|
|
- Mogens Mørk
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Eksamensprojekt 2. sem. maj jun Rapport udarbejdet af Alexander Kofoed & Christian Lund, MUL A, Gruppe 5 Vejledere: Ditlev Skanderby og Frederik Tang Alexander Kofoed Christian lund Website thisisalex.dk christiandevries.dk Antal anslag:
2 Indholdsfortegnelse Side 1: Forside Side 2: Indhold Side 3: Indledning Side 3: Problemformulering Side 3: Produkt beskrivelse Side 4-5: Udviklingsmetode Side 6-8: Interessent analyse og matrix Side 9-11:Kommunikationsanalyse og moodboard Side 12: Design brief Side 13: Informationsdesign & Interaktionsdesign Side 14: præsentationsdesign Side 15-16: AIDA & kommunikationsplan Side 16: SWOT analyse Side: 17-18: FURPS Side 18: Usability Side 19: SEO & Implementeringsplan og pris estimat. Side 20-21: Merchandising Side 22: Poster Side 23-24:Konklusion Side 24:Refleksion Side 25: Litteratur liste og bilag 2
3 Indledning I de senere år har de digitale medier taget mere og mere af mange menneskers fritid. Vi sidder og bliver mere eller mindre passivt underholdt. Men hos skate or die mener vi at trenden vil ændre sig i løbet af det næste år tid, unge er ved at være trætte af passiv underholdning. Vi forudser at unge vil ud og være aktive igen og det er her vores produkt vil spille ind. Vi forudser at den næste store trend vil blive skateboarding. For at sikre det er skate or die produkter der bliver brugt, begynder vi allerede nu at planlægge kampagnen og lave et website så vi kan forstærke vores brand og blive markedsledere inden for skateboards og gear i Danmark. Problem formulering Hvordan sikrer vi at vi trænger igennem med vores budskab om at den næste store trend bliver skateboards og at skate or die s produkter er dem man skal købe? Hvilke udfordringer er der for indtrængen på skateboardmarkedet for et nyt firma? Hvordan designes vores website så de besøgende bliver inspireret til at skate og bruge sitet? Produkt beskrivelse Det færdige produkt vil blive et website, sitet vil være en fungerende prototype. Websitet vil indeholde et interaktivt kort til skater parker, grafiske illustrationer af de rigtige moves feks. Ollie, kickflip og andre. Links til boards og gear og tilmelding til nyhedsbrev. Sitet vil blive designet med blik på vores målgruppe, grafik, sprog osv. 3
4 Udviklingsmetode Vi har valgt at bruge Scrum metoden i vores udviklingsarbejde. Scrum er en såkaldt agil udviklingsmetode, dette betyder den er enormt fleksibel og gør det nemt at lave ændringer undervejs hvis det skulle vise sig nødvendigt. Scrum er velegnet til små udviklings teams og giver et godt overblik over opgaver og hvor langt man er med et givent projekt. Scrum tillader meget fleksible tidsplaner og derfor er det vigtigt at man er god til at estimere hvor meget tid de forskellige opgaver tager. Vi har valgt scrum pga. den store fleksibilitet metoden giver og pga. det fantastiske overblik product backlog systemet giver. Ydermere er det den udviklingsmetode der passer den bedst til de måde vi arbejder sammen i et team på. I scrum metoden er der 3 aktører. Product owner Den person der er ansvarlig for produktet. Scrum master Denne person er ansvarlig for de enkelte sprinte bliver færdiggjort og referer tidsforbruget til product owner så denne ved hvor langt man er med et sprint. Development team Teamet er ansvarlig for at de forskellige sprint bliver færdiggjort inden for de rammer der er stillet op. For at styre tidsforbrug og have et samlet overblik over alle opgaver bruger man 3 procedurer: Product backlog: Her samler man alle de opgaver/krav der skal være til et givent system/opgave. Sprint backlog: 4
5 Her er de opgaver som der skal udføres under det kommende sprint. Sprint: Alle opgaver deles op i sprints. Et sprint varer maksimalt 30 dage, i vores tilfælde løber sprintet i op til 20 dage. Sprintet startet med et sprint planning møde og slutter med et sprint review møde. NB. Vores product backlog ligger i et eksternt excel ark. Scrum diagram Kilde: Interessent analyse 5
6 Hvem er det, der kan påvirke eller blive påvirket af projektets gennemførelse eller projektets resultat? Hoved interessenten: Skate or die Skate or die er producent af skateboards og udstyr, de er bagmændene bag selve kampagnen og websitet. Firmaet har en række krav og forventninger til designerne. Hvis kravene og forventningerne stillet af hoved interessenten ikke bliver mødt kan det i yderste konsekvens betyde at de opsiger kontrakten/samarbejdet. Kommunikation er derfor yderst vigtig mellem de to parter. Der rapporteres og informeres direkte til Skate or die undervejs i projektet. Designerne Vi som designerne i denne proces har selvfølgelige stor interesse i at projektet skal blive en succes. Et af succes kriterierne er at designerne formår at afkode målgruppen og rammer rigtigt med hensyn til den visuelle kommunikation. Designerne har en væsentlig indflydelse på projektets resultat. Brugere Brugerne er de mennesker som gerne skulle finde interesse i Skate or die produkterne. De har en enorm indflydelse på om hvorvidt projektets udfald bliver positivt eller negativt, men kan ikke direkte påvirke udviklingen af projektet. Vi har derfor valgt at udføre bruger tests på sitet med personer fra målgruppen, for at imødekomme evt. krav og forventninger fra målgruppen. 6
7 Arrangører af konkurrencer Denne gruppe er en vigtig for promotion af de nye produkter. Er vigtige for PR delen, bør tages med på råd da de har vigtigt branche kendskab. Forhandlere Forhandlerne er dem der skal stå for distributionen af skate or die s produkter. De er vigtige for salg og dermed indtjening for firmaet, men har som udgangspunkt ikke den store indflydelse på kampagnen. Support I forbindelse I forbindelse med dette projekt fungerer vores undervisere som eksterne rådgivere og sparringspartnere. Interessent matrix 7
8 Magt Høj Skate or die Os selv Keep satisfied Manage closely Konkurrence arrangører Eksterne rådgivere Forhandlere Brugere Lav Monitor (minimum effort) Keep satisfied Lav Interesse Høj Kommunikationsanalyse 8
9 Kommunikationsmodel Støj Formål Budskab Effekt Afsender Modtager Vi har benyttet den ovenstående kommunikationsmodel til at analysere kommunikationen, den er baseret på Laswell s teori. Dette er en udvidet udgave hvor formål, støj, medie og effekt er tilføjet til den grundlæggende kommunikationsmodel med blot afsender, budskab og modtager. Denne model har gjort det nemt at visualisere elementerne i hele processen. Formål At fortælle om skateboarding og få skabt interesse for sporten og at skate or die har de rette cool produkter der skal til for at få succes som skater. At skate or die bliver markedsleder i Danmark indenfor skateboards og udstyr. Afsender 9
10 Firmaet, skate or die, der meget gerne vil ind på skateboard markedet i Danmark. Skate or die er en stor international virksomhed der har produceret skateboards og udstyr (hjelme, handsker osv.) i en årrække. Firmaet vil gerne brande sig som ungt og cool. Medier Vi ved at unge mennesker i dag generelt ikke læser de trykte medier ret meget, så kommunikationen skal foregår primært digitalt. Her er internettet oplagt, feks. Facebook grupper og et dedikeret website. Da ingen er online 24 timer i døgnet har vi valgt at bruge nogen få trykte medier, nærmere betegnet flyers og plakater. Flyers vil blive brugt til at skabe opmærksomhed om produkter og events. De vil være let og hurtigt læste. Plakater med høj grad af visibility og af minimum tekst, der kan hænges op overalt Budskab Budskabet er at det er cool at skate og man skater bedst med produkter fra Skate or die. Støj Reklamer fra konkurrenter. Producenter af andre produkter der mener at deres produkt skal være det næste store hit. Modtager(e) Unge mellem år, både nye skatere og unge der allerede skater. Skater kulturen er en kultur der består flere elementer, den er tæt tilknyttet en street kultur som består af hip hop musikken, graffiti, en bestemt tøj stil og skateboarding. Selvom man foregiver at virke ligeglad og trashet i udseende og påklædning skal man ikke være i tvivl om at der er tænkt over detaljerne. Både tøj og gear skal være at det rette mærke. Målgruppen bruger i høj grad smart phones og tablets. Målgruppen er altid på farten, så budskaber og information skal være kort og præcis. 10
11 Effekt Den forventede effekt er af budskabet trænger igennem til målgruppen og at skateboarding bliver den næste store trend, derved at opgaven løst. Målgruppe moodboard Design brief 11
12 Mål for det nye design Målet er at designe et helt nyt website, der skal bruges i den kommende kampagne. Deadline Sitet skal være online senest fredag den 31. maj klokken 10. Målgruppe Børn/unge mellem år. Nye og gamle skatere. Overall Style/Look Sitets stil skal være en street stil, med inspiration hentet fra skater og hip hop kulturen. Sitet skal holdes i relativt få farver: sort, hvid, orange og gul. Billeder i sort/hvid og få i farver. Indhold Websitet skal være responsivt og optimeret til 3 skærmstørrelser, desktop, pad (feks. Ipad) og smart phone. Forskellige skateboard tricks Illustreret Ollie, kick flip mf. (ca. 3-5 tricks) Firmaets logo (Skate or die!) Sitet skal være SEO optimeret. Grafik Alle fotos og grafik laves af designerne. Links: Home, About, Tricks, Newsletter, Login. Informationsdesign 12
13 Informationsbriefing Ud fa vores analyse ved vi at målgruppen vil have kort præcis information, derfor er sitet designet til kun at indeholde den relevante information og køre så hurtigt som overhovedet muligt. Vi har nøje udvalgt den information som vi vil have formidlet og som vi føler er nødvendige for at fange målgruppens interesse. Informationer indbefatter tricks som man selv kan lære og udføre, hvor man kan få det cool merchandise og lidt information om firmaet. Interaktionsdesign Flowchartet viser hvilke veje brugeren kan gå gennem websitet. Diagrammet starter ved index boksen. Index Home Tricks Merchandise History Tilmeld Login Newsletter Side med skateboard tricks Side med Merchandise Side med skateboardings historie Tilmeld form Login form Data base Præsentationsdesign 13
14 Projekttitel: Sommerens store dille 2014 Scene navn: Forside Formål/beskrivelse: Forsiden skal virke spændende og indbydende. Bruger interaktioner: generel navigering Adgang til generel navigation og login Medie elementer: Tekst Navigation Grafik Effekter Info om skate or die Menubar Firmalogo, plakat Hover på links Event Login felt Login form Database AIDA MODELLEN 14
15 Illustration er fra Vi har valgt at tage udgangspunkt i AIDA modellen til lave en kommuniktionsplan. Awareness (opmærksomhed) er det første skridt i denne model, dette opnåes gennem reklame kampagner. Vi har valgt at bruge radio og tv spots (se implementeringsplan). Interest (interesse) Vi har designet websitet i street stil med udgangspunkt i skater kulturen. Vi mener dette fanger ungdommen især med farve valg billeder/grafik. Vi ved der risiko for støj bla. andet fra feks. konkurrende sites, men vi forventer at kunne skære igennem med vores design. Yderligere har vi placeret vores poster midt på siden for at gøre opmærksom på den kommende event. Desire (ønske/begær) Brugeren er nu blevet bekendt med sitets eksistens og hans/hendes interesse er blevet fanget af vores valg af design. Det er her brugeren skal udvikle et begær eller ønske om at (i dette tilfælde) bruge vores website og begynde at skate. Action (handling) 15
16 Brugeren benytter sig af websitet og finder interesse for skating. Dermed har websitet fungeret efter hensigten og opgaven løst. SWOT analyse af skate or die Helpful Harmful Stærkt brand God likviditet Intet forhandler net i DK Relativt ukendt mærke i DK Internal Dygtige medarbejdere Ny teknologi Strenght Weakness External Mange skaterparker i DK Etableret skaterkultur Konkurrenter Finanskrise Oppertunity Threats FURPS 16
17 Functionality Mulighed for at tilmelde sig nyhedsbrev. Search engine optimering (SEO). Mulighed for at tracke trafik på site. Brugernes oplysninger behandles fortroligt og bliver ikke delt med andre. Data bliver kun set af Skate or die og vil kun bruges til intern regeristrering af brugere. På websitet er der inkluderet et modul til registrering og login af brugere. Modulet er designet til at kunne klare registrering af nye brugere og login af eksisterende brugere. Usability Sitet har fokus på brugervenlighed frem for fleksibilitet Navigering på sitet er nemt og overskueligt Sitet er designet med henblik på brugeren Designvalget er relevant for målgruppen. Reliability Websitet skal fungere uden fejl og være online 99 % af tiden. Ved eventuelle fejl er der mulighed for en backup. Websitet er tilgængeligt 24 timer i døgnet. Sitet udfører den opgave det er designet til. Sitet kører uden fejl og stabilt på de valgte platforme. 17
18 Performance Sitet har hurtig load hastighed. Sitet kræver få ressourcer. Supportability Sitet fungerer i alle browsere der kan afvikle HTML5 Sitet er designet så der er mulighed for at redigere og opdatere sitet Websitet er responsivt, dvs. det er tilpasset til desktop, mobil og tablet. Siden er derfor tilgængelig på de nødvendige platforme i forhold til vores målgruppe. Usability For at undersøge om vores design og website laver op til kravene, har vi besluttet at udføre brugertests. Vi har valgt at lave en navigations test (gangster test) og en spørge skema undersøgelse. Gangster test Som skrevet ovenover er gangster testen en test hvor man undersøger navigationen på et site, i testen kan der scores mellem 0 og 18 point alt efter hvor overskueligt og brugervenligt et site er. Vi bruger 5 test deltagere i denne test. Spørge skema undersøgelse Vi har valgt at lave et skema med en række spørgsmål (ca. 10) om design og brugervenlighed på sitet. Vi bruger 5 test deltagere i denne test. Vi er i skrivende stund i gang med at udføre tests. 18
19 Søgemaskine optimering (SEO) For at få mere trafik har lavet forskellige tiltage for at de forskellige søge maskiner før lettere ved at finde vores website. Der er lavet et titel tag på alle websitets sider, skate or die (inklusive undersider). Vi har lavet Alt navne på alle billeder, skate or die. Vi har inkluderet Meta name søge ord i head tagget på alle siderne. Ord som: skate, skateboard, skate or die, trend, cool, coolness. Implementeringsplan og pris estimat 19
20 Merchandising Inden for merchandising området er der flere muligheder, Indtjeningen på merchandising kan være enorm, hvis det vel at mærket er de rette produkter med den rette coolness. Vi har valgt T-shirts og baseball caps, da disse er relativt billige at producere og i høj grad appellerer til målgruppen. Vi mener det er afgørende for vores branding at vi forholder os til hvad målgruppen har brug for og ikke laver merchandise, som slet ikke har noget med skating at gøre. Som feks. Fodbolde og lign. Udover at give omsætning vil det også give en masse gratis reklame da produkt navnet vil blive set i mange sammenhænge med skateboarding. Her er et par eksempler: T-shirts: 20
21 Baseball caps: 21
22 Plakat 22
23 Konklusion For at få et budskab igennem til en bestemt målgruppe er en Identificering af målgruppen vital, ellers rammer budskabet ved siden af og effekten udebliver. Man skal afkode den visuelle identitet og sørge for at forstå og tale målgruppens sprog. Det er derfor vigtigt at lave et godt website der gør at man bliver hængende i mere end de sædvanlige 3 sekunder og læser hvad der står på siden. Dette gøres ved at tilpasse budskab, farver, grafik og sprog. Det samme gøres med plakater og merchandise. Da skate or die er et relativt ukendt mærke i Danmark er vi nødt til at reklamere massivt i en periode for at skabe synlighed og opmærksomhed omkring navn og produkter. Dette vil blive gjort via en længere reklame kampagne, ved hjælp af radio og tv spots, plakater og et dedikeret website. Dette er vitalt da forhandlere kun vil tage nye produkter hjem, hvis de bliver efterspurgt af deres kunder. Det er vigtigt at få de andre interessenter på banen for at promovere produkterne, vi har valgt at arrangere en landsdækkende tour med konkurrencer i forskellige byer. Derudover er en landsdækkende kampagne en god måde at møde målgruppen og de fremtidige kunder på. For at få succes i Danmark er der flere faktorer som spiller for skate or die, vi har lavet en SWOT analyse for at opstille styrker og svagheder. På plus siden er der allerede en vel etableret skater kultur i landet og kommunerne har allerede bygget mange skaterparker i rundt om i landet, dette er en kæmpe fordel da det betyder man kan benytte allerede eksisterende materiel i stedet for at skulle til at opbygge både kendskab til sporten plus de nødvendige ramper mm. På minus siden er der stadig finans krise, det betyder som bekendt at købekraften og viljen er mindre end den plejer. Der er selvfølgelig konkurrence fra allerede etablerede firmaer er, men vi forventer ikke det bliver noget større problem. Vi har nemlig den bedste kampagne. VI har lavet meget research og det viser sig at den visuelle identitet for skatere er meget vigtig, skating er ikke bare en hobby, det er en livsstil og derfor kan der ikke gås på kompromis med hverken stil eller gear. Når man skal lave et website til denne målgruppe og trænge igennem med et budskab er det alt afgørende at man rammer den smag og stil som målgruppen har. 23
24 Målgruppen er meget kræsn og der skal ikke meget til før man rammer ved siden af. Integritet er også meget vigtigt, det skal handle om emnet i dette tilfælde skateboarding og ikke andet. Det kan ses i den stil websitet er designet i og på det merchandise vi har lavet eksempler på. Vi ved at vores målgruppe primært bruger smartphones og pads frem for desktop, derfor har vi lavet sitet responsivt med henblik på de 3 skærmstørrelser. Refleksion Vi har i vores gruppe kun været 2 medlemmer, det er indlysende at det giver fordele og ulemper. På den ene side har det selvfølgelig givet en del mere arbejde til hver af os, men det har også betydet at vi begge har været ind over alt i opgaven. Vi har været overraskede hvor lang tid analyser og design diskussioner har taget, da vi kun har været to har vi diskuteret alle design beslutningermeget for at finde den rette løsning. Vi er begge blevet meget bedre til at bruge de modeller og værktøjer som vi er blevet undervist i og ikke mindste de design værktøjer vi har til rådighed, Feks. Photoshop, Illustrator, notepad+ og dreamweaver. Producbacklog har været en stor hjælp til at holde projektet på skinner og ikke komme for meget bagud, når det er sagt er der altid en fare for at estimere forkert og dermed komme i problemer, men det har fungeret fint. Vi har flere planer for udvidelse af sitet, bla. Historien om skating, video upload og en blog. I en nær fremtid kunne en app. blive aktuel, men det er foreløbigt på tegnebrættet. Det har været et spændende projekt og vi er da lidt spændte på om skateboarding bliver den store trend i sommeren Alexander og Christian, maj
25 Litteratur Usability af Ole Gregersen og Ian Wisler-Poulsen. Forlaget Grafisk litteratur ISBN design principper af Ian Wisler-Poulsen. Forlaget Grafisk litteratur ISBN Spørgsmål af Jan Krag Jacobsen. Forlaget samfundslitteratur, ISBN Marketing management af Christian Oxholm Ziegler. Forlaget samfundslitteratur ISBN Digital Media Management af Louise Harder Fischer og Marie Oosterbaan. Nyt teknisk forlag 2010 ISBN JAVA in easy steps af Mike Mcgrath. Forlaget Easy steps limited ISBN
26 Bilag Screenshots fra sitet. Screenshots 1, Forside. Screenshots 2, tricks. 26
27 Screendumps af htmlkode og Java script. Screen dump 1, HTML5 kode Screen dump 2, Java script 27
INDHOLDSFORTEGNELSE FURPS... 11. Beskrivelse af processen for brugere der vil deltage i konkurrencen... 12. Faktaark... 2
1 FAKTAARK Projekttitel: Sommerens store dille 2014 Projekt url adresse: http://ulvi.dk/eksamen Fulde navn: Ulvi Imanov E-mail adresse: ulvi@azweb.dk Link til portfolie: http://ulvi.dk Direkte link til
Læs mereGRAFISK DESIGN CAMILLA VINTER
GRAFISK DESIGN CAMILLA VINTER OPGAVEBESKRIVELSE (Fiktiv) Jeg har valgt at lave en ny visuel identitet for Tv-programmet KURS MOD FJERNE KYSTER. I programmet følger du Mikkel Beha s og resten hans familie,
Læs mereMultimediedesigner. Identitet. Adventuresport
Multimediedesigner Identitet Adventuresport Projekt 1 2. sem. feb. 2014 1. Indledning I bliver bedt om at designe forslag til en prototype til et selvstændigt website og den tilhørende visuelle identitet.
Læs mereIntroducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/
Introducering af Flip MinoHD: http://celikshadow.dk/flip/ Ahmad Hahmoud Besir Redzepi Jeffrey Lai 04/05-2009 2.semester 3. projekt Indholdsfortegnelse: 1.0 Forord 3 2.0 Kommunikationsplan 4 3.0 Navigationsdiagram
Læs mereGRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE
GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE BRILLIANT BIKINIES WEBSITE MARÍ DYRMOSE OPGAVEN OPGAVEBESKRIVELSE Brilliant Bikini kompagniet skulle have designet og programmeret en website, hvor de kunne præsentere deres
Læs mereLEDIG JOURNALIST? Gruppe 9 2 semester 1 projekt: Website Janni, Jens, Morten & Mikael
LEDIG JOURNALIST? Gruppe 9 2 semester 1 projekt: Website Janni, Jens, Morten & Mikael Indholdsfortegnelse Problemformulering Problemformulering... s. 1 Kommunikation... s. 2 Model... s. 2 Analyse... s.
Læs mereVisuel ID. 2. projekt 2. sem. marts 2012. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 2. projekt 2. sem marts 2012 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby > Så tager vi cyklerne frem.. Kampagne for mere cyklisme 1. Indledning I bliver
Læs mereMultimediedesigner. Vedvarende. energi
Multimediedesigner Vedvarende energi Eksamensprojekt 2. sem. maj. 2014 - jun. 2014 Problemstilling Vedvarende energi er en samlebetegnelse for bioenergi, vindenergi, solenergi og andre teknologier, der
Læs mereAnnoncer på internettet, der købes via Google Adwords. Bruges til at få et produkt højere op i søgeresultaterne på Google.
Marketing A-Z Marketingbegreb Betydning A Adwords Annoncer på internettet, der købes via Google Adwords. Bruges til at få et produkt højere op i søgeresultaterne på Google. B Branding Signalerer, hvad
Læs mereIndhold. Grafisk workflow 3 Procesbeskrivelse 4 Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart 7 Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 12 Html, css og seo 16
GRAFISK WORKFLOW Indhold Grafisk workflow Procesbeskrivelse Inspiration 5 Skitser 6 Flowchart Typografi og farver 8 Skelet 9 Storyboard 2 Html, css og seo 6 Grafisk workflow Opgaven At skabe et nyt og
Læs mereGRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW. Hjemmeside til Team Brügger
GRAFISK PRODUKTION OG WORKFLOW Hjemmeside til Team Brügger DITTE MADSEN - SVENDEPRØVE - 2015 KUNDEPROFIL Team Brügger er en frisørsalon i Aars. Indehaveren Gitte Brügger startede salonen op sammen med
Læs mereGRAFISK WORKFLOW. Kasper Staal - Portfolio - H2
GRAFISK WORKFLOW Kasper Staal - Portfolio - H2 Opgaven Denne opgave bestod i at design et website til min egen virksomed 3DService.dk. Websitet skulle være responsivt, og indeholde de mest gængse informationer
Læs mereMULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE
MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE Eksamensprojekt, 2. semester, forår 2010 TEMA: E-HANDEL Erhvervsakademiet København Nord Udleveret mandag d. 3. maj 2010 Afleveres i 4 eksemplarer senest d. 28. maj kl.
Læs meregrafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE
grafisk workflow OPGAVE: EMBRACE-IT WEBSITE BESKRIVELSE GRAFISK WORKFLOW BESKRIVELSE Den tidligere nævnte virksomhed Embrace-IT, forsøger i takt med at virksomhen vokser, at opdatere og optimere deres
Læs mereHvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café?
Analog Café - Design til Digitale Kommunikationsplatforme - E2012 Problem felt ITU s studenterorganisation Analog søger en bedre online profil. På nuværende tidspunkt bruger de flere forskellige online
Læs mereprisestimat ROSKILDE KOMMUNE Att.: Kristian Karstoft Rådhusbuen 1 4000 Roskilde Dato: 19/10/15
ROSKILDE KOMMUNE Att.: Kristian Karstoft Rådhusbuen 1 4000 Roskilde Dato: 19/10/15 Oversigtsværktøj til aktiviteter, kampagner og arrangementer i Roskilde kommune Roskilde Kommunes Erhvervsafdeling har
Læs mere# Redesign af copenhagenskatepark.dk
# 1 Grafisk Design # Redesign af copenhagenskatepark.dk Opgave Dette er en fiktiv opgave hvor jeg har valgt at redesigne copenhagenskatepark.dk's website. Jeg synes det kunne være en spændende udfordring
Læs mereDelaflevering. Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk. Kenneth Hansen, kenhan@itu.
Delaflevering Webdesign og webkommunikation, (hold 2), IT Universitetet, f2011. Kim Yde, kyd@itu.dk Kenneth Hansen, kenhan@itu.dk 1 Indholdsfortegnelse Problemfelt - Problemformulering... 3 Målgruppe...
Læs mereVisuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 3. projekt 1. sem okt. - nov. 2009 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby En sund sjæl i et sundt legeme Informationskampagne til unge 1. Indledning
Læs mereVisuel ID. 2. projekt 2. sem. marts 2011. og kommunikation. Multimediedesigner
Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation Fly away Fly away I wish that I could fly Into the sky So very high I'd fly above the trees Over the seas in all degrees To anywhere I please Let's fade into
Læs mereValgfrit tema. Kommunikation/IT 13-04- 2 0 1 2. Jannik Nordahl-Pedersen. HTX - Roskilde. Klasse 3.5
rt Valgfrit tema Kommunikation/IT Jannik Nordahl-Pedersen HTX - Roskilde Klasse 3.5 13-04- 2 0 1 2 1 Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse... 2 Indledning... 3 Problemformulering... 3 Valg af løsning...
Læs merePROJEKTET LAYOUT IDEUDVIKLING - PROCESS FRA IDÉ TIL PRODUKT
PROJEKTET Udarbejdelse og idéudvikling af en fiktiv grafisk identitet til Puls Fitness. I denne kernefaglighed fremhæver jeg designet til websitet samt lidt merchandise. Derudover ses et udkast til bl.a.
Læs mereGRAFISK WORKFLOW PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016
GRAFISK WORKFLOW PHILIP CREAMER AARHUS TECH SVENDEPRØVE NOVEMBER 2016 grafisk WORKFLOW // DOKUMENTATION opgaven // Jeg har i min opgave lavet et responsive onepage website for et årlig event kaldet Dirt
Læs mereSociale Medier & SEO-pakker: Karakteristikker
Sociale Medier & SEO-pakker: Karakteristikker Account Mananger Vi tilbyder en engageret kundechef, som er tilgængelig i kontortiden via telefon, e-mail og Skype for at løse enhver problemstilling. Kundechefen
Læs mereFørsteårsprøven 2015. Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner
Førsteårsprøven 2015 Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner Projektbeskrivelse Formål Som afslutning på første studieår skal I gennemføre et tværfagligt projektforløb, der skal afspejle væsentlige
Læs mereCPH Business Academy. Lærere: JHI & TUJE www.ysy.dk/cfunding-it/index.html 04-10-2015
Crowdfunding Modul 3 CPH Business Academy. Lærere: JHI & TUJE www.ysy.dk/cfunding-it/index.html 04-10-2015 Josephine Lorentzen Camilla Norqvist Hansen Shiya Yang Michella Serritzlew Jacobsen Kamilla Melnyczok
Læs mereGrafik Design...2 Opgave Kunden Min opgave Nuværende Design...4 Overvejelser Målgruppe...6 Købskriterier Design Parametre...8 Tekst Illustrationer
Grafik Design...2 Opgave Kunden Min opgave Nuværende Design...4 Overvejelser Målgruppe....6 Købskriterier Design Parametre...8 Tekst Illustrationer Farver Form AIDA.... 10 Attention Interest Desire Action
Læs mereGrafisk produktion & workflow
Grafisk produktion & workflow WORKFLOW & PRODUKTION WEBSITE NATURSPEJDERNE Dokumentation I 2 OPGAVEN Opgaven Jeg har lavet dette fiktive website der kunne være en mulighed for en nyopstartet spejderforening.
Læs mereIdentitet. 2. projekt 2. sem. mad og livsstil. marts 2013. Multimediedesigner
Multimediedesigner Identitet mad og livsstil 2. projekt 2. sem marts 2013 www.cphbusiness.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby 1. Indledning Livsstil herunder madopskrifter, køkkenindretning og køkkenudstyr
Læs merestartup.dk Multimediedesigner 1. års prøve Eksamensprojekt, 2. semester 2015
startup.dk Multimediedesigner 1. års prøve Eksamensprojekt, 2. semester 2015 Opgaven I er en gruppe multimediedesignerstuderende, der har besluttet at starte jeres egen virksomhed. I kan frit vælge, hvilken
Læs mereSeminar Google Analytics. Google Analytics. Novicell - Præsenteret af Martin Skøtt - @martinskott
Google Analytics Novicell - Præsenteret af Martin Skøtt - @martinskott 1 Agenda Basis Analytics Hvem er dine kunder? Find potentialet Rapporteringer Mål på indsatsen Næste version 10 gode råd 2 Hvad er
Læs mereBilag 1, Desk research/moodboard
Bilag 1, Desk research/moodboard Bilag 2, Chris-Ann/Noter Bilag 3, SWOT Strengths Internal Weaknesses Høj værdi institution Velorganiseret Frivillige Miljø Gratis Læring Dårlig hjemmeside Umoderne Nørdet
Læs mereMultimediedesigner. Identitet. Adventuresport
Multimediedesigner Identitet Adventuresport I bliver bedt om at designe forslag til en prototype til et selvstændigt website og den tilhørende visuelle identitet. Sitet skal informere om en adventure sport
Læs mereGRAFISK WORKFLOW OPGAVEBESKRIVELSE KVALITETSVURDERING HJÆLPEMIDLER BROWSER BRUGERVENLIGHED/USABILLITY
GRAFISK WORKFLOW OPGAVEBESKRIVELSE Min kunde er en ung mand som ønskede at få lavet en hjemmeside til hans fremtidig firma, den skulle være responsiv og simpel. Da kunden ikke havde noget ønske om selv
Læs mereTjek-liste. Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling
Tjek-liste Har du styr på dine digitale vaner og værktøjer? Det har jeg styr på Kan vente Haster Tjeklisten er udarbejdet af Karin Høgh og Lisbeth Scharling Sådan bruger du tjeklisten: Bruge en times tid
Læs mereWORKFLOW & GRAFISK PRODUKTION
Opgavebeskrivelse Kunde: Gorm Larsen & Zornig (GLZ) Websitet Social media cheat sheet er en oversigt over forskellige sociale mediers opsætning. Formålet er altså at gøre det nemt at finde de mål, der
Læs meresrum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008
Gruppe 9: Besir Redzepi, Jacob Pedersen, Garwun Jeffrey Lai og Sean Rørgren srum Fritidsaktiviteter 04-12-2008: 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/11-2008 Aflevering: 4/12-2008 Indholdsfortegenelse
Læs mereGRAFISK DESIGN. Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet
GRAFISK DESIGN Diner no. 34 Hjemmeside + Visuel identitet Diner no. 34 9 Opgavebeskrivelse Fiktive opgave. Redesign af visuel identitet og design af ny hjemmeside. Materialet skal skabe et genkendeligt
Læs mereGRAFISK WORKFLOW WEBSHOP TIL KLITMØLLER COLLECTIVE
GRAFISK WORKFLOW WEBSHOP TIL KLITMØLLER COLLECTIVE WEBSHOP TIL KLITMØLLER COLLECTIVE Klitmøller Collective er et nyt lifestyle brand, som udspringer fra fiskerlejet Klitmøller i det nordvestlige Jylland.
Læs merePROJEKTOPGAVE -Et brugervenligt website af: Michéla, Mathilde, Christian & Andreas
PROJEKTOPGAVE -Et brugervenligt website af: Michéla, Mathilde, Christian & Andreas INDHOLD GRUPPEMEDLEMMER...3 DESIGNBRIEF...4 KOMMUNIKATIONSANALYSE...4-5 KOMMUNIKATIONSMODEL...5 ARGUMENTATION FOR DESIGNPRINCIPPER...6
Læs mere8997,- 9997,- HJEMMESIDE TILBUD. 4997,- Eller måndelig betaling på 425,- I en bindings periode på 12 månder, 14997,- spar 1000,-
HJEMMESIDE TILBUD Giv mig bare lige en Prof hjemmeside Jeg vil have en simpel & professionel hjemmeside, til at starte rigtig godt op på. (Billeder, tekster, Video, links) Finder eller fotograferer dine
Læs mereOPRINDELSE. Ordet blog har sin oprindelse i. Weblog
OPRINDELSE Ordet blog har sin oprindelse i Weblog OPRINDELSE blog: a website that contains an online personal journal with reflections, comments and often hyperlinks provided by the writer - Merriam-Webster
Læs merePoster design. Meningen med en poster
Poster design At præsentere et naturvidenskabelig emne er ikke altid lige nemt. Derfor bruges ofte plakater, såkaldte posters, til at fremvise forskning på fx messer eller konferencer. Her kan du finde
Læs mereGRAFISK WORKFLOW PORTFOLIO NIKLAS POULSEN H1
GRAFISK WORKFLOW PORTFOLIO NIKLAS POULSEN H1 GRAFISK WORKFLOW DOKUMENTATION OPGAVEN Denne opgave er lavet som en fiktiv opgave. Opgaven er lavet for et fiktivt firma, som tilbyder personlig fitness træning.
Læs mereELEMENTER Jeg vælger fonten Raleway, som er en af Googles mange gratis webfonte. Det er en grotesk skrift, som især bruges til websites, da de på
Grafisk design Design af hjemmeside til indretningsarkitekt med firma navn enrico indret, som jeg tidligere har designet logo for. Firmaet laver udelukkende erhvervsindretning og målgruppen for sitet er
Læs mereeksamensprojekt 2. sem
Multimediedesigner Klima 2009 Virksomheder i en klimakontekst eksamensprojekt 2. sem maj - juni 2009 www.cphnorth.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby 1. Opgaven Indledning: I december 2009 skal Danmark
Læs mereGRAFISK WORKFLOW HJEMMESIDE EL FIRMA ANDERSEN EL
GRAFISK WORKFLOW HJEMMESIDE EL FIRMA ANDERSEN EL OPGAVEBESKRIVELSE Min kunde er en ung mand som ønskede at få lavet en hjemmeside til hans fremtidig firma, den skulle være responsiv og simpel. Da kunden
Læs mereSchool. Para. Visuel identitet. Projektbeskrivelse:
Visuel identitet Projektbeskrivelse: Para School Skab en visuel identitet for en kampagne til en adventure sportsgren. Der skal indgå basiselementer (logotype og/eller bomærke, typografi, farvevalg og
Læs mereGRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE
GRAFISK PRODUKTIONSFORSTÅELSE Opgavebeskrivelse Julie Abels Dansestudie vil gerne have en ny hjemmeside, der skal promovere studiet. De har en opsat hjemmeside fra 123hjemmeside, som de gerne vil have
Læs mere20% TIL ARKITEKTFORBUNDETS MEDLEMMMER
GRAFISKE KURSER SOFTWORLD KURSER 20% TIL ARKITEKTFORBUNDETS MEDLEMMMER Som medlem af Arkitektforbundet, får du 20% rabat på Adobe, Apple og Microsoft kurser hos Softworld. Arkitektforbundet har forhandlet
Læs mereRoskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter
Roskilde Tekniske Gymnasium Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter Indhold Indledning... 2 Problemformulering... 2 Ressource planlægning... 2 Kommunikationsplanlægning... 3 Case... 3
Læs mereGrafisk produktion & workflow: Alt til forfesten
Grafisk produktion & workflow _ 33 / 23 Grafisk produktion & workflow: Alt til forfesten Produkt _ Jeg har i længere tid gerne ville opbygge min egen webshop. september 2014 tog jeg mig sammen og opbyggede
Læs mereInvolver dine kunder, leverandører og medarbejdere via sjove og spændende SMS-tjenester
Involver dine kunder, leverandører og medarbejdere via sjove og spændende SMS-tjenester Med vores Mobile Marketing moduler kan du nemt og hurtigt lave : SMS konkurrencer SMS quiz SMS afstemninger SMS nyhedstjenester
Læs merePROJEKT MUMS Brian Olsen 19-11-2015
PROJEKT MUMS Brian Olsen 19-11-2015 1 Indhold Målgruppe... 3 Målgruppe.... 3 Tidsplan... 3 Uge 1... 3 Uge 2... 4 Brainstorm... 5 Produktdefination... 5 Afsender og effekt for hjemmesiden... 5 Skrift og
Læs mereRedesign af Cinnober. Analyse af hjemmesiden Cinnober
Redesign af Cinnober Gruppe 25 Vi har i denne uge arbejdet på at redesigne hjemmesiden til butikken Cinnober, som ligger på Strøget i København. Cinnober sælger bøger og andre kontorartikler. Deres hjemmeside
Læs mereGrafisk Design. fra idé til visuelt udtryk Benett
fra idé til visuelt udtryk Benett Indholdsfortegnelse Brief...5 Idé og skitsering....6 Værktøjer....6 Farvevalg....7 Flowchart eksisterende site...7 Design i Photoshop....9 Ikoner i Illustrator...11 Setup
Læs mereGoogle Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side?
Google Plus for Virksomheder Hvordan laver man en Google plus side? Google Plus er måske ikke det første du tænker på når du skal øge kendskabet til din virksomhed. I det følgende viser jeg hvorfor du
Læs mereMarkedsføring og e-handel
Eniro Danmark A/S Markedsføring og e-handel Lederanalyse blandt små og mellemstore private virksomheder Figurrapport, landsdele 14.11.2014 Indhold Om analysen... 3 Resultater... 4 Spørgsmål 1 - Hvor stor
Læs merePROGRAM VALG: InDesign CC Illustrator CC Photoshop CC Dreamweaver CC
grafisk design WITTH AIRLINES KUNDEN: Kunden Carl Witth har etableret et rejseselskab, med rejser til lave priser. Witth Airlines er et selskab der flyver til de fleste hovedstæder samt storbyer til en
Læs mere2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING
2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING Baggrund Udgangspunktet er projekt 2, dvs. en blog om cupcakes, hvor målgruppe, afsender og modtager allerede er defineret. Du bliver nu bedt om at udvikle et
Læs mereKOM/IT KAMPAGNE PROJEKT
KOM/IT KAMPAGNE PROJEKT 18-2-2011 Isabel Marie Elisabeth Odder & Jeanette Bengtsen klasse 3.5k Indhold Forundersøgelse... 2 Bollemodel... 2 Afsender... 6 Case... 6 Værktøjer... 7 Valg af medie... 7 Logoet...
Læs mereFå optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til.
Få optimeret dit firmas website til mobilen og styrk dit image ud af til. Hvorfor? Vi danskere vil være på nettet overalt. Og det kan ses på mængden af datatrafik, vi henter og sender til og fra vores
Læs mereGRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW. Endotest website
GRAFISK PRODUKTION & WORKFLOW Endotest website DOKUMENTATION OPGAVEN: Endotest ApS ønskede at redesigne deres hjemmeside, så den fremstår mere professionel og enkel. Derudover skal det nye site præsentere
Læs mereGruppe 6. MulA, 2015 Frederik FDTA Jesper JHI Morten MORO Ditlev DSK Marc KLU. Anders Wetterstein www.anderswetterstein.dk - a.wetterstein@gmail.
CSR Arla Foods 1 Gruppe 6 MulA, 2015 Frederik FDTA Jesper JHI Morten MORO Ditlev DSK Marc KLU Anders Wetterstein www.anderswetterstein.dk - a.wetterstein@gmail.com Mathilde Helslev Rasmussen www.simonesnedker.dk/mathilde/home.html
Læs mere8 fejl selv garvede online iværksættere begår og hvordan du tjener penge på at undgå dem.
8 fejl selv garvede online iværksættere begår og hvordan du tjener penge på at undgå dem. HVEM ER RICCO? Kort historie og frem til i dag. THE RICCO MORTENSEN FOUNDATION En fond som er en uddannelsesorganisation
Læs mereGiv mig 5 minutter til at forklare...
Daniel Brandt Introduktion Introduktion til online marketing er alt, hvad du foretager dig på internettet med din forretning. Din hjemmeside er typisk der, dine salg kommer fra, derfor skal den være overskuelig
Læs mereAfsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1
11-05-2015 Affaldshåndtering Afsluttende opgave - Kommunikation/IT C Klasse 1.1 Hans Rasmussen & Kevin Kumar ROSKILDE TEKNISKE GYMNASIUM Indhold Affaldshåndtering i Grønsted kommune... 2 Krav... 2 Design...
Læs mereSEO. en digital værktøjskasse for begyndere og øvede
SEO en digital værktøjskasse for begyndere og øvede 1 Indholdsfortegnelse Hvad er SEO? 3 Stryg til tops i søgning og salg 4 Trends og stats om SEO 5 Best practices for SEO 6 4 gode råd til indhold 10 Linkbuilding
Læs mereCase study: Pinterest
Case study: Pinterest Hvad? Pinterest er en social medieplatform, der hovedsageligt fungerer som værktøj til at samle, dele og udforske visuelt indhold. Udbredelse, hvor mange, vækstpotentiale? Pinterest
Læs mereUDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne
modul 4 - udfordringen UDFORDRINGEN Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne til valget om retsforbeholdet den 3. december 2015. Vi fokuserede på emnet human
Læs mereYosef Saleh, Ilyas Tulumcu Oguzhan Polat, Mohammad Kaddoura Kom/IT C Kl. 1.2
1/ Indholdsfortegnelse Indledning... 3 Dokumentation... 4 Hjemmeside og logo design... 14 Valg af skrifttype... 15 AIDA... 16 Arbejdsroller og opgaver... 17 Logbog for vores proces (Ugevis)... 19 Konklusion...
Læs mereBILAG 1 YDELSESBESKRIVELSE
BILAG 1 YDELSESBESKRIVELSE BILAG 1: Ydelsesbeskrivelse INSTRUKTION TIL TILBUDSGIVER: Teksten i dette afsnit er ikke en del af Rammeaftalen og vil blive fjernet ved indgåelse heraf. Formål med bilag: Formålet
Læs mereKALAS FESTIVAL. Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.
KALAS FESTIVAL Link til hjemmesiden: http://www.kalasfestival.casperragn.com/ Laura Lundby Gravesen http://www.selragadedesign.wordpress.com Casper Ragn http://www.casperragn.wordpress.com Niels Otto Andersen
Læs mereGRAFISK DESIGN. Kenneth Friis Petersen
GRAFISK DESIGN Kenneth Friis Petersen Kenneth Friis Petersen - Svendeprøve 2015 Opgavebeskrivelse Total redesign af hjemmeside til Trademark Textiles A/S, både layout og kodning af side. Trademark textiles
Læs mereForanalyse. Cupcakes. MulB 2.Semester 2014. Gruppe. Grace Tsatsaris, Line Brinkmann, Rasmus Bundgaard & Rene Andersen
Foranalyse Cupcakes MulB 2.Semester 2014 Gruppe Grace Tsatsaris, Line Brinkmann, Rasmus Bundgaard & Rene Andersen Brancheanalyse: Michael Porter har udviklet 5 Forces modellen til at belyse 5 elementer,
Læs mereBannerprojekt Mul B 2013 Gruppe: 6
Bannerprojekt Mul B 2013 Gruppe: 6 Projekt URL - http://henrietteklindt.it/html-soundvenue/index.html Undervisere: Thomas Hartmann, Morten Rold, Merete Geldermann Lützen, Jesper Hinchely, Ian Wisler-Poulsen,
Læs mereFagbeskrivelse. 6 ugers selvvalgt uddannelse. E-handel Digital markedsføring Online kommunikation Strategisk kommunikation Kommunikation i praksis
Fagbeskrivelse 6 ugers selvvalgt uddannelse E-handel Digital markedsføring Online kommunikation Strategisk kommunikation Kommunikation i praksis Velkommen til vores program for 2014! Tak fordi du har valgt
Læs mereProjekt - Valgfrit Tema
Projekt - Valgfrit Tema Søren Witek & Christoffer Thor Paulsen 2012 Projektet Valgfrit Tema var et projekt hvor vi nærmest fik frie tøjler til at arbejde med hvad vi ville. Så vi satte os for at arbejde
Læs mereIndholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt...
Indholdsfortegnelse Valg af opgave... 2 Introduktion... 2 Problem... 2 Målgruppe... 2 Afsender... 2 Budskab... 2 Kodning... 3 Effekt... 3 Information... 3 Programmering... 3 Design... 4 Brochure... 4 Hjemmeside...
Læs mereNy dansk startup bobler af glæde
Online trends Start-ups Guides to Social Media Home About Linked In gruppen Trends Start-ups Guides Articles search... Home» Articles» Ny dansk startup bobler af glæde Ny dansk startup bobler af glæde
Læs mereGRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen
GRAFISK DESIGN SVENDEPRØVE Dorte Damsgaard Larsen OPGAVE Designforslag til hjemmeside til motorcykelklubben Mc Chaufførerne GRAFISK DESIGN / Dorte Damsgaard Larsen 1/15 DESIGNPROCES Indledende møde med
Læs mereGRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT
GRAFISK WORKFLOW WEBSITE - CHOCOADDICT DOKUMENTATION OPGAVEBESKRIVELSE Opskriftsbogen Chocoaddict skulle have et website, hvor alle opskrifter samt skabelon til print selv opskriften er tilgængelig. Der
Læs mereWebsite projekt 3, 2. semester. Responsive design. Lasse M. Bruun Overgaard www.lbodesign.dk. Mark Halding www.markhalding.dk
Website projekt 3, 2. semester. Lasse M. Bruun Overgaard www.lbodesign.dk Mark Halding www.markhalding.dk Peter Konrad http://cph54.webkn.dk/ Anders Rein www.andersrein.dk Responsive design Projekt: www.andersrein.dk/projekter/hjemmesider/responsiv
Læs mereIndholdsfortegnelse: Indledning side 2 Usability side 3 Swot side 3, 4 Tows side 4, 5, 6 Konklusion side 6 Bilag side 7.
Indholdsfortegnelse: Indledning side 2 Usability side 3 Swot side 3, 4 Tows side 4, 5, 6 Konklusion side 6 Bilag side 7 Indledning: Dansk sejlunion er den nationale organisation for kap og fritidssejlads
Læs mereRapport Studiemad Fase 2
Rapport Studiemad Fase 2 Gruppe 6 Morten Møller Nielsen Mikael Lund Kristensen Ian Mika Sahlertz Indholdsfortegnelse........ Problemformulering.... s. 1 Afgrænsning... s. 1 Indledning.... s. 1 Projektplan....
Læs mereKom flyvende fra start
Kom flyvende fra start Palmgren Marketing Ejer: Malene Palmgren Iværksætter her på Vækstfabrikken Kernekunderne: Lokale virksomheder eller mindre virksomheder uden egen marketingfunktion 10 års erfaring
Læs mereOneEyeAlien Kampagne
OneEyeAlien Kampagne Vi har valgt at gå i dybden med tøjprodukter. Situationsanalyse - Problemer med produktionen. Det kræver en del arbejde at få vare bestilt fra Kina. Man skal have nogle gode kontakter
Læs mereWebsite design 1. semester, Projekt 3
Website design 1. semester, Projekt 3 Akvavitten.dk Andreas Schultz, Cecilie Kogi Carlsen, Lif Kaas Neergaard og Ninette Andersen Design brief Vores opgave i dette projekt har været at designe et website
Læs mereInstagram til virksomheder
Instagram til virksomheder Instagram har 1 mia. brugere og hvis jeres virksomhed ikke er aktiv på mediet, er det på tide at I bliver det. På kurset opretter vi en Instagram profil til jer, hvis I ikke
Læs mereSuperskolernes kampagne
Superskolernes kampagne Projekt i Kommunikation/IT Roskilde Tekniske Skole Side 1 af 12 Indhold Indledning... 3 Målgruppeanalyse - Kanylemodel... 4 Begrundelse for valg af medie... 5 Grovskitsering...
Læs mereCSR. 2. Semester 1. projekt http://s733l.dk/csr/index.php. Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen. Casper Christiansen Casper.christiansen1992@gmail.
CSR 2. Semester 1. projekt http://s733l.dk/csr/index.php Udarbejdet af MulA: Anders Lauridsen Andrs.lauridsen@gmail.com Casper Christiansen Casper.christiansen1992@gmail.com Jonatan Nielsen Jonatantwn@hotmail.com
Læs mereStrategisk brug af Sociale Medier. 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen
Strategisk brug af Sociale Medier 9. maj 2011 Trine-Maria Kristensen Trine-Maria Kristensen Cand. scient. soc (PR) Marketing & Kommunikation Hovedet på bloggen siden 2004 Rådgivning og undervisning om
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: maj-juni 10/11 HTX
Læs mere