Den nysgerrige. Hikegik - Niveau 1 - Trin for trin. Hikegik Niveau 1

Relaterede dokumenter
II. Herefter fortsætter delprøven som en samtale mellem de to prøvedeltagere.

Kursusmappe. HippHopp. Uge 23. Emne: Min krop HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 23 Emne: Min krop side 1

SKATTEJAGT DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du. Prøv at justere aktiviteten sådan her..! Januar 2016

Kursusmappe. HippHopp. Uge 24. Emne: Superhelte og prinsesser HIPPY

Jeg siger det der står på næste side. (Sideskift er angivet ved større linjeafstand og opgaveskift er angivet ved at de første ord er understreget)

Højeste spaghettitårn

Resume af projektbeskrivelse Kroppen på Toppen -i børnehøjde

Tro og etik. Omsorg. Årstid: Hele året

ANIMATIONSFILM LEG MED I BØRNEHAVEN VEJLEDNING TIL PÆDAGOGER I FILM-X ANIMATION APP

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

Træningsmateriale sprint

Hej skal vi lege? Informationsfolder til dagplejer, vuggestuer og børnehaver

Med Jesus i båden -3

NYHEDSBREVET. for barnet kan risikere i leg at hænge fast og blive kvalt.

DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK DGI TRÆNERGUIDEN BALANCE & MOTORIK

Individuelle kompetencer med bold (læringsmål)

TIGER NYHEDSBREV MAJ 2014

Kursusmappe. HippHopp. Uge 19. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 19 Emne: Nørd side 1. Uge19_n rd.indd 1 06/07/10 12.

Sådan bruger du Spor. Schultz

MGP i Sussis klasse.

Vuggestuen Heimdalsvej

Forestillinger Værk i kontekst

Den modige. Heltetøser - niveau 1 - trin for trin. Heltetøser Niveau 1

Børn i bevægelse. Legekoncept med 14 sjove lege. Baggrund. Brug legene hver dag. Legene kan du også finde på: Idé. Sådan kommer I/du i gang.

Musik og digital læring Indsatsområde

Stafet eller bare lille leg. Gå med lukkede øjne og sådan man sætter foden ned umiddelbart foran den anden. (Hæl rører anden fods tå).

VELKOMMEN I MIT HJEM

Side 1. Ulvens børn. historien om romulus og remus.

Hvordan har du det i børnehaven?

Børne program Programmet er det samme hver uge, men kan dog variere en hel del.

Velkommen til Sct. Michaels Børnehave

Du er klog som en bog, Sofie!

STØT BARNETS SPROGUDVIKLING IDEHÆFTE TIL FORÆLDRE, PÆDAGOGER & DAGPLEJEN

Trine Bjerre & Kirsten Ruth. Oskar i Legeland. Forlaget Den lille Delfin

Øvelser i Begynderklassen.

»Ja. Heldigvis.«De to drenge går videre. De lader som om, de ikke ser Sally.»Hej drenge!«råber hun. Bølle-Bob og Lasse stopper op og kigger over på

Middagsstunden på legepladsen i Kløverløkken 2014

Lege- og aktivitetshæfte

Her kommer vi. Kan du imitere en frugt? Af Frits Ahlefeldt

RARRT De 5 vigtigste trin til at gøre dit barn robust

Med Jesus i båden -2

I Guds hånd -3. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Velkommen til Fredensgård Den 1. august 2015 skal du starte i vuggestuen, og vi glæder os rigtig meget til at møde dig og din familie.

LEGEKATALOG

LEGE OG AKTIVITETER I NATUREN

Tale til sommerafslutning 2010

Troldmandens lærling

Med Jesus i båden -1

GPS Sådan kan det bruges. I hjemmet I klubben I kirken På ferien. Evangelisk Børnemission. Af Maj Højgaard m. fl.

Fælles info. Nyhedsbrev SFO Fritterhøjen uge

Peters udfrielse af fængslet

ktive fortællinger, rim og remser

Rally Lydighed Oversigt 2014

Det bedste og det værste - en praktikevaluering fra 10.95

DEN MODIGE MØRKESJOV. Formål

Klasse Situation Observation 3. klasse Før spillet. Der bliver spurgt ind til hvad børnene

Puslespil om den danske model. Vis sammenhængen i den danske model

Hvem ka? Gud ka! -1. Betty Baxters liv og omvendelse.

Skema til evaluering af specifik indsats i et tema i henhold til lov om læreplaner

Jeg synes, at eftermiddagen går langsomt. Jeg er så spændt på at det bliver aften og vi skal i biografen. Jeg går op på mit værelse og prøver, om jeg

Asger kan høre Fars travle skridt i lejligheden, imens han spiller sit yndlingsspil på computeren. I spillet skal Asger styre en dreng, der skal nå

MENS VI VENTER PÅ FORÅRET

STRANDPARKSKOLEN. Thomas Koppels allé 10, 2450 København SV STØT DIT BARNS LÆSEINDLÆRING

BARNETS SPROGLIGE UDVIKLING

Fokus på anerkendelse og sociale kompetencer (det personlige hus)

PAS PÅ DE SMÅ I TRAFIKKEN. Opgaver til dig og dine forældre

HOLBÆK YOUTH FESTIVAL

JONAS (10) sidder ved sit skrivebord og tegner monstre og uhyrer. Regitze (16) kommer ind på værelset og river tegningen væk.

Katalog for klubbens aftenklub aktiviteter Fra september til december

Breve og materialer til kopiering

Kurser efterår nu også for børnehavepædagoger

Energizere bruges til at: Ryste folk sammen Få os til at grine Hæve energiniveauet Skærpe koncentrationen Få dialogen sat i gang

Rally Lydighed Øvelsesvejledning

Transkript:

Årstid: Årstid: Hele året Lokation: Forløbets varighed: Forløbets varighed: 2 trin + en formiddag eller eftermiddag - - Trin for trin Spejdere går. Sådan har det altid været. Og det er stadig sjovt! Snør skoene godt og gå ud i lokalområdet, men ikke før I ved, hvordan man går rigtigt, og hvordan man skal opføre sig i trafikken. Med udfordringsmærket skal spirerne i det små prøve kræfter med den klassiske spejderdisciplin, Hike. De skal opleve glæden ved at gå, men ikke før de har været på besøg i Ministeriet for gakkede gangarter og har helt styr på remsen Rød mand gå, grøn mand stå!. 1 1

Trin 1 Gakkede gangarter Når man skal på hike, er det vigtigt, at man har det rigtige fodtøj på og går ordentligt. Hvis man kommer af sted i de helt forkerte sko, risikerer man nemt at få vabler og ondt i fødderne. Hvis man går helt skørt, kan man få ondt forskellige steder på kroppen, og så er det pludselig ikke så sjovt at gå. På dette trin skal spirerne finde ud af, hvad der er gode sko, og hvordan man går bedst. Lege: Skostafet. Lav en stafet hvor pigerne skal løbe i forskellige typer sko. Det kan være højhælede sko, træsko, klipklappere, gummistøvler, hjemmesko osv. Legen skal vise, at noget fodtøj er bedre at gå og løbe i end andet. Gakkede gangarter stafetter. Lav forskellige stafetter, hvor spirerne skal gå på forskellige måder. Det kan være krabbegang, bundet sammen med fødderne to og to, på ski osv. Det handler om at vise pigerne, at det ikke altid er lige nemt at komme fremad, hvis man går på en skør måde. Ministeriet for gakkede gangarter. Der er gået helt kuk i den i Ministeriet for gakkede gangarter. Alle optegnelserne af de skøre gå-former er forsvundet. Derfor må spirerne hjælpe ministeriet med at finde på nogle nye. Tag gerne udgangspunkt i Monty Pythons sketch Ministry of Silly Walks. I kan evt. se den på youtube sammen med pigerne. Pigerne skal finde på nogle skøre måder at gå på og vise dem for hinanden. I kan evt. lave et podie eller en rød løber, som de kan fremvise deres gangarter på. Pointen er, at det ikke er særlig nemt eller sjovt at gå langt, hvis man går på en helt fjollet måde. Gå en rask tur i området. Slut mødet af med at gå en rask tur rundt i området, hvor pigerne går rigtigt altså uden fjol og skøre indfald. Sko i alle afskygninger, materiale til podie eller lignende. 2 2

Trin 2 Trafikken Når man skal ud at gå, er det vigtigt, at man overholder de regler, der er for fodgængere i trafikken. Spirerne skal på et løb, hvor de lærer trafikreglerne at kende på en sjov måde. Lege: Rød, gul, grøn, stop. En pige står med ryggen til resten af pigerne. De andre står på en række ca. 25 meter bagved. Pigen siger: Rød, gul, grøn stop! mens gruppen løber frem. Ved stop skal de stå helt stille, og pigen vender sig hurtigt. Hvis nogen bevæger sig efter, at der er sagt stop, skal de starte forfra. Den, som først når frem til den pige, der siger rød, gul, grøn - stop, skal sige det næste gang. Løb om trafiksikkerhed. Post 1: Gå lige over vejen. Når man går over vejen, er det vigtigt, at man går lige over og ikke zigzagger for meget. Læg en snor på jorden og øv jer i at gå lige ud. Prøv og se, om I kan gå lige, hvis I kigger en anden vej end lige ud. I kan også lave det til en leg, så man bliver fanget af de farlige krokodiller (de andre spirer), hvis man kommer til at gå uden for stregen. Post 2: Rød mand stå, grøn mand gå. Rød mand stå, grøn mand gå er en god remse at kunne. Så ved man, at man altid skal stå stille, når den røde mand lyser, og først må gå når man har set sig for - når den grønne mand lyser. Remsen bliver endnu sjovere, hvis man sætter lidt rytme og musik til den. Prøv at se dette youtube klip http://www.youtube. com/watch?v=folxfy2mzx8. Det kan give inspiration til, hvordan man kan sætte rytme til remsen. Find gerne selv på sjove instrumenter eller noget andet, I kan bruge til at finde rytmen. Post 3: Hvor kommer lyden fra. I et større område lægges æggeure eller noget andet, der kan sige en lyd i længere tid. Det er nu spirernes opgave at finde ud af, hvor lydene kommer fra. I trafikken er det nemlig vigtigt, at man hører efter de lyde, der er, og hvilken retning de kommer fra. Post 4: Gæt en lyd. Gem rundt i området billeder af forskellige ting, der optræder i trafikken. Billederne findes under materialer. Afspil en lyd, der passer til et af billederne, for spirerne. De skal nu finde billedet af den rigtige lyd. I kan søge efter lydene på nettet. Det er vigtigt, at man kan kende forskel på de forskellige lyde i trafikken, da det er med til, at man kan afkode og læse trafikken. 3 3

Tov, musikinstrumenter, æggeure, billeder og lyde fra trafikken. 4 4

Udfordringen Sporleg Det er sjovt at komme ud at gå, men det er endnu sjovere, hvis man samtidig leger fangeleg! Spirerne skal på en gåtur, hvor de først og fremmest skal huske, det, de har lært, om trafikken, men samtidig skal have det sjovt. Sporleg. Spirerne deles i to hold. Det er vigtigt, at der er en leder med på hvert hold. Det første hold går af sted og ligger spor ud undervejs, så det andet hold kan følge efter. Det kan være pile tegnet med kridt, lagt ud med grene eller noget helt andet. Når det første hold har været af sted i 5 7 minutter følger det andet holdt efter. Det gælder nu for hold nummer to om at følge de spor, som hold nummer et har lagt ud. Når hold nummer et er kommet til et sted, hvor de synes, det er godt at gemme sig, laver de et tegn, der viser, at legen slutter her. Det gælder nu for hold to om at finde hold et. Hvis I har tiden til det, kan holdene bytte, så begge hold får lov at prøve at gemme sig og at lede. Turen må gerne være forholdsvis lang, så spirerne får en oplevelse af at gå. Tip: Hvis I har lyst, kan I lave aktiviteten til en fangeleg, hvor det gælder for hold to om at indhente hold et. I kan evt. have aftalt en bestemt tidsramme for, hvornår hold to senest skal have fanget hold et. Hvis det ikke lykkes, gemmer hold et sig, som beskrevet ovenfor. Ting til at lave tegn, evt. lidt drikkevarer hvis nogen skulle blive tørstige på turen, gode gåsko. X et Lav udfordringen en dag, hvor I kan være afsted i flere timer. I kan evt. invitere forældre og søskende med. 5 5