Visuel ID. 3. projekt 1. sem. okt. - nov. 2009. og kommunikation. Multimediedesigner



Relaterede dokumenter
Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

Visuel ID. 2. projekt 2. sem. marts og kommunikation. Multimediedesigner

Identitet. 2. projekt 2. sem. mad og livsstil. marts Multimediedesigner

Multimediedesigner. Identitet. Adventuresport

Multimediedesigner. Identitet. Adventuresport

Visuel Identitet. Kasper Højdal Michael Billle Robin Hansen Kamilla Christiansen. Tr09mul02 d.11 november 2009 Ved Ditlev V.

MULTIMEDIEDESIGNER 1. ÅRS PRØVE

Alle ved, at der har været og fortsat er en Worldwide finansiel krise med deraf afledt stor arbejdsløshed.

Sund Sport. Visuel identitet & kommunikation. - Tr09mul02-1. semester - Maria Ekelund, Thomas Riis, Stephanie Rosborg, Rasmus Seye

eksamensprojekt 2. sem

Drømme er individuelle. Natascha Fuchs MUL-08. Pia Svensson. Jeffrey Lai. Stefan B. Eilers. Visuel ID. og kommunikation

ROLLEMODEL.DK. Visuelt design og kommunikation. 1 Sem - Projekt 3: Visuel Identitet og Kommunikation

Multimediedesigner. Portfolio

Multimediedesigner. Vedvarende. energi

ROLLE MODEL.DK. Visuelt design og kommunikation. 1 Sem - Projekt 3: Visuel Identitet og Kommunikation

Dreamtours. Projekt 3 Visuel identitet og kommuikation

Esrum Sø Sport og Fritid

Førsteårsprøven Projektbeskrivelse 2. Semester Multimediedesigner

School. Para. Visuel identitet. Projektbeskrivelse:

srum Fritidsaktiviteter : 1. Semester. Multimediedesigner Projektstart: 17/ Aflevering: 4/

Brugerundersøgelse 2. semester 3. projekt

Charley Nordahn. Charley Nordahn I Ole Worms Vej 10 I Tlf: I mail@tjarli.dk I www. tjarli.dk

Herunder American brands and advertising effect on children and teens (samspil med engelsk A og samfundsfag B)

Projekt oplæg 1. Plakatopgave Reklame og segmentering

2. SEMESTER PROJEKT 3 INTERAKTIONSUDVIKLING

Undervisningsbeskrivelse

Banner projekt. 1.semester

Undervisningsbeskrivelse

PRIMÆRE LOGOTYPE SEKUNDÆRE LOGOTYPE

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Visuel identitet. Sem 4 /// GGD1 /// Marie Design

BANNERPROJEKT 1.SEMESTER. Tine Hechmann, Josephine Jacobi, Mai Lyngby & Mettemarie From

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

VISUEL IDENTITET OG KOMMUNIKATION

OM AT KOMMUNIKERE MED GRAFIK

startup.dk Multimediedesigner 1. års prøve Eksamensprojekt, 2. semester 2015

Hjemmeopgave 2018: Ligestilling mellem kønnene. Bacheloruddannelsen i design

Undervisningsbeskrivelse

Multimediedesigner CSR. Corporate Social Responsibility

Project 5: Portfolio Remake

Overskrift. 1. Visuel kommunikation. Punkter - Underpunkter. Punkter. Klaus Bjerager Tirsdag den 8. februar

grafisk design Professionsbacheloruddannelsen i Visuel Kommunikation Studieretning: Grafisk Design

PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser

fotografisk kommunikation

Grafisk Design. Dansk Center For Organdonation

Eksaminationsgrundlag for selvstuderende

eksamensprojekt 3. sem

Kommunikation og design Ugeopgave 38 Website. Sarah Winther, Hold B

MONA MIKKELSEN Multimediedesigner

Nye åbningstider på genbrugspladserne

Grafisk design 5 STK. ØL / DRINKS / VAND. Opgaven. Farver. Målgruppe. Logo. Stil og stemning Familie, hygge og samvær.

Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** Grafisk design ******

Det didaktiske projekt BILLEDER SOM SALGSTEKNIK

PRÆSENTATION AF KONTRAPUNKT DIGITAL KONTRAPUNKT. Digitale kompetencer. December 2014

PORTFOLIO TIL HOVEDFORLØB 1

Reflekstions artikel

Kreativt brief. Line Hasse Kirkegård - HOLD B. Dato: 18. septemper 2015 Kunde: Line Hasse Kirkegård - Multimediedesign studerende Projekt: Portfolio

WorkFlow. Svendeprøve Emil Momsen. BeskrivelseN ****** BeskrivelseN ******

Side 1 af 8. Undervisningsbeskrivelse. Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser. KTS - Sukkertoppen

Roskilde Tekniske Gymnasium. Afsluttende opgave Ældre og handicappede Frederik & Peter

PROJEKTET LAYOUT IDEUDVIKLING - PROCESS FRA IDÉ TIL PRODUKT

Robotter med følelser

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Et krav til portfolien var at det skulle udvikles fra bunden uden brug af CSS-frameworks, samt HTML og CSS skulle valideres uden fejl.

Rapport af: Josephine, Camilla, Mettemarie, Emil og Tine. Visuel ID & Kommunikation

Kompetencer til At analysere og vurdere, hvordan kultur, litteratur og sprog anvendes i og har betydning for brugeres liv og udtryksformer.

8997,- 9997,- HJEMMESIDE TILBUD. 4997,- Eller måndelig betaling på 425,- I en bindings periode på 12 månder, 14997,- spar 1000,-

Undervisningsplan. Side 1 af 11. Termin Uddannelse. Kommunikation/IT C. Fag og niveau. Oversigt over gennemførte undervisningsforløb

Grafisk workflow. ipaper magasinet Subwoofer

Med denne lille brochure tegner jeg kort,

Undervisningsbeskrivelse

BASIS DESIGN MINDFUL BLOCKS OF GRAPHIC DESIGN

Undervisningsbeskrivelse

Guide til succes med målinger i kommuner

Photoshop Illustrator

GRAFISK DESIGN. Rune Hjørringgaard

2. projekt, 2. semester E-zine Gruppenummer 23 - MulA

Undervisningsbeskrivelse

Grafisk design. 6. jan. 2. feb Bliv klar til optagelse

KRISE af Pia Skriver. maj 16. Anoreksi

MÅLGRUPPE Alle typer af boligselskaber, ejer- og andelsforeninger samt div. institutioner (store som små) på Sjælland. Ikke private kunder.

Undervisningsbeskrivelse

GRAFISK WORKFLOW Hjemmesidedesign

Vejen til en troværdig virksomhedsprofil. Kontakt Bettina Skindstad Tlf: web:

Grafisk Design. Mediegrafiker - Svendeprøve. Mediegrafikeruddannelsen af Ramin Azizi

Laura Svendsen Kernekompetencer GRAFISK DESIGN

Indholdsfortegnelse. Roskilde Tekniske Gymnasium Pernille K. Klavsen Klasse 1.2

Opgaven. Målgruppe. Ønsker og budskab. Kvalitetsvurdering. Typografi. Farver. Illustrationer. Arbejdsproces

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

OPGAVER. Opgave 1 er obligatorisk Den skal alle lave. 2. Markedsføring 25 point 3. Budget 25 point

UDFORDRINGEN. modul 4 - udfordringen. Opgaven I vores sidste modul lød opgaven for vores gruppe på at lave en ja-kampagne

Undervisningsbeskrivelse

Undervisningsbeskrivelse

Transkript:

Multimediedesigner Visuel ID og kommunikation 3. projekt 1. sem okt. - nov. 2009 www.knord.dk Trongårdsvej 44 DK 2800 Kgs. Lyngby

En sund sjæl i et sundt legeme Informationskampagne til unge 1. Indledning Den danske ungdom (15-25 år) er mindre idrætsaktive end tidligere. Samtidig er der stigende problemer med spiseforstyrrelser både blandt idrætsaktive og ikke aktive. Og de unge har generelt et stigende misbrugsproblem med stoffer som amfetamin og extacy samtidig med at præstationsfremmende stoffer udbredes mere og mere inden for idræt. Dansk Idrætsforbund vil på den baggrund gennemføre en informationskampagne for unge om idræt, ernæring og misbrug herunder doping. Dansk Idrætsforbund ønsker derfor forslag til, hvordan en informationskampagne visuelt kan udformes, så den på én gang fremtræder ens i forskellige medier og tydeligt viser, at der at tale om et samlet koncept for hele kampagnen, og samtidig fremtræder med hver sin identitet inden for de forskellige informationsområder og forskellige idrætsgrene. De foreløbige områder som har informationsbehov er: Rekruttering via nye alternative idrætstyper: skatere, street basket, beach volley mm. Ernæring: både krop og sjæl bliver stærkest med de rigtige byggematerialer Spiseforstyrrelser: bulimi og spisevægring Hormoner og andre stoffer til kunstigt at opbygge muskelstyrke EPO og andre måder at snyde sig til større udholdenhed Misbrug: når weekend sjov bliver til hverdagsmisbrug. 2. Formål Det er projektets formål at give den studerende en viden om målgruppeanalyse, kommunikationsplanlægning, visuel kommunikation og design med henblik på at kunne give begrundede forslag til elementer i en visuel identitet. 3. Følgende fagområder er repræsenteret i projektet Grafisk design og digital design Kommunikation

4. Produktmål Det er opgaveforløbets mål at udarbejde en kommunikationsplan og i forlængelse heraf et designforslag til en visuel kommunikation herunder visuel identitet. Forslaget skal lægge særlig vægt på bomærke og logotype samt vise anvendelse af visuelle virkemidler på website og trykte medier. Desuden udarbejdes en rapport som dokumenterer analyse og udvikling. 5. Procesmål Aktiviteter Det er afgørende at afdække, hvem vi skaber den visuelle identitet for og hvem vi kommunikerer med. Arbejdet med en kommunikationsmodel vil hjælpe os med at afklare dette. Med en kommunikationsplan forsøger vi at sikre, at budskabet når frem til målgruppen med den ønskede effekt og når vi arbejder med kommunikation, er der en lang række forhold vi må overveje. Kommunikationen analyseres med udgangspunkt i Lisbeth Thorlacius' kommunikationsmodel og på dette grundlag udarbejdes en kommunikationsplan. Med udgangspunkt i den udarbejdede kommunikationsplan skal I vurdere, hvilken betydning det får for arbejdet med den visuelle identitet. Udarbejd en visuel præsentation af kommunikationsmodel og plan. Den visuelle identitet skal sikre, at det synlige billede af afsender afspejler den samlede identitet. Den skal ideelt set være et koncentrat af alt, hvad afsender står for. Udarbejd en præsentation af jeres billede (image) af afsenders identitet, fx som moodboard (collage) i PhotoShop. Udarbejd på den baggrund et forslag til grundelementer i den visuelle identitet - bogstavmærker, former, farver og typografi. Udarbejd en præsentation, som viser eksempler på implementering. Grundelementerne ønskes vist med eksempler på anvendelse i både digitale og trykte medier. Fx website, evt landing page, dagbladsannoncer, plakater, flyers mv. De foreslåede områder med informationsbehov er alene forslag. Det væsentlige i opgaven er det grafiske, så I må meget gerne foreslå andre emneområder til samme kampagne. Der forventes ikke at websitet er fungerende, det kan præsenteres som dumps.

Værktøjer Grafisk materiale fremstilles med både objekt- og bitmapværktøjer hertil anvendes Illustrator og PhotoShop. Præsentationsforslag udarbejdes i InDesign, som igangsættes under dette opgaveforløb. Rapporten skal indeholde Problemformulering og afgrænsning Tidsplan Kommunikationsplan Præsentation af afsenders image Præsentation og begrundelse for visuel identitet Begrundede eksempler på implementeringer af visuel identitet Procesevaluering der indeholder: - Læringsmål for gruppen - Opfølgning på læringsmål Eksempler på reflektionsspørgsmål: * Hvad har jeg lært under forløbet? * Hvordan hænger det sammen med mit forhåndskendskab til emnet og denne opgavetype? * Er det, hvad jeg forventede at lære? * Hvad her jeg mere brug for at lære om emnet/opgaven? * Hvad vil jeg foretage mig for at komme til at lære dette? 6. Litteratur og links www.dif.dk Digitalt Grafisk Design: kapitel 01.01 og 02.02 samt hele 04 Jan Krag Jacobsen, 25 spørgsmål, s. 1-115 www.ddc.dk/designviden/artikler/designguide www.kimswebsite.dk www.webstyleguide.com Eksempler på designprogrammer på Fronter "Organisation" kap. 9, 10 og 11 Artikel af Lisbeth Thorlacius Supplerende forslag Per Mollerup: Marks of Exellence (www.designlab.dk) Wally Olins: Guide til visuel identitet (www.wallyolins.com) Kontrapunkt: Kronen på værket (www.kontrapunkt.dk)

7. Tilbagemelding 02. nov. skal problemformulering og kommunikationsplan godkendes af FDTA. 04. nov. skal moodboard og udkast til visuel identitet være godkendt af MORO. I booker møder med henblik på mellemkritik og delgodkendelse. Afsluttende tilbagemelding på projektet vil foregå: fredag den 13. november kl. 8.40-15.00. Der gives gruppevis tilbagemelding på rapport og produkt. Se plan på Fronter. 8. Skema Huske at checke eventuelle ændringer på Fronter

9. Formalia Projektet løses i grupper med 3-4 deltagere. Grupper danner I selv liste med gruppedeltagere (fulde navn) mailes til dsk@cphnorth.dk Det maksimale omfang af projektrapporten er 15 sider. (2400 anslag per side) excl. bilag. Onsdag den 11. november senest kl. 14.00 afleveres til Charlotte Jørgensen: Projektrapport samt CD men alle produkter og tilhørende filer struktureret i mapper og en PDF-version af rapporten. Designforslag (produkt) uploades i Portfolie. Dette er en forudsætning for at få skriftlig tilbagemelding. En ting er ikke færdig når der ikke kan lægges mere til, men når der ikke kan trækkes mere fra. Antoine de Saint-Exupéry