INTERACTIVE SPACES LAB
Dette er et katalog med udvalgte projekter fra Interactive Spaces Lab Mange af projekterne kan ses som videoer på vores vimeo-side: www.vimeo.com/ispaces Eller på vores vimeo-kanal med fokus på byrumsoplevelser: www.vimeo.com/channels/digitalurbanenvironments For mere information omkring de enkelte projekter: www.alexandra.dk/dk/labs/sider/interactive-spaces-lab.aspx
SELECTED URBAN PROJECTS UDVALGTE URBANE PROJEKTER
URBANE INSTALLATIONER NORDLYS Husk at se videoen Nordlys på vores Vimeo-kanal 2013 KUNDE: HORSENS KOMMUNE En interaktiv aktivitet i det urbane rum, som opfordrer mennesker til at opholde sig længere tid i byrummet. Lydoplevelsen skaber en form for pusterum i byens ellers støjende omgivelser.
URBANE INSTALLATIONER PIXLDANCE Husk at se videoen PIXLdance på vores Vimeo-kanal 2011 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE FESTIVAL En installation som opfordrer borgerne til at bevæge sig på helt nye måder i byrummet. Der arbejdes her med et 12-kanals-lydsystem som giver en meget unik nuanceret akustisk oplevelse.
URBANE INSTALLATIONER 2010 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE FESTIVAL SWINGSCAPE Husk at se videoen SwingScape aka PIXLswing på vores Vimeo-kanal Installationen er lavet med formålet at få mennesker ud i det kolde skandinaviske vinterhalvår. Lyd og lys skaber sammen en form for rum i udendørsrummet som inviterer til det sociale møde.
URBANE INSTALLATIONER 2013 KUNDE: KØBENHAVNS KOMMUNE & FSB BEBOERFORENING MIT STED Læs mere om Mit sted på Alexandra.dk Den interaktive bænk kan aktivere historier fra lokalområdet med forskellige karakter alt efter hvordan du sidder og hvor mange I er. Beboerne kan selv optage historierne.
URBANE INSTALLATIONER 2013 KUNDE: HERNING KOMMUNE FOOTBALL LAB Husk at se videoen Football Lab på vores Vimeo-side Verdens første interaktive tekniktræningsbane til fodbold. Med sensorteknologi, gaming-elementer og online-opkobling forener banen det sjove og legende med seriøs og hård teknisk træning.
URBANE INSTALLATIONER HASLE INTERACTIVE Husk at se videoerne Hasle bakker.. på vores Vimeo-kanal vimeo.com/ispaces 2008 KUNDE: DEN SELVEJENDE INSTITUTION HASLE BAKKER Kan lyd motivere børn til at lære om naturen? Hasle Interactive inviterer de unge ud i naturen og leder dem via mobiltelefon og høretelefoner gennem et fysisk område. Kan I redde naturen?
UDVALGTE INTERAKTIVE OMGIVELSER
INTERAKTIVE OMGIVELSER PÅ KANTEN AF KRIG Læs mere om På kanten af krig på Alexandra.dk 2014 KUNDE: GREVE MUSEUM I Mosede fort bruges teknologi til at på en legende måde understøtte formidlingen omkring Danmark i 1914-1918, hvor neutralitets forsvaret i landet stod sin prøve.
INTERAKTIVE OMGIVELSER 2010 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE BIBLIOTEK EKKO AF BYEN Husk at se videoerne Echo of the City.. på vores Vimeo-kanal I Ekko af byen bruges lyd og lys som en måde at lave en visuel kobling mellem det indre i Roskilde bibliotek og det omkringliggende byrum.
INTERAKTIVE OMGIVELSER DIGITAL NATIVES Læs mere om Digital Natives på Alexandra.dk 2010 ET SAMARBEJDE MED CAVI, AARHUS UNIVERSITET, AARHUS KUNST MUSEUM SAMT MOESGAARD MUSEUM Digital natives er en udstilling med mere eksperimenterende karakter. Formålet med projektet var at udvikle nye metoder til at involvere og engagere unge mennesker til at deltage.
INTERAKTIVE OMGIVELSER 2009 KUNDE:SEAS-NVE & LOLLAND KOMMUNE H2 INTERACTION Læs mere om H2interaction på Alexandra.dk En interaktiv udstilling som på en engagerende måde synliggør forskellige dele af en energiproces - produktion, lagring og genbrug af hydrogen.
INTERAKTIVE OMGIVELSER BRIGHT GREEN Læs mere om Bright Green på Alexandra.dk 2009 KUNDE:DI (DANSK INDUSTRI) Den besgøende inviteres ind i en unik udstilling hvor han/hun kan få en hands-on -oplevelse af hvad det ville kunne sige at spare energi uden at gå på kompromis med komfort.
INTERACTIVE PUBLIC SPACES 2013 KUNDE: GÖTEBORG ENERGI ENERGI SPELET Læs mere om Energi spelet på Alexandra.dk Energi spelet har som formål at på en sjov og enkel måde fortælle om Göteborg Energi s nye satsning indenfor vedvarende energi. Man kan som besøgende påvirke billedet ved at bevæge sig.
INTERAKTIVE OMGIVELSER 2005 KUNDE: KATTEGAT CENTRET IXP Læs mere om IXP på interactivespaces.net IXP (Interactive Experience Environments) er et projekt som udfordrer den måde vi oplever et rum på. Peephole -effekten i elementet opfordrer den besøgende at gå på opdagelse.
CONTACT: LISELOTT STENFELDT Interactive Spaces Lab ALEXANDRA INSTITUTTET ÅBOGADE 34 8200 ÅRHUS N liselott.stenfeldt@alexandra.dk