Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009"

Transkript

1 Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2009

2 Indhold Eventyret begyndte i LEGO Koncernen i hovedtal 4 Retningen mod fremtiden 5 LEGO Koncernen 6 Idé og produktion 7 Århundredets legetøj 8 LEGO produkter til alle børn 12 Minifiguren 13 LEGOLAND Parker 14 LEGO Community 15 Læring gennem leg 17 Skæve LEGO tal 18 Brug af LEGO varemærket 19

3 Eventyret begyndte i 1932 Det var oprindeligt grundlæggeren, Ole Kirk Christiansen, der fik idéen til LEGO navnet tilbage i Han satte forbogstaverne fra LEG og GODT sammen, uvidende om, at ordet på latin betyder, jeg sammensætter. I dag, mange år senere, er LEGO både navnet og idéen bag virksomheden. Leg står som et centralt element i børns opvækst og udvikling, og leg stimulerer fantasien, begrebsdannelsen og det kreative udtryk. Det er LEGO filosofien, at den gode leg beriger et barns liv og det efterfølgende voksenliv. Derfor tilbyder LEGO Koncernen en lang række produkter, som alle er baseret på den samme grundlæggende filosofi om læring og udvikling gennem leg. Tro mod sit motto Det bedste er ikke for godt har LEGO Koncernen gennem mere end 75 år lagt vægt på høj kvalitet, som har sikret, at forbrugerne vender tilbage til LEGO produkterne igen og igen. Samtidig betyder LEGO systemet, at mange tusinde byggeelementer med lethed kan sættes sammen på et utal af måder og med tilsvarende lethed kan skilles ad igen. Jo flere LEGO klodser man har, des mere kan man skabe, og der er legetimer i LEGO klodsen, som man ikke finder andre steder. Legen tager til stadighed nye former, og virksomhedens produktudvikling arbejder derfor systematisk med at videreudvikle de nuværende kendte legetemaer og produktlinjer på baggrund af research hos børn og forældre om blandt andet legevaner, familiemønstre og boligforhold. Dertil kommer, at kombinationen af systematik, logik og ubegrænset kreativitet skaber læring gennem leg på en helt særlig LEGO facon, der i en tidsalder med stadigt stigende krav til børns læring og evne til at løse komplekse problemer er skabt for fremtidens børn. Dette er årsagen til, at LEGO systemet ofte anføres som et særligt kreativt legemateriale af en række toneangivende organisationer og enkeltpersoner og benyttes som læringsmateriale på institutioner og skoler verden over. Der er mange bud på, hvad børn vil lege med i fremtiden. Forbrugerelektronik er en hård konkurrent til traditionelt legetøj, men LEGO Koncernen tvivler ikke på, at LEGO klodsen også fremover vil være relevant for børn i alle aldre. En verden af fantasi og total indlevelse. At sætte to LEGO klodser sammen er intuitivt og giver en umiddelbar skaberglæde, som kan suppleres - men aldrig erstattes - af elektroniske oplevelser. Virksomhedsprofil

4 LEGO Koncernen i hovedtal LEGO Koncernen kom ud af 2008 med et særdeles tilfredsstillende resultat. Resultatet før skat på DKK mio. overgik alle forventninger for året, og LEGO Koncernens nettoomsætning steg 18,7% fra DKK mio. i 2007 til DKK mio. i Alle virksomhedens markeder oplevede væsentlige omsætningsstigninger i Dette er sket på trods af, at det globale marked for traditionelt legetøj samlet set har oplevet et moderat fald i De klassiske produktlinjer LEGO CITY, LEGO Creator, LEGO TECHNIC og LEGO Star Wars har også i 2008 stået bag størsteparten af det øgede salg. Dertil kommer, at den licensbaserede produktlinje LEGO Indiana Jones har opnået et væsentligt højere salg end forventet ved årets begyndelse. Hoved- og nøgletal for LEGO Koncernen (DKK MIO.) Resultatopgørelse: Nettoomsætning Omkostninger Resultat før særlige poster Nedskrivning af anlægsaktiver Omstruktureringsomkostninger og andre særlige poster Finansielle poster Resultat før skat Resultat af fortsættende aktiviteter Resultat af ophørende aktiviteter Årets resultat (7.522) (20) 116 (248) (6.556) (46) (35) (6.393) (350) (44) (6.605) (129) (51) (6.394) (99) (677) (136) (75) (987) (1.284) (516) (1.800) Medarbejdere: Gennemsnitligt antal heltidsansatte Virksomhedsprofil

5 Retningen mod fremtiden LEGO Koncernen er mere end halvvejs i gennemførelsen af en syvårig strategi, som blev påbegyndt i Strategien hedder Shared Vision og har til formål at genopbygge virksomheden og revitalisere LEGO brandet som et synonym for kreative byggeoplevelser og rolleleg. Koncernen vil: være de bedste til at skabe værdi for forhandlere og salgskanaler sætte nyt fokus på værdien af det, forbrugerne tilbydes forbedre og effektivisere virksomhedens drift Strategien frem mod 2010 understreger, at der fortsat vil være stort fokus på at skabe en profitabel, bæredygtig platform for virksomhedens fremtidige udvikling. Fra 2008 er LEGO Koncernen samtidig påbegyndt en vækstfase, hvor målet er at opnå en årlig, organisk vækst på 3-7 procent. Situationen for alle legetøjsproducenter er, at de bliver presset fra mange sider af forbrugere, kunder og konkurrenter. I LEGO Koncernen mødes denne udfordring med en vilje til at knytte forbrugere, fans og forhandlere endnu tættere til virksomheden. Det er fortsat LEGO Koncernens formål at levere den gode leg, som udvikler børn til at være bedre rustet til fremtidens udfordringer. Samtidig vil koncernen fortsat forbedre produktsortimentet, så de helt nye produkter til stadighed kan tage konkurrencen op med eksempelvis de mange elektroniske produkter. For forbrugerne er de mest synlige ændringer foregået i produktudviklingen. Nye produkter og produktlinjer er koncentreret om den tidløse produktidé, LEGO klodsen, og evigunge temaer som by, borg, pirater og vikinger har fået nyt liv. Samtidig får LEGO klodsen til stadighed nyt liv i den virtuelle verden. Både i form af online aktiviteter på og gennem elektroniske spil til de kendte spilplatforme. Udflytning og omstrukturering Moden og trends inden for legetøj skifter hurtigere end nogensinde før, og det bliver sværere og sværere at forudsige, hvad børn har lyst til at lege med. Samtidig er markedet for traditionelt legetøj præget af lavprisprodukter, hvorfor producenterne skal kunne producere kvalitetslegetøj med lave omkostninger. Konsekvensen har været, at mange legetøjsproducenter i de senere år har flyttet løntunge dele af produktionen til lavtlønslande, hvilket også LEGO Koncernen til en vis grad har gjort. LEGO Koncernen producerer i dag i Danmark, Østeuropa og Mexico. De nye produktionslokaliteter i Mexico og Østeuropa er valgt med henblik på at være tæt på koncernens hovedmarkeder i Europa og USA. Udflytningen er påbegyndt i 2006 og fortsætter i de kommende år. De mest specialiserede og kompetencekrævende LEGO produkter vil fortsat blive fremstillet på koncernens danske fabrik i Billund. Dette sker for at fastholde vigtige kompetencer inden for støbning, bearbejdning og pakning i tilknytning til virksomhedens produktudviklingsområde. Dette understøttes desuden af, at en produktionsteknisk udviklingsfunktion, et såkaldt konceptcenter, oprettes i tilknytning til den tilbageværende produktion i Billund. Virksomhedsprofil

6 LEGO Koncernen Der er ca medarbejdere globalt i LEGO Koncernen. Koncernledelsen udgøres af: Den administrerende direktør, finans- og økonomidirektøren samt fire direktører med hvert sit forretningsområde. Adm. direktør Markets & Products Community, Education & Direct Corporate Center Global Supply Chain Corporate Finance Markets & Products (M&P) har det globale ansvar for produktudvikling, markedsføring, salg og distribution til detailhandlen. Community, Education & Direct (CED) er ansvarlig for den direkte kontakt til forbrugerne i brand butikker, gennem online salg og ved postordresalg. Derudover tager området sig af kontakten til den store fanskare samt udviklingen af nye forretningskoncepter, som henvender sig direkte til forbrugerne. Endelig har området ansvaret for koncernens udvikling, markedsføring og salg af undervisningsmaterialer. Corporate Center (CC) dækker over de administrative serviceafdelinger: IT, Human Resource, Corporate Communications, Corporate Governance & Sustainability og Corporate Legal Affairs. Global Supply Chain (GSC) er ansvarlig for koncernens forsyningskæde, lige fra indkøb over produktion til afskibning til distributionscentrene. Corporate Finance er ansvarlig for økonomistyring og controlling, samt opfølgning på forretningsplaner og strategiske initiativer. Virksomhedsprofil

7 Idé og produktion Koncept- og produktudviklingen finder hovedsageligt sted i hovedkvarteret i Billund, Danmark, men også i München, Barcelona, Los Angeles og Tokyo har LEGO Koncernen antennerne ude for at spotte de nyeste trends. 120 designere med ca. 15 forskellige nationaliteter udgør den kreative kerne, og de fleste designere er uddannet på design- eller kunstskoler rundt om i verden. Dog stiller LEGO Koncernen ingen formelle krav om en sådan uddannelse, da udvælgelse sker gennem hands-on opgaver og personlige samtaler. Produktionen af LEGO klodserne foregår på egne fabrikker i Danmark, Østeuropa og Mexico, såvel som hos eksterne leverandører i udlandet. Hvert år produceres ca. 19 mia. elementer på fabrikken i Billund. Det svarer til ca. 2 mio. elementer i timen eller ca i minuttet. Der findes ca forskellige elementer i LEGO sortimentet, hvortil kommer 52 forskellige LEGO farver. Hvert element kan dog optræde i et utal af variationer i forhold til farver og dekorationer, hvorfor det samlede antal aktive kombinationer er lidt over Sådan laver man LEGO klodser Under støbeprocessen opvarmes plasten til 232 grader celsius, så den får en konsistens, der minder om brøddej. Derefter presses plasten ind i støbeformene, der trykkes sammen med et tryk på mellem 25 og 150 tons afhængigt af hvilket element, der produceres. Det tager syv sekunder at afkøle og udstøde nye elementer. Støbeformene udvikles med en præcision på op til to tusinddele millimeter, og støbeprocessens nøjagtighed gør, at det kun er 18 elementer for hver million, der fremstilles, som ikke lever op til virksomhedens kvalitetskrav. Alle LEGO elementer er fuldt kompatible, uanset hvornår i perioden fra 1958 og fremefter de er produceret, og uanset hvilken fabrik de er fremstillet på. Virksomhedsprofil

8 Århundredets legetøj Ved indgangen til det 21. århundrede blev LEGO klodsen kåret til Århundredets Legetøj først af Fortune Magazine og senere af den engelske sammenslutning, British Association of Toy Retailers. Tømrermester Ole Kirk Christiansen begyndte i 1932 at fremstille trælegetøj. Siden da er virksomheden gået i arv fra far til søn, og i dag er grundlæggerens barnebarn, Kjeld Kirk Kristiansen, sammen med sine børn ejer af LEGO Koncernen, som er verdens sjettestørste legetøjsproducent målt på omsætning: 1. Mattel 2. Hasbro 3. Bandai 4. TOMY/Takara 5. MGA Entertainment 6. LEGO Koncernen LEGO Koncernen har udviklet sig gennem legens forskellige tidsaldre ved at lade viden og visioner gå i arv samtidig med, at ny teknologi er blevet indarbejdet i produkterne undervejs. Virksomhedens historie viser, at produktudviklingen har været enorm, men fundamentet er i dag stadig den klassiske LEGO klods. I 2008 kunne LEGO klodsen fejre 50 års fødselsdag. Det var præcis den 28. januar 1958 kl. 13:58, at Godtfred Kirk Christiansen indgav patentansøgningen på LEGO klodsen. Det skulle vise sig at være en klog beslutning. LEGO klodsen blev bogstavelig talt grundstenen i et legetøjseventyr. Virksomhedsprofil

9 LEGO System i Leg Det klassiske LEGO koblingsprincip blev udviklet for næsten 50 år siden. De mange kombinationsmuligheder udfordrede børn til at bruge fantasien og gå på opdagelse i deres eget kreative univers. I 1950 blev Godtfred Kirk Christiansen ny direktør for LEGO Koncernen efter sin far, Ole Kirk Christiansen. Fem år senere lancerede LEGO Koncernen det epokegørende LEGO System i Leg med det første Leg og Lær koncept, som understregede vigtigheden af at lære gennem leg. Kort efter nåede virksomheden endnu en milepæl. I 1958 blev LEGO klodsen med et nyt koblingssystem lanceret erne Hjulet opfindes For Godtfred Kirk Christiansen markerede dette kun LEGO Systemets udgangspunkt. I 1962 genopfandt han hjulet og begyndte at eksperimentere med motorer for i 1966 at introducere det første LEGO tog med tilhørende skinner og en 4,5 volt motor. Herefter fulgte en lang række nyskabelser. LEGO TECHNIC serien, der blev introduceret i 1977, indeholdt elementer som tandhjul, bjælker og gearkasser. Produktprogrammet udfordrede ældre børn til at bygge køretøjer og andre maskiner, der er lige så komplekse som den virkelige verdens konstruktioner. Den store klods til den lille hånd En anden banebrydende begivenhed fandt sted i slutningen af 1960 erne: Frem for at sigte bredt på målgruppen børn, blev LEGO produkterne tilpasset alder og udviklingstrin. Godtfred Kirk Christiansen indså, at yngre børn kunne få meget mere ud af at lege med LEGO systemet, end det hidtil havde været muligt, men at de havde brug for andre redskaber. LEGO DUPLO blev netop lanceret for også at give LEGO oplevelser til de yngste. LEGO DUPLO klodserne er på hver led dobbelt så store som almindelige LEGO klodser og er derfor lettere at håndtere for de yngste erne LEGOLAND på landkortet I 1968 grundlagde LEGO Koncernen LEGOLAND Parken i Billund. Parken skulle vise sig at blive det mest berømte og levende symbol på kreativitet og fantasi set fra et barns perspektiv. LEGOLAND byder både på eventyr for børn og oplevelser for hele familien. LEGO figuren bliver født I 1974 ankom de første LEGO figurer til LEGO universet. Figurerne repræsenterede et helt nyt LEGO koncept, hvor rolleleg og personlighed blev en del af LEGO legen. System i systemet I 1978 introducerede Godtfreds søn, Kjeld Kirk Kristiansen, en forretningsmodel, som satte system i systemet og gav LEGO Koncernen et sigte med produktudviklingen: De forskellige produktprogrammer skulle i højere grad tage hensyn til barnets behov og evner på de enkelte alderstrin for hele tiden at skabe den optimale stimulering af barnets kreativitet og fantasi. Et år senere, i 1979, blev Kjeld Kirk Kristiansen udnævnt til administrerende direktør for LEGO Koncernen. En virksomhed og en tradition overgik til tredje generation erne Virksomhedsprofil

10 Universet udvides Kjeld Kirk Kristiansen føjede en ny dimension til LEGO legesystemet. LEGO figurerne var allerede etableret som populære skikkelser, og fokus skiftede derfor til fortællinger, temaer og rolleleg. Stadig ud fra devisen om ubegrænset leg blev børn præsenteret for helt nye LEGO verdener, som de kunne bygge videre på. I 1979 nåede LEGO Koncernen hele vejen ud i rummet med LEGO Space serien. Nok var Neil Armstrong den første mand på månen, men det var uden tvivl en LEGO figur, der som den første besøgte en fremmed galakse erne Partnerskab med videnskaben I 1984, før den digitale udvikling for alvor tog form, indledte LEGO Koncernen et partnerskab med Media Laboratory ved Massachusetts Institute of Technology, USA. Forskning i teknologi og indlæringsprocesser gav LEGO Koncernen en mulighed for at være på forkant med udviklingen. Ved at smelte fysiske og virtuelle verdener sammen i et integreret legeunivers opstod nye produkter. LEGO TECHNIC Computer Control blev lanceret i 1986 som et af partnerskabets første synlige resultater. LEGO produkter til undervisningsbrug nød godt af denne opfindelse, som senere banede vejen for de første computerstyrede LEGO robotter ernes mange produkter 1990 erne markerede adskillige nye produkter for LEGO Koncernen var året, hvor pigeproduktet LEGO BELVILLE blev introduceret med kernefamilie, heste og hverdagsliv. LEGO BELVILLE bevægede sig senere også over i det klassiske eventyrtema med prinsesser, feer og sommerfugle. I løbet af 1990 erne åbnede virksomheden desuden to nye LEGOLAND Parker uden for Danmarks grænser: én i Windsor, England, i 1996, og én i Californien, USA, i Den fjerde park kom på landkortet i 2002 i Günzburg, Tyskland erne Robotteknologi til børn 1990 erne var samtidig det årti, hvor intelligens og adfærd for alvor blev en integreret del af LEGO produkterne. I 1998 førte samarbejdet med Massachussets Institute of Technology til fantastiske resultater. Ved at integrere robotteknologi med LEGO byggesystemet gjorde LEGO MINDSTORMS det muligt for børn at skabe og programmere intelligente LEGO modeller. I dag er FIRST LEGO League udsprunget af dette arbejde. En verdensomspændende teknologiturnering, hvor skolebørn dyster mod hinanden. Turneringerne bliver afholdt i et samarbej-de med den amerikanske non-profit organisation FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology). Børnene konstruerer selv deres robotter og skal sideløbende deltage i en række naturvidenskabelige og matematiske/tekniske projekter. Virksomhedsprofil

11 I 2006 lanceredes en ny, opdateret version af MINDSTORMS robotten. Med den nye LEGO MINDSTORMS NXT kan forbrugerne i løbet af kun en halv time bygge og programmere en robot. Robotten anno 2006 er meget mere avanceret end sin otte år ældre storebror og kan desuden både se, høre, tale, føle og bevæge sig! Historiefortælling I 1998 bekendtgjorde LEGO Koncernen en eksklusiv licensaftale med Lucasfilm Ltd. Aftalen gav LEGO Koncernen ret til at udvikle, producere og markedsføre en ny serie LEGO sæt baseret på temaer fra den originale Star Wars trilogi og de tre nye Star Wars film. I 2001 lanceredes BIONICLE -universet, hvor LEGO Koncernen for første gang udviklede en hel historie fra bunden som grundlag for en ny produktserie. Gennem en kombination af fysiske produkter og et omfattende online univers bliver børnene inviteret til selv at fortælle med og udforske historiens handling. Med BIONICLE introducerede LEGO Koncernen en helt ny kategori på legetøjsmarkedet Constraction, der er en sammentrækning af konstruktionslegetøj og action figurer Virksomhedsprofil

12 LEGO produkter til alle børn I sortimentet finder man produkter henvendt til alle børn. Hele produktporteføljen passer i sværhedsgrad til, at børnene bliver ældre og udvikler sig. LEGO produkterne kan inddeles i forskellige kategorier: Førskoleprodukter Førskoleprodukter er kategorien for børn, der endnu ikke er begyndt i skole. Produkterne er udviklet til det lille barns kunnen, så det gennem kreativ leg kan bruge hænderne og udvikle sine motoriske evner. LEGO DUPLO består i dag af både løse klodser, hvor man kan bygge frit efter fantasien, og legetemaer for eksempel lufthavn, tog og ridderborg. Sværhedsgraden passer til børn fra 2 til 6 år. Sikkerhed og kvalitet er centralt for førskoleprodukterne. Elementerne har en størrelse, så små børn under tre år kan lege med dem uden fare for at sluge delene, da elementerne er støbt på en måde, så ingen smådele kan falde af. Creative Building Creative Building er æsker eller spande med de traditionelle LEGO klodser og specialelementer som for eksempel vinduer, hjul og tagsten. Her behøver man ingen byggevejledning kun fantasi. Med Creative Building kan man bygge lige det, man vil. Hvis idéerne slipper op, kan man finde inspiration i hæfter, der følger med klodserne. Creative Building findes både som DUPLO og almindelige LEGO klodser. Legetemaer Legetemaer er alle de produkter, der er bygget op omkring en historie. Det kan for eksempel være temaer som brandstation, politi, lufthavn, ridderborg, racers og meget mere. Et andet eksempel er BIONICLE universet, som har sin helt egen historie. Ud over byggeoplevelsen kan man bruge mange timer på at lege med de færdigbyggede modeller. Licensprodukter Licensprodukterne er legetemaer, der er baseret på for eksempel film eller bøger, som LEGO Koncernen køber rettighederne til. LEGO designere omskaber universet og personerne til LEGO klodser, så legen kan fortsætte hjemme på stuegulvet. LEGO Koncernen har blandt andet en LEGO Star Wars og en LEGO Indiana Jones produktlinje. MINDSTORMS NXT Med LEGO MINDSTORMS NXT kan man selv designe sin egen robot. Ved hjælp af den software, der følger med, kan robotterne programmeres til et væld af forskellige funktioner. Man bygger selv robotten med for eksempel motor, lys-, lyd- og følesensorer, så den kan reagere på forskellige input. LEGO Education LEGO Education produkterne er udviklet specielt til undervisningsbrug og indeholder materiale til både lærere og elever. Eleverne får mulighed for selv at udforske, hvordan tingene hænger sammen. Når man lærer ved selv at bruge hænderne, husker man meget bedre, end hvis man får noget fortalt. Dette er filosofien bag LEGO Education s undervisningskoncepter. Virksomhedsprofil

13 Minifiguren Det er over 30 år siden, den første LEGO minifigur blev sendt på markedet. Siden er den lille gule figur gået fra succes til succes. Over årene er der produceret over fire mia. figurer, og dermed er minifiguren verdens mest udbredte folkeslag. Minifiguren har blandt andet optrådt som ridder, astronaut, politimand, racerkører, stjernekriger, Harry Potter, julemand, Steven Spielberg, kranfører, fodboldspiller, Over årene er der produceret over fire mia. figurer, og dermed er minifiguren verdens mest udbredte folkeslag. opdagelsesrej-sende, sygeplejerske, basketballspiller, Spider-Man, frømand, skiløber, brand-mand, skelet, pirat, skater, indianer og dronning. Da minifiguren første gang kom til verden, blev det besluttet, at figuren kun måtte have gult ansigt. Samtidig blev det også besluttet, at ansigtstrækkene skulle være glade og neutrale. Køn, race og rolle skulle ikke ligge i figuren, men dannes gennem børnenes fantasi og leg. Først med lanceringen af LEGO piraterne sidst i 1980 erne begyndte figurerne at skifte udtryk til ond eller god, glad eller sur. Med licensprodukter som LEGO Star Wars og LEGO Harry Potter kom figuren til at optræde i konkrete roller, og med LEGO Basketball kom der også autentisk hudfarve på figuren. I 2004 fik LEGO minifiguren endnu flere nuancer, da man vedtog, at figurerne i licensprodukterne skal ligne de originale karakterer endnu mere. Det betød blandt andet, at figurerne i LEGO Harry Potter skiftede fra gul til en mere autentisk hudfarve. Små og store skridt i minifigurens historie 1978: De første minifigurer lanceres inden for temaerne By, Space og Borg. Der lanceres i første omgang syv forskellige figurer. 1978: To måneder efter lanceringen af de første minifigurer kommer den første kvindelige minifigur en sygeplejerske. 1989: Minifigurerne ændrer ansigtsudtryk. Nu kan minifiguren både være god og ond, og den kan endda også have klap for øjet. Nogle af figurerne bliver også udstyret med træben og klo. Piraterne bliver den første LEGO produktserie, der runder en milliard kroner i omsætning. 1997: Minifiguren bliver levende. I computerspillet Panik På LEGO Øen optræder minifiguren for første gang som en levende figur. Forud for lanceringen af spillet ligger et stort arbejde med at udvikle figurens bevægelser og sprog. 1998: Med de nye Star Wars figurer optræder minifiguren for første gang i en konkret rolle. Denne personificering af minifiguren udbygges senere med blandt andet LEGO Harry Potter, LEGO Studios og LEGO Basketball. 2000: Med LEGO Football bliver minifiguren monteret på en fjeder og bliver dermed et funktionselement. Det forstærkes i LEGO Basketball, hvor fjederen sættes ind i figurens hofte. 2003: For første gang i minifigurens historie bliver figurens gule ansigtsfarve afløst af mere autentiske hudfarver. I LEGO Basketball optræder der både mørke og lyse spillere, som også får trykt frisure på hovedet. 2004: LEGO licensprodukter er ikke længere gule i ansigtet for eksempel får Harry Potter en mere naturlig ansigtskulør.

14 LEGOLAND Parker LEGOLAND Parkerne er familieparker, hvor børn træder ind i en spændende verden, der er bygget op af LEGO klodser. I sommeren 2005 solgte LEGO Koncernen LEGOLAND Parkerne. Køberen var Merlin Entertainments, som ejes af Blackstone. I samarbejde oprettedes et nyt selskab - Merlin Entertainments Group. Selskabet består i dag af en række familieattraktioner verden over, herunder LEGOLAND Parkerne, Madame Tussauds, SEA LIFE, London Eye, Gardaland (Italien) og Heide Park (Tyskland). KIRKBI A/S (moderselskab for LEGO Koncernen) har en ejerandel på ca. 22% i Merlin Entertainments Group. LEGOLAND Billund LEGOLAND Billund åbnede i 1968 og blev hurtigt den mest populære turistattraktion uden for København. LEGOLAND Billund har syv temaområder, og der er i alt brugt LEGO klodser til at skabe de unikke omgivelser med riddere, pirater, cowboys og andre imponerende LEGO modeller. LEGOLAND California Den tredje LEGOLAND Park åbnede i 1999 i Carlsbad, der ligger 30 miles nord for San Diego og en times kørsel syd for Anaheim, Californien. I lighed med de andre LEGOLAND Parker kombinerer LEGOLAND California interaktive attraktioner, familieaktiviteter, shows, restauranter, butikker og LEGO modeller. Mere end 35 mio. LEGO klodser er blevet brugt til at skabe de LEGO modeller, som indgår i parken. Parken er åben året rundt. LEGOLAND Deutschland Den fjerde LEGOLAND Park åbnede i 2002 i den sydtyske by Günzburg. I alt 50 mio. LEGO klodser er blevet brugt til at bygge giraffer og flodheste i naturlig størrelse samt interaktiv leg og læring. Attraktioner og shows er med til at give de besøgende en sjov og spændende oplevelse. Da parken fejrede sin fem års fødselsdag i 2007, præsenteres et helt nyt tema kaldet PI- RATE LAND. Parken har mere end 40 forlystelser og en medarbejderstab bestående af 130 fastansatte og 800 sæsonarbejdere. LEGOLAND Windsor I 1996 åbnede endnu en park, denne gang i Windsor i England. Parken er bygget af op mod 55 mio. LEGO klodser. LEGOLAND Windsor ligger ca. 35 km. vest for London med Windsor Castle som nærmeste nabo. Allerede i 1997 blev parken kåret til den mest populære nye attraktion i Storbritannien. LEGOLAND Discovery Centre Berlin I april 2007 åbner Merlin Entertainments verdens første LEGOLAND Discovery Centre inde i det eksisterende Sony Center midt i Berlin. Centeret, på kvm, er bygget op omkring de populære LEGO produkter og byder familier indenfor til en interaktiv verden af spændende og lærerige oplevelser. Børn vil kunne lege med LEGO klodser og se 4-D film. Forventet antal besøgende: årligt. I 2008 åbnede 2 nye LEGOLAND Discovery Centres; i Chicago, USA og Duisburg, Tyskland. Virksomhedsprofil

15 LEGO Community I årenes løb er der produceret så mange LEGO klodser, at hvert menneske, ud af jordens 6 mia. indbyggere, i gennemsnit ejer 62 LEGO klodser. I LEGO Koncernen er det af afgørende betydning at have en tæt kontakt til fans og forbrugere over hele verden. Derfor engagerer virksomheden sig i en lang række initiativer, der styrker båndet mellem LEGO entusiasterne og virksomheden. LEGO.com LEGO.com er LEGO Koncernens officielle hjemmeside. Hensigten med LEGO.com er at skabe et virtuelt LEGO univers, hvor det er muligt at få en af de mest intense LEGO oplevelser. LEGO.com er meget mere end blot en online butik. Det er stedet, hvor børn, forældre og LEGO entusiaster i alle aldre kan lege og opleve LEGO Koncernens værdier og ideer gennem spil, historier, aktiviteter og oplevelser. Stadigt flere klikker ind på LEGO.com, og hjemmesiden ligger nu i toppen af listen over familie- og børnesites på Internettet. I 2008 havde hjemmesiden i gennemsnit samlet ca. 18 millioner unikke besøgende dagligt over en måned. Besøgene på LEGO.com varede i gennemsnit ca. 14 minutter. BIONICLE lå i 2008 øverst på listen med samlet mere end 1 million unikke besøgende dagligt over en måned. LEGO Club LEGO Club er en klub for 6 til 12- årige, som har 2,7 mio. medlemmer. LEGO Club giver medlemmerne mulighed for at vise hinanden billeder af deres yndlingskonstruktioner og hente inspiration til den videre leg. Alle medlemmer modtager hver anden eller tredje måned et medlemsblad, der udkommer på hollandsk engelsk, tysk og fransk og har derudover også adgang til en særlig LEGO Club hjemmeside. I 2004 blev et nyt klubtilbud lanceret i USA - LEGO BrickMaster, hvor målgruppen er børn i alderen fra syv år og opefter. Det nye tilbud er en mulighed for de mest entusiastiske medlemmer, som her kan få endnu flere LEGO oplevelser. For første gang har børn mulighed for at få en stribe LEGO produkter leveret regelmæssigt på deres adresse. Derudover får de særlige informationer og bag kulissen LEGO historier samt muligheden for at deltage i specielle konkurrencer. LEGO Koncernen giver nu også mulighed for, at børn kan bygge deres modeller på computer og siden hen få klodserne til den fysiske LEGO model tilsendt med posten. På hjemmesiden kan børn, og andre byggeinteresserede, bygge virtuelle LEGO modeller med det professionelle softwareprogram, LEGO Digital Designer. Forbrugerne kan designe og bygge lige præcis den model, som de synes mangler i det officielle LEGO sortiment. Om Virksomhedsprofil

16 de bagefter vil købe modellen eller blot sætte den i det digitale galleri, så andre kan se den, er selvfølgelig op til den enkelte. Formålet med hjemmesiden er at give byggeoplevelsen en helt ny dimension. Hvis børnene har brug for gode råd eller ideer, kan de på hjemmesiden se inspirationsmateriale fra LEGO designere og voksne LEGO fans. LEGO Inside Tour To gange om året er der mulighed for at komme på et særligt eksklusivt besøg i LEGO Koncernen med rundvisning bag om virksomheden. LEGO entusiaster, fra mange forskellige steder i verden, deltager i disse Inside Tours. Under besøget kommer gæsterne tæt på produktudviklere, designere og modelbyggere, som introducerer entusiasterne for en tematiseret byggekonkurrence med LEGO klodser. Gæsterne hører desuden om historien, kulturen samt værdierne og kommer bag kulissen i LEGO- LAND Billund. I det hele taget får gæsterne adgang til dele af virksomheden, som ellers er lukket for offentligheden. Voksne LEGO Fans Et stigende antal voksne LEGO entusiaster har startet grupper (LEGO User Groups LUGs), hvor de er sammen om deres LEGO hobby. De kalder sig selv AFOL s (Adult Fans of LEGO). LEGO Koncernen har aktivt udviklet relationer til mere end 50 AFOL grupper som tilsammen har omkring registrerede medlemmer. Grupperne har etableret hjemmesider, blogs og diskussions fora. De mest populære LEGO fan blogs har langt over unikke besøgende om måneden. LEGO fans er også meget aktive på YouTube hvor der nu ligger over LEGO taggede videoer. På Flickr ligger der tæt på LEGO taggede billeder. I 2008 blev der afholdt mere end 100 offentlige events organiseret af LEGO fans, mere end 1 mio personer (typisk familier med børn) besøgte disse events. I løbet af 2008 blev der gennemført omkring 50 samarbejdsprojekter mellem LEGO business units og LEGO User Groups omkring alt fra events til udviklingsprojekter. Programmer I 2005 annoncerede LEGO Koncernen sit LEGO Ambassador program til AFOL s globalt. Formålet med dette program er at videreudvikle gensidigt nyttige relationer mellem LEGO Koncernen og dens loyale, talentfulde og engagerede forbrugere. LEGO Ambassadørerne bliver valgt for et år af gangen bland personer som er nomineret af LEGO User Groups globalt. I øjeblikket er der 40 LEGO Ambassadører fra 22 lande (se også asp?page=ambassadors). Nogle LEGO fans har en entreprenør i maven og har valgt at udvikle sin LEGO hobby til et deltids eller fuldtids job. Gennem LEGO Certified Professionals programmet har LEGO gruppen etableret et forretningsmæssig samarbejde med 9 af dem, programmet blev udvidet med 3 personer i løbet af 2008 (se også default.asp?page=affiliates). I den tidlige start af LEGO Universe projektet, tilbage i 2006, blev det besluttet, under fortrolighedserklæring, at involvere en gruppe voksne LEGO fans i udviklingsarbejdet. LEGO Univers Partners (LUP) programmet har lige nu omkring 50 aktive deltagere. Virksomhedsprofil

17 Læring gennem leg Forskningen inden for områderne leg og læring har altid været en vigtig del af LEGO Koncernens virkefelt kombineret med kreativitet kaldes det playful learning. Derfor har virksomheden et tæt samarbejde med forskellige forskningsinstitutioner verden over. Udviklingen af MINDSTORMS NXT, der blev lanceret i efteråret 2006, er et glimrende eksempel på, hvordan samarbejdet med Massachusetts Institute of Technology har resulteret i et nyt innovativt produkt. LEGO Education I LEGO Education er playful learning omdrejningspunktet for produkterne. Men selvom produkterne fra LEGO Education er baseret på LEGO klodsen, så må produktsortimentet ikke forveksles med legetøj til skoler. Her er tale om en bred vifte af tilbud til lærere og elever, som giver en god indgang til at lære især naturvidenskabelige begreber gennem praktiske øvelser. Produkterne bliver dermed hovedsageligt anvendt i fag, hvor eleverne skal lære om teknik, natur eller IT teknologi. Alle koncepterne bag produkterne fra LEGO Education er udviklet i tæt samarbejde med pædagoger og lærere, og LEGO Education er involveret i en lang række projekter verden rundt - ofte i samarbejde med de lokale Uddannelsesministerier. FIRST LEGO League FIRST LEGO League er en robotkonkurrence for børn og unge i alderen 9 til 16 år. Samarbejdet inspirerer børn og giver dem interesse i naturvidenskabelige og matematisk/tekniske fag. Holdene sammensættes af 5-10 deltagere, der dyster mod andre hold i flere discipli-ner. Børnene bygger selv deres robotter med udgangspunkt i LEGO MINDSTORMS Robotics Invention System. Turneringerne bliver afholdt af den amerikanske non-profit organisation FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology). I løbet af sæsonen 2008/2009 deltog mere end børn fra 49 lande. Virksomhedsprofil

18 Skæve LEGO tal Mere end 400 mio. børn og voksne vil i løbet af i år lege med LEGO elementer Man kan købe LEGO produkter i over 130 lande Der skal stables ca LEGO klodser ovenpå hinanden for at nå op til månen Der sælges mere end 7 LEGO æsker hvert eneste sekund Hvert år produceres der ca. 19 milliarder LEGO elementer i Billund. Det svarer ca. til, at der produceres over 2 mio. elementer i timen i minuttet Stables alle LEGO æsker, solgt på et år, ville de fylde en fodbold bane 77,8 meter op i luften Det antal LEGO klodser, der bliver solgt i løbet af et år, ville nå mere end 5 gange rundt om jorden, hvis de blev lagt i forlængelse af hinanden I gennemsnit har hvert menneske på jorden 62 LEGO klodser Siden BIONICLE figurerne kom til verden i 2001, er der kommet mere end 150 mio. flere BIONICLE væsner til. Dermed eksisterer der flere BIONICLE væsner end mennesker i hele Frankrig og Storbritannien tilsammen De 8 robotter og 15 automatiske kraner, der arbejder på LEGO lageret i Billund, kan flytte 660 kasser fyldt med elementer ind og ud i timen Børn verden over bruger 5 mia. timer hvert år på at lege med LEGO klodser Med ca. 306 mio. dæk om året er LEGO Koncernen verdens største dækproducent Når man producerer LEGO klodser er tolerancen helt nede på 2/1000 af en millimeter Der findes på verdensplan 2,7 mio. LEGO Club medlemmer Siden 1949 er der produceret omkring 440 mia. LEGO elementer 915 mio. måder at kombinere seks LEGO klodser på Når gæster tidligere kom på besøg i LEGO Koncernen fik de at vide, at der fandtes mulige måder at kombinere seks ensfarvede 8 knops LEGO klodser. Men en dag blev koncernen kontaktet af en matematikprofessor, som havde regnet ud, at det tal var alt for lille. Han havde ved hjælp af et computerprogram regnet sig frem til, at det præcise tal er muligheder. Forklaringen er, at LEGO Koncernen i den gamle beregningsmetode kun beregnede de muligheder, det giver at bygge i seks klodsers højde. Man kan naturligvis også bygge de seks klodser i for eksempel tre klodsers højde, men da udregningen blev foretaget i begyndelsen af 1970 erne havde man ikke en computer, der kunne klare denne udregning. Det rette tal er derfor 915 mio. mulige kombinationer. Virksomhedsprofil

19 Brug af LEGO varemærket Hjælp os venligst med at beskytte vores varemærke: LEGO varemærket skal skrives med store bogstaver LEGO må ikke bruges generisk og heller ikke sættes i flertal eller bruges som ejestedord, f.eks. LEGO s Når LEGO varemærket anvendes som et navneord, må det aldrig stå alene. Der skal altid tilføjes et ekstra navneord. F.eks.: LEGO sæt, LEGO produkter, LEGO Koncernen, LEGO legematerialer, LEGO byggeklodser, LEGO universet og så videre Første gang LEGO varemærket ses, skal det ledsages af registreringssymbolet. Tak for hjælpen Virksomhedsprofilen 2009 produceres for LEGO Koncernen af Corporate Communications The LEGO Group LEGO, the LEGO logo, the BELVILLE logo, DUPLO, BIONICLE, MINDSTORMS, LEGOLAND, the Minifigure, the Brick and Knob configurations are trademarks of the LEGO Group Lucasfilm Ltd. & TM. All rights reserved. Used under authorization. Virksomhedsprofil

Virksomhedsprofil. En introduktion til LEGO Koncernen 2010

Virksomhedsprofil. En introduktion til LEGO Koncernen 2010 Virksomhedsprofil En introduktion til LEGO Koncernen 2010 2 virksomhedsprofil 2010 Indhold Eventyret begyndte i 1932.......................... 4 LEGO Koncernen i hovedtal........................ 5 Fokus

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011 LEGO Koncernen En kort præsentation 2011 2 LEGO Koncernen 2011 Indhold Eventyret begyndte i 1932.......................... 4 LEGO Koncernen i hovedtal........................ 5 Fokus på vækst....................................

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2011 LEGO Koncernen En kort præsentation 2011 2 LEGO Koncernen 2011 Indhold Eventyret begyndte i 1932.......................... 4 LEGO Koncernen i hovedtal........................ 5 Fokus på vækst....................................

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2012

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2012 LEGO Koncernen En kort præsentation 2012 2 LEGO Koncernen 2012 Indhold....... Eventyret begyndte i 1932... 4 LEGO Koncernen i hovedtal... 5 Fokus på vækst... 6 Organisation... 7 Idé og produktion... 8

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2013

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2013 LEGO Koncernen En kort præsentation 2013 2 LEGO Koncernen 2013 Indhold....... Eventyret begyndte i 1932... 4 LEGO Koncernen i hovedtal... 5 Strategi... 6 Organisation... 7 En bæredygtig virksomhed....

Læs mere

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2014

LEGO Koncernen. En kort præsentation 2014 LEGO Koncernen En kort præsentation 2014 Indhold At inspirere og udvikle dem, der skal bygge fremtiden... 3 LEGO produkter til alle børn... 4 Organisation... 7 LEGO Koncernen i nøgletal... 8 Vores påvirkning

Læs mere

Indholdsfortegnelse. Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney

Indholdsfortegnelse. Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney Indholdsfortegnelse Fakta LEGO Koncernen Fakta LEGOLAND Fakta Merlin Biografi Nick Varney LEGO Koncernen LEGO Koncernen er verdens fjerdestørste legetøjsproducent med en 2004 omsætning på 6.704 mio. DKK.

Læs mere

LEGO MINDSTORMS Education EV3

LEGO MINDSTORMS Education EV3 LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE EV3 en evolution af MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det

Læs mere

for alle børn produktion En kort præsentation LEGO Koncernen Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder

for alle børn produktion En kort præsentation LEGO Koncernen Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder Innovation Legeoplevelser og produktion for alle børn Vi vil fortsætte med at skabe nye muligheder for Vi ønsker børn til at at levere nå deres LEGO potentiale legeoplevelser ved læring gennem af høj kvalitet

Læs mere

Historie og organisation

Historie og organisation Historie og organisation ECCO en dansk familievirksomhed 2 En multinational organisation 3 Hvem vil have os? 5 En mand og hans drøm 6 ECCO ejer hele værdikæden 7 ECCOs læderproduktion 8 damkjær & vesterager

Læs mere

Videnskab & Teknologi

Videnskab & Teknologi Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi NYHED MAKER aktiviteter Her får du et undervisningsmateriale, der giver dine elever indsigt i, hvordan maskiner og mekanik fungerer.

Læs mere

LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School

LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School www.majkenschultz.com LEDELSE I RELATIONER CO-CREATION IMELLEM VIRKSOMHEDER OG KUNDER HVAD ER IMPLIKATIONER FOR LEDELSE? Professor Majken Schultz Copenhagen Business School ORGANISATIONERS ÆNDREDE RELATIONER

Læs mere

Delårsrapport for perioden 1. juni august 2000 for Bang & Olufsen a/s

Delårsrapport for perioden 1. juni august 2000 for Bang & Olufsen a/s Københavns Fondsbørs Nikolaj Plads 6 1967 København K Struer, den 31. oktober 2000 Delårsrapport for perioden 1. juni 2000-31. august 2000 for Bang & Olufsen a/s Forbedring i forhold til første kvartal

Læs mere

H.C. ANDERSEN FESTIVALS

H.C. ANDERSEN FESTIVALS Inspireret af: Kære lærere! H.C. Andersen Festivals inviterer jeres 3.-6. klasser til Building Games, hvor leg og læring forenes i en inspirerende konkurrence. Her får eleverne muligheden for at være kreative

Læs mere

Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv. Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017

Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv. Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017 Miraklet i Lego - en historie om at forstå sig selv Niels Lunde, Erhvervskonference Klar til fremtiden Næstved 7. marts 2017 De næste 60 minutter Indledning: Forhistorien Forvirringen Sammenbruddet To

Læs mere

Fremtiden tilhører de kreative

Fremtiden tilhører de kreative LEGO DUPLO Mekanik Fremtiden tilhører de kreative LEGO, the LEGO logo, DUPLO and the Brick configuration are trademarks of the LEGO Group. 2008 The LEGO Group. Mikro Værkstedet is an authorized LEGO Education

Læs mere

STORE. Jul 2013. Begivenheder. Nyheder. Kampagner. LEGO.COM/STORES

STORE. Jul 2013. Begivenheder. Nyheder. Kampagner. LEGO.COM/STORES STORE Begivenheder. Nyheder. Kampagner. Jul 203 BEGIVENHEDER JULESPECIAL NOVEMBER 4 5 6 7 8 2 9 3 0 DECEMBER 2 3 4 5 6 7 8 7. november GRATIS månedligt minimodelbyggeri! 6-8 8 25 2 9 26 3 20 27 4 2 28

Læs mere

Notat. Udviklingen i de kreative brancher i Danmark

Notat. Udviklingen i de kreative brancher i Danmark Notat Udviklingen i de kreative brancher i Danmark Den overordnede udvikling i de kreative erhverv siden 2003 De kreative erhverv er en bred betegnelse, der dækker over meget forskelligartede brancher;

Læs mere

En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte

En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte Indledning 3 Din rolle som vejleder 3 KISS 4 Holdet 4 Tidsforbrug i Jr.FLL 4 Opgaven 4 Planlæg arbejdsperioden 4 Holdets navn

Læs mere

Missionen er lykkedes når du leder din virksomhed med vision, kvalitet og viljen til at vinde

Missionen er lykkedes når du leder din virksomhed med vision, kvalitet og viljen til at vinde business AHead Consulting & Concept Development www.b-ahead.dk Kontaktperson: Henning Jørgensen E-mail: mail@b-ahead.dk Tlf.: +45 40 54 84 80 Velkommen hos business AHead Missionen er lykkedes når du leder

Læs mere

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up

Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace og Green Tech Center kommer nu med et unikt tilbud om udvikling af din virksomhed Green Scale Up Accelerace har gennem de seneste 7 år arbejdet tæt sammen med mere end 250 af de mest lovende

Læs mere

WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi

WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi 1.-4. KLASSE NATUR/TEKNOLOGI OG PROGRAMMERING ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren

Læs mere

Outercore IVS: Omstilling til cirkulær økonomi giver inspiration til ny forretningsmodel

Outercore IVS: Omstilling til cirkulær økonomi giver inspiration til ny forretningsmodel Outercore IVS: Omstilling til cirkulær økonomi giver inspiration til ny forretningsmodel For Outercore gjorde samarbejdet med Rethink Business, at man gik målrettet efter at omstille til cirkulær økonomi.

Læs mere

LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast.

LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast. Almen voksenuddannelse Matematik trin 2 maj 2004 Informationsark LEGO Company LEGO Company blev grundlagt i 1932. Hovedproduktet er i dag byggeklodser i plast. Grundlæggeren Ole Kirk Christiansen fandt

Læs mere

Udviklet af skoler. Realiseret af Frog.

Udviklet af skoler. Realiseret af Frog. Udviklet af skoler. Realiseret af Frog. Dit læringsmiljø Vi udvikler teknologi, der giver dig tid til at undervise og skabe læring. Vi tager det næste skridt inden for undervisning og læring Fremvisning

Læs mere

Springbræt til vækst. Fem fortællinger om virksomheder, der har fået hjælp til vækst af CONNECT Denmark PLATINSPONSORER GULDSPONSORER

Springbræt til vækst. Fem fortællinger om virksomheder, der har fået hjælp til vækst af CONNECT Denmark PLATINSPONSORER GULDSPONSORER PLATINSPONSORER Springbræt til vækst GULDSPONSORER Fem fortællinger om virksomheder, der har fået hjælp til vækst af CONNECT Denmark CONNECT Denmark er en landsdækkende nonprofit-organisation, som samler

Læs mere

En guide til at begå sig på de sociale medier

En guide til at begå sig på de sociale medier En guide til at begå sig på de sociale medier Tiltræk flere gæster med de sociale medier 66% forbrugere siger, * afat alle de besøger en restaurants side på de sociale medier, før de spiser der For at

Læs mere

LEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE

LEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE LEGO Education WeDo Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Aktiv læring Aktiv læring Forestil dig et læringsmiljø, som udfordrer dine elever til at eksperimentere,

Læs mere

Digitale læremidler som forandringsmotor

Digitale læremidler som forandringsmotor Artiklen er bragt i bogen 'Den digitale bog - fra papir til pixels', udgivet af Foreningen for Boghåndværk, nov. 2015 Digitale læremidler som forandringsmotor Thomas Skytte og Karin Eckersberg Udviklingen

Læs mere

STORM P. TEKST OG TEGNING

STORM P. TEKST OG TEGNING TEKST OG TEGNING STORM SOM FORFATTER OG TEGNESERIETEGNER Ikke alle ved, at Storm P. var forfatter. Allerede i 1901 fik han udgivet en kriminalroman med titlen Nattens København En Roman om Forbrydelse

Læs mere

Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering

Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering Efterspørgselsforecasting og Leveringsoptimering 26.05.2011 Bjørn Nedergaard Jensen Berlingske Media 2 En af Danmarks største medieudgivere og leverandør af både trykte og digitale udgivelser. Koncernen

Læs mere

STANDARD ÅBNER SJÆLDENT NYE DØRE

STANDARD ÅBNER SJÆLDENT NYE DØRE Nyhed December 2009 STANDARD ÅBNER SJÆLDENT NYE DØRE Nyhed 1 / 4 STANDARD ÅBNER SJÆLDENT NYE DØRE Døråbning som disciplin I en tid, hvor behovet for at kapre nye kunder er større end nogensinde, får disciplinen

Læs mere

Fotos: Lissy Boesen, Heine Pedersen

Fotos: Lissy Boesen, Heine Pedersen Fotos: Lene K LISSY BOESEN Lissy Boesens værker står overalt i det offentlige rum, i ind- og udland, på torve og gågader, i skolegårde, boligområder og parker. Men hvem er kvinden bag de kendte og populære

Læs mere

To naturvidenskabelige projekter

To naturvidenskabelige projekter To naturvidenskabelige projekter FIRST LEGO League (FLL) for de 10-16 årige I projekterne deltager 200 000 børn fra 60 lande. De arbejder med Science Technology Engineering, Art, Maths Junior FIRST LEGOLeague

Læs mere

Læs og lær om. Christian Eriksen

Læs og lær om. Christian Eriksen Læs og lær om Christian Eriksen Fakta om Christian Eriksen Christian Danneman Eriksen blev født i Middelfart 14. februar 1992. 1992 var for øvrigt det år, hvor det danske fodboldlandshold blev Europamestre,

Læs mere

H.C. ANDERSEN FESTIVALS

H.C. ANDERSEN FESTIVALS Inspireret af: EN INVITATION H.C. Andersen Festivals inviterer til Building Games en konkurrence, hvor leg og læring forenes. I konkurrencen får eleverne mulighed for at være kreative med LEGO -klodser

Læs mere

TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn?

TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? INDHOLD 3 Forord 5 Ambitioner 7 Hvordan kommer dit barns skolegang til at se ud med Teknologi og Innovation? 9 Teknologi og Innovation

Læs mere

DIALOG. Tale TALE. Lærervejledning. Dialog. til BuildToExpress. Dialog. Lytte. Refleksion Tale DIA

DIALOG. Tale TALE. Lærervejledning. Dialog. til BuildToExpress. Dialog. Lytte. Refleksion Tale DIA sion sionrefleksion e Tale Refleksion le Lytte DIALOG TALE Dialog g Dialog RefleksionR TERefleksion R efleksiontale DI Dialog Refleksion Tale DIA Dialog Lærervejledning til BuildToExpress LEGOeducation.com

Læs mere

Mind Your Own Business Prisen

Mind Your Own Business Prisen Icebreakers Denne pris går til en virksomhed, som dommerkomiteen særligt ønsker at rose for dens måde at organisere sig på og for virksomhedens fokus på medarbejderudvikling. Virksomheden har etableret

Læs mere

LÆSEPOLITIK. Formålet med en læsepolitik er:

LÆSEPOLITIK. Formålet med en læsepolitik er: LÆSEPOLITIK Samuelsgaardens læsepolitik er den lokale implementering af Københavns kommunes læsepolitik, og skal derfor ses i sammenhæng med denne. Af Københavns kommunes læsepolitik fremgår det overordnet

Læs mere

Guldsmedens Pædagogiske Læreplaner

Guldsmedens Pædagogiske Læreplaner Guldsmedens Pædagogiske Læreplaner Gruppe Krop og bevægelse I Skanderborg vil vi understøtte at børn gives mulighed for at vælge sunde livsvaner sikre at der er fokus på kost og bevægelse. Den bedste start

Læs mere

Dansk Aktionærforening. 5. november 2008

Dansk Aktionærforening. 5. november 2008 Dansk Aktionærforening 5. november 2008 Uendeligt stort udvalg af transport- og logistikløsninger DSV tilbyder global transport og logistik. DSV har 25.200 ansatte på verdensplan og egne kontorer i mere

Læs mere

Bilag 1. Potentielt marked

Bilag 1. Potentielt marked Bilag 1 Potentielt marked Hvis man ser på samfundsudviklingen, kan man finde flere og flere digitale online værktøjer. Disse bruges både i forhold projektstyring, kundedatabaser m.m., f.eks. Basecamp.

Læs mere

MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com

MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com 1 LEGO MINDSTORMS Education EV3 aktiviteter med fokus på matematik Her får du forslag til aktiviteter, der benytter LEGO MINDSTORMS Education EV3 materialer sammen med vores Matematik-måtte. Fokus i de

Læs mere

Illustrationer Grafisk design Illustrationer Redesign. Flyers Print Flyers Nyt logo. Reklame Tryk Reklame Brevlinie

Illustrationer Grafisk design Illustrationer Redesign. Flyers Print Flyers Nyt logo. Reklame Tryk Reklame Brevlinie GRC graphic house 1 KREATIVE TRYKSAGER TRYK AF KATALOGER PRINT OPGAVER LOGO DESIGN Illustrationer Grafisk design Illustrationer Redesign Flyers Print Flyers Nyt logo Reklame Tryk Reklame Brevlinie Visitkort

Læs mere

Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier

Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier Viden og inspiration til en fælles indsats for at sikre børn og unge gode oplevelser på sociale medier Gratis & uafhængig platform Hvad er SoMe-Right, og hvordan arbejder vi? HVAD ER SOME-RIGHT? SoMe-Right

Læs mere

BA ØKONOMI - VALGFAG. Vintereksamen 2014-2015. Ordinær eksamen. Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret. Varighed: 3 timer. Hjælpemidler: Alle

BA ØKONOMI - VALGFAG. Vintereksamen 2014-2015. Ordinær eksamen. Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret. Varighed: 3 timer. Hjælpemidler: Alle BA ØKONOMI - VALGFAG Vintereksamen 2014-2015 Ordinær eksamen Skriftlig prøve i: 4620710068 Immaterialret Varighed: 3 timer Hjælpemidler: Alle OPGAVE 1 Michael Simonsen drev i 1990 erne et firma under navnet

Læs mere

LEGO MINDSTORMS Education. Green City. Fremtiden tilhører de kreative. Problemløsning. Robotter og it Kreativitet. Samarbejde.

LEGO MINDSTORMS Education. Green City. Fremtiden tilhører de kreative. Problemløsning. Robotter og it Kreativitet. Samarbejde. LEGO MINDSTORMS Education Green City Robotter og it Kreativitet Samarbejde Problemløsning Fremtiden tilhører de kreative Mikro Værkstedet Læring for fremtiden LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det

Læs mere

3 naturvidenskabelige projekter

3 naturvidenskabelige projekter 3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012-1 - Børn og Unge har siden

Læs mere

GREAT STYLE MAY NOT SAVE THE WORLD BUT IT CAN MAKE YOUR DAY. at the end of the day, STYLE MATTERS

GREAT STYLE MAY NOT SAVE THE WORLD BUT IT CAN MAKE YOUR DAY. at the end of the day, STYLE MATTERS GREAT STYLE MAY NOT SAVE THE WORLD BUT IT CAN MAKE YOUR DAY. Stil er et visuelt sprog, der forener kreative mennesker over hele verden. Hos KMS anvender vi dette kraftfulde sprog for at samarbejde med

Læs mere

PARTNERSKABS- PROGRAM

PARTNERSKABS- PROGRAM / PARTNERSKABS- PROGRAM VORES KULTUR HOVEDSTADSÅR BLIVER EN GAME CHANGER I SAM SPILLET MELLEM FORRETNINGSLIVET OG KULTUREN. ADMINISTRERENDE DIREKTØR REBECCA MATTHEWS FONDEN AARHUS 2017. EUROPÆISK KULTURHOVEDSTAD

Læs mere

INLEDNING DIN ROLLE SOM VEJLEDER

INLEDNING DIN ROLLE SOM VEJLEDER VEJLEDERHÆFTE DANSK INLEDNING FIRST LEGO League Jr. er et forsknings- og teknologiprojekt som introducerer børn i alderen 6-9 år til en spændende verden af videnskab og teknologi. I midten af september

Læs mere

OPFINDERtjenesten Hvordan bliver ideer til opfindelser? Modul 1

OPFINDERtjenesten Hvordan bliver ideer til opfindelser? Modul 1 OPFINDERtjenesten Hvordan bliver ideer til opfindelser? Modul 1 INFORMATION Dette undervisningsmateriale er udviklet af OPFINDERtjenesten. Materialet tager udgangspunkt i en række undervisningsmoduler,

Læs mere

lindab we simplify construction En af Danmarks bedste arbejdspladser

lindab we simplify construction En af Danmarks bedste arbejdspladser En af Danmarks bedste arbejdspladser Post-lunch DIP Energi booster Kollega til 5200 dejlige kollegaer Mentor Adm. Direktør for Lindab A/S Leder Cykler og løber Mor til 20Bestyrelsesmedlem års jubilar i

Læs mere

Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet?

Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet? Mantra goes Cloud Hvorfor betale for ressourcer, du ikke bruger? Hvorfor tænke småt, når du kan tænke i ubegrænset kapacitet? Hvorfor vælge en tung løsning, når du kan få samme energi ud af en let? Rigtig

Læs mere

3 naturvidenskabelige projekter

3 naturvidenskabelige projekter 3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012 Børn og Unge har siden

Læs mere

Kirstinebjergskolen Havepladsvej

Kirstinebjergskolen Havepladsvej Linjer Fremtidens Skole 7. 9. årgang 2016 2017 Velkommen til fremtidens skole Kirstinebjergskolen går i skoleåret 2016-2017 ind i sit 4. år som den største skole i Fredericia med ca. 1750 elever. Skolen

Læs mere

Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175. Linjer Fremtidens Skole årgang

Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175. Linjer Fremtidens Skole årgang Kirstinebjergskolen Havepladsvej 175 7000 Fredericia Tlf. 7210 6250 Linjer Fremtidens Skole 7. 9. årgang 2016 2017 Afdelingen på Havepladsvej er Kirstinebjergskolens flagskib, hvor elever fra basisafdelingerne

Læs mere

Linjekatalog 2018/2019

Linjekatalog 2018/2019 Linjekatalog 2018/2019 Kære elever og forældre! Det er en fornøjelse at præsentere kataloget over linjer i udskolingen! Generel information Nordstjerneskolens linjer er udarbejdet med en målsætning om

Læs mere

Tæt på forretningen LEGO Koncernen. Sten Daugaard CFO, The LEGO Group

Tæt på forretningen LEGO Koncernen. Sten Daugaard CFO, The LEGO Group Tæt på forretningen LEGO Koncernen Sten Daugaard CFO, The LEGO Group Agenda Risk management som et centralt instrument i virksomhedsstyringen og udviklingen Optimering af processer og intern kontrol som

Læs mere

Fabrikken. En historie fra Tidløse. I Tidløselandet ligger Tidløse by. Den er bygget af bløde materialer fra billedkunst og rummer

Fabrikken. En historie fra Tidløse. I Tidløselandet ligger Tidløse by. Den er bygget af bløde materialer fra billedkunst og rummer Fabrikken En historie fra Tidløse 7 Tidløse-historierne bearbejdes i elevernes logbøger, på intranet og som små forløb med brug af multimedie og video. Ideen har bredt sig, og der er ved at opstå nye byer

Læs mere

Årsrapport 2004 LEGO Koncernen

Årsrapport 2004 LEGO Koncernen Årsrapport 2004 LEGO Koncernen LEGO Koncernen i tre generationer 1932: Ole Kirk Christiansen grundlægger legetøjsfabrik under mottoet Det bedste er ikke for godt 1935: Virksomhedens første trækonstruktionslegetøj

Læs mere

Robot Educator Introduktion

Robot Educator Introduktion Robot Educator Introduktion Hos LEGO Education er vi glade for at kunne præsentere Robot Educator en række demoer med en struktureret og underholdende introduktion til LEGO MINDSTORMS Education EV3. Hvem

Læs mere

CERTIFICERINGER. En verden af nye muligheder på LEGOLAND Hotel & Conference.

CERTIFICERINGER. En verden af nye muligheder på LEGOLAND Hotel & Conference. MÅLET. 2+2=7 EN HIGH PERFORMANCE VIRKSOMHED ER EN VIRKSOMHED, DER KAN OVERSKUE OG MESTRE EN KOMPLEKS VIRKSOMHEDSKONTEKST OG SKABE UNIKKE RESULTATER GENNEM ANDRE, FOR ANDRE OG SAMMEN MED ANDRE. LEGO SERIOUS

Læs mere

Faglighed, Fællesskab, Fremtid. Midtfyns. Sammen bliver vi klogere

Faglighed, Fællesskab, Fremtid. Midtfyns. Sammen bliver vi klogere Faglighed, Fællesskab, Fremtid Midtfyns Gymnasium Sammen bliver vi klogere liv en del af os En helt ny verden åbner sig, når du træder ind ad døren hos os. Med masser af venner, faglige udfordringer og

Læs mere

ELLE Style Awards 2013

ELLE Style Awards 2013 ELLE Style Awards 2013 Tryk play og se trailer af ELLE STYLE AWARD 2013 ELLE Style Awards ELLE Magazine er verdens største modemagasin og udkommer i 43 lande. I år vil Dansk ELLE igen afholde den danske

Læs mere

JAGT & GAMEFAIR. Jagt - fiskeri - hunde - heste - outdoor

JAGT & GAMEFAIR. Jagt - fiskeri - hunde - heste - outdoor JAGT & GAMEFAIR Jagt - fiskeri - hunde - heste - outdoor 20. & 2 aug. 2 1. 016 kl. 10-17 Målrettet strategi på at øge besøgstal med 40% og forventer op mod 7.000 besøgende. Enestående og imponerende trofæudstilling.

Læs mere

State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst

State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst Velkommen State of Green Et offentligt-privat partnerskab for grøn vækst Helle Momsen Fredslund Project Manager Intelligent Energy Hvem står bag State of Green? State of Green er et offentligt-privat partnerskab

Læs mere

Digital strategi i paddehatten

Digital strategi i paddehatten Digital strategi i paddehatten Revideret april 2016 1 Digital strategi for Paddehatten Vejle Kommune forventer at alle dagtilbud i løbet af 2015 tager stilling til hvordan de vil arbejde med disse overordnede

Læs mere

Forandringer i et menneskes liv sker igennem dets relation til andre mennesker. Derfor er det fornuftigt - eller måske bare naturligt - at drage de

Forandringer i et menneskes liv sker igennem dets relation til andre mennesker. Derfor er det fornuftigt - eller måske bare naturligt - at drage de Frirum for forældre Hvis man rykker i den ene side af en uro, kommer hele uroen i ubalance. Sådan er det også i en familie, når familiens unge får problemer med rusmidler. Skal balancen genoprettes, giver

Læs mere

Periodeoplysning for 2. kvartal 2007

Periodeoplysning for 2. kvartal 2007 Deadline Games A/S - Fondskode DK0060021962 København, den 30. august 2007 First North Meddelelse nr. 15-2007 Periodeoplysning for 2. kvartal 2007 Resumé Deadline Games A/S perioderegnskab for 2. kvartal

Læs mere

Rheinzink Danmark A/S: Tættere på et take-back-system

Rheinzink Danmark A/S: Tættere på et take-back-system Rheinzink Danmark A/S: Tættere på et take-back-system Ved at deltage i Rethink Business er Rheinzink Danmark A/S blevet overbevist om, at der er god forretning i at tage brugt zink tilbage. Næste skridt

Læs mere

Mennesket vil ikke komme til at flyve de næste tusind år. Willbur Wright efter et skuffende forsøg på at flyve (1901)

Mennesket vil ikke komme til at flyve de næste tusind år. Willbur Wright efter et skuffende forsøg på at flyve (1901) Brødrene Wilbur og Orville Wright udførte sammen historiens første kontrollerede motorflyvning 17. december 1903 ved Kill Devil Hills nær Kitty Hawk i North Carolina. Flyvningens hastighed var 30 km/t.

Læs mere

Liga leverer software til den digitale tidsalder

Liga leverer software til den digitale tidsalder OM Liga»Vi leverer software, som hjælper virk somheder og det offentlige med at flytte sig ind i den digital tidsalder. Vi sælger vores varer i hele Norden og kun via forhandlere. Vi arbejder dagligt med

Læs mere

AKTIV LÆRING. Online portal der, sammen med et antal skilte med QR-koder, forener leg, læring og bevægelse

AKTIV LÆRING. Online portal der, sammen med et antal skilte med QR-koder, forener leg, læring og bevægelse Undervisning og AV Synlighed og Information AKTIV LÆRING Online portal der, sammen med et antal skilte med QR-koder, forener leg, læring og bevægelse Når læring, bevægelse og tekno Aktiv Læring er EXAKTs

Læs mere

Tonede linjer. Hjerting Skole - 8. og 9. årgang

Tonede linjer. Hjerting Skole - 8. og 9. årgang Tonede linjer Hjerting Skole - 8. og 9. årgang 1 Tonede linjer 8. og 9. årgang SÅDAN GØR DU! I kataloget finder du de 7 toninger, som Hjerting skole udbyder for 8. og 9. årgang i skoleåret 2018/19. - Du

Læs mere

SUPPLY SERVICES 10 ALSO KOMPETENCEGUIDE KONTAKT ALSO

SUPPLY SERVICES 10 ALSO KOMPETENCEGUIDE KONTAKT ALSO SUPPLY SERVICES Hos ALSO ønsker vi langvarige partnerskaber. Derfor har vi skabt et end-to-endnetværk af services for vores forhandlere med ALSO som det centrale omdrejningspunkt. Det gør os til markedets

Læs mere

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag

BLACK FRIDAY Årets største handelsdag BLACK FRIDAY Årets største handelsdag 1 Indholdsfortegnelse 1. Målsætning og strategi 4 2. Budget 6 3. Dagens vigtigste timer 7-8 4. Enheder 9 5. Betalingsmetoder 10 Indledning Sidste år shoppede danskerne

Læs mere

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE

Fremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Fremtiden tilhører de kreative WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren til en ny læringskorridor WeDo 2.0 åbner en ny korridor til læring

Læs mere

LEGO Education WeDo 2.0

LEGO Education WeDo 2.0 Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 NATUR/TEKNOLOGI OG PROGRAMMERING 1.-4. KLASSE Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren

Læs mere

LÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste

LÆRERVEJLEDNING. Her finder du: Hvad er klatværket? Formål Afsender Brugssituation Klatværkets opbygning Faglige mål Trinmål Litteraturliste Udforsk billedkunsten og den visuelle kultur med dine elever gennem det digitale univers Klatværket. Oplev mange anerkendte kunstværker gennem fem fællesmenneskelige temaer. Lad eleverne gå på opdagelse

Læs mere

PR092014 07. april 2014 Økonomi Side 1 af 6. Udbygning af det internationale distributionsnetværk og udvidelse af produktionskapaciteten

PR092014 07. april 2014 Økonomi Side 1 af 6. Udbygning af det internationale distributionsnetværk og udvidelse af produktionskapaciteten Økonomi Side 1 af 6 Udbygning af det internationale distributionsnetværk og udvidelse af produktionskapaciteten Succesrigt forretningsår 2013: Beckhoff Automation øger omsætningen med 7 % til 435 mio.

Læs mere

Ifor Williams hestetrailere

Ifor Williams hestetrailere Ifor Williams hestetrailere Since 1958 - et klogt træk... Storbritanniens foretrukne valg I 1958 blev Ifor Williams Trailers Ltd. grundlagt i Cynwyd, Wales. Firmaet har siden leveret kvalitetstrailere

Læs mere

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS

MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS MARKEDSFØRING & DIGITALE TRENDS CONTENT MEDIER OPSTART MØD CONTENT MEDIER OPSTART OM Vi drives af at fortælle historier og skabe værdi. Passion All-In Garanti Gennemsigtighed Kamæleon Branding Content

Læs mere

Workshops på Hovedbiblioteket:

Workshops på Hovedbiblioteket: 2.kvartal Klik på linket og hop direkte til den workshop du er interesseret i at vide mere om. Workshops på Hovedbiblioteket: Workshop 1: Lege Mindstorm First LEGO League Workshop 2: Sonic Pi Tænk musik

Læs mere

Evalueringsresultater og inspiration

Evalueringsresultater og inspiration Evalueringsresultater og inspiration Introduktion Billund Bibliotekerne råder i dag over en ny type udlånsmateriale Maker Kits hedder materialerne og findes i forskellige versioner. Disse transportable

Læs mere

Regnskabsmeddelelse 2010

Regnskabsmeddelelse 2010 Regnskabsmeddelelse 2010 Historisk godt år for JP/Politikens Hus JP/Politikens Hus fik i 2010 et overskud på 267,1 mio. kroner før skat. Det er en fremgang på 197,5 mio. kroner i forhold til året før.

Læs mere

Forord til dansk udgave:

Forord til dansk udgave: RUSK op I DIN KREATIVITET 5 Forord til dansk udgave: Du behøver ikke at læse bogen fra ende til anden. Du kan anvende den som opslagsbog og udvælge afsnit og kaste dig over den beskrevne kreative teknik.

Læs mere

CUBE PARKOUR SYSTEM. Motivation til læring og fri bevægelse

CUBE PARKOUR SYSTEM. Motivation til læring og fri bevægelse CUBE PARKOUR SYSTEM Motivation til læring og fri bevægelse Forord Børn og unge i Danmark bevæger sig ikke nok. I øjeblikket er omkring 20% af alle børn og unge overvægtige, 8% er svært overvægtige - og

Læs mere

Meddelelse nr. 9, 12. november 1999 Side 1 of 6

Meddelelse nr. 9, 12. november 1999 Side 1 of 6 Til Københavns Fondsbørs Pressen Meddelelse nr. 9 12. november 1999 Omsætningen i 3. kvartal blev DKK 1 mia. svarende til en stigning på 22% i forhold til samme kvartal 1998 Resultat før skat i 3. kvartal

Læs mere

Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET

Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET StoryStarter Dagens nyheder En sjov, praktisk og samarbejdsorienteret måde

Læs mere

DIGITAL MARKEDSFØRING

DIGITAL MARKEDSFØRING DIGITAL MARKEDSFØRING DAGSORDEN NorthSides historie NorthSides gæster NorthSide på sociale medier NorthSide på Facebook Den flygtige forbruger Den gode digitale kampagne Case: Tuborg / NorthSide Music

Læs mere

Fra vandflaske til 100 procent genanvendeligt tæppe

Fra vandflaske til 100 procent genanvendeligt tæppe Fra vandflaske til 100 procent genanvendeligt tæppe Den midtjyske tæppeproducent, Fletco Tæpper, deltog i en workshop i Rethink Business projektet om idéer til forretningsudvikling. Fletco Carpet lancerer

Læs mere

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser

Vi vil nytænke digitale læringsmiljøer, der rækker ud over grænser Notatets formål er at beskrive de pædagogiske visioner, mål og indsatser, der er tabletprojektets omdrejningspunkt. Notatet beskriver således fra en pædagogisk synsvinkel om, hvorfor Verninge skole har

Læs mere

Workshop. Talent på mange niveauer med særlig plads til dem alle

Workshop. Talent på mange niveauer med særlig plads til dem alle Workshop Talent på mange niveauer med særlig plads til dem alle Workshoppen talent på HG 1. Hvem er jeg? 2. Hvorfor er jeg her? 3. Hvad vil jeg underholde om? 4. Hvem er I? Positiv Clearence Vælg ½ postkort.

Læs mere

ANALYSENOTAT Forandringstempoet i erhvervslivet er intenst højt

ANALYSENOTAT Forandringstempoet i erhvervslivet er intenst højt ANALYSENOTAT Forandringstempoet i erhvervslivet er intenst højt AF CHEFKONSULENT MALTHE MUNKØE Forandringstempoet er højt Erhvervslivet ændrer sig i disse år, og forandringstempoet er højt. Digitalisering

Læs mere

ROBLON A/S. Halvårsmeddelelse 1998/99 (side 1 af 5)

ROBLON A/S. Halvårsmeddelelse 1998/99 (side 1 af 5) Københavns Fondsbørs Nikolaj Plads 6 1067 København K 15. juni 1999. Pr. telefax: 33 12 86 13 ROBLON A/S (side 1 af 5) Bestyrelsen for ROBLON A/S har på sit møde i dag behandlet og godkendt selskabets

Læs mere

Skolelederens beretning 2015. For få minutter ankom jeg med toget fra KBH. En skøn uge med 40 herlige unge mennesker.

Skolelederens beretning 2015. For få minutter ankom jeg med toget fra KBH. En skøn uge med 40 herlige unge mennesker. Skolelederens beretning 2015 For få minutter ankom jeg med toget fra KBH. En skøn uge med 40 herlige unge mennesker. Jeg har været af sted på utallige lejrskoler i både udland og KBH. Hver eneste gang

Læs mere

DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk

DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter

Læs mere