Runer til Skyggekrigene Et rollespilsarrangement arrangeret af Version 2.1 SÆTTET HER ER ENDNU IKKE OPDATERET TIL VERSION 3. VI FORVENTER IKKE STORE ÆNDRINGER. OPDATERINGEN KOMMER SNART!
Indholdsfortegnelse Introduktion... 3 Om runeamuletterne:... 3 Sådan laves runeamuletter:... 3 Sådan tydes runeamuletter:... 3 Sådan bruges og genoplades runeamuletter:... 3 Sådan sjælebinder man runeamuletter:... 3 Beskrivelse af de enkelte amuletter:... 4 Niveau 1:... 4 Niveau 2:... 4 Niveau 3:... 4 Gudeamuletterne:... 4
INTRODUKTION Som smed kan man lære at lave runeamuletter. Disse skal altid bæres synligt, yderst på tøjet. Man kan højest bære 2 amuletter ad gangen, og de må ikke være ens. Hvis amuletten har en kraftig sort kant, kan den ikke tages af ejeren, medmindre han frivilligt giver den væk, da den er sjælebundet. For at bruge amuletten skal den tydes af en person med evnen tyd runer. Tager man en amulet på uden at vide hvad den gør, besvimer man indtil amuletten tages af. OM RUNEAMULETTERNE: Nedenstående er en masse information om runeamuletterne, om hvordan de laves, hvordan sjælebinding fungerer, og hvordan man regelteknisk kan komme udenom en sjælebinding. SÅDAN LAVES RUNEAMULETTER: Hvis du ønsker en af GM ernes amuletter, skal den afhentes i kroen, men du må også gerne enten lave den derhjemme eller ude til selve spillet. Uanset hvad, skal du informere en GM om hvilket amulet du har lavet, så der altid er styr på hvilke amuletter der er i spillet. SÅDAN TYDES RUNEAMULETTER: Hver runeamulet har et tegn yderst, og det er ud fra det tegn, at du kan tyde hvilken amulet det er. Se Tyd runer -sættet på hjemmesiden. Du kan ikke tyde andre runeamuletter end dem du selv har lavet, med mindre du har evnen Tyd runer. SÅDAN BRUGES OG GENOPLADES RUNEAMULETTER: Først når du ved, hvad en runeamulet gør, bruges den ved bare at tage den på. Den skal sidde synligt på dig for eksempel om halsen. Nogle runeamuletters kræfter varer dog ikke evigt, og derfor skal de genoplades, når de har været brugt. Mister du HP ene, bruger du MP ene eller får du via magi drænet effekten fra en amulet, giver den dig ikke plus længere, før du får den genopladet hos en smed med evnen Lav runeamulet 1. Husk derfor at sige videre, om en rune er blevet brugt, hvis du stjæler eller får den fra en anden. Amuletter genoplades automatisk mellem spilgangene. Niveau 3-amuletter og SP-amuletter skal ikke genoplades, og gudeamuletter kan ikke genoplades under spillet. SÅDAN SJÆLEBINDER MAN RUNEAMULETTER: Ved at vælge stievnen Sjælebind runeamulet, får du mulighed for at sjælebinde én niveau 2 eller 3 runeamulet pr. spilgang. Hvis en runeamulet er sjælebundet, betyder det, at den er forstærket med en stærk magisk kraft, som binder den til sin ejer. Dvs. at den ikke kan tages af ejeren, med mindre han frivilligt giver den bort. Hvis man som fremmed tager fat om amuletten, brænder man sig eller får et lille stød. Man kan kende en sjælebundet amulet ved at den er sort rundt i kanten. Når du laver en niveau 2 eller 3 runeamulet, kan du sjælebinde den på to måder: Du får, ved at vælge evnen her, et lille ritual som du kan udføre på amuletten. Når ritualet er udført kan du off-game bytte din amulet i kroen med en ny amulet som er sjælebundet (En ritualist kan også udføre et lignende ritual, men
deres version er mere krævende). Hvis ikke du vil/kan lave ritualet kan du eksportere din runeamulet til en ekspert. Det gøres ved at pakke runeamuletten og 20 rigsdaler ind i papir, skrive in-game navn på og bede kroen sende det til Runemesteren i storbyen. Så får du den tilbage af GM erne spilgangen efter. Sådan kan man fjerne en sjælebundet runeamulet fra en person: En sjælebundet amulet kan i første omgang kun fjernes fra en person, hvis han frivilligt giver den væk. Den sjælebindes derefter til dens nye ejer. Men amuletten kan også tvinges fra ham/hende igennem magi eller ritualer. Magi: Du kan få en person til frivilligt at give dig amuletten ved hjælp af sindsmagi. Er amulettens bærer en nær ven som stoler på dig, kan du bruge magien forslag. Hvis bæreren er lidt mere skeptisk overfor dig uden at være en decideret fjende (læs: uden at han hader dig voldsomt), så kan magien Svageligt sind bruges til at overtale ham. Du kan tale hvem som helst til at give dig en sjælebundet amulet med magien Overtag sind. Alkymi: Du kan få en person til frivilligt at give dig amuletten ved hjælp af Vidløsheds bælg. Ritual: Hvis du kaster ritualet Uddrivelse på amuletten, er den ikke længere sjælebundet, men bare en almindelig amulet, som alle kan bruge. For at sjælebinde den igen SKAL man bruge ritualet sjælebind runeamulet. BESKRIVELSE AF DE ENKELTE AMULETTER: Her er en kort beskrivelse over de enkelte amuletter som du kan lave. Se tyd runer -sættet for at se hvilke tegn de skal have. NIVEAU 1: Svag udholdenheds-amulet: Giver bæreren + 1 HP Svag styrke-amulet: Giver bæreren + 1 SP Svag mana-amulet: Giver bæreren + 3 MP NIVEAU 2: Stærk udholdenheds-amulet: Giver bæreren + 2 HP Stærk styrke-amulet: Giver bæreren + 2 SP Stærk mana-amulet: Giver bæreren + 6 MP NIVEAU 3: Modgiftens amulet: beskytter mod forgiftede pile. Jernviljens amulet: Beskytter mod forhør. Overtalelsens amulet: Du får evnen Forhør. Skovens amulet: Du får evnen Skovens Skygge. Tykskalle-amulet: Beskytter mod bonk. GUDEAMULETTERNE: Guderne har også nogle amuletter, og det siges at der kun fines en eller to af hver slags amulet. Disse amuletter kan ikke laves af smede, og bliver automatisk sjælebundet til dens ejer.
Halics runeamulet: Hendes amulet kan være med til at vende dit held. Alle laver fejl, men så er det jo godt, at man kan sørge for at andre glemmer disse fejl. Denne runeamulet kan 3 gange pr. spilgang kaste magien Ændre hukommelse. Hjerillins runeamulet: Hendes amulet er skabt for at sikre freden, og for at beskytte de svage. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Fredens plads. Kartas runeamulet: Hans amulet er skabt for at sikre ordenen i samfundet; hvis nogen gør noget forkert, så skal de straffes, og det kan amuletten sørge for. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Gerningsmærke. Morgs runeamulet: Han har sat denne amulet i verden, som et hjælpemiddel til folket for at komme til mere magt og den bedste måde at få magt på, er at tage magten fra en anden person. Denne runeamulet kan 2 gange pr. spilgang kaste magien Dræn kraft. Tekis runeamulet: Hun sørger igennem amuletten for, at hvis nogen nedbryder hendes tjener, så skal han genopbygges igen. Denne runeamulet kan 3 gange pr. spilgang kaste magien Reinkarnation på bæreren selv. Torrkans runeamulet: Torrkan ser gerne at man lever evigt, hvis man skal opnå al verdenens viden. Men vejen til udødeligheden er også en ondskabens vej, og de der følger den får sat sin moral på prøve. Denne runeamulet kan 1 gang pr. spilgang kaste magien Vampyrens forbandelse på sig selv.