle artefaktet og den samfundsmæssige forståelse. Et eksempel kan være en budget-app, der kan være med til at give overblik over privatforbrug. Når givne teknologier anvendes, er teknologiforståelsesfagligheden, at der reflekteres over teknologien som sådan. At vurdere og tage stilling til eksisterende teknologier kan være et væsentligt element i teknologiforståelse i samfundsfag. Samfundsudviklingen påvirkes af udviklinger i tek- no logier og hvilke teknologier, der satses på. Big data, kunstig intelligens, industri 4.0, robotteknologier og internet of things er eksempler på teknologier, der påvirker os og har betydning for samfundets udvikling. Den samfundsfaglige analyse er en del af elevernes udvikling af stillingtagen og handlekompetence ift. disse teknologiudviklinger. Elevernes tekniske/teknologiske analyse af artefakter er med til at uddybe, kvalificere og nuancere forståelsen af, hvordan artefakterne og teknologierne påvirker samfundet. Den overordnede samfundsfaglige analyse af teknologiudviklingen i samfundet I undervisningen kan også indgå forløb, hvor fokus ikke er på at udvikle artefakter, men at analysere og forholde sig til eksisterende artefakter og teknologier. Her kan de kom- petencer, som eleverne tilegner sig i undervisningen i teknologiforståelse i de øvrige fag, komme i anvendelse i samspil med samfundsfagets kompetenceområder. Samfundsfag 12

13 3.2 Eksempler på teknologiforståelse i sammenhængende og procesorienterede undervisningsforløb i samfundsfag Et sammenhængende og procesorienteret undervisningsforløb i samfundsfag med inddragelse af teknologiforståelse kan sætte teknologiforståelsen i spil med alle fagets kompetenceområder. En overskrift på et forløb kan være: Styrer digitale teknologier og algoritmer vores liv? Hvordan bliver det os selv og ikke teknologien, der bestemmer? Indledende kan læreren lægge op til en diskussion og brainstorm omkring overskriften, som peger ind i fagets områder: Hvordan påvirker algoritmer og teknologier demokratiet? Her kan eksempler være, hvordan de sociale medier, som eleverne kender, kan bruges og misbruges i en demokratisk samtale. Hvordan påvirker algoritmer og teknologier økonomien? Her kan eleverne undersøge, hvordan den globaliserede økonomi, der netop er afhængig af, at penge kan overføres på millisekunder fra et sted i verden til et andet. Eller de kan undersøge, om teknologier kan være med til at fremme en bæredygtig udvikling, eller om det omvendt er den teknologiske udvikling, der har ført til den nuværende situation for miljøet. Hvordan påvirker teknologier og algoritmer vores sociale og kulturelle samvær? Her kan eleverne tage udgangspunkt i deres egen brug af sociale medier, og hvordan det påvirker deres egen opfattelse af identitet og fællesskab. Fremstiller de sig fx på en bestemt måde på sociale medier (her kan man arbejde med de sociologiske begreber frontstage og backstage fra Goffman), skaber de forbindelser med andre, som de har et bestemt fælles- skab med, hvilke kulturelle værdier er del af deres identitet, og hvordan bruger de tekno logier til at dyrke disse? Eleverne kan arbejde med disse spørgsmål med henblik på at skabe fælles forståelser i klassen. Herefter kan lærer og elever vælge et antal temaer, der giver eleverne anledning til at arbejde med at udvikle artefakter, der kan påvirke disse områder i den retning, de ønsker kan man udvikle applikationer, der kan fremme en demokratisk dialog mellem grupper, der ellers ikke ville tale sammen? Kan man gøre det med bæredygtig økonomisk udvikling? En app, hvor restauranter og butikker kan tilbyde mad, der ellers ikke bliver solgt? En app, der kan bekæmpe ensomhed blandt unge? Den fælles opgave kan være, at eleverne i grupper skal udvikle et digitalt artefakt. Det kan være som model eller fuldt funktions- dygtigt. Som afslutning præsenterer eleverne deres artefakt for hinanden og diskuterer i fællesskab, om og hvordan de kan bruge teknologi til at skabe gode løsninger på problemer. Skema over mulige forløb og problemstillinger for teknologiforståelse ind i samfundsfaget Kompetencemålene og færdigheds- og vidensområderne viser, som det fremgår af model- len i læseplanen for teknologiforståelse i samfundsfag, at teknologiforståelse behandles med inddragelse af alle fagets kompetenceområder. I praksis kan det betyde, at man i undervisningen tager udgangspunkt i et tema/en problemstilling, som har et væsentligt element af teknologiforståelse, men som også indeholder væsentlige samfundsmæssige perspektiver. I nedenstående skema er angivet forskellige temaer/problemstillinger, og hvordan de kan betragtes ud fra den samlede fagligheds kompetenceområder. Ud over de fem kompe- tenceområder er globale samfundsmæssige perspektiver tilføjet. Dette indgår i Fælles Mål under kompetenceområdet politik, men ift. teknologier er det relevant at fremhæve de globale perspektiver. Et yderligere perspektiv, der kunne indskrives i modellen, er, hvordan temaet påvirker elevernes hverdagsliv. Samfundsfag 13

14 Tema/ problemstilling Teknologiforstå- elsesperspektiv & aktivitet Politiske perspektiver Sociale og kulturelle perspektiver Økonomiske og bæredygtig- hedsrelaterede perspektiver Globale samfunds- mæssige perspektiver Samfundsfaglige metoder, der bringes i anvendelse Sociale medier informations- mæssig globalisering Twitter, Facebook, Snapchat, YouTube hvordan fungerer de teknisk? Hvilke affordancer og intentionaliteter er indbygget i teknologierne? Hvordan bruges sociale medier i demokratiet? Hvordan forandrer sociale medier den demokratiske samtale? Hvordan påvirker sociale medier sociale og kulturelle fællesskaber? Hvordan påvirkes den enkeltes opfattelse af identitet? Hvordan er økonomien i sociale medier? Hvordan er miljøpå- virkningen (fx datacentre)? Kan de bruges i en bæredygtig udvikling? Hvem har magten over sociale medier (amerikansk, europæisk eller kinesisk internet?) Hvem censurerer? Intentions- analyse, brugeranalyse Kunstig intelligens Hvad er kunstig intelligens? Hvordan styres udviklingen inden for kunstig intelligens? Kan kunstig intelligens påvirke politik? Hvad sker der med fællesskaber, når arbejde og samvær bliver afløst af teknologier med kunstig intelligens? (sagsbehandleren og dommeren som robot hvad når det er computeren og ikke ens venner, der anbefaler ny musik?) Kan kunstig intelligens redde miljøet? Hvordan og hvem skal producere i fremtiden? Hvem udvikler den kunstige intelligens? Er Kina fremtidens teknologiske centrum? Samfundsfag 14

15 3.3 Eksempler på et tværfagligt og procesorienteret undervisningsforløb i teknologiforståelse Der er i læseplanen for teknologiforståelse ind i fag beskrevet et krav om tværfaglige forløb. Her beskrives eksempler på sådanne undervisningsforløb til klasse og klasse. Eksemplerne er på forhånd tænkt til at inkludere alle fire fag, der tilsammen bærer ansvaret for undervisningen i teknologiforståelse, men på de enkelte skoler kan man vælge at lave forløbet med tre af de fire fag. Undervisningsforløbene er udfoldet med udgangspunkt i faserne i nedenstående designmodel: Rammesættelse Argumentation og introspektion Idegenerering Konstruktion Undervisningsforløbene er fordelt på trinforløb, men hvert forløb kan med justeringer tilpasses andre trinforløb. Undervisningsforløbene herunder er i sin helhed derfor ikke afprøvet i praksis. Intelligente skolemøbler til fremtidens faglokaler (4.-6. klasse) Forløbet kan i større eller mindre grad inddrage nedenstående faglighed fra de fire fag i forsøgsprogrammet. Håndværk og design Håndværktøj og redskaber, teknikker, maskiner, ideudvikling, materialekombination og udtryk, produktrealisering og evaluering. Matematik Statistik, opmåling, matematiske undersøgelser, algoritmer/programmering, designproces. Natur/teknologi Naturfaglige undersøgelser, designproces, modellering, teknologianalyse. Dansk Digital myndiggørelse, digital design og designprocesser, præsentation og evaluering, skriftlig og mundtlig fremstilling. Samfundsfag 15

16 Rammesættelse Komplekst problemfelt Skolens møbler er indkøbt med det formål at understøtte under- visning og læring i forskellige fag. I takt med at skolen og skolens fag udvikler sig, ændrer kravene sig også til indretningen af skolens faglokaler, herunder lokalets skolemøbler. Eleverne skal i forløbet integrere digital teknologi i faglokalets indretning eller i skolemøb- ler, så indretningen og møblerne i lokalet bedre understøtter undervisningen i skolens fag. Indledende undersøgelser Undersøgelse af et eksisterende faglokales indretning og skolemøbler ift. design, funktion og formål. Undersøgelse af elever og faglæreres ønsker til faglokalets indretning og skolemøbler ift. design, funktion og formål. Observationer af elever og læreres brug af lokalet, møbler, osv. Observationer af elever og læreres interaktioner. Hvilke problematikker er der i elever og læreres handlinger i klassen? Hvilke uopfyldte behov har elever og lærere i klassen? Det kan være en fordel at arbejde med et andet klasselokale og en anden klasse end elevernes egen. På den måde får eleverne større chance for at se både lokaler, møbler og interaktioner med andre øjne (jo mere man er en del af den kontekst, man undersøger, jo sværere er det at se noget nyt i den). Afgrænsning I fællesskab og med afsæt i elevernes egne undersøgelser udpeges centrale udfordringer ved faglokalets møbler og indretning ift. funktion og formål. Lad eleverne drøfte og kategorisere de forskellige udfordringer ud fra forskellige kriterier. Det kunne være bekvemmelighed/nødvendighed, elevbehov/lærerbehov, faglige temaer, fagets arbejdsmåder, klasserumsledelse, re-design eller design. Det er centralt, at eleverne med lærervejledning oplever, at kriterier kan anvendes til bevidste til- og fravalg, og at deres kategorisering er derved med til at afgrænse problemfeltet. Som underviser er det centralt, at du undervejs får faciliteret processer, som er medvirkende til, at eleverne selv sorterer udfordringer fra: som af forskellige grunde er urealistiske at arbejde videre med (fx pga. ressourcer, omfang, kompleksitet m.m.). som ikke har potentiale til at inddrage digital teknologi i løsningen. Konkret problemstilling Eleverne vælger den udfordring, som de vil designe en løsning til, og beskriver den som en konkret problemstilling. Idegenerering Her skal eleverne generere ideer på baggrund af den viden, de har skabt i undersøgelserne, og til den konkrete problemstilling, de har afgrænset fra problemfeltet. Der kan her anvendes forskellige teknikker som fx brainstorm, inspirationskort, brainbreaks til divergent tænkning, personaer og scenarier. Det er imidlertid vigtigt, at eleverne hjælpes til at vælge mellem ideerne i strukturerede processer, og at deres arbejde med at forberede konstruk- tionen stilladseres fx gennem arbejdsark. Konstruktion I dette tværfaglige forløb vil det ofte give mening at lade eleverne lave en mock-up af deres ideer. En mock-up skal være noget, der kan laves på meget kort tid (fx 15 min), og som kan bruges til hurtigt at få noget viden om brugssituationen, samt til at kommunikere sin løsning til aftageren/brugeren. Det kan være en papmodel af et nyt møbel, placeringen af en knap, læreren skal aktivere, el.lign. I sidstnævnte tilfælde vil læreren kunne forholde sig til, om knappens placering giver mening i brugssituationen osv. Mock-ups handler om at give eleverne mulighed for meget hurtigt at afprøve centrale aspekter ved deres løsning. Det kan give mening at sætte den i spil som del af et scenarie, hvor man spiller den situation, som løsningen er tænkt til at skulle anvendes i. Senere konstrueres en funktionel prototype, som eleverne skal præsentere. Denne kan fx være baseret på micro:bits eller andre programmérbare mikroprocessorer. Hvis skolen har et makerspace, kan elevernes løsninger konstrueres vha. fx laserskærere og vinylcuttere og med anvendelse af håndværks- og designmaterialer. Samfundsfag 16

17 Argumentation Eleverne skal præsentere deres produkt i en samlet af argumentation for deres løsning. Argumentet for løsningen skal bygge på den viden, eleverne har genereret undervejs i processen i form af valg, fravalg, undersøgelser osv. Det giver eleverne en mere autentisk oplevelse, hvis præsentationen ikke bare er til læreren og klassen. Optimalt set kan man invitere de interessenter, der i givet fald ville skulle tage skal tage stilling til implementering af elevernes løsninger (fx skolens leder, den anden klasse, som løsningen er lavet til, medlemmer af skolebestyrelsen, medlemmer af byrådet m.m.). Det handler imidlertid om at bruge de muligheder og ressourcer, der er tilgængelige for den enkelte lærer og skole. Det kan også fungere at lade eleverne præsen- tere for større dele af skolen, for forældre, eller at lægge produktvideoer på YouTube. Velfærdsteknologi til vores bedsteforældre (7.-9.klasse) Forløbet kan i større eller mindre grad inddrage nedenstående faglighed fra de fire fag i forsøgsprogrammet. Samfundsfag Velfærdsstater, samfundsfaglige undersøgelser, statistik, digital myndig gørelse. Matematik Statistik, matematiske undersøgelser, algoritmer/programmering, designproces. Fysik/kemi Produktion og teknologi, naturfaglige undersøgelser, designproces, digital modellering, teknologianalyse. Dansk Skriftlig fremstilling (blogs, artikler), digital myndiggørelse. Rammesættelse Komplekst problemfelt Velfærdsteknologi og digitalisering er teknologiske og digitale artefakter, der kan understøtte borgere i deres dagligdag. Velfærdsteknologi kan medvirke til, at mennesker med nedsat funktionsevne i alle aldre bliver mere selvhjulpne. Ifm. en rehabiliterende indsats hjælper velfærdsteknologiske løsninger til, at mennesker med nedsat funktionsevne opnår en bedre livskvalitet. Samtidig kan velfærdsteknologi medvirke til at understøtte mange af de sociale arbejdsopgaver, som i dag udføres af enten de pårørende eller pleje- og omsorgspersonale. Velfærdsteknologi er en samlebetegnelse, der kan omfatte alt fra robotstøvsugere til sensorgulve, sensorer til at registrere bevægelse og aktivitet (smarte tekstiler), genop- træningssoftware, medicindoserings- eller medicinhåndteringsteknologier, spiserobotter eller sociale robotter til kommunikation. Problemfeltet bør på forhånd tilpasses elevgruppens designkompetence, fx ved at: Afgrænse målgruppen, fx kun raske ældre mennesker i en ældrebolig/på et plejehjem, eller kun elevernes bedste -og oldeforældre. Afgrænse udfordringsbilledet, fx så det kun indeholder praktiske, sociale og sundheds fremmende (forebyggende) problemstillinger. - I forbindelse med afgrænsningen bør eleverne være med til at drøfte til- og fravalg inden for problemfeltet. Lad eleverne selv finde argumenter for at afgrænse problemfeltet ved fx at fravælge udfordringer med relation til personlig hygiejne, genoptræning, sygdomsforløb mv. Denne aktivitet egner sig til at inddrage etiske dilemmaer ift., hvad skoleelever kan beskæftige sig med. Det bør være et krav, at elevernes produkter er digitale og nyskaben- de. Derudover kan man som lærer vælge at anvende flere benspænd til at hjælpe med rammesætning af problem- og løsningsfeltet. Det kan fx være et krav, at eleverne skal udvikle noget, der får de ældre til at tilbringe mere tid med hinanden (socialt), noget der sparer på plejehjemmets ressourceforbrug, eller noget der giver personalet mere tid til at være sammen med de ældre. Samfundsfag 17

18 Undersøgelse Forløbet bør indledes med en undersøgelse af enten problemfeltet som sådan eller den af elever og lærere rammesatte problemstilling. Denne undersøgelse kan fx foregå på det lokale plejehjem, hvor eleverne kan interviewe de ældre, personalet eller eventuelt pårørende til de ældre. Eleverne kan også lave observationer af praksisser på plejehjemmet, tage billeder af indretning og tegne kort over rumindretning og brug af rummene. Alt dette vil kunne informere elevernes valg af løsninger. Det vigtige er, at eleverne får identificeret, hvad der er det vigtigste at tage med til næste trin i deres designprocesser. Idegenerering Her skal eleverne generere ideer på baggrund af den viden, de har skabt i undersøgelserne og til den konkrete problemstilling, de har afgrænset fra problemfeltet. Der kan her anvendes forskellige teknikker som fx brainstorm, inspirationskort, brainbreaks til divergent tænkning, personaer og scenarier. Det er imidlertid vigtigt, at eleverne hjælpes til at vælge mellem ideerne i strukturerede processer, og at deres arbejde med at forberede konstruk- tionen stilladseres fx gennem arbejdsark. I dette forløb kan man fx arbejde med personakort, der repræsenterer de mange interessenter (personale, ledelse, pårørende, brugere, venner osv.) og forskellige andre, der kan tænkes at have interessante bud på, hvordan en løsning kunne se ud. Man kan anvende inspirationskort med relevante materialer eller teknologier som en måde til både at brede løsningsfeltet ud og til at orientere eleverne mod bestemte former for løsninger. Konstruktion I dette tværfaglige forløb vil det ofte give mening at lade eleverne lave en mock-up af deres ideer. En mock-up skal være noget, der kan laves på meget kort tid (fx 15 min), og som kan bruges til hurtigt at få noget viden om brugssituationen samt til at kommunikere sin løsning til aftageren/brugeren. Det kan være en papmodel af den velfærdsteknologi, eleverne foreslår. I dette tilfælde vil personale, pårørende og ældre kunne forholde sig til, om løsningsforslaget giver mening i brugssituationen osv. Mock-ups handler om at give eleverne mulighed for meget hurtigt at afprøve centrale aspekter ved deres løsning. Det kan give mening at sætte den i spil som del af et scenarie, hvor man spiller den situation, som løsningen er tænkt til at skulle anvendes i. Senere konstrueres en funktionel prototype, som eleverne skal præsentere. Denne kan fx være baseret på micro:bits eller andre programmérbare mikroprocessorer. Hvis skolen har et makerspace, kan elevernes løsninger konstrueres vha. fx laserskærere og vinylcuttere og med anvendelse af håndværks- og designmaterialer. Argumentation Eleverne skal præsentere deres produkt i en samlet af argumentation for deres løsning. Argumentet for løsningen skal bygge på den viden, eleverne har genereret undervejs i processen i form af valg, fravalg, undersøgelser osv. Det giver eleverne en mere autentisk oplevelse, hvis præsentationen ikke bare er til læreren og klassen. Optimalt set kan man invitere de interessenter, der i givet fald ville skulle tage skal tage stilling til implementering af elevernes løsninger (fx personale, de ældre, lederen af ældreboligen, medlemmer af kommunens ældreudvalg, pårørende m.m.). Det handler imidlertid om at bruge de muligheder og ressourcer, der er tilgængelige for den enkelte lærer og skole. Det kan også fungere at lade eleverne præsentere for større dele af skolen, for forældre, eller at lægge produktvideoer på YouTube. Yderligere inspiration kan findes her: Samfundsfag 18

19 4 Evaluering af teknologiforståelse i samfundsfag I samfundsfag er det centralt, at eleverne bliver i stand til at diskutere samfundsmæssige forhold med større indsigt end den umiddelbare forståelse, de måtte have. Derfor er det også essentielt, at diskussionen bygger videre på en forudgående analyse. Diskussionen vil i mange tilfælde betyde, at man sætter to eller flere holdninger eller tolkninger op over for hinanden og laver en begrundet vurdering af deres anvendelighed eller rigtighed ift. det fænomen eller den problemstilling, man arbejder med. I evalueringen er det vigtigt, at læreren fastholder elevernes lyst til at sige deres mere umiddelbare mening, samtidig med at eleverne hele tiden øves i at basere deres holdninger på og at argumentere ud fra viden og saglige argumenter. Det er derfor vigtigt, at diskussionen rammesættes og styres tydeligt. I forbindelse med evaluering af elevers arbejde i processer kan man med fordel arbejde med at opstille kriterier i undervisningen. Disse kriterier kan bruges som pejlemærker og være rammesættende for en feedback, hvor eleverne bliver en aktiv del af feedback- kulturen. Opstillingen af kriterier for en proces kan fx foregå ved, at læreren bringer to til tre kriterier på banen og lægger op til, at eleverne også er med til at opstille kriterier, så kriterierne bliver et fælles eje for hele klassen. Jo mere eleverne er vant til at arbejde procesorienteret, jo mere vil de kunne byde ind med kriterier for en god proces. Kriterier for en proces kan fx være i forhold til undersøgelsesfasen: I har interviewet mere end en interessent i forhold til jeres produkt. I har undersøgt et dækkende antal interessenters perspektiv. Eleverne kan da konkret vurdere hinanden og sig selv på nogle fælles kriterier, og krite- rierne kan hjælpe dem til at overskue deres proces. Kriterier kan opstilles på forskellige dele af processen, men kan fx også opstilles for det gode samarbejde, som også spiller en væsentlig rolle i det procesorienterede arbejde. Eftersom teknologiforståelse tager udgangspunkt i elevers skabende og kreative processer, er det særligt vigtigt både at evaluere elevernes produkter og de processer, igennem hvilke produkterne er blevet til. Elevernes produkter i digitale designprocesser kan evalueres løbende af både lærer og andre elever gennem mundtlig og eventuelt skriftlig feedback på korte elevpræsentationer (pitches på 1-2 minutter). Desuden kan elevprodukterne evalueres som feedback på de endelige præsentationer af elevernes løsninger til det givne problemfelt. Det vil være en fordel at inkludere eksterne interessenter i en sådan afsluttende evaluering, fordi det højner elevernes oplevelse af autentisk problemløsning. I deres endelige præsentation skal eleverne argumentere for deres løsning, og i deres argument bør der omtales valg, eleverne har truffet undervejs, såvel som viden eleverne har skabt igennem designprocesserne. Eleverne kan med fordel se tilbage i en logbog for at blive opmærksomme på både de valg, de har truffet, og den viden, de har skabt. Logbøger (digitale eller analoge) over elevernes skabende processer er også nyttige som redskaber både til løbende (formativ) evaluering og stilladsering af elevernes arbejde med at udvikle digitale modeller og artefakter samt til efterfølgende (summativ) evaluering og refleksion over designprocesserne. Det er centralt, at logbøgerne både har fokus på elevproduktioner og rummer beskrivelser af elevernes processer. En måde at sikre, at eleverne får udfyldt logbøgerne, kan være at afsætte 5-10 minutter i slutningen af hver lektion (45 min) eller modul (90 min) til, at eleverne gennem tekst, fotos, video, skitser el. lign. beskriver, hvad de har lavet den seneste lektion. For at stilladsere elevernes udfyldning Samfundsfag 19

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i samfundsfag. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i samfundsfag Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i samfundsfag

Læs mere

Teknologiforståelse. Måloversigt

Teknologiforståelse. Måloversigt Teknologiforståelse Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget teknologiforståelse udvikle faglige kompetencer og opnå færdigheder og viden, således at de konstruktivt og kritisk kan deltage i udvikling

Læs mere

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik

Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik Teknologiforståelse præsentation af faglighed og pædagogik DENNE KORTE, INTRODUCERENDE TEKST PRÆSENTERER TEKNOLOGFORSTÅELSE SOM FAGLIGHED OG PEGER PÅ NOGLE AF DE DIDAKTISKE FORSTÅELSER, SOM ER EN KONSTITUERENDE

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i håndværk og design Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring

ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i fysik/kemi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i naturfag

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i natur/teknologi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Legeværkstedet. Blok TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Legeværkstedet Blok 8+9+10 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 3 2. Mål og faglige

Læs mere

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg)

Læseplan for valgfaget teknologiforståelse. (forsøg) Læseplan for valgfaget teknologiforståelse (forsøg) Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7.- 9. klassetrin 4 Design 4 Programmering 5 Indledning Valgfaget teknologiforståelse er etårigt og kan vælges i

Læs mere

Samfundsfag. Måloversigt

Samfundsfag. Måloversigt Samfundsfag Måloversigt Denne side er helt bevidst uden indhold. Fagformål Eleverne skal i faget samfundsfag opnå viden og færdigheder, så de kan tage reflekteret stilling til samfundet og dets udvikling.

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE. Blindecenter bruger Beacons. Blok 4 TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG - MELLEMTRIN 4. KLASSE Blindecenter bruger Beacons Blok 4 INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Beskrivelse... 3 1.2 Rammer og praktiske forhold... 4 2. Mål og

Læs mere

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse.

Samfundsfag. Når Greta går viralt - den politiske influencer. 8. klasse - forår. - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse. Samfundsfag 8. klasse - forår Når Greta går viralt - den politiske influencer - et forløb om digital aktivisme og politisk deltagelse Side 1 af 13 Forløbsbeskrivelse: 3 Resume: Fejl! Bogmærke er ikke defineret.

Læs mere

Læseplan for valgfaget samfundsfag. 10. klasse

Læseplan for valgfaget samfundsfag. 10. klasse Læseplan for valgfaget samfundsfag 10. klasse Indhold Indledning 3 Trinforløb for 10. klassetrin 4 Politik 4 Økonomi 6 Sociale og kulturelle forhold 7 Samfundsfaglige metoder 8 Tværgående emner Sprogudvikling

Læs mere

Sproglig udvikling i Fælles Mål i alle fag Kl

Sproglig udvikling i Fælles Mål i alle fag Kl Sproglig udvikling i Fælles Mål i alle fag Kl. 14.40-15.20 Dansk som andetsprog som dimension i fagene samt faglig læsning og skrivning er under overskriften Sproglig udvikling skrevet ind som tværgående

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i billedkunst Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Det selvstændige fag teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi

Læs mere

Håndværk og design. Måloversigt

Håndværk og design. Måloversigt og design Måloversigt Denne side er helt bevidst uden indhold Fagformål Eleverne skal i faget håndværk og design gennem praktiske og sansemæssige erfaringer udvikle håndværksmæssige kompe tencer til at

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i dansk. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i dansk Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i dansk 6

Læs mere

IT og digitalisering i folkeskolen

IT og digitalisering i folkeskolen 08:00 100% Aabenraa Kommune Forord Udfordringer Det skal vi lykkes med Tre strategiske spor Rammer Veje ind i digitaliseringen IT og digitalisering i folkeskolen Godkendt af Aabenraa Kommunes Byråd den

Læs mere

Herning. Indhold i reformen Målstyret undervisning

Herning. Indhold i reformen Målstyret undervisning Herning 3. november 2015 Indhold i reformen Målstyret undervisning Slides på www.jeppe.bundsgaard.net Professor, ph.d. Jeppe Bundsgaard De nye Fælles Mål Hvordan skal de nye Fælles Mål læses? Folkeskolens

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, overvågning og data i klassen og samfundet (3:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN

TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN 28-03-2019 TEKNOLOGIFORSTÅELSE EN NY FAGLIGHED I FOLKESKOLEN Ved Birgitte Hansen, Stefan Hermann, Ole Sejer Iversen og Michael E. Caspersen TEKNOLOGIFORSTÅELSE - EN FUNDAMENTAL NY FAGLIGHED I DET 21. ÅRHUNDREDE

Læs mere

Velkommen hjem i Minecraft

Velkommen hjem i Minecraft Et undervisningsforløb om fremtidens bolig / Håndværk og design/dansk 5.-8. klasse / Lærervejledning Velkommen hjem i Minecraft Dette materiale er udarbejdet af Dansk Arkitektur Center til forberedelse

Læs mere

WWW.REDENUNG.DK/GRAAZONER SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL

WWW.REDENUNG.DK/GRAAZONER SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL SKEMAER OVER OPFYLDELSE AF KOMPETENCEMÅL Skemaerne viser udvalgte kompetencemål, som helt eller delvis kan opfyldes gennem Gråzoner-forløbet. Der er ved hvert færdighedsmål udvalgt de mest relevante dele

Læs mere

Fagbeskrivelse for Krea

Fagbeskrivelse for Krea Fagbeskrivelse for Krea Formålet med faget krea på Vejrumbro Fri er at eleverne bliver i stand til at forstå og anvende billedsprog i deres hverdag. Faget skal give eleverne lyst til at udtrykke sig gennem

Læs mere

Der er givet bud på konkrete færdigheds- og vidensmål af processuel karakter, som direkte har relevans i de enkelte fag.

Der er givet bud på konkrete færdigheds- og vidensmål af processuel karakter, som direkte har relevans i de enkelte fag. Målsætning I denne fase foldes målet for forløbet ud. Læreren kan orientere sig i et udpluk af forenklede fælles mål, samt de fire elevpositioner, for på den måde at forankre forløbet i en legitim læringsproces.

Læs mere

Læreplan Naturfag. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019

Læreplan Naturfag. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019 Læreplan Naturfag 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Naturfag indeholder elementer fra fysik, kemi, biologi, naturgeografi og matematik. Der arbejdes både teoretisk og praktisk med teknologi, sundhed,

Læs mere

Læreplan Identitet og medborgerskab

Læreplan Identitet og medborgerskab Læreplan Identitet og medborgerskab 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Identitet og medborgerskab er et dannelsesfag. Faget giver eleverne kompetencer til selvstændigt, at kunne medvirke som aktive medborgere

Læs mere

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019

Læreplan Teknologiforståelse. 1. Identitet og formål. Styrelsen for Undervisning og Kvalitet april 2019 Læreplan Teknologiforståelse 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Teknologiforståelse er et almendannende og studieforberedende it-fag med fokus på det undersøgende og skabende. Det behandler og udfolder

Læs mere

Samfundsfag. Måloversigt

Samfundsfag. Måloversigt Samfundsfag Måloversigt Fagformål Eleverne skal i faget samfundsfag opnå viden færdigheder, så de kan tage reflekteret stilling til samfundet dets. Eleverne skal opnå kompetencer til aktiv deltagelse

Læs mere

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse

Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse Læseplan for forsøgsfaget teknologiforståelse 1 Om læseplanens funktion Læseplanen beskriver teknologiforståelse som et nyt fag i den danske grundskole. Faget er opdelt i fire ligeværdige kompetenceområder:

Læs mere

Tilføjelse til læseplan i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tilføjelse til læseplan i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tilføjelse til læseplan i matematik Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Læsevejledning 3 2 Faget teknologiforståelse 4 2.1 Tværfaglighed 5 3 Introduktion til teknologi forståelse i matematik

Læs mere

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme

Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme Kemi, fordi? Lærervejledning: Fremstilling af creme 2 Introduktion til undervisningsforløb I dette undervisningsforløb skal eleverne arbejde i en innovativ proces med at fremstille en creme, der løser

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE. OVERBLIK: Lektionsplan 3 OVERBLIK: Lektionsplan 3 SUBRUTINER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: KUBO tager på tur

Læs mere

Teknologiforståelse som ny faglighed

Teknologiforståelse som ny faglighed Teknologiforståelse som ny faglighed Opstartsinformation om Forsøg med teknologiforståelse i folkeskolens obligatoriske undervisning Få svar på: HVAD er teknologiforståelse? HVORFOR er det en vigtig faglighed?

Læs mere

Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang. Formål. Læringsmål

Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang. Formål. Læringsmål Læseplan for Iværksætteri på 8. og 9. årgang I Tønder Kommunes strategiplan fremgår det under Uddannelsesstrategien, at iværksætteri skal fremmes i Tønder Kommune som et bidrag til at hæve det generelle

Læs mere

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER VEJLEDNING, DANSK OM TEMAET Børn og unge færdes i stigende grad i sociale online foras, de danner netværksrelationer og fællesskaber og får serveret deres nyheds-

Læs mere

Tillæg til undervisnings vejledningen i natur/teknologi og fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tillæg til undervisnings vejledningen i natur/teknologi og fysik/kemi. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tillæg til undervisnings vejledningen i natur/teknologi og fysik/kemi Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i natur/teknologi og fysik/kemi

Læs mere

Dit Demokrati: OVERORNET LÆRER VEJLEDNING

Dit Demokrati: OVERORNET LÆRER VEJLEDNING Dit Demokrati: OVERORNET LÆRER VEJLEDNING DIT DEMOKRATI: OVERORDNET LÆRERVEJLEDNING SIDE 1 OVERORDNET LÆRERVEJLEDNING INDLEDNING Dit Demokrati film og opgaver Folketinget ønsker at engagere unge i demokrati

Læs mere

Håndværk og design Fælles Mål

Håndværk og design Fælles Mål Håndværk og design Fælles Mål 2019 Indhold 1 Fagets formål 3 2 Fælles Mål 4 Kompetencemål 4 Fælles Mål efter klassetrin Efter 3./4./5./6. klassetrin 5 Fælles Mål Håndværk og design 2 1 Fagets formål Eleverne

Læs mere

Samfundsfag, niveau G

Samfundsfag, niveau G avu-bekendtgørelsen, august 2009 Samfundsfag G + D Samfundsfag, niveau G 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Samfundsfag handler om danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk

Læs mere

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave.

Elevforudsætninger I forløbet indgår aktiviteter, der forudsætter, at eleverne kan læse enkle ord og kan samarbejde i grupper om en fælles opgave. Undersøgelse af de voksnes job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 0-3.klasse Faktaboks Kompetenceområde: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive forskellige uddannelser og job Færdigheds-

Læs mere

FAGPLAN for Håndværk og Design november 2018

FAGPLAN for Håndværk og Design november 2018 Fagformål Eleverne skal i faget håndværk og design gennem praktiske og sansemæssige erfaringer udvikle håndværksmæssige kompetencer til at designe, fremstille og vurdere produkter med æstetisk, funktionel

Læs mere

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3)

TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE. Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) TEKNOLOGIFORSTÅELSE SOM FAG UDSKOLING 7. KLASSE Kryptering, kommunikation og data i klassen og samfundet (2:3) Indholdsfortegnelse 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende

Læs mere

UNGKOLDING - LÆRERVEJLEDNING SEPTEMBER/OKTOBER 2017 LÆRERVEJLEDNING DANMARKS STØRSTE VALGMØDE FOR UNGE

UNGKOLDING - LÆRERVEJLEDNING SEPTEMBER/OKTOBER 2017 LÆRERVEJLEDNING DANMARKS STØRSTE VALGMØDE FOR UNGE LÆRERVEJLEDNING DANMARKS STØRSTE VALGMØDE FOR UNGE Lærervejledning Samfundsfag Undervisningsforløb: Uge 40,41 & 43 1 Undervisningsmaterialet til Danmarks største valgmøde for unge er udarbejdet af en samfundslærer,

Læs mere

Kompetencemål for Geografi

Kompetencemål for Geografi Kompetencemål for Geografi Geografi omhandler samspillet mellem mennesker og natur og konsekvenserne heraf, som det kommer til udtryk gennem naturgrundlagets udnyttelse, påvirkning af miljøet og menneskers

Læs mere

Roskilde Ungdomsskole. Fælles mål og læseplan for valgfaget. Sundhed, krop og stil

Roskilde Ungdomsskole. Fælles mål og læseplan for valgfaget. Sundhed, krop og stil Roskilde Ungdomsskole Fælles mål og læseplan for valgfaget Sundhed, krop og stil November 2014 Indledning Faget Sundhed, krop og stil som valgfag, er etårigt og kan placeres i 7./8./9. klasse. Eleverne

Læs mere

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning

På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning På kant med EU Fred, forsoning og terror - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i

Læs mere

Kulturfag B Fagets rolle 2. Fagets formål

Kulturfag B Fagets rolle 2. Fagets formål Kulturfag B - 2018 1. Fagets rolle Fagets rolle er at give eleverne en forståelse for egen kultur såvel som andre kulturer gennem teorier, metoder, cases og ud fra praksis. Faget omfatter forskellige tilgange

Læs mere

Guide til elevnøgler

Guide til elevnøgler 21SKILLS.DK Guide til elevnøgler Forslag til konkret arbejde Arbejd sammen! Den bedste måde at få de 21. århundredes kompetencer ind under huden er gennem erfaring og diskussion. Lærerens arbejde med de

Læs mere

Skabelon for læreplan

Skabelon for læreplan Kompetencer Færdigheder Viden Skabelon for læreplan 1. Identitet og formål 1.1 Identitet 1.2 Formål 2. Faglige mål og fagligt indhold 2.1 Faglige mål Undervisningen på introducerende niveau tilrettelægges

Læs mere

Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer

Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer 21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer

Læs mere

Sproglig udvikling - et tværgående tema i Fælles Mål. Aarhus 23. oktober 2014

Sproglig udvikling - et tværgående tema i Fælles Mål. Aarhus 23. oktober 2014 Sproglig udvikling - et tværgående tema i Fælles Mål Aarhus 23. oktober 2014 Dagens tal 4004 4004 f. kr. blev jorden skabt kl. 9:00 (det var en søndag!) James Ussher, ærkebiskop i Irland (calvinist) Næsten

Læs mere

HÅNDVÆRK & DESIGN - et nyt fag

HÅNDVÆRK & DESIGN - et nyt fag HÅNDVÆRK & DESIGN - et nyt fag DESIGN I DIALOG MED STEDET På denne workshop skal I arbejde med, hvordan man i dialog med et udvalgt sted og andre dogmer, kan inddrage arbejdet med forskellige designparametre

Læs mere

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier

Opdateret maj Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10.

ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. ENDNU ET MEEBOOK- FORLØB TIL OPGAVE 10. Forfattere: Anders Peter Hansen, Nele Line Loftlund Lilholm, Nikolaj Rostrup, Ole Kjær Thomasen side 1 KAPITEL 1 LÆRERVEJLEDNING Til læreren Forløbet sammensætter

Læs mere

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1

LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG RESULTATER OG EVALUERING LÆRERENS FORBEREDELSE STYRING. OVERBLIK: Lektionsplan 1 OVERBLIK: Lektionsplan 1 RUTER Alderstrin: 7-8 år Holdstørrelse: I hold af to Klargøringstid: 5 minutter Tid i alt: 100 minutter Aktiviteter: 4 LEKTIONSPLAN SAMMENDRAG Aktivitet 1: Vær en robot - 25 minutter

Læs mere

Læseplan for faget samfundsfag

Læseplan for faget samfundsfag Læseplan for faget samfundsfag Indledning Faget samfundsfag er et obligatorisk fag i Folkeskolen i 8. og 9. klasse. Undervisningen strækker sig over ét trinforløb. Samfundsfagets formål er at udvikle elevernes

Læs mere

Elevernes skal have redskaber og kompetencer, så de med et fagligt perspektiv kan indgå i drøftelser om markedskommunikation i sociale sammenhænge.

Elevernes skal have redskaber og kompetencer, så de med et fagligt perspektiv kan indgå i drøftelser om markedskommunikation i sociale sammenhænge. Markedskommunikation C 1. Fagets rolle Markedskommunikation omfatter viden inden for sociologi, forbrugeradfærd, målgruppevalg, kommunikation samt markedsføringsstrategi og -planlægning. Faget beskæftiger

Læs mere

Læseplan for faget samfundsfag

Læseplan for faget samfundsfag Læseplan for faget samfundsfag Indhold Indledning 3 Trinforløb for 8.- 9. klassetrin 4 Politik 4 Økonomi 6 Sociale og kulturelle forhold 7 Samfundsfaglige metoder 7 Sproglig udvikling 8 It og medier 9

Læs mere

a) anvende og kombinere viden fra fagets discipliner til at undersøge aktuelle samfundsmæssige problemstillinger og løsninger herpå,

a) anvende og kombinere viden fra fagets discipliner til at undersøge aktuelle samfundsmæssige problemstillinger og løsninger herpå, Samfundsfag B 1. Fagets rolle Samfundsfag omhandler grønlandske, danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om de dynamiske og komplekse kræfter der

Læs mere

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER VEJLEDNING, SAMFUNDSFAG OM TEMAET Børn og unge færdes i stigende grad i sociale online foras, de danner netværksrelationer og fællesskaber og får serveret deres nyheds-

Læs mere

ÅRSPLAN FOR SAMFUNDSFAG I 8. KLASSE - 2013/2014 -KENNETH HOLM

ÅRSPLAN FOR SAMFUNDSFAG I 8. KLASSE - 2013/2014 -KENNETH HOLM Uge 33 12-16 Hvad er samfundsfag? Dette forløb er et introduktionsforløb til samfundsfag. Eleverne skal stifte bekendtskab med, hvad samfundsfags indhold og metoder er. I samfundsfag skal eleverne blandt

Læs mere

Dansk som andetsprog og sproglig udvikling

Dansk som andetsprog og sproglig udvikling Dansk som andetsprog og sproglig udvikling Målgruppe: Lærere i sprogstøttecentre og modtagerklasser, lærere med tosprogede børn i klasserne samt andre interesserede Tid: 23. april kl. 15-17.30 Sted: Medborgerhuset

Læs mere

Matematikvejlederkonference 27. august Matematikvejlederkonference Odense 2015

Matematikvejlederkonference 27. august Matematikvejlederkonference Odense 2015 Matematikvejlederkonference 27. august Læringskonsulenterne Rasmus Ulsøe Kær Martin Villumsen Rikke Kjærup De tværgående temaer i et matematisk perspektiv Innovation og entreprenørskab It og medier Sproglig

Læs mere

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN

VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet

Læs mere

Forord. og fritidstilbud.

Forord. og fritidstilbud. 0-17 år Forord Roskilde Kommunes børn og unge skal udvikle sig til at blive demokratiske medborgere med et kritisk og nysgerrigt blik på verden. De skal udvikle deres kreativitet og talenter og blive så

Læs mere

Læseplan for valgfaget medier

Læseplan for valgfaget medier Læseplan for valgfaget medier Indhold Indledning 3 Trinforløb for 7./8./9. klassetrin 4 Medieproduktion 4 Medieanalyse 6 Indledning Faget medier som valgfag er etårigt og kan vælges i 7./8./9. klasse.

Læs mere

Kompetencemål for Fysik/kemi

Kompetencemål for Fysik/kemi Kompetencemål for Fysik/kemi Undervisningsfaget fysik/kemi relaterer det faglige og fagdidaktiske stof til elevernes læring i skolefaget, herunder udviklingen af elevernes naturfaglige kompetencer og deres

Læs mere

FGU Undervisningsvejledning for identitet og medborgerskab

FGU Undervisningsvejledning for identitet og medborgerskab FGU Undervisningsvejledning for identitet og medborgerskab Indhold 1. Indledning... 2 2. Identitet og formål... 2 3. Faglige mål... 3 3.1 Uddybning af udvalgte faglige mål... 4 4. Kernestof... 6 4.1 Uddybning

Læs mere

Undervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole

Undervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole Undervisningsplan for faget håndarbejde på Sdr. Vium Friskole Kreativitet og herunder håndarbejde anses på Sdr. Vium Friskole for et vigtigt fag. Der undervises i håndarbejde i modulforløb fra 3. - 8.

Læs mere

Fagbilag Omsorg og Sundhed

Fagbilag Omsorg og Sundhed Fagbilag Omsorg og Sundhed 1. Identitet og formål 1.1 Identitet Det faglige tema omfatter elementer fra beskæftigelsesområder, der relaterer til omsorg, sundhed og pædagogik. Der arbejdes med omsorgs-

Læs mere

Selam Friskole Fagplan for Natur og Teknik

Selam Friskole Fagplan for Natur og Teknik Selam Friskole Fagplan for Natur og Teknik Formål for faget natur/teknik Formålet med undervisningen i natur/teknik er, at eleverne opnår indsigt i vigtige fænomener og sammenhænge samt udvikler tanker,

Læs mere

Samfundsfag B htx, juni 2010

Samfundsfag B htx, juni 2010 Bilag 23 Samfundsfag B htx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Samfundsfag beskæftiger sig med danske og internationale samfundsforhold og samspillet mellem teknologisk udvikling og samfundsudvikling.

Læs mere

Tillæg til undervisnings vejledningen i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tillæg til undervisnings vejledningen i billedkunst. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tillæg til undervisnings vejledningen i billedkunst Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i billedkunst 3 2 Sammenhænge mellem faget billedkunst

Læs mere

Læseplan for valgfaget sundhed og sociale forhold. 10. klasse

Læseplan for valgfaget sundhed og sociale forhold. 10. klasse Læseplan for valgfaget sundhed og sociale forhold 10. klasse Indhold Indledning 3 Trinforløb for 10. klassetrin 4 Sundhed og sundhedsfremmende aktiviteter 4 Hygiejne og arbejdsmiljø 6 Kommunikation 7 Uddannelsesafklaring

Læs mere

Samfundsfag B stx, juni 2010

Samfundsfag B stx, juni 2010 Samfundsfag B stx, juni 2010 1. Identitet og formål 1.1. Identitet Samfundsfag omhandler danske og internationale samfundsforhold. Faget giver på et empirisk og teoretisk grundlag viden om og forståelse

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin

Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Kompetencemål for Matematik, 4.-10. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds- og tænkemåder, matematikdidaktisk teori samt matematiklærerens praksis i folkeskolen

Læs mere

Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tillæg til undervisnings vejledningen i matematik Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i matematik 3 2 Sammenhænge mellem faget matematik

Læs mere

Tillæg til undervisnings vejledningen i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse

Tillæg til undervisnings vejledningen i håndværk og design. Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Tillæg til undervisnings vejledningen i håndværk og design Forsøgsprogrammet med teknologiforståelse Indhold 1 Om forsøgstillægget til undervisningsvejledningen i håndværk og design 3 2 Sammenhænge mellem

Læs mere

Håndværk og design KiU modul 2

Håndværk og design KiU modul 2 Håndværk og design KiU modul 2 Modultype, sæt kryds: Basis, nationalt udarb.: Modulomfang: 10 ECTS Basis, lokalt udarb.: Særligt tilrettelagt modul X Modulbetegnelse (navn): Modul 2. Kompetencer i håndværk

Læs mere

Fælles Mål. Formål med oplægget: At deltagerne fra centralt hold får et fælles indblik i baggrunden for og opbygningen af Fælles Mål.

Fælles Mål. Formål med oplægget: At deltagerne fra centralt hold får et fælles indblik i baggrunden for og opbygningen af Fælles Mål. Fælles Mål Formål med oplægget: At deltagerne fra centralt hold får et fælles indblik i baggrunden for og opbygningen af Fælles Mål. www.emu.dk Side 1 Nationale mål for Folkeskolereformen 1) Folkeskolen

Læs mere

a. forstå varierede former for autentisk engelsk både skriftligt og mundtligt,

a. forstå varierede former for autentisk engelsk både skriftligt og mundtligt, Engelsk B 1. Fagets rolle Engelsk er et færdighedsfag, et vidensfag og et kulturfag, der beskæftiger sig med sprog, kultur og samfundsforhold i engelsksprogede områder og i globale sammenhænge. Faget omfatter

Læs mere

Kompetencemål for Biologi

Kompetencemål for Biologi Kompetencemål for Biologi Biologi omhandler levende organismer og deres omgivende miljø, naturfaglige arbejdsmåder, tankegange og viden om miljø, evolution, sundhed, den praktiske anvendelse af biologi,

Læs mere

Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin

Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin Kompetencemål i undervisningsfaget Matematik yngste klassetrin Kort bestemmelse af faget Faget matematik er i læreruddannelsen karakteriseret ved et samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds-

Læs mere

8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb

8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb 8:30-14:30 Sproglig udvikling Kort aktivitet Planlægning af undervisningsforløb Fremlæggelse af undervisningsforløb Kaffepause 10:00-10:15 Frokost 12:15-13:00 Kaffepause 13:45-14:00 SPROGLIG UDVIKLING

Læs mere

Aktionslæring som metode

Aktionslæring som metode Tema 2: Teamsamarbejde om målstyret læring og undervisning dag 2 Udvikling af læringsmålsstyret undervisning ved brug af Aktionslæring som metode Ulla Kofoed, uk@ucc.dk Lisbeth Diernæs, lidi@ucc.dk Program

Læs mere

Workshop: Læringsmålstyret undervisning i dansk som andetsprog. Multikulturelle skoler 2014 - Mette Ginman - mmg@ucc.dk

Workshop: Læringsmålstyret undervisning i dansk som andetsprog. Multikulturelle skoler 2014 - Mette Ginman - mmg@ucc.dk Workshop: Læringsmålstyret undervisning i dansk som andetsprog Multikulturelle skoler 2014 - Mette Ginman - mmg@ucc.dk Velkommen til workshoppen! Læringsmålet for i dag er at vi alle (fordi det er en workshop

Læs mere

Kompetencemål for Matematik, klassetrin

Kompetencemål for Matematik, klassetrin Kompetencemål for Matematik, 1.-6. klassetrin Matematik omhandler samspil mellem matematiske emner, matematiske arbejds- og tænkemåder, matematikdidaktik samt matematiklærerens praksis i folkeskolen og

Læs mere

På kant med EU. Det forgyldte landbrug - lærervejledning

På kant med EU. Det forgyldte landbrug - lærervejledning På kant med EU Det forgyldte landbrug - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i kritisk

Læs mere

Sprog, identitet og kultur

Sprog, identitet og kultur Sprog, identitet og kultur Fag Klassetrin Kompetenceområde Færdigheds- og vidensmålpar Dansk 7.-9. klasse Læsning og fortolkning LÆSNING/Sprogforståelse FORTOLKNING/Perspektivering Formål Forløbets formål

Læs mere

Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig. FIP 30. marts 2017

Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig. FIP 30. marts 2017 Læreplansændringer matematik høringsversion ikke endelig 2013 2017 FIP 30. marts 2017 Hvilke væsentlige forskelle? Justering af kernestof mm Ændring af prøveformer Disposition: 1. Hurtig præsentation af

Læs mere

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER

SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER SOCIALE MEDIER, SOCIALE VIRKELIGHEDER VEJLEDNING, SAMFUNDSFAG OM TEMAET Børn og unge færdes i stigende grad i sociale online foras, de danner netværksrelationer og fællesskaber og får serveret deres nyheds-

Læs mere

Samfundsfag Læseplan 2019

Samfundsfag Læseplan 2019 Samfundsfag Læseplan 2019 Indhold 1 Om læseplanens funktion 3 2 Læseplanens opbygning 4 3 Fagets formål og identitet 5 3.1 Fagets formål 5 3.2 Fagets identitet 6 4 Fagets kompetenceområder og kompetencemål

Læs mere

Samfundsfag Fælles Mål

Samfundsfag Fælles Mål Samfundsfag Fælles Mål 2019 Indhold 1 Fagets formål 3 2 Fælles Mål 4 Kompetencemål 4 Fælles Mål efter klassetrin Efter 9. klassetrin 5 Fælles Mål Samfundsfag 2 1 Fagets formål Eleverne skal i faget samfundsfag

Læs mere

Fællesskab. din by. Lærervejledning. Formål. Udskoling

Fællesskab. din by. Lærervejledning. Formål. Udskoling Arkitekturundervisning i hele Danmark Foto: Ulrike Brandi Licht Udskoling Hvordan kan man skabe et nyt byrum, der giver plads til fællesskab og inviterer til aktivitet på tværs af generationer? Formål

Læs mere

19.7 ALMEN PÆDAGOGIK. Pædagogisk diplomuddannelse

19.7 ALMEN PÆDAGOGIK. Pædagogisk diplomuddannelse Pædagogisk diplomuddannelse 19.7 ALMEN PÆDAGOGIK Mål for læringsudbytte skal opnå kompetencer inden for pædagogisk virksomhed i offentlige og private institutioner, hvor uddannelse, undervisning og læring

Læs mere

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019)

DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) DIDAKTISKE PROTOTYPER FORMAT OG VEJLEDNING (APRIL 2019) INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Introduktion til formatet... 3 1.1 Kort om de didaktiske designprincipper... 3 1.2 Kort om loop-pakkerne... 4 1.3 Kort om

Læs mere

Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler

Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler 2017 Teknologi og innovation som dimension og fag i Rødovre Kommunes skoler Børne- og Kulturforvaltningen 16-05-2017 Indhold Indhold...1 Tillæg til handleplan for Rødovre Kommunes Pædagogiske Læringscentre...2

Læs mere

Fælles Mål og arbejdet med læringsmål i den åbne skole

Fælles Mål og arbejdet med læringsmål i den åbne skole Fælles Mål og arbejdet med læringsmål i den åbne skole Baggrund Fælles Måls opbygning Målorienteret undervisning: Om arbejdet med læringsmål Side 1 Nationale mål for Folkeskolereformen 1) Folkeskolen skal

Læs mere