LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative
|
|
- Sebastian Christiansen
- 6 år siden
- Visninger:
Transkript
1 LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative Fælles Mål πr Find forslag til undervisningsforløb på ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
2 Ét klik fra virkeligheden LEGO MINDSTORMS Education EV3 forvandler klasseværelset til et fremtidslaboratorium, hvor eleverne eksperimenterer, analyserer data, finder sammenhænge og drager konklusioner. Med LEGO MINDSTORMS Education EV3 kan eleverne udføre naturvidenskabe lige eksperimenter og analyser med afsæt i programmering og dataopsamling. Eleverne samarbejder om at konstruere deres LEGO MINDSTORMS Education EV3 robot og programmere den til at udføre handlinger. Det kan være simple handlinger kør præcis 21,5 cm fremad - eller komplekse kommandoer, knyttet til fx NASA-baseret rumfartsteknologi, tekniske designprocesser, dataopsamling eller eksperimenter med fysik. Mens eleverne eksperimenterer og problemløser, oparbejder de faglig viden om og færdigheder inden for design, konstruktion, kodning, kommunikation og entreprenørskab. Programmér fra pc, Mac og ipad * Version til Android kommer i Når eleverne har udviklet et program, downloades det til robotten, og koden kan testes. Robotten gør præcist, hvad den er programmeret til, så hvis den ikke gør som forventet, må eleverne justere og udføre et nyt forsøg. Præcis som rigtige videnskabsfolk. Engager eleverne med flere læringsstile Design og byg programmerbare robotter med brug af motorer, sensorer, gear, hjul og aksler. Forstå og fortolk todimensionelle tegninger for at bygge tredimensionelle modeller. Arbejd med ikonbaseret programmeringssprog og problemløsning. Estimer, test og revider designet for at forbedre robottens præstation. Få praktisk hands on -erfaring med måling af afstand, tid og fart. Kommuniker i videnskabelige og tekniske termer. 2
3 Skab grobund for kreativ læring i naturfagstimerne Du vil opleve, hvordan praktisk anvendt robotteknologi inspirerer og motiverer eleverne til at lære aktivt, kreativt og virkelighedsnært. Vidste du at LEGO MINDSTORMS Education EV3 bruges fra folkeskolen helt op til universitetsniveau? Praktisk matematik Udforsk matematikken, og gør abstrakte koncepter håndgribelige og vedkommende. Eksempel: Beregn din robots hjulomkreds. Programmér robotten til at bevæge sig en givet afstand ved hjælp af data fra rotationssensoren ganget med omkredsen. Læs om Robot Educator side 4. Hands-on natur/teknologi Fra ide til funktionel prototype. Inddrag eleverne i praktiske, kreative byggeudfordringer og problem løsning uden facitliste. Eksempel: Gennemfør en designproces fra brainstorming over test og analyse til skabelse af færdigt produkt. Læs om Tekniske Designprojekter side 5. Eksperimenterende fysik Opstil en hypotese og indsaml data for at underbygge den. Eksempel: Gennemfør eksperimenter til bestemmelse af smeltepunkter indsaml dataprøver med temperatursensoren, og upload data til grafmiljøet. Læs om dataopsamling side 6. Eksempler på læringsmål Jeg kan bygge en model til farvesortering ud fra en vejledning Tegn på læring for aktiviteten Farvesorterer modelvejledning (natur/teknologi, 6. klasse). Jeg kan gennemføre et vækstforsøg og redegøre for lys- og temperaturforholds indvirkning på planters vækst Tegn på læring for aktiviteten Lys og lysinten sitet planters vækst (biologi, 9. klasse) Se flere eksempler på læringsmål på 3
4 Alt hvad du behøver at vide om robotteknologi lærer du hurtigt i Robot Educator Læringsværktøjet Robot Educator indeholder øvelser, der demonstrerer og guider dig og dine elever gennem de vigtigste funktioner inden for modelbygning, programmering og datalogging. Den strukturerede og inspirerende gennemgang sikrer, at alle er i gang med at konstruere, programmere og eksperimentere i løbet af én lektion. Mens de programmerer, lærer eleverne blandt andet at ideudvikle og tænke kreativt at planlægge og begrunde designvalg at bruge matematik at argumentere og tænke logisk digitale færdigheder at man skal øve sig for at blive god. 1. FORSTÅ FORMÅLET 2. BYG OG PROGRAMMÉR DIN ROBOT 3. PRØV DET 4. TILPAS DET Du får 48 trinvise demonstrationer en grundlæggende vejledning i programmeringssproget og hardwarens funktioner videoeksempler og animationer programforslag detaljerede byggevejledninger. Digitale lærebøger til lærer og elev Materialets færdige forløb ligger som digitale bøger i softwaren. Du kan bruge dem, som de er, eller redigere i dem for at tilpasse dem til din undervisning. Alt, hvad du foretager dig, tilføjer eller ændrer, bliver gemt og ligger klar til dit næste besøg. Du ødelægger ikke skabelonen. Eleverne arbejder direkte i softwaren, hvor de kan dokumentere deres arbejde i tekst, billeder og video. Det vil sige, at eleverne løser opgaver, analyserer, dokumenter og deler deres resultater uden at forlade MINDSTORMS miljøet. 4
5 Arbejd som rigtige videnskabsfolk Læring bliver så meget mere meningsfuld, når den sættes ind i en konkret og virkelighedsnær sammenhæng. Og det gør den med disse tre temaer. Space det er faktisk raketvidenskab! Send en satellit i kredsløb, aktiver kommunikation, sørg for energiforsyning. Med temasættet Space kan du sende dine elever på rumekspedition i skoletiden og se dem vende tilbage med grundlæggende forståelse for mekanik, robotter, sensorer og programmering. Du kan også arrangere robotturneringer, hvor eleverne dyster om at fuld føre missioner. Udfordringerne egner sig til fagene natur/teknologi, matematik, fysik og kemi i klasse og på ungdomsuddannelser. Inkl. i skolepakkerne Tekniske designprojekter lær designprocessen Eleverne får præsenteret en åben udfordring, som de skal løse efter den samme struktur, som der arbejdes efter i designbranchen og i industrien. Eleverne skal arbejde sig hele vejen gennem designprocessen - fra en opgaveformulering, der forklarer udfordringen, og frem til et endeligt projekt, som kan deles og præsenteres for klassen. Inkl. i skolepakkerne En opgaveformulering i Tekniske Designprojekter kan fx lyde: Design, byg og programmer en robot, som kan reagere på sine omgivelser. Materialet kan bruges fra 5. klasse. Space temasættet er udarbejdet i samarbejde med NASA-forskere og beskæftiger sig med reelle problemer, som forskerne arbejder intenst på at løse fx hvordan kan vi producere mere vedvarende energi til rumekspeditionerne og hvordan kan vi producere fødevarer til længerevarende ophold i rummet? Tilkøb til skolepakkerne ENERGI KRAFT OG BEVÆGELSE LYS VARME OG TEMPERATUR Fysik 14 konkrete eksperimenter Temasættet Fysik indeholder 14 konkrete eksperimenter inden for de faglige emner: energi, lys, kraft og bevægelse, varme og temperatur. Temasættet Fysik er målrettet undervisningen i fysik i klasse og på ungdomsuddannelserne. Materialet er linket op mod Fælles Mål for folkeskolen og mod målene i fysik A, B og C på STX. Energioverførsel Vindkraft Solenergi Energieffektivitet Elektriske køretøjer Tandhjul Skråplan Friktion Hastighed Tyngdeacceleration Lysintensitet Kulde og isolering Varmeoverførsel Konvektion 5
6 Hardware der inspirerer Den intelligente, programmerbare EV3-klods er hjernen i robotten. Den styrer motorer og forskellige tilkoblede sensorer, så robotten kan udføre handlinger og foretage dataopsamling. EV3 klodsen kan kommunikere trådløst med den tilhørende EV3-software. To store interaktive servomotorer + Indbygget rotationssensor + Nøjagtighed ned til én grad En mindre, interaktiv servomotor + Indbygget rotationssensor + Nøjagtighed ned til én grad EV3-klodsen + Registrerer og styrer sensorer og motorer automatisk + Afspiller lyd, viser billeder, styrer lys + Programmeringsgrænseflade direkte på klodsen + Indbygget Bluetooth + Programmerings- og datalogginggrænseflade direkte på klodsen + Forberedt til Wi-Fi To tryksensorer + Tre forskellige indstillinger: Trykket ind Sluppet Antal stød En ultralydsensor + Måler afstand + Detekterer genstande En farve/lyssensor + Registrerer farver + Måler lysintensitet, omgivende og reflekteret lys En gyrosensor + Måler vinkler + Måler rotation i grader pr. sekund Konstruktion og modellering mens eleverne bygger maskiner og robotter med LEGO klodser tænker de med hænderne. Konstruktionerne bruges også til at visualisere og demonstrere elevernes ideer. Alle kan være med. Avanceret dataopsamling Med brug af softwarens dataopsamlingsmodul kan eleverne let lave mobile dataloggere (en robot, der kan opsamle data). Robotten kan samle data fra forskellige sensorer, fx lys, lyd, ultralyd og tryk. Eksperimentet kan studeres i realtid eller gemmes til videre analyse. I softwaren kan eleverne visualisere deres hypotese for eksperimentet. Hypotesen vises grafisk i softwaren og kan efterfølgende sammenlignes med de faktiske data, der opsamles. Data kan analyseres i MINDSTORMS softwaren eller eksporteres til regneark til videre analyse eller dokumentation. 6
7 Det får du med Hardware og tilbehør EV3 klods 2 store interaktive servomotorer og 1 mellem inter aktiv servomotor 1 farve/lyssensor, 1 gyrosensor, 1 ultralydssensor og 2 tryksensorer 7 ledninger 1 USB-kabel 1 genopladeligt batteri med lader 541 LEGO Elementer. Til pc, Mac, ipad og snart også Android! *Android-version kommer i løbet af 2016 Ikonbaseret software Robot Educator med 48 udfordringer, som kan redigeres udførlig lærervejledning demonstrations- og inspirationsvideoer byggevejledninger digitale arbejdsbøger til opgaveløsning, dokumentation og rapportering funktionalitet til dataopsamling og grafprogrammering materialet Tekniske Designprojekter og temasættet Space (kun i skolepakker). Måtter til robotkørsel med Space Til temasættet Space hører tre træningsmåtter og en udfordringsmåtte med temaet Space. Måtterne bruges til robottræning, eksperimenter eller turneringer. Der er opgaver til måtterne integreret i softwaren. Tilkøb Ekstra sensorer, motorer og reservedele Kontakt os for at købe ekstra sensorer, motorer, batterier og andre elektriske dele. Suppler med ressourcesættet og byg større modeller Ressourcesættet (45560) indeholder 853 LEGO klodser og mange andre ekstra elementer. Ved at supplere grundpakken med ressourcesættet kan eleverne bygge større og mere komplekse modeller. Temasættet Fysik Få ekstra udfordringer til fysikundervisningen, se beskrivelse side 5. Fuldt udbytte af temasættet Fysik forudsætter tilkøb af temperatursensorer og energipakker, se mv-nordic.com. 7
8 Kontakt os for at bestille Herunder ser du de mest populære skolepakker. Du kan kombinere materialerne på andre måder, hvis det passer bedre til jeres skoles ønsker og behov. Vi anbefaler 2-3 elever pr. robotsæt. Produktnr. Beskrivelse Pris ekskl. moms LEGO MINDSTORMS Education EV3 Robotsæt kr Skolepakke LEGO MINDSTORMS Education EV stk. EV3 robotsæt inkl Tekniske Designprojekter og Space Skolepakke LEGO MINDSTORMS Education EV stk. EV3 robotsæt inkl. lader, 10 stk. Ressourcesæt, Tekniske Designprojekter og Space Skolepakke LEGO MINDSTORMS Education EV stk. EV3 robotsæt inkl. lader, 15 stk. Ressourcesæt, Tekniske Designprojekter og Space Skolepakke LEGO MINDSTORMS Education EV3-5 5 stk. EV3 robotsæt inkl. lader, Tekniske Designprojekter og Space Ressourcesæt Ekstra LEGO klodser til at bygge større og mere avancerede modeller kr kr kr kr. 850 kr Space Temasæt kr Fysik Temasæt kr. Køb af reservedele: se Software og digitale materialer downloades via LEGO Education ressourcesitet (LERO). Skan koden eller læs mere på: SÅ MANGE MULIGHEDER, SÅ MEGET LÆRING Kontakt LEGO Education teamet for mere information eller for at bestille. Ring eller skriv til salg@mv-nordic.dk. Alle priser er ekskl. moms og levering. Robot Arm H25 MVN CAA Farvesorterer Toddle Bot MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon: mv-nordic.com
LEGO MINDSTORMS Education EV3
Fremtiden tilhører de kreative LEGO MINDSTORMS Education EV3 Programmering er fremtidens håndværk πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Ét klik fra virkeligheden LEGO MINDSTORMS Education
Læs mereLEGO MINDSTORMS Education EV3
Fremtiden tilhører de kreative LEGO MINDSTORMS Education EV3 Programmering er fremtidens håndværk 3. KLASSE - U NIVERSITET MATEMATIK, IT, NATUR/TEKN OLOGI, FYSIK πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET
Læs mereLEGO MINDSTORMS Education EV3
LEGO MINDSTORMS Education EV3 Fremtiden tilhører de kreative πr ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE EV3 en evolution af MINDSTORMS Education! LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det
Læs mereVidenskab & Teknologi
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi NYHED MAKER aktiviteter Her får du et undervisningsmateriale, der giver dine elever indsigt i, hvordan maskiner og mekanik fungerer.
Læs mereWeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi 1.-4. KLASSE NATUR/TEKNOLOGI OG PROGRAMMERING ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren
Læs mereLEGO Education. Videnskab & Teknologi. Kreativ naturvidenskab NATUR/ TEKNOLOGI KLASSE. Fremtiden tilhører de kreative
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education NATUR/ TEKNOLOGI 1.-6. KLASSE Videnskab & Teknologi Kreativ naturvidenskab MEKANIK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Anskueliggør mekanikkens verden Videnskab
Læs mereFremtiden tilhører de kreative. WeDo 2.0. Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
Fremtiden tilhører de kreative WeDo 2.0 Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren til en ny læringskorridor WeDo 2.0 åbner en ny korridor til læring
Læs mereLEGO Education WeDo 2.0
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education WeDo 2.0 NATUR/TEKNOLOGI OG PROGRAMMERING 1.-4. KLASSE Eksperimenterende natur og teknologi ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Åbn døren
Læs mereRobot Educator Introduktion
Robot Educator Introduktion Hos LEGO Education er vi glade for at kunne præsentere Robot Educator en række demoer med en struktureret og underholdende introduktion til LEGO MINDSTORMS Education EV3. Hvem
Læs mereLEGO Education WeDo. Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
LEGO Education WeDo Fremtiden tilhører de kreative ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Aktiv læring Aktiv læring Forestil dig et læringsmiljø, som udfordrer dine elever til at eksperimentere,
Læs mereIndledning. Målgruppe. Læringsmål. Pakkens indhold. Indledning
Indledning LEGO Education teamet er stolte af at præsentere LEGO MINDSTORMS Education EV3 fysikaktivitetspakken til folkeskolens ældste klasser samt gymnasiet. Disse innovative undervisnings- og læringsmaterialer
Læs mereIntroduktion. Hvem er materialet til? Hvad er materialet til? Hvad indeholder pakken? Introduktion
Hos LEGO Education er vi glade for at kunne præsentere vores innovative Tekniske designprojekter, som kan anvendes til at designe, bygge og programmere robotter til at løse specifikke problemer. Hvem er
Læs mereFremtiden tilhører de kreative
LEGO DUPLO Mekanik Fremtiden tilhører de kreative LEGO, the LEGO logo, DUPLO and the Brick configuration are trademarks of the LEGO Group. 2008 The LEGO Group. Mikro Værkstedet is an authorized LEGO Education
Læs mereIndledning. Målgruppe. Læringsmål. Pakkens indhold. Indledning
Indledning LEGO Education teamet er stolte af at præsentere LEGO MINDSTORMS Education EV3 fysikaktivitetspakken til folkeskolens ældste klasser samt gymnasiet. Disse innovative undervisnings- og læringsmaterialer
Læs mereLEGO MINDSTORMS Education. Green City. Fremtiden tilhører de kreative. Problemløsning. Robotter og it Kreativitet. Samarbejde.
LEGO MINDSTORMS Education Green City Robotter og it Kreativitet Samarbejde Problemløsning Fremtiden tilhører de kreative Mikro Værkstedet Læring for fremtiden LEGO MINDSTORMS Education har bevist, at det
Læs mereLEGO Education Innovation Studio
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Innovation Studio Det naturvidenskabelige læringscenter MEKANIK ENERGI ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE LEGO Education Innovation Studio
Læs mereKom godt i gang med LEGO Education Innovation Studio
Kom godt i gang med LEGO Education Innovation Studio Mekanik Energi Robotter og IT Problemløsning Kreativitet Samarbejde LEGO Education Innovation Studio Indhold LEGO Education Innovation Studio...4 Kom
Læs mereMV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com
1 LEGO MINDSTORMS Education EV3 aktiviteter med fokus på matematik Her får du forslag til aktiviteter, der benytter LEGO MINDSTORMS Education EV3 materialer sammen med vores Matematik-måtte. Fokus i de
Læs mereLEGO Education Innovation Studio
LEGO Education Innovation Studio Fremtiden tilhører de kreative MEKANIK ENERGI ROBOTTER OG IT PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE LEGO Education Innovation Studio Velkommen til vores LEGO Education Innovation
Læs mereVedvarende Energi. LEGO Education ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE. Fremtiden tilhører de kreative KLASSE
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi 5. - 10. KLASSE NATUR/TEKNOLOGI, MATEMATIK, FYSIK ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Energi i fremtiden Undervisning med modeller
Læs mereLEGO Education Innovation Studio Fremtiden tilhører de kreative
LEGO Education Innovation Studio Fremtiden tilhører de kreative Mekanik Energi Robotter og IT Problemløsning Kreativitet Samarbejde LEGO Education Innovation Studio Velkommen til vores LEGO Education Innovation
Læs mereLEGO Education Vedvarende Energi
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi NATUR/TEKNOLOGI, MATEMATIK, FYSIK 5.-10. KLASSE Undervisning i globale udfordringer ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Energi i
Læs mereLEGO Education. StoryStarter. Vi har alle en historie at fortælle... DANSK KLASSE. Fremtiden tilhører de kreative
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education DANSK 2.-6. KLASSE StoryStarter Vi har alle en historie at fortælle... SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET Alle har en historie at fortælle......men
Læs mereApparatur: 1 EV3 startkasse, målebånd, sort bred lærredstape, oplader, kan benyttes som passer, kridt, plader til at lave bakker med, niveauborde.
Lego Mindstorms Education EV3 Projektarbejde med Lego Mindstorms version EV3. til Windows 7og 8 og Mac Apparatur: 1 EV3 startkasse, målebånd, sort bred lærredstape, oplader, kan benyttes som passer, kridt,
Læs mere1. Når egenskaben Handling er indstillet til "Altid" for et løkke-ikon, vises symbolet for uendeligt ( ) nederst til højre i ikonet.
Løkke-ikon Brug dette ikon til at gentage programkodesekvenser. Indstil den betingelse, der skal standse løkken: tid, antal gentagelser, et logisk signal eller en sensor. Du kan også indstille en løkke
Læs mereFremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Vedvarende Energi ENERGI PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Energi i fremtiden Energi er et af de vigtigste emner i det moderne samfund. Det, at vi alle
Læs mereLæse og Skrive Aftale. Giv elever og lærere værktøjer, der støtter læsning og skrivning i alle fag
Giv elever og lærere værktøjer, der støtter læsning og skrivning i alle fag Læs hurtigere og lær mere. Få hjælp til at skrive og spar tid. Få mere selvtillid og øget motivation. Læse og Skrive Aftale Grundskole
Læs mereVi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET
Vi har alle en historie at fortælle... StoryStarter fra LEGO Education SKRIV DIG TIL LÆSNING KOMMUNIKATION SAMARBEJDE KREATIVITET StoryStarter Dagens nyheder En sjov, praktisk og samarbejdsorienteret måde
Læs mereProgrammering i folkeskolen
Programmering i folkeskolen Danmark har et mål om at være et af verdens førende it-samfund, men virkeligheden er desværre en anden. Kun ganske få unge mennesker har en tilstrækkelig indsigt i den måde,
Læs mereQuick Start Guide til computerstyring og robotteknologi med LEGO MINDSTORMS for Schools
Quick Start Guide til computerstyring og robotteknologi med LEGO MINDSTORMS for Schools www.lego.com/education/mindstorms LEGO, LEGO logo og MINDSTORMS er LEGO Gruppens varemærker. 2004 The LEGO Group.
Læs mereWeDo 2.0 måtte. MV-Nordic Lucernemarken Odense S Telefon mv-nordic.com
WeDo 2.0 måtte Med vores Wedo 2.0 måtte er det enkelt at starte op med natur/teknologi-undervisningen og WeDo 2.0 i klassen. Vi har udvalgt en bred vifte af aktiviteter fra WeDo 2.0 softwaren, som sættes
Læs mereForgrenings-ikon. Displayindstillinger:
Forgrenings-ikon Brug dette ikon til at vælge mellem to programkodesekvenser. Hvis forgrenings-ikonet f.eks. er konfigureret med en tryksensor, kan det køre én serie ikoner, når sensoren bliver trykket
Læs mereSpace Challenge og Undervisningsminsteriets Fælles Mål for folkeskolen
Space Challenge og Undervisningsminsteriets Fælles Mål for folkeskolen I dette kapitel beskrives det, hvilke Fælles Mål man kan nå inden for udvalgte fag, når man i skolen laver aktiviteter med Space Challenge.
Læs mereLæse og Skrive Aftale. Hjælp læse- og skriveusikre elever med at gennemføre deres uddannelse:
Hjælp læse- og skriveusikre elever med at gennemføre deres uddannelse: Læs hurtigere og lær mere. Få hjælp til at skrive og spar tid. Få mere selvtillid og øget motivation. Læse og Skrive Aftale Uddannelse
Læs meree d u c a t i o n Registrer afstand Målsætning Relation Lærerark
e d u c a t i o n Målsætning Lær, hvordan du får robotten til at interagere med omgivelserne: Registrer en genstand uden at røre ved den. Relation Sensorer til registrering af ting og afstande bruges i
Læs mereUndervisningsministeriets Fælles Mål for folkeskolen. Faglige Mål og Kernestof for gymnasiet.
Undervisningsministeriets Fælles Mål for folkeskolen. Faglige Mål og Kernestof for gymnasiet. I dette kapitel beskrives det, hvilke Fælles Mål fra folkeskolen, Faglige Mål og Kernestof fra gymnasiet man
Læs mereKom godt i gang med Mini Bots fra
Kom godt i gang med Mini Bots fra Indholdsfortegnelse Generel Information... 3 Elektricitet... 3 Robotter, kunstige mennesker?...3 Forklaring af komponenter... 4 Robot-byggesættet inderholder følgende:...4
Læs mereQuick startvejledning KUBO KODNING+
Quick startvejledning KUBO KODNING+ KUBO er verdens første undervisningsrobot baseret på puslespil, som er designet til at ændre elever fra passive forbrugere af teknologi til myndige skabere. Ved at simplificere
Læs mereUndersøgelse teknologi og resurser: Eleverne skal lære om enkel produktudvikling fra ide til implementering.
Forløbets titel Design og byg en solcelle racerbil Intro: Solcellelamper findes i mange forskellige versioner til haven. Solcellen omdanner solens energi til elektrisk strøm, så man kan bruge den til fx
Læs mereFremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi MEKANIK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education Videnskab & Teknologi MEKANIK PROBLEMLØSNING KREATIVITET SAMARBEJDE Kreativ naturvidenskab! Med Videnskab & Teknologi fra LEGO Education bliver undervisningen
Læs mereTALENTTILBUD. I samarbejde med ungdomsuddannelserne i Fredericia Kommune
TALENTTILBUD I samarbejde med ungdomsuddannelserne i Fredericia Kommune ALLE ELEVER SKAL UDFORDRES, MEN PÅ FORSKELLIG VIS. LÆRING SKAL GIVE MENING - FOR ALLE ALLE ELEVER SKAL UDFORDRES - MEN PÅ FORSKELLIG
Læs mereWorld Robot Olympiad 2019
World Robot Olympiad 2019 Regler for Open kategori Version: 4. januar 2019 Vigtige ændringer for WRO 2019... 2 Regler for Open kategori... 3 1. Materiale... 3 2. Regler for robot... 3 3. Konkurrencen...
Læs mereInformatik C robotter
Informatik C robotter Robotter 1. Præsentation af Fable-robotten og indledende øvelser. Robotter 2. Brainstorm på anvendelser af robotter. Udarbejdelse af cases+userstories i grp. Robotter 3. Udarbejdelse
Læs mereFørerløse skolebusser
World Robot Olympiad 2019 Indskoling/WeDo Open Kategorien (op til10 år) Beskrivelse af opgaver, regler og vurderingskriterier SMARTE BYER Førerløse skolebusser Version: 15. januar 2019 WRO International
Læs mereEn god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte
En god vejleder kontrollerer og leder processen, ikke indholdet! Vejlederhæfte Indledning 3 Din rolle som vejleder 3 KISS 4 Holdet 4 Tidsforbrug i Jr.FLL 4 Opgaven 4 Planlæg arbejdsperioden 4 Holdets navn
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Vers. 1.3.1 Opdateret: 29-08-2018 Indholdsfortegnelse 1. Installer programmet 3 2. Pak robotten ud 5 3. I gang med at programmere 6 4. Programmér Fable til at køre fra 90 til -90
Læs mereI årets opgave skal vi udforske hvor og hvordan læring foregår.
Årets uppdrag I årets opgave skal vi udforske hvor og hvordan læring foregår. Vælg et sted, hvor du kan lære noget. Vælg et hjælpemiddel, du kan bruge, når du skal lære noget, og find ud af noget mere
Læs mereVi SPARK er. gang i dataopsamling. fokus på læring ikke på teknik. al drig har det været nemmere
Vi SPARK er gang i dataopsamling al drig har det været nemmere SPARK taler dansk. Samme brugerflade på logger og computer. Matcher alle skærmstørrelser og opløsninger. Trygt og godt med færdige SPARKlabs.
Læs mereBrug mig, fra 3. kl. til 3g. fable. Et motiverende læringssystem. Præsentation & Inspiration. Shape Robotics
Brug mig, fra 3. kl. til 3g fable Et motiverende læringssystem Præsentation & Inspiration Shape Robotics Én robot. Masser af muligheder. Mød Fable Aldrig før har det været så legende let at bygge avancerede
Læs mereKursuskatalog INNOVATION STUDIO
Kursuskatalog 2016-2017 INNOVATION STUDIO 2 Indholdsfortegnelse LEGO Education Innovation Studios i Børnenes Hovedstad....3 Om kursusåret 2016-2017...4 Kurser... 5-13 Samarbejdet om Innovation Studio...
Læs mereKursuskatalog INNOVATION STUDIO
Kursuskatalog 2016-2017 INNOVATION STUDIO 2 Indholdsfortegnelse LEGO Education Innovation Studios i Børnenes Hovedstad....3 Om kursusåret 2016-2017...4 Kurser...5-13 Samarbejdet om Innovation Studio...
Læs mereIntroduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
Læs mereHvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes?
Hvilke trinmål fra Fælles Mål opfyldes? Det giver en lang række fordele, at eleverne aktivt bygger, undersøger, afprøver, stiller spørgsmål og diskuterer sammen. Her er et overblik: Fysik Udføre praktiske
Læs mereWorld Robot Olympiad 2018
World Robot Olympiad 2018 Regler for Regular kategori Version: 11. marts 2018 VIGTIGE ÆNDRINGER WRO 2018 3 REGLER FOR REGULAR KATEGORI 4 1. Surprise regel 4 2. Materiale 4 3. Regler for robotten 6 4. Før
Læs mere3 naturvidenskabelige projekter
3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012 Børn og Unge har siden
Læs mereWorld Robot Olympiad 2018
World Robot Olympiad 2018 Regler for Open kategori Version: 11. Marts 2018 Regler for Open kategori... 3 1. Materiale... 3 2. Regler for robot... 3 3. Konkurrencen... 3 4. Præsentation... 4. Bedømmelsesskema
Læs mereDialog. Dialog. Lytte. Tale. Tale. Tale. Refleksion. Refleksion. Tale. Dialog. Dialog. Dialog. Refleksion. Refleksion. Refleksion. Lytte. Lytte.
LEGO Education BuildToExpress Kommunikation Problemløsning Kreativitet Samarbejde Dit værktøj til refleksion og dialog efleksion Fremtiden tilhører de kreative Optimal læring for alle Optimal læring for
Læs mereCD-ORD. Alle kan læse og skrive med CD-ORD
Alle kan læse og skrive med CD-ORD Få succes med læsning selv om du er ordblind. Skriv bedre tekster med færre fejl. Få selvtillid og mod på at lære. CD-ORD Hvad er CD-ORD? CD-ORD er Danmarks mest roste
Læs mereFable Kom godt i gang
Fable Kom godt i gang Opdateret: 26-03-2018 Indholdsfortegnelse 1. Først skal du installere programmet på din computer 3 2. Når programmet er installeret er du klar til at pakke robotten ud 4 3. Nu er
Læs mereIngeniørens innovative arbejdsproces
Ingeniørens innovative arbejdsproces Lærervejledning Ingeniørens innovative arbejdsproces Lærervejledningen giver inspiration til, hvordan du forud for undervisningen i Dansk Arkitektur Center klæder dine
Læs mereLEGO Education MoreTo Math 1-2
Fremtiden tilhører de kreative LEGO Education MoreTo Math 1-2 MATEMATIK 1.-2. KLASSE Matematik er mere end fakta MATEMATIK PROBLEMLØSNING SAMARBEJDE KOMMUNIKATION Matematik til aktive elever Med MoreToMath
Læs mereTo naturvidenskabelige projekter
To naturvidenskabelige projekter FIRST LEGO League (FLL) for de 10-16 årige I projekterne deltager 200 000 børn fra 60 lande. De arbejder med Science Technology Engineering, Art, Maths Junior FIRST LEGOLeague
Læs mereTEKCASE: SMART TEKNOLOGI LÆRERVEJLEDNING
TEKCASE: SMART TEKNOLOGI LÆRERVEJLEDNING OM MATERIALET Som en del af Naturvidenskabernes Hus, hvis formål er at inspirere unge til at tage en uddannelse inden for naturvidenskab teknoli, er Tektanken et
Læs mereALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE. Udfordring
ALGORITMER OG DATA SOM BAGGRUND FOR FORUDSIGELSER 8. KLASSE Udfordring INDHOLDSFORTEGNELSE 1. Forløbsbeskrivelse... 3 1.1 Overordnet beskrivelse tre sammenhængende forløb... 3 1.2 Resume... 5 1.3 Rammer
Læs mere3 naturvidenskabelige projekter
3 naturvidenskabelige projekter For de ældste FIRST LEGO League (FLL) Siden 2003 For de mellemste Junior FIRST LEGO League (JrFLL) Siden 2011 For de yngste MINI League Siden 2012-1 - Børn og Unge har siden
Læs mereFable er en robot der kan være en kaste robot, en social robot eller en industrirobot.
Fable på fysik B. Fremtidens samfund vil blive mere og mere domineret af robotter. Nogle af jer vil sikkert komme til at arbejde med robotter. I fysik B (2017)dækker Fable det faglige mål: at eleverne
Læs mereUndervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Institution Uddannelse Fag og niveau Lærere Hold Termin hvori undervisningen afsluttes: december 2010 HTX
Læs mereVejledning til undervisere
Vejledning til undervisere Introduktion Formålet med BrickBacker er at tilbyde et digitalt undervisningsmateriale, der kan anvendes i faget Håndværk og Design. Ud fra en designbaseret læringstilgang definerer
Læs mereDET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER
DET 21. ÅRHUNDREDES KOMPETENCER Kompetence KARAKTERSTYRKE Personlige kvaliteter, som er centrale for at individet kan være personligt effektiv i en kompleks verden, herunder: Mod, vedholdenhed, udholdenhed,
Læs mereNatur/teknologi for 6. klasse
Natur/teknologi for 6. klasse 2016-2017 Årsplanen tager udgangspunkt i fællesmål (færdigheds- og vidensmål) efter 6. klassetrin. Desuden tilrettelægges undervisningen efter læseplanen for natur/teknologi.
Læs mereLAVET AF HANS-CHRISTIAN KELLER 1
ELEVENS Indhold Lektion nr. 1 Lær Edison at kende... 2 Arbejdsark 1.1 Batterier, knapper og sensorer... 2 Arbejdsark 1.2 - Programmer Edison ved at bruge stregkoder... 4 Arbejdsark 1.3 Prøv Edisons sensorer...
Læs mereWorld Robot Olympiad FOOD MATTERS Robotter i fødevareproduktion
World Robot Olympiad 2018 Open Kategori Beskrivelse af konkurrencen, regler og evaluering FOOD MATTERS Robotter i fødevareproduktion Version: 7. marts 2018 Indholdsfortegnelse WRO 2018 Open Category WeDo
Læs merePædagogisk vejledning til. Materialesæt. Sphero. http://via.mitcfu.dk/99872760
Pædagogisk vejledning til Materialesæt Sphero http://via.mitcfu.dk/99872760 Pædagogisk vejledning til materialesættet Sphero Materialesættet kan lånes hos VIA Center for Undervisningsmidler og evt. hos
Læs mereDyr i bevægelse. Rapport vedr. J.nr. 2008-7.42.04-0018. Naturhistorisk Museum Århus
Dyr i bevægelse Rapport vedr. J.nr. 2008-7.42.04-0018 Naturhistorisk Museum Århus 2 Indhold Dyr i bevægelse...4 Udvikling og sammenhæng...5 Lige ind i fællesmål og de fire naturlige delkompetencer...5
Læs mereW1-5. Tilrettelæggelse af NV med informatik C (for htx)
W1-5. Tilrettelæggelse af NV med informatik C (for htx) Ken Mathiasen (M.Sc.it) Ken Mathiasen, 23-03-2017 11:30-12:45 1 Hvad er NV 101 pixi-udgaven Naturvidenskabeligt grundforløb (i daglig tale NV) aktuelle
Læs mereNotat vedrørende 2 stillinger som konsulenter i INSERO EDUCATION
Notat vedrørende 2 stillinger som konsulenter i INSERO EDUCATION Vores formål og hovedopgaver Vores team udvikler læringskoncepter inden for innovation og entreprenørskab, praktisk problemløsning og samspil
Læs mereInnovation Studio. - et udviklingsprojekt i Børnenes Hovedstad Kursuskatalog 2013-2014 INNOVATION STUDIO
Innovation Studio - et udviklingsprojekt i Børnenes Hovedstad Kursuskatalog 2013-2014 INNOVATION STUDIO 078400_LEIS_Course Catalogue 2013_250x180mm.indd 1 11/04/13 09.13 Indholdsfortegnelse LEGO Education
Læs mereEnergi. Præsentation: Niveau: 8. klasse. Varighed: 4 lektioner
Energi Niveau: 8. klasse Varighed: 4 lektioner Præsentation: I forløbet Energi arbejdes med de grundlæggende energibegreber, der er baggrundsviden for arbejdet med forløbet Energiteknologi. Forløbet består
Læs mereLæse og Skrive Aftale. Hjælp læse- og skriveusikre elever med at gennemføre deres uddannelse:
Hjælp læse- og skriveusikre elever med at gennemføre deres uddannelse: Læs hurtigere og lær mere. Få hjælp til at skrive og spar tid. Få mere selvtillid og øget motivation. Læse og Skrive Aftale Uddannelse
Læs mereDIALOG. Tale TALE. Lærervejledning. Dialog. til BuildToExpress. Dialog. Lytte. Refleksion Tale DIA
sion sionrefleksion e Tale Refleksion le Lytte DIALOG TALE Dialog g Dialog RefleksionR TERefleksion R efleksiontale DI Dialog Refleksion Tale DIA Dialog Lærervejledning til BuildToExpress LEGOeducation.com
Læs mereKom godt i gang med Fable-robotten
Kom godt i gang med Fable-robotten 1. Først skal du installere programmet på din computer. Gå ind på shaperobotics.com og under support vælger du download: Her vælger du, under PC App om du kører Windows
Læs mereGennem tre undervisningsfilm på hver 15 min åbnes der op for historien om bæredygtig vandhåndtering og infrastruktur.
Lærervejledning 0 Overblik Livets Vand er en visuel undervisningsportal, der med afsæt i vandknaphed retter fokus mod nye vandteknologier og ideer i forbindelse med bæredygtig vandhåndtering. Det overordnede
Læs mereÅrsplan for Natur/teknologi 3.klasse 2019/20
Fagformål Stk. 1. Eleverne skal i faget natur/teknologi udvikle naturfaglige kompetencer og dermed opnå indblik i, hvordan naturfag bidrager til vores forståelse af verden. Eleverne skal i natur/teknologi
Læs mereBliv klog på dit klima
1 Energitjenesten Nordjylland Gugvej 146B, 1 sal 9210 Aalborg SØ 2 Energitjenesten Midtjylland Klosterport 4E, 1.sal 8000 Aarhus C 3 Energitjenesten Midtjylland Lokalafdeling Bredgade 108 6900 Skjern 4
Læs mereMAS Trappe Robot. Programmering af Robotter og andre Fysiske Enheder University of Southern Denmark
MAS Trappe Robot Programmering af Robotter og andre Fysiske Enheder Anders Jensen (Andej12@student.sdu.dk) Rasmus Jensen (Raje212@student.sdu.dk) Jacob Lohse Hansen (Jacoh12@student.sdu.dk) Julia Højgaard
Læs mereBevægelsesfabrikken Lærervejledning
Bevægelsesfabrikken Lærervejledning Indhold Hvad er Bevægelsesfabrikken?... 1 Derfor skal du tage din klasse med på Bevægelsesfabrikken... 1 Fælles mål... 2 Kom godt i gang med Bevægelsesfabrikken... 4
Læs mereKonference om Interaktiv teknologi, leg og læring: Design af læreprocesser med robotter som medier
Konference om Interaktiv teknologi, leg og læring: Læreprocesser og robotsystemer Design af læreprocesser med robotter som medier og børn som med-designere Lektor, ph.d., Gunver Majgaard Mærsk Mc-Kinney
Læs mereDigital dataopsamling hvordan og hvorledes?
2019-02-25 / Ulrik Bing, Virum Skole Digital dataopsamling hvordan og hvorledes? Dataopsamling er at vi kan samle data fra forsøg, der enten skal køre længe, resultaterne kommer meget hurtigt eller bare
Læs mereSTUDIEPLAN FOR FYSIK B, 2. HTX AUGUST 2006 JUNI 2007
STUDIEPLAN FOR FYSIK B, 2. HTX AUGUST 2006 JUNI 2007 Emne Tid Tværfagligt indhold Faglige metoder Transfaglige metoder Arbejdsformer IT anvendelse Skriftlige afleveringer JEP/15-06-2006 Bølgelære Uge 28
Læs mereGuide til projektledere: Succesfuld konceptudvikling, kommunikationsstrategi og eksekvering af dit projekt på BetterNow
Guide til projektledere: Succesfuld konceptudvikling, kommunikationsstrategi og eksekvering af dit projekt på BetterNow version 1.0 maj 2012 Indholdsfortegnelse 1. Indledning... 3 2. Definer budskabet
Læs mereBRUGERVEJLEDNING. LEGOeducation.com/MINDSTORMS
BRUGERVEJLEDNING πr It Fysik Natur og TEKNIK Matematik LEGOeducation.com/MINDSTORMS Indholdsfortegnelse Introduktion + Velkommen... 3 EV3-teknologien + oversigt.... 4 + EV3-klodsen................................................
Læs mereKend din vandforsyning
Lærervejledning Kend din vandforsyning for indskolingen i Esbjerg Kommune Skoleåret 2019/2020 Introduktion Denne lærervejledning er tiltænkt som en støtte til dig, der har ansvaret for klassens deltagelse
Læs mereSELVEVALUERING: SKOLENS PROFIL OPDATERET JANUAR 2017
Pkt. Evaluerings område 1. a Skolens værdigrundlag Her og nu (beskrivelse af praksis) Se beskrivelse 1.a. Målsætning At drive privat grundskole, hvor elevens lyst til læring styrkes i et miljø, hvor den
Læs mereLÆRERVEJLEDNING TIL FORLØBET VANDETS VEJ GENNEM TIDEN På felttur i Cisternerne underjordiske rum for naturvidenskabelige eksperimenter
LÆRERVEJLEDNING TIL FORLØBET VANDETS VEJ GENNEM TIDEN På felttur i Cisternerne underjordiske rum for naturvidenskabelige eksperimenter VANDETS VEJ GENNEM TIDEN INTRODUKTION Vandets vej gennem tiden er
Læs mereDrejebog fra Projekt Samspil mellem Uddannelse og Erhverv
Drejebog fra Projekt Samspil mellem Uddannelse og Erhverv Uddannelse: Skolen i Midten Nørremarksvej 1 8783 Hornsyld Bråskovgård Efterskole Bråskovvej 59 8783 Hornsyld Erhverv: Kildeparken 30 8722 Hedensted
Læs merePædagogisk vejledning til. Materialesæt. Dash Og Dot
Pædagogisk vejledning til Materialesæt Dash Og Dot Pædagogisk vejledning til materialesættet Dash og Dot Materialesættet kan lånes hos VIA Center for Undervisningsmidler og evt. hos andre CFU er i Danmark.
Læs mereTEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn?
TEKNOLOGI OG INNOVATION I RØDOVRES SKOLER - Hvad betyder det for dit barn? INDHOLD 3 Forord 5 Ambitioner 7 Hvordan kommer dit barns skolegang til at se ud med Teknologi og Innovation? 9 Teknologi og Innovation
Læs mereModellering med Lego education kran (9686)
Modellering med Lego education kran (9686) - Et undervisningsforløb i Lego education med udgangspunkt i matematiske emner og kompetencer Af: Ralf Jøker Dohn Henrik Dagsberg Kranen - et modelleringsprojekt
Læs mereH.C. ANDERSEN FESTIVALS
Inspireret af: Kære lærere! H.C. Andersen Festivals inviterer jeres 3.-6. klasser til Building Games, hvor leg og læring forenes i en inspirerende konkurrence. Her får eleverne muligheden for at være kreative
Læs mereMatematik Naturligvis. Matematikundervisning der udfordrer alle.
Matematikundervisning der udfordrer alle. Læring i bevægelse Matematikkompetencerne i spil Læringsstile Dialog og samarbejde i uderummet Matematik Naturligvis Hvorfor lære matematik i det fri? Ved at arbejde
Læs mere