Manual til skinnelayoutprogram



Relaterede dokumenter
Vejledning til Photofiltre nr.129 Side 1

Spørgeskema på HVAL.DK

IntoWords ipad Tjekliste

Sådan benytter du HOTLINEs ServiceDesk (SD)

IKON BETEGNELSE INDLAGT SKAL TILFØJES

Vejledning i brug af Finale NotePad 2008 Pædagogisk konsulent Niels Rebsdorf, CFU i Vejle, UCL

VEJLEDNING SPAMFILTERET. 1. Udgave, august 2015 Tilpasset FirstClass version 12.1, Dansk

Vejledning - mitcfu.dk

Vejledning til Photofiltre nr.166 Side 1 Lave små grafik knapper i Photofiltre

Hvis du har den i mappen i forvejen skal du ikke hente den en gang til. Nu skal baggrundsbilledet laves, så tryk på NY på ikonen foroven.

WebGIS. Zoom. Klik på knappen Startside (skift øst/vest) hvis du vil se kommuner i den anden landsdel. September 2014

FÅ OVERBLIK OVER LØNNEN EXCEL FOR TILLIDSREPRÆSENTANTER DEL 4: FORMATERING AF REGNEARKET INFORMATIONSBOKS

Oprettelse af Aktivitet

Guide til oprettelse af ruter og interessepunkter på Endomondo

Ældresagen datastue Aktivitetsteltscentret Bavnehøj Nørre Snede Tema: Internettet på ipad. Tema. Internettet. på ipad Opdateret 29.

Villys Studiekreds Præsentation af slægten på en hjemmeside.

Quick-guide til Dynamicweb

Manual til de lokale webredaktører

Indholdsfortegnelse: Hvad hedder det forskellige på sitet? Forsiden Servicemenu. Manual Skive Kommune Umbraco subsite

EPOS PORTAL VEDLIGEHOLD PORTAL-FORSIDE

SPØRGESKEMAUNDERSØGELSE

Pia Schiermer, Underviser ved UNI-C og Amtscentrene 2 pia@schiermer.dk

Annemette Søgaard Hansen/

Rediger eller opret institutionsmedarbejder på en ungdomsuddannelse

Brugerguide til Wuxus - For dig som er transportkøber.

MANUAL TIL RESULTATINDBERETNING OG OPDATERING AF KLUBSPECIFIKKE DATA I DANSK TENNIS FORBUND OG UNIONERNES HOLDTURNERINGSPROGRAM (HTP)

Umbraco manual Skolelederne.org. Manual for lokale foreninger 1 / 12

Manual til Aalborg Kommune Betalingskort

Vejledning til personlige funktioner på MIT DANSKE ARK ( eksklusive profil og cv) Indholdsfortegnelse:

Nyt skoleår - Skolepenge

Brugervejledning. ETKA Integration til KT15 i Onlinesystemet

Brugervejledning. til. Landsforeningen Danske Folkedanseres. Medlemssystem (For dansere)

Udskriv kort. Før udskrivning af et kort kan du eventuelt vælge at indtegne et/flere udskriftsområder. (I PLUS versionen kun ét).

Vejledning til aflevering og fremsendelse af afsluttende opgave Januar 2016

Variabel- sammenhænge

Oversigt over ikoner.

Alf og Alfabetet. - lær bogstaver, ord og begreber. Vejledning

Ansøgervejledning for elever i 9. kl. Brugervejledning til Optagelse.dk

Brugerguide til Wuxus - For dig som er Vognmand.

KORT GØRE/RØRE. Vejledning. Visuel (se) Auditiv (høre) Kinæstetisk (gøre) Taktil (røre)

Videopoint. Vejledning til simpelt brug

Tips & Tricks til Paint Shop Pro X

Switel BIG T18. Fastnettelefon. Bruger vejledning. Tele Call ene-distributør i Danmark for Switel

Fakturering kan foretages som en massefakturering eller for en enkelt ordre.

Clublog Dansk vejledning af OZ0J Version 1.0 opdateret juli Forord. Denne vejledning indeholder opstart og løbende brug af Clublog.

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

KL S EFFEKTMÅLINGS- REDSKAB TIL KONTROLOMRÅDET

LUP læsevejledning til regionsrapporter

Login til den digitale ansøgningsportal

Areal. Et af de ældste skrifter om matematik, der findes, hedder Rhind Papyrus. NTRO

NR. 66 VER. 2, LUDUS WEB

Andelsboligforeningen Himmerland. EGBoligWeb

Om Jobkon til Samtalehåndbogen: Adgang til Jobkon

Webformular er en indholdstype, der viser en skræddersyet kontaktformular, hvor du selv styrer hvilke felter som brugeren skal udfylde.

Loginvejledning, tips og hjælp

Tillykke med din nye ipad. Denne guide hjælper dig med at oprette et Apple-ID mens du sætter din ipad op

De 2D Constraints, der findes i programmet, er vist herunder (dimension er også en form for 2D Constraint). Fig. 298

Pladeudfoldning, Kanaler

Sådan skal du udfylde og sende dit dagpengekort

Årsafslutning i SummaSummarum 4

SMARTair Genesis. Manual for slutbruger

Betjeningsvejledning. for. UniRace

SDB. MySQL Installation Guide

Kom godt i gang med DLBR NorFor Foderplan - Kødkvæg

Billedbehandling med GIMP

Bordkort nr. 1 & 7. Sværhedsgrad 1 Ingen kendskab. Bordkort nr. 2 & 3. Sværhedsgrad 2 Lidt kenskab. Bordkort nr. 4 & 6

Indsend dit dagpenge- eller efterlønskort via web a- kassen på

Forslag til træningsøvelser U11 12

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

Indhold Motorola Xoom... 1

ViTal. Første start et overblik. ViTal bjælken. ViTal Læsebjælken. ViTal Kom godt igang

Novotek Planning Systems A/S 2013 Version 1.0 Jan 2013 ROB-EX 4.2

Teltopstilling og -indretning Tegning af Pladsfordelingsplaner

Huskesedler. Design og automatisering af regneark

Kommuniker: Symbolskrivning 2 Kom godt i gang med tavler 3

Opgave 1: Log ind og skift password m.m.

Denne vejledning forklarer, hvordan du genererer en rute på filmen, ved hjælp af Route Generator.

WebGT Graveansøgning. Brugervejledning. 25. september Udgave 1.0

Transkript:

Manual til skinnelayoutprogram Version 1.1 13. marts 2005 Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 1

Indholdsfortegnelse 1. Indledning... 3 2. Oversigt over startbillede... 3 3 Menulinie... 4 3.1 Filer:... 4 3.2 Rediger:... 4 3.3 Vis:... 5 3.4 Tilslutning:... 5 3.5 Zoom:... 5 3.6 Billede:... 5 3.7 Højde:... 6 3.8 Om:... 6 4. Indstillinger... 8 5. Basis tegneredskaber... 9 5.1 Lægning af buede spor og skiftespor... 9 5.2 Indlægning af firkanter... 10 6. Tegning af banen... 11 6.1 Forberedelse til tegning af bane... 11 6.2 Lægning af spor... 12 6.3 Højder... 14 6.4 Orientering på banen... 15 Sporopgørelse... 16 Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 2

1. Indledning Dette er manualen til et egne udviklet tegneprogram til anlægning af sporplaner for Märklin HO og Z. Programmet er udviklet til eget brug, men efter at have brugt det selv, tænkte vi at andre også kunne have glæde af et tegneprogram, som er gratis, let tilgængeligt og på dansk. Vi har derfor udarbejdet denne manual, som beskriver hvordan man bruger programmet. Med dette tegneprogram kan du fastlægge et grundplan for den bane du ønsker at bygge inkl. højdeforskelle og endelig få programmet til at udregne en opgørelse over hvilke typer spor og antal du har brugt. Som angivet er tegneprogrammet forberedt til anlægning af sporplaner for Märklin HO i både K, M og C udgave samt Z. Du kan dog selv udvide programmet til andre sporfabrikater og størrelser. Programmet er ikke beregnet til tegne huse, veje m.v. men sporplanerne kan gemmes i bitmap format og således anvendes i et almindeligt tegneprogram, hvor disse ting kan indlægges. 2. Oversigt over startbillede Den valgte sportype. Dette er nærmere beskrevet i afsnit 3. Tegneredskaber Disse er nærmere beskrevet i afsnit 5 Menulinie. Denne er nærmere beskrevet i afsnit 3. Indstillinger Disse er nærmere beskrevet i afsnit 4 Tegneredskaber Disse er nærmere beskrevet i afsnit 5 Placering på banen Dette er nærmere beskrevet i afsnit 6 Edit mode Dette er nærmere beskrevet i afsnit 6 Aktuelle spor Dette er nærmere beskrevet i afsnit 6 Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 3

3 Menulinie Menulinien giver mulighed for oprettelse af nye baner, at gemme og redigere eksisterende baner osv. De forskellige menupunkter er beskrevet nedenfor og de fleste vil også være beskrevet mere detaljeret i de tegnefunktioner, hvor de naturligt høre hjemme. 3.1 Filer: Ny: Åben: Gem: Gem Som: Udskriv Spor: Indstillinger: Afslut: Starter en ny bane /fil Åbner en bane du tidligere har lavet Gemmer banen i samme fil Gemmer banen i en ny fil Denne funktion tæller sporene i den aktuelle bane, således at du helt nøjagtigt ved hvor mange spor af hver type, du skal bruge for at kunne lave den bane, som du har tegnet. Optællingen sker i en tekstfil, som programmet beder dig gemme. Navngiv og gem den et sted du er sikker på at kunne finde igen.se eksempel i bilag 1. Indstillinger anvendes til at sætte grundprincipperne for din bane. Indstillinger er grundigt beskrevet i afsnit 4. Lukker programmet. HUSK at gemme det du er i gang med inden du trykker afslut. 3.2 Rediger: Indsæt: Indsætter det valgte spor (valg af spor beskrives i afsnit 5) Slet: Sletter det spor som lige er lagt Firkant: Indsætter en firkant i banetegningen, og gør det muligt, at opstille en bane så den passer helt nøjagtigt til den grund-plan du har tænkt dig. Funktionen kan også anvendes til at indsætte mandehuller o.l. Funktionen beskrives mere under afsnit 5.2 i forbindelse tegning af grundplan Edit Mode: se 6.2 afsnit 4 Edit Mode Off: se 6.2 afsnit 4 Vælg alt: Vælger hele banen. Fravælg alt: Fravælger alt som har været behandlet under Edit Mode eller Vælg alt Vælg område: Vælger udsnit af banen. Klip: Klipper det valget område væk. Kopi Tager en kopi af det valgte område. Indsæt Indsætter det der er klippet eller kopieret ind på det valgte sted. Flyt 0-punkt Flytter banen eller ændre højden på banen i forhold til grundplanen. Sportype Denne funktion anvendes til at vælge hvilke typer spor der skal bygges med, og er afgørende for de valgmuligheder, der er i sporvalgsmenuen se afsnit 6.1. Du kan vælge mellem Märklin M, K eller C spor. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 4

3.3 Vis: Spor Nummer Til/Fra:Slår Spor Nummer til eller fra på banen. Spor Farve Til/Fra: Spor Nummer kan angives i farver der markerer de forskellige sportyper i banen. 3.4 Tilslutning: Tilslutning anvendes til at bestemme hvordan et skiftespor skal tilsluttes banen på det valgte sted. Tilslutning findes også i Tegnemenuen, som er beskrevet i afsnit 5.1. 3.5 Zoom: Zoom punktet kan anvendes til at vise banetegningen i forskellige størrelsesforhold, alt efter hvad du har brug for. Du kan få overblik, over hele tegningen, eller har du kan se tegningen meget detaljeret. 3.6 Billede: Med Billed funktionen kan du gemme et øjebliksbillede af den bane du er i gang med at tegne, så du kan printe den ud eller håndtere den i et almindeligt tegneprogram. Filen bliver gemt som en Bitmap fil. Gem: Gemmer billedet under det aktuelle fil navn og anvendes når du vil gemme aktuelle bane ændringer Gem som: Laver en ny billedefil. Programmet vil komme med et vindue, hvor du kan navngive Bitmap filen og bestemme hvor det skal gemmes. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 5

3.7 Højde: Højde funktion giver dig mulighed for at give banen forskellige niveauer. Dette emne er detaljeret beskrevet i afsnit 6.3. Nedenfor er kort givet principperne for de enkelte funktioner. Op- og nedtælling sker med 1, som skal opfattes som en relativ størrelse. Tæl op: Vælg denne først, og derefter det spor som skal lægges. Dette spor vil stige med 1. Skal gøres for hvert spor der lægges. Tæl ned: Auto op: Auto ned: Stop Auto: Vis Til Vis Fra Vis Max/Min Farver Sort Hvid Vælg denne først, og derefter det spor som skal lægges. Dette spor vil falde med 1. Skal gøres for hvert spor der lægges. Vælg denne først. De spor der herefter lægges vil hver gang stige med 1 indtil Stop Auto anvendes. Vælg denne først. De spor der herefter lægges vil hver gang falde med 1 indtil Stop Auto anvendes. Anvendes som beskrevet ovenfor til at stoppe Auto op og Auto ned. Giver mulighed for at få vist højde på banen Viser banen uden højde. Denne funktion giver dig mulighed for at se bestemte højder på banen, hvis du har brug for at se banens forskellige niveauer. Viser de forskellige højder i farver, med udgangspunkt i Vis Max/Min. Fjerner farverne igen. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 6

3.8 Om: Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 7

4. Indstillinger Indstillinger anvendes til angive banes størrelse, startposition for skinnelægningen, højde og den stil banen skal tegnes i. Nedenfor er vist de enkelte funktioner. Angivelse af banens længde i millimeter Angivelse af banens brede i millimeter Max. og min højde anvendes til at vise forskellige højder på banen, således man kan skelne banen, der hvor spor over-lapper hinanden. Angiver det aktuelle zoom niveau (Se afsnit 3.5) Ny start position, Anvendes til at fastlægge hvor på banen sporet skal ligge, og hvilken højde det skal have i forhold til grundplanen samt i hvilken vinkel sporet skal ligge i. Normalt vil sporet starte i øverste venstre hjørne (X-Akse, Y-Akse = 0,0), hvis du ikke vælger et andet start sted. Alle mål angives i millimeter. Vis Sportype giver mulighed for at vælge forskellige måder skinnerne vises på. De har ikke betydning for valg af typer af spor (M, K, C eller Z-spor, der vælges hovedmenuen, under rediger jævnfør afsnit 3.2). De forskellige muligheder ser således ud: Märklin Metal: Streg: Märklin Kunststof: C-Spor (farver): Z-Spor: Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 8

5. Basis tegneredskaber Det er nu tid til at vise de grundlæggende tegneredskaber til tegning af banen. I venstre side af billede finder du de forskellig spor, der er at vælge imellem, ligesom du lige under menulinien finder de vigtigste redskaber til at tegne banen. Nedenfor er givet en forklaring på de enkelte dele. Du kan se den aktuelle sportype her. De 2 første knapper bruges til at vælge retning på buede spor og skiftespor, som vist nedenfor. Den sidste knap bruges til at lægge det valgte spor på det valgt sted på banen. Her vælger du det spor du vil lægge. Du vælger spor ved blot at trykke på det spor du vil bruge. Sporene er angivet med både længde og katalognummer, så det er let at finde det rigtige spor. Her er vist C-Spor. Når du skifter sportype til M, K eller Z, som forklaret i afsnit 3.2, ændres disse sporvalg. 5.1 Lægning af buede spor og skiftespor Ved lægning af buede spor skal du bruge knappen Mod Uret/Med Uret, mens du ved skiftespor både skal bruge denne og knappen Bund/Bue/Lige. Nedenfor er vist de forskellige muligheder. Knapper Spor Ved lægning af skiftespor skal du være opmærksom på hvad de 3 sporveje hedder. Hvilken del der skal tilsluttes sporplanen, vælges ud fra følgende: Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 9

Bue Bund Lige 5.2 Indlægning af firkanter Hvis banen ikke blot er en stor firkant, kan du indlægge skraverede felter, så du får netop den bane som du vil lægge spor på. Vælg Firkant under Rediger. Der fremkommer følgende vindue, hvor du skal indtaste hvor mange millimeter firkanten skal være fra henholdsvis toppen, venstre side, højre side og bunden. Nedenfor er vist et eksempel på indlægning af en firkant. Du kan indlægge så mange firkanter som du har lyst til. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 10

6. Tegning af banen 6.1 Forberedelse til tegning af bane 1. Åben programmet 2. Gå ind og vælg sportype under Rediger. Der kommer følgende billede frem: Vælg Marklin_C, K, M eller Z_spor og tryk Open 3. Vælg indstillinger og angiv hvor stor grundplanet skal være (for detaljer se afsnit 4.) 4. Indlæg firkanter efter behov, så grundplanet kommet til at være som du ønsker det (for detaljer se afsnit 5.2) 5. Indsæt startpositionen for hvor banen tegningen skal begynde (for detaljer se afsnit 4). 6. Gem grundplanet med gem som funktionen under Filer. Du er nu klar til at tegne selve banen. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 11

6.2 Lægning af spor 1. Lægningen af sporene. Det valgte spor Det spor du lige har lagt vil altid fremstå i rødt. Som du kan se, er der på den forreste del på sporet en lille blågrøn streg. Denne streg viser, hvor det næste spor vil blive lagt, når du trykker på Indsæt Spor. 2. Vælg lægning af spor nyt sted på banen Du kan med musen vælge, hvilket som helst spor på banen. Vælg blot et spor og klik på det med musen. Det aktuelle spor, som er aktivt, vil altid fremstå med rødt. Som i eksemplet nedenfor kan man på den måde fortsætte med sporlægningen fra et nyt punkt. Du vælger hvilken del af skiftesporet du vil fortsætte ved at klikke på præcis på den del, hvor det næste spor skal tilsluttes. Her er valgt at forsætte ved skiftesporet. Læg mærke til at nu er den lille brågrønne streg ved slutningen af buen på skiftesporet. Når der trykkes Indsæt Spor vil sporet blive placeret i forlængelse af buen. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 12

3. Sletning af spor Hvis du kommer til at lægge et forkert spor, eller det vender forkert, kan du slette sporet ved at trykke på Delete/del på tastaturet eller ved at vælge Slet under Rediger menuen. Vær opmærksom på at det spor du vil slette, skal være rødt. Når du herefter vil fortsætte lægningen af spor, så husk at vælge det sted hvorfra sporet skal fortsætte. 4. Brug af Edit mode (Under Rediger menuen) Edit mode kan bruges til genanvende banedele, eller flytte hele dele af banen til et andet sted på banen. Fremgangsmåden er følgende: Vælg Edit Mode. Vælg herefter Vælg Område og træk musen med venstre knap trykket ned hen over den del som skal ændres. Du bliver bedt om at angive referancepunkt. Vælg det punkt hvorfra ændringens skal ske fra. Denne bliver lilla. Vælg herefter f.eks. Klip og hele del den som er valgt klippes væk. Husk at trykke Edit Mode Off når du er færdig. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 13

6.3 Højder Du kan indlægge højdeforskelle på banen ved hjælp af højdemenuen, som beskrevet under afsnit 3.7. F.eks. ved at vælge Auto op skal du blot vælge spor og indsætte det. Programmet vil automatisk tælle en gang op for hvert spor du lægger, indtil du vælger Stop Auto. På nedenstående eksempel kan du se, at hver niveaustigning eller fald, markeres med et højere eller lavere tal. Hvis du nu gerne vil have et bedre overblik over hvad der sker på de forskellige niveauer f.eks. hvis du vil fortsætte med at lægge spor på selve grundplanet, kan du få programmet til kun at vise en lavere del af banen. d Åben Indstillinger og vælg den højde du gerne vil se. I dette eksempel er valgt at se de spor som ligger med en max. Højde på 7. De resterende spor forsvinder indtil du sætter en ny højde Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 14

Du kan f.eks. også vælge at se de spor som ligger fra 8 og opefter ved at indtaste 8 i min. og et højt tal i max. 6.4 Orientering på banen Du kan vælge hvilket som helst spor på banen, og få oplysninger om, hvilket type spor er der tale om i spornummer og størrelse samt hvor præcist på banen det befinder sig i antal millimeter i bredden og længden Du har på denne måde nogle faste holdepunkter, som du kan bruge når du skal lave den rigtige bane. Det første tal i parentesen er længden fra venstre side, mens det andet tal er afstanden fra toppen. Med disse holdepunkter, bliver det lettere at lave den rigtige bane, hvor du kan tegne disse holdepunkter ind. Du kan også bruge denne information til at beregne, hvor langt der er mellem forskellige steder på banen. Længst til højre finder du spor nummeret. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 15

Bilag 1 Spor opgørelse Eksempel på opgørelse af spor. I dette tilfælde af de spor som er anvendt i sporplanet på forrige side. Du får her et overblik over hvor mange skinner du skal anvende af hver slags til den bane du gerne vil bygge. Skinnelayoutmanual af 13. marts 2005, version 1.1 16