Shaman og vølv regelsæt



Relaterede dokumenter
Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

Om at spille Smed... 2 Smede Evner... 2 Runer... 3 Oversigt over valgfrie evner for smed... 6 Smed Karakterark... 7 Rune ark... 8

Lyng Rollespils Smede Regelsæt

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Magikataloget Indhold

Lyng Rollespils Regelsæt

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Hareskovens Færdigheder 1.0

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Apoteker regelsæt -Læge og alkymist

Mager Regelsæt 2016, version Indholdsfortegnelse

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Side 3.. ægypten. historien om de ti plager.

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Lyngrollespil grundlæggende regelsæt

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Ritualer. til Skyggekrigene. Et rollespilsarrangement arrangeret af. Version 3.0

Sidste søndag i kirkeåret II Gudstjeneste i Jægersborg kirke kl Salmer: 732, 448, 46, 638, 321v6, 430

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Magi. Fordeling af magier

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Side 1. Jack og lygten. historien om græskarlygten.

Prædiketeksten er læst fra kortrappen: Matt 5,43-48

A'kastin fantasiens hersker

Søndag d.24.jan Septuagesima. Hinge kirke kl.9. Vinderslev kirke kl (skr.10.15).

Grundreglerne 1.2. Opførsel

næstend&d - At lave en karakter

Prædiken til 2. påskedag 2016 i Jægersborg Kirke. Salmer: // Maria Magdalene ved graven

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Prædiken til 3. s. i advent kl i Engesvang

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Søndag septuagesima I. Sct. Pauls kirke 1. februar 2015 kl Salmer: 745/30/599/170//365/439/743/752.

Runesmedning. Regler for runerne

Højmesse/afskedsgudstjeneste i Emmersbæk, søndag den 12. juli kl

Prædiken til 16. søndag efter trinitatis Tekst. Johs. 11,19-45.

Hvordan skal man bede? Med frimodighed, tro og konkret.

Version Formular: Ophæv magi.

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

VEJLEDENDE RITUAL VED ORGANDONATION

Side 1. Ulvens børn. historien om romulus og remus.

Lindvig Osmundsen Side Prædiken til Palmesøndag 2015Bording.docx. Prædiken til Palmesøndag 2015 Bording kl. 8,45. Tekst. Matt. 21,1-9.


Hvordan underviser man børn i Salme 23

Når dåb finder sted ved en særlig dåbsgudstjeneste, kan forud for dåbssalmen indledes med præludium, indgangssalme og dåbstale.

Selvsikkerhed, evaluering efter kamp

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Shamanerne. Om at spille shaman

4 s i Advent. 22.dec Vinderslev kl.9. Hinge kl.10.30

Prædiken til 3. søndag i Fasten, Luk 11, tekstrække.

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Prædiken til 3. s. efter helligtrekonger, Luk 17, tekstrække

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

2016 Sebastian Trabjerg Tenniskonsulenten.dk. All rights reserved. Denne E- bog må kun benyttes til personligt brug.

Oversigt over temaer. 1. Lær hinanden at kende. 2. En Gud derude. 3. Gud hernede. 4. Hvorfor kom Jesus?

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Prædiken til bededag, Matt 3, tekstrække

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Transkript:

Shaman og vølv regelsæt

Indholdsfortegnelse Om at spille Shaman og vølv... Shaman... Vølv... Shaman påkaldelser... Vølv påkaldelser... 4 Shaman ceremoni og almindelige ritualer... Vølv ceremoni og almindelige ritualer... 7 Totem evne shaman... 8 Oversigt over valgfrie ever for Shaman og Vølv... 9 Shaman og Vølv karakterark... 10 Påkaldelse, velsignelse og ritual ark... 11 Om at spille shaman og vølv Shaman og vølv regelsættet bærer præg af at SL forventer, at spillere der vil spille, de typer af karakterer har prøvet kræfter med andre typer af magi karakterer i rollespillet. Vølv og Shaman er indrettet som regelsættet for præst og det er i det regelsæt man finder de regler man skal spille efter. I forhold til skemaerne bruger dette regelsæt godt nok andre navne, men det dækker over det samme. Det drejer sig om: Gudstjeneste = Ceremoni Bønner = Påkaldelser Når det så er sagt, er måden man spiller Vølv og Shaman på helt anderledes. Der findes ikke nogen beskrivelser af karakter typen i settings. Derfor skal man inden man planlægger, at starte karakteren kontakte SL for råd og vejledning. Shaman Som shaman tjener man et bestemt totem man har dedikeret sig til, som beskytter og er ens åndelige vejleder. Totemmet tildeler de enkelte shamaner evner, som afspejler totemmets natur. Shamanen kan frit anvende disse "gaver" ved at trække på Mana. Shaman kan kun spilles af ork og goblin. Vølv Vølven er Thuldingenes præster. Thuldingene kalder sig for gudernes udvalgte og henvender sig til forfædrene og ikke guderne. Inden man starter karakteren skal man indhente information om hvordan deres tro er indrettet. Vølv kan kun spilles af Thulding

Shaman Påkaldelser Påkaldelser: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Barriere: Ræv vis mig vejen Målet tager ingen skade næste gang han bliver ramt af et Rødt til sikkerhed våben eller en markør. Blod transfusion: Ravn lad Kasteren tager skade, som ignorerer RP, og målet heler 1 Berøring mig dele min livskraft LP. Fornem usynlighed: Falk Kasteren kan fornemme usynlige personer i nærheden af - lad mig vide om jeg er alene ham. Frihed: Ravn sæt denne sjæl Kasteren ophæver effekterne Paralyse, Forstene, Hold Berøring 1 fri fra sin lidelse Person, Smerte, Dræn Styrke og Frygt på målet. Magisk våben: Mit totem Gør et våben magisk. Våbnet skal markeres med et hvidt Berøring lån mig din styrke. Niveau Ophæv magi 1: Ravn vis at Ophæver 1 kendt almindelig magisk effekt fra målet. Pege din magi er den rigtige Dødsslag: Bjørn, Lad din Giver skade lig med kasterens håndgemæng. Berøring 4 vrede slå dine fjender ned Chok: Wyrm ram min fjende Målet tager skade. Markør 1 Frostbolt: Edderkop lad min Målet tager skade og effekten Hold Person. Markør 4 fjende mærke dit bid Ildbolt: Wyrm lad din vrede Målet tager 4 skade. Markør ramme min fjende Niveau Ildkugle: Wyrm lad denne Målet tager 4 skade og effekten Vælt. Markør modstand mærke din overvældende kraft Lyn: Ulv lad min fjende Målet tager skade og effekten Smerte. Markør 4 mærke din vrede Destruer skjold: Bjørn Ødelægger det skjold som kasteren nævner eller peger på. Pege ødelæg dette ynkelige skjold Kan kun kastes gange hvert scenarie. Destruer våben: Bjørn Ødelægger et våben som kasteren nævner eller peger på. Pege 6 ødelæg dette ynkelige våben Kan kun kastes gange hvert scenarie. Forstene: Ravn gør ham til Målet kan ikke bevæge sig, tage skade, eller påvirkes med Pege sten magi i 10 sek. Niveau 4 Hold person: Edderkop lad Målet kan ikke flytte sine fødder i 10 sek. Pege dit spind holde min fjende Smerte: Ulv lad min fjende Målet kan ikke løbe eller slås i 10 sekunder, men kan svært Pege mærke dit voldsomme bid forsøge at blokere angreb for at forsvare sig selv. Vælt: Vædder min fjende Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan Pege skal mærke din enorme kraft rejse sig igen. Storm magi: Man bruger sætningen fra magien man vælger Kasteren vælger 1 af hans Markør magier og kaster den som en Storm Magi. Mana prisen er det dobbelte af Magiens normale Mana pris. Markør stk. x Normal Pris Kæde magi Man bruger sætningen fra magien man vælger Unaturlige Reflekser Ræv, falk og vildsvin giv mig styrke Kasteren vælger 1 af hans Pege magier og kaster den som en Kæde Magi. Mana prisen er det dobbelte af Magiens normale Mana pris. Skal kastes indenfor 10 sek. Niveau 4 Kasteren får +1 RP for hvert niveau han har i opmærksomhed. Pege gange x Normal Pris Blåt 4

Vølv Påkaldelser Påkaldelser: Sætning Effekt Type Mana Niveau 1 Charmere X: Forfædre lad Målet opfatter kasteren som sin bedste ven i min. Pege denne person blive min ven Styrk krop: Forfædre giv mig Kasteren får + RP. Rødt 1 styrken Vælt: Mærk forfædrenes Målet skal gå - skridt tilbage og lægge sig ned, før han kan Pege kraft rejse sig igen. Skjold 1: Forfædre giv jeres Målet får + RP. Rødt efterkommer styrken Opvarme våben: Lad Målet skal smide det nævnte våben, og det kan ikke bruges i 10 sek. Pege forfædrene brænde dit våben Niveau Påtvinge sandhed X: Fortæl Som evnen Forhør. Kan bruges imod 1 mål. Berøring sandhed foran forfædrene Magisk våben: Forfædre lad jeres kræfter styrke dette våben Ildbolt: Jeg påkalder mig forfædrenes vrede Styrk sind 1: Forfædre styrk din Thuldings sind Stabilitet: Stå fast for Forfædrene Dødsberøring: Mærk forfædrenes kræfter Destruer skjold: Forfædre destruer dette skjold Ildkugle: Jeg påkalder mig forfædrenes vrede Transformation: Forfædre giv mig styrke som krigeren Skjold : Forfædre beskyt jeres efterkommer Destruer våben: Forfædre destruer dette våben Tordenild: Jeg påkalder mig forfædrenes vrede Ild barriere: Forfædre beskyt jeres efterkommer Styrk sind : Forfædre styrk din Thuldings sind Gruppe skjold: Forfædre giv jeres efterkommer styrken Dræn livskraft: Forfædre fratag livskræft Frygt X: Frygt forfædres kræfter Immunitet: Forfædre beskyt mig fra trolddom Gør et våben magisk. Våbnet skal markeres med et hvidt. Berøring Målet tager 4 LP skade. Markør Målet får + Viljestyrke. Berøring Målet ignorere den næste gang han bliver ramt af Vælt, Blåt Smerte, forstene eller Paralyse. Niveau Målet tager LP skade. Berøring 4 Ødelægger det skjold som kasteren nævner eller peger på. Pege Kan kastes gange per scenarie. Målet tager 4 LP skade og effekten Vælt. Markør Kasteren får +7 RP og kan ikke bruge Mana eller Ritual Mana. - Målet får + RP. Rødt 4 Niveau 4 Ødelægger det våben som kasteren nævner eller peger på. Kan Pege 6 kastes gange per spilgang. Våbnet kan repareres ved en smed. Målet tager 11 LP Skade. Markør 8 Den næste som skader målet med et nærkampsvåben tager 4 Blåt 4 LP skade. Målet får + Viljestyrke. Berøring 4 Op til personer får + RP. Blåt 6 Niveau Målet falder til jorden og kan ikke gøre noget i 0 sekunder. Pege Målet løber væk fra kasteren så hurtigt som han kan i 1 sek. Rammer alle som kan høre kasteren Kasteren kan hverken kaste eller påvirkes af magi i min. Masse 7 Blåt 4

Shaman ceremoni og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Åndernes blik Modtageren får + RP og + opmærksomhed. Markeres med rødt 0 Åndernes magt Modtageren får + RP og + håndgemæng. Markeres med rødt 0 Åndernes vilje Modtageren får + RP og +1 viljestyrke. Markeres med rødt 0 Falkens velsignelse Modtageren får + RP og + opmærksomhed. Markeres med rødt 1 Niveau Velsignelser Grævlingens Modtageren får + RP og + viljestyrke. Markeres med rødt 1 velsignelse Bjørnens velsignelse Modtageren får + RP og + håndgemæng. Markeres med rødt 1 Åndernes vrede Modtageren får + viljestyrke og +4 RP og + håndgemæng. Markeres med rødt. Shamanen får selv velsignelsen. Åndernes flammer Modtageren (max 4) får + viljestyrke, + 4 RP. 1 magisk våben per person. 4 Våben markeres med hvidt. Personen markeres med rødt. Niveau Velsignelser Åndernes skjold Modtageren får + RP. Markeres med rødt. Shamanen får +1 RP (max 8) per velsignet person. Markeres med rødt. Åndernes udvalgte Modtageren får +4 viljestyrke, +6 håndgemæng, + opmærksomhed, og +6 6 RP. Shamanen får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Åndernes renselse Modtageren heler 10 LP, og mister alle negative magiske eller alkymi 4 effekter som de er påvirket af. Shamanen får selv velsignelsen. Massernes vilje Modtageren får + opmærksomhed, + håndgemæng, og + viljestyrke. 1 Shamanen får selv velsignelsen. Markeres med rødt. Niveau 1 Ritualer Åndecirkel Shamanen markerer en cirkel på jorden, på max meter i diameter. Dette 1 tager 0 sek. i stedet for de normale min. alle shamanens påkaldelser og ritualer bliver 1 Mana billigere, så længe shamanen er inde i åndecirkelen. Shamanen kan kun have 1 åndecirkel, og den bliver ophævet hvis Shamanen bevæger sig mere end 10 meter væk fra cirklen. Genskab lig Ritualet kastes på en døende spiller. Målet udsætter den tid, som man skal ligge døende til 1 min. Hele Ritualet kastes på en ikke-døende spiller. Målet heler 4 LP. 4 Magisk mur Kasteren laver en mur på op til meter. Alle som krydser bliver ramt af 8 enten Smerte, Søvn 4, Frygt 4, 4 LP skade eller Vælt (kasteren vælger effekten når han laver ritualet). Kasteren skal aktivt opretholde muren. Rituel tvekamp Ritualet kastes på frivillige personer. Begge personer indgå en duel under 4 shamanens opsyn. Når den ene af de to deltagere går på 0 LP heler begge personer 4 LP og deres rustninger får 4 RP tilbage, såfremt de tog skade. Niveau Ritualer Ophæv forbandelse Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen forbandelse, 8 der er kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Åndernes viden Kasteren kan stille sit totem 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL 1 Åndeligt hånd Ritualet kastes på 1 person. Shamanen kan kaste berørings magier på personen, som om de var pegemagier. Markeres med rødt. Forberedelses ritual I slutningen af ritualet kan shamanen kaste en af hans kendte magier, til halvdelen af dens normale Mana pris (rundet ned). Niveau Ritualer Analysere blod Ritualet kræver blod fra et overnaturligt væsen. Shamanen kan lære hvad væsenet kan og dens styrker samt svagheder. Kontakt SL 16

Meditation Kasteren heler Mana. Kan bruges gange per spilgang. Svæk dæmon Svækker en dæmon. Ritualet kastes uafhængigt af et mål. Når ritualet er 0 færdigt kan det kastes som en pegemagi eller berøringsmagi som man har 0 sek. til at kaste. Dæmonen vil tage skade eller være mere sårbar overfor angreb. Hidkald ånd Hidkalder en ånd. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet 10 afholdes. Shamanen skal kaste ritualet alene, og må ikke få hjælp. Frygt totem I slutningen af ritualet kan Shamanen kaste Frygt, på alle som træder ind 4 i hans åndecirkel. Smerte totem I slutningen af ritualet kan Shamanen kaste Smerte, på alle som træder ind 4 i hans åndecirkel. Vælt totem I slutningen af ritualet kan Shamanen kaste Vælt, på alle som træder ind i 4 hans åndecirkel. Paralyse totem I slutningen af ritualet kan Shamanen kaste Paralyse, på alle som træder 6 ind i hans åndecirkel. Totemmets vilje I 10 min. får kasteren følgene: Kan bruge alle våben, + Viljestyrke, + Håndgemæng, + Opmærksomhed, +10 RP og Ignorerer de første Magier han bliver påvirket af. Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 min. får kasteren: Mana, Shamanens max LP bliver sat til. 10 6

Vølvens ceremoni og almindelige ritualer Navn Effekt Mana Niveau 1 Velsignelser Krigerens velsignelse Modtageren får + RP. 0 Vølven får +1 RP (max ) per person velsignet. Forfædrenes velvilje Modtageren får + RP og + Opmærksomhed. 0 Styrkende flammer Modtageren får + RP og + håndgemæng. 0 Niveau Velsignelser Krigens velsignelse Modtageren får +4 RP og + håndgemæng. 1 Gudens udvalgte Modtageren får + RP, + Opmærksomhed og +1 Viljestyrke. Forfædrenes velvilje Modtageren får + Viljestyrke, + RP. Vølven får +1 RP (max 8) per person velsignet. Niveau Velsignelser Triumf Velsignelsen kan kun gives i en gudstjeneste der afholdes lige efter et slag er blevet vundet. Modtageren får + RP og + Viljestyrke. Vølven får +1 RP (max ) per person velsignet. Forfædrenes skjold Modtageren får + RP. Vølven får +1 RP (max 8) per velsignet person. Vølvens vilje Modtageren får +4 RP, + Viljestyrke og + Håndgemæng. Vølven får selv denne velsignelse. Niveau 1 Ritualer Rituel tvekamp Ritualet kastes på frivillige personer. Begge personer indgå en duel under præsten opsyn. Når den ene af de to deltagere går på 0 LP heler begge personer 4 LP. Kujonens klagesang Ritualet kastes på 1 person. Målet får +4 RP, og +4 viljestyrke, men må aldrig sige nej til en kamp, give op, eller vende ryggen til en modstander. Tale med forfædrene 1 Kasteren kan stille sin gud 1 ja/nej spørgsmål. Kontakt SL. 10 Niveau Ritualer Ubrydelig skjold Skjoldet ignorerer Destruer skjold effekt. Tale med forfædrene Kan stille 1 spørgsmål til SL, som SL vil svare på efter bedste evne. SL vurderer Ophæv forbandelse Ritualet kastes på 1 person eller genstand. Ophæver en almen 8 forbandelse, der er kastet på målet, og alle negative magiske effekter. Kontakt SL. Niveau Ritualer Hidkalde forfader Hidkalder en forfader. SL skal som standard kontaktes en uge før ritualet 0 afholdes. Præsten skal kaste ritualet alene, og må ikke få hjælp. Brændende våben Ritualet kastes på et ikke-magisk våben. Våbnet bliver magisk, og kan 1 aktiveres gange, ved at anråbe forfædrene, og få + skade, på det næste slag. Våbnet markeres med et orange. Genopstandelse Bringer en karakter som døde for max uger siden, tilbage til live. Kan kun 0 bruges 1 gang halvårligt Kontakt SL. Forfædrenes avatar: I 10 min. får kasteren følgende: Kan ikke kaste bønner, Kan bruge alle våben, + håndgemæng, +10 Viljestyrke, +16 RP og +1 til alt skade med våben, som bliver magisk (markers med orange ). Markeres med 1 rød lodret streg under hvert øje. Efter de 10 min. får kasteren: Heler Mana, Kan ikke bruge våben og - Viljestyrke 10 7

Totem evne for shaman Alle shamaner har adgang til en ekstra evne, baseret på hvilket totemdyr man vælger. Evnen kan bruges 1 gang hver spilgang per niveau. Totem Bjørn: Giv mig bjørnens styrke Wyrm: Wyrm lad denne modstand mærke din overvældende kraft Edderkop: Edderkop lad dit spind holde min fjende Falk: Falk lad mig se med dine øjne Grævling: Grævling giv mig din vilje Hest: Lad mig modstå magiens kraft Ravn: Ravn vis mig magiens kraft Ræv: Ræv lad mig undgå slaget Salamander Lad mine sår lukke. Ulv: Ulv lad dine tænder bide Vildsvin: Vildsvin beskyt mig for skade Vædder Vædder min fjende skal mærke din enorme kraft Evne Shamanen får +4 håndgemæng i min. Markeres med blåt. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen kan kaste en markør som giver 4 LP skade og Vælt. Shamanen kan kaste Hold Person som en pegemagi. Shamanen får +6 Opmærksomhed i 1 min. Markeres med blåt. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen får +4 Viljestyrke i min. Markeres med blåt. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen ignorer den næste Vælt, Forstene, Hold Person eller Smerte effekt han bliver ramt af inden for min. Skal markeres med et blåt om armen. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen får + Identificer Magi i min. Shamanen ignorer det næste slag han bliver ramt af inden for min. Skal markeres med et blåt om armen. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen heler LP hvert minut i min. Virker ikke hvis man er døende. Markeres med blåt. Tager 0 sek. at kaste. Shamanen får + skade på det næste slag med et nærkampsvåben, inden for 0 sek. Våbnet markeres med orange. Shamanen får +4 RP, tager 0 sek. at kaste. Skal markeres med et blåt om armen. Shamanen kan kaste Vælt på den næste han rammer med et nærkampsvåben inden for 0 sek. Våbnet markeres med orange. 8

Oversigt over valgfrie evner for Shaman og Vølv Evne Niveau EP pris Påkaldelser 10 Velsignelse Ritualer Magisk Kraft Totem Evne Identificer Magi 4 Alkymi 1 10 Udholdenhed 4 Mark 4 Urtesamling 4 Jage 4 Minedrift 4 Ringbrynje - 6 9

Shaman og Vølv Karakterark Hjemmeside: www.lyngrollespil.dk. Navn: Karakternavn: Race: LP: Startdato: Totem: Kun Shaman Mana: Generelle Evner EP Pris Niveau: Håndgemæng Opmærksomhed Viljestyrke 6 Kendte Sprog: Tale Sprog X Læse & Skrive Sprog X Professions Evner EP Pris Niveau: Notater: Identificer Magi 4 Kan bruge Kniv, Stav og Improviseret våben. Påkaldelser 10 Krav: niv 4 og : SL Godkendelse +4 Mana Velsignelse Krav: niv & 4: SL Godkendelse Ritualer Krav: niv : SL Godkendelse Totem Evne: Kun Shaman Magisk Kraft Giver + Mana per niv. Udholdenhed 4 Læderrustning 4 Våben Evner EP Pris Niveau: 1-håndsvåben 4 Spyd & Hellebard 4 Bue 4 Valgfrie Evner EP Pris Niveau: 10

Påkaldelser, velsignelse og ritual ark: Hver gang man køber et niveau i Påkaldelser får man Påkaldelser gratis, fra det niveau man køber. Hver gang man køber et niveau i gudstjeneste får man 1 velsignelse gratis, fra det niv man køber. Navn: Karakter navn: EP pris Købte påkaldelser Gratis påkaldelser Niveau 1 1 1 EP EP Gratis velsignelse Velsignelser og ritualer Man kan godt købe flere end der er plads til i skemaet 4 4 Niveau 1 EP pris EP EP 11