SGE SDL Grafisk Editor



Relaterede dokumenter
SGE SDL Grafisk Editor

Introduktion til SDL Landmåling 2000 til Windows. SDL startes normalt ved at klikke på SDL-ikonet i SDL-mappen.

SDL - SGE 3D. Forudsætninger. Start. Denne vejledning beskriver, hvordan man visualiserer 3D-data i SDL.

Indholdsfortegnelse. Indholdsfortegnelse.. side 2. Adgang til webgraf 3. Opslag adresse Styring af layout.. 5. Zoom funktioner..

Athena DIMENSION Tværsnit 2

Vejledning til opgraderet version af Danmarks Arealinformation

Nogle tips til Explorer 7

Microsoft Word 2010 Huskesedler

Adgang til WebGraf. 1. Start Microsoft Internet Explorer. 2. Skriv:

Microsoft Word thoremil.dk

Oktober Dokumentpakker

Easy Guide i GallupPC

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

Tegneserien - Kom godt i gang. Mikro Værkstedet A/S

Edb-tekstbehandling, præsentation mm

Dit personlige SkoleKom

Orddeling. Automatisk orddeling. Manuel orddeling. Word thoremil.dk. Vælg fanebladet [Sidelayout] Vælg [Orddeling] Markér Automatisk orddeling

Billedbehandling Pixlr.com Side 1

Quick guide til Condes 8.

WELLPLOT VER. 3 BRUGERMANUAL

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS

Guide til Condes. Indhold:

Image Converter. Betjeningsvejledning. Indholdsfortegnelse: Version: Sørg for at læse følgende, før Image Converteren anvendes

Vejledning KPK Online Prøverum

Tegne, redigerings- og slettefunktioner.

Kompendium til Geogebra

Vejledning til brug af KortVejle (NetGIS)

Hjælp til funktioner på Helsingør Kommunes WebGis

Udskriv kort. Før udskrivning af et kort kan du eventuelt vælge at indtegne et/flere udskriftsområder. (I PLUS versionen kun ét).

Brugervejledning til FOKUSpartnere

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om tilskud til "Sammenhængende arealer i Natura 2000-områder".

Kom godt i gang. Værktøjspaletten. Pensler. 4

Vejledning til online-redigering i Danmarks Arealinformation

Vejledning til opbygning af hjemmesider

Opdateret: Vejledning i WebKort. Gennemgang af basale funktioner i Esbjerg kommunes WebKort

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

Se Billeder i Picasa.

Instruktion til banelægning i Condes til træningsløb

Billeder og PowerPoint

VEJLEDNING I WEBKORT

Start SketchUp vælg File Open og åben filen Milimeters.skp under Templates

Sådan redigerer du en hjemmeside i Umbraco

Viditronic NDVR Quick Guide. Ver. 2.0

BRUGERVEJLEDNING TIL MOVIA WEBGIS

Huskesedler. Microsoft Excel 2010

Vejledning til brug af KortVordingborg

SkanRead hjælp. SkanRead 3.0. MV-Nordic

Vejledning til kortløsning

Udarbejdelse af fælles opsætninger

Installer DesignPro. DesignPro I Side 1

Binært LAS-format Denne indstilling import Laser scan datafiler, i LAS format.

Mastra UniKort Vejledning

ActiveBuilder Brugermanual

Vejledning i brug af Kommunen på kort

Sådan gør du Microsoft Excel 2013

SkanRead hjælp. SkanRead 2.0. Mikro Værkstedet A/S

Alars den 17. november 2014 Tilskud og Projekter Naturstyrelsen Version 1.0 Vejledning i brug af MiljøGIS til ansøgning under Stormfaldsordningen

Kingos tekstdokumenter

Kl. mikrobiologisk afdeling Side 1 af 15 Hvidovre Hospital vers.1.6

ViKoSys. Virksomheds Kontakt System

Vejledning SC Per Dahl Johansen GEOTEAM A/S.

Mastra UniKort Vejledning

Lav din egen forside i webtrees

Rapport generator til Microsoft C5

brugervejledningen. Vis/udskriv brugervejledning.

Kom godt i gang med NetGIS4

Bogfunktionen eller Slægtsbogen i FTM

Print vejledning af Skærmkort i QGIS Kortforsyningen WMS Vejledning til print i QGIS efter der er oprettet forbindelse til Skærmkort WMS service

Kom-i-gang vejledning opmålingsprogram

Styresystemet er den del af softwaren, der sammenkæder hardware og brugerprogrammer, således at de kan arbejde sammen.

Mastra UniKort Vejledning

Billedoptimering i indkaldelsesbreve

FORMATERING AF REGNEARK

Informationsteknologi

5.0 Velkommen til manualen for kanalen HTML-grab Introduktion til kanalen HTML-grab kanalside Hvad er et spot?

DIVISIONSMATCHBEREGNING VERSION 1.07

Rationel VinduesDesigner TM Brugervejledning

Vejledning i brug af MiljøGIS.

Brugervejledning til CRBook. CRBook. Aftalekalender. CRSoft Version Afsnit 0: Side 1 af 17

Download af logfiler. For at få adgang til BioCover data skal du benytte følgende login oplysninger: Webadresse:

Installation For at installere programmet, skal du åbne din Internet Explorer og skrive i adressefeltet.

brugervejledningen. Vis/udskriv brugervejledning.

Manual til hjemmeside i Typo3

Manual CoffeeCup Visitkort konsulenter

Vejledning til brug af MiljøGIS ved ansøgning om privat skovtilskud.

Kommuniker: Gennem Valg

Grundlæggende WordPad i 11 lette trin Til Elisabeth 2013 SeniorKultur/AluData :: Vanløse

Brugervejledning. Miljøministeriet M65. Opdateret den 27. oktober 2011

Begyndermanual og introduktion til

Brugermanual ProcessManager ApS Hovmarksvej 68 DK-2920 Charlottenlund

Brug Photo Story 3 en let introduktion

Huskesedler. Præsentation af tal i regneark. Microsoft Excel 2010

AUTOMATION SERVICE. Sådan anvender du programmet Automation Service. Udviklet af PC SCHEMATIC A/S

Undervisning Version 1.0 redigering af billeder til hjemmesiden

1.0 Velkommen til manualen for Editor Editorens typiske udseende HTML-kode Generelle funktioner og deres ikoner 2

Table of Contents Page 2

Manual til Dynamicweb Februar 2010

Mastercam Øvelsesvejledning

VEJLEDNING. Hastigheden for afspilning kan ændres og det er muligt at lave hurtig spring frem og tilbage

Velkommen til denne korte vejledning i hvordan du kan oprette dine egne sider på foreningens hjemmeside.

Transkript:

SGE SDL Grafisk Editor Brugervejledning - Version 2000-2002

SGE SDL Grafisk Editor Indholdsfortegnelse INDHOLDSFORTEGNELSE...2 INTRODUKTION...8 Notation...9 Begreber...9 Program start... 10 Parameteropsætning... 11 SDL's redigeringsfunktioner... 12 Funktioner i SDL Grafisk Editor... 13 FUNKTIONER... 14 Filer - Åbn Projekt... 14 Filer Initialisér... 14 Filer - Ny fil (Ctrl+N)... 14 Filer - Åbn (Ctrl+O)... 14 Filer - Gem (Ctrl+S)... 15 Filer - Gem som... 15 Filer Projekt genvej... 15 Filer - Observationer... 15 Filer Differencer... 16 Filer Billeder (Ctrl+G)... 17 Filer Billeder - Filer - Åbn...... 18 Filer Billeder - Filer - Luk... 18 Filer Billeder - Filer - Gem placeringsdata... 18 Filer Billeder - Filer - Gem Liste... 18 Filer Billeder - Filer - Hent Liste... 18 Filer Billeder - Filer - Gem udsnit... 19 Filer Billeder - Filer - Vis Størrelse... 19 Filer Billeder - Redigér - Skalér... 19 Filer Billeder - Redigér - Flyt... 19 Filer Billeder - Redigér - Rotér... 19 Filer Billeder - Redigér - Justér... 19 Filer Billeder - Redigér - Udpeg... 19 Filer Billeder - Redigér - Zoom... 19 Filer Billeder - Redigér Tilpas vindue... 19 Filer Billeder - Vis Sort/hvid... 20 Filer Billeder - Vis Transparent... 20 Filer Billeder - Vis Gennemsigtighed... 20 Filer Billeder - Vis Lys... 20 Filer Billeder - Vis Kontrast... 20 Filer Billeder - Web Image map... 20 Filer Gem som billede... 20 Filer - Print Sideopsætning... 20 Filer - Udskriv... (Ctrl+P)... 22 Filer - Printer Setup...... 22 Filer Plot... 22 Filer - Resultatfil... 23 Filer - Resultatfil - Åbn...... 23 Filer - Resultatfil Luk... 23 Filer - Resultatfil Aktiv... 23 Filer - Resultatfil - Indsæt linie... 23 Filer - Resultatfil Redigér... 23 Filer Afslut... 23 Editér... 23 Editér - Fortryd slet... 23 Editér Cut... 23 Version 2002 2

Editér Copy... 23 Editér Paste... 24 Editér - Paste Special... 24 Editér - Hent...... 24 Editér Hent og placér... 24 Editér - Hovedoplysninger... 24 Editér - Opsætning - SGE... 25 Editér - Opsætning SDL... 27 Editér - Tekst Editor... 27 Skærm... 27 Skærm Udsnit... 27 Skærm - Udsnit 1... 27 Skærm - Udsnit 2... 28 Skærm - Udsnit 3... 28 Skærm - Udsnit 4... 28 Skærm - Zoom menu... 28 Skærm - Zoom menu - Zoom ud... 28 Skærm - Zoom menu - Zoom ind... 28 Skærm - Zoom menu Vindue... 28 Skærm - Zoom menu - Vindue Center... 28 Skærm - Panorér valgte... 28 Skærm Panorér valgte - Første... 28 Skærm - Panorér valgte Næste... 28 Skærm - Panorér valgte Forrige... 29 Skærm - Rotation (udsnit)... 29 Skærm - 3D menu... 29 Skærm - 3D menu Aktiv... 29 Skærm - 3D menu Op... 29 Skærm - 3D menu Ned... 29 Skærm - 3D menu Venstre... 29 Skærm - 3D menu Højre... 29 Skærm - 3D menu - Rotér 1. akse... 29 Skærm - 3D menu - Rotér 2. akse... 29 Skærm - 3D menu - Rotér 3. akse... 29 Skærm - Tilpas... 29 Skærm Opdatér... 30 Skærm - Kryds menu... 30 Skærm - Kryds menu - Snap til net... 30 Skærm - Kryds menu - Vis kryds... 30 Skærm - Kryds menu - Krydslinier... 30 Skærm - Kryds menu - 0.01... 30 Skærm - Kryds menu - 0.1... 30 Skærm - Kryds menu - 1... 30 Skærm - Kryds menu - 10... 30 Skærm - Kryds menu - 100... 30 Skærm - Kryds menu - 500... 30 Skærm - Kryds menu - 1000... 30 Skærm - Kryds menu - 5000... 30 Skærm - Kryds menu - 10000... 31 Skærm - Kryds menu - 50000... 31 Skærm - Farver - Cursor... 31 Skærm - Punktstørrelse... 31 Skærm - Punktstørrelse - 1... 31 Skærm - Punktstørrelse - 2... 31 Skærm - Punktstørrelse - 3... 31 Skærm - Punktstørrelse - 4... 31 Skærm - Punktstørrelse - 5... 32 Skærm - Punktstørrelse - 6... 32 Skærm - LinieBredde... 32 Skærm - LinieBredde - 1... 32 Version 2002 3

Skærm - LinieBredde - 2... 32 Skærm - LinieBredde - 3... 32 Skærm - LinieBredde - 4... 32 Skærm - LinieBredde - 5... 32 Skærm - LinieBredde - 6... 32 Skærm - Fladeudfyldning... 32 Skærm - Fladeudfyldning - Solid... 32 Skærm - Fladeudfyldning - Diagonalkryds... 32 Skærm - Fladeudfyldning - Kryds... 32 Skærm - Fladeudfyldning - Diagonal... 32 Skærm - Fladeudfyldning - 100 % Gennemsigtig... 32 Skærm - Fladeudfyldning - 75% Gennemsigtig... 33 Skærm - Fladeudfyldning - 50% Gennemsigtig... 33 Skærm - Fladeudfyldning - 25% Gennemsigtig... 33 Skærm - Fladeudfyldning - Polygon-kant... 33 Skærm - Vindue Størrelse... 33 Vis... 33 Vis - Punkt Tekster... 33 Vis - Punkt Tekster - Punktnummer... 33 Vis - Punkt Tekster - Punktkode... 33 Vis - Punkt Tekster Løbenummer... 33 Vis - Punkt Tekster - Kote... 34 Vis - Punkt Tekster - Oprindelse... 34 Vis - Punkt Tekster - Ingen... 34 Vis - Punkt Tekster - Kun på valgte... 34 Vis - Punkt Tekster - Skrifttype... 34 Vis - Punkt Tekster - Drejning... 34 Vis - Sluk / tænd... 34 Vis - Sluk / tænd - Sluk kode (F11)... 34 Vis - Sluk / tænd - Sluk alle (F12)... 34 Vis - Sluk / tænd - Tænd kode (Ctrl+F11)... 34 Vis - Sluk / tænd - Tænd alle (Ctrl+F12)... 34 Vis - Sluk / tænd - Sluk filter... 35 Vis - Sluk / tænd - Tænd filter... 35 Vis - Sluk / tænd - Redigér filter... 35 Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 1... 35 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp. 1... 35 Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 2... 35 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp. 2... 35 Vis - Menuer... 35 Vis - Menuer - Målefunktioner... 35 Vis - Menuer - Billeder... 35 Vis - Menuer - Tegn... 35 Vis - Menuer Redigér Punkt... 35 Vis - Menuer Redigér Objekt... 36 Vis - Menuer - Udvælg... 36 Vis - Menuer - Panorér valgte... 36 Vis - Punktmarkering... 36 Vis Flader... 36 Vis Linier... 36 Vis - Linietyper... 36 Vis - Liniebredder... 36 Vis - Spline... 36 Vis Symboler... 36 Vis Tekster... 36 Vis - Billede... 37 Vis - Farver... 37 Vis Afhængig af skala... 37 Vis - Fremhæv valgte... 37 Vis - Punktnr auto... 37 Version 2002 4

Par... 37 Par - Snap punkt... 37 Par - Snap linie... 38 Par - Snap ved flyt... 39 Par - Retvinkel lås... 39 Par - Acceptér auto... 39 Par - Snap auto... 39 Par - Aktiv kote... 39 Par - Oprindelse... 39 Par - Oprindelse - Opgave... 39 Par - Oprindelse - Initialer... 39 Par - Oprindelse - Dato... 39 Par - Oprindelse - Speciel... 39 Par - Benyt blokke... 39 Tegn... 39 Tegn - Punkt... 40 Tegn - Linie... 40 Tegn - Liniefølge... 40 Tegn - Spline... 40 Tegn - Flade... 40 Tegn - Cirkel... 40 Tegn - Bue... 40 Tegn - Boks... 40 Rediger... 40 Rediger - Nyt punkt... 40 Rediger - Slet Punkt/tekst... 41 Rediger - Flyt Punkt/tekst... 41 Rediger - Objekt... 41 Rediger Objekt Kopiér objekt/tekst... 41 Rediger Objekt Flyt objekt... 41 Rediger Objekt Slet objekt... 41 Rediger Kopier parallel... 41 Rediger - Vend liniefølge... 41 Rediger - Indtast liniefølge... 41 Rediger - Split... 41 Rediger - Find punkt (Ctrl+F)... 41 Rediger - Find næste (F3)... 42 Rediger - Info (Ctrl+I)... 42 Rediger - Indsæt Info... 42 Rediger - Find Info... 43 Rediger - Find næste Info... 43 Konstruktion... 43 Konstruktion - Målefunktioner... 43 Konstruktion - Målefunktioner Afstand... 43 Konstruktion - Målefunktioner Afstand (linie)... 43 Konstruktion - Målefunktioner - Areal (punkter)... 43 Konstruktion - Målefunktioner - Areal (flade)... 43 Konstruktion - Målefunktioner - Areal (auto)... 43 Konstruktion - Målefunktioner - Vinkel 2 linier... 43 Konstruktion - Diverse... 43 Konstruktion - Diverse Ortogonal... 43 Konstruktion - Diverse Polær... 44 Konstruktion - Diverse - Konstr. flade... 44 Konstruktion - Diverse - Konstr. liniefølge... 44 Konstruktion - Diverse - Konstr. Flade-gruppe... 44 Konstruktion - Diverse - Opløs Flade-gruppe... 44 Konstruktion - Diverse Centerlinie... 44 Konstruktion - Diverse - Midtpunkt... 44 Konstruktion - Diverse - Stationér linie... 45 Konstruktion - Diverse - Linie regression... 45 Version 2002 5

Konstruktion - Diverse - Opdel flade... 45 Konstruktion - Diverse - Centroide... 45 Konstruktion - Diverse - Proj. valgte... 45 Konstruktion - Diverse - Profiler... 45 Konstruktion - Diverse - Profiler Profil... 45 Konstruktion - Diverse - Profiler - Objekt-profil... 46 Konstruktion - Diverse - Profiler - Tvær-profil... 46 Konstruktion - Cirkel/bue... 46 Konstruktion - Cirkel/bue Centrum... 46 Konstruktion - Cirkel/bue Radius... 46 Konstruktion - Cirkel/bue - 2 pkt+radius... 46 Konstruktion - Cirkel/bue - Tangent - 2 cirkler... 46 Konstruktion - Skæringer... 46 Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk. 1... 46 Konstruktion - Skæringer - Cirk./Cirk. 2... 46 Konstruktion - Skæringer - Linie/Linie... 46 Konstruktion - Skæringer - Cirkel/Linie... 47 Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng 1... 47 Konstruktion - Skæringer - Linie, forlæng 2... 47 Konstruktion - Skæringer Hjørneskæring... 47 Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Cirkelbue... 47 Konstruktion - Skæringer - Hjørneskæring - Linie... 47 Konstruktion - Skravér... 47 Konstruktion - Auto beregn... 47 Konstruktion - Koordinatkryds... 48 Konstruktion - Koordinatkryds - Dan net... 48 Konstruktion - Koordinatkryds Tekster... 48 Tekst... 48 Tekst - Ny tekst... 48 Tekst - Tekst på linie... 48 Tekst - Ret tekst... 48 Tekst - Ret attrib.... 48 Tekst - Sæt attrib... 48 Tekst - Indlæs tekst-fil... 48 Tekst - Find tekst... 49 Tekst Størrelse... 49 Tekst Drejning... 49 Tekst Justifikation... 49 Tekst Linieafstand... 49 Tekst - Skrifttype... 49 Tekst Til vektor... 49 Koder... 49 Koder - Aktiv objektkode (Ctrl+K)... 49 Koder - Vælg ved udpeg... 49 Koder - List kodetabel... 49 Koder - List koder i data... 49 Koder - Kodesystem... 49 Koder - Symbolfont... 50 Udvælg... 50 Udvælg Vis... 50 Udvælg - Vælg alle... 50 Udvælg - Fravælg alle... 50 Udvælg - Vælg i vindue... 50 Udvælg - Vælg i polygon... 50 Udvælg - Vælg i polygon (given)... 50 Udvælg - Invertér valg... 50 Udvælg - Vælg speciel... 50 Udvælg - Vælg speciel Objekt... 50 Udvælg - Vælg speciel - Kote Interval... 51 Udvælg - Vælg speciel - Dobbeltpkt... 51 Version 2002 6

Udvælg - Vælg speciel Omfangspolygon... 51 Udvælg - Vælg speciel - Punktkode... 51 Udvælg - Vælg speciel - Oprindelse... 51 Udvælg - Redigér... 51 Udvælg - Redigér - Kopiér... 51 Udvælg - Redigér Flyt... 51 Udvælg - Redigér Rotér... 51 Udvælg - Redigér Slet... 51 Udvælg - Redigér Transformér... 51 Udvælg - Redigér Spejling... 52 Udvælg - Redigér Skalering... 52 Udvælg - Redigér - Matrix... 52 Udvælg - Redigér - Skift objektkode... 52 Udvælg - Redigér - Skift kote (Z)... 52 Udvælg - Redigér - Skift oprindelse... 52 Udvælg - Redigér - Skift tegnekode... 52 Udvælg - Redigér - Dan flader... 53 Udvælg - Redigér - Split... 53 Udvælg - Redigér - Snap... 53 Udvælg - Redigér - Vend linie... 53 Udvælg - Redigér - Luk huller... 53 Udvælg - Redigér Udtynd... 53 Udvælg - Redigér Dan retningspunkt... 53 Udvælg - Tekster... 53 Udvælg - Tekster Punktnummer... 53 Udvælg - Tekster Punktkode... 53 Udvælg - Tekster Kote... 53 Udvælg - Tekster Oprindelse... 53 Udvælg - Tekster - Ny størrelse... 54 Udvælg - Tekster - Ny drejning... 54 Udvælg - Tekster - Ny justifikation... 54 Udvælg - Tekster - Tekst til punktnr... 54 Udvælg - Tekster - Tekst til kote... 54 Udvælg - Tekster - Koordinatliste... 54 Udvælg - Grafik... 54 Udvælg - Grafik - Cirkel om valgte... 54 Udvælg - Grafik - Firkant om valgte... 54 Udvælg - Grafik - Kryds i valgte... 54 Udvælg - Grafik - Punkt i valgte... 54 Udvælg - Gem valgte... 54 Special... 55 Special - Transformation... 55 Special Transformation - KMStrans... 55 Special - Transformation - S34J --> UTM32... 55 Special - Transformation - S34S --> UTM32... 55 Special - Transformation - S45B --> UTM33... 55 Special - Transformation - UTM32 --> S34J... 55 Special - Transformation - UTM32 --> S34S... 55 Special - Transformation - UTM33 --> S45B... 55 Special - Import... 55 Special - Import - Frit format... 55 Special - Import - SK format... 55 Special - Import - GPF... 55 Special - Import - Shape... 55 Special - Import - Mapinfo... 55 Special - Import - Dhm... 55 Special - Import - FTP... 55 Special - Export... 55 Special - Export - KMS matr... 56 Special - Export - SK-format... 56 Version 2002 7

Special - Export - GPF... 56 Special - Export - Shape... 56 Special - Export - Mapinfo... 56 Special - Export - Dhm... 56 Special - Export - FTP... 56 Hjælp... 56 Hjælp - Indhold... 56 Hjælp - Brugervejledning (PDF)... 56 Hjælp - SDL Hjemmeside... 56 Hjælp - Mail til Scankort... 56 Hjælp - Om SGE... 57 PUNKTKODESYSTEMER... 57 Kodesystem valg nr. 1... 57 Kodesystem valg nr. 2... 61 Kodesystem valg nr. 3... 61 KODETABELLER... 62 Filformat for SDI.KOD... 62 Alternativt format... 64 SYMBOLER: SCANKORT STANDARD TTF (WINDOWS)... 65 UDVEKSLING AF DATA... 65 Vektor-data... 65 Billeder... 65 UDSKRIVNING/PLOT... 66 Introduktion SDL Grafisk Editor (SGE) er et fuldt udbygget CAD-program til løsning af redigerings- og konstruktionsopgaver i forbindelse med landmåling og digitale kort. Programmet kan behandle og vise data i 2-D og 3-D, og punkterne kan redigeres i 2-D. Programmet er dog så generelt, at det kan benyttes ved løsningen af en lang række andre relaterede opgaver f.eks. indenfor GIS (Geografiske Informationssystemer). SDL Grafisk Editor benyttes normalt sammen med de øvrige SDL-moduler og startes fra SDL's hovedmenu. I denne vejledning er der derfor en del henvisninger til SDL i forbindelse med opsætning mv. SGE kan dog benyttes uden at de øvrige SDL-moduler er installeret på computeren. Der kan redigeres data-filer med op til 1 million punkter (koordinatsæt) på en hurtig computer (400 MHz, år 1999). SGE er et Windows-program og følger således Windows standarder i opbygningen af brugergrænseflade. SGE benytter Windows standard printere ved udskrifter og plot. Plot kan alternativt foretages på ældre HPGL-plottere. I modsætning til de fleste CAD-systemer er SGE objektkode-orienteret, dvs. punktkoder benyttes overalt (i stedet for f.eks. lag, farve, linietype mv.). Man benytter således de samme koder som ved opmåling i marken (I SGE er det dog muligt at se i klar tekst hvad en kode betyder, F.eks.: 600 = Bygning, mur). Hvorledes de enkelte objekter skal vises på skærmen (farve, linietype mv.) styres af SDL s kodetabeller. Version 2002 8

SGE indeholder en række funktioner, der bl.a. giver mulighed for at rette, slette samt tilføje nye punkter. Konstruktions-funktioner kan dokumenteres i resultat-filer. I SGE arbejdes med SDL's punktkataloger. Et punktkatalog er en tekst-fil indeholdende en linie (post) for hvert punkt i data. Hvert punkt har et nummer (punktnr) og en kode samt koordinater (X,Y,Z). Koordinatrækkefølgen er parameterbestemt. Koden indeholder 2 dele: En objekt-definition samt en geometri-definition. Objekt-koden bestemmer sammen med SDL's kodetabel udseendet af grafikken på skærmen (farve, evt. symbol mv.). Geometridelen definerer punktets sammenhæng med andre andre punkter (f.eks. om de er forbundet med rette linier eller cirkelbuer). Foruden punkter kan punktktaloger også indeholde tekster og info-linier. SGE benytter SDL's parameterfiler: SCDC.ADM, SCDC.PAR og SGE.PAR. Disse filer skal findes i det aktuelle projekt-mappe (se nedenfor). SGE kan arbejde med billed-filer og kan f.eks. gemme billeder i GIF- og JPG-formater til brug på internettet. Notation Der henvises i nærværende vejledning til funktionerne ved hjælp af den menu der skal aktiveres for at starte funktionen. Eksempler: Redigér Flyt punkt Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+R F Hvis funktionen finde i en undermenu: Konstruktion Målefunktioner Afstand Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+K M A I visse tilfælde findes direkte genveje til funktionen: Filer Åbn... (Ctrl+O) Funktionen kan vælges fra tastaturet med: ALT+F B eller direkte med Ctrl+O Hvis der refereres til funktioner i teksten vil denne typisk blive anført med fremhævetskrift. Begreber Punktnummer: Benyttes til identifikation af koordinatsæt i SGE. Kan vises på punkter og påsættes som tekster ved punkter. Punktnumre behøver ikke at være unike. Version 2002 9

Punktkode: Tænd/sluk: Udvalgte punkter: Bestemmer vha. kodetabel udseende af data. Forskellige objekter (huse, veje, træer osv.) tegnes med forskellig farve, linietype osv. bestemt af punktkode og beskrivelse i kodetabellen. Punkter med forskellige objektkoder kan vises eller være slukket. Dette kan gøre redigeringsarbejdet mere overskueligt. Punkter kan være i tilstanden: Udvalgt. Alle udvalgte punkter kan behandles samlet på forskellig måde. F.eks. kopieres, påsættes tekster mv. Program start SGE startes normalt ved at klikke på SGE-ikonet i den mappe, hvor programmet blev installeret. Man kan med fordel lave en genvej til SGE fra skrivebordet. Fra SDL version 4.0.0 er der indført et projekt-begreb, der dækker over den måde man typisk har organiseret sine parameter-filer i SDL på. Man kan åbne andre projekter fra Fil-menuen og vil således kunne skifte mellem forskllige opsætninger af systemet. SGE kan startes direkte fra Windows. Man kan f.eks. trække et punktkatalog fra Windows stifinder til SGE-ikonet. Det er i dette tilfælde arbejds-mappen, der er angivet i genvejens egenskaber, der bestemmer hvilket projekt der skal arbejdes med. Hvis man skal ændre i parametrene vælges Parameteropstilling fra Fil-menuen. Pile-tasterne kan benyttes til, at panorere rundt i datamaterialet, når man har valgt et udsnit. Piletasterne flytter billedet en halv skærm i den valgte retning. PgUp zoomer ud og PgDn zoomer ind. <Ctrl>-tasten kan benyttes i sammenhæng med pile-taster for at flytte billedet et mindre stykke. Panoréring kan også vælges fra knap-panel eller fra menu i højre muse-tast. Version 2002 10

SGE efter opstart SGE starter i INFO-funktionen. Hvis man afbryder funktioner vil man normalt vende tilbage til denne tilstand. Hvis man udpeger et punkt i INFO-tilstand, vil oplysninger blive vist i et vindue. Oplysningerne kan her studeres eller rettes. Parameteropsætning Under Editér - Opsætning SDL ændres SDL's generelle parametre. Der kan skiftes mellem en række faneblade, der grupperer de forskellige typer af parametre. Parametrene gemmes i filen SCDC.PAR der findes i aktuelt projekt-mappe. Valg af koordinat-system er meget vigtig, da det bestemmer koordinat-rækkefølgen. Version 2002 11

Under Editér - Opsætning SGE rettes specielle SGE-parametre tilsvarende. Bemærk kodetabellen, som er vigtig, da den bestemmer kortets udseende på skærmen. SDL's redigeringsfunktioner SGE indeholder SDL's generelle redigeringsprogram. SDL's editor ligner umiddelbart et redigerings-program som f.eks. Windows Notesblok. Der er dog nogle afgørende foreskelle: SDL's editor kan behandle filer af ubegrænset størrelse. SDL's editor tolker de forskellige fil-typer og post-typer i SDL. Dette betyder f.eks. at man kan klikke på en linie i et punktkatalog og vælge redigér. Herved kommer et vindue op, hvor punktet kan redigeres. Inddatering af koordinater kan foretages hurtigt og effektivt. Der kan redigeres kolonner. Version 2002 12

Envidere er en række special-funktioner indbygget, f.eks. sortering. Man kan vælge at redigere de allerede indlæste data eller en helt anden fil. Hvis man vælger at redigere de indlæste data og retter i disse, skal man genindlæse kataloget til den grafiske editor. Funktioner i SDL Grafisk Editor SGE er så vidt mulig designet efter de almindelige retningslinier vedr. Windows-programmer. Dette betyder f.eks. at funktioner til åbn og gem af data findes de samme steder som i andre Windowsprogrammer. Der er knap-menuer til de mest almindelige funktioner (f.eks. zoom ind/ud). Fra Vismenuen kan man endvidere åbne menu'er grupperet efter emne. Disse menu'er vil være fremme indtil man lukker dem. I alt er der over 300 menu-valg i SGE's hovedmenu. I en række funktioner kan højre muse-tast benyttes til forskellige formål. Som eksempler på funktioner kan nævnes: Tegn punkter, tekster, linier, splines, cirkelbuer mv. Tekster og symboler med Windows TrueType fonte. Udtegning på alle Windows-printere/plottere. Kombineret udtegning af kort (linier, flader, tekster mv.) og billeder (f.eks. luftfotos og ortofotos). Omregning mellem UTM og System34. Målefunktioner (afstand, vinkel, areal). Konstruktionsfunktioner (skæringer, polær- og ortogonal beregning). Dokumentation af konstruktionsberegninger i resultat-fil (log-fil). Mange parametre til optimering af udtegning på skærm/printer. Version 2002 13

Visning af billeder i BMP-, JPG-, GIF- og TIFF-formater. Billedplacering kan vælges frit eller orienteret i koordinatsystem (udfra tekst-fil fra KMS Visit, Mapinfo eller gemt i SGE). 4 samtidige udsnit (views). Tegn f.eks. en linie ved at starte i et udsnit og afslutte i et andet udsnit. Rotér udsnit (f.eks. til udtegnings-formål). Automatisk visning af punktnummer under cursor. Automatisk snap. Sluk/tænd af data med bestemte koder. Udvælg funktion til speciel behandling af data. F.eks. Flyt udvalgte data, Slet udvalgte data osv. Funktioner I dette afsnit gennemgås alle SGE's funktioner. Hovedmenu'en benyttes som udgangspunkt. Der er genveje eller knap-paneler til de fleste funktioner. Filer - Åbn Projekt Åbn eksisterende projekt. Med initialisér-knappen kan man kopiere de aktuelle parameter-filer til den valgte mappe. Filer Initialisér Kopier de aktuelle parameter-filer til den valgte mappe Filer - Ny fil (Ctrl+N) Luk igangværende punktkatalog og åbn nyt tomt punktkatalog. Filer - Åbn (Ctrl+O) Luk igangværende punktkatalog og åbn eksisterende punktkatalog. Windows standard Åbn-dialog benyttes. Hvis man ikke har installeret en dansk version af Windows, vil visse tekster i dialogen stå på Windows-versionens sprog (typisk engelsk). Version 2002 14

Filer - Gem (Ctrl+S) Gemmer punktkatalog. Der oprettes en fil med extension <aktuelt filnavn>.bak som sikkerhedskopi. Der oprettes kun én kopi der overskrives ved gentagne gemme-operationer. Filer - Gem som Gemmer punktkatalog under nyt navn. Der arbejdes videre med et nye katalog. Filer Projekt genvej Der oprettes en genvej til det aktuelle projekt på Windows skrivebord Filer - Observationer Visualiserer et observations-plot (net-skitse) i SGE. Der skal angives kataloger - typisk input og output fra en netudjævning. Der kan angives flere kataloger af hver type. En række parametre bestemmer størrelse af fejl-ellipser og afstandsmarkeringer. Funktionen kræver at filen SGEDLL.DLL er installeret i samme mappe som SGE. Version 2002 15

Filer Differencer Danner tegning med pile, der viser forskellen mellem 2 punktmængder. Funktionen kræver at filen SGEDLL.DLL er installeret i samme mappe som SGE. Version 2002 16

Filer Billeder (Ctrl+G) Billede-funktionerne giver mulighed for at vise billeder i SGE. Med billeder menes her bitmaps som f.eks. scannede planer eller flyfotos (ortofotos). Billeder kan f.eks. danne grundlag for digitalisering på skærmen. Følgende formater understøttes: BMP Windows bitmap (f.eks. export fra KMS's Visit-program). GIF og PNG Meget benyttet på WEB-sider. JPG Meget komprimeret format - også benyttet på WEB. TIFF Udbredt standard. Ikke alle TIFF-varianter understøttes i SGE. Billeder kan placeres, skaleres og roteres i SGE, men de kan ikke gemmes direkte. Vinduet indeholdende data kan gemmes i BMP-, GIF-, PNG- og JPG-formater. Det vil i dette tilfælde være skærmens opløsning, der bestemmer størrelsen af det gemte billede. Version 2002 17

Filer Billeder - Filer - Åbn... Viser Åbn-dialog, hvor billede kan vælges. Billedet placeres ved at vælge 2 hjørner. Bemærk at SGE's snap-funktioner (til punkter og til koordinatkryds) kan være aktive, hvilket betyder at billedet kan placeres præcist i forhold til kortdata. Placeringsdata for billeder kan findes i txt-filer. Disse tekst-filer indeholder min/max koordinater for billedets placering i data. SGE kan gemme tekst-filer eller tekst-filer fra KMS's Visit-program eller MapInfo kan benyttes. Filer Billeder - Filer - Luk Lukker (fjerner) billede. Billedet skal udpeges med mus i liste. Filer Billeder - Filer - Gem placeringsdata Gemmer billedets placeringsdata i en tekst-fil (<billedenavn>.txt) Filer Billeder - Filer - Gem Liste Gemmer den aktuelle liste med billeder. Filer Billeder - Filer - Hent Liste Henter liste med billeder. Version 2002 18

Filer Billeder - Filer - Gem udsnit Gemmer udsnit af aktuelt billede i BMP-, GIF- eller JPG-fil. Der skal udpeges 2 hjørne-koordinater. Bemærk at det nye billede gemmes i fuld opløsning. Filer Billeder - Filer - Vis Størrelse Et billede udpeges og funktionen viser billedets størrelse i pixels. Der menes her størrelsen i den fil billedet vises fra. På skærmen vil billedets størrelse afhænge af zoom-faktor. Endvidere vises min- /max-koordinater for placering af billede. Filer Billeder - Redigér - Skalér Billedet skaleres på skærmen ved at trække i hjørnerne. Bemærk at SGE's snap-funktioner (til punkter og til koordinatkryds) kan være aktive. Der skal først udpeges et 0-punkt for skaleringen. Derefter udpeges et punkt efterfulgt af dette punkts nye placering. Filer Billeder - Redigér - Flyt Billedet flyttes på skærmen ved at udpege 2 punkter. Snap kan benyttes. Filer Billeder - Redigér - Rotér Billedet roteres på skærmen ved at angive rotations-vinkel. Funktionen kan være tidskrævende, men er hurtigst ved valg af 90, 180 eller 270 grader. Filer Billeder - Redigér - Justér Når billedet er placeret på skærmen ved at udpege 2 hjørner, vil billedet være fortegnet i bredde/højde-forholdet. Denne funktion vil skalere billedet efter dets originale størrelse. Filer Billeder - Redigér - Udpeg Gør billede aktivt ved udpegning. Filer Billeder - Redigér - Zoom Zoom til billedets min-/max-koordinater. Filer Billeder - Redigér Tilpas vindue Tilpasser vinduets størrelse til billedets størrelse. Billedets dimensioner i pixels skal være mindre end skærmens (typisk 1024*768 eller 1280*1024) Version 2002 19

Filer Billeder - Vis Sort/hvid Aktuelt billede vises i S/H. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Transparent Baggrunden i det aktuelle billede gøres transparent (100% gennemsigtig). Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Gennemsigtighed Det aktuelle billede gøres gennemsigtig. Der skal vælges procentdel. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Lys Det aktuelle billede gøres lysere/mørkere. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Vis Kontrast Det aktuelle billede gives mere/mindre kontrast. Oprindeligt billede ændres ikke. Filer Billeder - Web Image map Der gemmes imagemap til brug for web-billede. Der skal udpeges en eller flere flader, der ligger inden for billedets udstrækning. Der skrives til resultat-filen hvorfra data kan kopieres til en HTML-editor. Filer Gem som billede Gemmer skærmbillede (vidue) i BMP-, GIF- eller JPG-fil. Med funktionen Skærm - Vindue Størrelse kan man præcist bestemme vinduets størrelse i pixels inden det gemmes. Man kan således vælge en størrelse på f.eks. (400 x 300) pixels, der passer med et bestemt dokument eller en bestemt WEB-side. Billedet kan alternativt overføres til andre Windows-programmer med Kopier/Sæt ind. Filer - Print Sideopsætning Opsætning af data til udskrivning/plotning på Windows-printer. Setup/Valg af printer og udskrivning kan foretages direkte fra menu'en. Version 2002 20

Det område der ønskes udtegnet skal først markeres med en ramme. Der trykkes på Udpeg-knappen, hvorefter der udpeges 2 diagonalt liggende hjørne med musen. Derefter vælges målestoksfaktor. Udsnittets størrelse kan ændres ved at indtaste ønskede værdier. Hvis man ændrer størrelse vil udsnittet der tegnes ændres. Version 2002 21

Det vises nu hvor stor tegningen bliver på papiret. Man skal her sikre sig at printeren/plotteren kan udtegne den størrelse man har valgt (max. størrelse står i parentes efter orientering). Den fysiske papirstørrelse skal vælges under Filer - Printer Setup... eller under Filer - Udskriv... Hvis man har problemer med udskrift af billeder kan man forsøgsvis afkrydse boksen: Optimér udskrift af bitmap. En nordpil kan placeres, hvis man afkrydser boksen: Nordpil. Hvis man afkrydser boksen: Tekster, vil et plot-hoved med information bliver udtegnet. Foruden SDL hovedoplysningerne (Opgave, initialer og tekstelinier) kan filnavn, dato, koordinatsystem, målestoksfaktor samt en titel udtegnes. Plot-hoved placeres venstrestillet under tegning. Logo Bitmap vil placeres højrestillet under tegning. Knappen Udskift tekster udskifter en rækkes standard-tekster man har placeret frit i data. Følgende tekster udskiftes, hvis de optræder i data: TXT_OPGAVE TXT_INIT TXT_JOURNAL TXT_LINIE1 TXT_LINIE2 TXT_LINIE3 TXT_LINIE4 TXT_LINIE5 TXT_MSTOK TXT_SYSTEM TXT_DATO Det skulle umiddelbart fremgå af navnene, hvad teksterne udskiftes med. Udsnittet printes ved at vælge Filer - Udskriv... (Ctrl+P) eller trykke på Print-knappen. Hvis man ønsker flere plot med samme opsætning, men et andet udsnit af data, kan rammen flyttes og print gentages. Filer - Udskriv... (Ctrl+P) Udskriver valgt udsnit af data på printer. Filer - Printer Setup... Windows standard printer opsætningsmenu. Muligheder afhænger af Windows-version og printerdrivere. Husk at vælge en papir-type, som er større end plottet (størrelse fremgår af Filer - Print Sideopsætning) Filer Plot Opsætning af data til udskrivning på HPGL-printer. Benyttes primært hvis man har en HPGLspecifik printer. Funktionen svarer til tilsvarende funktion i DOS-versionen af SDL. Version 2002 22

Filer - Resultatfil Resultater fra beregninger mv. kan gemmes i en resultatfil. I menu en kan en ny fil åbnes, filen kan lukkes eller udskrivning til filen kan slås fra og til. Filer - Resultatfil - Åbn... Åbner resultatfil. Hvis filen eksisterer kan man vælges at overskrive eller tilføje til filen. Filer - Resultatfil Luk Lukker aktiv resultatfil. Filer - Resultatfil Aktiv Her kan man vælge om resultatfilen skal være aktiv, dvs. om beregninger skal logges til resultatfilen eller ej. Filer - Resultatfil - Indsæt linie Her kan man indsætte en tekst-linie i resultatfilen. Dette kan f.eks. være en overskrift til en beregning eller en kommentar. Filer - Resultatfil Redigér Funktionen viser resultatfilen i SDL's editor. Hvis man ønsker at bruge filen herefter i SGE skal den åbnes igen. Filer Afslut Afslutter SGE Editér Editér - Fortryd slet Punkter og tekster kan slettes på to måder: Rediger - Slet Punkt eller Udvælg - Redigér Slet. Hver kan man vælger én af disse funktioner og sletter data gemmes oplysninger om hvilke data der er slettet. Fortryd-funktionen kan således gendanne data, der er slettet mens man har arbejdet med en fil. Der kan ikke gendannes data efter, at man har gemt filen. Editér Cut Ikke implementeret. Editér Copy Version 2002 23

Kopierer vindue til Windows clip-board med henblik på overførsel til andre programmer (f.eks. word). I modsætning til Windows-kommandoen <Alt>-<Skift>-<Print screen> vil kun data-vinduet bliver kopieret. Editér Paste Ikke implementeret. Editér - Paste Special... Ikke implementeret. Editér - Hent... Punkter kan indlæses fra andre punktkataloger. De indlæste punkter tilføjes aktuelle data og vil være udvalgte. Dette kan udnyttes, hvis f.eks. man skal flytte de indlæste punkter i forhold de de eksisterende punkter. Editér Hent og placér Punkter kan indlæses fra andre punktkataloger. De indlæste punkter tilføjes aktuelle data og vil være udvalgte. Data placeres interaktivt med musen. Editér - Hovedoplysninger Her kan SDL's hovedoplysninger redigeres. Oplysningerne benyttes bl.a. i udskrifter og plot. Version 2002 24

Editér - Opsætning - SGE Viser en dialogboks med flere faneblade til opsætning af forskellige SGE-parametre. Parametrene gemmes i filen SGE.PAR, der ligger i aktuel projekt-mappe. De fleste parametre kan ændres mere direkte i andre menu'er. Kodetabellen bestemmer udseende af data (farve, symbol mv.) I kodetabellen angives farver og skrifttyper (for tekster og symboler) som heltal. Farvetabellen giver mulighed for at omdøbe farvenr. fra kodetabellen til Windows farvenr. Skrifttype-tabellen giver mulighed for at omdøbe skrifttype-nr. fra kodetabellen til Windows skrifttype-navne (f.eks. Arial). Baggrundsfarven bestemmer vinduets farve (normalt hvid eller sort, men blå og grå er også gode). Cursor-farve benyttes ikke pt. Cursor størrelse benyttes til at definere snap-afstand, men ændrer ikke cursorens størrelse. Version 2002 25

Se nærmere under Skærm- og Vis-funktionerne Se nærmere under Tekst-funktionerne Det kan her vælges om man vil benytte de gamle SGE skrift-typer eller Windows-skrifttyper. Det anbefales at benytte Windows TrueType-skrifter. Se nærmere under Par-funktionerne. Version 2002 26

Definerer hvordan splines vises samt aktuel kode (Ctrl+K) og aktuel kote (Ctrl+H). Det kan her vælges om man vil benytte de gamle SGE symbol-typer eller Windows-symbolfonte. Det anbefales at benytte Windows TrueType symbol-fonte. Editér - Opsætning SDL Opsætning af SDL. Se SDL Brugervejledning. Editér - Tekst Editor SDL's tekst-editor. Se SDL Brugervejledning. Hvis man vælger at redigere de aktuelt indlæste data skal disse genindlæses efter redigering. Skærm Skærm Udsnit Der kan vælges mellem 4 udsnit af data. Der kan skiftes mellem disse udsnit under de fleste tegneog redigerings-funktioner. Dette kan være en fordel f.eks. hvis man tegner en linie mellem 2 eksisterende punkter der ligger lang fra hinanden. Man kan således zoome ind i 2 udsnit på hvert punkt, hvilket letter korrekt snap. Skærm - Udsnit 1 Version 2002 27

Vælg udsnit 1. Tryk alternativt på knappen mærket 1 i menu-bar. Skærm - Udsnit 2 Vælg udsnit 2. Tryk alternativt på knappen mærket 2 i menu-bar. Skærm - Udsnit 3 Vælg udsnit 3. Tryk alternativt på knappen mærket 3 i menu-bar. Skærm - Udsnit 4 Vælg udsnit 4. Tryk alternativt på knappen mærket 4 i menu-bar. Skærm - Zoom menu Skærm - Zoom menu - Zoom ud Udsnittet på skærmen zoomes ud. Zoom ud kan også foretages med <PgUp>-tasten. Skærm - Zoom menu - Zoom ind Udsnittet på skærmen zoomes ind. Zoom ind kan også foretages med <PgDn>-tasten. Skærm - Zoom menu Vindue Et udsnit af datamaterialet kan forstørres vha. vindue-funktionen. Udsnittet defineres ved at udpege 2 punkter. Skærm - Zoom menu - Vindue Center Udsnittet på skærmen flyttes, så vinduets midte svarer til det angivne punkt. Endvidere kan udsnittets udstrækning angives. Skærm - Panorér valgte Skærm Panorér valgte - Første Udsnittet på skærmen centreres om 1. udvalgte punkt. Funktionen er, sammen med de nedenfor nævnte funktioner, nyttig til at opsøge alle objekter eller tekster af en bestemt type, og udføre kontrol eller redigering. Skærm - Panorér valgte Næste Udsnittet på skærmen centreres om næste udvalgte punkt. Version 2002 28

Skærm - Panorér valgte Forrige Udsnittet på skærmen centreres om forrige udvalgte punkt. Skærm - Rotation (udsnit) Udsnittet på skærmen roteres med vinkel, der skal angives. Benyttes til f.eks. at danne ikkenordvendte udtegninger. Skærm - 3D menu Data kan vises i 3D isometri. I denne tilstand kan data ikke rettes. Skærm - 3D menu Aktiv Data vises i 3D isometri. Skærm - 3D menu Op Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede op. Skærm - 3D menu Ned Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede ned. Skærm - 3D menu Venstre Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede til venstre. Skærm - 3D menu Højre Udsnittet på skærmen flyttes ½skærmbillede til højre. Skærm - 3D menu - Rotér 1. akse Data drejes om 1. akse. Skærm - 3D menu - Rotér 2. akse Data drejes om 2. akse. Skærm - 3D menu - Rotér 3. akse Data drejes om 3. akse. Skærm - Tilpas Udsnittet på skærmen ændres, så hele punkt-mængden vises på skærmen. Version 2002 29

Skærm Opdatér Funktionen benyttes til at gentegne vinduet. Skærm - Kryds menu Kryds benyttes som en hjælp ved orientering og udpegning på skærmen. Der kan vælges kryds fra 0.01m til 5000m. Hvis Skærm - Kryds menu - Snap til net er slået til, kan nye punkter kun placeres i net-punkter. Funktionen har især betydning ifm. redigér-funktionerne, men virker også ved dannelse af plot-filer og i vindue-funktionen. Man behøves dog ikke, at kunne tegne krydsene, for at kunne snappe til de koordinater nettet indeholder. Skærm - Kryds menu - Snap til net Nye punkter vil bliver placeret i net-kryds. Snap virker også ifm. definition af plot-udsnit og placering af billeder. Skærm - Kryds menu - Vis kryds Slår visning af kryds fra/til. Skærm - Kryds menu - Krydslinier Viser koordinat-kryds som gennemgående linier. Skærm - Kryds menu - 0.01 Skærm - Kryds menu - 0.1 Skærm - Kryds menu - 1 Skærm - Kryds menu - 10 Skærm - Kryds menu - 100 Skærm - Kryds menu - 500 Skærm - Kryds menu - 1000 Skærm - Kryds menu - 5000 Version 2002 30

Skærm - Kryds menu - 10000 Skærm - Kryds menu - 50000 Skærm - Farver - Cursor Viser vindue med mulighed for at ændre på farver og snap-afstand. Baggrundsfarve, krydsfarve, tekstfarve og tekstbaggrundsfarve kan ændres. Tekster vil med baggrundsfarve dække over grafik under teksten. Dette kan undgås ved at afkrydse Transparent-boksen. Snap-afstand angives i pixels. Skærm - Punktstørrelse Angiver hvor store punkter tegnes i pixels. Ifm. udskrivning til printer kan det være fornuftigt, at udtegne punkter store, da pixelstørrelsen på en printer typisk er meget mindre end på skærmen. Skærm - Punktstørrelse - 1 Skærm - Punktstørrelse - 2 Skærm - Punktstørrelse - 3 Skærm - Punktstørrelse - 4 Version 2002 31

Skærm - Punktstørrelse - 5 Skærm - Punktstørrelse - 6 Skærm - LinieBredde Ifm. udskrivning til printer kan det være fornuftigt, at udtegne linier bredere, da pixelstørrelsen på en printer typisk er meget mindre end på skærmen. Skærm - LinieBredde - 1 Skærm - LinieBredde - 2 Skærm - LinieBredde - 3 Skærm - LinieBredde - 4 Skærm - LinieBredde - 5 Skærm - LinieBredde - 6 Skærm - Fladeudfyldning Specificerer hvilken type fladeudfyldning man ønsker. Vis Flader skal være slået til. Valgene er selvforklarende. Hvis man vælger en af de gennemsigtige typer vil underliggende grafik og tekster kunne ses igennem fladen. Skærm - Fladeudfyldning - Solid Skærm - Fladeudfyldning - Diagonalkryds Skærm - Fladeudfyldning - Kryds Skærm - Fladeudfyldning - Diagonal Skærm - Fladeudfyldning - 100 % Gennemsigtig Version 2002 32

Skærm - Fladeudfyldning - 75% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 50% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - 25% Gennemsigtig Skærm - Fladeudfyldning - Polygon-kant Skærm - Vindue Størrelse Giver mulighed for at bestemme SGE-vinduets størrelse præcist. Vis Punktnummer/kode/kote/oprindelse slås fra/til. De forskellige data kan dog ikke vises samtidigt. Hvis et punktnummer er svært at læse, kan man evt. benytte info-funktionen. Vis - Punkt Tekster Punkt-tekster er tekster der vises ved alle punkter. Tekst-størrelsen er konstant uanset størrelse af udsnit, dvs. teksterne vil altid være læsbare. Der åbnes en dialog, hvor egenskaber for punkttekster defineres. Vis - Punkt Tekster - Punktnummer Vis - Punkt Tekster - Punktkode Vis - Punkt Tekster Løbenummer Viser punkternes placering i rækkefølge i kataloget. Benyttes f.eks. når nye punkter skal placeres i bestemte sammenhænge. Endvidere viser pile objekternes retning. Version 2002 33

Vis - Punkt Tekster - Kote Antal decimaler der vises er bestemt af SDL-parameter. Vis - Punkt Tekster - Oprindelse Vis - Punkt Tekster - Ingen Visning af Punktnummer/kode/kote/oprindelse slås fra. Vis - Punkt Tekster - Kun på valgte Punkt-tekster vises kun på de udvalgte punkter. Vis - Punkt Tekster - Skrifttype Viser Windows skrifttype-dialog hvorfra ny skrifttype for punkt-tekster kan vælges. Skriftype gemmes i SGE.PAR, men tekst-attributter (størrelse, farve, understregning mv.) gemmes ikke. Vis - Punkt Tekster - Drejning Drejning af punkt-tekster. Vandret er 180 grader. Vis - Sluk / tænd Punkter/tekster med bestemte koder kan vises (tændt) eller ikke (slukket). Hvis man kun vil arbejde med én objekttype på skærmen, slukkes først alle koder, derefter tændes koden for den ønskede objekttype. Snap, udvælg mv. virker kun på tændte koder. Når data gemmes vil også slukkede punkter gemmes. Funktionaliteten kan også findes under Koder - List koder i data. Vis - Sluk / tænd - Sluk kode (F11) Angiven kode slukkes. Vis - Sluk / tænd - Sluk alle (F12) Alle koder slukkes, dvs. ingen punkter vises på skærmen. Benyttes hvis man kun vil vise data for én eller nogle få koder: Først slukkes alle, derefter tændes de ønskede koder. Vis - Sluk / tænd - Tænd kode (Ctrl+F11) Angiven kode tændes. Vis - Sluk / tænd - Tænd alle (Ctrl+F12) Version 2002 34

Alle punkter vises. Vis - Sluk / tænd - Sluk filter Der skal angives navn på en SDL filter-fil. Alle koder, der er angivet i filer-filen vil blive slukket. Filter-filen oprettes med en editor eller fra et SDL-modul, hvor filter kan defineres og gemmes. Vis - Sluk / tænd - Tænd filter Der skal angives navn på en SDL filter-fil. Alle koder, der er angivet i filer-filen vil blive tændt. Vis - Sluk / tænd - Redigér filter Redigerer SDL filter-fil Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 1 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder - Grp. 1 Vis - Sluk / tænd - Sluk koder - Grp. 2 Vis - Sluk / tænd - Tænd koder- Grp. 2 Vis - Menuer Åbner/lukker knap-menuer til ofte benyttede funktioner. Se beskrivelse af funktioner andetsteds. Vis - Menuer - Målefunktioner Vis - Menuer - Billeder Vis - Menuer - Tegn Vis - Menuer Redigér Punkt Version 2002 35

Vis - Menuer Redigér Objekt Vis - Menuer - Udvælg Vis - Menuer - Panorér valgte Vis - Punktmarkering Slår markering af punkter fra/til. Størrelse af punkter vælges under Skærm - Punktstørrelse Vis Flader Flader lukkes i SDL kodesystem 1 & 3 med slutkode 8. Hvis denne er benyttet, kan man få udfyldt flader med denne funktion. Fladerne vil være farvelagt udfra kodetabellen med samme farve som linier. Udfyldning bestemmes i Skærm - Fladeudfyldning Vis Linier Udtegning af linier mellem punkter kan slås fra/til. Det kan i visse situationer være nyttigt, kun at kunne se punkterne på skærmen. Vis - Linietyper Vis - Liniebredder Vis - Spline Visning af spline kan slås fra/til. Hvis den er slået fra vises rette linier mellem punkter. Vis Symboler Visning af symboler kan slås fra/til. Vis Tekster Visning af tekster kan slås fra/til af hensyn til overskuelighed og/eller hastighed. Version 2002 36

Vis - Billede Visning af billeder kan slås fra/til. Vis - Farver Vis i farver eller s/h. Vis Afhængig af skala Vis - Fremhæv valgte De valgte punkter fremhæves ved at udtegne alle andre data med grå farve. Vis - Punktnr auto Giver mulighed for, at vise punktnr. automatisk, når man bevæger muse-markøren hen over. Par Par - Snap punkt Version 2002 37

Kan benyttes sammen med redigerings-, konstruktions- og tegne-funktioner, hvis man vil være sikker på, at et punkt placeres med samme koordinater som et andet eksisterende punkt. Placerer man et nyt punkt vil det få samme punktnr. som det man snapper til, hvis Samme punktnrboksen afkrydses. Placerer man et nyt punkt vil det få samme kote som det man snapper til, hvis Snap kote-boksen afkrydses. Ellers benyttes aktiv kote (Ctrl-H). Den nye placering vil kunne forskydes som angivet, hvis Forskydning-boksen er afkrydset. Par - Snap linie Kan benyttes sammen med redigerings-, konstruktions- og tegne-funktioner, hvis man vil være sikker på, at et punkt placeres på en given linie. Hvis både snap punkt og snap linie er slået til, vil snap punkt have højest prioritet. Placerer man et nyt punkt vil det få koten som den interpolerede værdi beregnet udfra koten i liniens endepunkter, hvis Snap kote-boksen afkrydses. Hvis Snap midpunkt-boksen er afkrydset, vil der blive snappet til midten af linien. Hvis Del linie-boksen er afkrydset, vil der blive indsat et punkt på den linie man snapper til. Hvis man placerer tekster, vil der være endnu en boks: snap vinkel. Man kan så, ved at afkrydse denne, vælge at tekstens vinkel skal sættes til liniens vinkel, således at teksten ligger langs linien. Hvis man ønsker tekster vinkelret på linien, skal man korrigere den viste vinkel med 90 grader. Version 2002 38

Par - Snap ved flyt Hvis man flytter et punkt, kan man her vælge, at alle punkter indenfor snap-afstand skal flyttes med. Dette kan være nyttigt, når man redigerer kort-data. Par - Retvinkel lås Ifm. liniefølger og flader kan nye punkter låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Låsen benyttes ligeledes ifm. konstruktion af vinkelret linie fra en eksisterende linie. Par - Acceptér auto Ifm. redigerings-funktionerne: Flyt og Slet vises ikke vindue til accept. Funktionen skal benyttes med forsigtighed. Par - Snap auto Der snappes automatisk uden at vindue til accept af snap vises. Par - Aktiv kote Man kan her ændre den aktive kote (Z), der gælder for alle nye punkter. Den aktive kote kan dog fraviges ifm. snap (Se snap-funktionen) Par - Oprindelse Bestemmer hvad der gemmes som oprindelse på nye punkter. Par - Oprindelse - Opgave Par - Oprindelse - Initialer Par - Oprindelse - Dato Par - Oprindelse - Speciel Par - Benyt blokke For at optimere udtegningshastigheden ved store punktmængder, benyttes en speciel teknik. I forbindelse med nogle specifikke funktioner (f.eks. Udvælg - Redigér - Snap) kan det være nødvendigt at koble denne optimering fra for at få korrekte resultater. Tegn Funktionerne benyttes til, at inddatere punkter som enkeltpunkter, linier, liniefølger, splines, flader, cirkler, og cirkelbuer. Version 2002 39

Aktiv objekt-kode og aktiv kote benyttes. Kote kan dog ændres ifm. snap til eksisterende punkter. Nye punkter angives med venstre muse-tast. Liniefølger, splines og flader afsluttes med højre muse-tast. SGE vil sørge for, at punktkoderne bliver påsat rigtig geometrikode. Præcise koordinater kan indtastes vha. indtast-funktion på højre muse-tast. Vindues-, panorer-, zoom- og udsnits-funktioner kan benyttes samtidig med tegne-funktionerne. Tegn - Punkt Tegn - Linie Tegn - Liniefølge Liniefølger afbrydes med højre muse-tast. Vælg først Par - Retvinkel lås, hvis nye punkter skal låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Tegn - Spline Splines afbrydes med højre muse-tast. Tegn - Flade Flader afbrydes med højre muse-tast. Vælg først Par - Retvinkel lås, hvis nye punkter skal låses, så linien bliver vinkelret på foregående linie. Tegn - Cirkel Der udpeges 3 punkter på periferi. Tegn - Bue Der udpeges 3 punkter på periferi. Første og sidste angiver start og slut. Tegn - Boks Der tegnes rektangulær flade givet ved 2 hjørnepunkter Rediger Rediger - Nyt punkt Funktionen placerer nye punkter et bestemt sted i punktmængden. Dette gøres ved inden placeringen, at udpege punktet lige før det nye punkt. Version 2002 40

Funktionen benyttes, hvis der f.eks. skal placeres et nyt punkt i en liniefølge. Først udpeges før-punkt og dette accepteres. Rediger - Slet Punkt/tekst Funktionen sletter enkelt-punkter eller tekster. Hvis der f.eks. er tale om sidste punkt i en linie skal koden rettes på forrige punkt. Rediger - Flyt Punkt/tekst Funktionen benyttes til, at rette et punkts eller en teksts koordinater. Der kan flyttes præcist (delta-koordinater) ved at snappe til samme punkt og derefter i snapdialogen angive flytningen. Rediger - Objekt Rediger Objekt Kopiér objekt/tekst Kopierer liniefølge/flade/cirkel/bue/tekst Rediger Objekt Flyt objekt Flytter liniefølge/flade/cirkel/bue Rediger Objekt Slet objekt Sletter liniefølge/flade/cirkel/bue Rediger Kopier parallel Kopierer liniefølge parallelt. Rediger - Vend liniefølge Ombytter rækkefølgen af punkter i en liniefølge. Rediger - Indtast liniefølge Rediger - Split Der indsættes ekstra punkt i udpeget punkt på liniefølge. Dvs. liniefølgen deles op i 2. Rediger - Find punkt (Ctrl+F) Et punkt kan findes ved at angive punktnummer. Udsnittet, der vises vil blive flyttet, til punktet med samme zoom-værdi. Funktionen viser en menu, hvorfra der kan vælges mellem alle punkter i kataloget. Version 2002 41

Rediger - Find næste (F3) Finder næste punkt med samme punktnr. Rediger - Info (Ctrl+I) Sætter SGE i INFO-tilstand. I denne tilstand kan punkter og tekster udpeges med musen og redigeres. Ved afbrydning af de fleste funktioner kommer SGE automatisk i denne tilstand. Hvis man ændrer i oplysningerne, vil rettelserne blive gemt ved tryk på OK. Man kan vælge/fravælge punkter eller tekster vha. Valgt-boksen. Det er således denne funktion man benytter til at udvælge enkelt-punkter/tekster. Er der flere punkter tæt på eller i samme koordinat vises de én ad gangen. Løbenr. benyttes til at fastslå punktets sammenhæng med andre punkter. Hvis snap-afstand er sat til 0 (Skærm - Farver - Cursor) vil man ikke kunne benytte INFO-funktionen. Rediger - Indsæt Info Indsætter INFO-linie i data. Version 2002 42

Rediger - Find Info Rediger - Find næste Info Konstruktion Konstruktion - Målefunktioner Konstruktion - Målefunktioner Afstand Funktionen giver mulighed for at se den projicerede afstand mellem 2 punkter. De 2 punkter skal ikke nødvendigvis eksistere i punktmængden i forvejen. Konstruktion - Målefunktioner Afstand (linie) Beregner længden af liniefølge, der udpeges. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (punkter) Beregner areal af polygon udpeget ved punkter. Alle punkter i polygonen skal udpeges. Efter areal-definitionen, kan man vælge at danne en ny flade. Der kan ikke indgå cirkelbuer i objektet. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (flade) Beregner areal af polygon udpeget ved ét punkt på objektet. Der kan indgå cirkelbuer i objektet. Konstruktion - Målefunktioner - Areal (auto) Beregner areal af polygon(er) angivet ved tekst(er) i polygon(erne). Relevante punkter skal være udvalgt, evt. kan man starte med at vælge alle punkter i data. Konstruktion - Målefunktioner - Vinkel 2 linier Beregner vinkel mellem 2 linier. Konstruktion - Diverse Konstruktion - Diverse Ortogonal Funktionen benyttes til at konstruere nye punkter udfra ortogonal-mål. Endvidere kan funktionen benyttes til nedfældning af punkt på linie samt kontroller. Version 2002 43

Ortogonal konstruktion: Udpeg først de 2 punkter på udgangslinien. Hvis punkterne eksisterer vil punktnumrene blive skrevet i dialog-boksen. Indtast fodpunkt og perpendikkel. Tryk Beregn. Ret evt. punktnr. og kode for det beregnede punkt og tryk Gem. Nedfældning: Udpeg først de 2 punkter på udgangslinien. Hvis punkterne eksisterer vil punktnumrene blive skrevet i dialog-boksen. Tryk Udpeg og udpeg punkt med mus. Fodpunkt og perpendikkel vil blive opdateret i dialog-boksen. Det projicerede punkt kan konstrueres ved at rette perp. til 0.0 og trykke Beregn og Gem. Konstruktion - Diverse Polær Funktionen benyttes til at konstruere nye punkter udfra polære mål. Konstruktion - Diverse - Konstr. flade Samler liniefølger til én flade Konstruktion - Diverse - Konstr. liniefølge Samler liniefølger til én liniefølge ved udpegning af sekvens. Konstruktion - Diverse - Konstr. Flade-gruppe Danne en ny gruppe af flader ved udpegning. Der afsluttes med højre-klik afbryd. Kan f.eks. benyttes til at danne flader med huller. Hullerne udpeges først. Konstruktion - Diverse - Opløs Flade-gruppe Konstruktion - Diverse Centerlinie Der dannes en ny liniefølge midt mellem 2 eksisterende liniefølger, der udpeges. Punkterne gennemløbes i hvert objekt og parres fortløbende. Konstruktion - Diverse - Midtpunkt Version 2002 44