INTERACTIVE SPACES LAB

Relaterede dokumenter
KØGE EN KULTURBY EN KULTURSTRATEGI ÉN AFSTEMNING MED TIDLIGERE PLANER OG EN OPDATERING EN TILPASNING TIL VIRKELIGHEDEN OG ET REALITETSTJEK

KULTUR- RUMMET ET KULTURELT LABORATORIUM I THY PRÆSENTATION FOR RUM & DESIGN- STUDERENDE/ARKITEKTSKOLEN AARHUS NOVEMBER 2014

Fantasiens museum i den digitale tidsalder

og designkonkurrence, der inviterer tværdisciplinære

Demokratiske byrum. Fra demokratisk symbol til platform for demokratisk udfoldelse

Experience City - Et forskningsområde med nye perspek6ver på arkitektur, rum og byliv

Roskilde leger - Kom ud og leg!

Læseplan for valgfaget billedkunst

DEN DIGITALE BYDEL. OPSAMLING FRA WORKSHOP D Alexandra Instituttet

Bymidteprojekter

- En cykellegebane i byen med fokus på leg og læring. Cirkuspladsen i Varde

Aarhus Universitets betydning for byen og erhvervsudviklingen - og omvendt

Friluftslivsstrategi. et friluftsliv, der byder op til dans

Kulturerhverv, handel uddannelse & oplevelser

En bedre kommune med it? Realisér din kommunes ambitioner og visioner

KUNSTMUSEET REVISITED

Friluftslivsstrategi - et friluftsliv, der byder op til dans

At udfordre stedet og matche hverdagslivet 10 punkter fra udvalgte CEBRA-projekter

OUT IN THE OPEN. Public Art Project - Aalborg. Spring Lene Kirk, Laura Reininger, Anne Sofie Juul Sørensen. Etam Cru

DIALOG MED BRUGERE!

Orientering vedr. projekt Lys på Aarhus

En lærerguide ENTROPIA. 13. april 19. maj 2013

1. KUNSTSTRATEGI PRÆSENTATION

gladsaxe.dk/kultur Kultur fritid idræt

Resultatkontrakt del 1 afrapportering juni 2009

Afsluttende rapport Udviklingsmidler til nationale biblioteksopgaver

Der er pt. udviklet to applikationer:

3 naturvidenskabelige projekter

Udviklingsprojekt CENTER FOR ART+TECH COPENHAGEN HUB

INTERAKTION I BYRUM MELLEM LYS OG BORGERE

Interactive Experience Production. Day one

Den Interaktive Legeplads

Maria Sjøblom. Marianne Agger, Birgit Kastbjerg, Rikke Agnes Bach

Man taler ofte overordnet om biblioteket og dets funktioner ud fra fire rum :

Smart Cities. Nye veje til vækst og bæredygtighed. Business Region Aarhus den 18. december Søren Sørensen Adm.

Pris for ikke-partnere er kr ,- inkl. moms plus flytransport og rejseforsikring. Ikke-partnere modtager forud for turen opkrævning.

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

MADE IN DENMARK. Lyskvalitet Med den nyeste LED-teknik kan vi spare energi uden at gå på kompromis med lyskvaliteten.

Udkast til Frederikssund Kommunes Fritidspolitik

KEINICKE & OVERGAARD ARKITEKTER

Resultatkontrakt. Vedrørende. Naturvidenskabernes Hus. Fra 1. juli 2008 til 1. marts 2009 Journalnummer: Kontraktens parter.

Observationer af personer

Forskningens Døgn - Vil du være med? Forskningens Døgn bringer viden videre

Smart borgerinddragelse i fremtidens byer

MED KUNST SÆTTER VI GIVE PÅ VERDENSKORTET

LÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste

FORMIDLINGSSTRATEGI

UDVIKLINGSKOMMUNIKATION OG FOLKELIG FORANKRING VÆRKTØJSPAPIR

Den kreative by - kun for den kreative klasse?

MapMyClimate består af en stærk og kompetent gruppe partnere, der på flere niveauer kan tilbyde strategiske partnere og sponsorer værdi og viden.

Banner projekt. 1.semester

VELKOMMEN TIL TEKNOLOGISK INSTITUT

vision 2020 for VejleMuseerne

mobile løsninger og apps med omtanke

InfoGalleri Interaktiv formidling og kommunikation i det offentlige rum

Handleplanerne skal have indhold og liv gennem et samarbejde med foreninger, institutioner, forvaltninger og andre aktører.

Workshops på Hovedbiblioteket:

Indstilling. Etablering af et digitalt bymiljø. 1. Resume. Til Århus Byråd via Magistraten Borgmesterens Afdeling. Den 1.

Hvad er Byrådets vision på området, og hvad vil vi være kendt for?

Konference om byggeri af fremtidens skole oktober It, nye læringsformer, rum og rummelighed i fremtidens skole

Vidensbrønden. Et interaktivt gulv. Jonas B. Dahl //

Smart City Aalborg. By- og Landskabsudvalget. Udskrift af beslutningsprotokollen. Mødet den Punkt

29. maj Administrationschef Greve Museum Jobprofil og ansættelsesproces

Fremtidens Undervisnings facilitet

Byliv og Mobilitet i Aalborg Øst Oplæg ved Dansk Byplanlaboratoriums årsmøde Aalborg 7. oktober 2011

STRATEGI FOR IT OG MEDIER I SFO LINDEBJERG 13/14

ZENZO OUTDOOR ZENZO GROUP FRYDENBORGVEJ 27 D 3400 HILLERØD ZENZO@ZENZO.DK

form:by Form et rum i byen og vind kr.

Udviklingen af mobile applikationer til læring, byrummet og events

DIKU-Konference om digital læring 2. oktober Hvilke digitale værktøjer og teknologier virker?

Innovativ planstrategi -samskabelse og vækst

Verdenskunst på Kunstmuseet i Vejle

Det aktive byrum Status 2014

Status på det internationale arbejde i Horsens Kommune

Digitale boldspil. Ide- og koncept rapport

Status på Kulturstrategien

Arkitektskolen Aarhus Ingeniørhøjskolen Aarhus Universitet Institut for Folkesundhed Aarhus Universitet

Udkast til program for KFUs studietur til Manchester/Liverpool maj 2016

Københavns Kommune har sendt Ressource- og Affaldsplan 2024 i offentlig høring frem til 30. september 2018.

Evaluering af projekt Nye brugere? En 180 nytænkning af biblioteket

TIPS OG TRICKS TIL PRÆSENTATION, FOTOGRAFERING OG MINI- UDSTILLING

Indsatsbeskrivelse. Projekt Social balance i Værebro Park 30. april Indsatsens navn Hvad er indsatsens titel?

Generationsmøder i plejeboliger. Inspirationskatalog

ANSØGNINGSSKEMA FÆLLES PULJE

Galleriet på mobilen Formidling af udstillinger, kunstværker og kunstnerne bag

Opdateret maj Læseplan for valgfaget billedkunst

Fremtidens læringsmiljø understøttet af it Velkommen!

Positionering effektiviserer kvalitetskontrol og inspektion

InfoGalleri i detaljer

Neutral er Certificeret Responsibility.

BYLIVSPROJEKTER I MIDTBYEN SOMMEREN 2013

Opret en begivenhed og/el. tjekliste

Havets Hus. Ansøgning om tilskud til analyse og konceptudvikling

SCENARIE 1. Det Politiske Operation Dagsværk

Pervasive Healthcare

Fast kunstner i Galleri Himmerland. Udstilling Solbjerggard Faaborg. Udstilling Industrien Aarup.

FORBRUGERTRENDS INDENFOR HOLDNING TIL BIL, MOBILITET OG MODERNE STORBY

Sound Forum Øresund. Om projektet. Lyd-clusteret. Perspektiver. - Et netværksprojekt på tværs af sektorerne. - Rammerne for projektet

Transkript:

INTERACTIVE SPACES LAB

Dette er et katalog med udvalgte projekter fra Interactive Spaces Lab Mange af projekterne kan ses som videoer på vores vimeo-side: www.vimeo.com/ispaces Eller på vores vimeo-kanal med fokus på byrumsoplevelser: www.vimeo.com/channels/digitalurbanenvironments For mere information omkring de enkelte projekter: www.alexandra.dk/dk/labs/sider/interactive-spaces-lab.aspx

SELECTED URBAN PROJECTS UDVALGTE URBANE PROJEKTER

URBANE INSTALLATIONER NORDLYS Husk at se videoen Nordlys på vores Vimeo-kanal 2013 KUNDE: HORSENS KOMMUNE En interaktiv aktivitet i det urbane rum, som opfordrer mennesker til at opholde sig længere tid i byrummet. Lydoplevelsen skaber en form for pusterum i byens ellers støjende omgivelser.

URBANE INSTALLATIONER PIXLDANCE Husk at se videoen PIXLdance på vores Vimeo-kanal 2011 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE FESTIVAL En installation som opfordrer borgerne til at bevæge sig på helt nye måder i byrummet. Der arbejdes her med et 12-kanals-lydsystem som giver en meget unik nuanceret akustisk oplevelse.

URBANE INSTALLATIONER 2010 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE FESTIVAL SWINGSCAPE Husk at se videoen SwingScape aka PIXLswing på vores Vimeo-kanal Installationen er lavet med formålet at få mennesker ud i det kolde skandinaviske vinterhalvår. Lyd og lys skaber sammen en form for rum i udendørsrummet som inviterer til det sociale møde.

URBANE INSTALLATIONER 2013 KUNDE: KØBENHAVNS KOMMUNE & FSB BEBOERFORENING MIT STED Læs mere om Mit sted på Alexandra.dk Den interaktive bænk kan aktivere historier fra lokalområdet med forskellige karakter alt efter hvordan du sidder og hvor mange I er. Beboerne kan selv optage historierne.

URBANE INSTALLATIONER 2013 KUNDE: HERNING KOMMUNE FOOTBALL LAB Husk at se videoen Football Lab på vores Vimeo-side Verdens første interaktive tekniktræningsbane til fodbold. Med sensorteknologi, gaming-elementer og online-opkobling forener banen det sjove og legende med seriøs og hård teknisk træning.

URBANE INSTALLATIONER HASLE INTERACTIVE Husk at se videoerne Hasle bakker.. på vores Vimeo-kanal vimeo.com/ispaces 2008 KUNDE: DEN SELVEJENDE INSTITUTION HASLE BAKKER Kan lyd motivere børn til at lære om naturen? Hasle Interactive inviterer de unge ud i naturen og leder dem via mobiltelefon og høretelefoner gennem et fysisk område. Kan I redde naturen?

UDVALGTE INTERAKTIVE OMGIVELSER

INTERAKTIVE OMGIVELSER PÅ KANTEN AF KRIG Læs mere om På kanten af krig på Alexandra.dk 2014 KUNDE: GREVE MUSEUM I Mosede fort bruges teknologi til at på en legende måde understøtte formidlingen omkring Danmark i 1914-1918, hvor neutralitets forsvaret i landet stod sin prøve.

INTERAKTIVE OMGIVELSER 2010 KUNDE: ROSKILDE KOMMUNE & ROSKILDE BIBLIOTEK EKKO AF BYEN Husk at se videoerne Echo of the City.. på vores Vimeo-kanal I Ekko af byen bruges lyd og lys som en måde at lave en visuel kobling mellem det indre i Roskilde bibliotek og det omkringliggende byrum.

INTERAKTIVE OMGIVELSER DIGITAL NATIVES Læs mere om Digital Natives på Alexandra.dk 2010 ET SAMARBEJDE MED CAVI, AARHUS UNIVERSITET, AARHUS KUNST MUSEUM SAMT MOESGAARD MUSEUM Digital natives er en udstilling med mere eksperimenterende karakter. Formålet med projektet var at udvikle nye metoder til at involvere og engagere unge mennesker til at deltage.

INTERAKTIVE OMGIVELSER 2009 KUNDE:SEAS-NVE & LOLLAND KOMMUNE H2 INTERACTION Læs mere om H2interaction på Alexandra.dk En interaktiv udstilling som på en engagerende måde synliggør forskellige dele af en energiproces - produktion, lagring og genbrug af hydrogen.

INTERAKTIVE OMGIVELSER BRIGHT GREEN Læs mere om Bright Green på Alexandra.dk 2009 KUNDE:DI (DANSK INDUSTRI) Den besgøende inviteres ind i en unik udstilling hvor han/hun kan få en hands-on -oplevelse af hvad det ville kunne sige at spare energi uden at gå på kompromis med komfort.

INTERACTIVE PUBLIC SPACES 2013 KUNDE: GÖTEBORG ENERGI ENERGI SPELET Læs mere om Energi spelet på Alexandra.dk Energi spelet har som formål at på en sjov og enkel måde fortælle om Göteborg Energi s nye satsning indenfor vedvarende energi. Man kan som besøgende påvirke billedet ved at bevæge sig.

INTERAKTIVE OMGIVELSER 2005 KUNDE: KATTEGAT CENTRET IXP Læs mere om IXP på interactivespaces.net IXP (Interactive Experience Environments) er et projekt som udfordrer den måde vi oplever et rum på. Peephole -effekten i elementet opfordrer den besøgende at gå på opdagelse.

CONTACT: LISELOTT STENFELDT Interactive Spaces Lab ALEXANDRA INSTITUTTET ÅBOGADE 34 8200 ÅRHUS N liselott.stenfeldt@alexandra.dk