#digitalpænt. #digitalpænt spillet Lærervejledning
|
|
|
- Victor Vilhelm Jepsen
- 6 år siden
- Visninger:
Transkript
1 spillet Lærervejledning
2 skolekonkurrence 2019 Kære lærer, Dette års skolekonkurrence er baseret på rollespil med dilemmaer, der kan opstå på digitale medier, som giver anledning til refleksion og læring blandt eleverne. Selve spillet kan spilles på 3-4 lektioner. Dertil kommer produktionen af en kort video baseret på spillets dilemmaer. Den færdige video indsendes til Telenor senest d. 11. oktober 2019 kl. 12:00. UDBYTTE AF FORLØBET PÅ KLASSENIVEAU Arbejdet med er med til at styrke elevernes bevidsthed og kompetence i at handle i digitale kontekster, som hjælper med at skabe en sund kultur i klassen omkring kommunikation og opførsel i den digitale verden. Det giver eleverne mulighed for at reflektere over og forstå forskellen på digital og fysisk kommunikation, og hvordan dårlig digital adfærd påvirker andre. Foruden spillet og videoproduktionen vil der i materialet være reflektionspørgsmål og idéer til, hvordan I som klasse viser jeres arbejde med digital trivsel til klassens forældre. Dette er inkluderet for at fremme kommunikationen om digital mobning mellem skole og forældre, og hjælpe eleverne med at åbne op for forældre såvel som lærere, når det kommer til digital mobning. UDBYTTE IFT. FÆLLES MÅL FRA UNDERVISNINGSMINISTERIET Materialet arbejder med følgende trinmål for danskfaget (4. 5. og 6. klassetrin): Eleven kan begå sig i et virtuelt univers Eleven kan forholde sig bevidst til konsekvenserne af sin færden på internettet Eleven har viden om digitale profiler og digital kommunikation Eleven kan vurdere konsekvensen af ytringer på internettet Eleven har viden om muligheder og faldgruber for kommunikation på internettet Derudover følgende elevpositioner inden for det tværgående tema IT og medier: Eleven som kritisk undersøger Eleven som ansvarlig deltager PÅ DE FØLGENDE SIDER VIL DU FINDE VEJLEDNING TIL: 1. Vejledning til spillet 2. Reflektionspørgsmål til klassediskussion 3. Klassens DOs & DON Ts for sociale medier 4. Guide til videoproduktion til filmkonkurrencen På telenor.dk/digitalpænt finder du alle de materialer, du skal bruge til spillet. Rigtig god fornøjelse! Hilsen teamet, Telenor / 2
3 Vejledning til spillet spillet er nemt at komme i gang med. Du behøver blot at: 1. Printe spilmaterialet og spilleplader 2. Inddele eleverne i tremandsgrupper 3. Gennemgå introduktionen sammen med dine elever spillet kan spilles på 3-4 lektioner inklusiv introduktion og opsamling. Herudover kommer tid til videoproduktion og klassens DOs & DON Ts liste. DET PRAKTISKE Print og klip spilmateriale og spilleplade printes og klippes ud efter de stiplede linjer. Husk at spillet er designet til dobbeltprint på begge sider. Der skal være et spil til hver gruppe. Lav grupper Spillet spilles i tremandsgrupper, da der er tre roller i hvert dilemma. Går antallet af elever ikke op, kan to elever spille en rolle sammen. Tip! Er der en eller flere elever i klassen, der har svært ved at formulere sig skriftligt, kan disse sættes sammen med andre elever, så de spiller rollerne sammen. SPILELEMENTER Spillet består af tre spillerunder. Der spilles ikke efter tur, men eleverne byder selv ind. Hver spillerunde indeholder følgende elementer: Spilleplade Spillepladen er et dobbeltsidet A3 ark med talebobler. Pladen imiterer en gruppechat eller kommentartråd på de sociale medier. Eleverne byder ind i spillerunderne ved at skrive i taleboblerne. Eleven der starter, skriver i den øverste taleboble, og derefter byder de andre elever ind og udfylder taleboblerne i pilenes retninger. I hver talebobbel er der en emoji-bank. Her kan andre elever tilkendegive, hvad de mener om kommentaren, ved at indikere det med streger ud for de forskellige emojis. Eleverne sætter stregerne i emoji-banken ved andres kommentarer, inden de skriver deres egen kommentar. Der skal bruges én spilleplade til hver spillerunde. Dilemmakort Hver spillerunde tager udgangspunkt i et dilemmakort. Der er tre dilemmakort. Dilemmakortet sætter scenen for spillerunden og fortæller, hvem der starter spillerunden. / 3
4 Rollekort I hver spillerunde er der tre roller, der knytter sig til spillerundens dilemma. På hvert rollekort står der en beskrivelse af rollepersonen, og måder vedkommende skriver på samt personens opgaver i spillerunden. Eleverne må ikke se hinandens rollekort, da spillet fungerer bedst og er sjovest, hvis rollerne holdes hemmelige. Spørgeark Efter hver spillerunde får grupperne et spørgeark med fire reflektionsspørgsmål, som de besvarer i fællesskab. Spørgearket bruges til fælles opsamling i klassen efter spillerunderne. FØR SPILLET - Introducér spillet til eleverne Brug vores intro-slides (på projektor eller whiteboard), når du introducerer spillet til eleverne. Her forklares spillets regler, og hvad der sker i en spillerunde. Til sidst er der nogle eksempler på, hvordan man kan lave formuleringer ud fra informationerne på rollekortene. Her kan det være en god idé at få eleverne til selv at komme med nogle eksempler. På den måde er de med på, hvad der forventes, de gør i spillet, og hvordan de finder på sætninger. Få eleverne til at komme med bud på, hvad man kan skrive, når man skal: Bakke en anden op (fx du har helt ret eller jeg er enig med... ) Sætte en anden på plads (fx lad være..., tag dig sammen eller stop så ) Gøre grin med en anden (fx haha, se lige... eller OMG hvor er du latterlig! ) Skrive noget pænt til en anden (fx du er nice eller jeg kan godt følge dig ) Dine elever kan sikkert komme på mange flere vendinger. / 4
5 SPILLETS FLOW Spillet kan spilles på 3-4 lektioner. Spillet kan tage udgangspunkt i denne minutplan: Minut 1-20 Minut Minut Introduktion + eleverne får grupperne at vide Eleverne sætter sig sammen i deres grupper Dilemma 1 læses op for hele klassen, hvorefter materialet til spillerunden udleveres til grupperne (1 spilleplade + dilemmakort med tilhørerne rollekort) Minut Eleverne spiller runde 1 Minut Minut Grupperne får og besvarer spørgearket, hvorefter det gennemgås fælles i klassen. Dilemma 2 læses op for hele klassen, hvorefter materialet til spillerunden udleveres til grupperne (1 spilleplade + dilemmakort med tilhørende rollekort) Minut Eleverne spiller runde 2 Minut Minut Grupperne får og besvarer spørgearket, hvorefter det gennemgås fælles i klassen. Dilemma 3 læses op for hele klassen, hvorefter materialet til spillerunden udleveres til grupperne (1 spilleplade + dilemmakort med tilhørerne rollekort) Minut Eleverne spiller runde 3 Minut Minut Grupperne får og besvarer spørgearket, hvorefter det gennemgås fælles i klassen. Fælles opsamling Har man mere tid, kan der sættes mere tid af til at spille spillerunderne, fx 5-10 minutter mere pr. runde. Du kan også vælge kun at bruge to dilemmaer og så have længere tid til dem. Tip! Husk eleverne på, at de skal være helt stille under spillet (undtagen når de læser deres kommentar højt). Hvis to elever spiller en rolle sammen, må de hviske til hinanden. / 5
6 Klassediskussion efter spillet spillet lægger op til en fælles klassediskussion. Den kan indledes med at snakke om, hvordan det var at spille spillet. Var det nemt, sjovt eller svært? Det er vigtigt, at alle elever går derfra med en god oplevelse og får snakket om, hvad der evt. har været svært ved at spille det og hvorfor. Herefter kan I tage hul på diskussionen ved at starte med, hvad rollerne i spillet gjorde forkert ud fra beskrivelserne på rollekortene. Derefter kan du snakke med eleverne om, hvordan konflikterne kunne løses, hvis det var sket i virkeligheden. Dernæst ledes diskussionen over i mere generelle spørgsmål, hvor eleverne kan tage stilling til, hvordan de gerne vil være overfor hinanden på de sociale medier, så I efterfølgende kan udfylde jeres DOs & DON Ts på de sociale medier. Forslag til spørgsmål: Hvad bliver man glad af på sociale medier? Hvad er det sjoveste/bedste ved sociale medier? Hvordan kan du godt lide andre opfører sig på sociale medier? Hvornår går det galt på sociale medier? Hvordan hjælper man en, der bliver mobbet på sociale medier? Hvad kan du gøre, hvis andre går over dine grænser og taler grimt til på sociale medier? Hvad skal du huske på, når du på sociale medier diskuterer med andre, som du er uenig med? Hvordan er man sød overfor andre på sociale medier? / 6
7 Klassens DOs & DON Ts på de sociale medier På baggrund af diskussionen ud fra ovenstående spørgsmål, laver klassen en fælles DOs & DON Ts liste over klassens regler på de sociale medier. I kan sammen udfylde DOs & DON Ts på whiteboard, og derefter printe det ud i A3, så det kan hænge i klasseværelset. Klassens DOs & DON Ts kan præsenteres på et forældremøde eller lægges ud på forældreintra, for at inddrage klassens forældre i, hvad eleverne har arbejdet med. Tip! Klassen kan inddeles i to hold, hvor det ene arbejder med DOs & DON Ts og det andet går i gang med videoproduktionen. Guide til videoproduktion til filmkonkurrencen Baseret på spillet og den efterfølgende klassediskussion skal eleverne skrive et filmmanuskript og producere en kort video på max. to minutter. Manuskriptet skal tage udgangspunkt i en af samtalerne, der opstod under et af rollespillene, og føres over i en løsning, hvor eleverne får lov at komme med deres bud på, hvordan konflikten kan løses. Eleverne må gerne finde på flere roller, der kan indgå, så flere elever kan være med i videoen. / 7
8 TIPS TIL VIDEOPRODUKTION Husk at tale højt, tydeligt og ikke for hurtigt og sørg for at telefonen/kameraet ikke er mere end max. en meter fra den person, der siger noget. Filmene skal så vidt muligt optages i horisontalt format, da det giver den bedste kvalitet. Filmene kan optages på mobiltelefon, kompaktkamera eller andet kamera. I kan enten optage filmene som one-take eller klippe optagelserne sammen til det færdige resultat. INDSENDELSE AF VIDEO Klasselæreren indsamler forældresamtykke på de børn, der deltager i den indsendte video. Du finder samtykkeerklæringen på telenor.dk/digitalpænt. De underskrevne samtykkeerklæringer scannes og sendes sammen med videoen i en WeTransferfil til Telenor på [email protected]. Husk at tilføje skolens navn og klasse på både videoen og samtykkeerklæringer. Der må kun indsendes en video pr. klasse. Videoen skal indsendes senest d. 11. oktober 2019 kl. 12:00, og vinderen i hver af de fem regioner bliver kontaktet i perioden mellem d. 31. oktober til d. 7. november Juryen, bestående af repræsentanter fra Telenor og Medierådet for Børn og Unge, vurderer filmene ud fra et helhedsindtryk af indhold, kreativitet og formidling. Vi ønsker jer rigtig god fornøjelse med arbejdet, og håber I får en masse god og inspirerende læring ud af det. Vi er altid interesserede i at få både ris og ros, så send gerne jeres feedback til [email protected]. Hilsen teamet, Telenor / 8
#digitalpænt. #digitalpænt spillet Del 1: Kom godt i gang
spillet Del 1: Kom godt i gang Introduktion spillet er et rollespil med tre spillerunder. I hver runde skal man spille en rolle, og skrive sine kommentarer i hånden på en spilleplade. Spillepladen efterligner
#digitalpænt Skolekonkurrence 2018
#digitalpænt Skolekonkurrence 2018 Lærermateriale Telenor har siden 2016 kørt kampagnen #digitalpænt for at forebygge mobning på digitale medier og starte en dialog om emnet i de danske 4., 5. og 6. klasser.
Nyt profilbillede. Nina. #digitalpænt. Dilemma nr. 1. Dilemma nr. 1. Nyt Profilbillede
Dilemma nr. 1 Nyt Profilbillede #digitalpænt Nina Dilemma nr. 1 Nyt profilbillede Ninas baggrund Nina elsker at shoppe tøj og bruge tid med sine veninder. Hun følger mange bloggere og youtubere, og ser
LÆRERVEJLEDNING TIL KLASSESÆTTET MOBBESTOP - BLAND DIG IKKE UDENOM
LÆRERVEJLEDNING TIL KLASSESÆTTET MOBBESTOP - BLAND DIG IKKE UDENOM Klassesættet Mobbestop - Bland dig ikke udenom indeholder materiale til, at klassen kan udarbejde sine egne samværsregler og øve sig på
Vejledning til brug af Vores literacymiljø et samtalebaseret redskab til teamsamtaler
Vejledning til brug af Vores literacymiljø et samtalebaseret redskab til teamsamtaler Vores literacymiljø er et redskab, der inviterer jer i indskolingsteamet til at iagttage og samtale om det literacymiljø,
Digitale Sexkrænkelser
Digitale Sexkrænkelser AT FORTÆLLE OM DET OG BEDE OM HJÆLP LEKTION #4 Et undervisningsmateriale udviklet af Digitale Sexkrænkelser At fortælle om det og bede om hjælp INTRODUKTION 3 FORMÅL 3 LÆRINGSMÅL
Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.
Intro Dette emne sætter fokus på: at være udenfor fællesskabet. kontra at være opmærksomme på hinanden. Formål Noget af det, som eleverne på mellemtrinnet er mest bange for, når de er i skole, er at blive
Guide. til frivilligværktøjer
Værktøj til frivilligledelse Guide til frivilligværktøjer // Kære frivilligledere I får her et kit med tre praktiske værktøjer, som I kan bruge sammen i lederteamet og med de engagerede frivillige i jeres
Men vi kan så meget mere Dannelsesorienteret danskundervisning med Fælles Mål
Gamemani ac AfMe t t eal mi ndpe de r s e n Mål gr uppe: 5. 7. k l as s e Undervisningsforløb til 5.-7. klasse Game-maniac et undervisningsforløb om gaming til 5.-7. klasse Af Mette Almind Pedersen, lærer
Guide. til frivilligværktøjer
Værktøjer til frivilligledelse Guide til frivilligværktøjer // Kære frivilligleder Her får du et kit med tre praktiske værktøjer, som du kan bruge sammen med dit lederteam og de engagerede frivillige
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup. Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk Forældrenetværk Forældrenetværk er grupper af forældre, der ønsker at sætte
1. LAV SKUESPIL OVER EN CASE
1. LAV SKUESPIL OVER EN CASE a. Kig på den case I har fået af jeres lærer og find ud af, hvem der har hvilke roller b. Læs jeres rollekort grundigt, så I ved, hvad I skal c. Begynd at spille jeres case
Rodt, / gult, gront / sprog O M
Rodt, / gult, gront / sprog T D A O M K E R I Indhold En bevægelsesøvelse, hvor eleverne skal gå rundt mellem hinanden og sige ord på forskellig måde. Formål At eleverne bliver bevidste om, hvordan de
Evaluering: Pilotprojekt om børn og unges digitale dannelse og færden på sociale medier
Evaluering: Pilotprojekt om børn og unges digitale dannelse og færden på sociale medier Børn og Unge 21-4-2016 1 1. Baggrund og introduktion Undersøgelser og forskning viser, at jo tidligere børn introduceres
GRUNDLOVEN 1915 LÆRERMATERIALE
GRUNDLOVEN 1915 LÆRERMATERIALE Kære lærer! Dette spil er udviklet til historieundervisningen i 7.-9. klassetrin. Spillet handler om Grundloven 1915 og har et særligt fokus på de mennesker i datiden, der
Til underviseren. I slutningen af hver skrivelse er der plads til, at du selv kan udfylde med konkrete eksempler fra undervisningen.
Til underviseren Her er nogle små skrivelser med information til forældrene om Perspekt. Du kan bruge dem til løbende at lægge på Forældreintra eller lignende efterhånden som undervisningen skrider frem.
Mini. er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0
Mini er for og bag.indd 2 12/01/12 10.0 Mini 2 er ny Indhold.indd 2 13/01/12 15.2 Indhold Forord... 4-5 Baggrund... 6-7 Lærervejledning... 8-9 Øvelser: Job... 10-21 Medborgerskab... 22-33 Uddannelse...
Klassens egen grundlov O M
Klassens egen grundlov T D A O M K E R I Indhold Argumentations- og vurderingsøvelse. Eleverne arbejder med at formulere regler for samværet i klassen og udarbejder en grundlov for klassen, som beskriver
Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2
Gennemførelse Lektionsplan til Gather Gambits. Engelsk skal anvendes som klasseværelsessprog. Lektion 1-2 Start: Læreren introducerer læringsmålene for undervisningsforløbet og sikrer sig elevernes forståelse
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup. Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk Forældrenetværk Forældrenetværk er grupper af forældre, der ønsker at sætte
LÆRERVEJLEDNING SIDE 1
INDLEDNING Elever i børnehaveklasse til og med 3. klasse lærer sammen, hvordan de er online på en sikker måde. Klasseaktiviteterne og opgavearkene i denne lærervejledning er baseret på lektioner fra programmet.
DIALOG # 4 FORÆLDRENE TALER NEGATIVT OM EN ELEV SKAL MAN GRIBE IND?
DIALOG # 4 FORÆLDRENE TALER NEGATIVT OM EN ELEV SKAL MAN GRIBE IND? OM TRIVSEL PÅ SPIL EN GOD DIALOG De følgende sider er et redskab til at få talt om, hvordan I i fællesskab vil forholde jer til en potentielt
Dit Liv På Nettet - Manus 4. klasse Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning
Dit Liv På Nettet - Manus 4. klasse Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning 2015 Center for Digital Pædagog Forord Dette manuskript er tilknyttet præsentationen dit
DIGITALE KOMPETENCER I DANSKFAGET
DIGITALE KOMPETENCER I DANSKFAGET DANSKLÆRERENS DAG 27. SEPTEMBER 2018 Stine Algot Nielsen Lærer og læremiddelforfatter didaktiker med erfaring Et grundforløb Tre temaforløb Et metodeforløb 1 Digital dannelse
SKAL ALLE ELEVER BEHANDLES ENS?
Gode relationer og forståelse for hinandens forskellige holdninger og handlinger er forudsætningen for et sundt undervisnings miljø og social trivsel. Samtidig vil hverdagen i og omkring folkeskolen uundgåeligt
Læringsmål. Materialer
I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.
DIT BARN - DIN ALKOHOLDNING
LÆRER-VEJLEDNING DIT BARN - DIN ALKOHOLDNING TAG STILLING TAL SAMMEN LAV AFTALER Et inspirationsmateriale til forældremøder i 7.-9. klasse om unge og alkohol DIT BARN - DIN ALKOHOLDNING Indholdsfortegnelse
SSP Furesø. Alle de andre gør det. Digital adfærd og trivsel samt alkohol. Temadag om sociale overdrivelser og flertalsmisforståelser.
Alle de andre gør det Digital adfærd og trivsel samt alkohol SSP Furesø Temadag om sociale overdrivelser og flertalsmisforståelser. Undervisningsforløb med lærervejledning. SSP Furesø Paltholmterrasserne
Dette emne sætter fokus på: Mod til at handle At lytte til hinandens fortællinger og være åbne over for andres perspektiver Fællesskab og venskab
Intro Nære sociale relationer og følelsen af at være forbundet med ligesindede og jævnaldrende spiller en vigtig rolle for børn og unges udvikling af en selvstændig identitet og sociale kompetencer. Hvor
DIALOG # 3 ELEVERNE TALER GRIMT TIL HINANDEN HVORDAN TAKLER MAN DET?
DIALOG # 3 ELEVERNE TALER GRIMT TIL HINANDEN OM TRIVSEL PÅ SPIL EN GOD DIALOG De følgende sider er et redskab til at få talt om, hvordan I i fællesskab vil forholde jer til en potentielt vanskelig situation,
Det er MIT bibliotek!
Det er MIT bibliotek! Denne guide er skrevet til dig, som skal køre rollespillet Det er MIT bibliotek! Det er et rollespil, som giver unge i udskolingsklasserne en bedre forståelse for, hvorfor biblioteket
Spørgsmålene kan tages som en fælles klassedebat eller i mindre grupper.
Intro Dette emne sætter fokus på: etik på mobil og internet. etik i forhold til billeder og det skrevne ord. Formål Med udbredelsen af internettet er mobningen blevet digital og kan foregå 24 timer i døgnet
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup. Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk
Hvad tænker du på? Det Kriminalpræventive Råd Odinsvej 19 2600 Glostrup Tlf. 45 15 36 50 eller 43 44 88 88 [email protected] www.dkr.dk Forældrenetværk Forældrenetværk er grupper af forældre, der ønsker at sætte
DIALOG # 1 ELEVERNE SLADRER OM EN LÆRER SKAL MAN GRIBE IND?
DIALOG # 1 ELEVERNE SLADRER OM EN LÆRER SKAL MAN GRIBE IND? OM TRIVSEL PÅ SPIL EN GOD DIALOG De følgende sider er et redskab til at få talt om, hvordan I i fællesskab vil forholde jer til en potentielt
Børn og unges digitale liv
Børn og unges digitale liv Børns Vilkår For børn Med børn Dagens program Mobil og internet en del af børn og unges hverdag Mobilens og internettets mulige faldgruber Gode råd til børn og voksne Digitale
Ordstyrerens køreplan
Ordstyrerens køreplan KORT DIALOG Forberedelse I denne køreplan bliver du som ordstyrer guidet i at styre dialogen frem mod resultater, der fungerer hos jer og kan skabe større trivsel fremover. Køreplanen
Antimobbestrategi for Lindebjergskolen
Antimobbestrategi for Lindebjergskolen Lindebjergskolen har som ambition at alle skal opleve tryg og fælles læring i deres hverdag. Trygge og tolerante fællesskaber er det bedste middel mod mobning, og
dig selv og dine klassekammerater
Tro på dig selv og dine klassekammerater Øvelser til 4. 6. klasse 6 1 Hvad vil det sige at tro på sig selv? Særlig tre temaer i klassefællesskabet er interessante, når vi skal beskæftige os med elevernes
Lærervejledning til undervisningsforløbet. Det digitale spejl
Lærervejledning til undervisningsforløbet Det digitale spejl Introduktion Det digitale spejl er et undervisningsforløb om net- etikette og digital adfærd. De traditionelle informationskanaler som fx aviser
DIALOG # 3. Eleverne taler grimt til hinanden hvordan takler man det?
DIALOG # 3 Eleverne taler grimt til hinanden Om trivsel på spil en god dialog De følgende sider er et redskab til at få talt om, hvordan I i fællesskab vil forholde jer til en potentielt vanskelig situation,
Trivselsevaluering 2010/11
Trivselsevaluering 2010/11 Formål Vi har ønsket at sætte fokus på, i hvilken grad de værdier, skolen fremhæver som bærende, også opleves konkret i elevernes dagligdag. Ved at sætte fokus på elevernes trivsel
Antimobbestrategi 2013
God trivsel er en forudsætning for børns læring og udvikling På Nivå Skole arbejder vi bevidst med at skabe et godt læringsmiljø og en høj grad af trivsel. Skolen skal være et rummeligt sted hvor både
El kredsløb Undervisningsforløb til Natur/Teknik
El kredsløb Undervisningsforløb til Natur/Teknik Side 1 af 25 Første lektion ca. 90 min. Undervisningsrummet Træningsrummet Studierummet Som indledning tales der med eleverne om el/strøm Se punkt 1 i vejledning
Dialogspil. en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen. Hvad er en dialogmetode? dialogmetode
dialogmetode Dialogspil en metode til at kortlægge og forbedre trivslen på arbejdspladsen Hvad er en dialogmetode? En dialogmetode er et værktøj til at arbejde med trivslen på arbejdspladsen. Metoden er
På kant med EU. Fred, forsoning og terror - lærervejledning
På kant med EU Fred, forsoning og terror - lærervejledning Forløbet Forløbet På kant med EU er delt op i 6 mindre delemner. Delemnerne har det samme overordnede mål; at udvikle elevernes kompetencer i
SNAK Spillet om dansk talesprog
SNAK Spillet om dansk talesprog Lærervejledning Indholdsfortegnelse Introduktion...3 Fagligt indhold i SNAK...4 Sprogholdninger...4 Samtalemekanismer...4 Sammentrækninger...4 Sociale medier...5 Bandeord...5
PROJEKT X:IT Undervisningsvejledning til konkurrence for X. IT klasser
til konkurrence for X. IT klasser Indledning Konkurrencen for 7.-9. klasser på X:IT skoler har to formål: Dels skal konkurrencen være med til at fastholde elevernes interesse for projektet og de røgfri
SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA- OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE
SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA- OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE Materialet er udarbejdet af Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) for: SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA-
DREJEBOG TIL BIBLIOTEKAR
DREJEBOG TIL BIBLIOTEKAR Litteratur i digital transformation er støttet af Slots- og Kulturstyrelsen og er udviklet i et samarbejde mellem Litteratursiden.dk Aarhus Kommunes Biblioteker Helsingør Biblioteker
Find og brug informationer om uddannelser og job
Find og brug informationer om uddannelser og job Uddannelse og job; eksemplarisk forløb 4. 6. klasse Faktaboks Kompetenceområder: Fra uddannelse til job Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem
Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem personlige mål og uddannelse og job
Fra interesser til forestillinger om fremtiden Uddannelse og job, eksemplarisk forløb for 4. - 6. klasse Faktaboks Kompetenceområde: Personlige valg Kompetencemål: Eleven kan beskrive sammenhænge mellem
DIALOG OM ONLINE TRIVSEL
DIALOG OM ONLINE TRIVSEL DILEMMAKORT Målgruppe: Forældre i 3. og 4. klasse Om aktiviteten Denne aktivitet til skole/hjemsamarbejdet handler om online trivsel. Den er udviklet i samarbejde mellem Sex &
Mobbehandlingsplan for. Langebjergskolen
Mobbehandlingsplan for Langebjergskolen Indledning: På Langebjergskolen arbejder vi kontinuerligt på at skabe det bedst mulige undervisningsmiljø og det bedst mulige sociale miljø. Dette er efter vores
Kom i dybden med arbejdsglæden
Vejledning Kom i dybden med arbejdsglæden Vil du gerne være glad på dit arbejde? Vil du være med til at sprede arbejdsglæde for alle på din arbejdsplads? Vil du sætte arbejdsglæde på dagsordnen på en temadag?
1. LÆRERVEJLEDNING. Hvad er mobning? Lærervejledning
Lærervejledning 1. LÆRERVEJLEDNING Hvad er mobning? Mobning - det handler om udstødelse Mobning er et dårligt mønster i en gruppe, hvor nogen bliver udstødt fra fællesskabet. Det opstår typisk i grupper,
Brevet. Materielle Tid Age B9 90 min 13-15. Nøgleord: LGBT, mobning, normer, skolemiljø. Indhold
1 Brevet Nøgleord: LGBT, mobning, normer, skolemiljø Indhold Dette materiale indeholder tre korte og nært beslægtede aktiviteter, der kredser om mobning, skældsord og om, hvordan man fremmer et positivt
SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE DILEMMA- OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE
SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE - OG DIALOGKORT OM DIGITAL DANNELSE AF 0-6-ÅRIGE BØRN OG VOKSNE Materialet er udarbejdet af Danmarks Evalueringsinstitut (EVA) for: SAMMEN OM DIGITAL DANNELSE - OG DIALOGKORT
Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning
Dit Liv På Nettet - Manus 8. klasse Materiale om netetik og digital dannelse til Aalborg Kommunes Skoleforvaltning 2015 Center for Digital Pædagogik Forord Dette manuskript er tilknyttet præsentationen
Kom godt i gang. Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer
21SKILLS.DK CFU, DK Kom godt i gang Guide til at arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejde med det 21. århundredes kompetencer Arbejd sammen! Den bedste måde at få det 21. århundredes kompetencer
Til underviseren. I slutningen af hver skrivelse er der plads til, at du selv kan udfylde med konkrete eksempler fra undervisningen.
Til underviseren Her er nogle små skrivelser med information til forældrene om Perspekt. Du kan bruge dem til løbende at lægge på Forældreintra eller lignende efterhånden som undervisningen skrider frem.
DIALOG # 14 HVORDAN TAKLER MAN UVENSKABER PÅ DE SOCIALE MEDIER?
DIALOG # 14 HVORDAN TAKLER MAN UVENSKABER PÅ DE SOCIALE MEDIER? OM TRIVSEL PÅ SPIL EN GOD DIALOG De følgende sider er et redskab til at få talt om, hvordan I i fællesskab vil forholde jer til en potentielt
IDÉKATALOG 4 EVER I UNDERVISNINGEN KLASSETRIN.
IDÉKATALOG 4 EVER I UNDERVISNINGEN - 7.-10. KLASSETRIN. OPGANG2 TURNETEATER vil gerne invitere dine elever med på en rejse, hvor dilemmaer fra elevernes hverdag, teaterforestilling 4 EVER og elevernes
Hadbjerg skoles trivsels- og mobbeplan
Hadbjerg skoles trivsels- og mobbeplan Et godt sted at være Et godt sted at lære for alle Skolen arbejder til stadighed på, at styrke hvert barns selvtillid, samarbejdsevne og mellemmenneskelige forståelse.
