Crédits Game design by Alan R. Moon

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Crédits Game design by Alan R. Moon"

Transkript

1 Spil Online Her er din Days of Wonder adgangskode. Brug koden på hjemmesiden - klik bare på New Player Signup og følg instruktionerne på siden! Vær med i vores fantastiske spillerforum, og se om du kan slå spillere fra hele verden. Du kan læse mere om andre Days of Wonder spil besøge os på: Indholdsfortegnelse Indhold side 2 Forberedelse af spillet side 2 Formålet med spillet side 3 Spillets faser side 3 Træk togkort side 3 Lokomotiver side 4 Indsæt tog side 4 Dobbeltspor side 4 Færger side 5 Tunn side 5 Træk rutekort side 6 Togstationer side 6 Spillets afslutning side 7 Beregning af point side 7 Spil Online side 8 Crédits Game design by Alan R. Moon Illustrations by Julien Delval Graphic Design by Cyrille Daujean Copyright Days of Wonder, Inc. 334 State Street, Suite 203 Los Altos, CA Bemærk: Vi har tilstræbt korrekt at afspejle de politiske grænser på kortet, som de eksisterede i 1901, og at bevare byernes navne på deres nationale sprog. Af hensyn til spillet, var det dog nødvendigt, at ændre visse byers placering på kortet en smule. Tak til følgende spiltestere for deres bidrag: Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt Crandlemire, Terry Egan, Brian Fealy, Dave Fontes, Tery Gaudet, Matt Horn, Craig Massey, Janet Moon, Mark Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Scott Simon, Rob Simons, Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Brian Stormont, Rick Thornquist og alle hos Days of Wonder P07

2 F ra klipperne i Edinburgh til Konstantinopels solrige havn, fra Pamplonas støvede gader til en forblæst station i Berlin, Ticket to Ride Europe tager dig med på et nyt togeventyr i Europas store byer, til tiden omkring indgangen til det 20. århundrede. Vil du prøve en tur gennem mørke tunn i Schweiz? Skride selvsikkert ombord på færgen i Sortehavet? Eller bygge overdådige togstationer i de imponerende storbyer? Din næste beslutning kan måske gøre netop dig til Europas største togmatador! Pak kufferten, kald på konduktøren og stig ombord! For 2-5 spillere Fra 8 år og opefter Spilletid minutter

3 Indhold 1 Spillebræt med kort over Europas togstrækninger 240 togvogne i plast (45 af hver farve i blå, rød, grøn, gul og sort - samt 3 ekstra reserve-togvogne i hver farve) 15 togstationer (samme farver som togvognene, der er 3 stationer i hver farve) 158 illustrerede kort: 110 togvognskort (12 af hver type togvogne: lukkede, passager-, tank-, mine-, gods-, åbne, kul- og standard togvogne, plus 14 lokomotiver) 46 Rutekort 1 pointoversigt 6 lange ruter med blå baggrund 1 Bonuspoint-kort for længste Expressrute 40 almindelige ruter 5 Pointmarkører i træ (1 for hver spiller i blå, rød, grøn, gul og sort) 1 Regelbog Days of Wonder Online adgangskode (findes bagest i regelbogen) Vigtigt: Spillere af det originale Ticket To Ride(TM) skal være opmærksomme på de nye elementer i spillet: Færger, tunn og togstationer. Forberedelse af spillet Læg spillepladen midt på bordet. Hver spiller tager et sæt med 45 togvogne samt pointmarkøren i samme farve. Hver spiller sætter sin pointmarkør på startfeltet ❶. ved pointsporet langs spillepladens kant. Under hele spillet flyttes hver spillers pointmarkør frem langs sporet i takt med, at spillerne får point. Bland kortene med togvogne og giv hver spiller 4 kort. Læg resten af kortene nær spillepladen og vend de fem øverste kort ved siden af hinanden med billedsiden opad ❸. Læg pointoversigten og bonuspoint-kortet for længste togrute med billedsiden opad ved siden af spillepladen ❹. ❹ ❶ Tag rutekortene og del dem op i almindelige og lange ruter (med blå baggrund). Bland de lange ruter, og giv hver spiller et tilfældigt kort. Læg eventuelt overskydende lange rutekort tilbage i æsken uden at nogen ser dem.bland så de almindelige rutekort (med brunlig baggrund) og giv hver spiller 3 kort. Resten placeres herefter nær spillepladen. Nu kan spillet begynde. 2

4 Spillets start Før spillerne starter med selve spillet, kigger spillerne deres kort igennem og beslutter hvilke af dem, de ønsker at beholde. Hver spiller skal beholde mindst 2 kort, men må også gerne beholde flere. Tilbageleverede kort lægges tilbage i æsken uden at nogen ser dem. Rutekortene, der fravælges kan både være almindelige lange ruter. De resterende kort på hver spillers hånd beholdes hele spillet igennem. Formålet med spillet ❸ Spillets formål er at få det højeste antal samlede point. Man kan få point ved at: ❹ Indsætte tog på strækningerne mellem to nabobyer; Indsætte tog på en samlet rute mellem to byer ifølge et rutekort; Indsætte tog på den længste rute ifølge et rutekort; Og for hver ubrugt togstation ved spillets afslutning. Lykkes det en spiller at indsætte tog som beskrevet på sit rutekort, lægges disse point til ved spillets afslutning, lykkes det derimod ikke, trækkes de fra. Bemærk: Vær opmærksom på, at strækninger er defineret som spor, der går mellem 2 nabobyer. Ruter er defineret som spor, der går mellem 2 byer på kortet jævnfør en spillers rutekort! Spillets faser Den mest berejste i selskabet må starte, herfter går turen med uret rundt om bordet. Hver spiller får nu på skift en tur, indtil spillet slutter. Under ens tur skal spilleren gøre en (og kun en) af følgende 4 ting: Træk togvognskort Spilleren må trække 2 togvognskort ( kun ét, hvis han vælger et af kortene med billedsiden opad, og det er et lokomotiv). Se afsnittet om togvognskort for særlige regler for lokomotiver; Indsæt tog Spilleren må indsætte tog på spillepladen ved at indløse sine togvognskort. Kortene skal passe i farve og antal til strækningens farve og længde. Herefter placeres for hvert indløst kort en plastik-togvogn på strækningen. De derved opnåede point vises ved at spillerens pointmarkør flyttes et tilsvarende antal felter; Træk rutekort Spilleren trækker 3 rutekort fra kortbunken. Man skal beholde mindst et af kortene; Byg togstationer En togstation kan bygges i enhver by, hvor der endnu ikke findes nogen. For at bygge sin første togstationen, må spilleren indløse et af sine togkort (i en valgfri farve) og så placere en af sine togstationer i byen. For at bygge sin anden togstation, skal spilleren have to kort med ens farve, og for at bygge den tredje station skal der bruges 3 kort i ens farve. Togvognskort Der er 8 slags almindelige togvognskort, plus lokomotivkortene. Farven på hver type togvognskort svarer til forskellige strækninger mellem nabobyer på spillepladen - lilla, blå, brun, grøn, gul, sort og rød. Lokomotiverne er flerfarvede jokere, der kan bruges overalt og kan kombineres med en anden farve, når man indsætter tog. Trækker en spiller et af de synlige kort ved bunken med togvognskort, og er det valgte kort et lokomotivkort, må der kun trækkes ét kort i stedet for to. Har spilleren allerede trukket ét kort, kan han aldrig vælge lokomotiver, der ligger med synlig billedside (Se under Lokomotiver). Ligger der på noget tidspunkt tre lokomotivkort med billedsiden opad, fjernes alle fem kort med det samme og fem nye vendes med billedsiden opad som erstatning for dem. Der er ingen begrænsning på, hvor mange kort en spiller må have på sin hånd. Når bunken er tom, blandes de brugte kort og lægges som ny bunke. Kortene skal blandes grundigt, da de jo er blevet smidt som hele farvesæt. Skulle det ske, at der ikke er flere togvognskort tilbage at trække (fordi spillerne har hamstret dem alle), kan en spiller ikke trække flere togvognskort. Man må så i stedet for indsætte tog trække rutekort. 3

5 Lokomotiver Lokomotiver er flerfarvede og fungerer som jokere i spillet. Når man ønsker at indsætte tog på en strækning, kan man bruge lokomotiverne sammen med den valgte farve togvognskort. De er også vigtige, når der skal indsættes færger (Se færger). Er et af togvognskortene med synlig billedside ved bunken et lokomotivkort, må den spiller, der trækker det, kun trække ét kort i stedet for to i sin tur. Har en spiller allerede trukket et kort med synlig billedside, kan han ikke vælge et lokomotiv som sit næste vendte kort. Der er dog en undtagelse fra denne regel, nemlig hvis spilleren trækker et lokomotiv blindt fra bunken. Så tæller lokomotivet som et almindeligt togvognskort. Indsæt tog En strækning består af farvede felter (i nogle tilfælde farveløse grå) mellem to nabobyer på kortet. Ønsker en spiller at indsætte tog på sådan en strækning, skal denne bruge et sæt togvognskort svarende til antallet af felter i samme farve på strækningen mellem de valgte nabobyer. På de fleste strækninger skal der bruges en bestemt farve. Man kan altid bruge lokomotiver som jokere som erstatning for et togvognskort i den krævede farve. (Se eksempel 1). På de grå strækninger kan man indsætte tog ved hjælp af kort i en valgfri farve, men man kan aldrig blande flere farver. (Se eksempel 2). Når der er indsat tog på en strækning, sætter spilleren sine plastiktogvogne på hvert felt på strækningen. Alle kortene, der blev indløst for at indsætte tog smides i bunken med brugte togvognskort. Spilleren flytter så sin pointmarkør i pointsporet, så de opnåede point registreres som angivet på pointoversigten på side 7. En spiller kan indsætte tog på enhver åben strækning på landkortet, man behøver ikke bygge i forlængelse af sine etablerede togvogne. Man skal altid indsætte tog på en hel strækning under sin tur. Man kan altså ikke indsætte tog på kun 2 felter af en strækning på 3, og så vente med at indsætte den sidste togvogn til sin næste tur. Man kan under hver tur altid kun indsætte tog på maksimalt én strækning, aldrig flere. Eksempel 1 For at indsætte tog på en strækning med 3 blå felter, skal spilleren indløse en af 4 følgende kombinationer: 3 blå togvognskort; 2 blå togvognskort og et lokomotiv; 1 blå togvognskort og 2 lokomotiver; 3 lokomotiver.. Eksempel 2 For at indsætte to på en strækning med 2 grå felter kan man indløse 2 røde togvognskort; 1 gult togvognskort og et lokomotiv; 2 lokomotiver. Spilleren kan vælge farven selv, men aldrig blande farver. dobbeltspor Dobbeltspor Nogle byer er forbundet via dobbeltspor. Disse strækninger løber parallelt fra en by til den næste med nøjagtigt samme antal felter. En spiller kan aldrig indsætte tog på begge spor i et dobbeltspor til en given by. Vær opmærksom på, at delvist parallelle strækninger, der forbinder forskellige byer, ikke er dobbeltspor. parallelle strækninger Bemærk: I spil med 2 3 spillere, er det kun det ene af sporene i dobbeltsporene, der kan benyttes. En spiller kan indsætte tog på et af sporene på et dobbeltspor, men det andet spor er herefter ikke længere tilgængeligt for andre spillere. 4

6 Færger Færger er særlige grå strækninger, der forbinder to nabobyer via søvejen. De genkendes let på lokomotiv-symbolet, der findes på mindst ét af felterne i sporet. For at indsætte en færge på en strækning, skal spilleren indløse et lokomotivkort for hvert lokomotiv-symbol på strækningen, samt det sædvanlige sæt kort i en ens farve på resten af strækningen. For at indsætte en færge på en strækningen fra Smyrna til Palermo skal man bruge 4 togkort i ens farve samt to lokomotiver Tunn Tunn er særlige strækninger, der let genkendes ved det særlige tunnel-symbol og omridset om hvert af felterne. Det særlige ved en tunnel er, at spilleren aldrig helt ved, præcist hvor lang strækningen, man forsøger at sætte tog ind på, bliver! Når man forsøger at indsætte tog på en tunnel-strækning, indløser spilleren først de togvognskort, der kræves ifølge strækningens længde. Så vendes de tre øverste kort i stakken med togvognskort. For hvert af disse togvognskort, der har samme farve som de indløste, skal der yderligere indløses et togvognskort ( et lokomotiv) i den valgte farve. Først da kan spilleren indsætte sit tog på strækningen. To paralelle tunn - en sort og en hvid - forbinder Pamplona og Madrid Har spilleren ikke nok ekstra kort ( ønsker han ikke at bruge dem), må han tage sine kort tilbage på hånden, når hans tur slutter. Ved turens afslutning, lægges de tre vendte togvognskort over i bunken med brugte kort. Husk at lokomotiver er flerfarvede jokere. Derfor vil et lokomotiv, der trækkes under denne proces, altid matche farven, og dermed tvinge spilleren til at skulle bruge flere kort på projektet. Har en spiller kun brugt lokomotiver på sit tunnel-projekt, skal han kun indløse yderligere kort, hvis der er lokomotiver blandt de 3 vendte kort. Skulle det ske, at der ikke er nok togvognskort i bunken, så man kan trække 3 og afgøre, om projektet koster ekstra kort, så vendes kun de kort, der er til rådighed. Er der ikke flere kort tilbage at trække (fordi spillerne har hamstret dem alle), kan man indsætte tog på en tunnel-strækning uden fare for ekstra byggeomkostninger. Vendte kort Vendte kort Vendte kort Eksempel 1 2 røde kort er indløst, et rødt kort er vendt: der skal bruges et rødt kort mere. Eksempel 2 2 grønne kort er indløst, et lokomotiv er vendt: der skal bruges et grønt kort mere. Eksempel 3 2 lokomotiver er indløst, et lokomotiv er vendt: der skal bruges et lokomotiv mere. 5

7 Træk rutekort En spiller kan bruge sin tur til at trække flere rutekort. For at gøre dette, trækker spilleren 3 nye rutekort fra bunken med rutekort. Er der mindre end 3 kort tilbage i bunken med rutekort, trækker spilleren de kort, der er tilbage. Spilleren skal beholde mindst et af kortene, men må gerne beholde to alle tre. Tilbageleverede kort lægges i bunden af stakken med rutekort. Har man først beholdt et rutekort, kan man ikke længere lægge det tilbage i bunken. Man har det til spillet er slut. På hvert rutekort står navnet på de to byer, der udgør spillerens rejsemål. Tallet på kortet viser kortets pointværdi. Kortet kan enten betyde bonus- strafpoint for spilleren; er det ved spillets slutning lykkes spilleren at indsætte tog på de strækninger, der forbinder de to byer, og dermed lave en ubrudt rute mellem byerne, lægges disse point til spillerens totale pointsum i pointsporet. Lykkes det ikke at forbinde byerne på et flere af sine rutekort, trækkes de angivne point fra spillerens totale pointsum. Rutekort holdes hemmelige for medspillerne indtil pointoptællingen ved spillets afslutning. Der er ingen begrænsning på, hvor mange rutekort en spiller kan have. Togstationer Har man bygget en togstation i en by, kan man benytte en, og kun én, af de andre Togstation Pris spilleres togspor ind i (og evt. ud af) byen, når han skal skabe en rute ifølge et rutekort. Togstationer kan bygges i enhver by, hvor der endnu ikke findes nogen, også selvom der endnu ikke er indsat tog på nogen af strækningerne til byen. To spillere kan ikke bygge en station i samme by. Hver spiller kan højest bygge én station under sin tur, og kun tre i løbet af hele spillet. For at bygge sin første togstationen, må spilleren bruge et af sine togkort (i en valgfri farve) og så placere en af sine togstationer i den valgte by. For at bygge sin anden togstation, skal spilleren have to kort med ens farve, og for at bygge den tredje station skal der bruges 3 kort i ens farve. Som altid kan lokomotiver her bruges som erstatning for enhver farve = = = Byggeomkostning per togstation Bruger en spiller samme station til at etablere forskellige ruter ifølge sit rutekort, skal han benytte samme spor til alle ruterne. Ejeren af togstationen behøver ikke beslutte hvilket spor ind og ud af byen, han ønsker at benytte, før ved spillets afslutning. Man behøver ikke bygge nogen togstationer. For hver ubygget togstation får spilleren 4 point ved spillets afslutning. 6

8 Spillets afslutning Har en af spillerne efter hans tur er slut kun 2 færre af sine plastik-togvogne tilbage, får hver spiller (inklusive den spiller, der kun havde 2 færre togvogne tilbage) en sidste tur. Herefter slutter spillet og den enkeltes samlede point beregnes. Når en spiller kun har 2 færre plastiktog tilbage, begynder sidste runde. Beregning af point Spillerne har allerede registreret de point i pointsporet, de har fået for at have indsat toge på strækningerne mellem nabobyer. For at sikre sig mod fejl, kan det dog være en god idé at tælle hver spillers point igen. Spillerne afslører nu deres rutekort og lægger point for dem til ( trækker dem fra), afhængigt af, om de har haft held til at forbinde byerne på deres rutekort ej. Husk at hver togstation giver dens ejer mulighed for at benytte en, og kun én, af de andre spilleres togspor ind i (og evt. ud af) byen, når han skal skabe en togrute ifølge et rutekort. Bruger en spiller samme station til at etablere forskellige ruter ifølge sit rutekort, skal han benytte samme spor igennem byen til alle ruterne. Læg point til for eventuelt ubrugte togstationer. Rutens længde Point Når en spiller indsætter tog på en strækning, flyttes spillerens pointmarkør på pointsporet et tilsvarende antal felter, for at markere de derved opnåede point. Til slut gives spilleren, som har indsat tog på den længste, ubrudte strækning, de 10 bonuspoint for kortet for længste togrute. Når man sammenligner længden, tælles kun ubrudte strækninger af plastiktog i samme farve med. Der må gerne køres omveje og turen kan gå gennem samme by mere end én gang, men hvert plastiktog kan kun benyttes en gang under optællingen. Togstationer og modstandernes spor, man har fået adgang til, tæller ikke med i dette regnestykke. Har flere spillere etableret spillets længste rute (altså bygget lige langt), får alle disse spillere 10 bonuspoint. Spilleren med det højeste antal point er vinder af spillet. Har to flere spillere lige mange point, vinder den spiller, der har indsat tog på flest ruter ifølge sine rutekort. Skulle det ske, at det herefter stadig står uafgjort, vinder den af spillerne, som har bygget færrest togstationer. Skulle det herefter stadig stå uafgjort, så vinder den spiller, som fik bonuspoint-kortet for længste Expressrute Aktuelt pointantal Bonus- og strafpoint ifølge rutekort 4 point per ubygget togstation Bonuspoint-kort for længste Expressrute 4 point for hver station Endelig pointsum Beregning af endelig pointsum 7

9 Online spel Här är din accesskod till Days of Wonders hemsida. Använd koden på hemsidan - com - Klicka på New Player Signup! Följ sedan instruktionerna och delta i vår otroliga community av spelare och testa dina färdigheter mot andra 24 timmar om dygnet. Du kan också lära dig om andra Days of Wonder spel besök oss på Innehållsförteckning Komponenter p.2 Spelförberedelser p.2 Spelets mål p.3 En spelomgång p.3 Tågkort p.3 Lokomotiv p.4 Muta in sträckor p.4 Dubbla sträckor p.4 Färjor p.5 Tunnlar p.5 Dra biljettkort p.6 Bygga en tågstation p.6 Spelets slut p.7 Poängsammanräkning p.7 Online spel p.8 Crédits Speldesign av Alan R. Moon Illustrationer av Julien Delval Grafisk formgivning av Cyrille Daujean Translation: Peter Hansson, Alexandra Chronquist and Linus Engström Copyright Days of Wonder, Inc. 334 State Street, Suite 203 Los Altos, CA Days of Wonder and Ticket to Ride are registered trademarks of Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved. Geografisk not: Vi har strävat efter att visa Europas politiska gränsdragningar som de såg ut 1901 och att behålla städernas namn på sitt nationella språk. För balansen i spelet var det däremot nödvändigt att ändra vissa städers placering lite. Vi önskar tacka följande speltestare för deras bidrag: Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt Crandlemire, Terry Egan, Brian Fealy, Dave Fontes, Tery Gaudet, Matt Horn, Craig Massey, Janet Moon, Mark Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Scott Simon, Rob Simons, Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Brian Stormont, Rick Thornquist och alla på Days of Wonder P07

10 F rån de branta backarna i Edinburgh till de soliga hamnarna i Konstantinopel, från de dammiga gränderna i Pamplona till en vindpinad station i Berlin, Ticket to Ride Europe tar dig på ett nytt tågäventyr genom de stora städerna i sekelskiftets europa. Ska du chansa på en tur genom Schweiz mörka tunnlar? Våga dig ombord på en färja över Svarta Havet? Eller uppföra överdådiga tågstationer i de gamla imperiernas storstäder? Ditt nästa drag kan göra dig till Europas nästa tågmagnat! Packa dina väskor, ropa på konduktören och stig ombord! För 2-5 spelare Från 8 år och uppåt Speltid minuter

11 Komponenter 1 karta över europeiska järnvägsspår 240 tågvagnar. (45 st i av varje färg, Blå, Röd, Grön, Gul och Svart, plus 3 extra i varje färg) 15 tågstationer. (3 för varje spelare i Blå, Röd, Grön, Gul och Svart färg.) 158 illustrerade kort 110 tågkort. 12 av varje vagnsort samt 14 lok (3 för varje spelare i Blå, Röd, Grön, Gul och Svart färg.) 46 biljettkort 1 översiktskort 6 långa sträckor med blå bakgrund 1 Express Bonus kort för längsta sammanhängande sträcka 40 vanliga sträckor 5 poängmarkörer i trä (1 för varje spelare i Blå, Röd, Grön, Gul och Svart färg.) 1 regelhäfte 1 Days of Wonder Online accessnummer (på regelhäftets baksida) Viktigt: Spelare som är bekanta med det första spelet i den här serien, Ticket to Ride, bör främst fokusera på de nya inslagen: Färjor, tunnlar och tågstationer. Spelförberedelser Placera kartan på mitten av bordet. Varje spelare tar en uppsättning tågvagnar i en valfri färg samt 3 stycken tågstationer och en poängmarkör i samma färg. Alla spelarna placerar sin poängmarkör på START ❶. på poängbanan som löper längs kartans kant. Under spelets gång flyttar spelaren poängmarkören varje gång han får poäng. Blanda tågkorten och ge en starthand om 4 kort till varje spelare. Placera resterande tågkort bredvid kartan och tag 5 kort som läggs intill högen med framsidorna upp ❸. Placera bonuskortet för längsta sammanhängande sträcka intill kartan ❹. ❹ ❶ Ta högen med biljettkort och sortera ut de långa sträckorna (de 6 biljettkorten med blå bakgrund) från de vanliga biljettkorten; blanda de långa sträckorna och ge varje spelare ett kort slumpmässigt. Lägg de återstående korten tillbaks i lådan utan att någon ser dem. Blanda nu högen med de vanliga biljettkorten och dela ut 3 till varje spelare. och placera de resterande korten i en draghög med baksidan uppåt, vid sidan om spelplanen. Ni är nu redo att börja spela! 2

12 Före spelets början Innan den första rundan spelas ska alla spelare bestämma sig för vilka av de tilldelade biljettkorten de vill behålla. Varje spelare måste behålla minst 2 biljetter men får behålla fler om de vill. Biljettkort som en spelare väljer att inte behålla läggs tillbaks i lådan utan att någon annan får se dem. Det kan vara både långa vanliga rutter som läggs tillbaks. Spelarna behåller sina biljettkort till spelets slut. Spelets mål ❸ Spelets mål är att få så många poäng som möjligt. Poäng erhålles genom att: Muta in en sträcka mellan två städer på kartan. Muta in en sammanhängande sträcka av egna tågvagnar mellan städerna beskrivnapå biljettkorten (en rutt). Muta in den längsta sammanhängande sträckan. Ha oanvända tågstationer vid spelets slut. Poäng dras ifrån om spelaren inte lyckas sammanbinda två städer på ett biljettkort. ❹ En spelomgång Den spelare som besökt flest europeiska städer börjar. Spelet fortsätter sedan medsols runt bordet i tur och ordning tills spelet avslutas. Under sin tur måste en spelare utföra en (och endast en) av följande handlingar: Dra nya tågkort Spelaren får dra 2 nya tågkort. Han får ta något av de uppvända korten det översta i högen av tågkort(utan att titta på det först). Om spelaren väljer att dra ett uppvänt kort ersätts det genast. Han drar sedan sitt andra kort på samma sätt; antingen från de uppvända korten från högen av tågkort. Se dock även avsnittet om tågkort för speciella regler gällande lokomotiv. Muta in en sträcka mellan två städer Spelaren kan muta in en sträcka mellan två städer genom att spela ett set med tågkort som matchar färgen och antalet rutor på sträckan. Han får därefter sina poäng genom att han flyttar sin poängmarkör det korrekta antalet steg (Se poängtabellen). Dra biljettkort Spelaren drar 3 biljettkort från högen. Han måste behålla minst 1 av dem, men får behålla 2 3 om han så önskar. Biljettkort som spelaren inte behåller läggs underst i högen med biljettkort. Bygg en tågstation Spelaren får bygga en tågstation i valfri stad där det inte finns någon tågstation ännu. För att bygga sin första station löser spelaren in 1 valfritt tågkort och placerar sin tågstation i staden. För att bygga sin andra tågstation måste spelaren lösa in 2 tågkort av samma färg och för att bygga sin tredje måste spelaren lösa in 3 kort av samma färg. Tågkort Det finns åtta olika sorters tågvagnskort samt lokomotiv. Färgen på varje sorts tågvagnkort motsvarar färgen på rutorna mellan städer på kartan - Lila, Blå, Bruna, Vita, Gröna, Gula, Svarta och Röda. Om en spelare väljar att dra tågkort får han dra 2 kort. Endera korten får vara ett av de uppvända korten det översta kortet i draghögen (dra utan att titta på det). Om en spelare väljer att dra ett uppvänt kort vänds genast ett nytt kort upp. Om en spelare väljer ett uppvänt lokomotiv är det bara det kortet han får dra (se under Lokomotiv). Om det skulle finnas 3 lokomotiv uppvända vid något tillfälle ska alla 5 korten slängas och 5 nya vändas upp. En spelare får ha hur många kort som helst på handen. När leken är slut tar man de slängda korten, blandar dem och bildar en ny hög. Blanda noggrannt då de slängda korten ligger i set som har använts för att muta in sträckor. Skulle det hända att högen är slut och det inte finns några slängda kort att blanda om (för att spelarna har dragit många kort och inte mutat in sträckor), så får spelaren inte dra några tågkort utan måste muta in en sträcka, dra ett biljettkort bygga en station. 3

13 Lokomotiv Lokomotiv är regnbågsfärgade och används som jokrar. Lokomotiv kan användas tillsammans med kortset av alla färger när man mutar in en sträcka. De är också nödvändiga när en spelare mutar in färjesträckor (se under färjor). Om ett lokomotiv ligger uppvänt när en spelare ska dra nya tågkort får en spelare som tar lokomotivet endast dra det kortet. Om spelaren först drar ett uppvänt kort ett kort från högen kan inte spelaren ta ett uppvänt lokomotiv som sitt andra kort. Men om spelaren är lyckosam nog att dra ett lokomotiv från toppen av draghögen får han fortfarande dra ett kort till. Muta in en sträcka En sträcka är en serie av färgade rutor (i vissa fall grå) mellan två städer på kartan. För att muta in en sträcka måste spelaren lösa in ett set med tågkort av samma färg och antal som det finns rutor på sträckan. De flesta sträckorna kräver en specifik färg på tågkorten som används för att muta in sträckan. Lokomotiv kan alltid användas som ersättning för tågkort av en viss färg (se exempel 1). Sträckor som är grå kan mutas in med ett set av tågkort i en valfri färg (se exempel 2). När en sträcka mutas in placerar spelaren en vagn i sin egen färg på varje ruta längs sträckan. Alla kort som använts för att muta in en sträcka slängs sedan i kasthögen. Spelaren flyttar sedan sin poängmarkör det antal steg som står i poängtabellen på sidan 7. En spelare kan muta in vilken sträcka som helst på spelbrädet som inte är inmutad redan. Han är inte tvungen att förlänga tidigare inmutade sträckor, egna andras. Hela sträckan måste mutas in samtidigt. Till exempel kan du inte lägga 2 tåg på en 3 rutor lång sträcka en runda för att sedan vänta till nästa runda och lägga det sista tåget. Man kan inte muta in mer än en sträcka per tur. Exempel 1 För att muta in en 3 rutor lång blå sträcka kan vilken som helst av följande kombinationer användas: 3 blå tågkort; 2 blå tågkort och 1 lokomotiv; 1 blått tågkort och 2 lokomotiv 3 lokomotiv. Exempel 2 En 2 rutor lång grå sträcka kan mutas in med hjälp av 2 röda tågkort; 1 gult tågkort och 1 lokomotiv 2 lokomotiv. dubbla sträckor Dubbla sträckor Vissa sträckor är sammanbundna med dubbla spår. Dessa sträckor går parallellt med varandra och har samma antal rutor. Ingen spelare kan muta in båda sträckorna mellan två städer. Var uppmärksam på att vissa sträckor går delvis parallellt med varandra men sammanbinder två olika städer. Dessa sträckor är inte dubbla. parallella sträckor Viktigt: När det endast är 2 3 spelare i ett spel, får endast en av de två sträckorna användas. En spelare kan dock välja vilken av sträckorna han vill muta in. Den andra sträckan är därefter stängd för alla spelare. 4

14 Färjor Färjor är speciella grå sträckor som går genom vatten och binder samman två städer. De är lätta att känna igen på att åtminstone en av rutorna innehåller en lokomotivikon. För att muta in en färjesträcka måste spelaren lösa in ett lokomotiv för varje ikon på sträckan och ett set av tågkort i en färg för de resterande rutorna på färjesträckan. För att muta in färjesträckan mella Smyrna och Palermo krävs 4 tågkort av en valfri färg och 2 lokomotiv. Tunnlar Tunnlar är lätta att känna igen genom den speciella konturen på rutorna i en tunnelsträcka. Vad som gör tunnlar speciella är att spelaren som försöker muta in tunnelstäckan inte vet hur lång den är! När en spelare försöker muta in en tunnelsträcka ska han först lägga ner samma antal kort som det finns rutor på sträckan. Dra sedan de 3 översta korten i draghögen och visa de för alla. För varje av de visade korten vars färg överrensstämmer med de nedlagda tågkorten måste ytterligare ett tågkort av den färgen ( lokomotiv) läggas ner. Först då kan en tunnelsträcka framgångsrikt mutas in. Om en spelare inte kan ( inte vill) lägga ner de extra kort som behövs för att muta in tunneln kan han ta tillbaks alla sina nedlagda kort till sin hand. I slutet på turen slängs de tågkort som användes för att avgöra tunnelns längd. 2 parallella tunnlar -en svart och en vit- binder samman Madrid och Pamplona. Märk väl att lokomotiv är multifärgade och att deras färg därför alltid överrensstämmer med tågkorten som lagts ner. Om en spelare bara använder lokomotiv för att försöka muta in en tunnel är det enbart om det dras lokomotiv som spelaren behöver lägga ner fler tågkort för att lyckas muta in tunneln (i detta fallet fler lokomotiv). Om det inte skulle finnas tillräckligt med kort i drag och kasthögarna för att kunna visa 3 kort drar man så många det finns. Om det inte finns några alls kan spelaren muta in tunneln utan risk. dragna kort dragna kort dragna kort Exempel 1 Lägger ner 2 röda tågkort, 1 rött kor visas: 1 rött kort till krävs. Exempel 2 Lägger ner 2 gröna tågkort, 1 lokomotiv visas; 1 grönt tågkort till krävs. Exempel 3 Lägger ner 2 lokomotiv, 1 lokomotiv visas; 1 lokomotiv till krävs 5

15 Dra biljettkort En spelare kan använda sin tur till att dra nya biljettkort. Han drar då 3 nya biljettkort från högen. Han måste behålla minst 1 av dessa, men får behålla 2 alla 3 om han så önskar. Om det inte finns 3 kort i högen får spelaren dra de kort som finns. Biljettkort som en spelare inte behåller läggs underst i högen. Om man behåller ett kort gör man det till spelets slut. Man kan inte lägga tillbaks det om man drar nya biljettkort i en senare tur. Varje biljettkort anger två städer på kartan och ett poängvärde. Om en spelare bygger en sammanhängande rutt av sträckor från den ena staden till den andra så lägger han till de poäng som anges på kortet när spelet avslutas. Om spelaren inte lyckas muta in en sammanhängande rutt av sträckor mellan städerna, drar han ifrån poängen istället. Biljettkorten förvaras gömda för de andra spelarna tills spelet avslutas. En spelare kan ha hur många biljettkort som helst vid spelets slut Bygga en tågstation En tågstation tillåter en spelare att använda en, och bara en, av sina motståndares stations kostnader sträckor in ut från den staden för att lyckas sammanbinda två städer på ett biljettkort. En station kan byggas i en stad där det inte finns någon station ännu. En station kan byggas även om det inte finns några inmutade sträckor till staden ännu. En spelare får bygga högst 1 station per tur och högst 3 sammanlagt under spelets gång. För att bygga sin första station löser spelaren in ett tågkort från sin hand och placerar = = en av sina tågstationer på valfri stad utan tågstation. För att bygga sin andra station 3. löser spelaren in ett set med 2 tågkort i samma färg och för att bygga sin tredje station löser han in ett set med 3 tågkort. Som vanligt kan vilket tågkort som helst ersättas med ett lokomotiv. = Byggeomkostning per togstation Om en spelare använder samma station för att binda samman flera olika städer måste han använda samma sträcka in till staden för alla biljettkorten. Tågstationsägaren behöver inte bestämma vilken sträcka han ska använda förrän vid spelets slut. En spelare behöver inte bygga några stationer under spelets gång. För varje icke utplacerad tågstation vid spelets slut får spelaren 4 poäng. 6

16 Spelets slut När en spelares förråd av tågvagnar består av två vagnar färre efter att han har placerat ut en sträcka, ska varje spelare, inklusive den spelaren, spela en tur till. Spelet avslutas därefter och poängen räknas samman. 2 färre plasttågvagnar i en spelares förråd signalerar att det är dags för den sista omgången i spelet. Poängsammanräkning Spelarna bör redan ha markerat de poäng de har fått för sina utplacerade sträckor. För att se att inget misstag begåtts så kan man räkna om poängen eftersom alla vagnar finns kvar på spelbrädet. Spelarna visar därefter sina biljettkort och lägger till drar ifrån poäng från dessa kort beroende på om man lyckats sammanbinda städerna inte. Kom ihåg att en station tillåter en spelare att använda en, och endast en, sträcka in till en stad för att sammanbinda en rutt på ett biljettkort. Om en spelare använder samma station för att binda samman flera olika städer måste han använda samma sträcka in till staden för alla biljettkorten. För varje icke utplacerad tågstation vid spelets slut får spelaren 4 poäng Sträck längd Antal poäng När en spelare mutar in en sträcka får han omedelbart det antal poäng som tabellen ovan visar. Spelaren som har den längsta sammanhängande sträckan får det speciella bonuskortet och lägger till 10 poäng till sin poängsumma. När man räknar ut och jämför olika spelares sträckor räknar man sammanhängande sträckor av plasttåg i samma färg. En sammanhängande sträcka får innehålla loopar, och passera samma stad flera gånger, men samma plasttåg får inte räknas flera gånger i en sammanhängande sträcka. Om flera spelare har lika långa sammanhängande sträckor får alla de spelarna 10 poäng var. Spelaren med flest poäng vinner spelet. Om två flera spelare har lika många poäng är den av spelarna med klarat flest biljettkort som vinner. I det fall att det fortfarande är lika vinner den som byggt minst antal tågstationer. Om det mot all förmodan fortfarande är lika vinner den av spelarna som fick bonusen för längsta sammanhängande sträcka Nuvarande poäng Biljettkorts plus minus 4 per icke använd station Express Bonus 4 poäng var slutsumman Poängsammanräkning 7

17 Spill Ticket to Ride Europe på nettet Her er koden du trenger for å kunne spille: Koden benytter du på ved å klikke på New Player Signup. Herfra kan du teste ut evnene dine til alle døgnets tider mot spillere fra hele verden. Du kan lese om de andre spennende spillene fra Days of Wonder ved å besøke oss på: INNHOLDSFORTEGNELSE Innhold s. 2 Forberedelser s. 2 Spillets mål s. 3 Spillets gang s. 3 Trekke vognkort s. 3 Lokomotiver s. 4 Opprette ruter s. 4 Dobbeltruter s. 4 Ferger s. 5 Tunneler s. 5 Trekke bonusbilletter s. 6 Bygge en stasjon s. 6 Slutten s. 7 Poengberegningen s. 7 Internettspill s. 8 DE ANSVARLIGE Utviklet av Alan R. Moon Illustrasjoner Julien Delval Grafisk design Cyrille Daujean Copyright Days of Wonder, Inc. 334 State Street, Suite 203 Los Altos, CA Days of Wonder and Ticket to Ride are registered trademarks of Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved. Geographical Note: We strove to accurately represent the political boundaries of Europe in 1901 and preserve the cities' common name in their local language at the time. For gameplay purposes however, we were forced to slightly adjust the position of certain cities on the map. We wish to thank the following play-testers for their contribution: Phil Alberg, Buzz Aldrich, Dave & Jenn Bernazzani, Pitt Crandlemire, Terry Egan, Brian Fealy, Dave Fontes, Tery Gaudet, Matt Horn, Craig Massey, Janet Moon, Mark Noseworthy, Michael Robert, Bob Scherer-Hoock, Mike Schloth, Eric Schultz, Scott Simon, Rob Simons, Adam Smiles, Tony Soltis, Richard Spoonts, Brian Stormont, Rick Thornquist og alle i Days of Wonder P07

18 F ra Edinburghs bratte skrenter til solvarme kaier i Konstantinopel, fra støvete bakgater i Pamplona til en ruvende sentralbanestasjon i Berlin. Ticket to Ride Europe tar deg med ut på et nytt togeventyr, denne gang gjennom storbyene i Europa anno Tar du sjansen på en farefull ferd gjennom de mørke tunnelene i Alpene, begir du deg ut på ferge over det lunefulle Svartehavet? Du kan også la oppføre mektige sentralstasjoner. Ditt neste trekk kan gjøre deg til togbaron i keiserrikenes Europa! Pakk bagasjen, tilkall en bærer og stig ombord! For 2-5 spillere Fra 8 år og oppover minutter

19 -INNHOLD 1 kart over Europa 240 togvogner (45 i hver av de fem fargene blå, rød, grønn, gul og svart, samt reservevogner) 15 stasjoner (3 i hver farge) 158 illustrerte kort, bestående av: 110 vognkort (12 av hver vognfarge, samt 14 lokomotiver) 46 bonusbilletter 6 store bonusbilletter med blå bakgrunn 40 vanlige bonusbilletter 1 oppsummeringskort 5 poengmarkører i tre (én til hver spiller) 1 regelhefte 1 innloggingskode (bakerst i reglene) 1 bonuskort for lengste sammenhengende rute (Europaekspressen) Merk: Om du allerede har spilt Ticket to Ride og kjenner konseptet, så er det disse nyhetene du bør konsentrere deg om: Ferger, tunneler og stasjoner. FORBEREDELSE Legg brettet ut på bordet. Spillerne får utdelt 45 vogner, 3 stasjoner og 1 poengmarkør i hver sin farge. Poengmarkørene skal plasseres på Start ❶. i poengbanen rundt brettet. Poengmarkøren flytter du fremover hver gang du får poeng i løpet av spillet. Stokk vognkortene og del ut 4 til hver spiller. LBunken med eierløse vognkort plasseres inntil brettet. De fem øverste kortene skal legges ved siden av bunken, med forsiden opp ❸. Europaekspress- og oppsummeringskortet legges også med forsidene opp inntil brettet, som en påminner til spillerne❹. ❹ ❶ Ta ut de 6 store bonusbillettene rutene (blå bakgrunn) fra bunken med bonusbilletter. Del ut 1 stor bonusbillett til hver spiller. De overskytende store bonusbillettene legges tilbake i esken uten at noen får se på dem Stokk de vanlige bonusbillettene - korte ruter med vanlig bakgrunn - og del ut tre til hver spiller. Legg så bunken med billetter inntil brettet. Dere er nå klare til å sette i gang. 2

20 FØR FØRSTE RUNDE Før sin første runde må hver spiller bestemme seg for hvilke av sine 4 bonusbilletter de ønsker å beholde. Du kan kaste fra 0-2 kort, og beholder altså minst 2. Kort du kaster legger du tilbake i esken, uten at noen andre får se dem. Kortene du bestemmer deg for å beholde, skal du ha gjennom hele spillet. SPILLETS MÅL Målet er å score mest mulig poeng, og det gjør du ved å: ❹ Sikre deg strekninger mellom nabobyer. Opprette sammenhengende ruter mellom byene som er oppgitt på bonusbillettene. Bygge den lengste sammenhengende ruta, slik at du får Europaekspresskortet når spillet er over. Ha stasjoner til overs ved spillets slutt. Du blir trukket i poeng for hver av dine ufullførte bonusbilletter. SPILLETS GANG Den som har besøkt flest europeiske land er startspiller. Turen fortsetter til venstre rundt bordet. Når det er din tur, kan du utføre én (og bare én) av følgende fire handlinger: Trekke vognkort Du kan trekke 2 vognkort ( bare 1, hvis kortet du trekker er et lokomotiv fra de åpne kortene. Se Lokomotiver for nærmere beskrivelse.) Opprette en rute Du sikrer deg en strekning på brettet ved å legge ut et sett av vognkort som matcher antallet og fargen som kreves for å kunne opprette den angjeldende strekningen. Du setter ut 1 vogn per felt, og scorer poeng i henhold til tabellen for rutelengde (6 vogner gir 15 poeng, 5 vogner gir 10 poeng osv.). Trekke bonusbilletter Du kan trekke tre bonusbilletter fra toppen av billettbunken. Du må beholde minst én av dem. Bygge en stasjon Du kan bygge en stasjon på en hvilken som helst by der det ikke er bygd en stasjon fra før. Du betaler 1 vognkort i en hvilken som helst farge for din første stasjon. Din andre stasjon koster 2 vognkort i valgfri farge, og din tredje koster 3. TREKKE VOGNKORT Totalt finnes det 8 typer vognkort - 12 av hver - samt 14 lokomotivkort. Alle vognfargene er representert på brettet, alle strekninger krever en av de åtte fargene ❸ for å kunne opprettes - lilla, blå, oransje, hvit, grønn, gul, svart og rød. Om du velger å trekke vognkort, så kan du ta 2 stykker. Du kan trekke både fra bunken og fra de åpne kortene. Om du velger å trekke et åpent kort, fyller du umiddelbart den tomme plassen med et kort fra trekkebunken. Også dette skal ligge åpent. Dersom du velger å trekke et lokomotivkort fra de åpne kortene, så er dette det eneste kortet du får trekke denne runden (Se Lokomotiver). Dersom det på et hvilket som helst tidspunkt skulle ligge tre lokomotiver blant de åpne kortene, så kastes alle de fem åpne kortene og erstattes av fem nye. Du kan ha ubegrenset med kort på hånda. Når trekkebunken er tom, stokkes kastebunken og blir ny trekkebunke. Husk å stokke godt, for kortene kastes vanligvis i sett. Hvis mange spillere hamstrer kort, så er det teoretisk mulig at trekkebunken går tom uten at dere har noen kastekort å lage ny bunke av. I så fall er det ikke lenger lov mulig å trekke vognkort, og du må velge en av de tre andre handlingene når det er din tur. 3

21 Lokomotiver Disse mangefargede kortene fungerer som jokere. Lokomotiver kan spilles som del av et hvilket som helst fargesett når du oppretter en rute. De er også nødvendig for å opprette fergeruter (se Ferger). Dersom du velger å trekke et åpent lokomotivkort som ditt første kort, så blir dette ditt eneste kort denne runden. Du kan h ikke trekke et åpent lokomotivkort som ditt kort nummer 2, selv om du først trakk et annet kort. Denne begrensningen gjelder ikke dersom du trekker blindt fra trekkebunken. Om første kort skulle vise seg å være et lokomotivkort, så får du allikevel ta enda et kort. OPPRETTE RUTER En rute er et likefarget sett av felter som strekker seg mellom to byer. For å starte en rute må du legge ned et sett av kort i samme farge som angitt på ruta, og i et antall som tilsvarer antall felter. Lokomotiver kan gjelde som et kort i en hvilken som helst farge - se eksempel 1. Grå ruter kan opprettes ved hjelp av et sett av kort i valgfri farge - se eksempel 2. Når du oppretter en rute, skal du sette ut en av dine egne vogner på hvert av feltene. Kortene du brukte til ruta går deretter i kastebunken. Poengmarkøren flyttes fremover i henhold til poengtabellen på side 7. Du kan opprette ruter hvor du vil på brettet, helt uavhengig av hvor du har resten av rutenettet ditt. Du må opprette hele ruta i samme runde. Du kan eksempelvis ikke legge to vogner på en tre-vogns rute, for så å legge på siste vogn i neste runde. Eksempel 1 For å sikre seg en blå rute på tre felters lengde, så kan du spille en av følgende kortkombinasjoner: 3 blå kort, 2 blå kort og 1 lokomotiv, 1 blått kort og 2 lokomotiver, 3 lokomotiver Eksempel 2 En grå rute med to felter kan du ta ved å legge ut eksempelvis 2 røde kort, 1 gult og 1 lokomotiv, 2 lokomotiver. Dobbelruter Dobbeltruter Enkelte av byene er knyttet sammen med to parallelle spor. Begge sporene kan tas i bruk, men ingen av spillerne kan ta mer enn ett spor. Det eksisterer også ruter som er delvis parallelle, men som er knyttet til forskjellige byer. Disse regnes ikke som dobbeltruter. Parallellruter Viktig: I spill med 2 og 3 deltagere skal ikke dobbeltrutene benyttes. Det er valgfritt hvilken av to parallelle ruter som tas i bruk, men den andre kan ikke benyttes etter at den første er tatt. 4

22 FERGER Ferger er spesielle grå ruter som knytter sammen to nabobyer over vann. En fergerute har minst 1 lokomotivsymbol. For å ta i bruk en fergerute må du spille ut like mange lokomotivkort som angitt på ruta, samt et sett av vognkort for å dekke opp for de andre feltene. Du kan selvfølgelig også her spille lokomotivkort som erstatning for vognkort. Du sikrer deg fergeruten fra Smyrna til Palermo ved å legge ut et sett av 4 vognkort i en valgfri farge, samt 2 lokomotiver. TUNNELER Tunnelruter har spesielt innrammede felter. Det spesielle med disse strekningene er at du aldri kan vite hvor lange de er på forhånd! Når du skal sikre deg en slik rute, legger du først ut et sett av kort som matcher feltenes farge og antall. Deretter legger du opp de tre øverste kortene i trekkebunken. Lengden på strekningen øker for hvert av de tre kortene som matcher rutefargen (lokomotivkort øker lengden uansett rutefarge). Du må nå legge opp et tilsvarende antall kort i riktig farge (evt. lokomotivkort) for kunne opprette denne ruta. Dersom du ikke kan legge ut tilstrekkelig antall kort, ikke ønsker å opprette denne ruta allikevel, så tar du kortene opp på hånden igjen og avslutter runden din. De tre kortene fra trekkebunken legges i kastebunken. Pamplona og Madrid er knyttet sammen med to parallelle tunnelspor. Dersom du forsøker å opprette en tunnelrute ved hjelp av et sett som består utelukkende av lokomotiver, så må du bare legge på flere kort hvis du får opp lokomotiver blant de tre trekkekortene. Da må du i tilfelle legge på flere lokomotiver. Om alle spillere hamstrer kort, så er det teoretisk mulig at det ikke finnes tre tilgjengelige trekkekort. Da trekker dere i tilfelle så mange som mulig, og lar det være med det. Om det ikke finnes noen trekkekort, kan du opprette tunnelruter uten risiko for å måtte legge ut flere kort enn først antatt. Kort trukket Kort trukket Kort trukket Eksempel 1 Du spiller 2 røde kort, og trekker 1 rødt kort. Du må legge på enda 1 rødt kort. Eksempel 2 Du spiller 2 grønne kort, og trekker 1 lokomotiv. Du må legge på enda 1 grønt kort. Eksempel 3 Du spiller 2 lokomotiver, og trekker 1 lokomotiv. Du må legge på enda 1 lokomotiv. 5

23 TREKKE BONUSBILLETTER Du kan benytte runden din til å trekke flere bonusbilletter. Da tar du i så fall tre billetter fra bunken, så mange du kan dersom det er færre enn tre igjen i bunken. Du må beholde minst ett av de tre kortene, men du kan også beholde to alle tre. Billetter som du ikke beholder, skal legges nederst i billettbunken. Du må beholde alle billetter som du trekker og ikke umiddelbart kaster. Du kan altså ikke kaste kort som du har trukket tidligere. Byene på billettene angir en bonusmulighet. Dersom du i løpet av spillet klarer å lage en sammenhengende serie av egne vogner mellom de to byene, så tildeles du det antallet poeng som er angitt på kortet. Om du ikke lykkes i dette prosjektet, mister du i stedet et tilsvarende antall poeng. Bonusbilletter skal holdes hemmelig helt til den endelige opptellingen. Det er ingen begrensninger for hvor mange bonusbilletter du kan ha, men du trenger h ikke trekke flere enn startbillettene hvis du ikke ønsker. Du er ikke avhengig av å ha bonusbilletter for å bygge ut strekninger. BYGGE EN STASJON En stasjon gjør at eieren kan regne en annen spillers strekning inn i sitt eget rutesystem. Strekningen må ligge mellom byen der stasjonen ligger og en naboby. Du kan bygge stasjon i en hvilken som helst by, selv om den for øyeblikket ikke har noen ruter. Det er bare plass til én stasjon per by. Du betaler 1 vognkort i en hvilken som helst farge for din første stasjon. Din andre stasjon koster 2 vognkort i valgfri farge, og din tredje koster 3. Som vanlig kan du også bruke lokomotivkort til dette. Dersom du benytter en stasjon til å knytte opp flere bonusbilletter, må du bruke samme strekning inn til stasjonsbyen for hver billett. Du trenger ikke å bestemme deg for hvilken strekning før den endelige opptellingen. Du er aldri nødt til å bygge stasjoner, og ved sluttopptellingen får du 4 poeng for hver stasjon du har igjen i reserven. Stasjon Pris = = = Byggekostnad per stasjon 6

24 SLUTTEN Når en spiller ikke har mer enn 0, 1 2 tog igjen etter sin tur, starter siste runde av spillet. Hver spiller får nå en siste tur, før spillet avsluttes av den som trigget sisterunden. Etterpå starter poengberegningen. Med 2 færre tog i reserven innledes sisterunden POENGBEREGNINGEN Spillerne bør allerede ha fått poengene de har rett på i forbindelse med strekningene de har sikret seg. Ved tvil anbefaler vi at dere telle over én gang til. Det er forbausende hvor ofte man glemmer å få med seg småpoeng her og der. Deretter legger alle frem sine billetter, trekker fra poeng for ufullførte ruter og legger til for de fullførte. Husk å benytte stasjonene som er plassert ut. Du får 4 poeng for hver stasjon du ikke har bygd. Spilleren med lengst sammenhengende rute får Europaekspresskortet og tildeles 10 poeng. Ved uavgjort får alle involverte spillere 10-poengsbonusen. Du kan ikke bruke andres strekninger ved opptelling av lengste rute, her er det bare dine egne vognbrikker som gjelder. En Rutelengde Du får tildelt poengsummen straks du knytter sammen nye byer. Poengmarkøren skal altså flyttes hver gang du tar en ny rute. sammenhengende rute kan gå gjennom samme by flere ganger, men ingen vogner kan telles mer enn én gang Poeng Vinner er den som nå har mest poeng. Ved uavgjort vinner den av de involverte som har fullført flest bonusbilletter. Om det fortsatt er likt, vinner den som har brukt færrest stasjoner. Eventuelle uavgjortsituasjoner vinnes nå av den som har kortet for Europaekspressen Nåværende poengsum Bonuser/fratrekk for billetter 4 poeng/ubr. stasjoner Bonus for Europaekspressen 4 poeng per stasjon endelig poengsum Poengberegning 7

En stormfuld efterårsdag mødets fem gamle venner i en af byens ældste og mest eksklusive loger. Ingen af dem kom

En stormfuld efterårsdag mødets fem gamle venner i en af byens ældste og mest eksklusive loger. Ingen af dem kom Indhold Spillebræt med kort over Nordamerikas togstrækninger 40 togvogne i plast En stormfuld efterårsdag mødets fem gamle venner i en af byens ældste og mest eksklusive loger. Ingen af dem kom fra samme

Læs mere

vägledning / vejledning / veiledning Rutmönstrad merinoull Merino-uld i tern/rutemønstret merinoull

vägledning / vejledning / veiledning Rutmönstrad merinoull Merino-uld i tern/rutemønstret merinoull vägledning / vejledning / veiledning 600313 Rutmönstrad merinoull Merino-uld i tern/rutemønstret merinoull Du behöver Konstsiden (fodertyg) Merinoull Gammal handduk Resårband Dänkflaska Torktumlare Börja

Læs mere

600207 Tips & Idéer. Smycken av metall- och wiretråd Smykker af metal- og wiretråd/smykker av metall- og wiretråd

600207 Tips & Idéer. Smycken av metall- och wiretråd Smykker af metal- og wiretråd/smykker av metall- og wiretråd 600207 Tips & Idéer Smycken av metall- och wiretråd Smykker af metal- og wiretråd/smykker av metall- og wiretråd SV Stelt halsband med pärlor, 38 cm 150 cm lackerad koppartråd eller silvertråd 925, diam.

Læs mere

Tips & Idéer. Ullfigurer/Uldfigurer

Tips & Idéer. Ullfigurer/Uldfigurer Tips & Idéer Ullfigurer/Uldfigurer 603056 SE Du behöver filtnålar och nålplatta. Den vita nålplattan används som underlag för att skydda bordet och nålen. Tänk på att nålarna är vassa. Längst ut på nålspetsen

Læs mere

DK Makramé er en gammel teknik, som har været brugt i flere tusinde år. Teknikken med at knytte makraméknuder

DK Makramé er en gammel teknik, som har været brugt i flere tusinde år. Teknikken med at knytte makraméknuder Makramé SV Makramé är en gammal teknik som använts i flera tusen år. Tekniken att knyta makraméknutar kräver nästan inga redskap alls förutom fingrarna och en makramékrok. Du kan knyta makramé med vilket

Læs mere

Tips & Idéer Nunofilt

Tips & Idéer Nunofilt 600306 Tips & Idéer Nunofilt SE Vägledning till tyger som är filtade med hjälp av en torktumlare Du behöver Blankt, syntetiskt fodertyg Merinoull Siden, ponge 5, eller gasväv Gammal handuk Plastbalja Varmt

Læs mere

GOKART. Brugsanvisning Bruksanvisning. Importeret af Harald Nyborg A/S. Model: CT008 Best.nr. 8197

GOKART. Brugsanvisning Bruksanvisning. Importeret af Harald Nyborg A/S. Model: CT008 Best.nr. 8197 GOKART Importeret af Harald Nyborg A/S Brugsanvisning Bruksanvisning Model: CT008 Best.nr. 8197 Tillykke med deres nye gokart! De bedes læse denne brugsanvisning grundigt, før De samler gokarten eller

Læs mere

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr

40' 2-6 10+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr 40' -6 0+ http://www.coltexpress.ludonaute.fr Christophe Raimbault Jordi Valbuena . juli 899 kl 0. Eksprestoget 'Union Pacific' har lige forladt Folsom, New mexico med 47 passagerer om bord. Efter få minutter

Læs mere

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk

10 + SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2-4. www.hasbro.dk SPILLET OM VERDENSHERREDØMMET 2006 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup. www.hasbro.dk Made in Ireland 120614575108

Læs mere

Bibelleseplan IMI KIRKEN - 2015. Gunnar Warebergsgt. 15, 4021 Stavanger - www.imikirken.no

Bibelleseplan IMI KIRKEN - 2015. Gunnar Warebergsgt. 15, 4021 Stavanger - www.imikirken.no Bibelleseplan IMI KIRKEN - 2015 Gunnar Warebergsgt. 15, 4021 Stavanger - www.imikirken.no Godt nytt år! Når 2015 ligger åpent foran oss, er utgangspunktene våre forskjellige for å gå inn i året. Men behovet

Læs mere

FIRST LEGO League. Fyn 2012. Carl Rau Gutt 10 år 0 kirstine pedersen Jente 11 år 0 esther poulsen Jente 11 år 0 Lise Jørgensen Jente 11 år 0

FIRST LEGO League. Fyn 2012. Carl Rau Gutt 10 år 0 kirstine pedersen Jente 11 år 0 esther poulsen Jente 11 år 0 Lise Jørgensen Jente 11 år 0 FIRST LEGO League Fyn 2012 Presentasjon av laget Biz 2 Vi kommer fra Aarup Snittalderen på våre deltakere er 11 år Laget består av 4 jenter og 6 gutter. Vi representerer Aarupskolen Type lag: Skolelag

Læs mere

Spillet om verdensherredømmet

Spillet om verdensherredømmet Spillet om verdensherredømmet 2004 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Distributed in the Nordic region by Hasbro Nordic, Ejby Industrivej 40, DK-2600 Glostrup, Denmark. www.hasbro.dk 040414538108 K O

Læs mere

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn.

CANASTAKLUBBEN. stiftet 20. januar 1995. For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. CANASTAKLUBBEN stiftet 20. januar 1995 For at fremme kammeratlig sammenvær og hygge, for klubbens medlemmer og ikke mindst deres børn. Canasta er et ungt spil, hvori man finder ideer fra flere kortspil.

Læs mere

Møde med nordmanden. Af Pål Rikter. Rikter Consulting. Find vejen til det norske bygge- og anlægsmarked

Møde med nordmanden. Af Pål Rikter. Rikter Consulting. Find vejen til det norske bygge- og anlægsmarked Møde med nordmanden Af Pål Rikter Find vejen til det norske bygge- og anlægsmarked Seminar hos Væksthus Sjælland, 23. januar, 2014 På programmet Hvem er jeg? Basale huskeregler Typografier Mødekulturen

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html 1 / 10 25.6.2008 9:03 2 / 10 25.6.2008 9:03 Indhold 2 kort (spilleplader), 2 plastikfolier (benyttes til at lægge over kortet), 1 tjekometer, 28 tjekometer kort, 18 udrustningskort, 210 terræn brikker,

Læs mere

Tips & Idéer. Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker

Tips & Idéer. Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker Tips & Idéer Modellark till fyra väskor/mønsterark til fire tasker/vesker 600711 SE Påsväska Tygåtgång: Yttertyg 50x100 cm Fodertyg + snedslå 100x140 cm Vliselin 100x25 cm Mönster (sid 6) Måtten på mönstret

Læs mere

91077 RAGGI SOFT COTTON

91077 RAGGI SOFT COTTON 91077 RAGGI SOFT COTTON A B D C Version 1 91077 DØRSTOPPER ELLER KÆLEDYR GARNKVALITET (A,C,D) Raggi (70% Uld Superwash, 30% Polyamid. Nøgle ca 100 g = 150 m) GARNALTERNATIV (A,C,D) Gästrike 4 tr, Vinga

Læs mere

Testboy 70 Dansk/norsk manual Side 3-4 Svensk manual Sida 5-6

Testboy 70 Dansk/norsk manual Side 3-4 Svensk manual Sida 5-6 Testboy 70 Dansk/norsk manual Side 3-4 Svensk manual Sida 5-6 El-nummer: 6398402149 EAN-nummer: 5706445620067 Indhold Dansk/Norsk manual... 3 Indledning... 3 Kendetegn... 3 Måleprocedure/Måleprossedyre...

Læs mere

IP54. Halogenstrålkastare med stativ Halogenlyskaster med stativ Halogeenivalonheitin ja teline Halogenspot med stativ 500 W. 1,0 m. Art.

IP54. Halogenstrålkastare med stativ Halogenlyskaster med stativ Halogeenivalonheitin ja teline Halogenspot med stativ 500 W. 1,0 m. Art. Halogenstrålkastare med stativ Halogenlyskaster med stativ Halogeenivalonheitin ja teline Halogenspot med stativ 500 W 1,0 m 1 SE Halogenstrålkastare med stativ Max 500 W 230 V Viktig information före

Læs mere

Language: English / Danish

Language: English / Danish Rules of Coerceo by Coerceo Company Danish translation by Peter Brichs dansk Language: English / Danish Copyright Ingel dele af dette dokument må blive reproduceret, kopieret eller overført I nogen form

Læs mere

AFGØRELSE FRA ANKENÆVNET FOR BUS, TOG OG METRO

AFGØRELSE FRA ANKENÆVNET FOR BUS, TOG OG METRO 1 AFGØRELSE FRA ANKENÆVNET FOR BUS, TOG OG METRO Journalnummer: 2013-0308 Klageren: XX 671 93 Arvika, Sverige Indklagede: Metroselskabet I/S v/metro Service A/S CVR: 21 26 38 34 Klagen vedrører: Ankenævnets

Læs mere

RUTruteplanlægningsvejledning. Folkekirkens Nødhjælp Sogneindsamling 2015

RUTruteplanlægningsvejledning. Folkekirkens Nødhjælp Sogneindsamling 2015 RUTruteplanlægningsvejledning Folkekirkens Nødhjælp Sogneindsamling 2015 Indhold 1. Introduktion til RUT... 2 1.1 Om vejledningen... 2 2. Log på RUT... 4 3. Sådan planlægger du ruter... 6 4. Sådan finder

Læs mere

FIRST LEGO League. Gentofte 2012. Josefine Kogstad Ingeman-Petersen

FIRST LEGO League. Gentofte 2012. Josefine Kogstad Ingeman-Petersen FIRST LEGO League Gentofte 2012 Presentasjon av laget Team Rolator Vi kommer fra Søborg Snittalderen på våre deltakere er 13 år Laget består av 4 jenter og 6 gutter. Vi representerer Gladsaxe skole Type

Læs mere

bab.la Fraser: Personlig hilsen Dansk-Svensk

bab.la Fraser: Personlig hilsen Dansk-Svensk hilsen : ægteskab Tillykke. Vi ønsker jer begge to alt mulig glæde i verdenen. Gratulerar. Jag/Vi önskar er båda all lycka i världen. par Tillyke og varme ønsker til jer begge to på jeres. Vi vill gratulera

Læs mere

Läs igenom hela vägledningen innan du börjar. Se sista uppslaget för beskrivning av olika sticktekniker.

Läs igenom hela vägledningen innan du börjar. Se sista uppslaget för beskrivning av olika sticktekniker. Fint med Quick Knit SV Söt docka och mjukt gosedjur Här utgår du från en grundmodell som du sedan kompletterar med armar och ben, beroende på vad du vill göra. Du kan t.ex. göra en docka, nalle, kanin,

Læs mere

Sommerbus i Frederikshavn

Sommerbus i Frederikshavn Sommerbus i Freerikshavn Kørepl 2016 Hvor skal u spise sommerens første is...? 1 NorjyllsTrikselskab.k Inhol Hvor finer u fra A til B Billet på mobilen Priser Betalling NT Travel pass Linje 14 - Palmestren

Læs mere

LEGO minifigs byg kolleger/kendte personer

LEGO minifigs byg kolleger/kendte personer 1 LEGO minifigs byg kolleger/kendte personer Idé/kilde: Heine Højrup Olsen 2 6 deltagere pr. hold 6 99 år 10 20 minutter LEGO klodser til at bygge minifigs dvs. ben, torsoer, hoveder, hatte/hår og evt.

Læs mere

Skärmaskin, liten Skjæremaskin, liten Leikkuri, pieni Skæremaskine, lille

Skärmaskin, liten Skjæremaskin, liten Leikkuri, pieni Skæremaskine, lille 28-380 manual.indd 2012-05-4, 16.43.55 Art. 28-380 Skärmaskin, liten Skjæremaskin, liten Leikkuri, pieni Skæremaskine, lille Original manual 2012-05-04 Biltema Nordic Services AB Skärmaskin, liten 1. Förvaring

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold:

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/pakkeasletregler.html Indhold: 1 / 5 25.6.2008 9:00 Indhold: 1 bro, 1 æsel i træ med plastik kurv, 55 kort, 4 bakker til at samle frugt på, 9 tosidet bro-stykker., 9 æbler, 9 pærer, 9 appelsiner, 9 blommer Før spillet starter 2 / 5

Læs mere

NO: Knebøy. SE: Knäböj. DK: Knæbøjning

NO: Knebøy. SE: Knäböj. DK: Knæbøjning 1 NO: Knebøy Trener: Forside lår og setemuskulatur Vekter Her er det store muskler som trenes så legg på godt med vekter. Det skal være sånn at du så vidt orker å gjennomføre de siste repetisjonene. Antagelig

Læs mere

Lynvejledning. SØRG FOR AT BEGGE ENHEDER ER SLUKKEDE FØR TILSLUTNING. Forbind de to enheder med et

Lynvejledning. SØRG FOR AT BEGGE ENHEDER ER SLUKKEDE FØR TILSLUTNING. Forbind de to enheder med et Lynvejledning 1 Sæt batterierne i fjernbetjeningen Fjern dækslet på fjernbetjeningens bagside. Indsæt to AAA-batterier. Kontrollér, at + og - på batterierne (polerne) passer med symbolerne i batterikammeret.

Læs mere

Vejledning til Photofiltre nr. 117 Side 1

Vejledning til Photofiltre nr. 117 Side 1 Side 1 I denne vejledning skal vi bruge 7 billeder som skal sættes ned i størrelse. Bagefter sættes de sammen 3 i den ene rækker og 4 i den anden. Til sidst sættes de 2 rækker sammen så det er som en collage.

Læs mere

Panduro Hobbys FÄRGSKOLA FARVE/FARGESKOLE

Panduro Hobbys FÄRGSKOLA FARVE/FARGESKOLE Panduro Hobbys FÄRGSKOLA FARVE/FARGESKOLE 602053 SE Information om färgskolan Färgskolan är en introduktion till färgernas spännande värld. Den innehåller en kortfattad beskrivning av vad färg är, hur

Læs mere

Sjov med pizza-stykker

Sjov med pizza-stykker Sjov med pizza-stykker Første gang eleverne får materialet i hånden, bør de have tid til selv at undersøge det, så de bliver fortrolige med de forskellige dele. Det kan også være en god idé at lade eleverne

Læs mere

NO: Triceps pushups. SE: Triceps pushups. DK: Triceps armstrækninger. NO: Overføring av ball. SE: Överföring av boll. DK: Overføring af bold

NO: Triceps pushups. SE: Triceps pushups. DK: Triceps armstrækninger. NO: Overføring av ball. SE: Överföring av boll. DK: Overføring af bold 5 NO: Triceps pushups Ha bena på ballen og hendene i underlaget. Jo lengre ut på bena du har ballen, jo tyngre er det. Hold kroppen så rett som mulig, stram i magen. Senk så overkroppen ned mot underlaget

Læs mere

Land 1. Aktuellt läge 2. Kort historik 3. Statistik över åldersgrupper 4. Tillgänglighet 1

Land 1. Aktuellt läge 2. Kort historik 3. Statistik över åldersgrupper 4. Tillgänglighet 1 Land 1. Aktuellt läge 2. Kort historik 3. Statistik över åldersgrupper 4. Tillgänglighet 1 Danmark Finland Begrebet fritidsinstitution benyttes her som fælles betegnelse for fritidshjem og skolefritidsordninger

Læs mere

Introduktion. 5 års ombytningsgaranti

Introduktion. 5 års ombytningsgaranti Limpistol Limpistol Introduktion For at du kan få mest mulig glæde af dit nye værktøj, beder vi dig gennemlæse denne brugsanvisning og de vedlagte sikkerhedsforskrifter, før du tager det i brug. Vi anbefaler

Læs mere

Sticka vidare utan stickor Strik videre uden strikkepinde Strikk videre uten pinner

Sticka vidare utan stickor Strik videre uden strikkepinde Strikk videre uten pinner Sticka vidare utan stickor Strik videre uden strikkepinde Strikk videre uten pinner Mjukisvovve SE Garnåtgång (ca-vikt): 100 g ljusblått Orinoco-garn (323147), 100 g gråblått Bambana-garn (323160), 2 g

Læs mere

Delebilisme som alternativ til privatbilismen

Delebilisme som alternativ til privatbilismen Delebilisme som alternativ til privatbilismen Privatbilismens naturlov? Der er mange, der forbinder stigningen i bilejerskabet, som en naturlov, der hænger sammen med et samfund i vækst. Denne tese er

Læs mere

Fitness Ball. NO: Øvelser. SE: Övningar. DK: Øvelser

Fitness Ball. NO: Øvelser. SE: Övningar. DK: Øvelser Fitness Ball NO: Øvelser Med Abilica FitnessBall kan du trene hele kroppen. Utfør øvelsene rolig og med fokus på å ha kontroll på mage og korsrygg, så får du med maksimal effekt av kjernemuskulaturen.

Læs mere

DANSK 4 NORSK 6 SUOMI 8 SVENSKA 10

DANSK 4 NORSK 6 SUOMI 8 SVENSKA 10 SY DANSK 4 NORSK 6 SUOMI 8 SVENSKA 10 DANSK Sådan smøres symaskinen ADVARSEL! Sluk altid for symaskinen, og træk stikket ud af stikkontakten, før du smører den. 1 Brug altid smøreolie til symaskinen.

Læs mere

ROLLATOR FJORDEN RULLATOR FJORDEN. Betjeningsvejledning. Bruksanvisning. Made in China. Vare nummer/art nr: 4278

ROLLATOR FJORDEN RULLATOR FJORDEN. Betjeningsvejledning. Bruksanvisning. Made in China. Vare nummer/art nr: 4278 Made in China Vare nummer/art nr: 4278 Fremstillet for/ Tillverkad för: ASPIRIA NONFOOD GMBH HARKSHEIDER STRASSE 3 D-22399 HAMBURG ROLLATOR FJORDEN Betjeningsvejledning RULLATOR FJORDEN Bruksanvisning

Læs mere

FIRST LEGO League. Sorø 2012

FIRST LEGO League. Sorø 2012 FIRST LEGO League Sorø 2012 Presentasjon av laget Team All Stars! Vi kommer fra Dianalund Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 5 jenter og 4 gutter. Vi representerer Holbergskolen Type

Læs mere

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459 Brøk Laboratorium Varenummer 72 2459 Leg og Lær om brøker Brøkbrikkerne i holderen giver brugeren mulighed for at sammenligne forskellige brøker. Brøkerne er illustreret af cirkelstykker som sammenlagt

Læs mere

Allan C. Malmberg. Terningkast

Allan C. Malmberg. Terningkast Allan C. Malmberg Terningkast INFA 2008 Programmet Terning Terning er et INFA-program tilrettelagt med henblik på elever i 8. - 10. klasse som har særlig interesse i at arbejde med situationer af chancemæssig

Læs mere

Harald Michalsen og Lasse Storr-Hansen TPLAN FORBEDRINGER I VERSJON 28.3 2007-2008...2 DET NYE DOKUMENTINTERFACE...4

Harald Michalsen og Lasse Storr-Hansen TPLAN FORBEDRINGER I VERSJON 28.3 2007-2008...2 DET NYE DOKUMENTINTERFACE...4 Indholdsfortegnelse 1 af 13 TPLAN FORBEDRINGER I VERSJON 28.3 2007-2008...2 DET NYE DOKUMENTINTERFACE...4 TPLAN OG FILER...5 SKOLEKODEN SOM EFTERNAVN... 5 HVAD SKER DER OMME BAG VED... 6 FILER - NYT DOKUMENT...

Læs mere

12.5-18 MPT 12.5-20 MPT 325 / 70-18 AS Inpressningsdjup. Bredd maskin / vänd Bredde maskine / drejet mm. Offset

12.5-18 MPT 12.5-20 MPT 325 / 70-18 AS Inpressningsdjup. Bredd maskin / vänd Bredde maskine / drejet mm. Offset 12.5-18 MPT 12.5-20 MPT 325 / 70-18 AS e e e 1140 (Axel / aksel K75) 1140 (Axel / aksel K90) 1160 (Axel / aksel K80, T80) 1160 (Axel / aksel T94) 1240 CX35 LP (Axel / aksel K80, T80) (Axel / aksel K90)

Læs mere

MOD 60-00. MONTEringsveJLEDNING MONTASJEANVISNIG SE FIN MONTERINGSINSTRUKTION ASENNUSOHJEET

MOD 60-00. MONTEringsveJLEDNING MONTASJEANVISNIG SE FIN MONTERINGSINSTRUKTION ASENNUSOHJEET MOD 60-00 MONTEringsveJLEDNING MONTASJEANVISNIG MONTERINGSINSTRUKTION ASENNUSOHJEET DK NO SE FIN 2 MIKROOVNSLÅGE DK ANVENDELSE Denne låge kan anvendes til elegant indbygning af f.eks. mikroovn i et køkkenmodul.

Læs mere

Almindelige: Der vælges valgfri trumf mellem de fire farver eller uden trumf.

Almindelige: Der vælges valgfri trumf mellem de fire farver eller uden trumf. WHIST Regler Antal spillere pr. bord: 4 Kortgivning Der benyttes et spil kort med 55 blade inklusiv 3 jokere. Der gives kort med uret, 13 kort til hver spiller samt 3 byttere, der placeres midt på bordet.

Læs mere

DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 BV.1: [LAUNCH]

DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 DNS 2010 BV.1: [LAUNCH] BV.1: [LAUNCH] BV.2: [TARGET_GROUP] Nr.4: Hvorfor fik i ikke jeres primære mål opfyldt? For få besøgende Der var for få deltagere rundt på standene til at det fik effekt. Kun få af alle deltagere nåede

Læs mere

FIRST LEGO League. Gentofte 2012

FIRST LEGO League. Gentofte 2012 FIRST LEGO League Gentofte 2012 Presentasjon av laget The Wonders Vi kommer fra Gentofte Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 2 jenter og 7 gutter. Vi representerer Tjørnegårdsskolen

Læs mere

Jeg siger det der står på næste side. (Sideskift er angivet ved større linjeafstand og opgaveskift er angivet ved at de første ord er understreget)

Jeg siger det der står på næste side. (Sideskift er angivet ved større linjeafstand og opgaveskift er angivet ved at de første ord er understreget) Kære underviser Når børnene har gået i skole i mellem en og to uger, laver jeg denne test, for at se hvor gode hvert barn er er til at omsætte det de får at vide til en tegning. Den er inspireret af den

Læs mere

Så här gör du en kudde med gröna blad:

Så här gör du en kudde med gröna blad: indret med puder inred med kuddar innred med puter SV Rosa rosor Tygåtgång: Vintervit ullfilt, 30x110 cm, art.nr. 025970 Bomullstyg till innerkudde, 30x100 cm, art.nr. 027602 Övrigt material: Gammelrosa

Læs mere

Ara. Varmluftsborste Varmlufkrøllejern Varmluftsbørste MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL

Ara. Varmluftsborste Varmlufkrøllejern Varmluftsbørste MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL Ara Varmluftsborste Varmlufkrøllejern Varmluftsbørste MANUAL BRUGSVEJLEDNING BRUKERMANUAL Svenska Svenska INSTRUKTIONER FÖR VARMLUFTSSTYLER ALLMÄN BESKRIVNING INSTRUKTIONER FÖR DIN SÄKERHET Försiktighet:

Læs mere

Typisk: Kan det være både nøkkelord og navn, så skal det ansees som nøkkelord

Typisk: Kan det være både nøkkelord og navn, så skal det ansees som nøkkelord Scanning-I Kap. 2 Hovedmål Gå ut fra en beskrivelse av de enkelte leksemer (tokens), og hvordan de skal deles opp i klasser Lage et program (funksjon, prosedyre, metode) som leverer ett og ett token, med

Læs mere

TP 20 96-15. www.ifosanitar.com

TP 20 96-15. www.ifosanitar.com TP 20 96-15 0392983 SE Pump DK Pumpe 1670318 www.ifosanitar.com SE Montering av elpump för Ifö Solid duschkabiner. Karet Bestäm enl. fig på vilket ben pumpenheten skall fästas för att dess avlopp skall

Læs mere

BRUGERMANUAL. Ruteplanlægning i RUT. Røde Korsindsamlingen 8. MARTS 2012. RødeKors.dk

BRUGERMANUAL. Ruteplanlægning i RUT. Røde Korsindsamlingen 8. MARTS 2012. RødeKors.dk BRUGERMANUAL 8. MARTS 2012 Ruteplanlægning i RUT Røde Korsindsamlingen RødeKors.dk INDHOLD 1 Introduktion til RUT... 3 2 Sådan finder du og logger på RUT... 4 3 Et par tips... 4 4 Planlægning af ruter...

Læs mere

med 500 chips med 500 marker Spillevejledning Instruktioner

med 500 chips med 500 marker Spillevejledning Instruktioner Poker-sæt med 500 chips Spillevejledning Poker set med 500 marker Instruktioner Tak, fordi du valgte at købe vort produkt. Læs denne vejledning grundigt igennem, før poker-sættet bruges første gang. Gem

Læs mere

Vejledning til at lave almindelige bordkort i Draw Side 1

Vejledning til at lave almindelige bordkort i Draw Side 1 Side 1 Når du åbner skabelonen til alm. bordkort ser du en side med 10 bordkort. For at få de stiplede linjer frem skal du evt. lige klikke i linealen foroven eller i siden. De stiplede linjer er for at

Læs mere

FIRST LEGO League. Gentofte 2012. Josefine Kogstad Ingeman-Petersen

FIRST LEGO League. Gentofte 2012. Josefine Kogstad Ingeman-Petersen FIRST LEGO League Gentofte 2012 Presentasjon av laget Team Rolator Vi kommer fra Søborg Snittalderen på våre deltakere er 13 år Laget består av 4 jenter og 6 gutter. Vi representerer Gladsaxe skole Type

Læs mere

Leverantörsbruksanvisning

Leverantörsbruksanvisning November 2010 1.640 DK SE NO Facade- og byggeplader Leverandørbrugsanvisning Fasad- och byggskivor Leverantörsbruksanvisning Fasade- og byggeplater Leverandørbruksanvisning 1 2 Dansk Facade- og byggeplader

Læs mere

FIRST LEGO League. Horsens 2012

FIRST LEGO League. Horsens 2012 FIRST LEGO League Horsens 2012 Presentasjon av laget Team Grande Vi kommer fra Horsens Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 4 jenter og 4 gutter. Vi representerer Torstedskolen Type

Læs mere

manual Digital timer Art nr: 50002 Luxorparts M-CLEAR SET LEFT RIGHT

manual Digital timer Art nr: 50002 Luxorparts M-CLEAR SET LEFT RIGHT manual Digital timer Art nr: 50002 EN NO DK SV M-CLEAR SET LEFT RIGHT CLK RND CDT MANUAL Luxorparts English Overview3 Installation, time settings4 Priorities, feature settings 5 Programs 6 Dansk Oversigt7

Læs mere

Optisk glykol- och vätskeprovare Optisk glykol- og væskemåler Optinen glykoli- ja nestekoetin Optisk glykol- og væskeprøver

Optisk glykol- och vätskeprovare Optisk glykol- og væskemåler Optinen glykoli- ja nestekoetin Optisk glykol- og væskeprøver Art. 3-200 Optisk glykol- och vätskeprovare Optisk glykol- og væskemåler Optinen glykoli- ja nestekoetin Optisk glykol- og væskeprøver SE Art. 3-200 Optisk glykol- och vätskeprovare Detaljbeskrivning.

Læs mere

Malmbergs LED Downlights

Malmbergs LED Downlights Malmbergs LED Downlights DK Malmbergs Elektriska AB, PO Box 144, -692 23 Kumla, Sweden info@malmbergs.com www.malmbergs.com DK Dæmpbare LED-downlights Energibesparende Lav varmeudvikling i forhold til

Læs mere

Assembly Instructions

Assembly Instructions EN Assembly instructions EN Assembly Instructions DA Montagevejledning FR Notice de Montage SV Monteringsanvisning NL Montage Instructies NO Montasjeveiledning Gaia Jumbo Item No. Part Sect. Ref. Size

Læs mere

metallicfärger metallicfarver metallicfarger

metallicfärger metallicfarver metallicfarger c o l o u r t h i s! 8 x 20 ml Titanium white 011, Yellow naples 024, Primary lemon 048, Cadmium red 033, Cadmium green imit. 043, Cobalt blue 014, Gold 352 och Mars black 026 SE Sats med Studio Acrylic

Læs mere

FIRST LEGO League. Herning 2012

FIRST LEGO League. Herning 2012 FIRST LEGO League Herning 2012 Presentasjon av laget Hammerum Skole Swagger Vi kommer fra Herning Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 4 jenter og 4 gutter. Vi representerer Hammerum

Læs mere

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet?

I: Man er altså mere bevist om, hvor spillet vil have én hen og de mål der er i spillet? Spilundersøgelse 1.2: Interview med Brian og Liv efter spiltest d.13/4-2010 B: Der var det du snakkede om med byrummet. Det er en ny måde at prøve at bruge byrummet på, men man er ikke så opmærksom på,

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010

Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 2010 Ægtefællesammenføringsspillet version 1.0 Udarbejdet af Leoparddrengen, 010 Der skal bruges: En udprintet spilleplade Sagsmarkører kan være hvad som helst, bare unik for hver spiller En blok og kuglepen

Læs mere

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter

RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter RAM SPANDEN Ærteposer, spande og vand bliver til vanvittig sjove aktiviteter Til fødselsdagsselskabet, beach party, picnic, familiedagen eller på legepladsen til enhver tid. Fra 6 til 90 år. Indeholder

Læs mere

Jeg synes, at eftermiddagen går langsomt. Jeg er så spændt på at det bliver aften og vi skal i biografen. Jeg går op på mit værelse og prøver, om jeg

Jeg synes, at eftermiddagen går langsomt. Jeg er så spændt på at det bliver aften og vi skal i biografen. Jeg går op på mit værelse og prøver, om jeg Jeg synes, at eftermiddagen går langsomt. Jeg er så spændt på at det bliver aften og vi skal i biografen. Jeg går op på mit værelse og prøver, om jeg kan finde Robin Hood-bladet. Mor siger, at jeg roder,

Læs mere

SANDSYNLIGHED FACIT SIDE 154-155

SANDSYNLIGHED FACIT SIDE 154-155 SIDE 154-155 Opgave 1 A. Data (x) h(x) f(x) 2 1 0,042 3 3 0,125 4 6 0,25 5 3 0,125 6 4 0,16 7 1 0,042 8 2 0,0833 9 1 0,042 10 2 0,0833 11 1 0,042 B. C. Diagrammet (et søjlediagram) er lavet ud fra hyppigheden,

Læs mere

SLINGTRAINER Vejledning Instruktioner DK SE

SLINGTRAINER Vejledning Instruktioner DK SE SE DK SLINGTRAINER Vejledning Instruktioner SE DK DANSK VEJLEDNING SLINGTRAINER 3 GENERELT TILSIGTET BRUG Dette udstyr er designet til privat brug og må ikke bruges til kommercielle, medicinske eller

Læs mere

Billede af trendbord med stokkene. Afstanden mellem stokkene på den lange led er 90 cm - på tværs 45 cm. Så ydermålene må være nær 100 x 50 cm.

Billede af trendbord med stokkene. Afstanden mellem stokkene på den lange led er 90 cm - på tværs 45 cm. Så ydermålene må være nær 100 x 50 cm. Billede af trendbord med stokkene. Afstanden mellem stokkene på den lange led er 90 cm - på tværs 45 cm. Så ydermålene må være nær 100 x 50 cm. Det første man skal tænke på, er at man kan trende brikkerne

Læs mere

Vi er i en skov. Her bor mange dyr. Og her bor Trampe Trold. 14. Hver dag går Trampe Trold en tur. Han går gennem skoven. 25

Vi er i en skov. Her bor mange dyr. Og her bor Trampe Trold. 14. Hver dag går Trampe Trold en tur. Han går gennem skoven. 25 7 Vi er i en skov Her bor mange dyr Og her bor Trampe Trold 14 Hver dag går Trampe Trold en tur Han går gennem skoven 25 Jorden ryster, når han går Så bliver dyrene bange Musen løber ned 37 i sit hul Ræven

Læs mere

FIRST LEGO League. Herning 2012. Anders Daniel Gutt 12 år 0 Johannes Bødtker Gutt 12 år 0 Christian Moesgaard Andersen. Julie mandrup ginderskov

FIRST LEGO League. Herning 2012. Anders Daniel Gutt 12 år 0 Johannes Bødtker Gutt 12 år 0 Christian Moesgaard Andersen. Julie mandrup ginderskov FIRST LEGO League Herning 2012 Presentasjon av laget Team Hardcore!!! Hammerum skole. Vi kommer fra Herning Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 3 jenter og 5 gutter. Vi representerer

Læs mere

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i

Læs mere

BARN & VOKSEN ALPAKKA, FALK, HEILO & LERKE 2015 - NR. 320 URBAN RETRO

BARN & VOKSEN ALPAKKA, FALK, HEILO & LERKE 2015 - NR. 320 URBAN RETRO BARN & VOKSEN ALPAKKA, FALK, HEILO & LERKE 2015 - NR. 320 URBAN RETRO # 320 VI ELSKER DALE VINTAGE! Dale Garn er uovertruffen på retro-strikk! Og nå deler vi enda mer retro til koftefolket. Vi vet at alle

Læs mere

Spilleregler. for 2-8 diamantdetektiver / 2 hold. Fra 6 + Indhold: Kræver 2 x AA LR x AAA LR03 batterier (medfølger ikke).

Spilleregler. for 2-8 diamantdetektiver / 2 hold. Fra 6 + Indhold: Kræver 2 x AA LR x AAA LR03 batterier (medfølger ikke). DK Spilleregler for 2-8 diamantdetektiver / 2 hold. Fra 6 + Indhold: Kræver 2 x AA LR06 + 4 x AAA LR03 batterier (medfølger ikke). 1 detektor og 2 nøgler 1 skattekiste med aftagelig diamant 10 opgavekort

Læs mere

Meteorologisk institutt

Meteorologisk institutt Meteorologisk institutt Lars Petter Røed John Smits Nils M. Kristensen Vær, vind og strøm Færderseilasen 2013 Meteorologisk institutt Husker du i fjor? 3 Husker du i fjor? 4 To gode nyheter fra MET: #1

Læs mere

Enhjuling 20" Yksipyöräinen 20"

Enhjuling 20 Yksipyöräinen 20 Yksipyöräinen 20" Ethjulet cykel 20" Original manual 2010 Biltema Nordic Services AB Rekommenderad kroppslängd: 145 180 cm. Delar Innan du monterar din enhjuling, se till att förpackningen innehåller delarna

Læs mere

Tredje kapitel i serien om, hvad man kan få ud af sin håndflash, hvis bare man bruger fantasien

Tredje kapitel i serien om, hvad man kan få ud af sin håndflash, hvis bare man bruger fantasien Tredje kapitel i serien om, hvad man kan få ud af sin håndflash, hvis bare man bruger fantasien For nogen tid siden efterlyste jeg i et forum et nyt ord for håndflash, da det nok ikke er det mest logiske

Læs mere

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.

Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. 14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte

Læs mere

Assembly instructions

Assembly instructions EN Assembly instructions DE Montageanleitung DA Montagevejledning FR Notice de Montage SV Monteringsanvisning NL Montage Instructies NO Montasjeveiledning FI Kokoonpanoohjeet Mars 6700, 800, 9900, 11500

Læs mere

2a. Montering av väggfästet (betong eller tegel) Montera väggfästet på väggen med hjälp av medföljande tre skruvar och tre brickor (se fig. 2a).

2a. Montering av väggfästet (betong eller tegel) Montera väggfästet på väggen med hjälp av medföljande tre skruvar och tre brickor (se fig. 2a). IR-värmare, 1300 W MONTERINGSINSTRUKTIONER 1a. Montering av fästbygeln Med hjälp av två 5 mm bultar, två gummibrickor och två stålbrickor monteras fästbygeln på lamphuset (se fig.1a). Fig. 1a 2a. Montering

Læs mere

In stal l ati on sv ejl edn i n g er ti l di gi tal e n o- tesbøger

In stal l ati on sv ejl edn i n g er ti l di gi tal e n o- tesbøger Dato 15. marts 2016 Sagsbehandler Kim N. Eriksen Mail kine @vd.dk Telefon +45 2544 7014 Dokument 16/03534-1 Side 1 / 29 In stal l ati on sv ejl edn i n g er ti l di gi tal e n o- tesbøger 1. Introduktion

Læs mere

Tips & Idéer. Smycken av merinoull Smykker af merinould/smykker av merinoull

Tips & Idéer. Smycken av merinoull Smykker af merinould/smykker av merinoull Tips & Idéer Smycken av merinoull Smykker af merinould/smykker av merinoull 600308 SE Det är lätt och roligt att göra smycken av merinoull och det blir fint att kombinera ullsmyckena med smyckepärlor,

Læs mere

Sådan bruger du Spor. Schultz

Sådan bruger du Spor. Schultz Sådan bruger du Spor Schultz Hvad kan jeg bruge Spor til? Spor hjælper dig, når du skal vælge uddannelse og job. Først skal du svare på, hvad du vil, og hvad du kan. Resultatet er en liste med job, der

Læs mere

Nr. Hvornår Hvor mange år siden: 1 Du startede i skole 2 Du blev født 3 1982 4 Statsministerens fødselsår. (1966)

Nr. Hvornår Hvor mange år siden: 1 Du startede i skole 2 Du blev født 3 1982 4 Statsministerens fødselsår. (1966) Observationer fra Dyrehaven & Bakken Dyrehaven: Hvis I kommer med tog til Klampenborg station, kan I evt. starte med at tage et smut forbi skovhuggeregetræet. Det står ca. 150 m. fra stationen, på vej

Læs mere

Juleudstilling i Fåborg

Juleudstilling i Fåborg Juleudstilling i Fåborg I dag skal vi til Fåborg. Mor, Ulrik og jeg. Vi skal til byen for at handle og se på juleudstilling. Det er vi hvert år, så det er noget, jeg har glædet mig til længe. Det er ikke

Læs mere

FIRST LEGO League. Århus 2012

FIRST LEGO League. Århus 2012 FIRST LEGO League Århus 2012 Presentasjon av laget Den gamle Roberto Vi kommer fra Brabrand Snittalderen på våre deltakere er 12 år Laget består av 4 jenter og 6 gutter. Vi representerer Sødalskolen Type

Læs mere

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug

Lærereksemplar. Kun til lærerbrug Her er nogle ting med i. Sæt kryds ved tingene. Farv i et. Skriv selv. Find i erne og sæt ring om. mus telt Pia violin mælk pindsvin hvid pige appelsin 2 Forlaget Delta Her er nogle ting med s. Sæt kryds

Læs mere

POLFERRIES TIDTABELL OCH PRISER PRISLISTE OG FARTPLAN 2013. Prisvärda Polenresor med... giltig t.o.m. 31.01.2014 gyldig t.o.m. 31.01.

POLFERRIES TIDTABELL OCH PRISER PRISLISTE OG FARTPLAN 2013. Prisvärda Polenresor med... giltig t.o.m. 31.01.2014 gyldig t.o.m. 31.01. Prisvärda Polenresor med... POLFERRIES TIDTABELL OCH PRISER PRISLISTE OG FARTPLAN 2013 giltig t.o.m. 31.01.2014 gyldig t.o.m. 31.01.2014 Stockholm København POLISH BALTIC SHIPPING Co. YSTAD - ŚWINOUJŚCIE

Læs mere

DGI Fairfodbold Fair Fodbold er et spil, der kan spilles af alle. Respekt, glæde og fascination er nøgleordene for den særlige form for gadefodbold.

DGI Fairfodbold Fair Fodbold er et spil, der kan spilles af alle. Respekt, glæde og fascination er nøgleordene for den særlige form for gadefodbold. DGI Fairfodbold Fair Fodbold er et spil, der kan spilles af alle. Respekt, glæde og fascination er nøgleordene for den særlige form for gadefodbold. En anden måde at spille fodbold på Fair Fodbold er et

Læs mere

Emne: Tildeling af forsvarets medaljer for international tjeneste med tilbagevirkende kraft.

Emne: Tildeling af forsvarets medaljer for international tjeneste med tilbagevirkende kraft. Forsvarsudvalget 2012-13 FOU Alm.del Bilag 168 Offentligt Danmarks Internationale Veteran Organisation Protektor H.K.H. Prins Joachim Til Hr. Forsvarsminister Nick Hækkerup Eft.: Forsvarsudvalget Veterancentret

Læs mere

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå

Collegetable.dk præsenterer. College Table regler blå Collegetable.dk præsenterer College Table regler blå Beer pong 1) Opstilling/udstyr 1.1) Der spilles 2 mod 2. 1.2) Der spilles med 10 kopper i pyramideform. 4 bagerst. 3 næstbagerst. Så 2 og én cup forrest.

Læs mere