7TV. Bjarne Sinkjær. Hvem er oppe og slås?



Relaterede dokumenter
Denne bog har lix 12.

2.-3. klasse totalhåndbold & street handball Del 13: Lege

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

ØVELSER TIL UNDERVISNING I HØVDINGEBOLD

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

VALGKAMP ET SPIL OM MUDDER, MAGT & MÆRKESAGER

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

De 12 vise troldmænd af Tyrien

2.-3. klasse Kast, spring og løb Del 7: Lege

BFO Rosenlund. fælleslege

Maskiner og robotter til krig og ødelæggelse

Den, der ikke er med mig, er imod mig, og den, der ikke samler med mig, spreder.

EUROPEAN ARCHERY INDOOR CHAMPIONSHIPS RZESZÓW Rejsebrev nr. 5. Herre senior compound: Martin Damsbo Dame junior compound: Sarah Sönnichsen

Benny Lund: Angreb mod zoneforsvar C-kursus Redigeret af Jesper Nielsen den Angreb mod zoneforsvar

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Afslutnings rundt om bordet (slik) Alm. rundt om bordet (Den hårde)

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Indhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger

Minecraft. Lavet Af: Høst og Kasper

Spillere U15 - U17 år

Rev Spilleregler: Bånd oversigt: Gevinst oversigt Featurespil

Bilag 1: Interviewguide:

Spillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

Marvel Comics. Publications. Marvel Comics lavede tegneserier med mange superhelte,

Grønne møder med røde kinder 15 sjove og inspirerende aktiviteter skræddersyet til jer

DEN ULTIMATIVE GUIDEBOG SKREVET AF JULIA MARCH

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Hvordan gør de professionelle?

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet?

Guild Wars. Af Henrik Breddam

Nicole Boyle Rødtnes SUPERHELT. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

RINGENES HERRE-RISK HUSKELISTE

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET

DISNEY EPIC MICKEY: SAMMENHOLD GØR STÆRK STYREFUNKTIONER

Skak, backgammon & dam

SÅDAN AFHOLDER I. statusmøder. Samarbejde Dialog. Samhørighed. Kommunikation Fælles mål. Forståelse. Evaluering Behov. sammenbragtfamilieraad.

2-6 SPILLERE. Superheltespillet, hvor du handler med ejendomme.

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Produktionstræning. Deltagere: Alle. Banen: Hele banen. Øv 3 Øv 4

LØRDAG 2. APRIL. Os og vores værter, Rachel og Mattias. Down-town Canberra, en mennesketom by!

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Gabrijela Rajovic Biologi Fugle Måløv skole, Kim Salkvist

Spillebeskrivelse Spillehallen.dk

1) Hold ballonen i luften med venstre hånd. 2) med højre hånd 3) Over hovedet med højre og venstre hånd 4) Skift mellem højre og venstre hånd

Spillet om verdensherredømmet

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

REGLER TIL KRIGSLIVE XVI

Kortspil. Et spil, tusind oplevelser

Svømme position i floden

Star Wars Smartboard.notebook. January 22, og 33 år. Luke Skywalker. Sherlock Holmes. Simba. Bank Aqua forum. jan 6 18:57

Flick em Up! Inden spillets start. Scenarie (opsætning) Hold. Lad os spille! Runder. Inden spillet kan starte skal I vælge: En flade at spille på

Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/ Princip: Card game übers alle

!!!!! af Brian Kristensen! Tegne et ansigt

Nej! Men det er personligheder og det er vores. Tag testen og bliv klogere. The Erotic Hotspots personlighedstest: Find din scorepersonlighed SCOR

Side 1. En rigtig søhelt. historien om peder willemoes.

KRÆFTENS BEKÆMPELSE KAN GØRE MERE FOR DIG END DU TROR

Spillet om GRØDBY! REGLER LÆS BØGERNE!

Husregler for Warhammer Fantasy i HSRF version 1.0

om skudøvelser Skud mod mål kan være for enten spillere eller for målmanden eller for både spillere og målmand.

Grundreglerne 1.2. Opførsel

REGLER TIL KRIGSLIVE X

Socialisering. - Hvordan og hvorfor det er så vigtigt. Hunden har et medført socialt behov. Racens betydning for socialisering.

HELTE-LUDO af Mette Finderup og Kristoffer Apollo

Fallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.

Noget uventet sker fx et rumskib lander, et åndevæsen flyver forbi el. lign.

Spillelegle. Hlgelnl. Foemåg. Spillets st. Mon elnl. Side 1 Kampen mod Dystopia Spilleregler Side 2

Digital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!

Spillebeskrivelse. Rev. 02. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: Fax:

GRUNDLÆGGENDE TEORI LIGE FRA HJERTET

1. Gå på hænder. 2. Gå bagover i bro + overslag. 3. Kraftsspring uden hovedet

I det samme løfter en pige hovedet og stirrer vildt ud i luften. Døren åbens og Julie går ind, døren lukker efter hende. JULIE

SOLVENNERNE I ZOOLOGISK HAVE

Indhold Forklaring til kortene Antal trylletricks Spillets mål Trick nr. 1: BANK PÅ BUNKEN Materiel Hemmelig forberedelse

SÆRIMNER. Historien om Hen

Bilag 2: Interviewguide

Teknisk træning. inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

Det fede plot. Plottet og dets muligheder

OPSÆTNING DIAGRAM. Spioner. Spionmestre

Undervisningsmateriale til mellemtrinnet med digitalt værktøj: Puppet Pals eller Adobe Voice

Teknisk træning. Inspiration til træningsøvelser i din fodboldklub

Rollespil på biblioteket. et par ideer fra Rollespilsakademiet

Øvelser til forhånd og baghånd

Soulchargers Sværd Tutorial

Tricket 8X Christianshavns Døttreskole 4. Gennemskrivning

Kig materialet igennem og bliv inspireret til, hvilke elementer jeres næste Open by Night, Markedsdag eller Festuge skal indeholde.

Introduktion til Dragon Quest IX.

So - London Reklame. Af Jacob, Morten & Nicolaj.

LEGO minifigs byg kolleger/kendte personer

et undervisningsforløb

Regn løs. Tal og vekslerier. 1. klasse. Navn og klasse.

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

Nicole Boyle Rødtnes. Illustreret af Bodil Bang Heinemeier

VALLENSBÆK UNGDOMSSKOLE

Hvor er det dog en overvældende følelse, at stå her med eksamensbeviserne i. hænderne, huerne på hovedet - og formentligt en gang god sprit i blodet!

Undgår du også tandlægen?

Side 1. Flyv ikke højt. historien om ikaros.

Transkript:

Bjarne Sinkjær 7TV Det er tressernes og halvfjerdsernes London, en rockende og trivende metropol der er Europas absolutte kulturelle centrum. Det er langt hår, bakkenbarter, kæmpe skjorteflipper og brune solbriller. Tekniske gennembrud og fremskridt over hele linjen og aldrig har fremtiden tegnet så lys. Men bag jerntæppet ser kommunisterne på vestens fremskridt med frygt og misundelse, og mesterskurke plotter for at overtage verden, mens grusomme misfostre rejser sig fra videnskabens slagger. Det er klokken syv i familiens skød, når de sætter sig med aftensmad foran fjerneren, for at følge kampen mellem de gode og de onde. Det er kultserier som The Man from 2000 eller The Daredevils. 7TV er et skirmish figurkrigsspil, der trækker kultserier om agenter, skurke og monstre ud af fjernsynet og ned på spilbrættet. Det betyder at hele spillet er pakket ind i TV-metaforer. Din gruppe er et Cast, og en kamp er en Scene. Dit cast er delt op i Stars, Co-Stars og Extras. Det er selvfølgelig sejere at være stjerne. Ikke bare har du flere actionpoints, du kan også en gang per tur lave en heroic action, med en betydelig bonus til din action eller din skade. Det er med 7TV lykkedes at skabe et spil med en helt speciel atmosfære. Hvem er oppe og slås? En heroisk skare af agenter og helte kæmper den gode kamp for England og civilisationen. De er de få og de modige - og har derfor flere Stars og færre Extras end slynglerne. På de godes side har vi: Law and Order består af detektiver og militærfolk. Deres co-stars er opfindere, assisterende detektiver eller muskelmænd, godt hjulpet af extras som papirnussere, skarpskytter, forskellige typer af politifolk og deres hunde. Action Heroes er regeringens hemmelige arm, og har adgang til det bedste og hemmeligste udstyr. De har agenter som Stars, og opfindere, assistenter, og muskelmænd som co-stars. Dertil skarpskytter, våbenteams, ninjaer, soldater og teknikere som extras. Tomorrow s World er overnaturlige tidsrejsende fra fremtiden, der er taget tilbage i fortiden for at øh. redde fremtiden. Det er alt sammen meget forvirrende - og så før tetid. Deres stars er Mystiske Fremmede og Ujordiske Rejsende. De får hjælp af co-stars som akademikere, assistenter og muskelmænd. Som extras har de papirnussere, videnskabsfolk, sikkerhedsvagter og teknikere. Slynglerne ønsker mest af alt at hævne virkelige eller tænkte fornærmelser, så frygt og socialt anarki og vinde verdensherredømmet. De har typisk færre Stars, og bygger i stedet deres styrke af horder af miniens: 2012 by Bjarne Sinkjær. www.figurkrigsspil.dk 1

Madmen and Miscreants er onde mesterhjerner og galninge. De har dobbeltagenter, lakajer og gale videnskabsmænd som co-stars. De får følgeskab af papirnussere, hunde, robotter i alle mulige (og et par umulige) udgaver, snigmordere, sikkerhedsvagter og teknikere. Crime does Pay er den skruppelløse industrialist eller gangsterbossen. Til at hjælpe dem i deres planer har de gale videnskabsmænd, lakajer, nasty Piece of Work som co-stars. Som extras har de papirnussere, hunde, snigmordere, sikkerhedsvagter og teknikere. The Outer Limits ledes af Otherwordly Invader og Sinister Mystic. De har fatale eksperimenter, inhumane hjælpere og nasty Piece of Work som co-stars. I deres følge finder du gale videnskabsmænd, robotter, ninjaer, hunde, snigmordere, sikkerhedsvagter og teknikere. Der er seks færdige teams, komplet udstyret med special effekts, våben og baggrundshistorie. To af dem er start teams. Der er de gode i form af Frank Skelton og hans følge af detektiver og politifolk fra CID (Criminal Investigation Department). Genstanden for hans undersøgelser er industrimanden Lancelot Cray, den slyngelagtige ejer af United Radionics, hans blodige højre hånd Lionel, dertil en mutantdræber med dødelige radioaktive kræfter og så Crays hob af sikkerhedsfolk. De fire andre teams er lidt mere avancerede, men også helt klar til at spille. Der er to gode og to onde teams, med færdige stats, special effekts og udstyr. De kan bruges som gruppe, eller enkeltmedlemmer kan pilles ud som special guests i dine egne casts. Og så har du ellers rig mulighed for at sammensætte dine egne casts. Du kan specielbygge stars and co-stars ved at ændre på attributes, give dem nogle special effekts (nogle få effekter er ens for alle af samme slags arketype), og give dem våben. Extras kan kun ændres ved at gøre nogle af dem til ledere og skifte deres våben. Det gør at 7TV i høj grad et spil for dig der gerne vil have lov til at nusse med dit team, og prøve forskellige kombinationer. Special effekts er der omkring 60 af, så der er stor variation og en del specialregler at holde styr på. Hvordan fungerer reglerne? 7TV bruger 6-sidede terninger og alternativ aktivering. I starten af en tur, tæller spillerne op hvor mange figurer de har, og får et antal aktiveringer der svarer til halvdelen af modellerne; dem fordeler de ud på deres modeller. Der er det tvist, at Ledere der har Leadership får et antal aktivering tokens, de kan fordele på figurer der er indenfor 6. Når en model aktiveres, kan den lave to aktioner; flytte, sigte, skyde (men kun en enkelt gang), angribe i nærkamp og lave specielle aktioner men der er ikke nogen speciel rækkefølge de skal gøre tingene i. Movement er der ikke så mange ben i; de er rimeligt detaljerede og der er de regler der skal være, inklusiv klatre op, falde ned, bevæge sig over besværlig grund og lægge sig ned så du udgør et mindre mål. Skydning er også rimeligt lige ud af vejen. Skydevåben rækker fra buer, armbrøster, rifler, bazookaer til alien laserpistoler der mangler vist kun en flammekaster. De er inddelt i basis, military, heavy og advanced. Modeller har forskellig adgang til de forskellige typer våben, men de fleste kan buge basis våben. Der er næsten tyve specialregler for våben, der afspejler nogle af de eksperimentale og ustabile våben der er; f.eks. er buer primitive og har svært ved at skade mekaniske modstandere, mens stunguns kun lammer en modstander, og kræver specialtræning i at bruge. Skuddet bliver lettere modificeret af f.eks. dækning, størrelse, eller hvis modstanderen er mere end halv afstand væk. De gode må ikke skyde ind i nærkamp, mens slynglerne ikke har samme moralske kvaler. Det er alt sammen som det skal være. Nærkamp handler ikke kun om at slå din modstander til plukfisk, men kan også bruges til at tage dem til fange, eller bruge dem som gidsler (slyngler har tilsyneladende ingen hæmninger). Du angriber ved at lave et Charge; 2012 by Bjarne Sinkjær. www.figurkrigsspil.dk 2

det gør at du må flytte og lave et angreb, med en bonus til angrebet og din styrke. Ellers koster hver angreb et action points. Der er altså en god fordel i at være den der angriber. Du kan lave et all or nothing angreb, der giver dig en bonus, men hvis din modstander overlever, får han straks et frit angreb. Du kan også vælge at skubbe en modstander tilbage eller omkuld, i stedet for bare at give skade; det kunne være f.eks. ud over en høj bygning. Det ser jo godt ud på TV. Sammen med en bonus hvis du forsvarer noget terræn, f.eks. et lavt hegn, giver det mulighed for at bruge terrænet aktivt i kampene. Alt i alt er der mange muligheder i nærkamp, der kan gøre kampene varieret og interessante. Der er også regler for køretøjer til lands, til vand og i luften. Ligesom våben er de delt ind i typer; basis, military og advanced. Alle køretøjer kræver en chauffør til at køre eller flyve dem. Køretøjer er virkeligt dyre i rating, så jeg tror ikke det er noget du bruger ret tit. Episoder Episoder er scenarier du kan spille. Reglerne for at sætte spilbrættet op og køre et scenarie rummer næsten lige så mange muligheder for variation som når du sammensætter dine Casts. Først skal du bestemme spillets Rating, eller størrelse, og hvilket scenarie du vil spille. Størrelsen kan gå fra små skirmish spil, til store kampe hvor du har fire gange så mange point at bruge på modeller. Der er seks scenarier og de er meget klassiske; Chance Encounter (et normalt spil), Escape hvor alle stars og co-stars fra et team skal undvige det andet team, Gather hvor du skal samle loot, Hold Out hvor et team skal forsvare sig mod et andet team på tid, Raid hvor du skal forsøge at tage en star som fange, og Recon hvor du skal undersøge fire mål. Det er jo TV og pulpet, derfor er der et element af tilfældighed i scenarier i form af Event Cards. Hver spiller får fire kort i starten af spillet. Et event kort kan bruges enten til at påvirke opsætningen af spillet, eller de spilles under spillet. F.eks. giver Advantageous Location dig lov til at flytte 1D3 stykker terræn. Kortet Cut! giver dig mulighed for at aktivere en af modstanderens modeller, så han ikke kan gøre mere den tur. Hvert team har nogle gadgets. Dem køber du ud fra en bunke point. Hver star giver 1D6 point, og hver model med Boffin special effekt (f.eks. videnskabsfolk og teknikere) giver også 1D6 point. Gadgets kan f.eks. være Adrenaline Boost der giver en model en ekstra action, eller Lock Picks der kan åbne låste døre eller fjerne Captured effekt (ved at du åbner håndjern). Både event-kort og gadgets er trykt i reglerne som kort der kan kopieres, men de kan også købes løst. Terræn kan også varieres. Episoden kan finde sted i byens gader, fabriksområder, varehuse, i junglen eller noget helt andet. Alle typer terræn er kort beskrevet mht. størrelse, placering og evt. specielle regler. Mesterskurkene skal selvfølgelig have deres Lairs, der kan gemmes alt efter hvor eksotiske Shows er; fra de lidt mere normale steder som varehuse eller kloaker, de mere eksotiske som i skjulte templer, vulkaner, og de meget sære Shows der foregår på rumstationer eller i jordens centrum. Du mangler i hvert fald ikke muligheder hvis du vil hjemmebygge terræn. Hele afsnittet sluttes af med en kort kampagne på fire episoder, hvor historien og terrænet er fastlagt spå forhånd. Kampagnen handler om satellitter og raketter, og stiger i rating fra en lille skirmish til en stor kamp. Figurer Den store ulempe ved et spil som 7TV er at figurer, hvis dit Show skal være helt perfekt, helst skal spilles med de rigtige figurer, som i sagens natur er lidt specielle da de er i 70 er stil - og derfor ikke er så generiske. Jeg har haft mulighed for at kigge på et lille udvalg af dem (bemærk at billederne ikke yder dem fuld retfærdighed). De er nogenlunde af samme størrelse som andre 25 mm figurer, men meget slanke i det. De sidder på en pind, modsat en flad base, og det er absolut et plus. De er meget fint støbt og der var ikke meget behov for at rense dem. Mange figurer kan varieres ved. f.eks. at skifte hoveder ud eller hænder ud. Figurerne har et meget clean udseende og de tager ikke meget tid at male. Med hensyn til terræn, er der et ret stort udvalg på nettet. Du kan bruge terræn fra f.eks. 2012 by Bjarne Sinkjær. www.figurkrigsspil.dk 3

Perdolion og Copplestone Casting. En oplagt mulighed ville være at bruge de nye bygninger til Dust Tactics fra Fantasy Flight Games. Konklusion 7TV er et gennemført, detaljeret og stemningsfuldt skirmish spil til 70 er. Jeg har ikke prøvet at spille det, men reglerne virker meget velgennemtænkte, og som om de bestemt er spilbare og giver et relativt hurtigt og aktionpræget spil. Der er måske lidt meget man skal i gennem før man kan spille, men her hjælper det at der er seks færdige bander man kan tage og starte med. Det er et stort regelsæt, 180 sider, men det er primært fordi der er så mange forskellige co-stars og ekstras at vælge i mellem. Det hjælper meget på læselysten, at layoutet er en fryd for øjet. Det er holdt i 70 er grafik og æstetik. Det er meget meget gennemført. Du kan købe reglerne både i som tryk eller som PDF, men personligt vil jeg foretrække trykte regler, da så mange sider kan være lidt træls at læse på en skærm. Crocked Dice har udgivet en række små udvidelser til reglerne, der sammen med specielle figurer kan bruges til at spille små kampagner. I f.eks. 7TV Rogues Gallery møder du de parasitlignende Conch-Kin fra de ydre rum, der ved hjælp af hjernekontrol prøver at overtage jorden. Figurerne er fleksible, nydeligt modeleret og pænt støbt. Og de kan fås til en rimelig penge. Udvalget er måske endnu ikke så stort, men Crooked Dice kommer med nye figurer næsten hver måned. Regler og figurer brugt i anmeldelsen var venligst stillet til rådighed af Crooked dice. 2012 by Bjarne Sinkjær. www.figurkrigsspil.dk 4

2012 by Bjarne Sinkjær. www.figurkrigsspil.dk 5