SGE SDL Grafisk Editor

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "SGE SDL Grafisk Editor"

Transkript

1 SGE SDL Grafisk Editor Brugervejledning - Version

2 SGE SDL Grafisk Editor Indholdsfortegnelse INDHOLDSFORTEGNELSE...2 INTRODUKTION...8 Notation...9 Begreber...9 Program start Parameteropsætning SDL's redigeringsfunktioner Funktioner i SDL Grafisk Editor FUNKTIONER Filer - Åbn Projekt Filer Initialisér Filer - Ny fil (Ctrl+N) Filer - Åbn (Ctrl+O) Filer - Gem (Ctrl+S) Filer - Gem som Filer Projekt genvej Filer - Observationer Filer Differencer Filer Billeder (Ctrl+G) Filer Billeder - Filer - Åbn Filer Billeder - Filer - Luk Filer Billeder - Filer - Gem placeringsdata Filer Billeder - Filer - Gem Liste Filer Billeder - Filer - Hent Liste Filer Billeder - Filer - Gem udsnit Filer Billeder - Filer - Vis Størrelse Filer Billeder - Redigér - Skalér Filer Billeder - Redigér - Flyt Filer Billeder - Redigér - Rotér Filer Billeder - Redigér - Justér Filer Billeder - Redigér - Udpeg Filer Billeder - Redigér - Zoom Filer Billeder - Redigér Tilpas vindue Filer Billeder - Vis Sort/hvid Filer Billeder - Vis Transparent Filer Billeder - Vis Gennemsigtighed Filer Billeder - Vis Lys Filer Billeder - Vis Kontrast Filer Billeder - Web Image map Filer Gem som billede Filer - Print Sideopsætning Filer - Udskriv... (Ctrl+P) Filer - Printer Setup Filer Plot Filer - Resultatfil Filer - Resultatfil - Åbn Filer - Resultatfil Luk Filer - Resultatfil Aktiv Filer - Resultatfil - Indsæt linie Filer - Resultatfil Redigér Filer Afslut Editér Editér - Fortryd slet Editér Cut Version

3 Editér Copy Editér Paste Editér - Paste Special Editér - Hent Editér Hent og placér Editér - Hovedoplysninger Editér - Opsætning - SGE Editér - Opsætning SDL Editér - Tekst Editor Skærm Skærm Udsnit Skærm - Udsnit Skærm - Udsnit Skærm - Udsnit Skærm - Udsnit Skærm - Zoom menu Skærm - Zoom menu - Zoom ud Skærm - Zoom menu - Zoom ind Skærm - Zoom menu Vindue Skærm - Zoom menu - Vindue Center Skærm - Panorér valgte Skærm Panorér valgte - Første Skærm - Panorér valgte Næste Skærm - Panorér valgte Forrige Skærm - Rotation (udsnit) Skærm - 3D menu Skærm - 3D menu Aktiv Skærm - 3D menu Op Skærm - 3D menu Ned Skærm - 3D menu Venstre Skærm - 3D menu Højre Skærm - 3D menu - Rotér 1. akse Skærm - 3D menu - Rotér 2. akse Skærm - 3D menu - Rotér 3. akse Skærm - Tilpas Skærm Opdatér Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu - Snap til net Skærm - Kryds menu - Vis kryds Skærm - Kryds menu - Krydslinier Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Farver - Cursor Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - Punktstørrelse Skærm - LinieBredde Skærm - LinieBredde Version

4 Skærm - LinieBredde Skærm - LinieBredde Skærm - LinieBredde Skærm - LinieBredde Skærm - LinieBredde Skærm - Fladeudfyldning Skærm - Fladeudfyldning - Solid Skærm - Fladeudfyldning - Diagonalkryds Skærm - Fladeudfyldning - Kryds Skærm - Fladeudfyldning - Diagonal Skærm - Fladeudfyldning % Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 75% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 50% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 25% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - Polygon-kant Skærm - Vindue Størrelse Vis Vis - Punkt Tekster Vis - Punkt Tekster - Punktnummer Vis - Punkt Tekster - Punktkode Vis - Punkt Tekster Løbenummer Vis - Punkt Tekster - Kote Vis - Punkt Tekster - Oprindelse Vis - Punkt Tekster - Ingen Vis - Punkt Tekster - Kun på valgte Vis - Punkt Tekster - Skrifttype Vis - Punkt Tekster - Drejning Vis - Sluk / tænd Vis - Sluk / tænd - Sluk kode (F11) Vis - Sluk / tænd - Sluk alle (F12) Vis - Sluk / tænd - Tænd kode (Ctrl+F11) Vis - Sluk / tænd - Tænd alle (Ctrl+F12) Vis - Sluk / tænd - Sluk filter Vis - Sluk / tænd - Tænd filter Vis - Sluk / tænd - Redigér filter Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp Vis - Menuer Vis - Menuer - Målefunktioner Vis - Menuer - Billeder Vis - Menuer - Tegn Vis - Menuer Redigér Punkt Vis - Menuer Redigér Objekt Vis - Menuer - Udvælg Vis - Menuer - Panorér valgte Vis - Punktmarkering Vis Flader Vis Linier Vis - Linietyper Vis - Liniebredder Vis - Spline Vis Symboler Vis Tekster Vis - Billede Vis - Farver Vis Afhængig af skala Vis - Fremhæv valgte Vis - Punktnr auto Version

5 Par Par - Snap punkt Par - Snap linie Par - Snap ved flyt Par - Retvinkel lås Par - Acceptér auto Par - Snap auto Par - Aktiv kote Par - Oprindelse Par - Oprindelse - Opgave Par - Oprindelse - Initialer Par - Oprindelse - Dato Par - Oprindelse - Speciel Par - Benyt blokke Tegn Tegn - Punkt Tegn - Linie Tegn - Liniefølge Tegn - Spline Tegn - Flade Tegn - Cirkel Tegn - Bue Tegn - Boks Rediger Rediger - Nyt punkt Rediger - Slet Punkt/tekst Rediger - Flyt Punkt/tekst Rediger - Objekt Rediger Objekt Kopiér objekt/tekst Rediger Objekt Flyt objekt Rediger Objekt Slet objekt Rediger Kopier parallel Rediger - Vend liniefølge Rediger - Indtast liniefølge Rediger - Split Rediger - Find punkt (Ctrl+F) Rediger - Find næste (F3) Rediger - Info (Ctrl+I) Rediger - Indsæt Info Rediger - Find Info Rediger - Find næste Info Konstruktion Konstruktion - Målefunktioner Konstruktion - Målefunktioner Afstand Konstruktion - Målefunktioner Afstand (linie) Konstruktion - Målefunktioner - Areal (punkter) Konstruktion - Målefunktioner - Areal (flade) Konstruktion - Målefunktioner - Areal (auto) Konstruktion - Målefunktioner - Vinkel 2 linier Konstruktion - Diverse Konstruktion - Diverse Ortogonal Konstruktion - Diverse Polær Konstruktion - Diverse - Konstr. flade Konstruktion - Diverse - Konstr. liniefølge Konstruktion - Diverse - Konstr. Flade-gruppe Konstruktion - Diverse - Opløs Flade-gruppe Konstruktion - Diverse Centerlinie Konstruktion - Diverse - Midtpunkt Konstruktion - Diverse - Stationér linie Konstruktion - Diverse - Linie regression Version

6 Konstruktion - Diverse - Opdel flade Konstruktion - Diverse - Centroide Konstruktion - Diverse - Proj. valgte Konstruktion - Diverse - Profiler Konstruktion - Diverse - Profiler Profil Konstruktion - Diverse - Profiler - Objekt-profil Konstruktion - Diverse - Profiler - Tvær-profil Konstruktion - Cirkel/bue Konstruktion - Cirkel/bue Centrum Konstruktion - Cirkel/bue Radius Konstruktion - Cirkel/bue - 2 pkt+radius Konstruktion - Cirkel/bue - Tangent - 2 cirkler Konstruktion - Skæringer Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk Konstruktion - Skæringer - Linie/Linie Konstruktion - Skæringer - Cirkel/Linie Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng Konstruktion - Skæringer Hjørneskæring Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Cirkelbue Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Linie Konstruktion - Skravér Konstruktion - Auto beregn Konstruktion - Koordinatkryds Konstruktion - Koordinatkryds - Dan net Konstruktion - Koordinatkryds Tekster Tekst Tekst - Ny tekst Tekst - Tekst på linie Tekst - Ret tekst Tekst - Ret attrib Tekst - Sæt attrib Tekst - Indlæs tekst-fil Tekst - Find tekst Tekst Størrelse Tekst Drejning Tekst Justifikation Tekst Linieafstand Tekst - Skrifttype Tekst Til vektor Koder Koder - Aktiv objektkode (Ctrl+K) Koder - Vælg ved udpeg Koder - List kodetabel Koder - List koder i data Koder - Kodesystem Koder - Symbolfont Udvælg Udvælg Vis Udvælg - Vælg alle Udvælg - Fravælg alle Udvælg - Vælg i vindue Udvælg - Vælg i polygon Udvælg - Vælg i polygon (given) Udvælg - Invertér valg Udvælg - Vælg speciel Udvælg - Vælg speciel Objekt Udvælg - Vælg speciel - Kote Interval Udvælg - Vælg speciel - Dobbeltpkt Version

7 Udvælg - Vælg speciel Omfangspolygon Udvælg - Vælg speciel - Punktkode Udvælg - Vælg speciel - Oprindelse Udvælg - Redigér Udvælg - Redigér - Kopiér Udvælg - Redigér Flyt Udvælg - Redigér Rotér Udvælg - Redigér Slet Udvælg - Redigér Transformér Udvælg - Redigér Spejling Udvælg - Redigér Skalering Udvælg - Redigér - Matrix Udvælg - Redigér - Skift objektkode Udvælg - Redigér - Skift kote (Z) Udvælg - Redigér - Skift oprindelse Udvælg - Redigér - Skift tegnekode Udvælg - Redigér - Dan flader Udvælg - Redigér - Split Udvælg - Redigér - Snap Udvælg - Redigér - Vend linie Udvælg - Redigér - Luk huller Udvælg - Redigér Udtynd Udvælg - Redigér Dan retningspunkt Udvælg - Tekster Udvælg - Tekster Punktnummer Udvælg - Tekster Punktkode Udvælg - Tekster Kote Udvælg - Tekster Oprindelse Udvælg - Tekster - Ny størrelse Udvælg - Tekster - Ny drejning Udvælg - Tekster - Ny justifikation Udvælg - Tekster - Tekst til punktnr Udvælg - Tekster - Tekst til kote Udvælg - Tekster - Koordinatliste Udvælg - Grafik Udvælg - Grafik - Cirkel om valgte Udvælg - Grafik - Firkant om valgte Udvælg - Grafik - Kryds i valgte Udvælg - Grafik - Punkt i valgte Udvælg - Gem valgte Special Special - Transformation Special Transformation - KMStrans Special - Transformation - S34J --> UTM Special - Transformation - S34S --> UTM Special - Transformation - S45B --> UTM Special - Transformation - UTM32 --> S34J Special - Transformation - UTM32 --> S34S Special - Transformation - UTM33 --> S45B Special - Import Special - Import - Frit format Special - Import - SK format Special - Import - GPF Special - Import - Shape Special - Import - Mapinfo Special - Import - Dhm Special - Import - FTP Special - Export Special - Export - KMS matr Special - Export - SK-format Version

8 Special - Export - GPF Special - Export - Shape Special - Export - Mapinfo Special - Export - Dhm Special - Export - FTP Hjælp Hjælp - Indhold Hjælp - Brugervejledning (PDF) Hjælp - SDL Hjemmeside Hjælp - Mail til Scankort Hjælp - Om SGE PUNKTKODESYSTEMER Kodesystem valg nr Kodesystem valg nr Kodesystem valg nr KODETABELLER Filformat for SDI.KOD Alternativt format SYMBOLER: SCANKORT STANDARD TTF (WINDOWS) UDVEKSLING AF DATA Vektor-data Billeder UDSKRIVNING/PLOT Introduktion SDL Grafisk Editor (SGE) er et fuldt udbygget CAD-program til løsning af redigerings- og konstruktionsopgaver i forbindelse med landmåling og digitale kort. Programmet kan behandle og vise data i 2-D og 3-D, og punkterne kan redigeres i 2-D. Programmet er dog så generelt, at det kan benyttes ved løsningen af en lang række andre relaterede opgaver f.eks. indenfor GIS (Geografiske Informationssystemer). SDL Grafisk Editor benyttes normalt sammen med de øvrige SDL-moduler og startes fra SDL's hovedmenu. I denne vejledning er der derfor en del henvisninger til SDL i forbindelse med opsætning mv. SGE kan dog benyttes uden at de øvrige SDL-moduler er installeret på computeren. Der kan redigeres data-filer med op til 1 million punkter (koordinatsæt) på en hurtig computer (400 MHz, år 1999). SGE er et Windows-program og følger således Windows standarder i opbygningen af brugergrænseflade. SGE benytter Windows standard printere ved udskrifter og plot. Plot kan alternativt foretages på ældre HPGL-plottere. I modsætning til de fleste CAD-systemer er SGE objektkode-orienteret, dvs. punktkoder benyttes overalt (i stedet for f.eks. lag, farve, linietype mv.). Man benytter således de samme koder som ved opmåling i marken (I SGE er det dog muligt at se i klar tekst hvad en kode betyder, F.eks.: 600 = Bygning, mur). Hvorledes de enkelte objekter skal vises på skærmen (farve, linietype mv.) styres af SDL s kodetabeller. Version

9 SGE indeholder en række funktioner, der bl.a. giver mulighed for at rette, slette samt tilføje nye punkter. Konstruktions-funktioner kan dokumenteres i resultat-filer. I SGE arbejdes med SDL's punktkataloger. Et punktkatalog er en tekst-fil indeholdende en linie (post) for hvert punkt i data. Hvert punkt har et nummer (punktnr) og en kode samt koordinater (X,Y,Z). Koordinatrækkefølgen er parameterbestemt. Koden indeholder 2 dele: En objekt-definition samt en geometri-definition. Objekt-koden bestemmer sammen med SDL's kodetabel udseendet af grafikken på skærmen (farve, evt. symbol mv.). Geometridelen definerer punktets sammenhæng med andre andre punkter (f.eks. om de er forbundet med rette linier eller cirkelbuer). Foruden punkter kan punktktaloger også indeholde tekster og info-linier. SGE benytter SDL's parameterfiler: SCDC.ADM, SCDC.PAR og SGE.PAR. Disse filer skal findes i det aktuelle projekt-mappe (se nedenfor). SGE kan arbejde med billed-filer og kan f.eks. gemme billeder i GIF- og JPG-formater til brug på internettet. Notation Der henvises i nærværende vejledning til funktionerne ved hjælp af den menu der skal aktiveres for at starte funktionen. Eksempler: Redigér Flyt punkt Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+R F Hvis funktionen finde i en undermenu: Konstruktion Målefunktioner Afstand Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+K M A I visse tilfælde findes direkte genveje til funktionen: Filer Åbn... (Ctrl+O) Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+F B eller direkte med Ctrl+O Hvis der refereres til funktioner i teksten vil denne typisk blive anført med fremhævetskrift. Begreber Punktnummer: Benyttes til identifikation af koordinatsæt i SGE. Kan vises på punkter og påsættes som tekster ved punkter. Punktnumre behøver ikke at være unike. Version

10 Punktkode: Tænd/sluk: Udvalgte punkter: Bestemmer vha. kodetabel udseende af data. Forskellige objekter (huse, veje, træer osv.) tegnes med forskellig farve, linietype osv. bestemt af punktkode og beskrivelse i kodetabellen. Punkter med forskellige objektkoder kan vises eller være slukket. Dette kan gøre redigeringsarbejdet mere overskueligt. Punkter kan være i tilstanden: Udvalgt. Alle udvalgte punkter kan behandles samlet på forskellig måde. F.eks. kopieres, påsættes tekster mv. Program start SGE startes normalt ved at klikke på SGE-ikonet i den mappe, hvor programmet blev installeret. Man kan med fordel lave en genvej til SGE fra skrivebordet. Fra SDL version er der indført et projekt-begreb, der dækker over den måde man typisk har organiseret sine parameter-filer i SDL på. Man kan åbne andre projekter fra Fil-menuen og vil således kunne skifte mellem forskllige opsætninger af systemet. SGE kan startes direkte fra Windows. Man kan f.eks. trække et punktkatalog fra Windows stifinder til SGE-ikonet. Det er i dette tilfælde arbejds-mappen, der er angivet i genvejens egenskaber, der bestemmer hvilket projekt der skal arbejdes med. Hvis man skal ændre i parametrene vælges Parameteropstilling fra Fil-menuen. Pile-tasterne kan benyttes til, at panorere rundt i datamaterialet, når man har valgt et udsnit. Piletasterne flytter billedet en halv skærm i den valgte retning. PgUp zoomer ud og PgDn zoomer ind. <Ctrl>-tasten kan benyttes i sammenhæng med pile-taster for at flytte billedet et mindre stykke. Panoréring kan også vælges fra knap-panel eller fra menu i højre muse-tast. Version

11 SGE efter opstart SGE starter i INFO-funktionen. Hvis man afbryder funktioner vil man normalt vende tilbage til denne tilstand. Hvis man udpeger et punkt i INFO-tilstand, vil oplysninger blive vist i et vindue. Oplysningerne kan her studeres eller rettes. Parameteropsætning Under Editér - Opsætning SDL ændres SDL's generelle parametre. Der kan skiftes mellem en række faneblade, der grupperer de forskellige typer af parametre. Parametrene gemmes i filen SCDC.PAR der findes i aktuelt projekt-mappe. Valg af koordinat-system er meget vigtig, da det bestemmer koordinat-rækkefølgen. Version

12 Under Editér - Opsætning SGE rettes specielle SGE-parametre tilsvarende. Bemærk kodetabellen, som er vigtig, da den bestemmer kortets udseende på skærmen. SDL's redigeringsfunktioner SGE indeholder SDL's generelle redigeringsprogram. SDL's editor ligner umiddelbart et redigerings-program som f.eks. Windows Notesblok. Der er dog nogle afgørende foreskelle: SDL's editor kan behandle filer af ubegrænset størrelse. SDL's editor tolker de forskellige fil-typer og post-typer i SDL. Dette betyder f.eks. at man kan klikke på en linie i et punktkatalog og vælge redigér. Herved kommer et vindue op, hvor punktet kan redigeres. Inddatering af koordinater kan foretages hurtigt og effektivt. Der kan redigeres kolonner. Version

13 Envidere er en række special-funktioner indbygget, f.eks. sortering. Man kan vælge at redigere de allerede indlæste data eller en helt anden fil. Hvis man vælger at redigere de indlæste data og retter i disse, skal man genindlæse kataloget til den grafiske editor. Funktioner i SDL Grafisk Editor SGE er så vidt mulig designet efter de almindelige retningslinier vedr. Windows-programmer. Dette betyder f.eks. at funktioner til åbn og gem af data findes de samme steder som i andre Windowsprogrammer. Der er knap-menuer til de mest almindelige funktioner (f.eks. zoom ind/ud). Fra Vismenuen kan man endvidere åbne menu'er grupperet efter emne. Disse menu'er vil være fremme indtil man lukker dem. I alt er der over 300 menu-valg i SGE's hovedmenu. I en række funktioner kan højre muse-tast benyttes til forskellige formål. Som eksempler på funktioner kan nævnes: Tegn punkter, tekster, linier, splines, cirkelbuer mv. Tekster og symboler med Windows TrueType fonte. Udtegning på alle Windows-printere/plottere. Kombineret udtegning af kort (linier, flader, tekster mv.) og billeder (f.eks. luftfotos og ortofotos). Omregning mellem UTM og System34. Målefunktioner (afstand, vinkel, areal). Konstruktionsfunktioner (skæringer, polær- og ortogonal beregning). Dokumentation af konstruktionsberegninger i resultat-fil (log-fil). Mange parametre til optimering af udtegning på skærm/printer. Version

14 Visning af billeder i BMP-, JPG-, GIF- og TIFF-formater. Billedplacering kan vælges frit eller orienteret i koordinatsystem (udfra tekst-fil fra KMS Visit, Mapinfo eller gemt i SGE). 4 samtidige udsnit (views). Tegn f.eks. en linie ved at starte i et udsnit og afslutte i et andet udsnit. Rotér udsnit (f.eks. til udtegnings-formål). Automatisk visning af punktnummer under cursor. Automatisk snap. Sluk/tænd af data med bestemte koder. Udvælg funktion til speciel behandling af data. F.eks. Flyt udvalgte data, Slet udvalgte data osv. Funktioner I dette afsnit gennemgås alle SGE's funktioner. Hovedmenu'en benyttes som udgangspunkt. Der er genveje eller knap-paneler til de fleste funktioner. Filer - Åbn Projekt Åbn eksisterende projekt. Med initialisér-knappen kan man kopiere de aktuelle parameter-filer til den valgte mappe. Filer Initialisér Kopier de aktuelle parameter-filer til den valgte mappe Filer - Ny fil (Ctrl+N) Luk igangværende punktkatalog og åbn nyt tomt punktkatalog. Filer - Åbn (Ctrl+O) Luk igangværende punktkatalog og åbn eksisterende punktkatalog. Windows standard Åbn-dialog benyttes. Hvis man ikke har installeret en dansk version af Windows, vil visse tekster i dialogen stå på Windows-versionens sprog (typisk engelsk). Version

15 Filer - Gem (Ctrl+S) Gemmer punktkatalog. Der oprettes en fil med extension <aktuelt filnavn>.bak som sikkerhedskopi. Der oprettes kun én kopi der overskrives ved gentagne gemme-operationer. Filer - Gem som Gemmer punktkatalog under nyt navn. Der arbejdes videre med et nye katalog. Filer Projekt genvej Der oprettes en genvej til det aktuelle projekt på Windows skrivebord Filer - Observationer Visualiserer et observations-plot (net-skitse) i SGE. Der skal angives kataloger - typisk input og output fra en netudjævning. Der kan angives flere kataloger af hver type. En række parametre bestemmer størrelse af fejl-ellipser og afstandsmarkeringer. Funktionen kræver at filen SGEDLL.DLL er installeret i samme mappe som SGE. Version

16 Filer Differencer Danner tegning med pile, der viser forskellen mellem 2 punktmængder. Funktionen kræver at filen SGEDLL.DLL er installeret i samme mappe som SGE. Version

17 Filer Billeder (Ctrl+G) Billede-funktionerne giver mulighed for at vise billeder i SGE. Med billeder menes her bitmaps som f.eks. scannede planer eller flyfotos (ortofotos). Billeder kan f.eks. danne grundlag for digitalisering på skærmen. Følgende formater understøttes: BMP Windows bitmap (f.eks. export fra KMS's Visit-program). GIF og PNG Meget benyttet på WEB-sider. JPG Meget komprimeret format - også benyttet på WEB. TIFF Udbredt standard. Ikke alle TIFF-varianter understøttes i SGE. Billeder kan placeres, skaleres og roteres i SGE, men de kan ikke gemmes direkte. Vinduet indeholdende data kan gemmes i BMP-, GIF-, PNG- og JPG-formater. Det vil i dette tilfælde være skærmens opløsning, der bestemmer størrelsen af det gemte billede. Version

18 Filer Billeder - Filer - Åbn... Viser Åbn-dialog, hvor billede kan vælges. Billedet placeres ved at vælge 2 hjørner. Bemærk at SGE's snap-funktioner (til punkter og til koordinatkryds) kan være aktive, hvilket betyder at billedet kan placeres præcist i forhold til kortdata. Placeringsdata for billeder kan findes i txt-filer. Disse tekst-filer indeholder min/max koordinater for billedets placering i data. SGE kan gemme tekst-filer eller tekst-filer fra KMS's Visit-program eller MapInfo kan benyttes. Filer Billeder - Filer - Luk Lukker (fjerner) billede. Billedet skal udpeges med mus i liste. Filer Billeder - Filer - Gem placeringsdata Gemmer billedets placeringsdata i en tekst-fil (<billedenavn>.txt) Filer Billeder - Filer - Gem Liste Gemmer den aktuelle liste med billeder. Filer Billeder - Filer - Hent Liste Henter liste med billeder. Version

19 Filer Billeder - Filer - Gem udsnit Gemmer udsnit af aktuelt billede i BMP-, GIF- eller JPG-fil. Der skal udpeges 2 hjørne-koordinater. Bemærk at det nye billede gemmes i fuld opløsning. Filer Billeder - Filer - Vis Størrelse Et billede udpeges og funktionen viser billedets størrelse i pixels. Der menes her størrelsen i den fil billedet vises fra. På skærmen vil billedets størrelse afhænge af zoom-faktor. Endvidere vises min- /max-koordinater for placering af billede. Filer Billeder - Redigér - Skalér Billedet skaleres på skærmen ved at trække i hjørnerne. Bemærk at SGE's snap-funktioner (til punkter og til koordinatkryds) kan være aktive. Der skal først udpeges et 0-punkt for skaleringen. Derefter udpeges et punkt efterfulgt af dette punkts nye placering. Filer Billeder - Redigér - Flyt Billedet flyttes på skærmen ved at udpege 2 punkter. Snap kan benyttes. Filer Billeder - Redigér - Rotér Billedet roteres på skærmen ved at angive rotations-vinkel. Funktionen kan være tidskrævende, men er hurtigst ved valg af 90, 180 eller 270 grader. Filer Billeder - Redigér - Justér Når billedet er placeret på skærmen ved at udpege 2 hjørner, vil billedet være fortegnet i bredde/højde-forholdet. Denne funktion vil skalere billedet efter dets originale størrelse. Filer Billeder - Redigér - Udpeg Gør billede aktivt ved udpegning. Filer Billeder - Redigér - Zoom Zoom til billedets min-/max-koordinater. Filer Billeder - Redigér Tilpas vindue Tilpasser vinduets størrelse til billedets størrelse. Billedets dimensioner i pixels skal være mindre end skærmens (typisk 1024*768 eller 1280*1024) Version

20 Filer Billeder - Vis Sort/hvid Aktuelt billede vises i S/H. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Transparent Baggrunden i det aktuelle billede gøres transparent (100% gennemsigtig). Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Gennemsigtighed Det aktuelle billede gøres gennemsigtig. Der skal vælges procentdel. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Lys Det aktuelle billede gøres lysere/mørkere. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Kontrast Det aktuelle billede gives mere/mindre kontrast. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Web Image map Der gemmes imagemap til brug for web-billede. Der skal udpeges en eller flere flader, der ligger inden for billedets udstrækning. Der skrives til resultat-filen hvorfra data kan kopieres til en HTML-editor. Filer Gem som billede Gemmer skærmbillede (vidue) i BMP-, GIF- eller JPG-fil. Med funktionen Skærm - Vindue Størrelse kan man præcist bestemme vinduets størrelse i pixels inden det gemmes. Man kan således vælge en størrelse på f.eks. (400 x 300) pixels, der passer med et bestemt dokument eller en bestemt WEB-side. Billedet kan alternativt overføres til andre Windows-programmer med Kopier/Sæt ind. Filer - Print Sideopsætning Opsætning af data til udskrivning/plotning på Windows-printer. Setup/Valg af printer og udskrivning kan foretages direkte fra menu'en. Version

21 Det område der ønskes udtegnet skal først markeres med en ramme. Der trykkes på Udpeg-knappen, hvorefter der udpeges 2 diagonalt liggende hjørne med musen. Derefter vælges målestoksfaktor. Udsnittets størrelse kan ændres ved at indtaste ønskede værdier. Hvis man ændrer størrelse vil udsnittet der tegnes ændres. Version

22 Det vises nu hvor stor tegningen bliver på papiret. Man skal her sikre sig at printeren/plotteren kan udtegne den størrelse man har valgt (max. størrelse står i parentes efter orientering). Den fysiske papirstørrelse skal vælges under Filer - Printer Setup... eller under Filer - Udskriv... Hvis man har problemer med udskrift af billeder kan man forsøgsvis afkrydse boksen: Optimér udskrift af bitmap. En nordpil kan placeres, hvis man afkrydser boksen: Nordpil. Hvis man afkrydser boksen: Tekster, vil et plot-hoved med information bliver udtegnet. Foruden SDL hovedoplysningerne (Opgave, initialer og tekstelinier) kan filnavn, dato, koordinatsystem, målestoksfaktor samt en titel udtegnes. Plot-hoved placeres venstrestillet under tegning. Logo Bitmap vil placeres højrestillet under tegning. Knappen Udskift tekster udskifter en rækkes standard-tekster man har placeret frit i data. Følgende tekster udskiftes, hvis de optræder i data: TXT_OPGAVE TXT_INIT TXT_JOURNAL TXT_LINIE1 TXT_LINIE2 TXT_LINIE3 TXT_LINIE4 TXT_LINIE5 TXT_MSTOK TXT_SYSTEM TXT_DATO Det skulle umiddelbart fremgå af navnene, hvad teksterne udskiftes med. Udsnittet printes ved at vælge Filer - Udskriv... (Ctrl+P) eller trykke på Print-knappen. Hvis man ønsker flere plot med samme opsætning, men et andet udsnit af data, kan rammen flyttes og print gentages. Filer - Udskriv... (Ctrl+P) Udskriver valgt udsnit af data på printer. Filer - Printer Setup... Windows standard printer opsætningsmenu. Muligheder afhænger af Windows-version og printerdrivere. Husk at vælge en papir-type, som er større end plottet (størrelse fremgår af Filer - Print Sideopsætning) Filer Plot Opsætning af data til udskrivning på HPGL-printer. Benyttes primært hvis man har en HPGLspecifik printer. Funktionen svarer til tilsvarende funktion i DOS-versionen af SDL. Version

23 Filer - Resultatfil Resultater fra beregninger mv. kan gemmes i en resultatfil. I menu en kan en ny fil åbnes, filen kan lukkes eller udskrivning til filen kan slås fra og til. Filer - Resultatfil - Åbn... Åbner resultatfil. Hvis filen eksisterer kan man vælges at overskrive eller tilføje til filen. Filer - Resultatfil Luk Lukker aktiv resultatfil. Filer - Resultatfil Aktiv Her kan man vælge om resultatfilen skal være aktiv, dvs. om beregninger skal logges til resultatfilen eller ej. Filer - Resultatfil - Indsæt linie Her kan man indsætte en tekst-linie i resultatfilen. Dette kan f.eks. være en overskrift til en beregning eller en kommentar. Filer - Resultatfil Redigér Funktionen viser resultatfilen i SDL's editor. Hvis man ønsker at bruge filen herefter i SGE skal den åbnes igen. Filer Afslut Afslutter SGE Editér Editér - Fortryd slet Punkter og tekster kan slettes på to måder: Rediger - Slet Punkt eller Udvælg - Redigér Slet. Hver kan man vælger én af disse funktioner og sletter data gemmes oplysninger om hvilke data der er slettet. Fortryd-funktionen kan således gendanne data, der er slettet mens man har arbejdet med en fil. Der kan ikke gendannes data efter, at man har gemt filen. Editér Cut Ikke implementeret. Editér Copy Version

24 Kopierer vindue til Windows clip-board med henblik på overførsel til andre programmer (f.eks. word). I modsætning til Windows-kommandoen <Alt>-<Skift>-<Print screen> vil kun data-vinduet bliver kopieret. Editér Paste Ikke implementeret. Editér - Paste Special... Ikke implementeret. Editér - Hent... Punkter kan indlæses fra andre punktkataloger. De indlæste punkter tilføjes aktuelle data og vil være udvalgte. Dette kan udnyttes, hvis f.eks. man skal flytte de indlæste punkter i forhold de de eksisterende punkter. Editér Hent og placér Punkter kan indlæses fra andre punktkataloger. De indlæste punkter tilføjes aktuelle data og vil være udvalgte. Data placeres interaktivt med musen. Editér - Hovedoplysninger Her kan SDL's hovedoplysninger redigeres. Oplysningerne benyttes bl.a. i udskrifter og plot. Version

25 Editér - Opsætning - SGE Viser en dialogboks med flere faneblade til opsætning af forskellige SGE-parametre. Parametrene gemmes i filen SGE.PAR, der ligger i aktuel projekt-mappe. De fleste parametre kan ændres mere direkte i andre menu'er. Kodetabellen bestemmer udseende af data (farve, symbol mv.) I kodetabellen angives farver og skrifttyper (for tekster og symboler) som heltal. Farvetabellen giver mulighed for at omdøbe farvenr. fra kodetabellen til Windows farvenr. Skrifttype-tabellen giver mulighed for at omdøbe skrifttype-nr. fra kodetabellen til Windows skrifttype-navne (f.eks. Arial). Baggrundsfarven bestemmer vinduets farve (normalt hvid eller sort, men blå og grå er også gode). Cursor-farve benyttes ikke pt. Cursor størrelse benyttes til at definere snap-afstand, men ændrer ikke cursorens størrelse. Version

26 Se nærmere under Skærm- og Vis-funktionerne Se nærmere under Tekst-funktionerne Det kan her vælges om man vil benytte de gamle SGE skrift-typer eller Windows-skrifttyper. Det anbefales at benytte Windows TrueType-skrifter. Se nærmere under Par-funktionerne. Version

27 Definerer hvordan splines vises samt aktuel kode (Ctrl+K) og aktuel kote (Ctrl+H). Det kan her vælges om man vil benytte de gamle SGE symbol-typer eller Windows-symbolfonte. Det anbefales at benytte Windows TrueType symbol-fonte. Editér - Opsætning SDL Opsætning af SDL. Se SDL Brugervejledning. Editér - Tekst Editor SDL's tekst-editor. Se SDL Brugervejledning. Hvis man vælger at redigere de aktuelt indlæste data skal disse genindlæses efter redigering. Skærm Skærm Udsnit Der kan vælges mellem 4 udsnit af data. Der kan skiftes mellem disse udsnit under de fleste tegneog redigerings-funktioner. Dette kan være en fordel f.eks. hvis man tegner en linie mellem 2 eksisterende punkter der ligger lang fra hinanden. Man kan således zoome ind i 2 udsnit på hvert punkt, hvilket letter korrekt snap. Skærm - Udsnit 1 Version

28 Vælg udsnit 1. Tryk alternativt på knappen mærket 1 i menu-bar. Skærm - Udsnit 2 Vælg udsnit 2. Tryk alternativt på knappen mærket 2 i menu-bar. Skærm - Udsnit 3 Vælg udsnit 3. Tryk alternativt på knappen mærket 3 i menu-bar. Skærm - Udsnit 4 Vælg udsnit 4. Tryk alternativt på knappen mærket 4 i menu-bar. Skærm - Zoom menu Skærm - Zoom menu - Zoom ud Udsnittet på skærmen zoomes ud. Zoom ud kan også foretages med <PgUp>-tasten. Skærm - Zoom menu - Zoom ind Udsnittet på skærmen zoomes ind. Zoom ind kan også foretages med <PgDn>-tasten. Skærm - Zoom menu Vindue Et udsnit af datamaterialet kan forstørres vha. vindue-funktionen. Udsnittet defineres ved at udpege 2 punkter. Skærm - Zoom menu - Vindue Center Udsnittet på skærmen flyttes, så vinduets midte svarer til det angivne punkt. Endvidere kan udsnittets udstrækning angives. Skærm - Panorér valgte Skærm Panorér valgte - Første Udsnittet på skærmen centreres om 1. udvalgte punkt. Funktionen er, sammen med de nedenfor nævnte funktioner, nyttig til at opsøge alle objekter eller tekster af en bestemt type, og udføre kontrol eller redigering. Skærm - Panorér valgte Næste Udsnittet på skærmen centreres om næste udvalgte punkt. Version

29 Skærm - Panorér valgte Forrige Udsnittet på skærmen centreres om forrige udvalgte punkt. Skærm - Rotation (udsnit) Udsnittet på skærmen roteres med vinkel, der skal angives. Benyttes til f.eks. at danne ikkenordvendte udtegninger. Skærm - 3D menu Data kan vises i 3D isometri. I denne tilstand kan data ikke rettes. Skærm - 3D menu Aktiv Data vises i 3D isometri. Skærm - 3D menu Op Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede op. Skærm - 3D menu Ned Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede ned. Skærm - 3D menu Venstre Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede til venstre. Skærm - 3D menu Højre Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede til højre. Skærm - 3D menu - Rotér 1. akse Data drejes om 1. akse. Skærm - 3D menu - Rotér 2. akse Data drejes om 2. akse. Skærm - 3D menu - Rotér 3. akse Data drejes om 3. akse. Skærm - Tilpas Udsnittet på skærmen ændres, så hele punkt-mængden vises på skærmen. Version

30 Skærm Opdatér Funktionen benyttes til at gentegne vinduet. Skærm - Kryds menu Kryds benyttes som en hjælp ved orientering og udpegning på skærmen. Der kan vælges kryds fra 0.01m til 5000m. Hvis Skærm - Kryds menu - Snap til net er slået til, kan nye punkter kun placeres i net-punkter. Funktionen har især betydning ifm. redigér-funktionerne, men virker også ved dannelse af plot-filer og i vindue-funktionen. Man behøves dog ikke, at kunne tegne krydsene, for at kunne snappe til de koordinater nettet indeholder. Skærm - Kryds menu - Snap til net Nye punkter vil bliver placeret i net-kryds. Snap virker også ifm. definition af plot-udsnit og placering af billeder. Skærm - Kryds menu - Vis kryds Slår visning af kryds fra/til. Skærm - Kryds menu - Krydslinier Viser koordinat-kryds som gennemgående linier. Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu - 1 Skærm - Kryds menu - 10 Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Version

31 Skærm - Kryds menu Skærm - Kryds menu Skærm - Farver - Cursor Viser vindue med mulighed for at ændre på farver og snap-afstand. Baggrundsfarve, krydsfarve, tekstfarve og tekstbaggrundsfarve kan ændres. Tekster vil med baggrundsfarve dække over grafik under teksten. Dette kan undgås ved at afkrydse Transparent-boksen. Snap-afstand angives i pixels. Skærm - Punktstørrelse Angiver hvor store punkter tegnes i pixels. Ifm. udskrivning til printer kan det være fornuftigt, at udtegne punkter store, da pixelstørrelsen på en printer typisk er meget mindre end på skærmen. Skærm - Punktstørrelse - 1 Skærm - Punktstørrelse - 2 Skærm - Punktstørrelse - 3 Skærm - Punktstørrelse - 4 Version

32 Skærm - Punktstørrelse - 5 Skærm - Punktstørrelse - 6 Skærm - LinieBredde Ifm. udskrivning til printer kan det være fornuftigt, at udtegne linier bredere, da pixelstørrelsen på en printer typisk er meget mindre end på skærmen. Skærm - LinieBredde - 1 Skærm - LinieBredde - 2 Skærm - LinieBredde - 3 Skærm - LinieBredde - 4 Skærm - LinieBredde - 5 Skærm - LinieBredde - 6 Skærm - Fladeudfyldning Specificerer hvilken type fladeudfyldning man ønsker. Vis Flader skal være slået til. Valgene er selvforklarende. Hvis man vælger en af de gennemsigtige typer vil underliggende grafik og tekster kunne ses igennem fladen. Skærm - Fladeudfyldning - Solid Skærm - Fladeudfyldning - Diagonalkryds Skærm - Fladeudfyldning - Kryds Skærm - Fladeudfyldning - Diagonal Skærm - Fladeudfyldning % Gennemsigtig Version

33 Skærm - Fladeudfyldning - 75% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 50% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 25% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - Polygon-kant Skærm - Vindue Størrelse Giver mulighed for at bestemme SGE-vinduets størrelse præcist. Vis Punktnummer/kode/kote/oprindelse slås fra/til. De forskellige data kan dog ikke vises samtidigt. Hvis et punktnummer er svært at læse, kan man evt. benytte info-funktionen. Vis - Punkt Tekster Punkt-tekster er tekster der vises ved alle punkter. Tekst-størrelsen er konstant uanset størrelse af udsnit, dvs. teksterne vil altid være læsbare. Der åbnes en dialog, hvor egenskaber for punkttekster defineres. Vis - Punkt Tekster - Punktnummer Vis - Punkt Tekster - Punktkode Vis - Punkt Tekster Løbenummer Viser punkternes placering i rækkefølge i kataloget. Benyttes f.eks. når nye punkter skal placeres i bestemte sammenhænge. Endvidere viser pile objekternes retning. Version

34 Vis - Punkt Tekster - Kote Antal decimaler der vises er bestemt af SDL-parameter. Vis - Punkt Tekster - Oprindelse Vis - Punkt Tekster - Ingen Visning af Punktnummer/kode/kote/oprindelse slås fra. Vis - Punkt Tekster - Kun på valgte Punkt-tekster vises kun på de udvalgte punkter. Vis - Punkt Tekster - Skrifttype Viser Windows skrifttype-dialog hvorfra ny skrifttype for punkt-tekster kan vælges. Skriftype gemmes i SGE.PAR, men tekst-attributter (størrelse, farve, understregning mv.) gemmes ikke. Vis - Punkt Tekster - Drejning Drejning af punkt-tekster. Vandret er 180 grader. Vis - Sluk / tænd Punkter/tekster med bestemte koder kan vises (tændt) eller ikke (slukket). Hvis man kun vil arbejde med én objekttype på skærmen, slukkes først alle koder, derefter tændes koden for den ønskede objekttype. Snap, udvælg mv. virker kun på tændte koder. Når data gemmes vil også slukkede punkter gemmes. Funktionaliteten kan også findes under Koder - List koder i data. Vis - Sluk / tænd - Sluk kode (F11) Angiven kode slukkes. Vis - Sluk / tænd - Sluk alle (F12) Alle koder slukkes, dvs. ingen punkter vises på skærmen. Benyttes hvis man kun vil vise data for én eller nogle få koder: Først slukkes alle, derefter tændes de ønskede koder. Vis - Sluk / tænd - Tænd kode (Ctrl+F11) Angiven kode tændes. Vis - Sluk / tænd - Tænd alle (Ctrl+F12) Version

35 Alle punkter vises. Vis - Sluk / tænd - Sluk filter Der skal angives navn på en SDL filter-fil. Alle koder, der er angivet i filer-filen vil blive slukket. Filter-filen oprettes med en editor eller fra et SDL-modul, hvor filter kan defineres og gemmes. Vis - Sluk / tænd - Tænd filter Der skal angives navn på en SDL filter-fil. Alle koder, der er angivet i filer-filen vil blive tændt. Vis - Sluk / tænd - Redigér filter Redigerer SDL filter-fil Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 1 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp. 1 Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 2 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder- Grp. 2 Vis - Menuer Åbner/lukker knap-menuer til ofte benyttede funktioner. Se beskrivelse af funktioner andetsteds. Vis - Menuer - Målefunktioner Vis - Menuer - Billeder Vis - Menuer - Tegn Vis - Menuer Redigér Punkt Version

36 Vis - Menuer Redigér Objekt Vis - Menuer - Udvælg Vis - Menuer - Panorér valgte Vis - Punktmarkering Slår markering af punkter fra/til. Størrelse af punkter vælges under Skærm - Punktstørrelse Vis Flader Flader lukkes i SDL kodesystem 1 & 3 med slutkode 8. Hvis denne er benyttet, kan man få udfyldt flader med denne funktion. Fladerne vil være farvelagt udfra kodetabellen med samme farve som linier. Udfyldning bestemmes i Skærm - Fladeudfyldning Vis Linier Udtegning af linier mellem punkter kan slås fra/til. Det kan i visse situationer være nyttigt, kun at kunne se punkterne på skærmen. Vis - Linietyper Vis - Liniebredder Vis - Spline Visning af spline kan slås fra/til. Hvis den er slået fra vises rette linier mellem punkter. Vis Symboler Visning af symboler kan slås fra/til. Vis Tekster Visning af tekster kan slås fra/til af hensyn til overskuelighed og/eller hastighed. Version

37 Vis - Billede Visning af billeder kan slås fra/til. Vis - Farver Vis i farver eller s/h. Vis Afhængig af skala Vis - Fremhæv valgte De valgte punkter fremhæves ved at udtegne alle andre data med grå farve. Vis - Punktnr auto Giver mulighed for, at vise punktnr. automatisk, når man bevæger muse-markøren hen over. Par Par - Snap punkt Version

38 Kan benyttes sammen med redigerings-, konstruktions- og tegne-funktioner, hvis man vil være sikker på, at et punkt placeres med samme koordinater som et andet eksisterende punkt. Placerer man et nyt punkt vil det få samme punktnr. som det man snapper til, hvis Samme punktnrboksen afkrydses. Placerer man et nyt punkt vil det få samme kote som det man snapper til, hvis Snap kote-boksen afkrydses. Ellers benyttes aktiv kote (Ctrl-H). Den nye placering vil kunne forskydes som angivet, hvis Forskydning-boksen er afkrydset. Par - Snap linie Kan benyttes sammen med redigerings-, konstruktions- og tegne-funktioner, hvis man vil være sikker på, at et punkt placeres på en given linie. Hvis både snap punkt og snap linie er slået til, vil snap punkt have højest prioritet. Placerer man et nyt punkt vil det få koten som den interpolerede værdi beregnet udfra koten i liniens endepunkter, hvis Snap kote-boksen afkrydses. Hvis Snap midpunkt-boksen er afkrydset, vil der blive snappet til midten af linien. Hvis Del linie-boksen er afkrydset, vil der blive indsat et punkt på den linie man snapper til. Hvis man placerer tekster, vil der være endnu en boks: snap vinkel. Man kan så, ved at afkrydse denne, vælge at tekstens vinkel skal sættes til liniens vinkel, således at teksten ligger langs linien. Hvis man ønsker tekster vinkelret på linien, skal man korrigere den viste vinkel med 90 grader. Version

39 Par - Snap ved flyt Hvis man flytter et punkt, kan man her vælge, at alle punkter indenfor snap-afstand skal flyttes med. Dette kan være nyttigt, når man redigerer kort-data. Par - Retvinkel lås Ifm. liniefølger og flader kan nye punkter låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Låsen benyttes ligeledes ifm. konstruktion af vinkelret linie fra en eksisterende linie. Par - Acceptér auto Ifm. redigerings-funktionerne: Flyt og Slet vises ikke vindue til accept. Funktionen skal benyttes med forsigtighed. Par - Snap auto Der snappes automatisk uden at vindue til accept af snap vises. Par - Aktiv kote Man kan her ændre den aktive kote (Z), der gælder for alle nye punkter. Den aktive kote kan dog fraviges ifm. snap (Se snap-funktionen) Par - Oprindelse Bestemmer hvad der gemmes som oprindelse på nye punkter. Par - Oprindelse - Opgave Par - Oprindelse - Initialer Par - Oprindelse - Dato Par - Oprindelse - Speciel Par - Benyt blokke For at optimere udtegningshastigheden ved store punktmængder, benyttes en speciel teknik. I forbindelse med nogle specifikke funktioner (f.eks. Udvælg - Redigér - Snap) kan det være nødvendigt at koble denne optimering fra for at få korrekte resultater. Tegn Funktionerne benyttes til, at inddatere punkter som enkeltpunkter, linier, liniefølger, splines, flader, cirkler, og cirkelbuer. Version

40 Aktiv objekt-kode og aktiv kote benyttes. Kote kan dog ændres ifm. snap til eksisterende punkter. Nye punkter angives med venstre muse-tast. Liniefølger, splines og flader afsluttes med højre muse-tast. SGE vil sørge for, at punktkoderne bliver påsat rigtig geometrikode. Præcise koordinater kan indtastes vha. indtast-funktion på højre muse-tast. Vindues-, panorer-, zoom- og udsnits-funktioner kan benyttes samtidig med tegne-funktionerne. Tegn - Punkt Tegn - Linie Tegn - Liniefølge Liniefølger afbrydes med højre muse-tast. Vælg først Par - Retvinkel lås, hvis nye punkter skal låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Tegn - Spline Splines afbrydes med højre muse-tast. Tegn - Flade Flader afbrydes med højre muse-tast. Vælg først Par - Retvinkel lås, hvis nye punkter skal låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Tegn - Cirkel Der udpeges 3 punkter på periferi. Tegn - Bue Der udpeges 3 punkter på periferi. Første og sidste angiver start og slut. Tegn - Boks Der tegnes rektangulær flade givet ved 2 hjørnepunkter Rediger Rediger - Nyt punkt Funktionen placerer nye punkter et bestemt sted i punktmængden. Dette gøres ved inden placeringen, at udpege punktet lige før det nye punkt. Version

41 Funktionen benyttes, hvis der f.eks. skal placeres et nyt punkt i en liniefølge. Først udpeges før-punkt og dette accepteres. Rediger - Slet Punkt/tekst Funktionen sletter enkelt-punkter eller tekster. Hvis der f.eks. er tale om sidste punkt i en linie skal koden rettes på forrige punkt. Rediger - Flyt Punkt/tekst Funktionen benyttes til, at rette et punkts eller en teksts koordinater. Der kan flyttes præcist (delta-koordinater) ved at snappe til samme punkt og derefter i snapdialogen angive flytningen. Rediger - Objekt Rediger Objekt Kopiér objekt/tekst Kopierer liniefølge/flade/cirkel/bue/tekst Rediger Objekt Flyt objekt Flytter liniefølge/flade/cirkel/bue Rediger Objekt Slet objekt Sletter liniefølge/flade/cirkel/bue Rediger Kopier parallel Kopierer liniefølge parallelt. Rediger - Vend liniefølge Ombytter rækkefølgen af punkter i en liniefølge. Rediger - Indtast liniefølge Rediger - Split Der indsættes ekstra punkt i udpeget punkt på liniefølge. Dvs. liniefølgen deles op i 2. Rediger - Find punkt (Ctrl+F) Et punkt kan findes ved at angive punktnummer. Udsnittet, der vises vil blive flyttet, til punktet med samme zoom-værdi. Funktionen viser en menu, hvorfra der kan vælges mellem alle punkter i kataloget. Version

42 Rediger - Find næste (F3) Finder næste punkt med samme punktnr. Rediger - Info (Ctrl+I) Sætter SGE i INFO-tilstand. I denne tilstand kan punkter og tekster udpeges med musen og redigeres. Ved afbrydning af de fleste funktioner kommer SGE automatisk i denne tilstand. Hvis man ændrer i oplysningerne, vil rettelserne blive gemt ved tryk på OK. Man kan vælge/fravælge punkter eller tekster vha. Valgt-boksen. Det er således denne funktion man benytter til at udvælge enkelt-punkter/tekster. Er der flere punkter tæt på eller i samme koordinat vises de én ad gangen. Løbenr. benyttes til at fastslå punktets sammenhæng med andre punkter. Hvis snap-afstand er sat til 0 (Skærm - Farver - Cursor) vil man ikke kunne benytte INFO-funktionen. Rediger - Indsæt Info Indsætter INFO-linie i data. Version

43 Rediger - Find Info Rediger - Find næste Info Konstruktion Konstruktion - Målefunktioner Konstruktion - Målefunktioner Afstand Funktionen giver mulighed for at se den projicerede afstand mellem 2 punkter. De 2 punkter skal ikke nødvendigvis eksistere i punktmængden i forvejen. Konstruktion - Målefunktioner Afstand (linie) Beregner længden af liniefølge, der udpeges. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (punkter) Beregner areal af polygon udpeget ved punkter. Alle punkter i polygonen skal udpeges. Efter areal-definitionen, kan man vælge at danne en ny flade. Der kan ikke indgå cirkelbuer i objektet. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (flade) Beregner areal af polygon udpeget ved ét punkt på objektet. Der kan indgå cirkelbuer i objektet. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (auto) Beregner areal af polygon(er) angivet ved tekst(er) i polygon(erne). Relevante punkter skal være udvalgt, evt. kan man starte med at vælge alle punkter i data. Konstruktion - Målefunktioner - Vinkel 2 linier Beregner vinkel mellem 2 linier. Konstruktion - Diverse Konstruktion - Diverse Ortogonal Funktionen benyttes til at konstruere nye punkter udfra ortogonal-mål. Endvidere kan funktionen benyttes til nedfældning af punkt på linie samt kontroller. Version

44 Ortogonal konstruktion: Udpeg først de 2 punkter på udgangslinien. Hvis punkterne eksisterer vil punktnumrene blive skrevet i dialog-boksen. Indtast fodpunkt og perpendikkel. Tryk Beregn. Ret evt. punktnr. og kode for det beregnede punkt og tryk Gem. Nedfældning: Udpeg først de 2 punkter på udgangslinien. Hvis punkterne eksisterer vil punktnumrene blive skrevet i dialog-boksen. Tryk Udpeg og udpeg punkt med mus. Fodpunkt og perpendikkel vil blive opdateret i dialog-boksen. Det projicerede punkt kan konstrueres ved at rette perp. til 0.0 og trykke Beregn og Gem. Konstruktion - Diverse Polær Funktionen benyttes til at konstruere nye punkter udfra polære mål. Konstruktion - Diverse - Konstr. flade Samler liniefølger til én flade Konstruktion - Diverse - Konstr. liniefølge Samler liniefølger til én liniefølge ved udpegning af sekvens. Konstruktion - Diverse - Konstr. Flade-gruppe Danne en ny gruppe af flader ved udpegning. Der afsluttes med højre-klik afbryd. Kan f.eks. benyttes til at danne flader med huller. Hullerne udpeges først. Konstruktion - Diverse - Opløs Flade-gruppe Konstruktion - Diverse Centerlinie Der dannes en ny liniefølge midt mellem 2 eksisterende liniefølger, der udpeges. Punkterne gennemløbes i hvert objekt og parres fortløbende. Konstruktion - Diverse - Midtpunkt Version

45 Konstruktion - Diverse - Stationér linie Dan nye punkter på linie/cirkel-objekter med angivent interval og start-stationering. Hvis interval angives til 0.00, vil der blive dannet nye punkter i alle knækpunkter. Stationering vil blive gemt som værdi i punktnummer. Konstruktion - Diverse - Linie regression Der dannes en ny ret linie udfra en række punkter, der tilnærmelsesvis ligger på er ret linie. Punkterne der benyttes, skal være udvalgt. Konstruktion - Diverse - Opdel flade Funktionen giver mulighed for, at opdele flader i mindre stykker med en af brugeren opgivet størrelse. Der kan også konstrueres en opdeling af fladen udfra parallelafstand til udgangslinie i fladen. Udpeg linie i flade. Vælg om der skal opgives areal eller parallelafstand. Indtast areal eller parallelafstand. Der konstrueres nu en parallel-linie til udgangslinien i fladen. I forbindelse med areal-afsætning skal fladen være "simpel", dvs. uden huller og som udgangspunkt konveks. Der kan dog benyttes mere komplicerede flader, hvis udgangslinien vælges med omhu. Kontrollér altid arealet efter konstruktionen. Konstruktion - Diverse - Centroide Placerer punkt i tyngdepunkt af flade. Bemærk at punktet ikke altid vil ligge inde i fladen, medmindre denne er konveks. Konstruktion - Diverse - Proj. valgte Projicerer udvalgte punkter ind på udpeget liniefølge. Der skal indtastes: Max. projafstand: Kun punkter indenfor denne afstand af linien vil blive behandlet. Snap til punkt afstand: Hvis det projicerede punkt er nærmede et i linien eksisterende punkt end den angivne afstand, vil punktet blive snappet til det eksisterende punkt. Flyt/Opret nye: Vælg om de valgte punkter der projiceres skal flyttes ind på linien eller om der skal oprettes nye punkter på linien. Nye på linie/ikke nye på linie: Vælg om der skal genereres nye punkter i den udpegede linie, således at disse punkter indgår i linien. Konstruktion - Diverse - Profiler Konstruktion - Diverse - Profiler Profil Benyttes til at visualisere en opstalt af data. F.eks. kan alle punkter i en facade udvælges. Derefter udpeges en linie langs facaden. Punkterne i facaden vil blive projiceret på den lodrette flade gennem denne linie. Version

46 Der kan angives overdrivelses-faktor for koten. Profilen placeres med origo i (0,0). Konstruktion - Diverse - Profiler - Objekt-profil Udpeg objekt (f.eks. linie-følge). Der dannes et længde-profil for objektet. Profilen placeres med origo i (0,0). Der kan angives overdrivelses-faktor for koten. Konstruktion - Diverse - Profiler - Tvær-profil Der udpeges en linie (2 pkt.). Denne linie behøves ikke at have koter. Der dannes et profil med koter, beregnet fra de skærende linier. Profilen placeres med origo i (0,0). Konstruktion - Cirkel/bue Konstruktion - Cirkel/bue Centrum Cirkel centrum konstrueres udfra angivelse af 3 punkter på pereferi. Konstruktion - Cirkel/bue Radius Cirkel konstrueres udfra angivelse af centrum og radius. Der dannes 3 nye punkter på periferi. Konstruktion - Cirkel/bue - 2 pkt+radius Cirkelbue dannes udfra angivelse af 2 punkter på periferi samt radius angivet med fortegn. Konstruktion - Cirkel/bue - Tangent - 2 cirkler Funktionen konstruerer tangentlinie mellem 2 cirkler/buer. Der er normalt 4 linier der kan danne tangent mellem 2 cirkler. Det er udpegningen af punkter i cirklerne der afgør hvilken tangent der konstrueres. Tangentpunktet nærmest det udpegede punkt i cirklen dannes. Konstruktion - Skæringer Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk. 1 Funktionen giver mulighed for at konstruere et punkt udfra kendte afstande til 2 punkter. Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk. 2 Funktionen giver mulighed for at konstruere punkter i skæringspunkter mellem 2 givne cirkler. Konstruktion - Skæringer - Linie/Linie Beregner skæringspunktet mellem 2 rette linier. Version

47 Konstruktion - Skæringer - Cirkel/Linie Skæringspunkterne mellem en linie og en cirkel(bue) konstrueres. Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng 1 Forlænger/forkorter først udpegede linie til skæring med 2. udpegede linie. Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng 2 Forlænger/forkorter begge udpegde linier til skæringspunkt. Konstruktion - Skæringer Hjørneskæring Cirkelbue eller linie dannes udfra angivelse af 2 tangentlinier samt radius/længde. Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Cirkelbue Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Linie Konstruktion DTM Funktioner til behandling af Digitale Terræn Modeller. Konstruktion - Skravér Skravering af udvalgte flader. Vinkel og afstand kan angives. Der skraveres i forhold til fladens længste side. Konstruktion - Auto beregn Hvis der er indlæst ortogonale data, kan punkterne omregnes til alm. koordinater, der så kan gemmes. Version

48 Hvis der har væres registreret specielle tegnekoder i marken, kan disse tolkes af funktionen. Eksempel: Der måles en rektangulær genstand ved at måle til 3 hjørner. Sidste punkt gives tegnekode=4. Funktionen beregner det 4. punkt i objektet og danner de rette geometrikoder. Konstruktion - Koordinatkryds De konstruerede data vil blive gemt i data. Konstruktion - Koordinatkryds - Dan net Dan koordinat-net. Der skal vælges 2 hjørnepunkter samt net-størrelse. Hvis man ønsker f.eks. kryds, skal man først vælge en kode tilknyttet et symbol for kryds. Konstruktion - Koordinatkryds Tekster Påsæt koordinat-tekster (værdier). Der benyttes aktuelle tekst-parametre. Tekst Tekst - Ny tekst Ny tekst indtastes og placeres vha. mus. Aktiv kode og tekst attributter (størrelse, drejning og justifikation) benyttes. Attributter kan dog ændres i forbindelse med inddatering af tekst. Tekst - Tekst på linie Ikke implementeret. Tekst - Ret tekst Benyt INFO-funktionen. Tekst - Ret attrib. Eksisterende tekst udpeges og attributter (størrelse, drejning og justifikation) rettes til aktuelle værdier. Tekst - Sæt attrib. Eksisterende tekst udpeges og aktuelle værdier for attributter (størrelse, drejning og justifikation) sættes til tekstens værdier. Tekst - Indlæs tekst-fil Der angives navn på en eksisterende fil. Denne indlæses linie for linie og placeres som en tekst for hver linie. Aktiv kode og tekst attributter (størrelse, drejning og justifikation) benyttes. Version

49 Tekst - Find tekst Udsnittet flyttes til sted for angiven tekst. Aktuel zoom-værdi bevares. Tekst Størrelse Aktiv tekststørrelse angives i cm. Tekst Drejning Aktiv vinkel angives i grader. Vandret = 180 grader. Tekst Justifikation Aktiv tekst justifikation angives. Tekst Linieafstand Aktiv afstand mellem tekstlinier angives. Benyttes ved import af ascii-filer samt ved tekst på linie. Tekst - Skrifttype Tekst Til vektor Danner flader udfra tekster. Bemærk at antal punkter i fladen er bestemt af zoom-niveauet Koder Koder - Aktiv objektkode (Ctrl+K) Vælg objektkode for nye punkter. Koder - Vælg ved udpeg Vælg objektkode for nye punkter ved at udpege punkt. Koder - List kodetabel Viser alle koder i kodetabellen. Det er angivet om koden er slået til eller fra. Det er muligt at tænde og slukke koder samt gøre en kode aktiv. Koder - List koder i data Viser alle forskellige koder, der optræder i data. Det er muligt at tænde og slukke koder samt gøre en kode aktiv. Koder - Kodesystem Version

50 Koder - Symbolfont Udvælg I denne menu kan et udsnit af datamaterialet udvælges og behandles samlet. Sammen med Sluk/tænd-funktionen giver funktionerne en stor fleksibilitet. Punkter er udvalgt indtil de fravælges eller SGE afsluttes. Udvælg Vis Vis valgte punkter. Disse markeres med cirkler. Udvælg - Vælg alle Vælg alle punkter (dog kun tændte punkter). Udvælg - Fravælg alle Fravælg alle punkter (dog kun tændte punkter). Udvælg - Vælg i vindue Alle punkter indefor angivet vindue vælges. Man skal først angive om man ønsker at vælge med overlap, indenfor eller med skæring. Hvis man vælger med overlap vælges alle punkter der er indenfor angivet ramme samt de punkter der hænger sammen med disse punkter i liniefølger og flader. Hvis man vælger indenfor vil kun punkter indenfor ramme blive udvalgt. Hvis man vælger skæring vil der blive beregnet nye punkter i liniers skæring med rammen. Disse nye punkter tilføjes data, så parameteren skal vælges med forsigtighed. Udvælg - Vælg i polygon Alle punkter indefor angivet polygon vælges. Se beskrivelse ovenfor. Udvælg - Vælg i polygon (given) Alle punkter indefor udpeget eksisterende polygon vælges. Se beskrivelse ovenfor. Udvælg - Invertér valg Eksempel: Hvis man vil slette alle data uden for et bestemt område kan man starte med at udvælge data indenfor området med Udvælg - Vælg i polygon. Derefter benyttes Udvælg - Invertér valg og Udvælg - Redigér Slet Udvælg - Vælg speciel Udvælg - Vælg speciel Objekt Version

51 Alle punkter i objekt vælges. Der skal peges på punkt eller linie i sammenhængende objekt. Udvælg - Vælg speciel - Kote Interval Der udvælges punkter, der ligger i et angivet koteinterval. Udvælg - Vælg speciel - Dobbeltpkt. Der udvælges punkter, der ligger i samme koordinat. Hvis man vil slette dubletter kan man benytte denne funktion først. Derefter Skærm - Zoom valgte - funktionerne for at opsøge og slette de rigtige punkter. Udvælg - Vælg speciel Omfangspolygon Der udvælges automatisk en omfangspolygon, der f.eks. kan benyttes i SDL digital højdemodul. Der skal angives maks. afstand mellem punkter samt en vinkel, der angiver hvor "skarpe" hjørnerne må være i polygonen. Udvælg - Vælg speciel - Punktkode Der udvælges punkter med angiven punktkode. Udvælg - Vælg speciel - Oprindelse Der udvælges punkter med angiven oprindelse. Udvælg - Redigér Udvælg - Redigér - Kopiér Udvalgte punkter kopieres. Udvælg - Redigér Flyt Udvalgte punkter flyttes. Udvælg - Redigér Rotér Udvalgte punkter roteres. Udvælg - Redigér Slet Udvalgte punkter slettes samlet. <Delete>-tasten kan også benyttes. Udvælg - Redigér Transformér Udvalgte punkter flyttes eller transformeres vha. helmert transformation. Version

52 Fælles punkter udpeges/indtastes. Hvis der kun indtastes ét fællespunkt flyttes valgte punkter som angivet ved de 2 punkter. Transformation udføres først ved tryk på OK. Udvælg - Redigér Spejling Udvalgte punkter spejles om linie der skal angives ved 2 punkter. Udvælg - Redigér Skalering Udvalgte punkter skaleres med valgt faktor i x, y og z. Der skal angives udgangspunkt for skalering. Udvælg - Redigér - Matrix Udvalgte punkter kopieres i koordinatakse-retninger det antal gange der angives. Udvælg - Redigér - Skift objektkode Objektkode for de valgte punkter rettes til angiven værdi. Udvælg - Redigér - Skift kote (Z) Kote på valgte punkter rettes til angiven værdi. Udvælg - Redigér - Skift oprindelse Oprindelse på valgte punkter rettes til angiven værdi. Udvælg - Redigér - Skift tegnekode Tegnekode for udvalgte punkter sættes til 0. Version

53 Udvælg - Redigér - Dan flader Omdanner liniefølger til flader, hvis de er lukkede. Udvælg - Redigér - Split Splitter udvalgte liniefølger op i enkeltlinier. Udvælg - Redigér - Snap Snapper udvalgte punkter. Udvælg - Redigér - Vend linie Udvælg - Redigér - Luk huller Udvælg - Redigér Udtynd Punkt-udtynding på liniefølger/flader med mange punkter. Der benyttes Douglas-Peucker algoritmen. Udvælg - Redigér Dan retningspunkt Udvælg - Tekster Udvælg - Tekster Punktnummer Punktnr. for de udvalgte punkter placeres ved punkterne som tekster, idet de aktive tekstparametre benyttes. Funktionen giver sammen med funktionerne til placering af koter og oprindelse mulighed for, at manipulere med teksterne (f.eks. flytte) inden en evt. udtegning. Udvælg - Tekster Punktkode Koder for de udvalgte punkter placeres ved punkterne som tekster, idet de aktive tekstparametre benyttes. Udvælg - Tekster Kote Kote for de udvalgte punkter placeres ved punkterne som tekster, idet de aktive tekstparametre benyttes. Antal decimaler styres i SDL s parameteropstilling. Udvælg - Tekster Oprindelse Oprindelse for de udvalgte punkter placeres ved punkterne som tekster, idet de aktive tekstparametre benyttes. Version

54 Udvælg - Tekster - Ny størrelse Størrelse for alle udvalgte tekster sættes til aktiv tekst-størrelse. Udvælg - Tekster - Ny drejning Drejning for alle udvalgte tekster sættes til aktiv tekst-drejning. Udvælg - Tekster - Ny justifikation Justifikation for alle udvalgte tekster sættes til aktiv tekst-justifikation. Udvælg - Tekster - Tekst til punktnr Hvis der er placeret en tekst indenfor snap-afstand fra et punkt, kan denne overføres til punktet som punktnr. Udvælg - Tekster - Tekst til kote Hvis der er placeret en tekst indenfor snap-afstand fra et punkt, kan denne overføres til punktet som kote. Udvælg - Tekster - Koordinatliste Placerer en koodinatliste i data (tekster) i angivet punkt. Udvælg - Grafik Udvælg - Grafik - Cirkel om valgte Radius angives, hvorefter der dannes cirkler om alle valgte punkter med centrum i punkterne. Udvælg - Grafik - Firkant om valgte Størrelse angives, hvorefter der dannes rektangler om alle valgte punkter med centrum i punkterne. Udvælg - Grafik - Kryds i valgte Størrelse angives, hvorefter der dannes kryds i alle valgte punkter med centrum i punkterne. Udvælg - Grafik - Punkt i valgte Udvælg - Gem valgte Gem valgte punkter i katalog. Version

55 Special Special-funktioner er ikke dokumenteret i nærværende vejledning. Special - Transformation Special Transformation - KMStrans Special - Transformation - S34J --> UTM32 Special - Transformation - S34S --> UTM32 Special - Transformation - S45B --> UTM33 Special - Transformation - UTM32 --> S34J Special - Transformation - UTM32 --> S34S Special - Transformation - UTM33 --> S45B Special - Import Special - Import - Frit format Special - Import - SK format Special - Import - GPF Special - Import - Shape Special - Import - Mapinfo Special - Import - Dhm Special - Import - FTP Special - Export Version

56 Special - Export - KMS matr. Special - Export - SK-format Special - Export - GPF Special - Export - Shape Special - Export - Mapinfo Special - Export - Dhm Special - Export - FTP Special Web Map Server Opsætning af SGE til at vise kort fra Web Map Servere Special WMS opdatér Henter kort fra aktiv(e) Web Map Server(e). Benyt alternativt knap-menu. Special WMS Info Få Info om objekt der udpeges i kort fra Web Map Server. Hjælp Hjælp - Indhold Hjælp - Brugervejledning (PDF) Hjælp - SDL Hjemmeside Åbner Windows standard WEB-browser og viser SDL's Hjemmeside på 's WEB-sted. Her kan rettelser til SDL downloades. Hjælp - Mail til Scankort Hvis der opstår fejl i SDL eller SGE vil vi meget gerne have meddelelse herom. Vedlæg så mange oplysninger om fejlen som muligt: Beskrivelse af fejlsituation. Parameter-filer: SCDC.PAR og SGE.PAR. Punktkataloger Version

57 Hjælp - Om SGE... OM-vinduet viser forskellige oplysninger om det igangværende arbejde: Projektnavn, filnavn, antal punkter mv. Punktkodesystemer For at man skal kunne overføre andet end kun punktinformation i SDL's punktkataloger, er der defineret et kodesystem til brug i marken. Koder transporteres ubehandlet gennem alle beregninger og har således først en betydning når data skal overføres til andre formater eller behandles i SGE. Man kan selv definere sine kodetabeller på baggrund af den aktuelle opgave og kortdatabasens opbygning. Der kan i øjeblikket vælges mellem 3 alternative kodesystemer. Disse beskrives i det følgende. Generelt håndteres følgende elementer i SDL: Punkter Retning af punkt Ret linie Flade Spline Cirkelbue Cirkel Tekster Ændringer af parametre foretages under Editér - Opsætning SDL: Kodesystemtype mv. Editér - Opsætning SGE: Kodetabel, konverteringstabeller mv. Kodesystem valg nr. 1 I kodesystemet skelnes mellem linie-, punkt- og flade-objekter. For at SGE skal kunne behandle koderne korrekt, skal man i visse tilfælde først at foretage en sortering af punktkataloget efter koden. Dette gøres fra SDL under: Hjælpefunktioner. Sortering skal foretages af markmålte data, hvis man har målt objekterne i vilkårlig rækkefølge. Koder kan bestå af op til 10 tegn, men hvis SDL's standard punktkodesystem benyttes, kan der kun bruges fra 1 til 3 tegn til selve objektkoden. En kode kan se ud som følger: Version

58 er en retlinet asfaltkant mod rabat, kant nr.5 De 3 første tegn er en entydig kode for arten af objektet: objektkoden. Der er mulighed for kun at anvende 1 eller 2 tegn til objektkoder - dette valg foretages under Editér - Opsætning SDL. Herved vil 4. og 5. tegn rykke tilsvarende. I en konkret opgave, skal alle koder have samme antal tegn (1,2 eller 3). Bemærk at der kan anvendes alfanumeriske tegn i koden, altså også bogstaver. I det følgende antages at der er benyttet 3 tegn. 103 kan svarer til: Asfaltkant mod rabat (se SDI.KOD for flere) 4. tegn i koden afgør hvilken type der er tale om: tegnekode (geometrikode) 0 - Punkt 1 - Ret linie til næste punkt 2 - Spline til næste punkt 3 Cirkelbue 6 Slut på følge der angiver hul i flade, der følger lige efter. 4 (konstruér rektangel) 7 - Retningspunkt fra foregående punkt 8 - Slut på følge af sammenhængende punkter (flade) 9 - Slut på følge af sammenhængende punkter (li nie) Hvis tegnekode udelades, tolkes objektet som enkeltpunkt. Cirkelbuer angives altid med 2 på hinanden følgende punkter med tegnekode = 3, efterfulgt af et tredie punkt med tegnekode =1, 2, 8 eller 9. Hvis det tredie punkt har tegnekoden 1,2 eller 9, vil punktet indgå som det tredie punkt på en cirkelbue. Hvis det tredie punkt har tegnekoden 8, opfattes objektet som en afsluttet cirkel. Der må kun angives to punkter med tegnekode = 3 efter hinanden. Tegnekoden 4 benyttes til at registrere rektangulære objekter. Der måles til 3 punkter og det 3. punkt gives tegnekode 4. I SGE kan man herefter automatisk beregne det 4. punkt (Konstruktion - Auto beregn). Hvis det tegnekoden er et 7-tal, er der som nævnt tale om et retningspunkt.i visse tilfælde er der behov for at kunne angive, at et symbol er drejet. Man angiver at et punkt er drejet, ved at registrere punktets placering som normalt med objektkode og et 0 som det fjerde ciffer. I marken har man endvidere registreret et ekstrapunkt der angiver retningen. Dette ekstra punkt registreres med et 7-tal som det fjerde ciffer. Punktet der ønskes drejet består nu af to poster i punktkataloget. Een post med tegnekode 0 efterfulgt af en post med tegnekode 7. Koordinaterne til dette andet punkt vil angive en retning fra det forrige punkt. Eksempel: Pkt. Kode Y X Version

59 Punkt 100 har i eksemplet retning mod negativ Y (syd). Det er ikke et krav at punktnummeret er det samme for punktet og retningspunktet. Hvis punktkataloget skal deles op, editeres, eller på andre måder behandles skal retningspunkter anvendes med forsigtighed. 5. tegn i koden afgør hvilket objekt der er tale om (løbenummer), hvilket dermed giver mulighed for at registrere observationer til f.eks. tre hushjørner fra een opstilling, og senere at registrere en observation til det fjerde hushjørne fra en anden opstilling, og alligevel opnå at knytte punkterne sammen. Ind imellem kan observationer til andre huse foretages. Der kan således måles op til 9 objekter af samme type parallelt. 5. tegn i koden kan udelades. Alternativt til at bruge et 5. tegn til at adskille objekter, kan man i stedet bruge flere koder til samme objekttype (f.eks = Asfaltkant mod rabat). Man skal så huske, at indføre de supplerende koder i de anvendte tabeller. Version

60 Version

61 Kodesystem valg nr. 2 En kode er opbygget som et decimaltal: xxx.yyyst <xxx> kan dog være alfanumerisk. <xxx> definerer hovedtypen og kan indeholde fra 1 til 3 tegn. Hvis der kun er defineret en hovedtype er der tale om et enkelt-punkt (træ, rist mv.). <yyy>, <s> og <t> definerer elementets geometri. <yyy> kan ligge i intervallet Undertypen benyttes, når punkter med samme hovedtype ønskes forbundet. Et punkt med undertype uden <s> og <t> bliver forbundet med en retlinie med punktet med næstfølgende punktnummer inden for samme undertype. <yyy> virker således som et løbenummer for elementer af samme type. Et punkt med undertype med <s> (og evt. <t> ) bliver forbundet med andre punkter som beskrevet i det følgende: xxx.yyy4 xxx.yyy49 xxx.yyy6 xxx.yyy8 xxx.yyy9 Split bestående af liniestykker. Første punkt på buet split (NB: understøttes pt. ikke). Luk til start. Punktet forbindes til første punkt i den pågæl dende undertype. Kurve tangentpunkt. Mellempunkt på kurve. Kodesystem valg nr. 3 Kodesystem 3 har den fordel, at koderne kan have forskellige længder. Det kan frit vælges at blande koder med mellem 1 og 8 tegn. Geometrikoderne (tegnekoderne) er identiske med kodesystem 1 (SDL). Objektkoden og en evt. geometrikode er adskilt af et punktum. Dog behøver punktobjekter ikke, at være kodet med punktum. Version

62 Eksempel: Kode Kode 34 betyder ret linie til næste punkt er identisk med 34.0 (punkt-objekt) SDL's normale kodetabel (SDI.KOD) kan ikke indeholde objektkoder med mere end 3 tegn. Derfor skal man benytte det udvidede kodetabel-format, der er nærmere beskrevet i afsnittet om kodetabeller. Kodetabeller Ved leveringen af SDL medfølger en kodetabel: SDI.KOD Det står brugeren frit selv at supplere tabellen eller definere helt nye tabeller. I brugervejledningen benyttes navnet SDI.KOD kun af overskuelighedsgrunde. SDI.KOD har en central placering i SDL, idet den benyttes ved alle oversættelser til andre formater samt i plot og ifm. udskrifter. Filen kan i øjeblikket have 2 forskellige formater (se efterfølgende). Ved plot er der endvidere en række tabeller, der benyttes til "mapping" af f.eks. farver. Således kan man sikre, at kodetabellens farveangivelse betyder, at der vælges den rigtige farve i en plotter. Filformat for SDI.KOD SDI.KOD kan benyttes i forbindelse med følgende programmer: SDL <--> DSFL SDL <--> Microstation SDL <--> DXF SDL Grafisk Editor Punktkataloger (koordinatliste) Forskellige oplysninger i tabellen benyttes, afhængigt af hvilket modul der bruges. 999 SDL <--> DSFL <--> Microstation kodetabel (eksempel) 999 %K %U ACC LV CO LC WT FT AC TH TW BESKRIVELSE xx xxxxxxx xxx xx xxx x xx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx G Bygning tagudh. 112 G Bygning ren mur 331 G Løvtræ, signatur 545 G H Rist 625 F Mast 705 G BROND Brønddæksel PKT Punktnummer KOT Punktkote *** Ukendte elementer Version

63 Kolonne 1-3: Objektkode. Det er den kode, som tildeles i marken til en bestemt type element. Specielt for oversættelse til andre systemer gælder, at hvis der i tabellen er angivet: PKT: vil alle punktnumre blive angivet som tekster. KOT: vil alle koter blive angivet som tekster. KOD: vil alle punktkoder blive angivet som tekster. OPR: vil alle oprindelser blive angivet som tekster. ***: vil alle ikke gendkendte elementer blive indlagt med de angivne karakteristika I forbindelse med plot af netskitser og differensplot gælder følgende koder: DIF: DIZ: FIX: NYT: RET: AFS: REX: AFX: VEC: for differensvektorer (linie) (Dif.plot-funktion) for differensvektorer: kote (linie) (Dif.plot-funktion) for fixpunkter (punkt) (Obs.plot -funktion) for nyberegnede punkter (punkt) (Obs.plot -funktion) for målte retninger (linie) (Obs.plot -funktion) for målte afstande (linie) (Obs.plot -funktion) for målte retninger (linie) (Obs.plot -funktion) for målte afstande (linie) (Obs.plot-funktion) for målte GPS-vektorer Kolonne 5-14: Den tilsvarende objektkode i DSFL-format. I SDI.KOD er DSFL-koden opdelt i klasse og underklasse. %K og %U må ikke optræde i kodetabellen. Datafelter angives med D i %K-kolonnen og værdien i %Ukolonnen. Kolonne 17-19: Har også kun relevans i DSFL sammenhæng, idet dette er nøjagtighedsangivelsen. Kolonne 21-22: Microstation parameteren LEVEL (lag). Benyttes også ifm. DXF-konvertering. kolonne 24-26: COLOR (farve). Benyttes i plot til farve-valg. En konverterings-tabel kan dog ændre de aktuelle farvenr. kolonne 28: LINECODE (linietype). Benyttes i plot til stiplingstype. En konverterings-tabel kan dog ændre kodetabellens værdier. kolonne 30-31: WEIGHT (liniebredde) kolonne 33-35: FONT (skrifttype). Der kan her angives et 2-cifret tal. SGE kan vise Windows skrifttyper (TTF). Der skal benyttes en konverterings-tabel, der sammenholder tallene med navnene på Windows skriftyper. (Se SGE Parameteropstilling). Alternativt kan de gamle SGE-skriftyper anvendes. I så fald skal disse findes i filen SGE.FON (Se SDL Brugervejledning). kolonne 37-42: ACTIVE CELL eller SYMBOL Specielt for kolonne (AC) gælder: Version

64 Hvis der anvendes symbolfil (SCDC.SYM) i SGE, vil værdien i denne kolonne være den værdi som bliver brugt som punktkode i SCDC.SYM. Se også afsnittet: Filformat for symbolfil i SDL Brugervejledning). Det anbefales at benytte Windows symbol-font. I dette tilfælde skal der i tabellen angives tegnet for symbolet samt et FONT-nr, der ligeledes er angivet i konverterings-tabellen omtalt ovenfor. kolonne 44-50: TEXT HEIGHT (højde). Skalering i forbindelse med tekster/symboler. kolonne 52-58: TEXT WIDTH (bredde). kolonne 60-78: Objektbeskrivelse. Tekst der vises i SGE for den pågældende objekt-type. kolonne 80-82: Tema betegnelse. I forbindelse med konvertering SDL-->Microstation, kan et punktkatalog oversættes til flere designfiler. Alle 3 tegn i temabetegnelsen skal benyttes. Teksten vil blive benyttet som extension på nye tema designfiler. Benyttes ikke i SGE. Specifikt: Kodetabellens format skal overholdes meget nøje, især skal man være opmærksom på kolonnernes placering. Der kan opstå fejlsituationer, hvis formatet ikke er overholdt. Ændringer i parametre kan påvirke brugen af kodetabellen. Hvis man benytter kodesystem nr. 1, er det vigtigt at længden af koder er sat til det samme som kodetabellens objektkoder. Alternativt format SDL's kodetabel (normalt benævnt SDI.KOD) kan ikke indeholde objektkoder med mere end 3 tegn. Derfor understøttes fra SDL version yderligere et kode-tabel format. Dette format er beskrevet af LIFA A/S. Følgende kolonner kan benyttes ifm. SDL: Betegnelse Max.længde Type TYP 10 Alfanumerisk DSF 10 Alfanumerisk LVL Heltal COL Heltal STY Heltal WGT Heltal FON Heltal CEL 6 Alfanumerisk TXT Decimaltal BEM 40 Alfanumerisk TEM 3 Alfanumerisk Version

65 Betegnelserne ELE, AA, AS og JST benyttes ikke af SDL. For celler svarer AS til TXT. TH og TW bliver begge sat til TXT. For at benytte kodesystem 3, skal systemet vælges under Parameteropstilling, og kodelængden skal sætte til den maximalt forekommende kodelængde i tabellen. Symboler: Scankort standard TTF (windows) Tabellen nedenfor viser symbolerne i den medleverede font: Scankort Standard a b c d e f g h i j k l m n o P q r s t u v x y z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V X Y Z Udveksling af data Vektor-data Data udveksles gennem SDL's konverteringsprogrammer til landmålingsudstyr, GPS-udstyr og CAD (DXF, Microstation, DSFL). Koordinat-filer på ascii-format kan ligeledes importeres via SDL. Billeder SGE kan vise BMP-, GIF-, JPG-, og TIFF-filer. TIFF-filer skal være 24 bit farve, ikke-komprimerede, ikke-tiled. Vindue med tegning/kort kan gemmes på BMP-, GIF- og JPG-formater eller kopieres til Windows udklips-holder. Hvis en tegning skal benyttes i f.eks. Word, er det nemmeste at kopiere via til Windows udklipsholder. Hvis man har behov for at kunne bestemme billedets størrelse helt præcist benyttes Skærm - Vindue Størrelse. Her angives pixel-størrelse vandret og lodret. Dette bevirker at SGE-vinduet skifter størrelse til det ønskede. Herefter vælges Filer Gem som billede. Der gemmes også en tekst-fil indeholdende hjørnekoordinater (georeference) for billedet. Dette kan bruges hvis man vil hente billedet ind i SGE som bitmap. Version

66 Hvis man gemmer GIF-filer kan man vælge at gemme billedet med baggrundsfarven gennemsigtig (transparent). Billedet kan således lægges over andre billeder og tekst på en web-side. Udskrivning/Plot SGE kan udskrive/plotte på Windows standard-printere/-plottere. Der plottes det der ses på skærmen, dvs. man kan f.kes. slå relevante objekt-koder fra/til og slå visning af punkt-tekster til. Der benyttes følgende vinduer: Filer - Print Sideopsætning Filer - Udskriv... (Ctrl+P) Filer - Printer Setup... Hele processen kan dog styres fra førstnævnte vindue. Det kan være nødvendigt at forøge linie-bredde Skærm - LinieBredde, da linier ellers kan virke for tynde på udskrifter. Ikke-nordvendte tegninger kan dannes ved først at dreje vinduet med data: Skærm - Rotation (udsnit) Alternativ kan plottes på HPGL-plottere. I dette tilfælde sendes data ikke direkte til plotter. I stedet dannes en fil, der skal sendes til plotteren. Der benyttes menuen: Filer - Plot Version

SGE SDL Grafisk Editor

SGE SDL Grafisk Editor SGE SDL Grafisk Editor Brugervejledning - Version 2000-1999 SGE SDL Grafisk Editor Indholdsfortegnelse SGE SDL GRAFISK EDITOR... 2 INDHOLDSFORTEGNELSE... 2 INTRODUKTION... 8 Notation... 8 Begreber... 9

Læs mere

Introduktion til SDL Landmåling 2000 til Windows. SDL startes normalt ved at klikke på SDL-ikonet i SDL-mappen.

Introduktion til SDL Landmåling 2000 til Windows. SDL startes normalt ved at klikke på SDL-ikonet i SDL-mappen. Introduktion til SDL Landmåling 2000 til Windows I det følgende gives en indføring i SDL-versionen tilwindows. Introduktionen er et supplement til SDL Brugervejledning. Program start SDL startes normalt

Læs mere

SDL - SGE 3D. Forudsætninger. Start. Denne vejledning beskriver, hvordan man visualiserer 3D-data i SDL.

SDL - SGE 3D. Forudsætninger. Start. Denne vejledning beskriver, hvordan man visualiserer 3D-data i SDL. SDL - SGE 3D Denne vejledning beskriver, hvordan man visualiserer 3D-data i SDL. 3D-data indlæses eller skabes i SGE (SDL Grafisk Editor). De fleste SGE redigerings-funktioner arbejder i 3D, men man kan

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse... 4. Styring af layout.. 5. Zoom funktioner.. Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Zoom funktioner.. 6 Panorere på skærmen. 7 Information om grafikken.... 8-10 Print et udsnit.....

Læs mere

Athena DIMENSION Tværsnit 2

Athena DIMENSION Tværsnit 2 Athena DIMENSION Tværsnit 2 Januar 2002 Indhold 1 Introduktion.................................. 2 2 Programmets opbygning........................... 2 2.1 Menuer og værktøjslinier............................

Læs mere

Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation

Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation Følgende funktioner virker anderledes i HTML5-versionen end i Silverlight-versionen: 1) Vælg/tænd kortlag... 2 2) Tilføj kortlag fra Lagkatalog...

Læs mere

Nogle tips til Explorer 7

Nogle tips til Explorer 7 Side 1 af 12 Nogle tips til Explorer 7 Indhold Nogle tips til Explorer 7...1 Indhold...1 Benytter du den sidste udgave af programmet?...2 Ændre standardindstillinger...2 Bestem selv din startside...2 Ændre

Læs mere

Microsoft Word 2010 Huskesedler

Microsoft Word 2010 Huskesedler Microsoft Word 2010 Huskesedler Indskrivning... 3 Gem og udskriv... 4 Åbn og Luk... 5 Tastatur... 6 Mus... 9 Indsæt specielle tegn og symboler... 10 Formatering af tegn... 11 Formatering af afsnit... 12

Læs mere

Adgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv: http://kort.ge.dk

Adgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv: http://kort.ge.dk Indholdsfortegnelse Indholdsfortegnelse.. side 2 Adgang til webgraf 3 Opslag adresse... 4 Styring af layout.. 5 Opslag af område via oversigtskort... 6 Zoom funktioner.. 7 Panorere på skærmen. 8 Information

Læs mere

Microsoft Word 2007. thoremil.dk

Microsoft Word 2007. thoremil.dk Microsoft Word 2007 Indskrivning... 3 Gem og udskriv... 4 Åbn og Luk... 5 Tastatur... 6 Mus... 9 Indsæt specielle tegn og symboler... 10 Formatering af tegn... 11 Formatering af afsnit... 12 Punktopstilling...

Læs mere

Oktober Dokumentpakker

Oktober Dokumentpakker Oktober 2017 Dokumentpakker Dokumentpakkerne er et værktøj til at udskrive dynamiske breve, som har en standardtekst i brevet, og hvor der automatisk sættes blandt andet patientens navn, adresse og aftaletid

Læs mere

Easy Guide i GallupPC

Easy Guide i GallupPC Easy Guide i GallupPC Version. 6.00.00 Gallup A/S Masnedøgade 22-26 DK 2100 København Ø Telefon 39 27 27 27 Fax 39 27 50 80 Indhold SÅDAN KOMMER DU I GANG MED AT ANVENDE GALLUPPC... 2 TILFØJELSE AF UNDERSØGELSER

Læs mere

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation Redigeringsfunktioner i Danmarks Arealinformation Med denne vejledning vil Danmarks Miljøportal give en kort introduktion til de mest brugte

Læs mere

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Tegneserien - Kom godt i gang Mikro Værkstedet A/S Revision 1.14, 15. maj 2007 Indholdsfortegnelse 1. Forord... 1 2. Kom godt i gang... 3 2.1. Opstart

Læs mere

Edb-tekstbehandling, præsentation mm

Edb-tekstbehandling, præsentation mm Edb-tekstbehandling, præsentation mm I denne lektion skal du: - hente kopier et skærmbillede og sætte det ind i et dokument - beskære billedet, så det passer til dit dokument Der findes specielle programmer

Læs mere

Dit personlige SkoleKom

Dit personlige SkoleKom Dit personlige SkoleKom Når du første gang åbner dit skrivebord på SkoleKom har det et standardudseende I form af en standard-baggrund og et standard-resumé. Du kan nu tilpasse baggrunden, så den passer

Læs mere

Orddeling. Automatisk orddeling. Manuel orddeling. Word 2010 18 thoremil.dk. Vælg fanebladet [Sidelayout] Vælg [Orddeling] Markér Automatisk orddeling

Orddeling. Automatisk orddeling. Manuel orddeling. Word 2010 18 thoremil.dk. Vælg fanebladet [Sidelayout] Vælg [Orddeling] Markér Automatisk orddeling Orddeling Automatisk orddeling Vælg [Orddeling] Markér Automatisk orddeling Manuel orddeling Vælg [Orddeling] Klik [Manuelt] For hvert ord, som vises, kan der gøres følgende: Accepter det foreslåede orddelingssted

Læs mere

Billedbehandling Pixlr.com Side 1

Billedbehandling Pixlr.com Side 1 Billedbehandling Pixlr.com Side 1 Billedbehandling Pixlr.com Side 2 Indholdsfortegnelse Det første skærmbillede... Side 3 Navigation... Side 4 Åbne Pixlr Advanced... Side 5 Inde i programmet... Side 6

Læs mere

Quick guide til Condes 8.

Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8. Quick guide til Condes 8.... 1 Starte Condes:... 2 Opret poster.... 6 Opdatere post detaljer:... 7 Finjustere postcirklen.... 8 Flytte postnummer... 9 Sætte poster sammen til

Læs mere

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS 12 8 2 7 9 3 10 4 1 5 6 11 Brugergrænsefladen 1. Kortvindue 2. Værktøjslinje med 4 forskellige faner 3. Knap til at skjule eller åbne værktøjslinje 4. Lagoversigt/symboloversigt/resultatoversigt

Læs mere

Guide til Condes. Indhold:

Guide til Condes. Indhold: Guide til Condes Udarbejdet af Kim Højmark i 2008 Revideret december 2012 / Nicolaj Nielsen Denne vejledning guider dig igennem de mest basale elementer af Condes, så du bliver i stand til at anvende Condes

Læs mere

Image Converter. Betjeningsvejledning. Indholdsfortegnelse: Version: 1.1.0.0. Sørg for at læse følgende, før Image Converteren anvendes

Image Converter. Betjeningsvejledning. Indholdsfortegnelse: Version: 1.1.0.0. Sørg for at læse følgende, før Image Converteren anvendes Image Converter Betjeningsvejledning Version: 1.1.0.0 Sørg for at læse følgende, før Image Converteren anvendes Indholdsfortegnelse: Overblik over Image Converter P2 Image Converteringsproces P3 Importér

Læs mere

Vejledning KPK Online Prøverum

Vejledning KPK Online Prøverum Vejledning KPK Online Prøverum INDHOLD Introduktion side 2 Funktionsliste side 2 Få adgang til systemet side 3 Opload dine billeder side 4 Sådan bruges systemet side 5 Gem dine eksempler side 7 Side 1/7

Læs mere

Tegne, redigerings- og slettefunktioner.

Tegne, redigerings- og slettefunktioner. Tegne, redigerings- og slettefunktioner. Generelt Dette afsnit gennemgår systematisk alle programmets funktioner til at tegne, redigere og slette objekter. Afsnittet tager ikke udgangspunkt i nogen bestemt

Læs mere

Kompendium til Geogebra

Kompendium til Geogebra Kompendium til Geogebra Hardsyssel Efterskole Matematik 8. Klasse Side 1 af 12 Kompendium til Geogebra 1. Generel præsentation af Geogebra 1.1 Download af programmet Geogebra kan gratis downloades fra

Læs mere

Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS)

Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS) Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS) På Vejle Kommunes interaktive kort har du mulighed for at se en række af de oplysninger kommunen registrerer på kort. Denne vejledning giver en kort introduktion

Læs mere

Udskriv kort. Før udskrivning af et kort kan du eventuelt vælge at indtegne et/flere udskriftsområder. (I PLUS versionen kun ét).

Udskriv kort. Før udskrivning af et kort kan du eventuelt vælge at indtegne et/flere udskriftsområder. (I PLUS versionen kun ét). . Generelt Ved udskrivning af kort kan du vælge at udskrive det der er vist på skærmen. Du kan også vælge at udskrive et eller flere kortudsnit. Før du udskriver, vil programmet altid åbne en dialog, som

Læs mere

Brugervejledning til FOKUSpartnere

Brugervejledning til FOKUSpartnere Indholdsfortegnelse LOGIN 3 GENERELT 3 BRUGERVEJLEDNING 4 VIRKSOMHEDSPROFIL 4 1) Virksomhedsnavn 6 2) Beskrivelse af virksomheden 6 3) Generel information 6 4) Yderligere information 6 5) Kontaktpersoner

Læs mere

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om tilskud til "Sammenhængende arealer i Natura 2000-områder".

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om tilskud til Sammenhængende arealer i Natura 2000-områder. Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om tilskud til "Sammenhængende arealer i Natura 2000-områder". September 2018. Denne vejledning beskriver hvordan der skal tegnes kort til ansøgning om tilskud

Læs mere

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4 www.mikrov.dk

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4 www.mikrov.dk Forord Fresko er et spændende, nyskabende program til faget Billedkunst men med de mange maleteknikker og effekter er det en kreativ udfordring for alle med lyst til at male. Du kan male akvarel, male

Læs mere

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation Redigeringsfunktioner i Danmarks Arealinformation Med denne vejledning vil Danmarks Miljøportal give en kort introduktion til de mest brugte

Læs mere

Vejledning til opbygning af hjemmesider

Vejledning til opbygning af hjemmesider Side 1 af 9 Vejledning til opbygning af hjemmesider Hvis du er inde på din klubs hjemmeside, fx på forsiden, kan du nu gå i gang med at redigere. For at få redigeringsværktøjet frem, skal du klikke på

Læs mere

Opdateret: Vejledning i WebKort. Gennemgang af basale funktioner i Esbjerg kommunes WebKort

Opdateret: Vejledning i WebKort. Gennemgang af basale funktioner i Esbjerg kommunes WebKort Vejledning i WebKort Gennemgang af basale funktioner i Esbjerg kommunes WebKort 1 Indhold Zoom og panorér mm.... 3 Temavælger... 5 Gennemsigtighed (transparents)... 6 Menu-bjælken... 7 Søg... 7 Søg en

Læs mere

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud. NOTAT Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud. Denne vejledning beskriver, hvordan der kan tegnes kort til brug for ansøgning om privat skovtilskud. Naturplanlægning, naturprojekter

Læs mere

Se Billeder i Picasa.

Se Billeder i Picasa. Se Billeder i Picasa. Selvom det er vigtigt at organisere, redigere og udskrive sine billeder, er det også vigtigt, at man ønsker at lære om de forskellige måder man kan se sine billeder på. Visning af

Læs mere

Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb

Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb Har du ikke Condes 9 på din computer kan det hentes på www.condes.dk RSOK s login oplysninger findes her (kræver login til klubbens hjemmeside, har

Læs mere

Billeder og PowerPoint

Billeder og PowerPoint Den digitale Underviser Billeder og PowerPoint Som visuelle udtryk for læring V Indhold Pædagogisk brug af billeder... 3 Potentiale... 3 Kilder... 3 Pædagogisk brug af PowerPoint... 4 Generelle elementer...

Læs mere

VEJLEDNING I WEBKORT

VEJLEDNING I WEBKORT VEJLEDNING I WEBKORT INDHOLD Vælg temaer 3 Naviger på kortet 4 Find adresser og informationer på kortet 5 Tegn enkle figurer på kortet 6 Andre værktøjer 7 Indstillinger 9 Udskriv 10 Temavælgerens muligheder

Læs mere

Start SketchUp vælg File Open og åben filen Milimeters.skp under Templates

Start SketchUp vælg File Open og åben filen Milimeters.skp under Templates For at få SketchUp til at virke skal programmet først sættes op Start SketchUp vælg File Open og åben filen Milimeters.skp under Templates Herefter vælges Window -> Entity Info Kontroller at units er i

Læs mere

Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco

Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco Brugermanual til din boligafdelings hjemmeside Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco Indhold Introduktion... 2 Log på Umbraco og redigér din hjemmeside... 3 Opret ny side... 7 Gem side uden at udgive/publicere

Læs mere

Viditronic NDVR Quick Guide. Ver. 2.0

Viditronic NDVR Quick Guide. Ver. 2.0 Viditronic NDVR Quick Guide Ver. 2.0 1 Indholdsfortegnelse 1. HOVEDMENU 3 1.1 START 5 1.2 AKTIVITETSINDIKATOR: 7 1.3 INFORMATIONS VINDUE: 7 1.4 PTZ KAMERA KONTROL: 7 1.5 SKÆRMMENU 8 1.5.1 AKTIVER BEVÆGELSE:

Læs mere

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS 2 8 2 7 9 3 4 0 5 6 Brugergrænsefladen. Kortvindue 2. Værktøjslinje med 4 forskellige faner 3. Knap til at skjule eller åbne værktøjslinje 4. Lagoversigt/symboloversigt/resultatoversigt

Læs mere

Huskesedler. Microsoft Excel 2010

Huskesedler. Microsoft Excel 2010 Huskesedler Indhold Absolutte cellereferencer... 2 Beskyttelse... 3 Fejlkontrol... 5 Flyt og kopiér... 6 Flyt og kopier med musen... 7 Formatering... 8 Formatering - Placering... 9 Formatering Kanter og

Læs mere

SkanRead hjælp. SkanRead 3.0. MV-Nordic

SkanRead hjælp. SkanRead 3.0. MV-Nordic SkanRead hjælp SkanRead 3.0 MV-Nordic SkanRead hjælp: SkanRead 3.0 MV-Nordic Ophavsret 2014 MV-Nordic Indholdsfortegnelse Forord... v 1. Sådan gør du!... 1 2. SkanRead i CD-ORD og programmenuen... 3 3.

Læs mere

Vejledning til kortløsning

Vejledning til kortløsning Vejledning til kortløsning Indholdsfortegnelse 1. Programmel og systemkrav... 1 2. Om kortløsningen... 2 3. Datakvalitet og ansvar... 2 4. Sidens opbygning... 3 5. Navigationsbjælken... 3 6. Kortvinduet...

Læs mere

Udarbejdelse af fælles opsætninger

Udarbejdelse af fælles opsætninger VIGTIGT Denne vejledning er KUN aktuel for den bruger, som er ansvarlig superbruger på Næsgaard Markkort ADVICER. Vejledningen omhandler funktionerne til anvendelse af fælles opsætninger for alle brugere

Læs mere

Installer DesignPro. DesignPro I Side 1

Installer DesignPro. DesignPro I Side 1 DesignPro I Side 1 Installer DesignPro DesignPro 5 DesignPro fra Avery, er fint layoutprogram, der har nogle store fordele frem for Publisher og Draw. Det er på Dansk, og så er det gratis. Programmet er

Læs mere

Binært LAS-format Denne indstilling import Laser scan datafiler, i LAS format.

Binært LAS-format Denne indstilling import Laser scan datafiler, i LAS format. Kvadratnetsmodel - Import af Laser Scan Datafiler Funktionen til at oprette kvadratnetsmodeller er nu blevet udvidet og omfatter nu også en funktion til at importere laser scanning datafiler. Metoden bag

Læs mere

ActiveBuilder Brugermanual

ActiveBuilder Brugermanual ActiveBuilder Brugermanual Forfatter: TalkActive I/S Dato: Juni 2004 Version: R. 1.01 Sprog: Dansk Copyright 2004 - Talk Active - all rights reserved. Indhold: 1. INDLEDNING...2 2. QUICK-START...3 3. OPBYGNINGEN

Læs mere

Vejledning i brug af Kommunen på kort

Vejledning i brug af Kommunen på kort Vejledning i brug af Kommunen på kort Indhold Adgang til Kommunen på kort... 2 Værktøjslinjen den øverste sorte del... 3 Navn... 3 Indstillinger... 3 Hjælp... 3 Kortvindue og infolinje... 3 Målforhold...

Læs mere

Sådan gør du Microsoft Excel 2013

Sådan gør du Microsoft Excel 2013 Microsoft Excel 2013 Indholdsfortegnelse Beskyttelse... 3 Diagram... 5 Flyt og kopiér... 6 Formatering... 8 Frys ruder... 12 Sideopsætning og udskriv... 13 Sortering... 15 Udskrive diagrammer... 16 Diagram...

Læs mere

SkanRead hjælp. SkanRead 2.0. Mikro Værkstedet A/S

SkanRead hjælp. SkanRead 2.0. Mikro Værkstedet A/S SkanRead hjælp SkanRead 2.0 Mikro Værkstedet A/S SkanRead hjælp: SkanRead 2.0 Mikro Værkstedet A/S Ophavsret 2011 Mikro Værkstedet A/S Indholdsfortegnelse Forord... v 1. Sådan gør du!... 1 2. SkanRead

Læs mere

Alars den 17. november 2014 Tilskud og Projekter Naturstyrelsen Version 1.0 Vejledning i brug af MiljøGIS til ansøgning under Stormfaldsordningen

Alars den 17. november 2014 Tilskud og Projekter Naturstyrelsen Version 1.0 Vejledning i brug af MiljøGIS til ansøgning under Stormfaldsordningen Vejledning i brug af MiljøGIS til ansøgning under Stormfaldsordningen Indhold Indledning... 1 Find lokalitet og baggrundskort... 1 Opret arbejdsområdet og tegn arealer m.v.... 4 Mål areal eller længde...

Læs mere

Kingos tekstdokumenter

Kingos tekstdokumenter Kingos tekstdokumenter Via sagskortkomponenten Dokumenter kan der arbejdes med dokumenter på en sag. I Kingo oprettes tekstdokumenter i systemets indbyggede teksteditor, der åbnes ved at vælge Opret dokument.

Læs mere

Kl. mikrobiologisk afdeling Side 1 af 15 Hvidovre Hospital vers.1.6

Kl. mikrobiologisk afdeling Side 1 af 15 Hvidovre Hospital vers.1.6 Kl. mikrobiologisk afdeling Side 1 af 15 Indholdsfortegnelse: Generelt om WWBakt...3 Brugere...3 Anvendelse af patientoplysninger....3 Adgang til programmet...3 Anbefalet skærmindstilling....3 Log på programmet...4

Læs mere

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System ViKoSys Virksomheds Kontakt System 1 Hvad er det? Virksomheds Kontakt System er udviklet som et hjælpeværkstøj til iværksættere og andre virksomheder som gerne vil have et værktøj hvor de kan finde og

Læs mere

Vejledning SC 12.20. Per Dahl Johansen GEOTEAM A/S. [email protected]

Vejledning SC 12.20. Per Dahl Johansen GEOTEAM A/S. pdj@geoteam.dk Vejledning SC 12.20. Per Dahl Johansen GEOTEAM A/S [email protected] Indhold: OPRET NYT JOB...4 JOBNAVN OG STIFINDER...4 DK SYSTEM2000 - UTM OG KP2000...5 DK SYSTEM 34...5 ØVRIGE JOB EGENSKABER...6 KOPIER

Læs mere

Lav din egen forside i webtrees

Lav din egen forside i webtrees Lav din egen forside i webtrees Du behøver ikke at kunne kode eller gøre noget advanceret for at designe din helt egen forside i webtrees. Alt du skal gøre er bare at gøre brug af den indbygget editor.

Læs mere

Rapport generator til Microsoft C5

Rapport generator til Microsoft C5 Generelt Rapportgeneratoren til C5 kan benyttes sammen med alle versioner af C5 og kræver INGEN tillægsmoduler eller tilkøb af C5. Den kører på: C5 version 1.5x, 1.6x, 2.x, 3.x, 4.x, 2008, 2010 og 2012.

Læs mere

Bogfunktionen eller Slægtsbogen i FTM

Bogfunktionen eller Slægtsbogen i FTM Bogfunktionen eller Slægtsbogen i FTM En blandt mange af Family Tree Maker s styrker er evnen til at præsentere data på mange forskellige måder, og i dette skrift vil bogfunktionen blive gennemgået. Funktionen

Læs mere

Print vejledning af Skærmkort i QGIS Kortforsyningen WMS Vejledning til print i QGIS efter der er oprettet forbindelse til Skærmkort WMS service

Print vejledning af Skærmkort i QGIS Kortforsyningen WMS Vejledning til print i QGIS efter der er oprettet forbindelse til Skærmkort WMS service Print vejledning af Skærmkort i QGIS Kortforsyningen WMS Vejledning til print i QGIS efter der er oprettet forbindelse til Skærmkort WMS service Vejledningen er til QGIS 3.4 Vælg et skærmkort uden nummer

Læs mere

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram Billedprislisten Udarbejdet af EG Byg & Installation den 12. marts 2010 Opdateret den 18. februar 2011 Indholdsfortegnelse 1 Gulve... 3 1.1 Opmåling af gulvflade...

Læs mere

Styresystemet er den del af softwaren, der sammenkæder hardware og brugerprogrammer, således at de kan arbejde sammen.

Styresystemet er den del af softwaren, der sammenkæder hardware og brugerprogrammer, således at de kan arbejde sammen. Hvad sker der, når der tændes for PC en? Når computeren tændes, kontrolleres en række funktioner, bl.a. ram, harddisk, mus, tastatur, diskettedrev og lignende, før det rigtige Windows- billede vises på

Læs mere

Mastra UniKort Vejledning

Mastra UniKort Vejledning Mastra UniKort Vejledning Generelt Mastra UniKort er et forsøg på at samle alle Mastra s kortbaserede funktioner i et kort. Den generelle navigering i kortet (zoom, panorering, scroll) er beskrevet i Navigering

Læs mere

Billedoptimering i indkaldelsesbreve

Billedoptimering i indkaldelsesbreve Billedoptimering i indkaldelsesbreve Af Flemming Madsen I denne vejledning vil vi vise, hvordan du som skoleadministrator optimerer billeder i rtfdokumenter og dermed kan generere breve med skolens logo

Læs mere

FORMATERING AF REGNEARK

FORMATERING AF REGNEARK FORMATERING AF REGNEARK Indtil nu har vi set på, hvordan du kan udføre beregninger i dit regneark, og hvordan du kan redigere i regnearket, for hurtigt at få opstillet modellerne. Vi har derimod overhovedet

Læs mere

Informationsteknologi

Informationsteknologi Råd og vejledning ved rapportskrivning Indhold: 1. Start på rapport oprettelse af forside:... 2 1.1 Oprettelse... 2 1.2 Margener... 2 1.3 Skrifttype... 3 2. Øvrige dele af opgaven... 4 3. Sidehoved og

Læs mere

5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab Introduktion til kanalen HTML-grab kanalside Hvad er et spot?

5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab Introduktion til kanalen HTML-grab kanalside Hvad er et spot? 5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab 1 5.1 Introduktion til kanalen 1 5.2 HTML-grab kanalside 1 5.2.1 Hvad er et spot? 2 5.2.2 Opret et nyt spot 2 5.2.3 Aktivt og inaktivt spot 3 5.2.4 Rediger

Læs mere

DIVISIONSMATCHBEREGNING VERSION 1.07

DIVISIONSMATCHBEREGNING VERSION 1.07 DIVISIONSMATCHBEREGNING VERSION 1.07 ANDERS KLINTING FIF HILLERØD ORIENTERING 2. MAJ 2013 1 INDHOLD Divisionsmatchberegning... 3 Historik... 3 Løbsdata... 3 løbsdata fra OE2003... 3 Løbsdata andre programmer...

Læs mere

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning indhold: introduktion Side 2 Funktionsliste Side 3 Få adgang til systemet Side 4 opload dine billeder Side 5 Sådan bruges systemet Side 6 Gem dine eksempler

Læs mere

Vejledning i brug af MiljøGIS.

Vejledning i brug af MiljøGIS. NOTAT Naturplanlægning, naturprojekter og skov J.nr. NST-3379-00005 Ref. MOBKI/TRDIP/KINIE Den 11. februar 2014 Vejledning i brug af MiljøGIS. Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 1. Fremsøgning af lokalitet...

Læs mere

Download af logfiler. For at få adgang til BioCover data skal du benytte følgende login oplysninger: Webadresse:

Download af logfiler. For at få adgang til BioCover data skal du benytte følgende login oplysninger: Webadresse: Generelt. Følgende vejledning beskriver hvordan man udarbejder BioCover SyreN kort i Næsgaard Markkort. Opgaven tager udgangspunkt at Næsgaard Markkort er installeret på din PC og klar til brug, og at

Læs mere

Installation For at installere programmet, skal du åbne din Internet Explorer og skrive http://www.jma.dk/updates/fileagent i adressefeltet.

Installation For at installere programmet, skal du åbne din Internet Explorer og skrive http://www.jma.dk/updates/fileagent i adressefeltet. JMA Filagent JMA Filagent, anvendes af hostingbrugere/serverkunder, som har behov for at overføre billeder til deres DSM. Installation For at installere programmet, skal du åbne din Internet Explorer og

Læs mere

Manual til hjemmeside i Typo3

Manual til hjemmeside i Typo3 Manual til hjemmeside i Typo3 Gode tips og genvejstaster Ét linieskift Ctrl + A Ctrl + C Ctrl + X Ctrl + V shift + enter (tasten du normalt bruger til linieskift) Markér alt Kopier Klip Sæt ind Oprettelse

Læs mere

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter Indhold 2 Start Lidt om sidens layout 3 Åbn den downloadede fil i CoffeeCup og gem den som dit eget projekt 3 Knapperne Ring og Mail Indsæt nyt link på Ring og mail

Læs mere

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud. NOTAT Tilskud J.nr. NST-3379-00005 Ref. JOSEI/TRDIP Den 14. april 2016 Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud. Denne vejledning beskriver, hvordan der kan tegnes kort til brug

Læs mere

Kommuniker: Gennem Valg

Kommuniker: Gennem Valg Kursusmappen Kommuniker: Gennem Valg Øvelser Mikro Værkstedet Indhold Indhold... 2 Start Kommuniker: Gennem Valg... 3 Øvelse 1 Åbn Kommuniker: Gennem Valg... 3 Øvelse 2 Åbn en aktivitet... 4 Øvelse 3 Udskrivnings-ikon

Læs mere

Grundlæggende WordPad i 11 lette trin Til Elisabeth 2013 SeniorKultur/AluData :: Vanløse

Grundlæggende WordPad i 11 lette trin Til Elisabeth 2013 SeniorKultur/AluData :: Vanløse Grundlæggende WordPad i 11 lette trin Til Elisabeth 2013 SeniorKultur/AluData :: Vanløse 1 ordpad er en grundlæggende tekstbehandlingsprogram, der er inkluderet i Windows W (siden Windows 95, hvor det

Læs mere

Brugervejledning. Miljøministeriet M65. Opdateret den 27. oktober 2011

Brugervejledning. Miljøministeriet M65. Opdateret den 27. oktober 2011 Brugervejledning Miljøministeriet M65 Opdateret den 27. oktober 2011 Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 Opret et nyt dokument... 3 Før du starter... 4 Om at arbejde med typografier:... 5 Menu: M65 -

Læs mere

Begyndermanual og introduktion til

Begyndermanual og introduktion til Begyndermanual og introduktion til Design 3D parametrisk CAD www.nettocad.dk [email protected] Tlf. 61337807 1 Part Workspace Zoom værktøjer De gule ikoner viser dine konstruktioner fra forskellige

Læs mere

Brugermanual 2015-01-01. ProcessManager ApS Hovmarksvej 68 DK-2920 Charlottenlund

Brugermanual 2015-01-01. ProcessManager ApS Hovmarksvej 68 DK-2920 Charlottenlund Brugermanual 2015-01-01 ProcessManager ApS Hovmarksvej 68 DK-2920 Charlottenlund T +45 40 84 44 41 Mail: [email protected] Web: www.process-manager.dk Web: www.easy-mapping.dk CVR 28 69 77 67 Side

Læs mere

Brug Photo Story 3 en let introduktion

Brug Photo Story 3 en let introduktion Brug Photo Story 3 en let introduktion Denne vejledning forudsætter at programmet Photo Story 3 er installeret på din computer. Se andetsteds for vejledning i at installere programmet, der kan findes gratis

Læs mere

Huskesedler. Præsentation af tal i regneark. Microsoft Excel 2010

Huskesedler. Præsentation af tal i regneark. Microsoft Excel 2010 Huskesedler Præsentation af tal i regneark Microsoft Excel 2010 Februar 2013 Indholdsfortegnelse Betinget formatering... 3 Celletypografi... 5 Diagram... 6 Diagram elementer... 8 Diagram grafik... 9 Diagram

Læs mere

AUTOMATION SERVICE. Sådan anvender du programmet Automation Service. Udviklet af PC SCHEMATIC A/S

AUTOMATION SERVICE. Sådan anvender du programmet Automation Service. Udviklet af PC SCHEMATIC A/S AUTOMATION SERVICE Sådan anvender du programmet. Udviklet af PC SCHEMATIC A/S Opdateret feb. 2015 FORORD Dette hæfte viser, hvordan du anvender programmet. ET PAR DEFINITIONER PC SCHEMATIC Automation er

Læs mere

Undervisning Version 1.0 redigering af billeder til hjemmesiden

Undervisning Version 1.0 redigering af billeder til hjemmesiden Undervisning Version 1.0 redigering af billeder til hjemmesiden Nødvendigheden for at almindelig god bruger til edb. Her taler jeg ikke om at blive en superbruger men bare en bruger der styr på almindelig

Læs mere

1.0 Velkommen til manualen for Editor 1. 1.1.1 Editorens typiske udseende 1. 1.1.2 HTML-kode 1. 1.1.3 Generelle funktioner og deres ikoner 2

1.0 Velkommen til manualen for Editor 1. 1.1.1 Editorens typiske udseende 1. 1.1.2 HTML-kode 1. 1.1.3 Generelle funktioner og deres ikoner 2 1.0 Velkommen til manualen for Editor 1 1.1 Editoren 1 1.1.1 Editorens typiske udseende 1 1.1.2 HTML-kode 1 1.1.3 Generelle funktioner og deres ikoner 2 1.2 Værktøjslinjer 2 1.3 Ikoner 2 1.3.1 Liste over

Læs mere

Manual til Dynamicweb Februar 2010

Manual til Dynamicweb Februar 2010 Manual til Dynamicweb Februar 2010 Login... 2 Skabeloner og formater... 3 Filarkivet... 4 Lav en PDF... 5 Opret en ny side... 7 Navngiv siden... 9 Aktiver siden... 9 Sorter sider... 9 Flyt siden... 11

Læs mere

Mastercam Øvelsesvejledning

Mastercam Øvelsesvejledning Mastercam Øvelsesvejledning Fræsning og Design version 9 MASTERCAM V9 ØVELSER 1 2 MASTERCAM V9 ØVELSER Indhold: 1. Indledning 5 1.1. Konfiguration 5 1.2. Brugerfladen 6 1.3. Menuerne 7 1.3.1. Analyser

Læs mere

VEJLEDNING. Hastigheden for afspilning kan ændres og det er muligt at lave hurtig spring frem og tilbage

VEJLEDNING. Hastigheden for afspilning kan ændres og det er muligt at lave hurtig spring frem og tilbage VEJLEDNING DANDAS-TV Viewer er lavet til håndtering af TV-inspektion. (Skærm billeder og funktionalitet kan afvige fra den seneste version af programmet. DB adgang er ikke inkluderet) Programmet kan Indlæse

Læs mere

Velkommen til denne korte vejledning i hvordan du kan oprette dine egne sider på foreningens hjemmeside.

Velkommen til denne korte vejledning i hvordan du kan oprette dine egne sider på foreningens hjemmeside. Side 1 Velkommen til denne korte vejledning i hvordan du kan oprette dine egne sider på foreningens hjemmeside. Login til mine websider Du starter med at logge ind som medlem. Herefter klikker du på den

Læs mere