MIL kernemodul efterår 2016 Kernemodul 2: Ikt og interaktionsdesign. Undervisere: Janni Nielsen, professor, Copenhagen Business School
|
|
|
- Mathias Pedersen
- 9 år siden
- Visninger:
Transkript
1 MIL kernemodul efterår 2016 Kernemodul 2: Ikt og interaktionsdesign Undervisere: Janni Nielsen, professor, Copenhagen Business School Kursusperiode: 24. oktober - 1. december Der er face-to-face-undervisning på oktoberseminaret i Aarhus d oktober ECTS-points: 5 = 5 x 27,5 = 137,5 timers studenterbelastning i alt Formål og indhold Læringsmål Beskrivelse Ikt og interaktionsdesign omfatter arbejdet med brugergrænseflader og med design af virtuelle læringsrum. Der fokuseres specielt på interaktion og betydningsdannelse som de væsentligste forhold i menneskets arbejde med at etablere en meningsfuld relation til artefakter og på at omsætte denne relation i konkret design. Herudover arbejdes med metoder til udvikling af design samt designerens skabende kompetencer. Med hensyn til ikt-kundskaber tilegner den studerende sig brug af designværktøjer. Målet for den studerendes tilegnelse af viden inden for modulet Ikt og interaktionsdesign er, at den studerende efter deltagelse i modulet skal kunne: Tilegne sig viden om og forståelse af teori og metoder inden for feltet ikt og Interaktionsdesign, og praksis knyttet hertil Tilegne sig viden om og forståelse af planlægning, design og evaluering af ikt-baserede artefakter Identificere, forholde sig til og reflektere over det videnskabelige grundlag inden for feltet ikt og interaktionsdesign Målet for den studerendes udvikling af færdigheder indenfor modulet Ikt og interaktionsdesign er, at den studerende skal kunne: Anvende de videnskabelige metoder og redskaber inden for feltet ikt og interaktionsdesign, herunder analysere og vurdere relaterede problemstillinger Vurdere teoretiske og praktiske problemstillinger inden for eksperimentel og brugerorienteret udvikling af ikt og læringsartefakter Formidle og diskutere faglige problemstillinger og løsningsmodeller der knytter sig til feltet Målet for den studerendes dannelse af kompetencer indenfor modulet Ikt og interaktionsdesign er, at den studerede skal kunne: Selvstændigt igangsætte, gennemføre, styre og udvikle opgaver inden for feltet ikt og interaktionsdesign, herunder at skabe sig erfaring med eksperimentel og brugerorienteret udvikling af ikt-artefakter Deltage aktivt i kollaborative ikt-baserede processer Forløb Face-to-face opstart på seminaret d oktober 2016.
2 Herefter virtuelt samarbejde i grupper og virtuel vejledning K1-opgavedesign: på seminar produceres en visuel story som bygger på kursets litteratur. Opgaven løses og uploades på seminaret. K2-opgave er en projektrapport sammen med et produkt (koncept, model, prototype eller færdigt produkt), der bygger på kursets litteratur. Deadline er 29. November. I kursusperioden vil der være videndelende vejledning over nettet efter nærmere aftale En vejledningsplan udformes med to virtuelle vejledninger pr. gruppe. Der vil også indgår løbende virtuel dialog med undervisere. Forslag til timeforbrug pr. studerende: Seminar f- t- f: inkl. forberedelse og Moodle: 39 timer Virtuelt projektsamarbejde, produktdesign og projektskrivning: 98,5 timer Litteratur/ressourcer I alt 137,5 timer BEMÆRK: Litteraturkravet til et 5 ECTS modul er cirka 220 sider (afhængig af sværhedsgrad) I henhold til regler om copyright må der ikke lægges artikelfiler op, der kommer fra digitalt tilgængelige tidsskrifter. De studerende skal selv logge på fra f.eks. AUB og hente artiklerne. Filer der kopieres fra bøger eller lignende kan lægges i Moodle (dog maks. 20 sider). I litteraturlisten er der forslag til bøger, som I kan overveje at købe eller låne på biblioteket. MODUL 2: KURSUS 1 og 2 IKT OG INTERAKTIONSDESIGN Følgende to bøger i modulets litteraturliste: Barthes, Roland (1993): Det lyse kammer, Forlaget Politisk Revy Preece, J., Rogers Y & Sharp, H, (2007) Interaction Design: Beyond Human Computer Interaction, John Wiley & Sons., 2. Eds (i uddrag) o Vi læser kap. 1, Kap. 7, Kap. 9, Kap , kap. 11, kap. o 12 Resten af bogen vil være supplerende litteratur i forbindelse med opgaveløsninger. (I kan bruge 2., 3. eller 4.edition, fra 2007 og op til den sidste, som er fra 2015). Bogen kan købes over nettet også brugt Supplerende litteratur: Diverse biblioteker/usability websites
3 Litteraturliste: KURSUS 1: ERKENDELSE OG VISUALISERING Arnheim, Rudolf (1969) Visual Thinking, Univ. of California Press, Berkeley Chapter 1: Early Stirrings, p (13 sider) Chapter 2: The Intelligence of Perception, p , Visual Cognition (24 sider) Bruner, Jerome (2002) Making Stories, Farrar, Straus Giroux, N.Y Chapter 3;; The Narrative Creation of Self, p (25 sider) Bruner, Jerome (1991) The narrative Construction of Reality, Critical Inquiry 18 (Autumn 1991) (20p) Kjørup, Søren (1995) Tre slags kærlighed, i Kjørup, Søren: Hvorfor smiler Mona Lisa? En bog om billeder og deres brug, Roskilde Universitetsforlag, pp (7 sider) Nielsen, Janni (1987) Introduktion til en erkendelsesmodel, i Nielsen Janni (1987): Datamater og Erkendelsesprocesser, Danmarks Lærerhøjskole ppp42 (15 sider) Nielsen, Janni (2002) Visual Communication and Interaction, in Digital Creativity, vol. 13, no. 2, p Nielsen, Janni (2002) The Imaginative Powers of the Users Mind a prerequisite in human-computer interaction, i Human Computer Interaction, vol. 1, Proceedings of HCI International 2003, Lawrence Earlbaum Ass. Inc, pp (5 sider) openarchive.cbs.dk/bitstream/handle/10398/6470/ pdf?sequence Polanyi, Michael (1968) Logic and Psychology, American Psychologist, 23, p (16 sider) NB: Hentes på nettet. Supplerende litteratur: Biegeleisen, J. I.(1995) Classic Type Faces and How to Use Them, Dover publications Inc. N.Y. pp. 4-5 (2 sider) Boehner, K., Vertesi, J., Sengers, P. &Dourish, P. (2004) How HCI Interprets the Probes. CHI 2007 Proceedings. Designing for the specific Cultures, p NB: Hentes på nettet Bruner, Jerome (2002) Making Stories, Farrar, Straus Giroux, N.Y Chapter 1;; The Uses of Story, p (34 sider) Bundgaard Christian (2001) Den usynlige skrift, Politikken, søndag den 17. Juni,2001 p. 7 Dreyfuss, Henry (1984) Symbol Sourcebook An Authoritative Guide to International Graphic Symbols, Wiley & Sons Inc. N.Y. pp (4 sider) KURSUS 2: HCI*) OG LÆRING
4 Petersen Helle and Janni Nielsen(2002) The eye of the user: the influence of movement on users visual attention in Digital Creativity, vol 13, no. 2, p KURSUS 2: INTERAKTIONSDESIGN Gaver Bill, Dunne Tony and Elena Pacenti (1999) Cultural Probes, Interactions, january-february, p , Millen, David R.(2000) Rapid ethnography: time deepening strategies for HCI field research, DIS`00 Proceedings of the 3rd conference on Designing Interactive systems: p Levinsen, Karin (2002) The interaction designers perspective on interaction towards a reunion of theory and practice, Working Paper nr , København CBS, Institut for Informatik, pp (24 sider) Levinsen Karin and Janni Nielsen (2011) Innovating Design for Learning in the Networked Society in, Lone Dirckinck-Holmfeld, Vivien Hodgson, David McConnell (Editors) (2011) Exploring the Theory, Pedagogy and Practice of Networked Learning, Springer, NY, 2011 Madsen Sabine and Lene Nielsen (2010) Exploring Persona-Scenarios Using story telling to Create Design Ideas, Second IFIP WG 13.6 Conference, HWID 2009, Pune, India, October , Volume 316/2010, PublisherSpringer Boston, Human Work Interaction Design: Usability in Social, Cultural and Organizational Contexts, ( 11 sider) Nielsen Janni, Torkil Clemmensen and Carsten Yssing (2002) People s heads, people s minds? - theoretical reflections on thinking aloud, Proceedings of the APCHI 2002 (5th Asia Pacific Conference on Computer Human Interaction): User Interaction technology in the 21st Century, 2002, China, Science Press, Beijing, pp (9 sider) Supplerende litteratur: Blomberg Jeanette, Giacomi Jean, Mosher Andres and Pat Swenton-Wall (1993), Ethnographic Field Methods and Their Relation to Design, in Schuler, Douglas and Aki Namioka(eds) PARTICIPATORY DESIGN: Principles and Practices, Lawrence Erlbaum, p Gaffney, Gerry(2006) What is a Cultural Probe, Information & Design, Gaffney, Gerry(2006) What is Card Sorting, Information & Design, Harrison Steven, Back Maribeth and Deborah Tartar (2006) It s Just a Method! A Pedagogical Experiment In Interdisciplinary Design, DIS conference proceedings, (11 p) Hemings Terry, Crabtree Andy, Rodden Tom, Karen Clarke and Mark Rouncefield (2002) Probing the Pobes, Proceedings of the 2002 Participatory Design Conference, pp , Malmö, Sweden, June (10 p)
5 Madsen Sabine and Lene Nielsen (2010) Using Storytelling to Identify Requirements, exploring Persona-Scenarios in Context, NB: Hentes på nettet Nielsen Janni and Carsten Yssing (2004) What Kind of Information does an HCI expert want? - on concurrent usability testing, Proceedings of Danish CHI conference (4 pages) Nielsen Janni, Dirckick-Holmfeld Lone and Oluf Danielsen (2003) Dialogue Design With Mutual Learning as Guiding Principle, International Journal of Human-Computer Interaction 15(1), 21-40, Lawrence Erlbaum Ass Nielsen, Janni;; Yssing, Carsten. (2003) Getting beyond the disruptive effect of Think Aloud. / Proceedings of the Third Danish Human-Computer Interaction Research Symposium, Roskilde, Denmark 27th November, p NB: Hentes på nettet Nielsen Janni (2009) 12 STEPS TO MIND TAPE en oversigt, CAICT, CBS, (2 sider) *) HCI Human-computer Interaction Teknologiintegration/iktværktøjer Vejledning Prøveform og krav til beståelse og/eller karaktergivning Moodle er det fælles kommunikationsrum gennem modulet. I kursusperioden vil der være videndelende vejledning over nettet efter nærmere aftale. Modulet afsluttes med en skriftlig refleksionsopgave inkl. prototype. Modulet kan bestås på to måder med bedømmelsesform: karakter efter 7- trins skala (intern bedømmelse): 1. Tilfredsstillende, aktiv deltagelse defineres som deltagelse i seminar, udarbejdelse af visuelt design, udvikling af prototype og refleksionsrapport. Det visuelle design fra seminaret danner efterfølgende inspirationsgrundlag for det virtuelle samarbejde og gruppens refleksionsprocesser. Her skal de studerende forholder sig til fagets teoretiske grundlag og metoder samt producere en konceptuel prototype og en rapport på højest 2 sider pr. studerende i gruppen dog højest 8 sider i alt. Ved en individuelt udarbejdet fremstilling højst 4 sider.. Evaluering 2. Som angivet i studieordningen: Såfremt der ikke opnås tilfredsstillende, aktiv deltagelse kan den studerende gå til prøve efter studieordningens retningslinjer, dvs. en intern skriftlig prøve hvor den studerende forholder sig til fagets teoretiske grundlag og metoder og udvikler en konceptuel prototype. Prøven består i udarbejdelse af en skriftlig fremstilling inden for et emne og prototypen, der omfatter den udbudte undervisning i kernemodulet. Emnet aftales på forhånd mellem den af studienævnet udpegede fagansvarlige og den/de studerende. Prøven tager udgangspunkt i en af én eller flere studerende udarbejdet fremstilling på højst 7 sider pr. studerende i gruppen dog højst 30 sider i alt. Ved en individuelt udarbejdet fremstilling højst 8 sider Når modulet er afsluttet, udsendes elektronisk evalueringsskema via de studerendes AAU-mail.
6
MIL valgmodul Forrår 2019: Digital produktion og didaktiske designere
MIL valgmodul Forrår 2019: Digital produktion og didaktiske designere Undervisere: Lektor Karin Levinsen, AAU Professor Birgitte Holm Sørensen, AAU Kursusperiode: 21. januar 8. maj 2019 1. seminar 24.
MIL efterår 2016: Kernemodul 3: Ikt og læring i organisationer
MIL efterår 2016: Kernemodul 3: Ikt og læring i organisationer Undervisere: Mette Wichmand, ekstern lektor, Roskilde Universitet Ditte Kolbæk, adjunkt, Aalborg Universitet Jørgen Lerche Nielsen, lektor,
Spilbaseret innovation
Master i Ikt og Læring (MIL) valgmodul forår 2014: Ikt, didaktisk design og naturfag Underviser: Lektor Rikke Magnussen, Aalborg Universitet Kursusperiode: 3. februar 13. juni 2014 (m. seminardage d. 3/2,
MIL efterår 2018: Kernemodul 1: IKT-baserede læreprocesser
MIL efterår 2018: Kernemodul 1: IKT-baserede læreprocesser Undervisere: Christian Dalsgaard, lektor, Aarhus Universitet (modulansvarlig) Ulla Konnerup, adjunkt, Aalborg Universitet Jørgen Lerche Nielsen,
Valgmodul 2013/2014: Ikt, didaktisk design og matematik. Undervisere: Lektor Morten Misfeldt. Kursusperiode: 7. september 2013 21.
Valgmodul 2013/2014: Ikt, didaktisk design og matematik Undervisere: Lektor Morten Misfeldt Kursusperiode: 7. september 2013 21. januar 2014 ECTS-points: 5 = 5 x 27,5 = 137,5 timers studenterbelastning
MIL kernemodul 1 - Efterår 2019: Kernemodul 1: IKT-baserede læreprocesser
MIL kernemodul 1 - Efterår 2019: Kernemodul 1: IKT-baserede læreprocesser Undervisere: Christian Dalsgaard, lektor, Aarhus Universitet (modulansvarlig) Thomas Ryberg, professor, Aalborg Universitet Jørgen
7-2 Fundament usability og designprocessen. 14-2 BEMÆRK VINTERFERIE 21-2 Hvad er usability. 28-2 Analysemetoder - heuristisk analyse
7-2 Fundament usability og designprocessen Præsentation af kursus, kursister og kursusholder. Oplæg: Usability i designproces sen. Præsentation af midtvejsprojekt: Lav en evaluering af eksisterende sites
MIL kernemodul 3 - Efterår 2019: Ikt og Læring i organisationer
MIL kernemodul 3 - Efterår 2019: Ikt og Læring i organisationer Undervisere: Mette Wichmand, Roskilde Universitet Ditte Kolbæk, Aalborg Universitet Jørgen Lerche Nielsen, Roskilde Universitet Lars Birch
MIL valgmodul Efterår 2019: Computational thinking: Design- og deltagelsespraksisser
MIL valgmodul Efterår 2019: Computational thinking: Design- og deltagelsespraksisser Undervisere: Rikke Toft Nørgaard (AU) Kursusperiode: 2. december 2019 17. januar 2020, med introseminar på MIL oktober
Ørngreen, Rikke, Nielsen, Janni, Levinsen Karen (2004), Clients Ability to Provide for E-Learning, Proceedings of OZCHI 2004, Wollagong, Australia
PUBLICATIONS REFEREED PAPERS (international): Nielsen, Janni, Yssing, C., Levinsen, K., Clemmensen, T, Ørngreen, R. Nielsen, Lene (2006), Embedding complementarity in HCI methods and techniques designing
Fjernundervisningens bidrag til læring
Fjernundervisningens bidrag til læring FEM TING VI KAN L ÆRE FRA UNDERSØGELSER AF FJERNUNDERVISNING I DANMARK v/søren Jørgensen, pæd.råd. evidencenter Introduktion Formålet er at vise, hvad erfaringerne
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, 2. semester
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København
Studieordning for bacheloruddannelsen i digital design og interaktive teknologier ved IT-Universitetet i København Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur, formål og mål for
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected]
Velkommen DMD ere 2010! Lone Malmborg / [email protected] Program 2 Formiddag 10:00 Velkommen til Digitale Medier og Design lidt om uddannelsen 10:20 John Paulin Hansen og Ditte Bergstrøm om Formidling,
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier
Studieordning for kandidatuddannelsen i informationsteknologi ved IT-Universitetet i København, Digital design og interaktive teknologier Studieordning af Indhold Indledning Kapitel 1. Uddannelsens titulatur,
Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering, 1. semester.
Semesterbeskrivelse Innovation og Digitalisering,. Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen
mandag den 23. september 13 Konceptkommunikation
Konceptkommunikation Status... En række koncepter, der efterhånden har taget form Status......nu skal vi rette os mod det færdige koncept idé 1 idé 2 How does it fit together Mixing and remixing your different
Design:Lab. En struktureret proces til dialog med brugere. INFORMATIK OSLO 24. September 2009. Eva Brandt, Ph.D. Lektor, Danmarks Designskole
Design:Lab En struktureret proces til dialog med brugere Eva Brandt Danmarks Designskole Dansk Center for Designforskning 1995-1999 User Centered Design Gr. Industrial Ph.D. Nessie Smart Window Vision
Metoder i sprogpsykologiske undersøgelser
1 Schutz, Alfred: Common sense og videnskabelig tolkning af menneskelig handling 1 Kilde: Hverdagslivets Sociologi Hans Reitzel, 2005 ISBN: 8741224272 2 Bryman, Alan: The nature and process of social research
Semesterbeskrivelse OID 5. semester.
Semesterbeskrivelse OID. Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen i offentlig innovation
IT og Kommunikation. Workshop om planlægning af prototype forløb. 24.10.13 Rikke Okholm
IT og Kommunikation Workshop om planlægning af prototype forløb 24.10.13 Rikke Okholm Program Introduktion Tilgange og eksempler på metoder Workshop: Planlægning af prototypetest Brainstorm over jeres
Aktivitet Dag Start Lektioner Uge BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15onsdag 11:40 3 36 41
Aktivitet Dag Start Lektioner Uge BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15onsdag 11:40 3 36 41 BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15tirsdag
Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer?
Kandidatuddannelsen i Informationsvidenskab - Aalborg 2 respondenter 5 spørgeskemamodtagere Svarprocent: 40% Forventer du at afslutte uddannelsen/har du afsluttet/ denne sommer? I hvilken grad har uddannelsen
PROTOTYPE MATEMATIKFORLØB 8. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE
PROTOTYPE MATEMATIKFORLØB 8. KLASSE: LÆRINGSMÅL OG MEDBESTEMMELSE DIDAKTISKE MÅL: AT FORBINDE LÆRNGSMÅL OG ELEVERNES MEDBESTEMMELSE Dette forløb udgør en prototype på et matematikforløb til 8. klasse,
Semesterbeskrivelse OID 3. semester.
Semesterbeskrivelse OID 3. semester. Semesterbeskrivelse Oplysninger om semesteret Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen i
Indførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed
Indførelse og integrering af usabilityarbejde i en IT-virksomhed Jan Stage Human-Computer Interaction (HCI) Aalborg Universitet, Institut for Datalogi [email protected] Oversigt Betydningen af usability-arbejde
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, 4. semester
Semesterbeskrivelse Bacheloruddannelsen i Innovation og Digitalisering, 4. semester Skole: Statskundskab Studienævn: Studienævn for Digitalisering Studieordning: Studieordning for Bacheloruddannelsen i
Digitale læringsressourcer med fokus på opbygning af studiekompetencer i det aktuelle medielandskab
Digitale læringsressourcer med fokus på opbygning af studiekompetencer i det aktuelle medielandskab DUN konference 2012 Charlotte Albrechtsen & Tine Wirenfeldt Jensen Program 1. Studiekompetenceområdet:
Fagstudieordning Bachelortilvalg i europæisk etnologi 2019
Fagstudieordning Bachelortilvalg i europæisk etnologi 2019 Det Humanistiske Fakultet Københavns Universitet Ikrafttræden: 1. september 2019 Indhold Kapitel 1. Hjemmel... 3 1. Hjemmel... 3 Kapitel 2. Normering
UNIVERSITY COLLEGE LILLEBÆLT
UNIVERSITY COLLEGE LILLEBÆLT Den skabende skole makers mindset FabLab Innovation, Odense d. 28/4 2014 Helle Munkholm Davidsen, ph.d. Centerleder Innovation og Entreprenørskab Forskning og innovation, UCL
Modultitel: Evaluering i organisationer
Modultitel: Evaluering i organisationer Uddannelse PD (Pædagogisk Diplomuddannelse) Retning 17.3 Modul (Valgfrit) 3 Tidspunkter Alle undervisningsdage: 9:00-14:00 Undervisningssted Innovest, Ånumvej 28,
At bygge praksisfællesskaber i skolen
Søgeord PracSIP Interaktiv læring Interaktiv platform Læringsplatform Praksisfællesskaber Abstract: PracSIP At bygge praksisfællesskaber i skolen En PracSIP er en webbaseret tjeneste, som understøtter
INTERAKTIONSDESIGN. Marianne Graves Petersen Associate Professor
INTERAKTIONSDESIGN Marianne Graves Petersen Associate Professor Computer Science Dept, University of Aarhus Center for Interactive Spaces, [email protected] Hvad er interaktionsdesign Design af interaktive
DATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8
INTERAKTIONSDESIGN KURSUS Q3 2013 DATA INDSAMLING KAP. 7 DATA ANALYSE KAP. 8 MARIANNE GRAVES PETERSEN ASSOCIATE PROFESSOR AARHUS UNIVERSITY [email protected] Tavs viden er Det brugerne ikke kan fortælle
Aktivitet Dag Start Lektioner Uge BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15 onsdag 11:40 3 36 41
Aktivitet Dag Start Lektioner Uge BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15 onsdag 11:40 3 36 41 BASP0_V1006U_International Human Resource Management/Lecture/BASP0V1006U.LA_E15
Fagstudieordning Kandidattilvalget i forhistorisk arkæologi 2019
Fagstudieordning Kandidattilvalget i forhistorisk arkæologi 2019 Det Humanistiske Fakultet Københavns Universitet Ikrafttræden: 1. september 2019 Indhold Kapitel 1. Hjemmel... 3 1. Hjemmel... 3 Kapitel
Time- og eksamensplaner, efterår 2014
Time- og eksamensplaner, efterår 2014 For at undgå sammenfald af timer og eksaminer er planlægningen af undervisning og eksamen på cand.merc. gennem flere år sket med udgangspunkt i nedenstående fagklynger.
INNOVATIONSLEDELSE. Professor Mogens Dilling-Hansen, Aarhus universitet, Handels- og IngeniørHøjskolen
Aarhus Universitet Forårssemesteret 2011 Master i offentlig ledelse INNOVATIONSLEDELSE Undervisere: Professor Mogens Dilling-Hansen, Aarhus universitet, Handels- og IngeniørHøjskolen Professor Christian
Brug af Educational IT i undervisningen: PollEverywhere. Associate Professor Carsten Bergenholtz
Brug af Educational IT i undervisningen: PollEverywhere Associate Professor Carsten Bergenholtz ([email protected]) Department of Management / Institut for Virksomhedsledelse TATION Agenda Hvad er PollEverywhere?
De nationale test som ny praksis i den danske folkeskole
Børne- og Undervisningsudvalget 205-6 (Omtryk - 27-09-206 - Bilag tilføjet) BUU Alm.del Bilag 274 Offentligt AARHUS De nationale test som ny praksis i den danske folkeskole Kristine Kousholt DPU, Aarhus
Skabelon for semesterbeskrivelse for uddannelser ved Aalborg Universitet
Skabelon for semesterbeskrivelse for uddannelser ved Aalborg Universitet Semesterbeskrivelse 9.semester Oplevelsesdesign KA-OD (Aalborg) Oplysninger om semesteret Skole: MPACT Studienævn: Kommunikation
Arbejds- og Organisationspsykologi Læseplan
Syddansk Universitet Master of Public Management Forårssemesteret 2008 Arbejds- og Organisationspsykologi Læseplan Underviser: Ekstern lektor, Cand.Psych. Aut. og MPM Hanne Klinge/Chefpsykolog LifeQuality
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME. 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart
DESIGN TIL DIGITALE KOMMUNIKATIONSPLATFORME 10. Oktober 2013 #6 Designproces + Projektstart DAGEN I DAG Designprocessen [Pause] Om delaflevering Gruppedannelse [Pause] Gruppeøvelse og projektstart DESIGNPROCESSEN
Masterprojektmodulet (15 ETCS)
København og Aarhus, efterår 2015 Masterprojektmodulet (15 ETCS) Master i dansk som andetsprog Modul 4 Koordinator: Karen Lund [email protected] Undervisere: Karen Lund [email protected] Elina Maslo [email protected]
Studieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København
Studieordning for Bacheloruddannelsen i digitale medier og design ved IT-Universitetet i København Studieordning af 1. august 2009 Revideret pr. 17. marts 2011 Revideret pr. 20. december 2012 Revideret
Modul 2. Modulet består af i alt 3 fagområder, der afløses gennem et integreret problembaseret projektarbejde:
Modul 2 Formålet med undervisningen på modul 2 er at udvikle forståelse for og teoretisk viden om socialt arbejde fra forskellige aktørpositioner og organisatoriske perspektiver, samt disses betydning
Hvordan kan vi designe et website til studenterorganisationen Analog café?
Analog Café - Design til Digitale Kommunikationsplatforme - E2012 Problem felt ITU s studenterorganisation Analog søger en bedre online profil. På nuværende tidspunkt bruger de flere forskellige online
Store IT-Innovationer TØ2
Store IT-Innovationer TØ2 TØ2 Kontor One minute papers fra sidst Fremlæggelser Øvelse: Strip Sequence Tips og tricks til OO1 Næste gang Kontor Kontor Turing 123 - Rasmus og Kirstine Kontortid? - Evt fredag
Projekter i Udvikling: 2. Brugerperspektivet
Projekter i Udvikling: 2. Brugerperspektivet Anden kursusgang, d. 8. okt., 2014 Rikke Kortsen Okholm IND, KU SCIENCE Josefine Aggeboe PCS, KU SAMF Bjarke Thomas Rubow TEACH, KU HUM Program, 15.30 18.30
