Innovation, kreativitet & Entreprenørskab
|
|
|
- Olivia Dahl
- 8 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Innovation, kreativitet & Entreprenørskab Erhvervsakademi Sjælland - Næstved Stine Mortensen; Innovation & Entreprenørskab
2 Velkommen Ca. 1,5 time: Introduktion til Innovation, kreativitet & Entreprenørskab Innovatørens DNA Ca 2 timer; Gruppearbejde; idégenerering og konceptudvikling Innovatørens DNA i praksis Ca. ½ time; Opsamling, præsentationer og afslutning Fra 17.30; Working Dinner
3 Inden vi går i gang ½ delen af holdet Skal vi lige varme fingrene op 1 stk. papir 20 felter Tegn 1 æble i hvert felt de må ikke være ens 5 min
4 Inden vi går i videre.½ delen af holdet Skal vi lige varme hjernen op 30 sek: skriv så mange dyr i kan
5 Hvorfor disse øvelser Fordi vores hjerner er dovne Hvis vi skal tænke innovativt skal vi udfordres og gøre noget andet end det vi plejer Fordi at vi skal skabe en stemning af at nu er vi mærkelige Vi træder udenfor comfort zone og det er ok Kreativitet bliver derfor et vigtigt redskab til at: Nedbryde barrierer for at være sammen i et kreativt innovativt rum hvor man gerne må være fjollet og gå uden for normerne Skabe et rum hvor hjernen finder nye veje og kombinerer
6 Hvorfor Innovation Hvad har disse produkter og virksomheder til fælles?
7 Sammen med 27 andre Produkter og forretningsmodeller er de bleveterstattet af Og mange nye produkter og services er bygget med udgangspunkt i smartphonens teknologi Fra Apps til Bots Den næste bølge bliver bygget på baggrund af den BIG Data som smartphonen har givet mulighed for at indsamle Big Brother s watching you - og tilbyder produkter / services du ikke vidste du havde behov for Ray Wang; Disrupting digital business, 2015
8 Innovation definition MIT: Innovation = Invention + Kommercialisering Definition: udvikling af en ny idé og dens realisering i praksis Innovation er ikke kun noget der foregår hos Apple Innovation handler grundlæggende om at tænke nyt stort, som småt og omsætte det til værdi for kunder eller virksomheden Det handler om at tænke og gøre anderledes.
9 Disruption: Innovation & destruktion Innovation + teknologi = radikal ændring (destruktion) af eksisterende branche Innovative start ups - oftest er er der ny (anvendelse af ) teknologi involveret GIG economy f.eks. FIVER - to-siddet platforms forretningsmodel Virksomheder uden aktiver : AirBnB hotelkæde uden hoteller & UBER samkørsel muliggjort via app på sigt big data til salg Deleøkonomi: Go MORE delebiler nemt pga. teknologi. Ikke alle innovatører er disruptører, men disruption kræver altid innovation
10 Iværksætteri & Entreprenørskab Entreprenørskab og iværksætteri forveksles ofte (det engelske sprog) Iværksætteri: Skabe en forretningsmodel (virksomhed) som skaber en værdi, som nogen vil betale for. Denne værdi er ikke nytænkende men kan sagtens være en god forretning Entreprenørskab; Skabe en forretningsmodel, som skaber NY værdi, som nogen vil betale for. Innovation - evnen til at gøre noget nyt adskiller entreprenørskab fra iværksætteri. Intraprenørskab; NY værdi skabes i en eksisterende virksomhed oftest i form af projekter. For at gode ideer bliver til innovation kræver det entreprenante handling Udgangspunktet for entreprenørskab er den gode idé (starten på innovationen).
11 Innovationens 4 P er Inkrementel innovation: gør det vi gør bedre do better Radikal innovation: gøre anderledes do different 4 Innovationskategorier Produkt (service) Proces Position Paradigme Kilde: Tidd & Bassant
12 Innovation kræver at man kan Se ud over sin egen tommelfinger kan bryde hjernens mønstre og evne til at kategorisere Tænke på tværs af venstre og højre hjernehalvdel Det kræver kreativitet Hvor gode var i til at bryde mønstre.. Og blev I bedre i løbet af processen når I anstrængte jer
13 Første gruppe: Hvor kreative var I? Hvor mange tegnede et æble i første felt som så ca. sådan ud? Hvor mange tegnede en association af et æble?
14 Anden gruppe: Hvor kreative var I? Hvem skrev flest Hvem skrev det sjoveste Det mest fantasifulde Hvem havde et mønster i de dyr som blev skrevet. f.eks. bondegårdsdyr., husdyr, dyr fra zoo Var der nogen som havde hulter til bulter lister
15 Kort pause
16 Hvorfor er Innovation svært? Fordi vores hjerner er dovne og gerne vil gøre det vi plejer
17 Innovationsproces: veksling mellem det konkrete og det abstrakte Det abstrakte kræver nye teknikker, for at gøre anderledes
18 En Innovators DNA - kompetencer Innovativ Kurs Konkrete Handlinger Kognitiv tænkning Idé med værdi Stille spørgsmål? Innovativ tanke Udfordre status quo Observere Dyrke netværk - Inspiration Associere Tage risici Eksperimentere Kilde. Innovators DNA p 27
19 Brændende spørgsmål Teknik: stil spørgsmål Med udgangspunkt i det du syntes er vigtigt og har passion for Kunne man.ville det være muligt. Åbne Spørgsmål Hvad nu hvis de må gerne være skøre og skæve, ikke alle hvad nu hvis spørgsmål kan besvares Nysgerrige spørgsmål Hvorfor.forholder det sig sådan, køber kunderne, tiltrækkes kunder af Inspirerede spørgsmål Hvad har inspireret dig fra andre virksomheder og brancher? Kunne vi gøre som.
20 Teknik: observer En dag i en kundes liv. Forstå din kunde opgaver, smerter, gevinster Andre virksomheders værdikæder og vareflows Et indkøb hos dine konkurrenter eller dem der inspirerer dig Forretningsmodeller Jeres tur til Næstved i dag Husk det handler ikke om blot at Kopiere, men at blive inspireret til at gøre det på din måde
21 Teknik: Netværk Forskelligartet netværk Brug dem til inspiration og sparring Måske opstår nye fælles ideer
22 Teknik: Eksperimentér - Kreativitet Har du en idé? Prøv den af i praksis og bliv en erfaring rigere Problem/løsningsinterview og konceptbeskrivelser: jeg tænker på at..ville det være noget for dig Learning by doing: prøv dine tanker af i det små Splittest: del dine kunder op i flere grupper og afprøv det nye en afgrænset gruppe, hvad er effekten? Det er ok at lave fejl og tage risici dem lærer man af
23 Teknik associationer Innovationer ikke altid nye ideer det kan også være kombinationer af det eksisterende. Jeg får de bedste ideer når jeg er i bad Pablo Picasso
24 Teknik: association _ kognitiv tilgang (tænk muligheder først, ikke eksekvering (det kommer senere)) Prøv at sætte elementer fra spørgsmål, observationer, netværk og eksperimenter sammen på en ny måde
25 Workshop Idegenerering & konceptudfoldelse
26 Offentlig transport.. Aftens innovative udfordring
27 Rammer og Regler Vi skal nå meget på kort tid dette er blot et smugkik Hurtige processer på baggrund af innovatørens DNA Byd hinanden velkommen i processen Nej Hatten bliver i garderoben Det er ok at sige og spørge dumt Spørg hvis I er i tvivl eller gået i stå
28 Lær din gruppe at kende 1 min. Hver; Fortæl om hvordan din dag har været - Baglæns
29 Først skal vi definere udfordringen Ud for vores viden om brugerne
30 Løsningsfokuseret Innovation som tager udgangspunkt i : - Behov for at få udført en opgave (CUSTOMER JOBS) - Gevinster vi ønsker at opnå (GAINS) - og Smerter vi ønsker at undgå (PAINS) Alexander Osterwalder Value Proposition design Det handler om product market FIT
31 Først skal vi definere udfordringen Ud fra vores viden om brugerne (brug dagens observationer) OPGAVE: Med udgangspunkt i jer & offentlig transport Udfyld: JOBS PAINS GAINS
32 Det starter med kunderne - jobs Kundeopgaver (Jobs) defineres af den konkrete kontekst Hvad forsøger din kunde at fuldføre / Få gjort? Du skal tage kundens perspektiv ikke dit eget. Sæt dem i prioriteret rækkefølge hvad er vigtigst? Pas på ikke at blande flere kundetyper sammen lav hellere to profiler Hvad er det for nogle opgaver kunden har behov for at du løser : - Af FUNKTIONEL karakter - Af SOCIAL karakter - Af FØLELSESMÆSSIG / PERSONLIG karakter Opgavens betydning Vigtigt Eks. Hjemmepleje: FUNKTIONELT: Få anrettet og serveret mad SOCIALT: at få talt med et andet menneske blive anerkendt FØLELSESMÆSSGT: Føle sig tryg ved dem der kommer Ubetydeligt
33 Det starter med kunderne - Pains Kundesmerter (pains) defineres af den konkrete kontekst Du skal tage kundens perspektiv ikke dit eget. Sæt dem i prioriteret rækkefølge hvad er vigtigst? Vær KONKRET Hvad er det der irriterer kunden og er en sten i skoen: - Uønskede resultater, problemer og karakteristika Det fungerer ikke så godt som jeg kunne ønske mig, det er besværligt, det klæder mig ikke, gør mig ikke tryg etc. - Forhindringer f.eks. Tidsmæssigt, for svært at lære, økonomi (for dyrt eller for stor førstegangsbetaling etc) - Risici. Hvad er de bange for går galt? Smertens alvorlighed Alvorlig Eks. DAGLIGVAREINDKØB: Det er svært at blive inspireret jeg laver altid den samme mad Det tager tid at parkere og stå i kø (tid) Jeg skal gennem hele nonfood afdelingen for at finde en liter mælk Moderat
34 Det starter med kunderne - GAINS Kundegevinster (Gains) defineres af den konkrete kontekst Du skal tage kundens perspektiv ikke dit eget. Sæt dem i prioriteret rækkefølge hvad er vigtigst? Vær KONKRET Hvad er kundens ønskede resultat og udbytte - KRÆVEDE gevinster: hvad er det absolutte minimum kunden skal have - FORVENTEDE: Hvad forventer kunden - ØNSKEDE: Hvis kunden har muligheden hvad ønsker de sig så - OVERRASKENDE: Det som kunden måske ikke selv har kunnet formulere direkte, men som de vil tage til sig og anse som en fordel Eks. SMARTPHONE: Krævede: jeg kan foretage opkald og gå på nettet Forventede: brugervenlighed og godt design Ønskede: at den integreres med andre tekniske apperater Overaskende : Appels touchskærm, et ekstra godt kamera, kan måle søvnrytme, helbred etc. Gevinstens relevans Væsentlig Rar at have
35 Herefter skal vi finde nogle mulige løsninger Skabe et værdi tilbud som løser det kunden ønsker: JOBS; PAINS, GAINS OPGAVE: med dugangsounkt i Kundeprofil: JOBS PAINS GAINS skal vi lave et VÆRDITILBUD
36 Design af værditilbud vi bruger teknikkerne Innovativ Kurs Konkrete Handlinger Kognitiv tænkning Idé med værdi Stille spørgsmål? Innovativ tanke Udfordre status quo Observere Dyrke netværk - Inspiration Associere Tage risici Eksperimentere Kilde. Innovators DNA p 27 Og kombinerer med mindmap, som opsamling
37 Vores kreative process organiseres I et mindmap Mindmaps fungerer bedst - når det laves i hånden / alle kan deltage - Når papiret er stort - Når vi ikke bruger lige linjer (mere kreativ) - Når vi bruger farver og tegninger - Når vi gir den gas og ikke tænker Mindmap kan bruges alene - Eller som opsamling på andre teknikker Vi husker vores kundeprofil
38 Hvorfor kan man ikke Hvad nu hvis man kunne. Hvad ville der ske hvis. Teknik stil spørgsmål Hvordan kan man undgå at. - Del jeres spørgsmål, udspringer en idé eller tanke der kan føres ned på mindmap?
39 Teknik Observationer Hvad observerede I sidste gang i benyttede det offentlige? Var der nogen som gjorde noget som inspirerede...eller det modsatte? - Del jeres observationer, udspringer en idé eller tanke der kan føres ned på mindmap?
40 Teknik: Netværk Er der løsninger uden for det offentlige som inspirerer Kan i komme i tanker om brancher, løsninger eller andet som inspirerer
41 Teknik: Association Prøv at sammentænke det i har fundet indtil nu - kan det sættes sammen på andre måder? I kan også finde inspiration i associations kortene på jeres bord.
42 Opsamling på mindmap udkrystalisering af Koncept FRI BRAINSTORM Hvad står der på jeres Mindmap hvad kunne det blive til løsning / koncept? I må gerne have flere koncepter
43 Idéudvælgelse 2 metoder 1)Hvilken af jeres ideer har størst produkt market fit? 2) NAF METODEN Giv hver idé en score på 1-10 pr element NOVELTY : hvor ny er ideen fra 1-10 ATTRACTIVENESS : hvor attraktiv er ideen for målgruppen fra 1-10 FEASABILITY: hvor muligt er det at implementere ideen fra 1-10 Den idé med den højeste score vinder
44 Herefter designes værditilbuddet/ Konceptet Et værditilbud er MERE end et produkt tænk EFU (egenskaber fordele udbytte) Hvad er jeres innovative svar på JOBS; PAINS; GAINS? Proces: brug af Innovators DNA kombineret med mindmap
45 Efter Innovationen følger de entreprenante handlinger - skabe eksperimenter, tage risici 1) Eksperiment: Prototype 2) Justering, evt. brug af nye kreative processer 3) Implementering - projektstyring
46 Fremlæggelse: Hvad er jeres innovative tanke? 10 min forberedelse 4 minutters fremlæggelse: 1) Hvad ønsker jeres bruger 2) Hvordan har I Løst det jeres værditilbud (Koncept) (Egenskaber, fordel, udbytte)
47 Tak for i dag [email protected]
Innovation, kreativitet & Entreprenørskab
Innovation, kreativitet & Entreprenørskab Erhvervsakademi Sjælland Næstved Karsten Vandrup; Datamatiker, Innovation & Entreprenørskab Stine Mortensen; Innovation & Entreprenørskab Velkommen Ca. 1 time:
OPALL d. 19 juni 2013
OPALL d. 19 juni 2013 Hvordan kan du arbejde med innovation? Oplæg v. Stinne Fraas og Hanne Skov Kreativitet Latin creare: at skabe, og det græske krainein der betyder at opfylde og indfri. Evnen til at
UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB
UNDERVISNINGSMODEL I INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB HVAD ER UDFORDRINGEN? PRÆSENTATION HVEM ER VI? LAVE PROTOTYPER FINDE IDEER 5-TRINS MODELLEN I EN PIXIUDGAVE INDLEDNING Innovation og entreprenørskab er
Agenda. » Hvad er forretningsmodeller? » Korte eksempler på forretningsmodeller. » Business model canvas som værktøj
Agenda» Hvad er forretningsmodeller?» Korte eksempler på forretningsmodeller» Business model canvas som værktøj» Value proposition canvas som værktøj» Konkrete eksempler» Opsummering Side 1 Jesper C. Sort
Tilføj hjælpelinjer: Forløb i innovation
Forløb i innovation Didaktiske principper Viden, kundskaber og kompetencer i innovation forudsætter faglig indsigt. Endvidere er elevernes egne ressourcer og innovative kompetencer er i fokus. Det induktive
Masterclass i 2013. Tænk ud af boksen Idégenerering. Oplevelsesøkonomi. Design din egen forretningsmodel Brugerdreven Innovation
Masterclass i 2013 Tænk ud af boksen Idégenerering Oplevelsesøkonomi Design din egen forretningsmodel Brugerdreven Innovation Kort Om RUC MasterClass Kontakt Berit Nørgaard Olesen [email protected] - Tilmelding
IDEATION WORKSHOP. Workshop 1 i kurset- HealthZup. 8. april, 2014 Rikke Kortsen Okholm Innovationskonsulent Katapult/IND
IDEATION WORKSHOP Workshop 1 i kurset- HealthZup 8. april, 2014 Rikke Kortsen Okholm Innovationskonsulent Katapult/IND Program, 13.00 16.30 Kl. 13.15 Introduktion Kl. 13.25 Rammesætning Kl. 13.50 Idéudvikling
STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING
STRATEGISK DESIGN OG FORRETNINGSUDVIKLING SEMINAR OG WORKSHOPFORLØB Evnen til at udnytte nye markedsmuligheder og digitale forretningsområder har afgørende betydning for en virksomheds potentiale og konkurrenceevne.
Eksamen i innovation. Side 1
Eksamen i innovation Rammerne for eksamen Tankerne bag eksamensformen i innovation C og B Eksempler på eksamensopgaver Arbejde med og dialog om eksamen (gruppearbejde) Opsamling Side 1 Tanker bag den nye
VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN
VÆRKTØJSKASSEN TIL INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB I UNDERVISNINGEN LÆRINGSMÅL FOR INNOVATION OG ENTREPRENØRSKAB Tabellen på side 2 viser en række læringsmål for innovation og ud fra områderne: - Kreativitet
Vi introduceres til innovation som begreb og ideen om innovative krydsfelter.
Innovation som arbejdsmetode Underviser: Pia Pinkowsky Dag 1 10.00 Velkomst og præsentationer Mundtlig forventningsafklaring: Hvorfor er vi her? Vi ekspliciterer kursets formål og form for at: motivere
Eleverne skal kunne arbejde i team med at udvikle viden om innovative processer på virkelighedsnære problemstillinger.
Innovation C 1. Fagets rolle Innovation C omfatter viden inden for invention, innovation og diffusion. Innovation beskæftiger sig med innovative processer, projektstyring, projektforløb og forretningsplaner.
LISE - Camp Fase 1 LISE. Læring Innovation Science Esbjerg. Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus.
LISE - Camp Fase 1 LISE Læring Innovation Science Esbjerg Drejebog til Campforløb hvor innovative og naturvidenskabelige arbejdsmetoder er i fokus. 1 Dag 1 fem lektioner Materialer: PostIt, stimulikort,
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse
Introduktion til undervisning i innovation og iværksættermesse Introduktion Firemodellen bruges til at strukturere undervisningen i innovation. Modellen består af fire dele, der gennemføres i rækkefølge.
Trekantens lederforum Blue Ocean Strategy
Trekantens lederforum Blue Ocean Strategy 14. juni 2016 Juni 2016 Trekantens lederforum 1 Program Præsentation Generel introduktion Blue Ocean Strategy værktøjer - Øvelse Forretningsmodeller Din egen forretning
eleverne trænes i kreative, innovative og entreprenante arbejdsmetoder
Inno-elev SÅDAN KOMMER DU I GANG! Drejebog til undervisningsforløb i innovative arbejdsmetoder Projektleder: Annie Bekke Kjær Faglig projektleder: Alan Proschowsky Inno-Agent: Lene Gundersen Inno-Agent:
Undervisningsbeskrivelse
Undervisningsbeskrivelse Stamoplysninger til brug ved prøver til gymnasiale uddannelser Termin Maj-juni 2018 Institution Uddannelse Fag og niveau Lærer(e) Hold Det Blå Gymnasium Sønderborg Business College
Øget konkurrencekraft med Supply Chain Innovation
Øget konkurrencekraft med Supply Chain Innovation Fredag den 25. september 2015 Jan Stentoft Ekspertviden direkte til dig Landets bedste hoveder klæder dig på. Børsen Ledelse dækker alle de emner, du som
Design Thinking i den daglige praksis. 21. September 2018
Design Thinking i den daglige praksis 21. September 2018 Plan for dagen 09.00 09.15: Velkomst og opstart 09.15 10.00: Intro til teorien bag Design Thinking 10.00 10.15: Pause 10.15 12.00: Ane Schjødt Koch
UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING
UDDANNELSESBESKRIVELSE 2012 INNOVATION OG NYTÆNKNING Indhold Målgruppe for uddannelsen... 2 Dit udbytte som deltager... 2 Uddannelse på diplom niveau... 3 Uddannelses omfang... 3 Seminarer... 3 Læringsform...
Bootcamp: Udvikle og udvælge de bedste idéer.
Bootcamp: Udvikle og udvælge de bedste idéer. v/ Paul Natorp og David Storkholm, KaosPiloterne 2011 Hvad er innovation? Innovation er processen, der frembringer nye idéer og gør dem værdiskabende for samfundet.
3 skridt nærmere karrieren 30. april 2013
3 skridt nærmere karrieren 30. april 2013 Agenda Forberedelse Hvilken type af job drømmer du om træd 3 skridt tilbage Dine kompetencer - EFU-modellen Vær forberedt og på forkant Kontekst og spørgsmål
PV5: Kreativitetsworkshop idéer til projektopstart Hvad skal vi i dag? Billede:
PV5: Kreativitetsworkshop idéer til projektopstart Hvad skal vi i dag? Finde svar på spørgsmålene: Hvad er kreativitet? Brainstorms er det så simpelt? og anvende metoderne til: Udvikling af jeres problemformuleringer
Kategoriseringsmodel
Kategoriseringsmodel Kategoriseringsmodellen er udarbejdet og udgivet af: Fonden for Entreprenørskab Ejlskovgade 3D 5000 Odense C Mail: [email protected] 2018 Indhold Introduktion... 5 Fagligt indhold...
Forny eller optimer virksomhedens forretningsmodel The Business Model Canvas
Forny eller optimer virksomhedens forretningsmodel The Business Model Canvas Agenda Akademiuddannelsen Markedsføring og analyse Intro 17.30 18.00 Introduktion til Business Model Canvas 18.00 18.45 Pause
KREATIV IDÉ- & KONCEPTUDVIKLING
KREATIV IDÉ- & KONCEPTUDVIKLING AGENDA Divergent vs. Konvergent tænkning Idéudvikling Kickstart kreativiteten Kreative metoder til idé- & konceptudvikling Konceptudvikling DIVERGENT VS. KONVERGENT Divergent
Workshops til Vækst. - Modul 3: Eksternt fokus. Indholdsfortegnelse
Workshops til Vækst - Modul 3: Eksternt fokus Indholdsfortegnelse Workshops til Vækst... 1 Eksternt fokus... 2 Praktiske forberedelser... 3 Mentale modeller... 5 Indbydelse... 6 Program... 7 Opsamling
KONCEPTUDVIKLING. Find flere metoder til innovation: www.innovation.blogs.ku.dk (findes på DA og ENG)
KONCEPTUDVIKLING 1. Kategorisering af ideer (clustering)... 2 2. Idéudvælgelse vha dotvoting... 2 3. Vægtet konceptudvælgelse... 4 4. Brugerrejse... 5 5. Innovation Matrix... 6 Find flere metoder til innovation:
Camp. - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen
Camp - Idegenerering og ideudvikling i udskolingen Introduktion Dette undervisningsforløb er tilrettelagt til at vare seks timer, hvilket gør det anvendeligt til fagdage eller lignende, hvor eleverne skal
Business Model Innovation Go morgenmøde, 17. april 2015
Business Model Innovation Go morgenmøde, 17. april 2015 Vi arbejder ud fra fem strategiske principper 1. Vi arbejder ud fra et helhedssyn og med et langsigtet perspektiv 2. Vores tilgang er praksisnær
Jeg kender Jesus -3. Jesus kan alt
Jeg kender Jesus -3 Jesus kan alt Mål: Målet er, at børnene ved, at Jesus kan alt. Jesus er Herre over enhver situation og kan gribe ind i enhver situation. Der er ikke noget, der er håbløst, når Jesus
Pædagogisk Rådsmøde Øst
Pædagogisk Rådsmøde Øst 9. Februar 2009 Mål for i dag! At starte processen på at formulere visionen for Skole Øst. At se på muligheder og udfordringer i udviklingen af Skole Øst. At lære mine kollegaer
DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Ressourcen: Projektstyring
Ressourcen: Projektstyring Indhold Denne ressource giver konkrete redskaber til at lede et projekt, stort eller lille. Redskaber, der kan gøre planlægningsprocessen overskuelig og konstruktiv, og som hjælper
SÅDAN SKABER DU NYE AKTIVITETER
FØR DU STARTER SÅDAN SKABER DU NYE AKTIVITETER Brug denne model, når I skal udvikle nye aktiviteter. Gå igennem faserne step for step, så er I tættere på en succesfuld aktivitet. Start fra bunden. 4. ORANGE
Workshop. Idégenerering og -udvikling. Idegenerering og udvikling
Workshop Idegenerering og udvikling Idégenerering og -udvikling Lektor Grethe E.Nielsen - Ergoterapeutuddannelsen Adjunkt Oliver Brage - Radiografuddannelsen Introduktion Afprøv et redskab: en proces til
Mellemtrin. Verdens bedste skole
Verdens bedste skole Verdens bedste skole Mandag Tirsdag Onsdag Torsdag Fredag Dagens tema Hvad er en opfindelse/ innovation? Verdens bedste skole - idéfasen Verdens bedste skole - udvikling Verdens bedste
Kreativ nytænkning. Få nye ideer til innovation og forandring. Kreativitet på kommando. Hvem deltager? Bryd dine tankemønstre, og lær at få nye ideer
Kreativ nytænkning Kreativ nytænkning Bryd dine tankemønstre, og lær at få nye ideer Få nye ideer til innovation og forandring Vi lever i en verden fuld af forandring. Hvis du har vanskeligt ved at bryde
Innovation og innovationsdidaktik cphbusiness 12.12 2014. Dorrit Sørensen, Lektor og Projektchef
Innovation og innovationsdidaktik cphbusiness 12.12 2014 Dorrit Sørensen, Lektor og Projektchef Afsæt Strategi 2020 CPHBUSINESS GØR VIDEN TIL VÆRDI Værdien af at få en god idé Derfor Udvikle en pædagogik,
KREATIVITET. I KOBLING MED ENTREPRENØRSKAB E3U - SEMINAR 2 v/ Julie Skaar & Sarah Robinson
KREATIVITET I KOBLING MED ENTREPRENØRSKAB E3U - SEMINAR 2 v/ Julie Skaar & Sarah Robinson Fra udfordring over muligheder 1l prototype i entreprenørielle undervisningsdesigns På seminar to lægger vi ud
Innovationskompetence
Innovationskompetence Innovation i skolen Når vi arbejder med innovation i grundskolen handler det om at tilrette en pædagogisk praksis, der kvalificerer eleverne til at skabe og omsætte nye idéer, handle
Kickstart din virksomheds digitale rejse
www.pwc.dk Kickstart din virksomheds digitale rejse Revision. Skat. Rådgivning. Har du overvejet digitalisering men ved ikke, hvor din virksomhed skal starte? Hvordan vil digitalisering i Danmark påvirke
DIGITAL OMSTILLING. 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk
DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter digital transformation individuelt og organisatorisk Søg om gratis deltagelse på: www.finanskompetencepulje.dk DIGITAL OMSTILLING 3 forløb, som understøtter
Book skim. Value Proposition Design. Introduktion til bogen. Innovation. Vigtige læringspunkter
Book skim Value Proposition Design Introduktion til bogen Value Proposition Design er det seneste skud på stammen fra forfatterne bag Business Model Generation og Business Model You. Bogen skal ses som
Guide til elevnøgler
21SKILLS.DK Guide til elevnøgler Forslag til konkret arbejde Arbejd sammen! Den bedste måde at få de 21. århundredes kompetencer ind under huden er gennem erfaring og diskussion. Lærerens arbejde med de
Modul 2: Systemisk tilgang til ledelse af den indre balance og mentale sundhed
Modul 2: Systemisk tilgang til ledelse af den indre balance og mentale sundhed Gør det komplicerede enkelt og operationelt I Modul 2 får du en grundig og praktisk indføring i systemisk ledelse. Du lærer
Den Kreative Platform i DGI Uhæmmet anvendelse af viden fra forening til forening
Den Kreative Platform i DGI Uhæmmet anvendelse af viden fra forening til forening I må gerne sætte jer ned Det vi ser og forstår er styret af mønstre I hjerne og krop Vi ser det vi plejer at se Vi forstår
FIP Innovation, forår 2017
30. marts, Aarhus 5. april, Nærum FIP Innovation, forår 2017 Side 1 Program i Aarhus Side 2 Overordnede principper Regelforenkling Fra 5 uddannelsesbekendtgørelser (samt valgfag, merit, kvalitet) til 1
I denne fase videreudvikler og afprøver I jeres ideer fra idéfasen.
FASE 5: TEST I denne fase videreudvikler og afprøver I jeres ideer fra idéfasen. I skal udvikle en model - en såkaldt prototype eller prøvehandling som viser, hvordan I mener, jeres idé ser ud, når den
Iværksætteri i praksis
Iværksætteri i praksis Drømmer du om at blive iværksætter? Har du for nylig vovet springet? Eller er du allerede godt igang, men savner inspiration og værktøjer? Erhvervsforum Roskilde og Lejre Kommune
FabLab - når design skaber værdi
FabLab - når design skaber værdi it s not the tech, it s the teach! Davis Muir, EdCompBlog Børn som kreative producenter og aktive medborgere Børn kan gennem FabLab få kendskab til proces- og designtænkning
SPREDNINGS GUIDEN GØR DET NEMT AT DELE OG GENBRUGE INNOVATION
SPREDNINGS GUIDEN GØR DET NEMT AT DELE OG GENBRUGE INNOVATION SPREDNINGSGUIDEN 2016 Publikationen kan frit refereres med tydelig kildeangivelse COI Center for Offentlig Innovation Købmagergade 22 1150
Dette emne sætter fokus på: Mod til at handle At lytte til hinandens fortællinger og være åbne over for andres perspektiver Fællesskab og venskab
Intro Nære sociale relationer og følelsen af at være forbundet med ligesindede og jævnaldrende spiller en vigtig rolle for børn og unges udvikling af en selvstændig identitet og sociale kompetencer. Hvor
