Kulturudvalget KUU alm. del - Svar på Spørgsmål 45 Offentligt



Relaterede dokumenter
Spil. Anbefalinger om spil i forbindelse med Filmaftale

Forslag til folketingsbeslutning om at styrke danske computerspil

Kulturudvalget (2. samling) KUU alm. del - Svar på Spørgsmål 58 Offentligt

Filmaftale

Sæt Danmark i spil - computerspil som driver for ny kultur og vækst

Filmaftale

FILM TIL ALLE Filmaftale

Filmaftale

Oplæg til regionale partnerskabsaftaler

Filmaftale

Kulturudvalget L 25 Svar på Spørgsmål 5 Offentligt

Notat. Ansøgningspulje: Opslag af midler til udvikling af uddannelsesforløb, der skal løfte underviserne, så de kan løfte de studerende

Kulturudvalget KUU Alm.del endeligt svar på spørgsmål 260 Offentligt

Aftale mellem regeringen og Enhedslisten om:

Kulturudvalget KUU Alm.del endeligt svar på spørgsmål 125 Offentligt

Med udgangspunkt i den nye bevillingsfordeling er det naturligt, at den nye organisation forankres i Kulturministeriet.

Kulturudvalget KUU alm. del Svar på Spørgsmål 132 Offentligt

STRATEGI FOR DANMARKS DIGITALE VISUELLE INDUSTRI

SPILORDNINGEN. Præsentation Simon Løvind, spilredaktør

Kompetencer til en teknologisk og digital fremtid

Praksisnært kompetenceløft i kommuner og regioner

Hermed fremsendes endeligt svar på spørgsmål nr. 142 (alm. del), Nordisk Films Biografer, stillet af Folketingets Kulturudvalg den 26. marts 2009.

Justering af kriterierne for støtte fra Aalborg Kommunes kulturpulje.

Originalt dansk produceret indhold (tv, film, musik, nyhedsproduktion osv.) er en afgørende faktor for at opretholde dansk kultur og sprog.

[Indledning] Tak for muligheden for at komme her i dag sammen med justitsministeren og redegøre for regeringens indsats mod matchfixing.

NOTAT. Kapitaludfordringer i den danske computerspilbranche 9 bud på løsninger. København, juni 2012

UDVALGSFORSLAG. Forslag om nordisk støtteordning for udvikling af computerspil. Kultur- og Uddannelsesudvalgets. Nordisk Råd

REGION HOVEDSTADEN. Forretningsudvalgets møde den 15. juni Sag nr. 5. Emne: Uddannelsesprojekter. 4 bilag

Vejledning til prækvalifikation

Bilag : Strategisk pulje til erhvervsfremmeindsatser

Aftale mellem regeringen (Venstre og Det Konservative Folkeparti), Socialdemokratiet, Dansk Folkeparti og Det Radikale Venstre om:

Baggrundsnotat: Initiativer om vækst gennem innovation og fornyelse

Hvem står bag? n Teknologipagtens sekretariat er forankret i Fonden For Entreprenørskab. 8-OKT-18

Aftale mellem regeringen (Venstre, Liberal Alliance og Det Konservative Folkeparti), Dansk Folkeparti og Radikale Venstre om

Høringsnotat om Forslag til lov om et nationalt naturfagscenter

Kulturudvalget KUU alm. del, endeligt svar på spørgsmål 76 Offentligt

Aftale mellem regeringen, Venstre og Konservative om: Udmøntning af UMTS-midlerne til erhvervsrettede. samt digitalisering (23.

Ansøgningsmateriale for breddeidrætskommuner 8. juli 2009

NOTAT Bilag 14 Udkast. Aftale mellem partnerne vedr. etableringen af et videncenter for kystturisme i Hvide Sande

Notat til drøftelse i Social- og Sundhedsudvalget med afsæt i nuværende Rammer for det frivillige sociale arbejde

Bilag : Indsats vedr. innovationssamarbejder

Europaudvalget 2012 KOM (2012) 0542 Bilag 1 Offentligt

Muligheder og kriterier for Business Angels- og Venture finansiering Vækstfonden, Søren Steen Rasmussen, Partner

IT- undervisning: Alle elever og lærere skal have mere og bedre undervisning i brugen af IT.

Bilag om eksisterende indsats i Videnskabsministeriet inden for privat forskning og videnspredning 1

Kommissorium for Dataetisk Råd 30. januar 2019

GENTOFTE I BEVÆGELSE IDRÆTS- OG BEVÆGELSESPOLITIK

Økonomiudvalget

Social- og indenrigsminister Karen Ellemanns talepapir

Miljøteknologisk Udviklings og Demonstrations Program 2015

Danske Mediers anbefalinger til en revision af Medieaftalen

Politik for medborgerskab og samspil med frivillige (kort udgave)

Vejledning om tilskud til forsøgsprojekter i landdistrikterne fra Landdistriktspuljen 2019, 2. runde

Anbefalinger til samarbejdet mellem kommuner og væksthuse

COMPUTERSPIL I VIDENS- OG OPLEVELSES- ØKONOMIEN DEN DANSKE SPILBRANCHES ØKONOMISKE OG KREATIVE VÆKSTMULIGHEDER

Forretningsudvalgets ekstraordinære møde den 26. oktober 2010

Kommissorium for HORSENS ALLIANCEN

60 % eko möjligheter för offentligt storhushåll och ekologiskt lantbruk i Danmark.

ET INDBLIK I NORDISK KULTURFONDS VIRKSOMHED

EU STØTTE: CREATIVE EUROPE CULTURE

Folketinget Retsudvalget Christiansborg 1240 København K DK Danmark

Strategi og handlingsplan

KulturKANten. Kulturaftale Mellem Kulturministeren og Kulturregion Nordjylland

BRN. Strategi

Bernhard Bangs Alle Frederiksberg Interactivedenmark.dk Cvr nr: november 2015

Pædagogisk udviklingsarbejde - Fælles Skoleudvikling og DUS-puljen.

Samråd i KUU om spørgsmål AB vedrørende danske mindesmærker i udlandet

100 nordiske kvinder giver svar på tiltale om mobilen

NBE 2020 Strategi: Bæredygtig erhvervsudvikling, der fremmer cirkulær økonomi.

Bedre inddragelse af mennesker med psykiske lidelser og deres pårørende gennem civilsamfundet

Fremtidig lokal og regional tværfaglig struktur vedtaget på LO s ekstraordinære kongres 11. juni 2005

Mellem Aarhus Kommune og Aarhus Festuge er der indgået følgende aftale:

Vejledning om tilskud til forsøgsprojekter i landdistrikterne fra Landdistriktspuljen 2018, 1. runde

Udkast til temaer i Kulturmetropolen

Denne nye fireårige kulturpolitik udstikker retningen på kulturområdet under kulturhovedstadsåret 2017 og frem til 2020.

"Vil ministeren kommentere henvendelsen af 23/11-05 fra Forenede Danske Antenneanlæg, jf. L bilag 13"

Hvornår skal der søges om prækvalifikation Uddannelsesinstitutionerne skal ansøge om prækvalifikation i fire tilfælde:

Forslag til organisering af erhvervsservice og -fremme i Haderslev Kommune

Nye penge til skovrejsning

Statens Kunstfond på 5 minutter

Økonomiske forudsætninger Økonomien i aftalen ser på landsplan og for Randers Kommune ud på følgende måde: Før, landsplan. Randers' andel 1,7 %

Kulturaftale mellem Kulturministeren og Kulturregion Nordjylland

UDMØNTNING AF SATSPULJEN. Forebyggende indsats for overvægtige børn og unge april 2012 j.nr /1/ANP

Vejledende notat om Filmlovens 18 og Kulturministeriets bekendtgørelse om kommunalt tilskud til biografvirksomhed

Tilskud til frivilligt arbejde på ældreområdet. En guide til ansøgning af 79-midler

FORKORTET VERSION. Økologisk Handlingsplan 2020

PROCESNOTAT. Aftalegrundlag vedr. offentlig erhvervsservice fra 1. januar 2011

Grøn Omstillingsfond v./ Erhvervsstyrelsen

DEMENSVENLIGT DANMARK 2025 DEMENSALLIANCENS INDSPIL TIL REGERINGENS DEMENSHANDLINGSPLAN

Bilag. Region Midtjylland. Indstilling fra Vækstforum om bevilling til Teknologiudviklingsprogram under megasatsningen energi og miljø

De store internationale idrætsbegivenheder skal markedsføre Danmark i udlandet samt placere Danmark på idrættens verdenskort.

Samråd i Folketingets Kulturudvalg, spørgsmål U om fordeling af kulturbevillinger mellem hovedstad og provins.

Notat. KULTUR OG BORGER- SERVICE Kulturforvaltningen Aarhus Kommune. Udvidelse af Filmby 3 Aarhus. Kulturudvalget Orientering Kopi til

afholder dette samråd i en situation, hvor det nu faktisk er lyk-

Informationsmøde om: Bred indsats for kvalificeret arbejdskraft - Vækstrettet kompetenceudvikling herunder branchepartnerskaber.

Erhvervs- og Vækstpolitik Vi skaber rammer for udvikling Ballerup Kommune

SILKEBORG KOMMUNES KULTURPOLITIK. - for dummies...

Landsbyerhvervsklynger

I 2030 ER ALLE UNGE I STAND TIL AT GENNEMFØRE EN UNGDOMSUDDANNELSE

Transkript:

Kulturudvalget KUU alm. del - Svar på Spørgsmål 45 Offentligt Folketingets Kulturudvalg Christiansborg 1240 København K Kulturministeren Kulturministeriet Nybrogade 2 1203 København K Tlf. : 33 92 33 70 Fax : 33 91 33 88 E-mail : min@kum.dk Web : www.kum.dk 6. marts 2009 Hermed fremsendes svar på spørgsmål nr. 45 (alm. del), e-spils initiativer fra Sverige og Norge, stillet af Folketingets Kulturudvalg den 4. december 2008. Spørgsmålet er på udvalgets vegne stillet af Karin Nødgaard. Carina Christensen J. NR. 2 004-22 720-3

Side 2 Spørgsmål nr. 45 (alm. del), e-spils initiativer fra Sverige og Norge Skrivelse af 4. december 2008 Svar til Folketingets Kulturudvalg fra kulturministeren. Spørgsmål: "Ministeren bedes oversende udvalget en redegørelse om e-spils initiativer fra Sveriges og særligt Norges regeringer med henblik på efterfølgende at afholde en teknisk gennemgang af behovet for eventuelle danske initiativer vedrørende e-spil." Svar: Som oplyst i mit foreløbige svar af 18. december 2008 har jeg bedt Det Danske Filminstitut om at udarbejde en redegørelse om e-spils initiativer fra Sverige og Norge. Det Danske Filminstitut oplyser: Med e-spil menes alle former for digitale interaktive spil uanset genre og platform (pc-spil, spil til store og mindre håndholdte konsoller, Internetbaseret spil, spil til mobiltelefoner og interaktive tv-spil mv.). I det følgende dækker betegnelsen computerspil ligeledes denne helhed. 1. E-spils initiativer i Norden Filminstituttet har været i kontakt med Norge, Sverige, Finland og Nordisk Ministerråd. I spørgerunden er der spurgt efter initiativer, der ud fra kulturelle, uddannelsesog erhvervspolitiske målsætninger kan have til hensigt at understøtte den erhvervsmæssige og kulturelle udvikling, herunder produktion og innovation inden for e- spilområdet. På baggrund af spørgerunden tegner der sig følgende billede af de aktuelle politiske initiativer i forhold til spilbranchen. Spørgsmål 1: Er der fra statens side iværksat et støtteprogram, der ud fra overvejende kulturpolitiske formål, er målrettet e-spil? Støtteprogram for udvikling af originalt indhold, fx med afsæt i nationalt / nordisk sprog og kultur Støtte til lancering og markedsføring af spil nationalt og internatio- Ja Ja Ja Ja, indenlandsk markedsføring AKTIVITET Danmark Norge Sverige Finland Nordisk Ministerråd

Side 3 nalt Støtte til digital distribution Støtte til e- sportsforeninger Støtte til branchetræf, festivaler og større events Støtte til branchefolks efter- og videreuddannelse, men overvejes Ja, i begrænset Ja, i eget regi afholdes den årlige Nordic Game Conference Ja Ja, i begrænset Spørgsmål 2: Er der fra statens side iværksat overvejende uddannelsespolitiske initiativer, der kan understøtte branchens rekrutteringsbehov og spilbranchens udvikling? AKTIVITET Danmark Norge Sverige Finland Nordisk Spiluddannelse på højeste niveau omfattende fx spilprogrammering gamedesign produktionsledelse Ja Det Danske Akademi for Digital, Interaktiv Underholdning - DADIU - er en sammenslutning af ni universitetsuddannelser og tre kunstskoler. Uddannelsen er forankret på Filmskolen., men på regionalt initiativ er der etableret en spiluddannelse på Högskolan i Gotland Ministerråd Spørgsmål 3: Er der fra statens side iværksat overvejende erhvervspolitiske initiativer, der har til formål at fremme teknologisk og forretningsmæssig udvikling i spilbranchen? AKTIVITET Danmark Norge Sverige Finland Nordisk Støtte til udvikling af spil jf. dog ovenfor om støtteprogram baseret på overvejende kulturpolitiske mål jf. dog ovenfor om støtteprogram baseret på overvejende kulturpolitiske mål Ja (prototyper) Ministerråd

Side 4 Støtte til teknologi- og forretningsudvikling inden for spil Støtte til væksthuse og innovationsparker, der er dedikeret spilbranchen Investeringsfremme gennem skatteincitamenter Investeringsfremme gennem (halv-)offentlige vækstfonde, der er dedikeret spilbranchen Eksportfremme fx gennem eksportgarantier og støtte til eksportfremstød Delvist gennem Innovasjon Norge Ja Delvist gennem Innovasjon Norge Delvist gennem Innovasjon Norge Ja Pilotprojekt er påbegyndt Ja, i begrænset Ja Ja, i begrænset Det er karakteristisk, at de danske og norske initiativer overvejende er kulturpolitisk baseret, mens de finske initiativer overvejende har et erhvervspolitisk fokus. I Sverige overvejes det i øjeblikket, om der skal formuleres en politik, som kan understøtte den svenske spilbranche. Nedenfor en mere detaljeret oversigt over initiativerne i Danmark, Norge og Finland: Danmark Norge Finland Ressort Kulturministeriet, Filminstituttet Kultur- og Kirkedepartementet, Filminstituttet Versoprogrammet, Ministeriet for beskæftigelse og Formål Danske spil til primært børn og unge (ingen aldersgrænse) Norske spil til primært børn og unge (ingen aldersgrænse) økonomi Støtte til teknologi- og forretningsudvikling. Støttemodtager Talentudvikling Brancheudvikling Teams i selskabsform foretrækkes: spilinstruktør teknisk leder producer Støtten gives til udvikling, ikke produktion Registrerede selskaber Støtten gives til udvikling, ikke produktion Det vurderes, at der i årene 2006-2008 er investeret 15 mio. Euro i den finske spilindustri. Versoprogrammet løber frem til 2010. AVEK Digidemo, Undervisningsministeriet Støtte til udvikling af prototyper Kriterier Originalt dansk indhold Originalt norsk indhold Dansk sprog Norsk sprog (i mindre ) (programmet er ikke spilspecifikt) Egnede for børn og unge Egnede for børn og unge Startår 2007 2003 Neogames, Bevilling 2009 Ca. 4 mio. DKR. Ca. 10 mio. NOK Undervisningsministeriet Støttemaksimum Max 1 mio. kr., 75 % op til 400.000 kr., herefter max. 50 % Ingen beløbsgrænse, max 75 % i støtte Neogames er en brancheorganisation, der blandt andet fordeler Faste ansøgnings- Ja Ja støttemidler til eksportfremme,

Side 5 terminer gameevents og markedsføring. 3. Den norske Stortingsmelding og Stortingets beslutning Ifølge en norsk Stortingsmelding om computerspil er under 1 % af de spil, som omsættes i Norden, på et af de nordiske sprog og med nordisk indhold. Den lille hjemmeproduktion i Norden og i Norge er en væsentlig baggrund for, at det norske Storting i december 2008 besluttede at styrke den kultur- og erhvervspolitiske indsats i forhold til udvikling og distribution af norske computerspil. På den baggrund har det norske Storting besluttet at videreføre og styrke det norske filminstituts støtteprogram for computerspil fra 2009 med en årlig økonomisk ramme på 10 mio. NOK. Beslutningen er truffet på grundlag af Kultur- og Kirkedepartementets Stortingsmelding om Dataspill (nr. 14 af 7. marts 2008). Ved drøftelsen af stortingsmeldingen i Stortinget i december 2008 gav den norske Kulturminister Trond Giske udtryk for følgende: Med denne meldingen gjør vi det klart at dataspill er en del av Regjeringens kultursatsing. Vi har fire hovedmål når det gjelder dataspill: Det skal utvikles gode norske dataspill i ulike sjangre basert på norsk språk og innhold. Vi skal ha en livskraftig norsk spillprodusentbransje. Norge skal ha kompetanse, innovasjon og teknologiutvikling innen dataspill, og det skal være trygt å bruke dataspill. Stortingsmeldingen udpeger følgende indsatsområder, som blev vedtaget i forbindelse med drøftelsen af stortingsmeldingen i december 2008: Styrkelse af det norske program for støtte til udvikling af computerspil på norsk sprog og med norsk indhold Etablering af ny ordning for støtte til lancering og markedsføring af norske spil Vurdere mulighederne for etablering af udlåns- og indkøbsordning for spil hos de norske folkebiblioteker Kortlægning af kompetencebehovet i spilbranchen Styrke opmærksomheden omkring spillenes egnethed og skadelighed i forhold til børn og unge, herunder viden om spilafhængighed og problemskabende brug af spil Sikring af ophavsrettighederne på spilområdet, herunder styrkelse af indsatsen mod piratkopiering 4. Status og perspektiver for den danske indsats i forhold til computerspil Som led i Filmaftalen 2007-2010 blev der afsat i alt 12 mio. kr. for hele perioden med henblik på at etablere en ordning for støtte til talentudvikling og udvikling af digitale spil for børn. Ordningen er baseret på, at spiludvikling i Danmark har gode vækstbetingelser med en bredt funderet talentmasse og et uddannelsesmiljø, der er under opbygning. Samtidig har vi sammen med de øvrige nordiske lande en stærk tradition for kulturproduktion og

Side 6 kulturformidling til (og med) børn og unge inden for bøger, film og tv. Denne tradition har allerede sat sig sine spor i dansk udviklede computerspil, der pædagogisk og fortællermæssigt er af høj kvalitet. Puljen skal støtte og inspirere udviklingen af danske spil for børn og unge, så dansk spiludvikling bevarer og udvikler sin dynamik og diversitet. Med puljen får nye generationer af spiludviklere mulighed for at søge nye grænser og skabe nye oplevelser som et alternativ til de internationale bestsellere, der dominerer verdensmarkedet. Der er til dato uddelt knap 5 mio. kr. i støtte. Der er gennemført 2 ud af forventet i alt 4 ansøgningsrunder. Første ansøgningsfrist var den 1. april 2008 og anden ansøgningsfrist var den 1. september 2008. Tredje runde er fastlagt til den 2. marts 2009. 4. runde er fastlagt til efteråret 2009. Der er indkommet 26 ansøgninger, hvor 14 projekter har opnået udviklingsstøtte enten til en såkaldt prototype (kan opnå max 75.000 kr. i støtte) eller til en demo, der er mere færdigudviklet og som kan afspilles (kan opnå op til 1 mio. kr. i udviklingsstøtte). Spilordningen fokuserer på såvel produktet som udvikling af det talentteam, der står bag. Der er ingen begrænsninger i forhold til genrer og de platforme, der udvikles til. De styrende principper er følgende: Spillene skal være egnede til børn. De skal være originale og forståelige for den aktuelle aldersgruppe og udformningen skal tage hensyn til sværhedsgrad og være relevant og håndterbar. I lyset af ordningens sigte mod talentudvikling rettes støttemidlerne mod teams, der repræsenterer de kernekompetencer, der indgår i spiludvikling. Det er Filminstituttets vurdering, at ordningen er kommet godt fra start. Spilbranchen og relevante aktører fra uddannelsessektoren og investeringsmiljøet har vist stor interesse for ordningen: Pengene, der er stillet til rådighed, har påvist deres værdi som driver for nyt originalt dansk indhold, for tiltrækning af privat investering og for udviklingen af den danske spilbranche som kompetenceklynge. Branchen betragter ordningen som en aktiv rugekasse og et kvalitetsstempel for såvel produktet som det udviklingsteam, der står bag ideen og skal forestå produktudviklingen. Ordningen virker som en form for screenings- og modningsproces før mødet med fx spilforlag, vækstkapitalen og private investorer, der er afgørende for, at det færdige projekt sættes i produktion og markedsføres. De krav, som ordningen stiller i ansøgningsprocessen; støtten, som projekterne opnår; og den rådgivning, som ydes i modningsprocessen, er befordrende for yderligere kapitaltilførsel. To af projekterne, som har opnået udviklingsstøtte fra Filminstituttets ordning, har således opnået tilsagn om investeringsmidler til gennemførelse af projekterne fra henholdsvis forsknings- og innovationsparken CAT Science Park og Vækstfonden.

Side 7 Spilbranchen har også givet udtryk for, at ordningen og dialogen med Filminstituttet har været fremmende for et fælles sprog i branchen. Ordningen har vist sig at kunne virke som et samlingspunkt, som skaber vidensdeling og kompetenceudvikling i branchen og som er af stor betydning for branchens dialog med og ansigt i forhold til investeringsmiljøet og vækstkapitalen. Ud fra oplysningerne fra Det Danske Filminstitut er det min vurdering, at vi i Danmark har gode støttemuligheder for udvikling af computerspil, og med en uddannelse inden for området er vi godt rustet til at tage aktivt del i den lovende fremtid for computerspil. Dette vil blive yderligere understøttet af den kommende oplevelseszone for computerspil, som er udbudt af Økonomi- og Erhvervsministeriet, der vil have fokus på den erhvervsmæssige side af computerspil. Jeg finder Det Danske Filminstituts gennemgang dækkende for området, og mener derfor ikke, at der er behov for en yderlige teknisk gennemgang af området.