Runer til Skyggekrigene



Relaterede dokumenter
Økonomi til Skyggekrigene

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Ritualer. til Skyggekrigene. Et rollespilsarrangement arrangeret af. Version 3.0

Version Formular: Ophæv magi.

Magikataloget Indhold

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Side 1. En farlig leg. historien om tristan og isolde.

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Rollespillet KIMBRI. Grundregler

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Karakterskabelse til Skyggekrigene

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Alkymi til Skyggekrigene

Heksemagi regler Utopia Live

Den, der ikke er med mig, er imod mig, og den, der ikke samler med mig, spreder.

Hareskovens Færdigheder 1.0

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Nybegynder Guiden Utopia 2015

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

A'kastin fantasiens hersker

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Shaman og vølv regelsæt

16.s.e.t. 20. sep Høstgudstjeneste.

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Tekster: Sl 116, 1 Kor 11,23-26, Joh 13,1-15

Prædiketeksten er læst fra kortrappen: Matt 5,43-48

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Guide: Magiske genstande

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

1.s i Fasten d Matt.4,1-11.

Vogter af Naturens Sjæl

Prædiken til 2. påskedag 2016 i Jægersborg Kirke. Salmer: // Maria Magdalene ved graven

Skærtorsdag 24.marts Hinge kirke kl.9.00 (nadver). Vinderslev kirke kl.10.30

kvinden fra Kanaan kan noget usædvanligt hun kan ydmyge sig det kan vi vist alle sammen

Aggression eller Misforståelser?

Isa i medvind og modvind

Sidste søndag i kirkeåret 23. november 2014

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

12. søndag efter Trinitatis 2015, Hurup og Helligsø Markus 7, 31-37

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Side 1. Lys i håret. historien om santa lucia.

Ulvevinter. ildbrande raser mod arnens bål høj hede spiller mod himlen s. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter. Ulvevinter

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

er kom en tid, hvor Regitse ikke kunne lade være med at græde. Pludselig en dag sad hun i skolen og dryppede tårer ud over sit kladdehæfte.

Foredrag af Bruno Gröning, München, 29. september 1950

22.s.e.trin.A 2017 Matt 18,23-35 Salmer: Det er sagt så klogt: Den som ikke kan tilgive andre, brænder den bro ned, som han

VEJLEDENDE RITUAL VED ORGANDONATION

venter! Januar > marts jeg kan mærke at gud er tæt på kvartalsblad

fornødent. Maria har valgt den gode del, og den skal ikke tages fra hende.«luk 10,38-42 Dette hellige evangelium skriver evangelisten Prædiken

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

15. søndag efter trinitatis I. Sct. Pauls kirke 13. september 2015 kl Salmer: 447/434/29/369//41/439/674/661

Jer er en vinder -2. Guds fulde rustning retfærdighedens brynje

Prædiken, d. 12/ i Hinge Kirke kl og Vinderslev Kirke kl Dette hellige evangelium skriver evangelisten Johannes:

Prædiken til 3. søndag i Fasten, Luk 11, tekstrække.

I en brynje. Når jeg træder ind over tærskelen tager jeg brynje på. Ingen tvinger mig, men sfæren siger mig at alt andet vil være yderst usmart.

DEN LANGE lange søvn. Dybt nede under jordens overflade langt fra Isfolkets bopladser i Norden åbnede den onde Tengel sine ældgamle øjne.

som er blevet en del af min ånd og min krop og min sjæl

Apotekerens (læge og alkymist) Alkymi opskrifter, valgfrie evner og karakterark

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

HVEDEBRØDSDAGE Vil Mette Frederiksen ændre dansk politik for evigt? Af Gitte Mandag den 29. juni 2015, 05:00

Palmesøndag med Børne- og Juniorkoret Jeg vil fortælle jer et eventyr Der var engang en ung konge, som regerede et lille land. Han boede på et slot

Magi. Fordeling af magier

Regler for Frimurerne

Tjener eller tjenester. Hvor er vores fokus?

nytårsprædiken 2016 Værløse kirke ( tekst : Fadervor )

1. søndag efter trinitatis 29. maj 2016

Transkript:

Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART!

Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 Om runeamuletterne:... 3 Sådan laves runeamuletter:... 3 Sådan tydes runeamuletter:... 3 Sådan bruges og genoplades runeamuletter:... 3 Sådan sjælebinder man runeamuletter:... 3 Beskrivelse af de enkelte amuletter:... 4 Niveau 1:... 4 Niveau 2:... 4 Niveau 3:... 4 Gudeamuletterne:... 4

INTRODUKTION Som smed kan man lære at lave runeamuletter. Disse skal altid bæres synligt, yderst på tøjet. Man kan højest bære 2 amuletter ad gangen, og de må ikke være ens. Hvis amuletten har en kraftig sort kant, kan den ikke tages af ejeren, medmindre han frivilligt giver den væk, da den er sjælebundet. For at bruge amuletten skal den tydes af en person med evnen tyd runer. Tager man en amulet på uden at vide hvad den gør, besvimer man indtil amuletten tages af. OM RUNEAMULETTERNE: Nedenstående er en masse information om runeamuletterne, om hvordan de laves, hvordan sjælebinding fungerer, og hvordan man regelteknisk kan komme udenom en sjælebinding. SÅDAN LAVES RUNEAMULETTER: Hvis du ønsker en af GM ernes amuletter, skal den afhentes i kroen, men du må også gerne enten lave den derhjemme eller ude til selve spillet. Uanset hvad, skal du informere en GM om hvilket amulet du har lavet, så der altid er styr på hvilke amuletter der er i spillet. SÅDAN TYDES RUNEAMULETTER: Hver runeamulet har et tegn yderst, og det er ud fra det tegn, at du kan tyde hvilken amulet det er. Se Tyd runer -sættet på hjemmesiden. Du kan ikke tyde andre runeamuletter end dem du selv har lavet, med mindre du har evnen Tyd runer. SÅDAN BRUGES OG GENOPLADES RUNEAMULETTER: Først når du ved, hvad en runeamulet gør, bruges den ved bare at tage den på. Den skal sidde synligt på dig for eksempel om halsen. Nogle runeamuletters kræfter varer dog ikke evigt, og derfor skal de genoplades, når de har været brugt. Mister du HP ene, bruger du MP ene eller får du via magi drænet effekten fra en amulet, giver den dig ikke plus længere, før du får den genopladet hos en smed med evnen Lav runeamulet 1. Husk derfor at sige videre, om en rune er blevet brugt, hvis du stjæler eller får den fra en anden. Amuletter genoplades automatisk mellem spilgangene. Niveau 3-amuletter og SP-amuletter skal ikke genoplades, og gudeamuletter kan ikke genoplades under spillet. SÅDAN SJÆLEBINDER MAN RUNEAMULETTER: Ved at vælge stievnen Sjælebind runeamulet, får du mulighed for at sjælebinde én niveau 2 eller 3 runeamulet pr. spilgang. Hvis en runeamulet er sjælebundet, betyder det, at den er forstærket med en stærk magisk kraft, som binder den til sin ejer. Dvs. at den ikke kan tages af ejeren, med mindre han frivilligt giver den bort. Hvis man som fremmed tager fat om amuletten, brænder man sig eller får et lille stød. Man kan kende en sjælebundet amulet ved at den er sort rundt i kanten. Når du laver en niveau 2 eller 3 runeamulet, kan du sjælebinde den på to måder: Du får, ved at vælge evnen her, et lille ritual som du kan udføre på amuletten. Når ritualet er udført kan du off-game bytte din amulet i kroen med en ny amulet som er sjælebundet (En ritualist kan også udføre et lignende ritual, men

deres version er mere krævende). Hvis ikke du vil/kan lave ritualet kan du eksportere din runeamulet til en ekspert. Det gøres ved at pakke runeamuletten og 20 rigsdaler ind i papir, skrive in-game navn på og bede kroen sende det til Runemesteren i storbyen. Så får du den tilbage af GM erne spilgangen efter. Sådan kan man fjerne en sjælebundet runeamulet fra en person: En sjælebundet amulet kan i første omgang kun fjernes fra en person, hvis han frivilligt giver den væk. Den sjælebindes derefter til dens nye ejer. Men amuletten kan også tvinges fra ham/hende igennem magi eller ritualer. Magi: Du kan få en person til frivilligt at give dig amuletten ved hjælp af sindsmagi. Er amulettens bærer en nær ven som stoler på dig, kan du bruge magien forslag. Hvis bæreren er lidt mere skeptisk overfor dig uden at være en decideret fjende (læs: uden at han hader dig voldsomt), så kan magien Svageligt sind bruges til at overtale ham. Du kan tale hvem som helst til at give dig en sjælebundet amulet med magien Overtag sind. Alkymi: Du kan få en person til frivilligt at give dig amuletten ved hjælp af Vidløsheds bælg. Ritual: Hvis du kaster ritualet Uddrivelse på amuletten, er den ikke længere sjælebundet, men bare en almindelig amulet, som alle kan bruge. For at sjælebinde den igen SKAL man bruge ritualet sjælebind runeamulet. BESKRIVELSE AF DE ENKELTE AMULETTER: Her er en kort beskrivelse over de enkelte amuletter som du kan lave. Se tyd runer -sættet for at se hvilke tegn de skal have. NIVEAU 1: Svag udholdenheds-amulet: Giver bæreren + 1 HP Svag styrke-amulet: Giver bæreren + 1 SP Svag mana-amulet: Giver bæreren + 3 MP NIVEAU 2: Stærk udholdenheds-amulet: Giver bæreren + 2 HP Stærk styrke-amulet: Giver bæreren + 2 SP Stærk mana-amulet: Giver bæreren + 6 MP NIVEAU 3: Modgiftens amulet: beskytter mod forgiftede pile. Jernviljens amulet: Beskytter mod forhør. Overtalelsens amulet: Du får evnen Forhør. Skovens amulet: Du får evnen Skovens Skygge. Tykskalle-amulet: Beskytter mod bonk. GUDEAMULETTERNE: Guderne har også nogle amuletter, og det siges at der kun fines en eller to af hver slags amulet. Disse amuletter kan ikke laves af smede, og bliver automatisk sjælebundet til dens ejer.

Halics runeamulet: Hendes amulet kan være med til at vende dit held. Alle laver fejl, men så er det jo godt, at man kan sørge for at andre glemmer disse fejl. Denne runeamulet kan 3 gange pr. spilgang kaste magien Ændre hukommelse. Hjerillins runeamulet: Hendes amulet er skabt for at sikre freden, og for at beskytte de svage. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Fredens plads. Kartas runeamulet: Hans amulet er skabt for at sikre ordenen i samfundet; hvis nogen gør noget forkert, så skal de straffes, og det kan amuletten sørge for. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Gerningsmærke. Morgs runeamulet: Han har sat denne amulet i verden, som et hjælpemiddel til folket for at komme til mere magt og den bedste måde at få magt på, er at tage magten fra en anden person. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Dræn kraft. Tekis runeamulet: Hun sørger igennem amuletten for, at hvis nogen nedbryder hendes tjener, så skal han genopbygges igen. Denne runeamulet kan 3 gange pr. spilgang kaste magien Reinkarnation på bæreren selv. Torrkans runeamulet: Torrkan ser gerne at man lever evigt, hvis man skal opnå al verdenens viden. Men vejen til udødeligheden er også en ondskabens vej, og de der følger den får sat sin moral på prøve. Denne runeamulet kan 1 gang pr. spilgang kaste magien Vampyrens forbandelse på sig selv.