Zhezz. Spillevejledning
|
|
- Jacob Nygaard
- 7 år siden
- Visninger:
Transkript
1 Zhezz Spillevejledning Et bræt opdelt i 264 felter og klodser som gør det muligt fra brættets midte, at opbygge flere felter i en ny dimension og lave et 3D landskab. 1
2 Zhezz Spillets profil En anderledes version af skak, der gør det muligt for op til 4 spillere fra ca. 10 år og opefter, med forskellig menneskelige kvaliteter og erfaringsniveau, at konkurrere og få en uforglemmelig social oplevelse. I Zhezz må publikum og spillere være med under ordnede forhold i diskussionen om spillets gang. Der er stort set kun den regel, at spilleren i trækket kan kræve tavshed om spillet. Det er indtil videre ikke registreret at spillers begrænsede kendskab eller kompetence ved traditionel skak, behøver at påvirke ens vinderchancer i Zhezz. Derimod må spillerne besidde en form for social forståelse, for på længere sigt at gøre sig gældende. Indhold i boksen En Zhezz spilleplade I alt 80 brikker i farverne rød, hvid, sort og blå I alt 40 klodser(20x5 sider sort og 20x5 sider hvid) Deltagerne i Zhezz Zhezz kan spilles af 2-4 deltagere, men der er også stor underholdningsværdi i at være med på sidelinjen. Det kan være lettere at forstå spillet med en baggrundsviden om, hvordan brikkerne rykker i det traditionelle skak. Zhezz for 2 deltagere er udbygning af skakken Zhezz for 3 deltagere er ideelt, hvis den af spillerne med et erfaringsniveau større end de 2 andre, er placeret i midten. Zhezz for 4 deltagere er uforudsigeligt. Deltagerne kan udgøre en blandet aldersgruppe, med forskellig intelligenstype og erfaringsniveau. Det er muligt at indlære spillets regler undervejs, fordi dialog er tilladt. Undergående dialog af demokratisk karakter og taktfuld adfærd fremmer denne læringsproces. Det kan vise sig undervejs i spillet, at flere gerne vil hjælpe. Hjælpen kan måske mest være at skjule egne motiver og fremme egne interesser, men når flere spillere via dialog fremmer egne interesser, bliver spillet særdeles interessant 2
3 Spillet begynder Zhezz for 4 spillere: I Zhezz starter alle spillere med at placere deres udvalgte brikfarve på pladen som vist på figur 1 herunder. Hver spiller tager en pakke med 10 klodser(5 sider hvid og 5 sider sort). Herefter beslutter deltagerne hvilken spilleform de ønsker. Kan deltagerne ikke blive enige, så vælges Horisontal. Figur 1 viser start opstilling i Zhezz. Spilleformer Klassisk Et spil uden klodser. Horisontal Spillerne melder hver det antal af hver af deres klodser imellem 1-10, de ønsker at lægge på spillebrættet, udmeldingen sker i urets retning med hvid som den første. Når alle har valgt, udregnes et gennemsnit heraf med oprunding til et tal der kan deles med antallet af spillere. Skiftevis lægger spillerne deres klodser på det grå område til et 3D struktur. Herefter kan spillet påbegyndes. Insanius Spillet har samme forløb som Horisontal. Men i spillet kan tomme klodser rykkes og slå skråt (tæller for et træk) inde i det grå ternede område, i samme placerede niveau. 3
4 Obligation Her er der syv forskellige spil at vælge imellem, hver med deres faste start opstilling af klodserne: Sergeant -, Mrs President -, Spion -, Agent -, Observer -, Mr President -, Inventor Spil. Sergeant Spil Mrs President Spil Spion spil Agent spil Observer spil Mr President spil Inventor spil Hver af disse repræsenterer og favoriserer en enkelt briktypes bevægmønster. Eksempel: Hvis man er god til at forstå løbernes bevægmønster, er det måske en fordel at vælge Agents spil. 4
5 Bevægmønstre for brikkerne Flere af brikkerne i Zhezz er direkte arvet fra skak og kan med fordel identificeres som: Konge, Dronning, Tårn, Løber, Springer, Inventor, Bonde. Skakspillere har en komplementær fordel i at kende til brikkernes bevægmønstre, som meget hen af vejen er ens med Zhezz. Men der er flere nye træk for brikkerne i Zhezz, som her efterfølgende vil blive beskrevet. Optrukne pile beskriver et muligt træk til et felt, også på linien imellem brikken og pilespidsen. Stiplede linier viser et direkte spring. Figur 2 I skakscenariet er Inventorén placeret imellem løberen og kongen, samt dronningen og løberen. Figur 2 viser en rød Inventor med tilhørende bevægmønster og beskriver ved stiplede pile, et direkte spring til slutfeltet, hvor pilespidsen er placeret. Rød Inventor med tilhørende bevægmønster med 8 forskellige træk. Bevægmønster for en spy er ens med springer fra skak. Figur 3 Bevægmønster for Spy 5
6 Sergeantér har arvet som en bonde i skak, at rykke et felt frem og slå skråt, men Sergeanten vil altid kunne rykke op til midterlinien, se figur 4, eller et felt derimellem, selvom der rykkes flere felter. Hvis der kun rykkes et felt i første træk, kan der atter i følgende træk rykkes til grænselinien. Har bonden overskredet midterlinien(den røde stiplede linie), er det kun muligt at rykke ét felt frem. Figur 4. Bevægmønster for Sergeant Mr. President rykker et felt i hver retning efter eget valg, ligeledes identisk med kongen i skak, hvilket er illustreret på figur 5. Figur 5. Bevægmønster for Mr. President Figur 6 giver hertil et eksempel på, hvordan en Agent bevæger sig. Figur 6 Bevægmønster for Agent 6
7 En Observers trækmuligheder, er identisk med et Tårn i skak, se figur 7. Figur 7 Observers bevægmønster Mrs President rykker både som en dronning og springer, se figur 8, men mister midlertidigt sin springerevne når denne er truet. Figur 8. Bevægmønster for Mrs. President Inventor, Spy og Mrs. President hopper over andre brikker og klodser. 7
8 Vinderscenarier Én vinder og 3 tabere. Den første som sætter Zhezz mat, vinder. Spilleren der slår en konge vinder, efter en mulig forglemmelse af, at det var konsekvensen ved at flytte en brik, der medførte en skak. Men spilleren skal gøre opmærksom på, at en udførelse af trækket medfører en skak mod egen konge. Derved er der Remís(uafjort). Man skal trække når det er ens tur og kan ikke frasige sige trækket, men ligeledes som i skak går spillet istå, hvis kongen kun kan gå ud i skak eller lignende og der er Remís øjeblikkeligt. Tiden løber ud for de andre spillere og der kan påvises Zhezz-matsætning Remís scenarier(uafgjort) Tiden løber ud til der kun er en tidsvinder. Hvis spilleren ikke kan opstille en naturlig Zhezz-matsætning og påvise sin mulig vindermulighed indenfor en rimelig tid, kan de andre spillere kræve remis. Remís. 4 halvvindere uanset tidsfaktor. Remís. Kongen kan ligesom i skak, ikke gå ud i en skak(selvmord) og trækket vil blive annulleret. Og endvidere hvis spilleren gør opmærksom på, at en udførelse af trækket medfører en skak mod egen konge, kan spilleren frasige sig trækket og der vil være 4 halvvindere.. 8
9 Rokade Det er muligt at lave en rokade i Zhezz, men den skiller sig meget ud i forhold til skakrokaden. Det er dog stadig tilfældet at rokaden i grunden består af 2 træk. Men modsat skak, er det ikke kongen der ikke, må være flyttet, men Observer(tårnet), endvidere er det muligt at udføre flere rokader i samme spil. Mr. Presidenten er selvfølgelig placeret et sted på baglinien med en urørt Observer med minimum 2 felter imellem. Figur 9 viser et eksempel på en rokade i Zhezz. Der er 4 felter mellem Mr President og Observer. Mr President rykker altid først og i denne situation, er det muligt at lave 3 forskellige rokader. President rykker hen til det ønskede af de felter signeret med P. Figur 9 Når Mr President er placeret, flytter Observer lige akkurat henover Mr. President, som er vist på figur 10 og viser en fuldbyrdet rokade. Figur 10 Zhezz for 3 spillere: Reglerne her er identisk med Zhezz for 4 deltagere, det er dog svært at sidde i midten, men i situationer hvor en af de 3 er teknisk stærk i skak, spiller mod de 2 mindre gode spillere. Det er meget ideelt, hvis stærkt skakspillende far spiller mod sine 2 sønner på en gang! Man kan så vælge max.13 klodser til hver, hvis det valgte spil bl.a. er Horisontal. Zhezz for 2 spillere: Reglerne her er identisk med Zhezz for 4 og 3 deltagere. Reglen er dog, ifald man ikke kan blive enige om en spil type, skal der spilles Horisontal. Klodsantallet vælges imellem Denne spiltype er taktisk meget lig skak. Den stærke kan selv afgøre spillet og er ikke afhængig af andre. 9
10 Avancerede bevægmønstre i det virtuelle 3D univers Når brikker skal bevæge sig i det 3 dimensionelle miljø, kan det være svært at forstå brikkernes værdi og styrker, men reglen er, at når en brik skifter plan, skal man tælle i landskabet, ellers ser brikken kun i planet. Figur 11 Figur 12 Figur 13 Figur 11 viser at en Spy, der flytter til et felt i samme plan. Bjerge af klodser har ingen betydning, Spy ser kun planet. Figur 12 viser hvordan en Spy samlede flyttemuligheder er i samme plan. Figur 13 viser hvordan en blå Spy fanger en Mrs. President. Figur 14 viser en almindelige forklaring på et springertræk i skak: At tælle 1 frem og 2 til siden eller til 2 felter frem og 1 til siden Figur 14 Figur 15. Når en Spy bestiger landskabet af klodser, altså skifte plan, skal der tælles i landskabet. En nem måde at huske på hvordan en Spy bevæger sig op på klodserne er, at de går skråt op. Figur 15 10
11 Figur 16 viser ved røde bønders placering, de 8 træk en inventor kan trække til i samme plan. Figur 17 viser ved røde bønders placering, de 12 træk når en inventor trækker ned fra en klods og skifter til et underliggende plan. Figur 18 viser ved røde bønders placering, de 8 træk når en inventor trækker ned fra 2 klodsetage og skifter til et underliggende plan 2 plan nede. Ser man oppe fra, ses at det til forveksling ligner en spy. Figur 16 Figur 17 Figur 18 Når en Inventor rykker til et felt i samme plan, tælles der kun i planet og ikke i landskabet, hvilket ses på figur 19, 20 og 21. Figur 19 Figur 20 Figur 21 Figur 22 viser et inventor træk. Uden at tælle startfeltet med, tælles ned fra de 2 klodser, hvor inventoren er placeret. Der tælles 3 ned til grundplanet og igen 2 op på klodsen ved siden af og fuldbyrder et Inventor træk Figur 22 11
12 Figuren nedenfor og til venstre viser hvordan Agenten kan bevæge sig i slugter i grundplanet. Lige som Sergeants, Mr. President og Observer er Agenten ikke i stand til at komme op i niveau. Rød Sergeant og Observer til venstre, kan ikke rykke videre i pilens retning.. Klodsen bremser. Ligesom Mrs. President er i stand til at komme op i overliggende planer, som vist til venstre, kan den med et enkelt træk bevæge sig, til et hvilket som helst felt på klodserne. 12
13 Sort inventor fanger rød Mrs. President. Skakmat og Zhezzmat Ligeledes som det kunne være et studie i skak, hvor rød Observer går ned og sætter blå Mr. President Zhezzmat, fordi kongen ikke kan flytte sig og endvidere står Zhezz; altså truet af en opponents brik. Læs videre om skak på Hvilket betyder i alle stillinger, hvor Mr. President er truet(i skak) og ikke har mulighed for at rykke ud af den truede position, er der Zhezzmat. Hvis blå Mr. President skal rykke som vist på figuren til højre, er der remís. Figuren til venstre, viser en stilling, hvor blå spiller har mulighed for at rykke en blå Sergeant i stedet for Mrs President og der er ikke remís. 13
Disse regioner er her omkranset med respektive farver: sort og hvid, og bærer navnet: - Create land eller Opbyg eget rige -
Zhezz for 2 ZHEZZ er en ny og anderledes version af skak. Som noget helt unikt, kan brættets sort/hvide felter bygges op i et 3D landskab, hvor det er muligt for nogle af spillets brikker at rykke op.
Læs mereSkak-regler. Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne. Flyttning af hver enkel brik
1 / 5 29.7.2008 10:54 Skak regler Inhold Förmål med spillet Forberedelset Flytning av brikkerne Flyttning af hver enkel brik - Kongen - Dronningen - Tårnet - Løberen - Springeren - Bonden Spillet Skakmat
Læs mereSkak, backgammon & dam
Skak, backgammon & dam da Spillevejledning Varenummer: 349 582 Made exclusively for: Tchibo GmbH, Überseering 18, 22297 Hamburg, Germany www.tchibo.dk Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 92630AB6X6VII 2017-07
Læs mereDer er felter, og på hvert af disse felter har tårnet træk langs linjen og træk langs rækken.
SJOV MED SKAK OG TAL Af Rasmus Jørgensen Når man en sjælden gang kører træt i taktiske opgaver og åbningsvarianter, kan det være gavnligt at adsprede hjernen med noget andet, fx talsjov, og heldigvis byder
Læs mereLÆrerVeJLednIng til Skak I SkoLen det SkaL VÆre SJoVt at blive klogere! brug Låget på brættet materialer: Sådan kommer I I gang
løber 3 point SKOLESKAK SKOLESKAK LÆRERVEJLEDNING til skak i skolen Det skal være sjovt at blive klogere! Dansk Skoleskak og Skolemælk har i samarbejde udviklet dette materiale for at skabe mere leg, læring
Læs mereFør-skoleskak Undervisningsbog
Før-skoleskak Undervisningsbog Dansk Skoleskak - leg og læring Før-skoleskak - undervisningsbog Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-88-4 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak
Læs mereSkole Skak Lærerens Håndbog
Skole Skak Lærerens Håndbog Side: 1 Indholdsfortegnelse Skakskolen 3 Grundlæggende regler Generelt 4 Grundlæggende teknik Generelt 5 Åbningsspillet i skak Generelt 6 Taktik 1 Generelt 7 Taktik 2 Generelt
Læs mereLær skak træk for træk
Lær skak træk for træk 1 Forlaget Bedre til skak Indhold Velkommen til Skak for sjov!... 6 Kapitel 1: Bondeskak.. 9 Kapitel 2: Tapre riddere 11 Kapitel 3: Tårnskak 13 Kapitel 4: Listige løbere. 15 Kapitel
Læs mereLEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte
LEG & LÆR SKAK MED Dansk Skoleskak SMD_stud_0-2607.indd 1 Elevhæfte 26/07/16 12:29 elevhæfte 0 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-01-4 Dansk Skoleskak SMD_stud_0-2607.indd 2 26/07/16 12:29 LEG
Læs mereLÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte
LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 3 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-05-2 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 3 Navn: Skole:
Læs mereSkak. Regler og strategi. Version 1.0. 1. september 2015. Copyright
Skak Regler og strategi Version 1.0 1. september 2015 Copyright Forord At lære at spille skak er ikke svært. Det tager få minutter. At blive dygtig tager som regel årevis. Om man er dygtig eller ej, er
Læs mereLÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Elevhæfte
LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak Elevhæfte Tal-bræt 1 8 7 6 5 4 3 2 1 a b c d e f g h elevhæfte 1 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-03-8 Dansk Skoleskak LÆR SKAK+MAT MED DUFFY! 1 Navn: Skole:
Læs mereBindinger. En bundet brik kan ikke længere medregnes som forsvarer af en anden truet brik eller som angriber af modstanderens brikker.
indgår i arsenalet af muligheder for taktisk spil. Først og fremmest benyttes den hæmmede bevægelighed til at angribe den bundne brik med flere brikker, indtil modparten ikke længere er i stand til at
Læs mereSide 1 af 8. Vejledning
Side 1 af 8 Vejledning Art. nr. 2079006 Pedalo - Stort spillebræt - spilsamling Læs og opbevar venligst vejledningen De efterfølgende sider indeholder spilanvisning til disse spil: Generel Information:
Læs merePartners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.
DM-GUIDEN 2. udgave Forord Velkommen til DM i Partners! Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med. Ideen med spillet har
Læs mereLanguage: English / Danish
Rules of Coerceo by Coerceo Company Danish translation by Peter Brichs dansk Language: English / Danish Copyright Ingel dele af dette dokument må blive reproduceret, kopieret eller overført I nogen form
Læs mereSkakopgaver for øvede
[Skriv tekst] Skakopgaver for øvede Springerdiplom Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning...... Test 1: Test 2: Test 3: Test 4: Test 5: Test 6: Test 7: Test 8: Test 9: Test 10: Dobbeltangreb.. Binding.
Læs mereTURNERINGSFORMER. Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1
TURNERINGSFORMER Leg & læring via skoleskak! Skoleskak.dk 1 Indholdsfortegnelse Forord 2 Bondeskak 3 Arm & hjerne skak 3 Lynskak 4 Nedtrapning 4 De tapre riddere 5 Alle-mod-alle turnering 5 Handicapturnering
Læs mereMatematik og dam. hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil. Jonas Lindstrøm Jensen
Matematik og dam hvordan matematik kan give overraskende resultater om et velkendt spil Jonas Lindstrøm Jensen (jonas@imf.au.dk) March 200 Indledning Det klassiske spil dam spilles på et almindeligt skakbræt.
Læs mereMatematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter
Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter Thomas Bolander 2. juni 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende opgaver
Læs mereMatematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER
Matematikken i kunstig intelligens Opgaver om koordinerende robotter LØSNINGER Thomas Bolander 25. april 2018 Vejledning til opgaver Opgave 1 kan eventuelt springes over, hvis man har mindre tid. De resterende
Læs mereKongen 13. september 2017 Kongen er den vigtigste brik i skakspillet.
Kongen 13. september 2017 Kongen er den vigtigste brik i skakspillet. Det er nok at sætte modstanderens konge mat for at vinde det er faktisk, det spillet går ud på. I så fald har modstanderen tabt, og
Læs mereNORDALS SKOLESKAK KLUB. Side 24
Hvid spiller derfor: 1.Kb2!, g3 Heller ikke andre bondetræk er stort bedre: 1..., f3 2.Db8, f2 3.Df4 og sort er færdig 1..., h2 2.Dg2, g3 3.Df3, Kh3 4.Kc2 osv. og iøvrigt heller ikke kongetræk: 1..., Kg3
Læs mere3.2. Grundlæggende Spilleregler
3.2. Grundlæggende Spilleregler 3.2.1. 1 Skakspillets natur og mål 1.1 Et parti skak er et spil mellem to modstandere som skiftevis flytter deres brikker på et kvadratisk bræt, kaldet et "skakbræt". Spilleren
Læs mereSpillevejledning BENJAMIN SCHWER
Spillevejledning BENJAMIN SCHWER Copyright - Spiele Bad Rodach 2016 Et taktisk, fantasy-eventyr for 2-4 helte i alderen 6-99 år. Spilidé: Benjamin Schwer Illustration: Jann Kerntke Spilvarighed: ca. 20
Læs mere1, Kd7 2.Kb5 2.Kc5 Kc7 2, Kc7 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 3.Kc6! 3.Kd6 Kf5 3, Kg5 4.Kd7, Kf5 5.Kd6
A) 1, Kd7 2.Kb5, der truer med at besætte nabofeltet b6 (du så vel, at 2.Kc5 besvares med Kc7 og remis). Sort må nu spille 2, Kc7. Hvid svarer med 3.Kc5, Kd7 4.Kb6 og vinder. B) 1, Kf7 2.Kc5, Kg6 Pas på!
Læs mereRækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge.
14538i08 2/18/00 4:31 PM Page 1 Rækkefølgen af faserne i en spilleomgang Nedenfor ses et resumé af faserne i en spilleomgang, som SKAL udføres i nævnte rækkefølge. Forstærkningsfase - 1/3 af de besatte
Læs mereScrabbleregler. 1 Spillere. 2 Udstyr. 2.1 Ordliste. 2.2 Ure. 2.3 Spillebræt og brikker
Scrabbleregler Februar 2015 Dette er det officielle regelsæt for Scrabble som spilles i Dansk Scrabbleforenings regi. 1 Spillere a. Der deltager to spillere i spillet. 2 Udstyr 2.1 Ordliste a. Retskrivningsordbogen,
Læs mereLærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet:
Lærervejledning Få ord på trafikken! Har jeres skole en trafikpolitik? Hvis ikke, kan et spil TrafikPanik være det første skridt. Her kan du læse om spillet, og hvordan du bruger det i trafikundervisningen.
Læs mereFør-skoleskak Opgavehæfte Navn:
Før-skoleskak Opgavehæfte Navn: Dansk Skoleskak - leg og læring Før-skoleskak - opgavehæfte Dansk Skoleskak 1. udgave, 1. oplag 2013 ISBN: 978-87-87800-89-1 Udgiver Dansk Skoleskak - Skoleskak.dk Før-skoleskak
Læs mereSkakhåndbogen Afsnit 3 SKAKSPILLETS REGLER
spilleren selv eller hans modstander standse uret og tilkalde dommeren. Dommeren kan idømme straf til den spiller som fejlplacerede brikkerne. 7.4 Hvis det under et parti opdages at der er fuldført et
Læs mereGafler. Kvindetræning 25/ ved Rasmus Jørgensen
Gafler Kvindetræning 25/11-2015 ved Rasmus Jørgensen Gafler er et af de vigtigste taktiske værktøjer, og selvom de opstår hyppigt, bliver de tit overset, også på højeste niveau. Der er forskellige definitioner
Læs mereUndo Jo flere jo bedre! 1/9
Undo Jo flere jo bedre! + 1/9 Indholdsfortegnelse Målgruppen.... Side 3 Redegørelse for spillet...side 4 Produktionen..Side 6 Dokumentation for spiltest....side 7 Spilvejledning......Side 8 Regelhæfte.....Side
Læs mereLøberen 4. august 2016
Løberen 4. august 2016 Løberen tilhører, ligesom springeren, gruppen af lette officerer, der er karakteriseret ved, at den lette officer sammen med kongen ikke kan sætte modstanderens enlige konge mat.
Læs mereBumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+
Bumser og Drager Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+ Spillet indeholder: 1 Spilplade (T-shirt) 1 Figur 8 Røde terninger 60 Dårlig Ide kort 6 Karakterplader 6 Vinder emblemer 12 Eventyrkort
Læs mereLEG & LÆR SKAK MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning
LEG & LÆR SKAK MED Dansk Skoleskak SMD_teacher_0-2607.indd 1 Lærervejledning 26/07/16 11:58 - lærervejledning 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-00-7 Dansk Skoleskak SMD_teacher_0-2607.indd 2
Læs mereSpilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1. Spilstrategier
Spilstrategier, Kirsten Rosenkilde, september 2007 1 1 Spilstrategier Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at
Læs mereKvadratet (1) Hvid trækker
(1) Bondens kvadrat dannes af fire hjørner. Bondens eget felt (h6) er det første hjørne, bondens forvandlingsfelt er det næste (h1), hvorefter de to sidste hjørner bliver (c6 og c1), da der jo er tale
Læs mereIndhold: Spillebræt 5 hære med 40 infanteri-, 12 kavaleri- og 8 artillerienheder i hver 43 kort 2 referencekort 5 terninger
REGLER FOR 2 TIL 5 SPILLERE, FRA 10 ÅR S P I L L E T O M V E R D E N S H E R R E D Ø M M E T 2010 Hasbro. Alle rettigheder forbeholdt. Produceret af: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Repræsenteret
Læs mereTaktiske element: Bindinger
Taktiske element: Indhold...3 Binding...4 Definition af en binding...4 Opgave Lav en binding...5 Der er forskel på bindinger...6 En Sikker Binding (1)...7 En Sikker Binding (2)...8 En Sikker Binding (3)...9
Læs mereHop videre med. Udforskning af opgaverne for 6. og 7. klassetrin i Danmark. 1 a) Tegn alle de mulige symmetriakser på vejskiltene.
Hop videre med Udforskning af opgaverne ne bygger videre på opgaver fra Kænguruen og lægger op til, at klassen sammen kan diskutere og udforske problemstillingerne. Opgavenumrene henviser til de opgaver,
Læs mereGul serie: Dette hæfte tilhører: Navn: Klasse:
er derfor at fjerne springeren fra e6! Lad os forsøge: 30.Sf4+, Sxf4 31.b6, Se6 32.Kb5 (ikke b7 pga. Sc5+ som set før), Sd8 og sort vinder. Alt dette så hvid, hvorfor han opgav. DEN GULE SPRINGER Side
Læs mere120 ords-tæppet. På sporet af ordet
120 ords-tæppet På sporet af ordet I denne vejledning kan du finde idéer og inspiration til, hvordan du kan bruge 120 ords-tæppet i arbejdet med at få automatiseret de 120 hyppige ord med afsæt i leg og
Læs mereKommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen. Afleveres 17/02 2015. Princip: Card game übers alle
Kommunikation/IT A: Brætspils Design Amos Iversen og Magnus Espensen Afleveres 17/02 2015 Princip: Card game übers alle Information om spillet: Antal spillere er 2 På nuværende tidspunkt er der over 20
Læs mereSkakopgaver for mestre
Skakopgaver for mestre Kongediplom Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning...... Test 1: Test 2: Test 3: Test 4: Test 5: Test 6: Test 7: Test 8: Test 9: Test 10: Hvilken åbning?.. Åbningsfælder. Udvikling.....
Læs mereFaglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16
Faglige mål for faget skak på Køge Private Realskole 2015/16 Formålet med undervisningen i skak er, at eleverne opnår kendskab til skak og gennem aktiviteten oplever en styrkelse af koncentrationsevner,
Læs mereVejledning til Photofiltre nr. 115 Side 1
Side 1 På disse sider vil jeg vise redigering af et foto sådan som jeg selv arbejder på et foto. Her er et billede af en guldsmed åbnet i Photofiltre som det ser ud helt uredigeret Det første jeg gør er
Læs merehttp://192.168.1.217/www.nelostuote.fi/tanska/verdensregler.html
1 / 8 25.6.2008 9:24 2 / 8 25.6.2008 9:24 Indhold: Spilleplade, 30 brikker. 6 i hver farve, 200 kort (191 flagkort, 8 jokerkort, 1 verdenskort), Svarhæfte til Joker spørgsmål, Regler Formål med spillet
Læs mereHive. Målet med spillet. Placering af nye brikker
Hive Hive betyder sværm. Hive er et strategisk spil for to spillere. Hive spilles uden et egentligt spillebræt; de sekskantede spillebrikker udgør selv spillebrættet efterhånden som de bliver placeret.
Læs mereSpilstrategier. 1 Vindermængde og tabermængde
Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende type: Spil der spilles af to spillere A og B som skiftes til at trække, A starter, og hvis man ikke kan trække har man tabt. Der
Læs mereLego-øvelse i Visual Management 2015-01-13
Formål Denne øvelse har til formål at vise forskellen på en skriftlig og en visuel instruktion. Legoklodser Til øvelsen anvendes otte Legoklodser i fire farver. ne er 1 x 6, 2 x 2, 2 x 3 og 2 x 4. Der
Læs mereTilsvarende er trækantallet for følgende konstellationer: K+T mod K - max. 16 træk K+L+L mod K - max. 19 træk K+L+S mod K max.
Dronningen 7. november 2016 Dronningen tilhører gruppen af tunge officerer, der er karakteriseret ved, at de sammen med kongen, kan sætte modstanderens enlige konge mat. Ved en hvilken som helst stilling
Læs mereEleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.
Trækfuglen Opgaveark Matematik, 1.-5. klasse Omfang: Fra 1 lektion og opefter Spil dig klog Også børnene i Dhakas slum elsker at lege og spille, når de har tid. Ofte sidder de og spiller forskellige former
Læs mereElasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet
Elasund Rules År efter frygtløse søfarere opdagede og etablerede øen Catan voksede befolkningstallet konstant. Kolonister dukkede op på øen og langs kysten og der opstod en uundværlig handel mellem dem.
Læs mereSpillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013
Spillevejledning Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Ilddragen DANSK En eksplosivt samlekonkurrence rundt om vulkanen for 2-4 spillere mellem 5 og 99 år. Forfatter: Licensagentur: Illustrationer: Spilletid:
Læs mereEt undervisningsværktøj. Side 1. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.
Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende
Læs mereFra åbning til slutspil
Fra åbning til slutspil 2 Forlaget Bedre til skak Indhold Indledning... 6 Kapitel 1: Skomagermat 9 Kapitel 2: Forsvar af kongen.. 11 Kapitel 3: Godt åbningsspil. 13 Kapitel 4: Gambit eller solidt 15 Kapitel
Læs mereDigital Choice 12 + MERE, MERE, MERE!
MERE, MERE, MERE! Digital Choice Gå ind på mytpchoice.dk for at downloade flere minikategorier. Der er mere end 100 minikategorier at vælge mellem, bl.a. Helte & Heltinder, Science Fiction & Fantasy, Rejser
Læs mereKonge og bonde mod Konge (1)
Konge og bonde mod Konge (1) Konge og bonde mod konge er en god idet at kunne mestre i forbindelse med slutspil. Vi skal derfor se en række stillinger som skal kunne spilles korrekt. Vi starter med nedenstående
Læs mereØvelser til forhånd og baghånd
Øvelser til forhånd og baghånd Forhånd og baghånd kan integreres i de fleste øvelser. Her er en masse øvelser, som giver mulighed for at lege forhånd og baghånd ind. En øvelse har altid et fagligt formål,
Læs mereFallit Du går fallit og udgår af spillet, når du ikke kan betale de penge, du skylder.
WORLD CEO OM SPILLET I WORLD CEO skal du: - opkøbe lande - investere i aktier og få dine aktiekurser til at stige - handle med lande, aktier og andre værdier med de øvrige spillere - konkurrere med dine
Læs mereKOPIARK. Format 2.klasse Kopiside
KOPIARK Format 2.klasse Kopiside nr. 1 Stranden Strimler til at skrive navne i. A4 A3 Format 3. klasse Kopiark Elevbog side 5 Format bh. kl. Alinea Kopiark Elevbog side 7 Stranden nr. 2 Søjler til registrering
Læs mereInvarianter. 1 Paritet. Indhold
Invarianter En invariant er en størrelse der ikke ændrer sig, selv om situationen ændrer sig. I nogle kombinatorikopgaver hvor man skal undersøge hvilke situationer der er mulige, er det ofte en god idé
Læs mereBRUGERVEJLEDNING TIL BRUG AF MC IKAST HJEMMESIDE.
BRUGERVEJLEDNING TIL BRUG AF MC IKAST HJEMMESIDE. www.mcikast.dk På hjemmesiden kan du se alle de kommende ture både i indland og udland. Du kan også se de ture, som er kørt. Alle turene er placeret i
Læs mereSpillets formål og opsætning
Steffen Benndorf og Reinhard Staupe Kun for sjov! Spillere: 2-6 Alder: 8 år og op Spilletid: ca. 15 minutter Spillets formål og opsætning Hver spiller for sit eget ark papir (der er seks forskellige ark)
Læs mereNordisk Matematikkonkurrence Danmarks Matematiklærerforening Skoleåret 2010-2011 Opgaver ved semifinalen
Opgave 1 Sum af produkter i en trekant Antag at der i et koordinatsystem er en trekant hvis vinkelspidser ligger i punkterne ( 2, 1), (3, 3) og (4, 3). Find alle de punkter inden i trekanten hvis koordinater
Læs mereSpilstrategier. Indhold. Georg Mohr-Konkurrencen. 1 Vindermængde og tabermængde 2. 2 Kopier modpartens træk 4
Indhold 1 Vindermængde og tabermængde 2 2 Kopier modpartens træk 4 3 Udnyt modpartens træk 5 4 Strategityveri 6 5 Løsningsskitser 7 Spilstrategier De spiltyper vi skal se på her, er primært spil af følgende
Læs mereLÆR SKAK+MAT MED. Dansk Skoleskak. Lærervejledning
LÆR SKAK+MAT MED Dansk Skoleskak SMD_teacher_1-3-2607.indd 1 Lærervejledning 26/07/16 11:46 - lærervejledning 1. udgave - 1. oplag 2016 ISBN: 978-87-93516-02-1 Dansk Skoleskak SMD_teacher_1-3-2607.indd
Læs meree ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort
Hvor meget farve kan du egentlig se? Wolfgang Warsch Spillere : 2-5 spillere Alder: 8 år+ Varighed: ca. 15 minutter Indhold 12 pilkort 98 farvekort 3 hver i rød gul, grøn og blå forside 10 27 22 14 bagside
Læs mereDANSK SKAK UNION SKAKNÆVNET
DANSK SKAK UNION SKAKNÆVNET SAG NR. 182 31. marts 2008 KENDELSE: Påstande: Sagens omstændigheder: Under denne sag har Øbro ved holdleder Carsten Lodahl nedlagt påstand om, at partiet Søren Bech Hansen,
Læs mereJulequiz december 2017 Traditionen tro har Ove Rytter Jensen fremsendt en julequiz, som man kan hygge sig med i de mange juledage.
Julequiz-2017 6. december 2017 Traditionen tro har Ove Rytter Jensen fremsendt en julequiz, som man kan hygge sig med i de mange juledage. Der er en præmie til den, som har flest rigtige løsninger. Ved
Læs mereSpillebeskrivelse. Rev. 03. Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98
Spillebeskrivelse Rev. 03 Compu-Game A/S, Randersvej 36, DK 6700 Esbjerg Tlf.: 76 10 98 00 Fax: 76 10 98 98 Opstillingsvejledning for Compu-Game automater. Indgreb i automatens elektriske og mekaniske
Læs mereKortspil. Et spil, tusind oplevelser
Kortspil Et spil, tusind oplevelser 1 Oversigt over kortene i pakken 7 8 9 10 Knægt Top Konge Es 2 Prøv forskellige spil Bedstemor 3-5 7, 8, 9, 10, knægt, konge, es Bedstemor er et kortspil, der ligner
Læs mereNoter om opgaver i diskret matematik, Kirsten Rosenkilde, Maj Diskret matematik
Noter om opgaver i diskret matematik, Kirsten Rosenkilde, Maj 2007 1 Diskret matematik Disse noter er en introduktion til skuffeprincippet, grafteori, spilstrategier samt opgaver der kan løses ved farvelægning.
Læs mereOpdatering af Windows XP
Opdatering af Windows XP For at sikre computeren mest muligt er det en god idé at opdatere sit styresystem jævnligt. Det anbefales, at man mindst en gang om ugen kontrollerer for opdateringer til sit styresystem,
Læs mereSpringeren 18. september 2015
Springeren 18. september 2015 Her følger beretningen om springerens vej gennem skakhistorien. Gennem hele skakhistorien har springeren altid bevæget sig på den samme måde: To felter frem og et felt til
Læs mereJEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer
JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen BRUG LÅGET i matematik Taktile materialer Jeannette Steen og Camilla Simonsen Brug låget i
Læs mereForslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen
Forslag til stationstræning med fokus på at tilpasse øvelsen efter hvilken gruppe, der skal træne på stationen Formål: Give værktøjer til at trænerne har redskaber til at differentiere træningen ved at
Læs merePOWER GRID SPILLEREGLER
POWER GRID SPILLEREGLER FORMÅL Hver spiller repræsenterer et energiselskab som leverer elektricitet til et antal byer. I løbet af spillet køber hver spiller et antal kraftværker i konkurrence med andre
Læs mereSpil og lege. Kaste Torshammer I denne leg skal man kaste til måls. Det minder lidt om kongespillet. Et antal figurer fx 9 stilles op
Spil og lege Troldehoved Stil jer i en kreds med hinanden i hånden. Inde i kredsen lægges et reb, så det danner en cirkel lidt mindre end deltagerkredsen. Det er troldehovedet. Nu gælder det om at hive
Læs mereOPBEVARING. INDHOLD: 1 spillebræt, 1 spilenhed, 6 MONOPOLY-bankkort, 6 brikker, 30 ejendomskort, 32 huse, 12 hoteller og 2 terninger.
ALDER 8+ OPBEVARING 2-6 SPILLERE. Læg de 6 brikker i de særlige åbninger i bankørens bakke, så de ikke bliver ridset. 2. Vent på, at spilenheden slukker automatisk (den går i dvale, når den ikke har været
Læs mereInternational matematikkonkurrence for. og. klassetrin i Danmark
International matematikkonkurrence for. og. klassetrin i Danmark minutter Navn og klasse point pr. opgave Hjælpemidler: papir og blyant Opgaverne skal løses individuelt, hvis klassen deltager i Kænguruen.
Læs mereWorld Robot Olympiad Regular Kategorien Udskoling. (13 15 år) Intelligente byer SMART LYS. Version: 15. januar 2019
World Robot Olympiad 2019 Regular Kategorien Udskoling (13 15 år) Intelligente byer SMART LYS Version: 15. januar 2019 WRO International Premium Partners Indholdsfortegnelse 1. Introduktion... 2 2. Robotbanen...
Læs mereEt undervisningsværktøj. På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter.
Et undervisningsværktøj På de følgende sider kan du læse om Gravity Board Games produkter. Du er velkommen til at klikke ind på www.gravityboardgames.com, hvor du kan læse mere om vores meget udfordrende
Læs mereHer følger en række opmærksomhedsfelter i relation til undervisningens form og elevens læring:
BRØK 1 Vejledning Udvidelsen af talområdet til også at omfatte brøker er en kvalitativt anderledes udvidelse end at lære om stadigt større tal. Det handler ikke længere bare om nye tal af samme type, som
Læs mereSpillevejledning til P.O.P.T. forløb
Spillevejledning til P.O.P.T. forløb Et komplet P.O.P.T forløb starter med en forøvelse, hvor barnet bliver sporet ind på at lytte efter lydene i ord. Herefter starter fase 1, hvor barnet skal lytte og
Læs mereMiniguide til fritidsportal, Aktivfuresø.dk - Furesø Kommune
Miniguide til fritidsportal, Aktivfuresø.dk - Furesø Kommune Version: 2.0 Design/Booking/Foreningsregister Side 1 af 20 Indhold 1. Forord... 3 2. Oprettelse af ny bruger... 5 3. Booking... 6 3.1. Enkeltbookinger...
Læs mereIDÉSPILLET Spillevejledning
FONDEN FOR ENTREPRENØRSKAB MEDLEM AF JA WORLDWIDE IDÉSPILLET Spillevejledning www.ffe-ye.dk Udviklet af Christian Byrge FORBEDRING ALTERNATIV ANVENDELSE FORBEDRING ALTERNATIV ANVENDELSE 8 9 10 11 12 13
Læs mereZBC Vordingborg Marcus Rasmussen, Oliver Meldola, Mikkel Nielsen 17/02 2015. The Board Game
The Board Game 1 Målgruppe Før vi kom på vores spil, havde vi lidt en ide om hvad det ville komme til at blive. Vi så på spillet Cards against humanity og vores spil ville blive lidt som det, da der vil
Læs mereHoldskak: 1. runde (19. oktober)
Holdskak: 1. runde (19. oktober) Inden du læser runderapporterne fra mig og Lars, brug 5-10 min. på at løse disse skakopgaver som alle er fra denne runde: Odense 1 vs. Frem 3, bræt 3: Thor Bendix Jesper
Læs mereDansk SkakDommerforenings kommentarer til de nye regler til dommere og arrangører.
Dansk SkakDommerforenings kommentarer til de nye regler til dommere og arrangører. I Skakbladet nr. 5 var en artikel om de nye regler for skakspillet der træder i kraft 1. juli 2009. Den indeholdt omtale
Læs mereSelv om websites er yderst forskellige i deres fremtræden, så kan de stort set alle sammen passes ind i den skabelon som er illustreret herunder:
Design en praktisk guide. Et design udtrykker dit websites grafiske udseende, lige fra hvilke skrifttyper der anvendes op til hvor navigationen er placeret og hvilke interaktive elementer der skal benyttes.
Læs mereSådan kommer du i gang med GeomeTricks
Sådan kommer du i gang med GeomeTricks Ved hjælp af programmet GeomeTricks kan du tegne figurer i geometri. Når du tegner en figur, så skal du opbygge din figur ved hjælp af geometriske objekter. Geometriske
Læs mereDet sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge)
Det sande Matador ( af Jonas Jensen, Gode Penge) Regler: 3-4 spillere, 4 spillere er optimalt. Spilles kun 3 spillere fjernes rollen Den fornuftige Spilles på et matadorbræt med regler som i matador, hvis
Læs mereKompetenceområder Kompetencemål Færdigheds- og vidensmål. baggrund af egne og andres spørgsmål
Månestenen Opgaveark Matematik og N/T, 1.-5. klasse Omfang: 2-4 lektioner Kamelgrublerier I dette opgaveark finder du en række aktiviteter, der styrker eleverne i at blive bedre problemløsere. Eleverne
Læs mereOpsætning af 60 dags regel
2015 Opsætning af 60 dags regel Indhold... 0 Guide til opsætning af 60-dags regel i Autolog Klienten... 1 Hvad er forskellen mellem den Automatiske og Manuelle opsætning af 60-dags reglen?... 2 Hvordan
Læs mereDe Officielle Le Mans Regler 2015
De Officielle Le Mans Regler 2015 24. september 2015 1 Om Spillet Le Mans er et racerbile spil, hvor hold á tre personer kører i 24 timer på den officielle Le Mans bane. Der er enkelte undtagelser i reglerne
Læs mereDet forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år
Indhold 112 kort 1 sæt regler Det forrykte kortspil for hele familien. For 2-10 spillere fra 6 år SPILLET IDE Det gælder om at være at komme af med alle kort fra hånden, for derved at score så få minuspoint
Læs mere