Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32"

Transkript

1 Evner Tønder Live Side 32 Ver. 08/ Opdateret den 5. januar 2013

2 Ødelæg forbedringer Ødelæg forbedringer 1 Rød urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Denne evne fjerner en forbedring på enten en rustning eller et våben. Side 2 Side 31

3 Snigmord [KRIGER-STREJFER] Med denne evne kan du skære halsen over på en anden spiller og derved tage alle hans LP. For at kunne gøre dette, skal følgende overholdes: Personen må ikke være opmærksom på, at du vil skade ham/hende I må ikke være i kamp Du skal bruge en kniv (max 50 cm lang) Når evnen bliver brugt, skal du forsigtigt lægge kniven for offerets hals (kniven skal røre halsen), og sige "snigmord" og "dit niveau". Vær opmærksom på at folk kan have "6. sans", som modvirker denne evne. Bemærk at denne evne kun skader LP - offeret har stadig alle sine RP (rustnings point) To 1-hånds våben Med denne evne kan du bruge to 1-hånds våben - et i hver hånd. Tyvens straf [KRIGER-VAGT] Du kan vælge at bruge denne evne i stedet for overvågenhed, hvis du er på kontrakt til at beskytte noget. Evnen virker på samme måde som "overvågenhed", bortset fra en detalje. Hvis dit niveau i "Tyvens straf" er det samme eller højere end tyvens "lommetyveri", så hugger du hans/hendes hånd af. Bemærk at tyven ingen skade tager af dette, men skal spille på, at han mangler en hånd indtil han har fået en ny hos lægen. Indholdsfortegnelse VIDEN 6. sans... 7 Dværge runer... 9 Elvisk Lave kontrakt Opmærksomhed Racens sprog Rigets sprog Se skyggeskjul KAMPKUNST 1-hånds våben hånds våben... 7 Afstands våben... 7 Ekstra liv Erfaren 2-hånds Forbedret læder Forbedret metal Læderrustning Metalrustning Nævekamp To 1-hånds våben HANDELSMAND Få ressourcer Handle ressourcer Hyr ekspedition Importer eliksir Indkomst penge Side 30 Side 3

4 Kontrakt bonus Kroaftale Lokal avis KRIGER-MONSTER JÆGER Dødeligt slag Dødeligt slag Ekstra liv Erfaren skytte Krystallens loge Monster eliksir Monster kender Monster skytte Plyndre monster KRIGER-STREJFER Ekstra liv Erfaren skytte Frigøre Lave simple gifte Lave svære gifte Ligrøver Lommetyveri Skyggeskjul Snigmord Slibe våben 1 Slibe våben 1 Bemærk at det kun er det første slag, der giver ekstra skade. Efterfølgende slag giver skade som normalt. Slibe våben 2 Slibe våben 2 Bemærk at det kun er det første slag, der giver ekstra skade. Efterfølgende slag giver skade som normalt. Du kan ikke både have "slibe våben1" og "Slibe våben 2" på et våben på samme tid. Smedens næver 2 Grøn mineral 1 Grøn urt 3 Grøn mineral 3 Grøn urt Denne evne gør, at det første slag med våbnet giver +1 skade Denne evne gør at det første slag med våbnet giver +2 skade Hver gang du lægger et niveau til "smedens næver", får du +2 niveauer til evnen "nævekamp" KRIGER-VAGT Dødeligt slag Dødeligt slag Dødens kontrakt Ekstra liv Erfaren skytte Gift immunitet Side 4 Side 29

5 Se skyggeskjul [VIDEN] Med denne evne kan du se strejfere, der sidder i skyggeskjul, hvis dit niveau i "se skyggeskjul" er det samme eller højere end strejferens niveau i "skyggeskjul". Strejferens niveau kan ses på, hvor mange fingre han/hun holder over hovedet. Eksempel: Børge gemmer sig for Lars i skyggeskjul. Han har 4 fingre over hovedet, fordi han har niveau 4 skyggeskjul. Lars kigger rundt, får øje på Børge som sidder i skyggeskjul og ser, at han har 4 fingre over hovedet. Lars har kun se skyggeskjul niveau 2, så han går forbi Børge, som om han ikke er der. Skyggeskjul [KRIGER-STREJFER] Med denne evne kan du gå i skyggeskjul. Det foregår, ved at du sætter dig med et antal fingre over hovedet, svarende til det niveau "skyggeskjul" du har. For at du er gemt for andre spillere, skal du overholde følgende regler: Du må ikke bevæge dig, tale eller hviske, mens du er i skyggeskjul. Ingen må se dig gå i skyggeskjul. - Skygger skal dække hele din krop. Hvis den mindste solstråle rammer din kappe, er du ikke længere i skjul. Dit antal fingre over hovedet, skal fremvises tydeligt, så andre spillere kan se hvilket niveau "skyggeskjul" du bruger. Håndjern Kamptræning Pligtfølelse Tyvens straf LÆGE Bryg eliksir... 8 Dissekere monster... 8 Erfaren læge Erstat legemsdel Forglemme Førstehjælp Helbrede skade Indkomst penge Lægens lærling Modgift Regenerere SMED Erfaren smed Forbedre rustning Forbedre rustning Forbedre våben Gift immunitet Indkomst penge Reparere rustning Slibe våben Slibe våben Smedens næver Ødelæg forbedringer Side 28 Side 5

6 Intro Alle karakterer i Tønder Live har 3 evne træer som de kan vælge evner i. Disse 3 træer består af 2 faste som alle har og 1 valgfri, som bestemmes af din klasse. De 2 faste træer er: Reparer rustning Du lærer følgende evne afhængig af niveau: Reparere rustning Niveau 1 1 Grøn tekstil Denne evne reparerer op til 2 RP på den pågældende rustning Viden Kampkunst Reparere rustning Niveau 2 2 Grøn mineral 1 Grøn tekstil Denne evne reparerer op til 4 RP på den pågældende rustning De klasser du kan vælge mellem er: Kriger-Monster Jæger Kriger-Vagt Reparere rustning Niveau 3 2 Grøn mineral 2 Grøn tekstil Denne evne reparerer op til 6 RP på den pågældende rustning Kriger-Strejfer Handelsmand Smed Læge Rigets sprog [VIDEN] Med denne evne kan du læse og skrive rigets sprog. Det er almindelig dansk med det normale alfabet. Uden denne evne kan du ikke læse ting med tekst på, som du finder i spillet. Side 6 Side 27

7 Pligtfølelse [KRIGER-VAGT] Når du er på kontrakt til at beskytte nogen eller noget, får du +1 skade mod andre, der prøver at dræbe eller stjæle det du skal beskytte. Bemærk at denne evne først træder i kraft, efter at en person har angrebet eller forsøgt at stjæle - ikke før. Plyndre monster [KRIGER-MONSTER JÆGER] Med denne evne kan du indsamle ressource kort fra et dødt monster. Racens sprog [VIDEN] Med denne evne kan du læse og skrive din egen races sprog. Denne evne er brugbar, hvis man spiller noget specielt, som f.eks. Gnom, og gerne vil lave sit eget alfabet. Man kan i nogle tilfælde lære andre racers sprog. Dette kræver, at man spørger scenariegruppen om lov og har en god grund til det. Regenerere Med denne evne kan du behandle dig selv for små skrammer og sår. Du skal spille på, at du behandler dig selv i 10 min. for at helbrede 1 LP. Evnen kan godt bruges flere gange i træk, men ikke hvis du har 0 LP. Bemærk at du ingen ressourcer bruger på dette. 1-Hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1-hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1-hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og op til ens navle. Bemærk, at du ikke kan bruge et 1-hånds våben i hver hånd, før du har evnen to 1-hånds våben. 2-hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 2-hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 2-hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og op til ens hals. Der kan dog gives speciel tilladelser af scenariegruppen til brug af længere våben (f.eks. Stave, spyd osv.) - disse våben er også 2-hånds våben. 6. sans [VIDEN] Med denne evne kan du undgå at blive snigmyrdet af evnen "snigmord" hvis dit niveau i "6. sans" er det samme eller højere end tyvens niveau i "snigmord" Eksempel: Børge sniger sig ind på Lars for at snigmyrde ham. Da Børge har fået kniven for halsen på Lars, siger han "snigmord niveau 1" Lars siger så "6. sans niveau 1" Lars har derfor opdaget Børge og kan nu beslutte sig for, hvad han vil gøre ved det. Børge kan ikke dræbe Lars, men kan stadig give ham skade, hvis han vælger at snitte ham, inden han fjerner kniven. Afstands våben Med denne evne kan du bruge buer og kasteknive, som er blevet godkendt ved våbentjek før spilstart. Kasteknive må ikke indeholde en kærne, og buer må max trække 26 pund. Side 26 Side 7

8 Bryg eliksir Med denne evne kan du lave følgende eliksirer for følgende ressourcer: Glædens eliksir Livs eliksir Sandhedens eliksir Bemærk at eliksirer kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Dissekere monster 1 Rød mineral 1 Grøn urt 1 Rød urt 1 Grøn urt 1 Rød monster 1 Grøn urt Når denne eliksir drikkes, er man fuld af glæde de næste 30 min. Og vil under ingen omstændigheder gå i kamp. Når denne gift drikkes, helbreder man op til 7 LP Når denne gift drikkes, skal man svare ærligt og rigtigt på det næste ja/ nej spørgsmål, man bliver stillet. Med denne evne kan du indsamle ressource-kort fra et dødt monster. Nævekamp Denne evne viser, hvor god din karakter er i nævekamp. Hvis to spillere mødes og ikke vil kæmpe med våben, bruger de nævekamp. Det foregår ved at begge spillere siger deres nævekamps niveau, hvorefter de kan rollespille kampen, som det passer dem, men kampen er afgjort på forhånd. Bemærk at hvis du vælger at lave showkamp på denne måde, skal begge spillere være enige om hvor langt man går med det. Eksempel 1: Lars kommer over til Børge for at starte en slåskamp. Lars siger højlydt "nævekamp niveau 9". Børge er ikke interesseret i at slås med Lars og trækker sit våben (Lars er kommet over og har slået Børge. Børge slår ikke igen, men trækker sit våben og angriber ham). Lars får ikke nogen nævekamp ud af det, men står nu i en rigtig kamp. Evnen kan derfor ikke bruges. Eksempel 2: Lars kommer over til Børge for at starte en slåskamp. Lars siger højlydt "nævekamp niveau 9". Børge svarer "nævekamp niveau 5". Børge og Lars står et stykke tid og spiller på at de slås, hvorefter Børge taber kampen. Børge kan nu gå rundt og spille på, at han har ondt, da han lige har fået bank. Opmærksomhed [VIDEN] Med denne evne kan du undgå at blive bestjålet med evnen "lommetyveri", hvis dit niveau i opmærksomhed er det samme eller højere end tyvens niveau i lommetyveri. Denne evne virker ikke mod ligrøvere, da du ikke er opmærksom når du er død. Eksempel: Børge kommer hen til Lars og lægger hånden på hans pung. 5 sek. Senere siger Børge "lommetyveri niveau 2" Lars vender sig om og siger "opmærksomhed niveau 2". Lars har derfor opdaget Børge og kan nu beslutte sig, hvad han vil gøre ved det. Børge får ingen penge ud af de, da han er opdaget. Side 8 Side 25

9 Modgift Modgift Monster eliksir [KRIGER-MONSTER JÆGER] Med denne evne kan du brygge en monster eliksir ved at samle: et mineral, en urt, et tekstil, et jagtbytte og en monster ressource. Ressourcerne bringer du til enten Liv eller Død, som vil give dig de eliksirer du får brygget. Bryggen skal trække en måned (du modtager den til det efterfølgende scenarie) Med niveau 1 - får du 1 eliksir Med niveau 2 - får du 2 eliksir Med niveau 3 - får du 3 eliksir Monster kender 1 Grøn urt Når du behandler en patient med denne evne, fjerner du effekten af "Langsom", "Fulde drik" og "Glædens eliksir" Dværge runer [VIDEN] Med denne evne kan du læse og skrive dværge runer. Skrifttypen hedder: Dwarven Runes (kan "googles") Der er en guide på hjemmesiden, hvordan du kan lægge skrift typen ind på din computer og herefter benytte den i dine tekst programmer f.eks. Word/ Open office m.m. Du er selvfølgelig også velkommen til at skrive det i hånden. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u [KRIGER-MONSTER JÆGER] Med denne evne skader dine våben +1 skade på monstre sat i spil af scenariegruppen - altså ikke andre spillere. Denne evne gælder ikke for bue. Monster skytte [KRIGER-MONSTER JÆGER] Med denne evne skader din bue +2 skade på monstre sat i spil af scenariegruppen. Altså ikke andre spillere. v w x y z Runerne kan udskrives via menuen "udskriv" Dødeligt slag +1 [KRIGER-MONSTER JÆGER KRIGER-VAGT] Med denne evne kan du en gang pr. scenarie råbe "dødeligt slag", hvorefter dit næste slag på modstanderen giver +1 skade. Side 24 Side 9

10 Læderrustning Dødeligt slag +2 [KRIGER-MONSTER JÆGER KRIGER-VAGT] Med denne evne kan du, en gang pr. scenarie, råbe "dødeligt slag", hvorefter dit næste slag på modstanderen giver +2 skade. Bemærk at når du tager denne evne i brug, mister du dødeligt slag +1 og kan nu kun bruge denne evne. Dødens kontrakt [KRIGER-VAGT] Med denne evne kan du tilføje dødens kontrakt til enhver kontrakt du laver. Dvs. at den person, der betaler til jobbet, har tid til spilslut for at få betalt. Hvis personen ikke klarer dette, vil døden give pengene og tage hvad døden finder passene fra personen, der ikke kunne betale. Denne evne gør, at du kan bære din læderrustning. Hvor mange point din rustning giver, vil blive vurderet ved hvert spil under våbentjek. Som grundregel kan du forvente følgende: Let læderrustning Mellem læderrustning Fuld læderrustning Lægens lærling Giver 1 point, det er f.eks. Hvis brystkassen er dækket af læder Giver 2 point, det er f.eks. Hvis kroppen er godt dækket af læder og du har arm- og benskinner på. Giver 3 point, det er f.eks. Hvis alt på kroppen er dækket af læder som er tykkere end 3 mm. Med denne evne kan du få en anden spiller, med klassen læge, til at gøre dit arbejde for dig, selv om han/hun ikke har evnen til at behandle. Dvs. at du kan behandle en patient, mens din lærling behandler en anden patient med en af dine evner. Bemærk at du selvfølgelig stadig skal betale den normale pris for begge behandlinger. Metalrustning Denne evne gør, at du kan bære din metalrustning. Hvor mange RP din rustning giver, vil blive vurderet ved hvert spil under våbentjek. Som grundregel kan du forvente følgende: Let metalrustning Mellem metalrustning Fuld metalrustning Giver 2 point, det er f.eks. Hvis du har ringbrynje på. Giver 3 point, det er f.eks. Hvis kroppen er godt dækket af metal plade og du også har metal arm- og benskinner på. Giver 4 point, det er f.eks. Hvis alt på kroppen er dækket af metal plade, kombineret med læder som er tykkere end 3 mm, der hvor metallet ikke kan dække. Side 10 Side 23

11 Lommetyveri [KRIGER-STREJFER] Med denne evne kan du stjæle fra andre folk. Dette gøres ved at lægge hånden på offerets pung, vente 5 sekunder og så sige "stjæle" og "dit niveau". Følgende regler skal overholdes: Offeret må ikke opdage at du stjæler fra ham/hende før du siger det Du skal vente alle fem sekunder Hvis det lykkedes for dig at stjæle, må du tage følgende fra personen: Halvdelen af alle hans 1-daler, rundet op Halvdelen af alle hans 2-daler, rundet op Halvdelen af alle hans 5-daler, rundet op Halvdelen af alle hans 10-daler, rundet op Dvs. at hvis en person har to 10-daler og tre 1-daler, så løber du med 1 x 10- daler og 2 x 1-daler Halvdelen af alle hans ressourcer, rundet op. Ressourcerne blandes og der trækkes det antal, man skal have. Bemærk, at evnen "opmærksomhed" og andre evner kan stoppe dig. Det kan derfor anbefales at læse om evnen "Opmærksomhed". Elvisk [VIDEN] Med denne evne kan du læse og skrive elvisk. Skrifttypen hedder: Tengwar Sindarin-1 (kan "googles") Der er en guide på hjemmesiden, hvordan du kan lægge skrift typen ind på din computer og herefter benytte den i dine tekst programmer f.eks. Word/ Open office m.m. Du er selvfølgelig også velkommen til at skrive det i hånden. Alfabetet kan udskrives via menuen "udskriv" Bemærk at bogstavet P er skrevet med fonten Times New Roman a b c d e h i j k l f m g a b c d e f g h i j k l m n n o p q r s t u o p q r s t u v w x v w x Side 22 Side 11

12 Ekstra liv [KAMPKUNST KRIGER-MONSTER JÆGER KRIGER-STREJFER KRIGER-VAGT] Med denne evne får du +1 LP pr. niveau Erfaren 2-hånds Med denne evne skader du +1 skade med 2-hånds våben. Erfaren læge Med denne evne kan du reducere behovet for en grøn ressource af eget valg, hver gang du bruger en evne, der kræver dem. Ligrøver [KRIGER-STREJFER] Med denne evne kan du tage penge og ressourcer fra et lig eller en bevidstløs person. Du får samme mængde penge og ressourcer, som hvis du havde brugt lommetyveri på personen. Bemærk at et lig eller en bevidstløs person kun kan berøves én gang, efter han er faldet, og virker ikke på monstre som er sat i spil af scenariegruppen. Lokal Avis [HANDELSMAND] Med denne evne skal du ikke vente på at læse lokalavisen, til den bliver sat i spil. Du får muligheden for at læse den før på kroen. Erfaren skytte [KRIGER-MONSTER JÆGER KRIGER-STREJFER KRIGER-VAGT] Med denne evne skader du +1 skade med buer. Erfaren smed Med denne evne kan du reducere en grøn ressource efter eget valg, hver gang du bruger en evne, der kræver dem. Erstat legemsdel Erstat legemsdel 2 Grøn tekstil 2 Grøn mineral Med denne evne kan du få en legemsdel til at gro tilbage på en person. F.eks. Hvis han har fået afhugget en hånd med evnen "tyvens straf" Side 12 Side 21

13 Lave simple gifte [KRIGER-STREJFER] Med denne evne kan du lave følgende gifte for følgende ressourcer: Forbedre rustning 1 Langsom 1 Grøn urt Når denne gift drikkes kan man kun gå i et langsomt tempo. Giften aftager efter 15 min. Eller hvis man tager skade i kamp. Forbedre rustning 1 2 grøn mineral 2 grøn tekstil 2 grøn jagtbytte Med denne evne kan du lave en rustning om til en forbedret rustning niveau 1 Fulde drik Bemærk at gifte kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Lave svære gifte [KRIGER-STREJFER] 2 Grøn urt 1 Grøn tekstil Når denne gift drikkes, bliver man fuld og skal spille derefter. Giften aftager efter 15 min. Eller hvis man tager skade i kamp. Med denne evne kan du lave følgende gifte, for følgende ressourcer: Dødens gift 1 Rød tekstil 1 Grøn tekstil Forglemmelse 1 Rød urt 1 Grøn tekstil Når denne gift drikkes får man +4 skade på sine LP. Skaden kan kun reduceres med evnen "Gift immunitet" Når denne gift drikkes, glemmer man de sidste 10 min. Af spillet, og man ved ikke, at man har glemt noget. Bemærk at gifte kan blandes op i andre drikkevarer. Dette gøres ved at hælde væskerne sammen og påsætte offgame sedlen, der siger hvad giften gør. Se evt. evnen "forbedret læder" og "forbedret metal" under kamptræet Forbedre rustning 2 Forbedre rustning 2 Se evt. evnen "Forbedret læder" og "Forbedret metal" under kamptræet Forbedre våben Forbedre våben 3 Grøn mineral 2 Grøn tekstil 2 Grøn jagtbytte 1 Rød tekstil 1 Rød tekstil 1 Rød urt 1 Rød mineral Med denne evne kan du lave en rustning om til en forbedret rustning niveau 2 Med denne evne kan du lave et hvilket som helst våben om til et forbedret våben, hvorefter våbnet giver +1 skade Side 20 Side 13

14 Forbedret læder Med denne evne kan du bære forbedret læder. Det vil sige, at du kan få din rustning forbedret hos smeden for at få et ekstra rustnings point (RP) Med niveau 1: kan du bære forbedret rustning 1, som giver +1 RP Med niveau 2: kan du bære forbedret rustning 2, som giver +2 RP Bemærk at evnen i sig selv ikke giver nogle ekstra RP, det træder først i kraft, når du har købt forbedret rustning hos smeden. Forbedret metal Med denne evne kan du bære forbedret metal. Det vil sige, at du kan få din rustning forbedret hos smeden for at få et ekstra rustnings point (RP) Med niveau 1: kan du bære forbedret rustning 1 som giver +1 RP Med niveau 2: kan du bære forbedret rustning 2 som giver +2 RP Bemærk at evnen i sig selv ikke giver nogle ekstra RP, det træder først i kraft, når du har købt forbedret rustning hos smeden. Forglemme Forglemme Frigøre [KRIGER-STREJFER] 4 Grøn urt 1 Grøn tekstil Med denne evne kan du, når du bruger lommetyveri, slippe væk fra en person, der har opdaget dig med "opmærksomhed". Hvis personen vælger at gribe fat i dig, når han opdager tyveriet, kan du blot sige "frigøre", hvorefter han skal slippe dig, så du kan løbe din vej. Bemærk at denne evne ikke virker mod "Tyvens straf" En villig person, der ligger stille og bliver behandlet med denne evne, kan derefter ikke længere huske de sidste 15 min. Lave kontrakt [VIDEN] Med denne evne er man i stand til at lave en kontrakt mellem to spillere. Man skriver en kontakt, hvorefter begge spillere går til enten Liv eller Død for at få den godkendt. Når kontrakten er godkendt, underskriver begge spillere den. Regler for kontrakt: En kontrakts opgave må ikke tage mere end 30 min. I kontrakten skal der klart beskrives, hvad der skal gøres Betalingen mellem spillerne for arbejdet, skal stå tydeligt på kontrakten. Det koster 5 daler at få Liv eller Død til at sætte en kontrakt i spil. Eksempel: Lars skal finde og fange Børge i live inden for en halv time, da Børge skal stå til regnskab for sit tyveri foran handelsmændene. Lars vil blive betalt 5 daler på forhånd, og yderligere 25 daler, når arbejdet er færdig. Børge kan kendes ved at han er lyshåret med et stort ar hen over næsen og bærer en mørkegrøn kappe. Hvis Børge ikke er fanget inden en halv time, beholder Lars de 5 daler han fik på forhånd. Underskrifter: Handelsmanden: Lars: Handelsmanden betaler nu 5 sølv til Liv eller Død for at godkende kontrakten, og 5 sølv til Lars, som forudbetaling. Side 14 Side 19

15 Indkomst penge [HANDELSMAND LÆGE SMED] Med denne evne får du udleveret en 2-daler pr. niveau ved spilstart Kamptræning [KRIGER-VAGT] Hver gang du lægger et niveau i evnen "kamp træning", får du 2 ekstra niveauer til evnen "nævekamp". Kontrakt bonus [HANDELSMAND] Med denne evne kan du tilføje kontrakt bonus til enhver kontrakt du laver. Det vil sige, at personer på jobbet har mulighed for at tjene en ekstra belønning fra Liv eller Død, hvis de spiller deres rolle og udfører jobbet godt. Dette beløb vil normalt være mellem 1 og 10 daler. Kro aftale [HANDELSMAND] Med denne evne kan du, hver gang du køber mad eller drikke i kroen, få 3 genstande for 2 genstandes pris. Krystallens loge [KRIGER-MONSTER JÆGER] Med denne evne modtager du, med posten, hints om monstre i Lagi, fra Krystallens Loge. Jo højere niveau du har, jo mere information får du. Læs evt. baggrundshistorien for Krystallens Loge Førstehjælp Første hjælp 2 Grøn tekstil En person, der har 0 LP, kan få 1 LP med denne evne. Få ressourcer [HANDELSMAND] Med denne evne får du, ved spilstart, udleveret en tilfældig ressource pr. niveau, du har. Gift immunitet [KRIGER-VAGT SMED] Hver gang du tager et niveau i denne evne, kan du vælge en af følgende effekter: Immunitet overfor giften "Langsom" Du bliver ikke længere påvirket af at drikke giften "langsom". Immunitet overfor giften "Fulde drik" Du bliver ikke længere påvirket af at drikke giften "fulde drik". Du tager 1 mindre skade fra "Dødens gift" Denne valgmulighed kan tages flere gange, og 4. gang du tager den, bliver du helt immun overfor giften og kan nu ikke længere påvirkes af at drikke den. Side 18 Side 15

16 Handle ressourcer [HANDELSMAND] Med denne evne kan du bytte dine ressourcer for en pris ved Liv eller Død. Ressourcer kan kun byttes til samme farvekode (grøn = normal, rød = sjælden) Priserne for at bytte ressourcer er følgende: Handle ressourcer Niveau 1 Handle ressourcer Niveau 2 Handle ressourcer Niveau 3 Handle ressourcer Niveau 4 Helbrede skade At bytte en grøn koster 20 daler At bytte en rød koster 190 daler At bytte en grøn koster 15 daler At bytte en rød koster 160 daler Du lærer følgende evne afhængig af dit niveau: Helbred skade niveau 1 Helbred skade niveau 2 Helbred skade niveau 3 Helbred skade niveau 4 1 Grøn urt 1 Grøn tekstil 2 Grøn urt 1 Grøn tekstil 2 Grøn urt 2 Grøn tekstil 2 Grøn urt 2 Grøn tekstil 2 Grøn jagtbytte At bytte en grøn koster 10 daler At bytte en rød koster 130 daler At bytte en grøn koster 5 daler At bytte en rød koster 100 daler Denne evne helbreder op til 4 LP, når patienten behandles Denne evne helbreder op til 6 LP, når patienten behandles Denne evne helbreder op til 8 LP, når patienten behandles Denne evne helbreder op til 10 LP, når patienten behandles Bemærk at du stadig kan benytte lavere niveauer, når du lærer nyt. Hyr ekspedition [HANDELSMAND] Med denne evne kan du give en sum penge til Liv eller Død og sige, at du vil hyre en ekspedition. Næste spil gang vil du så få svar på hvordan ekspeditionen er gået og hvad du har fået ud af det. Du kan f.eks. Få plot relateret information, skattekort, blanke pergamenter og lignende. Jo højere niveau du har, jo længere kan ekspeditionen tage væk. Bemærk at, hvor meget du får ud af ekspeditionen, kommer an på dit niveau i "hyr ekspedition" og hvor mange penge du bruger på ekspeditionen. Håndjern [KRIGER-VAGT] Med denne evne kan du arrestere en person, hvis du er på kontrakt til at gøre det. Dette kræver, at du har højere niveau "nævekamp" end offeret, og gøres ved at gå hen og sige "håndjern" og "dit nævekamps niveau". Når en person er i håndjern skal han/hun holde sine hænder samlet på ryggen. Denne evne kan ikke bruges i kamp. Bemærk at man ikke kan stoppe håndjern ved at gå i kamp, efter det er blevet nævnt, og man kan først få sine hænder fri, når vagten tillader det, eller man har været i håndjern over 30 min. Importer eliksir [HANDELSMAND] Med denne evne kan du importere eliksir ved kroen. Dette gøres ved at gå til Liv eller Død og betale følgende: Glædes eliksir 200 daler Livs eliksir 200 daler Når denne eliksir drikkes, er man fuld af glæde de næste 30 min og vil under ingen omstændigheder gå i kamp. Når denne eliksir drikkes, helbreder man op til 7 LP Sandhedens eliksir 250 daler Når denne eliksir drikkes, skal man svare ærligt og rigtigt på det næste ja/nej spørgsmål, man bliver stillet. Side 16 Side 17

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir Evnebeskrivelser EVNE 1 hånds våben Med denne evne kan du bruge alle 1 hånds våben, som er blevet godkendt i våbentjek ved spilstart. Et 1 hånds våben er et våben, der ikke er længere end fra jorden og

Læs mere

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev Evnesæt version 1.0 1. AUGUST, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Evner i Halenir... 2 Kort om evner... 2 Specielle evner og magi... 2 Almindelige evner... 3 EKSTRA LP... 3 STYRKE...

Læs mere

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse 1-5 grader: Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken som helst lås af samme grad

Læs mere

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme. ARES Regelsæt ARES er ikke tænkt som et regeltungt scenarie, men vi synes nu alligevel, at der skal være muligheder for kamp og lidt hurlumhej, så nedenstående vil dække det mest basale. Er der ting som

Læs mere

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid. Professioner Alkymisten Kedlerne bobler og rummet fyldes med tæt røg fra dine eksperimenter. Med alkymistens evner har du mulighed for at skabe brygge og eliksirer, til enhver lejlighed. Du ved, hvordan

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag. Juniorlive regler Hvad er rollespil? Spillets gang Rollespil er historiefortælling, hvor man selv er med til at påvirke historien og drive den frem. Vi klæder os ud for bedre at kunne leve os ind i den

Læs mere

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog. Evne beskrivelser: Evner: +1-4 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP pulje. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP Læse/skrive oldskrift: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet

Læs mere

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): +1-6 LP: Giver dig ekstra LP til din total LP. +1-4 SP: Giver dig ekstra SP til din total SP. Generelle evner Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner): Denne evne gør, at man kan åbne en hvilken

Læs mere

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Ingame og offgame... 3 Opstart af karakter... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 3 BG... 3 Racer og race bonus... 4 Kamp... 4 Døds

Læs mere

Evner og professioner

Evner og professioner Evner og professioner Tyv Natten er ung, tyven er på rov, og folkets hjem er usikre, ingen kan vide sig sikre, når tyven render rundt i nattens mulm og mørke. Tyven er den ukendte skikkelse, som ingen

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1

Agara Regelsæt 1.0. Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus... 1 Plotcenteret... 1 Agara... 1 At starte en karakter... 1 Sådan får du Evne-Point (EP):... 1 Møgvejrs-bonus.... 1 Plotcenteret... 1 Tjek-in... 1 Våbentjek:... 2 Kamp... 2 Mure/vægge/bygninger... 2 In-game genstande... 2 Livspoint

Læs mere

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille apoteker Alkymi opskrifter..3 Valgfrie evner for apoteker Apoteker karakterark 5 Oversigt

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0 1 Indhold Spillemesteren... 3 In-Game & Off-Game... 3 Våbentjek og våbenregler... 4 Penge i De 5 Riger... 4 Kroen... 4

Læs mere

Lyng Rollespils Regelsæt

Lyng Rollespils Regelsæt Lyng Rollespils Regelsæt Indhold Velkommen... 2 Ordbog... 3 Magi... 3 Alkymi... 3 Smedning... 4 Ingame og Offgame... 4 Evner og Modevner... 4 Kamp... 4 Døds Regler... 4 Våben Regler... 5 Skjolde... 5 Rustnings

Læs mere

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0 fantasiens hersker Mesterevner og multiclass version 2,0 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Ekstra professioner...2 XP pris...3 Mester evner...4 Efterskrift...8 Indledning Dette hæfte er skrevet til de

Læs mere

Regelsæt version 1.0

Regelsæt version 1.0 Regelsæt version 1.0 AUGUST 1, 2016 WWW.HALENIR.DK Halenir Liverollespil i Haderslev Introduktion til Liverollespil... 2 Spilmesteren, spilleledere og NPC er... 2 Ingame og offgame... 2 Våben- og rustningstjek...

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst: Smedesættet v. 4.2 At være smed Det er meget simpelt at være smed. Dette hæfte giver dig overblik og hjælper dig med at huske hvad der kræves af en smed og hvilke muligheder han får til gengæld. Krav for

Læs mere

REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk

REGEL HÆFTET. Reglerne version 4.0 Lavet af Kristian Færge Illustreret af Michelle Munk REGEL HÆFTET Dette er reglerne! du skal læse dette hæfte først. Så snart du har læst dette hæfte kan du reglerne. Alle andre hæfter er kun opslagshæfter for at kunne lave en karakter. Reglerne version

Læs mere

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet! Rollespil handler om, at leve sig ind i en anden rolle; at tænke, tale og gøre som sin rolle. Det behøver man ikke regler for. Der er dog nogle ting man ikke kan gøre, selvom ens rolle ville have gjort

Læs mere

Grundregler i Kimbri Off-game:

Grundregler i Kimbri Off-game: Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Shaman Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Shaman oversigt over påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark 08, v Om at spille shaman... Shaman påkaldelser...

Læs mere

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog.

Generelle evner. Grønhudsskrift(2EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive goblinernes og orkernes skriftsprog. Generelle evner Læse og skrive evner Elvisk(3 EP): Spilleren er i stand til at læse og skrive det ældgamle elversprog. Glyseisk(4 EP): Spilleren er i stand til at læse og tegne de ældste hieroglyffer.

Læs mere

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Racebeskrivelse, version 1.0 1 Indhold Grupper, racer og karakterer... 3 MENNESKE (samt Højlændere og Dværge)... 4 ELVER (Skovelver og højelver)...

Læs mere

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Præst. Gudebeskrivelser. Oversigt over påkaldelser, velsignelser, valgfrie evner og karakterark 2018, v Om

Læs mere

Grundreglerne 1.2. Opførsel

Grundreglerne 1.2. Opførsel Grundreglerne 1.2 Velkommen til SAGA reglerne. De officielle regler for rollespil i Hareskoven. Grundreglerne som du sidder med her, er alt hvad du behøver vide for at spille med. Der findes hæfter for

Læs mere

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner Ekstra Liv (1 point/pr. LP): Denne evne kan købes lige så mange gange du har lyst til. Hvert point giver 1 ekstra livspoint. Forføre (1 point): Denne evne giver

Læs mere

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge Generelle Regler Dette er simple regler som alle spillere skal følge Spilleder (GM) En GM eller spilleder er personer som er ansvarlige for at spillet og reglerne fungere og følges. Dvs. at man skal under

Læs mere

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Kostume krav... 2 Apoteker Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 3 Alkymi opskrifter... 4 Alkymi niv 1... 4 Alkymi

Læs mere

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014. war war : never : changes FANATIC LIVE : f a n a t i c l i v e Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / 11-2014 war war : never : changes KP og skade. KP: Til Fanatic Live spilles der med

Læs mere

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp. Generelle regler Dette er regler som gælder for alle. Alle kan de ting, som er beskrevet under Generelle regler. Vil man kunne mere end grundreglerne, så læs videre under Evnerne, hvor ens karakter kan

Læs mere

Vigtige generelle regler

Vigtige generelle regler Noget om Helte Vigtige generelle regler - Spilgenstande 2 - Våben og rustninger 2 - Døden 2 - Hvil 2 - Eliksirer/Besværgelser/Velsignelser/forbandelser 3 - Eliksirer 3 - Snigmord, Bonk og Lommetyveri 4

Læs mere

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. R 1 For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser

Læs mere

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden Krigersystem At købe sig op i krigersystemet Krigersystemet er inddelt i to niveauer. Først køber man niveauer i en disciplin (Smidighed, Styrke, eller Taktik). Når man køber et nyt niveau i en af de tre

Læs mere

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 Start tal for alle Alle karakter har 3 vigtige tal der bestemmer hvad de kan. Ingen af disse tal kan aldrig overstige 4, og normalt ikke komme under 0, hvis de ender på -1 som F.eks. en normal ork kriger

Læs mere

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Vølvens Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille vølv... Vølv påkaldelser... Vølv gudtjenester... Valgfrie ever for vølv... Vølv karakterark... 6 Vølv karakterark.

Læs mere

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel: Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Lyng Rollespils Præste Regelsæt Lyng Rollespils Præste Regelsæt Præst Regelsæt 15, version 1..3 Indholdsfortegnelse Om Præster... Bønner... Gudtjenester... 3 Velsignelser... 3 Præste Evner... 3 Oversigt over valgfrie evner for Præster...

Læs mere

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Smede regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8 Om at spille Smed Som smed er man en

Læs mere

Grundregler i Kimbri. Racer

Grundregler i Kimbri. Racer Grundregler i Kimbri Ud over det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af rollespils-penge. For at holde fantasien i gang ser vi helst ikke tøj

Læs mere

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hareskovens Færdigheder 1.0 Hareskovens Færdigheder 1.0 Færdighed: Er et fælles navn for alle evner, formularer og ritualer. Man skal stå stille ved brug af en færdighed. Formular: En magisk effekt som kræver en rite alt efter formularens

Læs mere

Til I KONGENS SKYGGE

Til I KONGENS SKYGGE REGEL HÆFTET Til I KONGENS SKYGGE Reglerne version Beta 1.2 Lavet af Kristian Færge Kristianfaerge@hotmail.com Indholdsfortegnelse: Spillet Side 3 Hvad går i kongens skygge ud på? Side 3 Regel konceptet

Læs mere

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Regler for magi... 2 Sort magi... 4 Naturmagi... 5 Forsvarsruner... 6 Angrebsruner... 7 Skjoldmagi... 8 Lys magi... 10 Voodoo... 11 Shamanisme... 12 Sjælemagi... 13 Nekromantisme...

Læs mere

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F! Hvis du er her som ny spiller, kan vi anbefale at du læser hele grundsystemet igennem, da alle de grundlæggende ting du behøver at vide om reglerne, står

Læs mere

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris Indledning Dette hæfte er skrevet til de spillere, som minimum har været med til 8 spilgange. På dette tidspunkt har karakteren mulighed for at opnå det, som tidligere virkede umuligt. Med tiden er dine

Læs mere

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Lyng Rollespils Smede Regelsæt Lyng Rollespils Smede Regelsæt Indholdsfortegnelse Om Smeden... 2 Smede Evner... 2 Oversigt over valgfrie evner for smed... 4 Smed Karakterark... 8 Om Smeden Som smed er man en stor del af rollespillets

Læs mere

Introduktion til Skyggekrigene

Introduktion til Skyggekrigene Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,2 INDHOLD Introduktion:... 3 Spillets historie:... 3 Begreberne off-game og in-game :... 3 Mellem spilgangene:... 3 Snyd

Læs mere

Shaman og vølv regelsæt

Shaman og vølv regelsæt Shaman og vølv regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige

Læs mere

Spilregler og system. Kampregler

Spilregler og system. Kampregler Spilregler og system Kampregler Da der er stor aldersforskel mellem spillerne kæmpes der kun med markeringer, altså ingen fuld kontakt medmindre det er en klar aftale mellem de involverede spillere. Alle

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21

Indholdsfortegnelse. Indhold. Det almindelige regelsæt v. 4.21 Det almindelige regelsæt v. 4.21 Indholdsfortegnelse Indhold Indledning... 2 Hvad er liverollespil?... 2 Generelle regler... 2 Hvem bestemmer?... 3 Opførsel i skoven... 3 Våbentjek og sikkerhed... 3 Offgame...

Læs mere

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3 Smedesæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Perfektionist... 3 Runesmedning... 3 Runer... 4 Runeskjolde... 4 Runerustning... 5 Runevåben... 6 1/6 Indledning Smeden er mester i alle praktiske håndværk. Du kan

Læs mere

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Rollespillet KIMBRI. Grundregler Rollespillet KIMBRI Grundregler Grundlæggende : Udover det, det koster for at spille med, benyttes ingen rigtige penge i spillet. I stedet benytter vi os af Rollespils-penge. For at holde fantasien i gang

Læs mere

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare

Læs mere

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven Grundsystem Indledning Dette er det grundsystem, hvor de allervigtigste regler for anden søndag i Vestskoven er gennemgået. Vi forventer at enhver spiller har sat sig ind i disse regler. Der findes flere

Læs mere

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Apoteker regelsæt -Læge og alkymist Indholdsfortegnelse Om Apotekeren... 2 Apoteker Evner... 2 Alkymi niv 1... 3 Alkymi niv 2... 3 Alkymi niv 3... 4 Oversigt over valgfrie evner for apoteker... 4 Apoteker

Læs mere

Generelle evner Indholdsfortegnelse

Generelle evner Indholdsfortegnelse Generelle evner Indholdsfortegnelse Lærdes evner... 2 Læse og Skrive evner... 2 Magirelaterede evner... 3 Andre evner... 4 Mentale evner... 4 Sociale Evner... 5 Naturvidenskabelige evner... 6 Alkymistevner...

Læs mere

Eliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Eliksirsystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten Contents Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!... 2 Urtekenderens eliksirer... 3 Urteekspertens eliksirer... 5 Urtemesterens eliksirer... 8 1 Eliksirsystem Vær på vagt når du plukker urter fra skoven!

Læs mere

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen] Live rollespil grund regel bogen. K [Vælg datoen] 24/8-2014 Indhold Indledning.... 2 Din rolle.... 3 Reglerne generelt.... 3 Regler for kamp.... 3 Reglerne for våben.... 4 Regler for kropspoint og rustninger....

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Præst,vølv og shaman Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille præst... 2 Gudebeskrivelser... 2 Asur s påkaldelser og velsignelser... Gorgonsul

Læs mere

Live-regelsystemet KIS

Live-regelsystemet KIS Live-regelsystemet KIS Vigtigste regel: Udvis respekt for alle Næstvigtigste regel: Gør noget for at alle har det sjovt (aldrig modsat) Også vigtigt: Siger eller råber nogen stop, så stoppes der med det

Læs mere

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner De Okkulte Rundt om på kontinentet Falthea findes der individer der har særlige evner som ingen andre end dem selv helt ved hvor kommer fra. Disse individer siges at være i kontakt med overnaturlige væsner

Læs mere

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Lyngrollespil grundlæggende regelsæt Indholdsfortegnelse Grundlæggende regelsæt 2018, v 3 Om regelsættet... 2 Opstart af karakter... 3 Ordbog... 3 Karakterark... 3 Kostume krav og fuldt kostume... 4 Spilbare

Læs mere

Grundsystem. Oprydning i skoven

Grundsystem. Oprydning i skoven Grundsystem Sådan spiller vi i Tempus Vivo Rollespil i Tempus Vivo handler om at have det sjovt, og det er det allervigtigste. Både at du selv har det sjovt, men også at alle andre har det. Når vi spiller

Læs mere

De 12 vise troldmænd af Tyrien

De 12 vise troldmænd af Tyrien De 12 vise troldmænd af Tyrien Kapitel 1 - Ildens verden - Gnist (1 skade per min.) 5.ep Gnist sætter din modstander i flammer, og vil give skade hvis de ikke slukkes. - Ildkugle (1 skade) 10.ep Ildkugle

Læs mere

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for. Specialkaraktersystem Dette system skal du læse, Når du bliver medlem af Zone2 og gerne vil have en specialkarakter. Specialkarakter (SK) En specialkarakter, også kaldet en SK, er en rolle, som du kan

Læs mere

En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!

En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 2.1 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...

Læs mere

En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense!

En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Præsenterer En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 3.0 1 Indhold Indhold... 2 Spillemesteren... 4 In-Game & Off-Game... 4 Våbentjek og våbenregler... 5 Penge i De 5 Riger...

Læs mere

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2 Alkymistsæt Opdateret 11-03-2018 Indhold Stier... 2 Stiernes betydning for brygning... 3 Hvordan man brygger... 3 Opskrifter... 3 Ingredienser... 4 Opskrifter på drikke m.m.... 5 1/8 Indledning Med evnen

Læs mere

LV regelsæt version 8.1

LV regelsæt version 8.1 Indholdsfortegnelse GENERELLE REGLER I LV... 3 DET GODE ROLLESPIL... 3 SÅDAN LAVER DU DIN KARAKTER... 4 NIVEAU STIGNING... 4 TJEK UD... 5 SÅDAN ER KARAKTEREN OPBYGGET... 5 KARAKTER DØD... 5 LIGRØVERE...

Læs mere

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed Runesmedning Indledning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men

Læs mere

A'kastin fantasiens hersker

A'kastin fantasiens hersker A'kastin fantasiens hersker Det almindelige regelsæt v. 3 Indholdsfortegnelse Indledning...1 Hvad er liverollespil?...2 Generelle regler...2 Karakter skrivning...5 Erfarenheds point XP...5 At få nye evner...5

Læs mere

Runesmedning. Regler for runerne

Runesmedning. Regler for runerne Runesmedning Runesmedningens kunst handler om at bruge kraftfulde tegn til at fortrylle våben og andre genstande med mægtige egenskaber. Dværgene er ophavsmænd til dette stolte håndværk, men for nylig

Læs mere

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til Forord Dette regelsæt er skabt af og til foreningen LOFALI Lolland-Falsters Liverollespilsforening. Der er lagt meget arbejde bag dette, så ønskes det brugt i andre sammenhæng, bedes der venligst rettes

Læs mere

BFO Rosenlund. fælleslege

BFO Rosenlund. fælleslege BFO Rosenlund fælleslege Indhold 1.Det gyldne skind... 2 2.Fangelege... 3 3.Stjæl æg... 4 4.Høvdingebold... 5 5.Katten efter musen... 5 6.Rundbold... 6 7.Fang fanen... 7 8.Jord... 8 9.Stik bold... 8 10.Alle

Læs mere

De Officielle Le Mans Regler 2015

De Officielle Le Mans Regler 2015 De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne

Læs mere

KARAKTER SYSTEMET 4.1

KARAKTER SYSTEMET 4.1 KARAKTER SYSTEMET 4.1 Skrevet og redigeret af: Andreas P. Christian B. Johansen, Mejlhede, Alfred Felumb, Martin V. Pind, Mikael R. Bønnét, Sebastian Winther og Æmilie Cholewa-Madsen 3. JANUAR 2015 BABYLON

Læs mere

Kimbri Økonomi plan V.1

Kimbri Økonomi plan V.1 Kimbri Økonomi plan V.1 For at skabe mere handel og økonomi i kimbri må der ændres lidt i kampreglerne for rustning og skjolde. Desuden får hver spiller udleveret: 1 Guld og 3 Sølv pr. spilgang Det blive

Læs mere

Diverse lege. Indholdsfortegnelse

Diverse lege. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse Bjerget brænder... 2 Den landflygtige konge... 2 Sparke til dåse... 2 Kongens kæmper... 3 Jeg melder krig... 3 Rød, gul, grøn - stop!... 4 Morderleg... 4 Den blinde mand... 4 Bankebøf...

Læs mere

Introduktion til Skyggekrigene

Introduktion til Skyggekrigene Introduktion til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3,3 INDHOLD: Introduktion:... 3 Kampregler:... 4 Diverse regler:... 7 INTRODUKTION: Dette regelsæt fortæller om de grundlæggende

Læs mere

Guide: Magiske genstande

Guide: Magiske genstande Guide: Magiske genstande Om at lave magiske genstande Når man som spiller skaber en magisk genstand skal det ikke forståes som om man fysisk fremstiller genstanden, men nærmere at man fortryller en allerede

Læs mere

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Mager Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark Indholdsfortegnelse Om at spille mager... 2 Magiordene... 3 Magernes Magi niveau 1-6... 4 Valgfrie ever for mager... 8 Mager karakterark... 9 Mager

Læs mere

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt

Agara Evner - Beta. Agaras Evnesæt Agaras Evnesæt Velkommen til Agaras evnesæt. Her i finder du alle de forskellige evner du kan købe for at skabe din karakter. Evner er der for at repræsentere ting vi ikke kan uden at bruge regler. Da

Læs mere

Nybegynder Guiden Utopia 2015

Nybegynder Guiden Utopia 2015 Nybegynder Guiden Utopia 2015 INDHOLDSFORTEGNELSE GENEREL VIDEN... 2 HVAD ER ROLLESPIL?... 2 NY I ROLLESPIL... 2 FORKORTELSES FORKLARING... 3 ROLLE/KARAKTER... 3 AT LAVE EN ROLLE... 3 KOSTUMER, EVNER O.L...

Læs mere

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh..

MANUSKRIPT ANNA. Hvad er det du laver, Simon? (forvirret) SIMON. øøh.. MANUSKRIPT Scene 1: Gang + farens soveværelse om aftenen. Anna står i Hallen og tørrer hår foran spejlet. Hun opdager en flimren ved døren til farens soveværelse og går hen og ser ind. Hun får øje på sin

Læs mere

Når daggry truer. Bryggekunst

Når daggry truer. Bryggekunst Bryggekunst Med bryggekunst har vi stræbt efter at finde en balance imellem at sikre, at alle bryggere har muligheden for at lave nogle relativt gængse drikke, så de har noget at rollespille efter, og

Læs mere

Økonomi til Skyggekrigene

Økonomi til Skyggekrigene Økonomi til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 3 I FORBINDELSE MED OPDATERING AF RUNER, RITUALER OG ALKYMI TIL VERSION 3 RETTES SÆTTET HER TIL. INDHOLD At tjene penge under spillet:...

Læs mere

Praktiske oplysninger

Praktiske oplysninger Praktiske oplysninger Hvor og hvornår? Falthea kampagnen foregår i Tange Plantage ved Ribe. Adressen er Tangevej 122A, 6760 Ribe. Kampagnen foregår den første lørdag i hver måned, fra marts til november.

Læs mere

Sådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten

Sådan skriver du en god baggrundshistorie De Vestlige Riger - af Munken og Myten Indholdsfortegnelse Sådan skriver du en god baggrundshistorie... 2 Introduktion... 2 Se på det udgangspunkt din rolle har... 2 Race... 3 Navn... 3 Profession... 3 Dette er de mest udbredte professioner...

Læs mere

Side 1. Den store helt. historien om herkules.

Side 1. Den store helt. historien om herkules. Side 1 Den store helt historien om herkules Side 2 Personer: Herkules Kongen Nevøen Side 3 Den store helt historien om herkules 1 De to slanger 4 2 Dræb løven 6 3 Løvens skind 8 4 Hulen 10 5 Herkules dræber

Læs mere

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3 Præste regelsæt Indholdsfortegnelse Om at spille præst... Præstens bønner og gudstjenester... Regler for bønner, velsignelser og ritualer... Gorgonsuls Bønner... Karnes Bønner... 6 Naliss'ras Bønner...

Læs mere

Kompendium over Obligatoriske Regler

Kompendium over Obligatoriske Regler Kompendium over Obligatoriske Regler Praedia - Dragesang Sommeren 2016 Kompendium med de obligatoriske regler Dette kompendium indeholder de obligatoriske regler alle spillere skal have læst og kende til.

Læs mere

Version 1.01. Formular: Ophæv magi.

Version 1.01. Formular: Ophæv magi. Magiker magi Magiker formularer skal kastes ved at sige formularen og derefter effekten. Eks. Magisk pil 1 i skade. Men man kan ikke kaste en ny formular før ens energi har rettet sig selv op. Det tager

Læs mere

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud.

Kom-i-gang-lege. Jorden Rundt. Variation: Flere i midten. Husk at tage et tilsvarende antal stole ud. Kom-i-gang-lege Frugtsalat 5-10 minutter stole Alle elever står på en stol i en rundkreds. Der er en stol mindre end antallet af elever, den sidste elev står derfor i midten. Alle får nu tildelt navnet

Læs mere

Trivsel og Bevægelse i Skolen

Trivsel og Bevægelse i Skolen Trivsel og Bevægelse i Skolen Indholdsfortegnelse : Politi og røvere Udbryderkongen Grænselegen Hvad er klokken Hr. Løve De blå de må gå s.1 s.2 s.3 s.4 s.5 : Sjipning Trylleelastik Diabolo Kendama Jonglering

Læs mere

Frikvartersaktiviteter

Frikvartersaktiviteter Trivsel og Bevægelse i Skolen Eksempelsamling Frikvartersaktiviteter Indholdsfortegnelse CHASE: Politi og røvere s.1 Udbryderkongen s.2 Grænselegen s.3 Hvad er klokken Hr. Løve s.4 De blå de må gå s.5

Læs mere