Før-skoleskak Undervisningsbog

Størrelse: px
Starte visningen fra side:

Download "Før-skoleskak Undervisningsbog"

Transkript

1 Før-skoleskak Undervisningsbog Dansk Skoleskak - leg og læring

2 Før-skoleskak - undervisningsbog Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak undervisningsbog udgives med støtte fra Undervisningsministeriets Tips- og lottomidler 0

3 Indhold FORORD... 3 UNDERVISNINGSDESIGN... 4 Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion Lektion MINIGAMES Minigame Bondeskak Minigame Kondiskak med bønder Minigame Tårnskak Minigame Bondeskak med tårne Minigame Den listige løber Minigame Bondeskak med løbere Minigame Bondeskak med tårne og løbere Minigame De tapre riddere (springeren) Minigame Bondeskak med springere

4 10. Minigame Dronningeskak Minigame Bondeskak med dronningen Minigame Kongeskak Minigame Bondeskak med kongen Minigame Pointskak Minigame Gi skak (eller slå kongen) OPGAVELØSNINGER SKAKBRÆTTET Opgave 1 Lær skakbrættet at kende Tegn de manglende felter på skakbrættet Opgave 2 Lær skakbrættet at kende BONDEN Opgave 1 Sæt et kryds, hvor bonden kan flytte til Opgave 2 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås TÅRNET Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder LØBEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder SPRINGEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder DRONNINGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder KONGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder BRIKKERNES VÆRDI Opgave 1 Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen

5 Forord Undervisningsbogen er til den pædagog, som skal stå for undervisningen af førskolebørnene i børnehaven. Opgavehæftet (Før-skoleskak opgavehæfte) er til de børn, der er med i forløbet. Denne undervisningsbog indeholder 22 lektioner, som alle har en varighed af 40 minutter. Til hver lektion er 30 minutter sat af til undervisning, og de resterende 10 minutter bruges på indledningsvis at gøre klar og efterfølgende at rydde op. Til hver lektion er der instruktioner, og det er noteret, hvilke materialer, der skal bruges. Hvis nogle af børnene har svært ved enkelte lektioner, kan det være en god idé at gentage øvelserne, så alle er med. Der er også ekstra materiale, så der er mulighed for undervisningsdifferentiering på denne måde kan alle børn blive udfordret undervejs i forløbet. I undervisningsmaterialet lærer børnene, hvordan brikkerne flytter, slår andre brikker samt brikkernes værdi. Den store skakfest er en højtlæsningsbog, der er en del af den samlede materialepakke. Den store skakfest skaber et skakunivers, der letter forståelsen af skakbrikkerne for børn. Det er vores anbefaling, at børnene har to lektioner pr. uge fordelt på to forskellige dage. Vi ønsker alle børn og pædagoger et godt forløb! Dansk Skoleskak 3

6 Undervisningsdesign Lektion 1 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Historien om skakspillet (side 3) 20 min. Opgaver - skakbrættet Opgavehæfte: Opgave 1 - Lær skakbrættet at kende - tegn de manglende felter på skakbrættet (side 3) Opgavehæfte: Opgave 2 - Lær skakbrættet at kende - skriv feltet med den sorte prik (side 4) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for skakspillets historie, så de har en historisk tilgang til spillet. Børnene får at vide, hvilke brikker, der er i skak, og ser hele skakbrættet. Opgaverne giver børnene øvelse i at orientere sig i skakspillets koordinatsystem. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive bogstaver og tal. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 4

7 Lektion 2 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Børnehaven Borgen (side 13) Den store skakfest: Bonden Bo (side 17) 20 min. Farvelæg Bonden Bo Opgavehæfte: Bonden Bo (side 7) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for Børnehaven Borgen og den første brik, bonden. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan bonden flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan bonden flytter på demobrættet. Børnene farvelægger bonden Bo. De har også mulighed for at farvelægge et helt sæt bønder; 8 stk. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 5

8 Lektion 3 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af bonden 20 min. Opgaver - bonden Opgavehæfte: Opgave 1 Sæt et kryds, hvor bonden kan flytte til (side 8) Opgavehæfte: Opgave 2 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås (side 11) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Opgaverne hjælper børnene med at lære bonden at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 6

9 Lektion 4 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af bonden 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 1. Minigame Bondeskak (side 26) Børnene får mulighed for at vise, hvordan bonden går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille bondeskak mod hinanden med 4 bønder hver. De skifter farve efter hvert spil. De børn, der lærer det hurtigt, kan evt. spille med 8 bønder hver. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk samt øge børnenes forståelse for bonden gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 7

10 Lektion 5 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Repetition af bonden 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! Repetition af bonden 2. Minigame Kondiskak med bønder (side 27) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene deles op i 2 hold. De skal spille kondiskak mod hinanden med 8 bønder til hvert hold. Børnene får 10 min. hver, og hvis de er hurtigt færdige, kan der spilles endnu et spil. Materialer: Der skal bruges demobræt, skakur, farveblyanter/tusser og opgavebøger. 8

11 Lektion 6 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Tårnet Torben (side 23) 20 min. Farvelæg tårnet Torben Opgavehæfte: Tårnet Torben (side 14) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for tårnet. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan tårnet flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan tårnet flytter på demobrættet. Børnene farvelægger tårnet Torben. De har også mulighed for at farvelægge et helt sæt tårne; 2 stk. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 9

12 Lektion 7 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af tårnet 20 min. Opgaver - Tårnet Opgavehæfte: Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til (side 15) Opgavehæfte: Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder (side 18) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Opgaverne hjælper børnene med at lære tårnet at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 10

13 Lektion 8 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af tårnet 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 3. Minigame Tårnskak (side 28) Børnene får mulighed for at vise, hvordan tårnet går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille tårnskak mod hinanden med 3 bønder mod et tårn. Børnene skifter farve efter endt spil, så begge prøver tårnet. De børn, der lærer det hurtigt, kan evt. spille med 8 bønder mod 2 tårne. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk samt øge børnenes forståelse for tårnet gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 11

14 Lektion 9 40 min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Løberen Lis (side 27) 20 min. Farvelæg løberen Lis Opgavehæfte: Løberen Lis (side 21) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for løberen. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan løberen flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan løberen flytter på demobrættet. Børnene farvelægger løberen Lis. De har også mulighed for at farvelægge et helt sæt løbere; 2 stk. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 12

15 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af løberen 20 min. Opgaver - Løberen Opgavehæfte: Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til (side 22) Opgavehæfte: Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder (side 25) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Opgaverne hjælper børnene med at lære løberen at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 13

16 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af løberen 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 5. Minigame Den listige løber (side 30) Børnene får mulighed for at vise, hvordan løberen går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille den listige løber med 2 bønder mod en løber. Børnene skifter farve efter endt spil, så begge prøver løberen. De børn, der lærer det hurtigt, kan evt. spille med 5 bønder mod 2 løbere. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk samt øge børnenes forståelse for løberen gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 14

17 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Springeren Signe (side 30) 20 min. Farvelæg springeren Signe Opgavehæfte: Springeren Signe (side 28) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for springeren. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan springeren flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan springeren flytter på demobrættet. Børnene farvelægger springeren Signe. De har også mulighed for at farvelægge et helt sæt springere; 2 stk. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 15

18 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af springeren 20 min. Opgaver - springeren Opgavehæfte: Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til (side 29) Opgavehæfte: Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder (side 32) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Opgaverne hjælper børnene med at lære springeren at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 16

19 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af springeren 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 8. Minigame De tapre riddere (springeren) (side 33) Børnene får mulighed for at vise, hvordan springeren går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille de tapre riddere med 2 bønder mod én springer. Børnene skifter farve efter endt spil, så begge prøver springeren. De børn, der lærer hurtigt, kan evt. spille med 4 bønder mod 2 springere. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk samt øge børnenes forståelse for springeren gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 17

20 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Dronningen Dorte (side 34) 20 min. Farvelæg dronningen Dorte Opgavehæfte: Dronningen Dorte (side 35) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for dronningen. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan dronningen flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan dronningen flytter på demobrættet. Børnene farvelægger dronningen Dorte. De har også mulighed for at farvelægge dronningen til deres egne brikker. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 18

21 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af dronningen 20 min. Opgaver - dronning Opgavehæfte: Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til (side 36) Opgavehæfte: Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder (side 39) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for dronningen. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan dronningen flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan dronningen flytter på demobrættet. Opgaverne hjælper børnene med at lære dronningen at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 19

22 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af dronningen 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 10. Minigame Dronningeskak (side 35) Børnene får mulighed for at vise, hvordan dronningen går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille dronningeskak med 5 bønder mod en dronning. Børnene skifter farve efter endt spil, så begge prøver dronningen. De børn, der lærer hurtigt, kan evt. spille med 8 bønder mod dronningen. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk, samt øge børnenes forståelse for dronningen gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 20

23 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Kongen Kim (side 38) 20 min. Farvelæg kongen Kim Opgavehæfte: Kongen Kim (side 42) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Her introduceres børnene for kongen. Historien skal gøre det spændende og hjælpe dem med at forstå, hvordan kongen flytter og slår andre brikker. Der vises også, hvordan kongen flytter på demobrættet. Børnene farvelægger kongen Kim. De har også mulighed for at farvelægge kongen til deres egne brikker. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 21

24 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af kongen 20 min. Opgaver - kongen Opgavehæfte: Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til (side 43) Opgavehæfte: Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder (side 46) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Opgaverne hjælper børnene med at lære kongen at kende. Derudover har opgaverne til hensigt at øve børnene i at skrive tegn (krydser og cirkler) og tælle. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 22

25 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af kongen 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 12. Minigame Kongeskak (side 37) Børnene får mulighed for at vise, hvordan kongen går på det store skakbræt 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal spille kongeskak med 1 bonde mod kongen. Børnene skifter farve efter endt spil, så begge prøver at spille med kongen. De børn, der har tjek på det, kan evt. spille med 2 bønder mod kongen. Det store skakbræt har til hensigt at aktivere børnene fysisk, samt øge børnenes forståelse for kongen gennem deres egne bevægelser. Materialer: Der skal bruges et stort skakbræt, skaksæt (halvdelen af de deltagene børn) og demobræt. 23

26 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Den store skakfest: Den store skakfest (side 43) Introduktion af brikkernes værdi 20 min. Opgaver brikkernes værdi Opgave 1 Læg brikkernes point sammen (side 49) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal lære de forskellige brikkers værdi. Det gøres ved at vise brikkernes indbyrdes værdi f.eks. er en løber 3 point værd, hvilket svarer til 3 bønder, der hver er 1 point værd. Derved har børnene fysisk 3 stk., de kan tælle. Materialer: Der skal bruges blyanter, viskelæder, opgavebøger og demobræt. 24

27 Lektion min. 5 min. Skab rammerne Borde og stole på en række, stille brikker op. Ikke spille endnu 10 min. Fælles undervisning Repetition af brikkernes værdi 20 min. Så skal der spilles gang i brikkerne! 14. Minigame Pointskak (side 39) 15. Minigame - Gi skak (eller slå kongen) (side 40) 5 min. Oprydning (alle hjælper til) Formål: Børnene skal lære de forskellige brikkers værdi. Dette gøres ved at vise brikkernes indbyrdes værdi. Der skal spilles pointskak. Her har børnene mulighed for at spille et parti, hvor den spiller med flest point, når tiden er gået, har vundet. Der kan også spilles Gi skak (ekstramateriale), hvor man kan øve elementer som skak (at true kongen). Materialer: Der skal bruges skaksæt (halvdelen af de deltagende børn) og demobræt. 25

28 Minigames 1. Minigame Bondeskak Bondeskak kan spilles med 4 eller 8 bønder og lærer børnene bonden at kende (Hvid starter altid). Bondeskak vindes af den bonde, der først når modstanderens bagerste række. Hvis spillerne har lige mange bønder tilbage og ikke kan flytte, så er spillet remis (uafgjort). Hvis én af spillerne har flere bønder end den anden og stadig kan flytte, så vinder spilleren, der kan flytte sin bonde. Hvis nogle af børnene har svært ved at spille med 4 bønder hver, så kan de spille med 2 bønder hver. I det tilfælde spilles med bønderne på d og e. Følgende remse skal hjælpe børnene til at huske, hvordan bonden flytter: Lige gå, og slå på skrå, ét felt frem kan bonden gå Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 26

29 2. Minigame Kondiskak med bønder Kondiskak sætter tempoet op og bidrager med holdånd. Kondiskak kan spilles med alle minigames her spilles der med 8 bønder. Tid: Deltagere: Udstyr: Formål: 20 min. pr. spil (10 min. pr. hold). Maks pr. hold (ellers bliver ventetiden for lang). Skakbræt m. brikker og skakur. Holdskak, hvor børnene både bruger hjerte og hjerne. En oplagt udendørsaktivitet, der eksempelvis kan spilles i skolegården eller på legepladsen. Om vinteren kan man rykke indenfor på en lang gang eller en stor stue. Der laves to hold A og B. Holdene stilles på en række hver med et bord imellem sig. På bordet er placeret et skakur. Selve skakspillet placeres 5-10 meter væk fra holdene. Uret startes, og første spiller fra hold A løber hen til brættet og trækker. Når han/hun er tilbage og trykker på skakuret, startes modstanderens tid, og første spiller fra hold B løber ned og laver et træk og så videre. Efter endt tur er det om bagerst i køen. Det er en god idé at have en pædagog stående ved selve brættet, der kan gøre opmærksom på ulovlige træk og eventuel snyd. Kondiskak er også oplagt at spille med gigantbrikker og demobræt. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 27

30 3. Minigame Tårnskak Tårnskak spilles med 1 og 2 tårne og lærer børnene tårnet at kende. Tårnskak vindes ved, at tårnet/tårnene slår alle bønderne, inden bønderne når ned på modstanderens bagerste række. Hvis dette sker, og bønderne ikke kan slås, så vinder bønderne spillet. Følgende remse hjælper børnene med at huske, hvordan tårnet flytter: Frem, tilbage, til siden, sådan går tårnet hele tiden Husk at fortælle, at tårnet flytter som et +. Dette kan illustreres med hænderne, der sættes ind over hinanden, som et +. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 28

31 4. Minigame Bondeskak med tårne Bondeskak med tårnene. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for tårnet. Hvis nogle af børnene har nemt ved det andet materiale, kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 29

32 5. Minigame Den listige løber Den listige løber lærer børnene løberen at kende. Den listige løber vindes ved, at løberen slår alle bønderne, inden bønderne når ned på modstanderens bagerste række. Hvis dette sker, og bønderne ikke kan slås, så vinder bønderne spillet. Følgende remse hjælper børnene med at huske, hvordan løberen flytter: Frem og tilbage på skrå, sådan kan den listige løber gå Husk at fortælle, at løberen flytter som et X, og evt. fortæl, at den har X-factor, da nogle af børnene kender dette fra tv-programmet X- Factor. Illustrér gerne med hænderne, der sættes ind over hinanden som et X. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 30

33 6. Minigame Bondeskak med løbere Bondeskak med løberne. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for løberen. Hvis nogle af børnene har nemt ved det øvrige materiale, kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 31

34 7. Minigame Bondeskak med tårne og løbere Bondeskak med tårne og løbere. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for at bruge flere brikker samtidig. Hvis nogle af børnene har nemt ved det øvrige materiale, kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 32

35 8. Minigame De tapre riddere (springeren) De tapre riddere lærer børnene springeren at kende. De tapre riddere vindes ved, at springeren/springerne slår alle bønderne, inden bønderne når ned på modstanderens bagerste række. Hvis dette sker, og bønderne ikke kan slås, vinder bønderne spillet. Følgende hjælper børnene med at huske, hvordan springeren flytter: To hop frem og ét hop til siden, sådan hopper springeren hele tiden Husk at fortælle, at springeren flytter to felter frem og ét til siden. Der kan evt. fortælles, at den flytter som et L i forskellige retninger. Det vises evt. med tommel- og pegefinger, der sammen danner et L. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 33

36 9. Minigame Bondeskak med springere Bondeskak med springerne. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for springeren. Hvis nogle af børnene har nemt ved det andet materiale, kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 34

37 10. Minigame Dronningeskak Dronningeskak lærer børnene dronningen at kende. Dronningeskak vindes ved, at dronningen slår alle bønderne, inden de når ned på modstanderens bagerste række. Når bønderne ned på den bagerste række uden at kunne slås, vinder de spillet. Følgende hjælper børnene med at huske, hvordan dronningen flytter: Lige og skrå kan den stærke dronning gå Husk at fortælle, at dronningen flytter som 2 andre brikker (tårn og løber) i én. Derfor flytter den både som et + og et X. Dette kan også illustreres med hænderne, der sættes ind over hinanden som et + og et X. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 35

38 11. Minigame Bondeskak med dronningen Bondeskak med dronningen. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for dronningen. Hvis nogle af børnene har nemt ved det andet materiale, kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 36

39 12. Minigame Kongeskak Kongeskak, der lærer børnene kongen at kende. Kongeskak vindes ved, at kongen slår alle bønderne, inden de når ned på modstanderens bagerste række. Hvis dette sker, og bønderne ikke kan slås, vinder bønderne spillet. Følgende remse hjælper børnene med at huske, hvordan kongen flytter: Én lige, én skrå, i alle retninger kan den vigtige konge gå Husk at fortælle, at kongen flytter ét felt i alle retninger ligesom dronningen, men kun ét felt ad gangen. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 37

40 13. Minigame Bondeskak med kongen Bondeskak med kongen. Ekstra materiale, der styrker børnenes forståelse for kongen. Hvis nogle af børnene har nemt ved det andet materiale, så kan dette materiale bruges som supplering. Spillet kan også spilles som kondiskak, som det er gjort tidligere med bondeskak. Det er et plus, at børnene har de samme brikker som deres modstander. Det gør spillet velegnet til venskabskampe. Det gælder om at få en bonde ned på modstanderens bagerste række, som ikke kan slås, eller om at tage alle modstanderens brikker. Udvidet regel: Kongerne kan ikke slå hinanden, og kongerne skal altid have et felt i mellem hinanden. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 38

41 14. Minigame Pointskak Pointskak lærer børnene værdien af brikkerne at kende. Dette mini-game hjælper børnene med at træne det indbyrdes forhold af brikkernes værdi. Der spilles uden kongen, da der er fokus på de resterende brikker. Der tages tid med et ur (f.eks min.). Når tiden er gået, tælles brikkerne op på skakbrættet, og den spiller, som har flest point, vinder. Har begge spillere lige mange point, er spillet remis (uafgjort). Kongen () = uendelig mange point Dronningen () = 9 point Tårnet () = 5 point Løberen () = 3 point Springeren () = 3 point Bonden () = 1 point Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 39

42 15. Minigame Gi skak (eller slå kongen) Gi skak (eller slå kongen). Ekstra materiale, der træner børnenes forståelse af at vinde kongen. Dette minigame hjælper børnene med at træne konceptet at vinde kongen. Derfor kan man spille med, at den, der først siger skak (truer kongen), har vundet. Dette kan udvides med 2 eller 3 skak er. Der kan også spilles med, at kongen må blive slået, sådan at den spiller, der først slår kongen, har vundet. I rigtig skak må man dog ikke slå kongen, da den skal sættes mat. 3 tjek-regler, når kongen står i skak: 1. Slå den brik, der siger skak 2. Sæt en brik mellem den brik, der siger skak, og kongen 3. Flyt kongen Hvis ingen af disse tre ting er mulige, er kongen taget til fange, og spilleren er skakmat. Spillet er således tabt. Børnene skal sige god kamp og give hinanden hånden, inden de går i gang med spillet, og de skal sige tak for kampen og give hinanden hånden bagefter. 40

43 Opgaveløsninger SKAKBRÆTTET Opgave 1 Lær skakbrættet at kende Tegn de manglende felter på skakbrættet 41

44 Opgave 2 Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = d5 Bogstav + tal = g3 Bogstav + tal = c6 Bogstav + tal = f4 42

45 Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = a8 Bogstav + tal = g7 Bogstav + tal = a1 Bogstav + tal = h5 43

46 Lær skakbrættet at kende Skriv feltet med den sorte prik ned. Skriv først bogstavet og derefter tallet. Bogstav + tal = e4 Bogstav + tal = c5 Bogstav + tal = g1 Bogstav + tal = d4 44

47 BONDEN Opgave 1 Sæt et kryds, hvor bonden kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = 2 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 6 45

48 Sæt et kryds, hvor bønderne kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 8 46

49 Sæt et kryds, hvor bønderne kan flytte til Tæl felterne, hvor de hvide bønder kan flyttes til. Tæl felterne = 9 Tæl felterne = 9 Tæl felterne = 10 Tæl felterne = 10 47

50 Opgave 2 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 48

51 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 49

52 Tegn en cirkel, hvor de sorte bønder kan slås Tæl felterne, hvor de sorte bønder kan slås. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 5 Tæl cirklerne = 7 50

53 TÅRNET Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = 14 Tæl felterne = 9 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 4 51

54 Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 3 52

55 Sæt et kryds, hvor tårnet kan flytte til Tæl de felter, tårnet kan flyttes til. Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 9 Tæl felterne = 7 53

56 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 54

57 Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl felterne, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 55

58 Tegn en cirkel, hvor tårnet slår de sorte bønder Tæl felterne, hvor tårnet slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 56

59 LØBEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter, løberen kan flyttes til. Tæl felterne = 14 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 5 57

60 Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter, løberen kan flyttes til. Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 5 58

61 Sæt et kryds, hvor løberen kan flytte til Tæl de felter, løberen kan flyttes til. Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 7 59

62 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 60

63 Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 61

64 Tegn en cirkel, hvor løberen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor løberen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 62

65 SPRINGEREN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 6 63

66 Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 3 Tæl felterne = 2 64

67 Sæt et kryds, hvor springeren kan flytte til Tæl de felter, springeren kan flyttes til. Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 8 65

68 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 66

69 Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 67

70 Tegn en cirkel, hvor springeren slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor springeren slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 68

71 DRONNINGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = 27 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 10 Tæl felterne = 8 69

72 Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 13 Tæl felterne = 18 70

73 Sæt et kryds, hvor dronningen kan flytte til Tæl de felter, dronningen kan flyttes til. Tæl felterne = 20 Tæl felterne = 15 Tæl felterne = 24 Tæl felterne = 22 71

74 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 72

75 Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 73

76 Tegn en cirkel, hvor dronningen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor dronningen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 4 Tæl cirklerne = 5 Tæl cirklerne = 5 Tæl cirklerne = 8 74

77 KONGEN Opgave 1 - Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = 8 Tæl felterne = 5 Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 5 75

78 Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 5 Tæl felterne = 4 Tæl felterne = 5 76

79 Sæt et kryds, hvor kongen kan flytte til Tæl de felter, kongen kan flyttes til. Tæl felterne = 6 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 7 Tæl felterne = 8 77

80 Opgave 2 - Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor kongen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 1 Tæl cirklerne = 2 78

81 Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor kongen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 2 Tæl cirklerne = 2 79

82 Tegn en cirkel, hvor kongen slår de sorte bønder Tæl de felter, hvor kongen slår en sort bonde. Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 3 Tæl cirklerne = 4 Tæl cirklerne = 4 80

83 BRIKKERNES VÆRDI Opgave 1 Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen. = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl sorts point = 2 Tæl sorts point = 4 Tæl sorts point = 6 Tæl sorts point = 6 81

84 Læg brikkernes point sammen Tæl brikkernes point og læg dem sammen. = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl hvids point = 5 Tæl hvids point = 6 Tæl hvids point = 8 Tæl hvids point = 7 82

85 Læg brikkernes point sammen Tæl brikkerenes point og læg dem sammen = 1 point = 3 point = 3 point = 5 point = 9 point Tæl sorts point = 9 Tæl sorts point = 10 Tæl hvids point = 14 Tæl hvids point = 13 83

86 Dansk Skoleskak Dansk Skoleskak (DSS) blev stiftet i 1960 af skoleledere, -lærere og -elever. DSS er i dag en landsdækkende organisation med lokale tilbud om skoleskak. Formål Skoleskakkens fornemmeste opgave er, at børnenes koncentration, selvstændighed og analytiske evner styrkes samtidig med, at der skabes grundlag for et godt sammenhold. Aktiviteter Der er et stort udbud af lokale og landsdækkende turneringer, stævner og alternative arrangementer. Aktivitetsniveauet i skoleskakken er højt, og arrangementerne mangfoldige. Skoleskaklærer-uddannelsen Skoleskaklærer-uddannelsen er en 2-dages efteruddannelse af lærere og pædagoger i skoleskak. Se programmet på skoleskak.dk/uddannelse. Skoleskak.dk På skoleskak.dk kan du bestille informationsmateriale om undervisning, finde det nærmeste sted med skoleskak, se de mange arrangementer i kalenderen og læse nyheder fra skoleskakkens verden. Skakskolen.dk På skakskolen.dk finder du en mængde gratis undervisningsmaterialer. Skakshoppen.dk I skakshoppen.dk kan du bestille skakmaterialer, undervisningssystemer og meget andet. 83

Før-skoleskak Opgavehæfte Navn:

Før-skoleskak Opgavehæfte Navn: Før-skoleskak Opgavehæfte Navn: Dansk Skoleskak - leg og læring Før-skoleskak - opgavehæfte Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-89-1 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak

Læs mere

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte LEG & LÆR SKAK MED Dansk Skoleskak SMD_stud_0-2607.indd 1 Elevhæfte 26/07/16 12:29 elevhæfte 0 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-01-4 Dansk Skoleskak SMD_stud_0-2607.indd 2 26/07/16 12:29 LEG

Læs mere

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang

LÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring

Læs mere

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 1 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-03-8 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 1 Navn: Skole:

Læs mere

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 3 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-05-2 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 3 Navn: Skole:

Læs mere

TURNERINGSFORMER. Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1

TURNERINGSFORMER. Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1 TURNERINGSFORMER Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1 Indholdsfortegnelse Forord 2 Bondeskak 3 Arm & hjerne skak 3 Lynskak 4 Nedtrapning 4 De tapre riddere 5 Alle-mod-alle turnering 5 Handicapturnering

Læs mere

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning

LEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning LEG & LÆR SKAK MED Dansk Skoleskak SMD_teacher_0-2607.indd 1 Lærervejledning 26/07/16 11:58 - lærervejledning 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-00-7 Dansk Skoleskak SMD_teacher_0-2607.indd 2

Læs mere

Før-skoleskak Drejebog

Før-skoleskak Drejebog Før-skoleskak Drejebog Dansk Skoleskak - Leg & læring Indhold Indledning... 3 Hvorfor før-skoleskak i daginstitutionen?... 4 Inkluderende læringsaktivitet... 4 Fra daginstitution til skole... 4 Undervisningen

Læs mere

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik

Skak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik 1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat

Læs mere

Lær skak træk for træk

Lær skak træk for træk Lær skak træk for træk 1 Forlaget Bedre til skak Indhold Velkommen til Skak for sjov!... 6 Kapitel 1: Bondeskak.. 9 Kapitel 2: Tapre riddere 11 Kapitel 3: Tårnskak 13 Kapitel 4: Listige løbere. 15 Kapitel

Læs mere

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright

Skak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright Skak Regler og strategi Version 1.0 1. september 2015 Copyright Forord At lære at spille skak er ikke svært. Det tager få minutter. At blive dygtig tager som regel årevis. Om man er dygtig eller ej, er

Læs mere

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning

LÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak SMD_teacher_1-3-2607.indd 1 Lærervejledning 26/07/16 11:46 - lærervejledning 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-02-1 Dansk Skoleskak SMD_teacher_1-3-2607.indd

Læs mere

Skak, backgammon & dam

Skak, backgammon & dam Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07

Læs mere

Faglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16

Faglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16 Faglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16 Formålet med undervisningen i skak er, at eleverne opnår kendskab til skak og gennem aktiviteten oplever en styrkelse af koncentrationsevner,

Læs mere

3.2. Grundlæggende Spilleregler

3.2. Grundlæggende Spilleregler 3.2. Grundlæggende Spilleregler 3.2.1. 1 Skakspillets natur og mål 1.1 Et parti skak er et spil mellem to modstandere som skiftevis flytter deres brikker på et kvadratisk bræt, kaldet et "skakbræt". Spilleren

Læs mere

Fra åbning til slutspil

Fra åbning til slutspil Fra åbning til slutspil 2 Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning... 6 Kapitel 1: Skomagermat 9 Kapitel 2: Forsvar af kongen.. 11 Kapitel 3: Godt åbningsspil. 13 Kapitel 4: Gambit eller solidt 15 Kapitel

Læs mere

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen!

Ketcheropvarmning: Stafetter: Afleverer bolden til næste i køen! DROP IN Der er 3 baner til rådighed, og jeg forestiller mig, at hvis der kun er 2 Drop-in-tovholdere, så er der en bane, hvor der gives instruktion til øvelser + emne (fx serv og så evt. have udskrevet

Læs mere

Mester i kongernes spil

Mester i kongernes spil Mester i kongernes spil 3 Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning... 6 Kapitel 1: Åbningsspil 9 Kapitel 2: Midtspil 11 Kapitel 3: Slutspil. 13 Kapitel 4: Centrum og udvikling. 15 Kapitel 5: Rokade og

Læs mere

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning

Alle er med:-) www.spilcricket.dk. Spil og lege vejledning Spil og lege vejledning Cricketrundbold I skal bruge: Et gærde, et bat, en blød skumbold, en gul top og 3 kegler. Start med at stille banen op. Placer gærdet, så der er god plads foran det. Sæt den gule

Læs mere

Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1. Spilstrategier

Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1. Spilstrategier Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1 1 Spilstrategier Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at

Læs mere

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skole Skak skak for alle børn og unge!

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skole Skak skak for alle børn og unge! Faghæfte Fælles mål for Skak Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg Skoleskak.dk Dansk Skole Skak skak for alle børn og unge! Titel Fælles mål for skak ISBN ISBN 978-87-87800-81-5 Udgave 2. udgave 1. oplag,

Læs mere

Skole Skak Lærerens Håndbog

Skole Skak Lærerens Håndbog Skole Skak Lærerens Håndbog Side: 1 Indholdsfortegnelse Skakskolen 3 Grundlæggende regler Generelt 4 Grundlæggende teknik Generelt 5 Åbningsspillet i skak Generelt 6 Taktik 1 Generelt 7 Taktik 2 Generelt

Læs mere

Skakhåndbogen Afsnit 3 SKAKSPILLETS REGLER

Skakhåndbogen Afsnit 3 SKAKSPILLETS REGLER spilleren selv eller hans modstander standse uret og tilkalde dommeren. Dommeren kan idømme straf til den spiller som fejlplacerede brikkerne. 7.4 Hvis det under et parti opdages at der er fuldført et

Læs mere

Der er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken.

Der er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken. SJOV MED SKAK OG TAL Af Rasmus Jørgensen Når man en sjælden gang kører træt i taktiske opgaver og åbningsvarianter, kan det være gavnligt at adsprede hjernen med noget andet, fx talsjov, og heldigvis byder

Læs mere

Kongen 13. september 2017 Kongen er den vigtigste brik i skakspillet.

Kongen 13. september 2017 Kongen er den vigtigste brik i skakspillet. Kongen 13. september 2017 Kongen er den vigtigste brik i skakspillet. Det er nok at sætte modstanderens konge mat for at vinde det er faktisk, det spillet går ud på. I så fald har modstanderen tabt, og

Læs mere

Baggrund for XP turnering

Baggrund for XP turnering Turnering Baggrund for turnering -turneringen blev en realitet i forbindelse med projektet Bring Minoriteterne i Spil (BMIS). Behovet for en ny turneringsform opstod i arbejdet på en række skoler, hvor

Læs mere

Bindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker.

Bindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker. indgår i arsenalet af muligheder for taktisk spil. Først og fremmest benyttes den hæmmede bevægelighed til at angribe den bundne brik med flere brikker, indtil modparten ikke længere er i stand til at

Læs mere

Zhezz. Spillevejledning

Zhezz. Spillevejledning Zhezz Spillevejledning Et bræt opdelt i 264 felter og klodser som gør det muligt fra brættets midte, at opbygge flere felter i en ny dimension og lave et 3D landskab. 1 Zhezz Spillets profil En anderledes

Læs mere

Skakopgaver for øvede

Skakopgaver for øvede [Skriv tekst] Skakopgaver for øvede Springerdiplom Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning...... Test 1: Test 2: Test 3: Test 4: Test 5: Test 6: Test 7: Test 8: Test 9: Test 10: Dobbeltangreb.. Binding.

Læs mere

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER A6 I SKOLE LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER Kendskab til, identifikation og brug af 40 substantiver og 40 verber relateret til skolen. Øget ordforråd og træning af udtale. Sætningsdannelse og dialog.

Læs mere

Skakopgaver for mestre

Skakopgaver for mestre Skakopgaver for mestre Kongediplom Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning...... Test 1: Test 2: Test 3: Test 4: Test 5: Test 6: Test 7: Test 8: Test 9: Test 10: Hvilken åbning?.. Åbningsfælder. Udvikling.....

Læs mere

Faghæftet. Fælles mål for. Skak. Dansk Skoleskak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skoleskak læring og udvikling!

Faghæftet. Fælles mål for. Skak. Dansk Skoleskak Pædagogisk udvalg. Skoleskak.dk. Dansk Skoleskak læring og udvikling! Faghæftet Fælles mål for Skak Dansk Skoleskak Pædagogisk udvalg Skoleskak.dk Dansk Skoleskak læring og udvikling! Titel Fælles mål for skak ISBN ISBN 978-87-87800-81-5 Udgave 3. udgave - 1. oplag, maj

Læs mere

NORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24

NORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24 Hvid spiller derfor: 1.Kb2!, g3 Heller ikke andre bondetræk er stort bedre: 1..., f3 2.Db8, f2 3.Df4 og sort er færdig 1..., h2 2.Dg2, g3 3.Df3, Kh3 4.Kc2 osv. og iøvrigt heller ikke kongetræk: 1..., Kg3

Læs mere

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse Matematik i 1. klasse Fag: matematik Klassetrin : 1. klasse Sted: Skolegården og/eller Naturen i nærheden Årstid: Hele året Kort om forløbet: Her er samlet 11 matematik

Læs mere

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde. Trækfuglen Opgaveark Matematik, 1.-5. klasse Omfang: Fra 1 lektion og opefter Spil dig klog Også børnene i Dhakas slum elsker at lege og spille, når de har tid. Ofte sidder de og spiller forskellige former

Læs mere

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6

1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6 A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!

Læs mere

Taktiske element: Bindinger

Taktiske element: Bindinger Taktiske element: Indhold...3 Binding...4 Definition af en binding...4 Opgave Lav en binding...5 Der er forskel på bindinger...6 En Sikker Binding (1)...7 En Sikker Binding (2)...8 En Sikker Binding (3)...9

Læs mere

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i

Læs mere

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde

Spilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der

Læs mere

Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på

Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på Til skoler og institutioner Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på Vi håber du vil finde inspiration til dit næste indkøb af skakmaterialer

Læs mere

Skoleskak.dk/start. Start skoleskak, og styrk børn og unge intellektuelt og socialt!

Skoleskak.dk/start. Start skoleskak, og styrk børn og unge intellektuelt og socialt! Skoleskak.dk/start Start skoleskak, og styrk børn og unge intellektuelt og socialt! Børn og unge er udfordret på koncentration og læring. Skoleskak er en af løsningerne! Er du interesseret i skoleskak

Læs mere

Øvelser til forhånd og baghånd

Øvelser til forhånd og baghånd Øvelser til forhånd og baghånd Forhånd og baghånd kan integreres i de fleste øvelser. Her er en masse øvelser, som giver mulighed for at lege forhånd og baghånd ind. En øvelse har altid et fagligt formål,

Læs mere

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet:

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet: Lærervejledning Få ord på trafikken! Har jeres skole en trafikpolitik? Hvis ikke, kan et spil TrafikPanik være det første skridt. Her kan du læse om spillet, og hvordan du bruger det i trafikundervisningen.

Læs mere

Jyderup Skakklub. Holdkampen: B2 rækken, 3.runde, hjemmekamp mod Slagelse 2.

Jyderup Skakklub. Holdkampen: B2 rækken, 3.runde, hjemmekamp mod Slagelse 2. Holdkampen: B2 rækken, 3.runde, hjemmekamp mod Slagelse 2. Tirsdag, den 16.december 2014 mødtes vi ved skakbrætterne på vort spillested Tornved Skolen, Jyderup Afdeling, B fløjen. Vi var fuldt hold, men

Læs mere

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har

Læs mere

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459

Brøk Laboratorium. Varenummer 72 2459 Brøk Laboratorium Varenummer 72 2459 Leg og Lær om brøker Brøkbrikkerne i holderen giver brugeren mulighed for at sammenligne forskellige brøker. Brøkerne er illustreret af cirkelstykker som sammenlagt

Læs mere

Bordet rundt. Dobbeltcirkler. Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar.

Bordet rundt. Dobbeltcirkler. Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar. Bordet rundt Sikrer at alle bidrager, og tilskynder eleverne til at tænke hurtigt. Læreren stiller en opgave, som har mange svar. Efter tur giver eleverne deres svar på arket, og giver pen og papir videre

Læs mere

Velkommen til Bridge

Velkommen til Bridge Velkommen til Bridge Introduktion til lynkursus i skolebridge: Bridge er Tankesport ikke gambling Gode venskaber Sjovt, udfordrende - og megasvært Melde, spille, samarbejde og vinde 1 Kursus Plan for lynkursus:

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE Nr.6653 Nr.6651 Badmintonregler lov til at serve og får et point. Bordtennisbold og bat Nik til bolden kamp Der kan spilles med kun 3 jongleringer før bolden skal returneres. Kan spilles som double, hvor

Læs mere

Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet

Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet Lege egnet til danskundervisningen på mellemtrinet Indholdsfortegnelse Dan ord... 2 Ordbold på figurbanen... 2 Staveræs på bogstavbanen... 3 Find flest ord på bogstavbanen... 4 Staveløb på figurbanen...

Læs mere

Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på

Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på Til skoler og institutioner Denne brochure indeholder vores mest solgte produkter til skoler og institutioner. Der findes meget mere på Vi håber du vil finde inspiration til dit næste indkøb af skakmaterialer

Læs mere

FIDEs regler gældende fra 1. juli 2005

FIDEs regler gældende fra 1. juli 2005 FIDEs regler for skak FIDE: Federation Internationale des Echecs (Det internationale skakforbund) hvoraf Dansk Skak Union (DSU) er medlem. FIDEs regler for skak gælder for nærskak. Den engelske tekst er

Læs mere

1-2-3-UD. Tal som antal og rækkefølge UD

1-2-3-UD. Tal som antal og rækkefølge UD Tal som antal og rækkefølge 1-2-3-UD Antal spillere: 2-3 Materialer: Spilleplade (se nedenfor), blyant og et sæt talkort 0-100 til hver spiller Eleverne arbejder med tallenes rækkefølge og deres indbyrdes

Læs mere

Løberen 4. august 2016

Løberen 4. august 2016 Løberen 4. august 2016 Løberen tilhører, ligesom springeren, gruppen af lette officerer, der er karakteriseret ved, at den lette officer sammen med kongen ikke kan sætte modstanderens enlige konge mat.

Læs mere

Brain Break event - event for 7. klasse

Brain Break event - event for 7. klasse Brain Break event - event for 7. klasse Introduktion I skal til at udvikle jeres egne brain breakes og til det har vi fået Chris MacDonald, der er ambassadør for Styr på Sundheden, til at skrive om, hvordan

Læs mere

REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM

REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM 1 Deltagere: Stk. 1. Individuelt Danmarksmesterskab i skoleskak ( Individuelt DM ) og kvalifikation hertil står åbent for deltagere, som opfylder alle følgende betingelser:

Læs mere

Kvadratet (1) Hvid trækker

Kvadratet (1) Hvid trækker (1) Bondens kvadrat dannes af fire hjørner. Bondens eget felt (h6) er det første hjørne, bondens forvandlingsfelt er det næste (h1), hvorefter de to sidste hjørner bliver (c6 og c1), da der jo er tale

Læs mere

Konge og bonde mod Konge (1)

Konge og bonde mod Konge (1) Konge og bonde mod Konge (1) Konge og bonde mod konge er en god idet at kunne mestre i forbindelse med slutspil. Vi skal derfor se en række stillinger som skal kunne spilles korrekt. Vi starter med nedenstående

Læs mere

Gul serie: Dette hæfte tilhører: Navn: Klasse:

Gul serie: Dette hæfte tilhører: Navn: Klasse: er derfor at fjerne springeren fra e6! Lad os forsøge: 30.Sf4+, Sxf4 31.b6, Se6 32.Kb5 (ikke b7 pga. Sc5+ som set før), Sd8 og sort vinder. Alt dette så hvid, hvorfor han opgav. DEN GULE SPRINGER Side

Læs mere

REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM

REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM REGLEMENT FOR INDIVIDUELT DM 1 Deltagere: Stk. 1. Individuelt Danmarksmesterskab i skoleskak ( Individuelt DM ) og kvalifikation hertil står åbent for deltagere, som opfylder alle følgende betingelser:

Læs mere

Lege og spil fra Burkina Faso

Lege og spil fra Burkina Faso Side 1/8 Fag/klassetrin: Idræt, 1.-4. Klasse Omfang: 0,5 til 2 lektioner pr. aktivitet. Målpar, læringsmål, tegn på læring: Se skema nedenfor. Formål: At eleverne får bevæget sig på varierede måder, hvor

Læs mere

Bondeslutspil (2) Copyright 23.10.2007 by Dansk Skoleskak - Pædagogisk Udvalg 1. udgave Side: 1

Bondeslutspil (2) Copyright 23.10.2007 by Dansk Skoleskak - Pædagogisk Udvalg 1. udgave Side: 1 Når bønderne er låste K + 2B mod K+B Ventetræk Skab en fribonde K+B mod K+B (Ikke fastlagte) K+2B mod K+2B K+2B mod K Flere Bønder Side: 1 Når bønderne er låste (1) Hvid trækker Blokerede bønder. Den konge

Læs mere

Gafler. Kvindetræning 25/ ved Rasmus Jørgensen

Gafler. Kvindetræning 25/ ved Rasmus Jørgensen Gafler Kvindetræning 25/11-2015 ved Rasmus Jørgensen Gafler er et af de vigtigste taktiske værktøjer, og selvom de opstår hyppigt, bliver de tit overset, også på højeste niveau. Der er forskellige definitioner

Læs mere

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling

Floorball. Undervisningsmateriale. Dansk Floorball Union Uddannelse skole - indskoling Floorball Undervisningsmateriale Udarbejdet i samarbejde med Hørsholm Rungsted Floorball Klub 1 Indhold Rammerne... 4 Storytelling... 4 Opvarmning... 4 Fælles øvelser... 4 Stationsbaserede øvelser... 5

Læs mere

- med kortspil og legetøj

- med kortspil og legetøj - med kortspil og legetøj Dette hæfte er udarbejdet af Karina Pihl Færk og Maria Grove Christensen og tiltænkt FAMILIEMATEMATIK som inspiration til hyggelige matematiske spil og aktiviteter for 0.-2. årgangs

Læs mere

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort

Læs mere

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg. Dansk Skole Skak skak for alle børn!

Faghæfte. Fælles mål for. Skak. Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg.  Dansk Skole Skak skak for alle børn! Faghæfte Fælles mål for Skak Dansk Skole Skak Pædagogisk udvalg www.skoleskak.dk Dansk Skole Skak skak for alle børn! Dansk Skole Skak Indledning...3 Mål for faget skak...3 Centrale kundskabs- og færdighedsområder...4

Læs mere

Eleverne bliver bevidste om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.

Eleverne bliver bevidste om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag. I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op

Spil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op Spil og lege Troldehoved Stil jer i en kreds med hinanden i hånden. Inde i kredsen lægges et reb, så det danner en cirkel lidt mindre end deltagerkredsen. Det er troldehovedet. Nu gælder det om at hive

Læs mere

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA

OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA OPVARMNINGSØVELSER & DRAMALEGE I DRAMA Titel på øvelse: Frastødte magneter Deltagere: alle 1. Alle går rundt imellem hinanden i rummet. Husk at fylde hele rummet ud. 2. Man udvælger en person i sine tanker,

Læs mere

Holdskak: 1. runde (19. oktober)

Holdskak: 1. runde (19. oktober) Holdskak: 1. runde (19. oktober) Inden du læser runderapporterne fra mig og Lars, brug 5-10 min. på at løse disse skakopgaver som alle er fra denne runde: Odense 1 vs. Frem 3, bræt 3: Thor Bendix Jesper

Læs mere

Brain Break event - event for 6. klasse

Brain Break event - event for 6. klasse Brain Break event - event for 6. klasse Introduktion Et Brain Break er en kort fysisk udfoldelse, der fungerer som et energiskabende afbræk i undervisningen. Brain Breaks laves alene eller sammen med andre

Læs mere

Spilstrategier. Indhold. Georg Mohr-Konkurrencen. 1 Vindermængde og tabermængde 2. 2 Kopier modpartens træk 4

Spilstrategier. Indhold. Georg Mohr-Konkurrencen. 1 Vindermængde og tabermængde 2. 2 Kopier modpartens træk 4 Indhold 1 Vindermængde og tabermængde 2 2 Kopier modpartens træk 4 3 Udnyt modpartens træk 5 4 Strategityveri 6 5 Løsningsskitser 7 Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende

Læs mere

Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.

Et undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende

Læs mere

Idrætsdagsmappe 2015

Idrætsdagsmappe 2015 Idrætsdagsmappe 2015 I denne idrætsdagsmappe får I udleveret: Vejledning til dagen. Beskrivelse af samtlige discipliner med regler, antal deltagere osv. Vejledning til idrætsdag d.11.9 2015 Dagen nærmer

Læs mere

Side 1 af 8. Vejledning

Side 1 af 8. Vejledning Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:

Læs mere

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Filtmåtter med de 120 hyppige ord VEJLEDNING TIL Fodspor Filtmåtter med de 120 hyppige ord Med bogen På sporet af ordet fang tyven, opgaveæsken og app en På sporet af ordet, Turbo-ord, sækkekort, Læs Lydret bøgerne, gulvtæppet og filtmåtterne

Læs mere

Skakhåndbogen - Afsnit 3 Error! Style not defined.

Skakhåndbogen - Afsnit 3 Error! Style not defined. 3. SKAKSPILLETS REGLEMENT 3-2 3.1 FIDEs for skak... 3-2 3.1.1 Forord... 3-2 3.2 Spille... 3-3 3.2.1 1 Skakspillets natur og mål... 3-3 3.2.2 2. Brikkernes udgangsstilling på skakbrættet... 3-3 3.2.3 3.

Læs mere

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Thomas Bolander 2. juni 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende opgaver

Læs mere

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER

Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Thomas Bolander 25. april 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende

Læs mere

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html

http://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/discoveryregler.html 1 / 10 25.6.2008 9:03 2 / 10 25.6.2008 9:03 Indhold 2 kort (spilleplader), 2 plastikfolier (benyttes til at lægge over kortet), 1 tjekometer, 28 tjekometer kort, 18 udrustningskort, 210 terræn brikker,

Læs mere

Småspil og volleyspecifikke lege

Småspil og volleyspecifikke lege Småspil og volleyspecifikke lege Småspil i undervisningen er en spændende og udfordrende måde for eleverne at arbejde med tekniske elementer. I dette afsnit præsenteres en masse småspil, der alle bygger

Læs mere

REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13)

REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13) REGLEMENT FOR HOVEDKREDSENS HOLDTURNERING (Fra og med turneringen 2012/13) 1 DELTAGERE Skakklubber der er tilmeldt Dansk Skak Union gennem 9. hovedkreds kan deltage med et eller flere hold. Hold tilmeldt

Læs mere

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører Spillebog til indskolingen på Spjald Skole Tilhører Spil er sjov. Og er god træning Børn udfordres af leg med ord og vendinger. Ved at spille spil kan man øve sig i at tage beslutninger og lægge strategier.

Læs mere

Disse regioner er her omkranset med respektive farver: sort og hvid, og bærer navnet: - Create land eller Opbyg eget rige -

Disse regioner er her omkranset med respektive farver: sort og hvid, og bærer navnet: - Create land eller Opbyg eget rige - Zhezz for 2 ZHEZZ er en ny og anderledes version af skak. Som noget helt unikt, kan brættets sort/hvide felter bygges op i et 3D landskab, hvor det er muligt for nogle af spillets brikker at rykke op.

Læs mere

Skakhåndbogen - Afsnit 3 Skakspillets reglement

Skakhåndbogen - Afsnit 3 Skakspillets reglement 3. SKAKSPILLETS REGLEMENT 3-2 3.1 FIDEs regler for skak... 3-2 3.1.1 Forord... 3-2 3.2 Grundlæggende Spilleregler... 3-3 3.2.1 1 Skakspillets natur og mål... 3-3 3.2.2 2. Brikkernes udgangsstilling på

Læs mere

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Opvarmningsleg - Ståtrold. Opvarmningsleg - Ram minuttet OPVARMNING OPVARMNING Nr.999 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Nr.9991 Alder: 9-99 år - Tid: 10 min. Opvarmningsleg - Ram minuttet 3-99 Deltagerne løber af sted uden ur. Opgaven er at komme tilbage fra en lunte/løbetur i området

Læs mere

I FAQ en har vi samlet de oftest stillede spørgsmål om opstart af skoleskak samt svar på disse.

I FAQ en har vi samlet de oftest stillede spørgsmål om opstart af skoleskak samt svar på disse. Læsevejledning I FAQ en har vi samlet de oftest stillede spørgsmål om opstart af skoleskak samt svar på disse. På skoleskak.dk > kontakt finder du telefonnumre og e-mails på en række kontaktpersoner over

Læs mere

Matematik i Ridderspillet.

Matematik i Ridderspillet. Matematik i Ridderspillet. Forhistorie Ridderspillet er startet som børnenes projekt ved at en gruppe drenge, der var meget fascineret af riddere gerne ville lave deres eget spil. Den første version af

Læs mere

Reglement for Aarhus Skoleskaks Grand Prix Mesterskab

Reglement for Aarhus Skoleskaks Grand Prix Mesterskab Reglement for Aarhus Skoleskaks Grand Prix Mesterskab 1 Grand Prix Mesterskabet Stk. 5 Aarhus Skoleskak (ÅSS) afvikler hver sæson/skoleår et Grand Prix Mesterskab (GPM) som udgøres af en række Grand Prix

Læs mere

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

120 ords-tæppet. På sporet af ordet 120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og

Læs mere

VÆRSGO. inspiration fire aktiviteter lige til at gå til og bruge i din undervisning. forumspil øvelser opbyggende aktiviteter forumlege

VÆRSGO. inspiration fire aktiviteter lige til at gå til og bruge i din undervisning. forumspil øvelser opbyggende aktiviteter forumlege inspiration 2015 VÆRSGO fire aktiviteter lige til at gå til og bruge i din undervisning på linje samarbejdsøvelse her kommer vi fangeleg med mime klap i cirkel energiøvelse postkort statueøvelse Alle fire

Læs mere

OL alternative konkurrencer

OL alternative konkurrencer OL alternative konkurrencer OL kan bruges som en sjov og alternativ aktivitet for deltagere i alle aldre, dog vil disciplinerne passe bedst fra U-10 spillere og opad. Disciplinerne kan plukkes og bruges

Læs mere

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Mange elever oplever, at matematikken er i vanskeligheder. Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser. Jeg har lavet dette spil BattleShip tabellerne

Læs mere

Eleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.

Eleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag. I introforløbet blev elevernes forståelse af og viden om sundhed sat i spil. Eleverne ved nu, at flere forskellige faktorer spiller ind på deres sundhed, og at de forskellige faktorer hænger sammen jf.

Læs mere

3.1 FIDEs regler for skak

3.1 FIDEs regler for skak 3.1 FIDEs regler for skak FIDE: Federation Internationale des Echecs (Det internationale skakforbund) hvoraf Dansk Skak Union (DSU) er medlem. FIDEs regler for skak gælder for nærskak. Den engelske tekst

Læs mere

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik Tip til 1. runde af - Kombinatorik, Kirsten Rosenkilde. Tip til 1. runde af Kombinatorik Her er nogle centrale principper om og strategier for hvordan man tæller et antal kombinationer på en smart måde,

Læs mere

Indhold. Medieret læring Læs om denne dynamiske tilgang til læring s. 1. Skolebestyrelsesvalg s.2 Hvordan kan du deltage i dit barns skole?

Indhold. Medieret læring Læs om denne dynamiske tilgang til læring s. 1. Skolebestyrelsesvalg s.2 Hvordan kan du deltage i dit barns skole? Nyhedsbrev Skoleåret 13-14 Nummer 8 Medieret læring....er læring set ud fra et dynamisk perspektiv, hvor udgangspunktet er en dynamisk forståelse af intelligensbegrebet. Her kigger man på eleven ud fra

Læs mere

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds

SEB Next Generation er en målrettet indsats i samarbejde med DTF og tennisklubberne. Omdrejningspunktet er det Internationale Tennisforbunds Dette Play & Stay øvelseshæfte er målrettet alle aldersgrupper og niveauer inden for tennissporten. For at give alle tennisspillere en sjov og udfordrende tilgang til tennis, er hæftet inddelt i Play &

Læs mere

RØDOVRE SKAK KLUB. Nr10/11 Oktober -November 1989. 26. Argang. Sæsonen 1989/90 er godt igang, og INTERNE TRÆK er atter tilbage i rampelyset

RØDOVRE SKAK KLUB. Nr10/11 Oktober -November 1989. 26. Argang. Sæsonen 1989/90 er godt igang, og INTERNE TRÆK er atter tilbage i rampelyset RØDOVRE SKAK KLUB INTERNE TRÆK Nr10/11 Oktober -November 1989 0 26. Argang Sæsonen 1989/90 er godt igang, og INTERNE TRÆK er atter tilbage i rampelyset INTERNE TRÆK PROGRAM-ÆNDRING. Grundet Kommunevalget

Læs mere