Høringssvar til GRØNBOG om onlinespil i det indre marked fra Center for Ludomani, Danmark



Relaterede dokumenter
Erhvervsudvalget ERU alm. del Bilag 236 Offentligt

Kommissionens grønbog om

NFSP seminar juni 2014 First Hotel Victoria, Hamar

GAMBLER DU FOR MEGET?

Familiær baggrund. Skolegang

Redegørelse om beløbet til Grønland i forbindelse med spil

FEMR seminar den 23. april 2010 om den kom m ende spillelovgivning. Nina Henningsen

Har vi styr på spillet?

DILEMMASPIL FOR UNGE SPORTSUDØVERE

Grundnotat. Grønbog fra Kommissionen om on-line spil i det indre marked

SPILLER DIT BARN FOR MEGET?

FORSA Temadag Pengespil og risikoopfattelser blandt årige Søren Kristiansen, Præsentation af Aalborg Universitet 1 af 31

Internetblokering og betalingsblokering i den nye spillelov

DILEMMASPI L FOR UNGE SPORTSUDØVERE. Jeg b de p g lån. n e. e, jeg. får e af m. r d. in fa m. g spil. ilie, v. r de g bru. ke p på sp. an e.

Etisk kodeks. Retningslinjer for Danske Lotteri Spils forhandlere. Danske Lotteri Spil A/S Maj 2014

Statistik for spillemarkedet. 1. kvartal 2017

Tale til brug for teknisk gennemgang af Kommissionens grønbog om online spil i det indre marked. gennemgå en grønbog fra Kommissionen.

Unge og spil. af Benedicte Ejlers, afdelingsleder, Cand.scient.soc. /Center for Ludomani

Vejledning om udbud af gættekonkurrencer. Denne vejledning henvender sig til personer og selskaber mv., der ønsker at udbyde gættekonkurrencer

Der er på denne baggrund tale om en fusion omfattet af fusionsbegrebet, jf. konkurrencelovens

Den danske regering svar på udvalgte spørgsmål i grønbogen

Til dig, der vil sætte fokus på sport og spil

SPIL I DANMARK. Et notat om spilleområdet set fra beløbsmodtagernes synspunkt

Skolevægring. Resultater fra en spørgeskemaundersøgelse blandt skoleledere på danske folkeskoler og specialskoler

Retten på Frederiksberg

Adfærdskodeks for spilbranchen

Oplysninger om tilladelsesindehaver og godkendt virksomhed

Skatteministeriet J.nr Udkast

ON 16 25% LINE SPILLE VÆDDEMÅL MATER LOTTERIER K A S I N O HESTE

Forebyggelse af ludomani blandt klassetrin.

Synspunkter vedrørende Lov om spil

KAN MAN GAMBLE SIT LIV VÆK?

Skatteudvalget L 202 Bilag 38 Offentligt

LUDOMANI TAL OM DET PÅ ARBEJDSPLADSEN BANKANSAT FÆNGS

Skatteudvalget SAU Alm.del endeligt svar på spørgsmål 197 Offentligt

Retten på Frederiksberg

[Indledning] Tak for muligheden for at komme her i dag sammen med justitsministeren og redegøre for regeringens indsats mod matchfixing.

POKER ROOM - MÆND, SPIL, MISBRUG & LUDOMANI. Simon Sjørup Simonsen, Ph.d. Roskilde Universitet

ÅRHUS KOMMUNE - Borgmesterens Afdeling Den Økonomiske Forvaltning - Rådhuset Århus C

Risikospilleren Problemspilleren

Aftale om ændring af spillelovgivningen mellem regeringen, Venstre, Dansk Folkeparti, Socialistisk Folkeparti og Det Konservative Folkeparti

Unge og gambling åriges pengespiladfærd i et risiko- og trivselsperspektiv. Niels Ulrik Sørensen, Jens Christian Nielsen & Nina Wittendorff

ARBEJDSDOKUMENT FRA KOMMISSIONENS TJENESTEGRENE RESUME AF KONSEKVENSANALYSEN. Ledsagedokument til. Kommissionens henstilling

IT Support Guide. Opsætning af netværksinformationer i printere

Vejledning om salgsfremmende foranstaltninger ved udbud af spil

Oplysninger om tilladelsesindehaver og godkendt virksomhed

19. oktober 2006 EM 2006/88 og EM 2006/95 BETÆNKNING. Afgivet af Landstingets Sundhedsudvalg. vedrørende

Bilag 1: Vurdering af udbudspligt i henhold til det nye udbudsdirektiv og den kommende udbudslov

7 procent af FOAs medlemmer har inden for de seneste fem år oplevet, at en nær pårørendes spillelyst har været et problem.

L 73 Forslag til lov for Grønland om visse spil.

LUDOMANI TAL OM DET I SPORTSVERDENEN

UDKAST TIL BETÆNKNING

I DANMARK :35

OM AT VÆRE MENTOR. i Lær for Livet

Kommentar fra udbudspræsentationen den , samt spørgsmål / svar vedr. EU-udbud nr. 2009/S pr

Meddelelsen indeholder ikke umiddelbart forslag, der påvirker dansk ret.

Sender vi pressemeddelelser ud på det rigtige tidspunkt? Side 1

HVORDAN VÆLGER UNGE UDDANNELSE?

Rapport om ulovligt spil

t spi der ikke kan vinde$

Retsudvalget Folketinget Christiansborg 1240 København K

Analyseinstitut for Forskning

Vejledning om lovpligtig oplysning af vilkår ved markedsføring af bonus

OM AT VÆRE MENTOR. i Lær for Livet

LUDOMANI TAL OM DET TIL FINANSIELLE RÅDGIVERE L U GÆLDD O ØKONOMIM A N I

LØSNINGEN ER PROBLEMET

Hvordan søger du kulturstøtte? Spørgsmål og svar fra Kulturkontakt Nord & Nordisk Kulturfond

TRIVSELSUNDERSØGELSEN 2013

Forbrugerombudsmanden. Carl Jacobsens vej Valby. Att.: Chefkonsulent Tina Morell Nielsen. Frederiksberg, 19.

Ludomani. [ af ERIK CHRISTIAN LARSEN

JURA på sociale medier. tanyadick.dk

SELVHJÆLPSGUIDE HJÆLP TIL AT FINDE EN VEJ UD AF SPILLEAFHÆNGIGHED

Danske forældres kontrol af- og holdninger til børns og unges brug af computerspil

PRÆSENTATION AF KAMPAGNE SPILLEFUGLEN Mandag d. 16. februar 2015

Rapport for det første års udbud af spil

Vejledning til rapport om udbud af spil 1/7

Unge på spil om problemspil og ludomani blandt unge

Europaudvalget 2017 KOM (2017) 0386 Bilag 1 Offentligt

Oversigt over præventive indsatser i Center for Ludomani

MTU 2011 Medarbejdertilfredshedsundersøgelse

LUDOMANI TAL OM DET TIL SUNDHEDSFAGLIGT PERSONALE 90% GENVINDER KONTROL OVER SPILLET.

Jeg vil derfor også sige mange tak for opbakningen til denne konference med temaet Visioner for vandkanten.

Kommentar fra udbudspræsentationen den , samt spørgsmål / svar vedr. EU-udbud nr. 2009/S pr. 15. oktober 2009

LUDOMANI TAL OM DET TIL FÆNGSELS PERSONALE

Forslag. Lov om ændring af lov for Grønland om visse spil

RAPPORT FRA KOMMISSIONEN TIL RÅDET

EP-VALGET VARER TO UGER I DE DANSKE AVISER

BESTYRELSERNES SAMMENSÆTNING OG ARBEJDE

Læs!lesLäs Læsevaner og børnebogskampagner i Norden

Undersøgelse af den nordiske befolknings kendskab og holdning til Nordisk Råd og Nordisk Ministerråd og et særligt forstærket nordisk samarbejde

Boligejernes forståelse af boliglån Bidragssats, rentetillæg, afdragsfrihed

Miljø- og Fødevareudvalget MOF Alm.del Bilag 20 Offentligt

KAN MAN GAMBLE SIT LIV VÆK?

Spørgeskema: Gæstemåling, dansk (engelsk) Forfatter: Mette Vestergård. Publiceret: :46:54. Påbegyndt: 2830.

LUDOM ANI TAL OM DET

LUDOMANI TAL OM DET TIL SOCIALFAGLIGE MEDARBEJDERE

Hermed sendes besvarelse af spørgsmål nr. 531 (Alm. del), som Folketingets Retsudvalg har stillet til justitsministeren den 1. april 2008.

Spørgeskema: Gæstemåling, dansk (engelsk) Forfatter: Mette Vestergård. Publiceret: :46:54. Påbegyndt: 3257.

Spørgeskema: Gæstemåling, dansk (engelsk) Forfatter: Mette Vestergård. Publiceret: :46:54. Påbegyndt: 28.

Betænkning. Forslag til lov om Danske Spil A/S

Transkript:

DK Odense, 19.07. 11 Center for Ludomani Michael Bay Jørsel Høringssvar til GRØNBOG om onlinespil i det indre marked fra Center for Ludomani, Danmark I forbindelse med udsendt offentlig høring om alle relevante udfordringer for de offentlige politikker og eventuelle spørgsmål vedrørende det indre marked, som følger af den hurtige udvikling i lovlige og uautoriserede udbud af onlinespil til borgere bosat i EU, fremsendes herved svar fra Center for Ludomani i Danmark. Center for Ludomani i Danmark er initiativtager til behandlingstilbud til gruppen af spilleafhængige personer og deres familier. Et initiativ, der ikke kun var det første af sin art i Danmark, men i hele Norden. Center for Ludomani fremstår i dag, som Nordens største og ældste institution inden for behandlingstilbud, forebyggende aktiviteter og forskningsrelevante aspekter med særlig vægt på praksisnære, og umiddelbart omsættelige, indsatsområder omkring Gambling og Gaming. Center for Ludomani blev startet i 1992 af Centerleder Michael Bay Jørsel, der er initiativtager til og ophavsmand til begrebet/brandet ludomani behandling, forebyggelse og forskning i og omkring spilleafhængighed i alle dens afskygninger. Center for Ludomani tog sammen med norske og svenske kolleger tilbage i 1999 initiativet til at starte selskabet SNSUS (Nordisk Selskab til Oplysning om Spilleafhængighed). Selskabet består i dag af Danmark, Norge, Sverige, Finland og Island, og afholder konferencer hvert andet år foruden selskabet forestår kontinuerlig erfaringsudveksling, seminarer og arrangerer fortløbende behandlerdage for alle interessenter i de nordiske lande. Center for Ludomani er derforuden aktiv deltager ved konferencer i EASG og ICAA regi, hvor endvidere skal anføres, at Center for Ludomani ved seneste afholdte konference i SNSUS sammenhæng modtog en Nordisk pris for det banebrydende arbejde og den inspiration, som Center for Ludomani har bidraget med i en nu 20- årig periode omkring behandling, forebyggelse og forskning i hele Norden. I det følgende søges besvaret udvalgte spørgsmål, der umiddelbart er direkte relateret til Center for Ludomani s kerneområder behandling, forebyggelse og forskning hvor de ikke besvarede spørgsmål enten er 1) uden for Center for Ludomani s kendskab og 2) omhandler spørgsmål, der hævet over enhver tvivl, vil blive uddybende besvaret af den danske spillemyndighed. Spørgsmål 1: Nej. Spørgsmål 2: Umiddelbart nej. Dog kan anføres, at data fra Center for Ludomani over en knap 10 årig periode viser en klar progression i brug af online spilletjenester. Disse data er blevet fremlagt for EU Parlamentet ved offentlig høring af 15.06. 11 af Center for Ludomani, hvor der venligst generelt skal henvises til fremsendt Power Point præsentation, og her blot nævnes, at i 2002 svarede 2.1 pct. af dette år nye klienttilgang til Center for Ludomani (N=314), at de overvejende spillede online. I 2010 svarede 44.0 pct. af dette års nye klienttilgang (N=936), at de overvejende spillede online. På spørgsmålet: Når du spiller online, er det da på danske sider eller på udenlandske?, tegner der sig et klart billede. Det gælder for langt den overvejende del (87 pct.), at de spiller på udenlandske sider, og her altså spilleoperatører, der ikke har gyldig licens. Det skal rettelig bemærkes til de her anførte

data, at disse ikke er valide for Danmark som helhed betragtet. Det er udelukkende data fra Center for Ludomani. Spørgsmål 3: Udenlandske online spilleoperatører har inden for minimum de seneste 10 år opereret i Danmark uden licens. De har været meget tydelige i det danske mediebillede, og tegner sig for en angivelig ikke ubetydelig del af den samlede spilleomsætning. Hvor stor og hvor meget er ikke kendt. En forventelig ny, og delvis liberaliseret, dansk spillelovgivning vil, blandt mange andre positive forhold, kunne bibringe værdifuld viden og kendskab til også dette område. Corporate Social Responsibility (CSR) er et stærkt og vitalt konkurrenceparameter, og med en ny dansk lovgivning, der tager behørigt hensyn til den virkelighed, der er virkeligheden i dag, vil de udenlandske spilleoperatører, der opnår en dansk licens, skulle operere og agere på samme ansvarlige vis, som f.eks. Danske Spil gør. Og det er vort klare indtryk gennem de kontaktflader, som Center for Ludomani har haft med flere udenlandske spilleoperatører, at det er de meget bevidste omkring. Spørgsmål 7: Der skelnes i almindelighed mellem tre typer af spil: a) Hasardspil (tilfældighedsspil), hvor udfaldet af disse spil udelukkende beror på held. Til denne kategori hører f.eks. forskellige casinospil, elektroniske spilleautomater, Lotto og Quick-Skrab b) Kombinationsspil, der i et vist omfang består af elementer af held og dygtighed, f.eks. Odds, poker, fodboldtipning, bridge og backgammon c) Færdighedsspil, der bygger på indsigt, viden og færdighed, f.eks. skak Hasardspil er med andre ord en relativ bred betegnelse, hvor f.eks. pokerspillere givet vil have sig frabedt, at deres spilleaktivitet er af overvejende hasardbetonet karakter. Spørgsmål 8: Overordnet ja. Spørgsmål 9: Overordnet nej. Spørgsmål 10: Det må på et overordnet plan vurderes at være en fordel, at der etableres en så fælles samordning af spilleregler, som overhovedet muligt. Dette ikke mindst i betragtning af Internettets omsiggribende betydning. Internettet er det største af alting den største indkøbscentral, det største bibliotek, den største informationskanal og den største gamblingportal. Virkeligheden i dag er, at udenlandske spilleoperatører i et stort omfang opererer uden licens i Danmark, netop på grund af Internettets særegne status. Et fælles grundlag for at udbyde forskellige spillemæssige aktiviteter implicerer bl.a. en langt større grad af gennemsigtighed og gennemskuelighed samt en fælles platform for, at udbyde spil på så ansvarlig vis, som det overhovedet er muligt. En code of conduct. Spørgsmål 11: Der pågår konstant en massiv markedsføring omkring spil i Danmark. Generelt forstået. Med særlig tanke på kommerciel kommunikation fra online spilletjenester, der indtil videre opererer uden licens i Danmark, gør især forskellige bonusordninger og remindere sig gældende. Mange spillere, der har været i behandling på Center for Ludomani, kan berette om Pop Up s i stilen: Vi kan se, at du ikke har besøgt XXX i fire uger. Vi håber snart, at se dig igen og har tilladt os, at indsætte 50$ på din konto! Mange spillere kan berette, at det kan være svært at bevare en målsætning om, at droppe det eller de spil, der tidligere har voldt voldsomme personlige og økonomiske problemer, når de med jævne mellemrum bliver mindet om/tilskyndet til at forsætte med at spille.

Spørgsmål 13: En spillekonto er ubetinget en nødvendighed med hensyn til kundeidentifikation, alderskrav og håndhævelse af gældende regelsæt. Spørgsmål 15:Ja! Alle de her listede faktorer har betydning for (og ved) personer, der i et varierende omfang har problemer med pengespil. Det er et fællestræk ved spilleafhængige personer, at de lader tilfældigheden le Hasard styre og råde. Fortsat spil vil uvægerlig føre til gevinst. Specielt vil de spillere, der har oplevet at vinde relativt tidligt i deres spillekarriere, grundlægge et irrationelt tankemønster. De både håber og tror på, at de kan vinde penge. Der er grundlæggende tale om 1) en opfattelse af, at det er muligt at påvirke samt øve kontrol over resultatet af det igangværende spil og dermed øge egne vinderchancer, 2) en opfattelse af, at resultatet af et spil kan forudsiges og 3) et spørgsmål om retfærdighed: Nu har jeg tabt næsten uafbrudt i tre uger i træk, så det er kun et spørgsmål om tid, inden lykken vender til min fordel og Lady Luck igen er min faste makker! (For yderligere, se da venligst: Ludomani, ikke flere indsatser, tak!, Michael Bay Jørsel, Gyldendal 2003 ISBN 87-02-02276-1). Og yderligere sammenfattende kan det udtrykkes derhen, at 1. Flere og flere spil indbefatter en iboende risiko for, at flere personer vil udvikle en spilleafhængighed 2. Tilgængelighedsprincippet: Des lettere en given vare/ydelse er, jo flere vil benytte sig af den. Her rummer Internettet, mobiltelefoni, hele mediekonvergensområdet den totale tilgængelighed uanset hvor den enkelte person måtte befinde sig. Der er tale om et døgnåbent tilbud, You can gamble round the clock so to say! 3. Medierne og dermed hele PR-delen. Spil er highlightet i en hidtil uset grad. Det er formentlig umuligt, at åbne en avis, tænde for sit TV eller checke sin mailboks uden at blive gjort opmærksom på spil om penge i én eller anden form Ovenstående tre områder er angivelig et rimeligt sandhedsparameter for, hvorfor Hr. og Fru Danmark (og dermed også Hr. og Fru Europa) spiller mere og mere. Spørgsmål 16: Ja! Alle de her listede faktorer/værktøjer er væsentlige i forhold til, at dæmme op for et umådeholdent spilforbrug. Og alle indgår de, som en væsentlig del af det ansvarlighedskodeks/den ansvarlige spillepolitik, som enhver spiludbyder bør leve op til. Det bør være en fælles og en fast gældende standard, at alle spillere skal gennemgå en fastlagt procedure inden det valgte spil kan tage sin begyndelse: Der skal bestå en spillerkonto, der bl.a. dokumenterer, at man aldersmæssigt kan spille, hvor meget og i hvor lang tid man agter at spille, selveksklusionsmulighed, ingen kreditmuligheder og ingen tilmeldingsbonus/øvrige bonusordninger eller forskellige typer af prøvespil. Indgangen til X, Y eller Z spillesite bør være en tydelig angivelse af, at spil skal være for sjov skal være skægt, spændende og underholdende, men ikke må opfattes som en slags primær/sekundær indtægtskilde. En tydelig angivelse af den ansvarlighed, der bør være rammen om enhver form for aktivitet, der omhandler spil. CSR igen, igen. Spørgsmål 17: Det danske Socialforskningsinstitut publicerede i 2006 den første prævalensundersøgelse på dansk grund Ludomani i Danmark (udbredelsen af pengespil og problemspillere), 06:12. Undersøgelsen dokumenterede, at lidt under 100.000 voksne danskere (18 74 år) i et varierende omfang havde problemer med pengespil. To år efter, i 2008, publicerede SFI Det Nationale Forskningscenter for Velfærd den første repræsentative undersøgelse i Danmark af unges spillemønstre: Pengespil blandt unge (en rapport om 12 17 åriges spillevaner), 08:27.

Undersøgelsen dokumenterede, at omkring 30.000 unge er i risiko for at få problemer med pengespil. Nye prævalensundersøgelser inden for begge de ovenfor nævnte grupper vil forhåbentligt kunne iværksættes i f.eks. 2014. Til den tid vil den nye danske spillelov, der forhåbentlig opstarter januar 2012, have eksisteret i 2 år, og det vil således være interessant (og betimeligt), nærmere at undersøge, hvorledes et mere liberaliseret spillemarked måtte have haft en påvirkning på antallet af mennesker med spilleproblemer. Spørgsmål 18: Center for Ludomani er ikke bekendt med undersøgelser, der specifikt omhandler, hvorvidt onlinespil er mere eller mindre skadevoldende end andre former for spil for personer, der er i farezonen for at udvikle en problematisk spilleadfærd. Data fra Center for Ludomani (se venligst svar på sp. 2) dokumenterer imidlertid, at en stadig større gruppe af problemspillere netop benytter Internettet, som deres foretrukne spilleplatform. Det er angiveligt ikke urealistisk at antage, at Internettet over tid vil være den gamblingportal, som flere og flere mennesker vil benytte sig af som deres foretrukne. Internettet er ikke geografisk afgrænset, Internettet kan tilbyde en døgnåben tilgængelighed, Internettet kan tilbyde (til en vis grad) anonymitet og blandt mange andre forhold, der her kunne nævnes, er Internettet også hurtigt. Og netop hurtigheden er et af de parametre, der slår ud, når forskellige typer af spil forsøges rubriceret, hvad angår mulige grader af potentiel risiko for udvikling af spilleafhængighed. Jo hurtigere et spil er, des farligere er det for mennesker med spilleproblemer. Med andre ord har den tidsmæssige afstand fra det øjeblik, der begås en indsats, til resultatet foreligger, vundet eller tabt, en betydning. I den fysiske verden er f.eks. Casinospil, automatspil og Odds et hurtige spil. På Internettet er alle spil i princippet hurtige. Spørgsmål 19: Data fra Center for Ludomani (se venligst svar på sp. 2) viser, at Poker, Odds et og automatspil aktuelt er de mest problematiske i denne henseende. Spørgsmål 20: I den hidtil gældende danske lovgivning på spilleområdet har der ikke været afsat midler til forebyggelse, information og oplysning om spilleafhængighed (ludomani). Center for Ludomani har imidlertid gennem alle årene siden 1992 forestået en lang række forebyggelsesmæssige tiltag indenfor især uddannelses- & undervisningssektoren (se f.eks. venligst www.gambler.ludomani.dk), hvor det nødvendige, økonomiske grundlag for disse tiltag er tilvejebragt via fonde og organisationer. En ny og delvis liberaliseret spillelov, der er godkendt af Det danske Folketing i juni 2010, indeholder imidlertid bestemmelser omkring, at der skal afsættes faste midler over Finansloven til behandling, forebyggelse og forskning. Denne lov er endnu ikke indtrådt på grund af nogle skattemæssige uoverensstemmelser, der aktuelt ligger til nærmere afklaring i EU- regi. Spørgsmål 21: Ja. I henhold til Lov om Gevinstgivende Spilleautomater er afsat 1 pct. af bruttoomsætningen fra landets gevinstgivende spilleautomater til behandling og forskning i Ludomani. Den ene procent fordeles med 2/3 til behandling og 1/3 til forskning. For år 2011 udgjorde dette beløb ca. 20 mio. kroner, hvor 13.4 mio. kroner gik til behandling og det resterende beløb til forskning. Dette beløb er på ingen måde tilstrækkeligt, og det kan den, endnu, gældende lov på dette område ej heller siges at være. Online spilleudbydere bidrager således ikke til finansiering af tiltag indenfor det behandlingsforebyggelses- og forskningsmæssige område i Danmark.

Spørgsmål 22: Aktuelt er dette utilstrækkeligt, hvilket en ny dansk spillelov imidlertid tager behørigt hensyn til. Spørgsmål 23: Adgangsgrænsen for online spil i Danmark er 18 år, hvilket må anses for værende hensigtsmæssigt. Spørgsmål 24: Online spilleområdet i Danmark er aktuelt uafklaret. En ny dansk spillelov sætter imidlertid klare regler for en lang række af de i nærværende skrift stillede spørgsmål. Hvad angår alderskriterier for spil offline går disse fra 16 år og op til 18 år. En ny dansk spillelov har en aldersgrænse på 18 år.