HELLIG ED. Præstesystem 4.1 24. JULI 2014. BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Relaterede dokumenter
Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

PALADIN 4.1. Tempus Vivo Kampagnen 3. JANUAR BABYLON Danmark

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem JULI BABYLON Tempus Vivo kampagnen

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Vogter af Naturens Sjæl

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Shaman og vølv regelsæt

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Liste over druidekald

Hareskovens Færdigheder 1.0

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Når daggry truer. Præster

De 12 vise troldmænd af Tyrien

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Runesmedning. Regler for runerne

9 Påkaldelse af ærkeenglen Mikael

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Sleipnir 2015 regelsæt Karaktérark

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Magikataloget Indhold

Magi. Fordeling af magier

Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Grundsystem. Oprydning i skoven

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

Clovis Nelly Baldric Ann. Silas Samson

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Kompendium over Obligatoriske Regler

Zelkor. Når han går på jorden, tager han skikkelse som det folk forventer at se. Hans farver er hvid og mørkeblå.

FORLIGELSENS VEJ. Prædiken af Morten Munch 6. s. e. trin, / 7. juli 2013 Tekst: Mat 5,20-26

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.

Grundregler i Kimbri Off-game:

Shamanerne. Om at spille shaman

KARAKTER SYSTEMET 4.1

Vigtige generelle regler

Spilregler og system. Kampregler

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

De Gejstlige. Om at spille gejstlig

Version Formular: Ophæv magi.

Lindvig Osmundsen. Prædiken til julesøndag side 1. Prædiken til julesøndag Tekst. Matt. 2,13-23.

APOKRYFE SKRIFTER AF KING JAMES BIBEL 1611 BØN af MATHILDE & sang af tre JØDERNE. Bøn af Mathilde og sang af tre jøderne

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

Lomek. Titler: Den Barmhjertige Dommer, Hævneren, Retfærdighedens Gud, De Godes Forkæmper, Den Evige Flamme, Lysets Fyrste, Solens Konge

har tusset rundt i det store hellige hus i en menneskealder og lidt til. Han kender alle rutinerne og ritualerne. Han har holdt kulten

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Lyng Rollespils Regelsæt

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Karne. Karne er gud for krig, ambition og udfordring. Han er gud for soldater, stridsmænd og folk med ambitioner om at opnå noget større i livet.

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

1.søndag i fasten II. Sct. Pauls kirke 9. marts 2014 kl Salmer: 753/336/172/617//377/439/45/679

Onsdag d. 1. april 2015 Anders Fisker. Salme DDS nr. 176: Se, hvor nu Jesus træder. Jesus Kristus!

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Evner og professioner

De 5 mosebøger

Professioner. Konserveringens evne Denne evne giver dig mulighed for at gøre din mikstur mere holdbar, så du kan beholde den dobbelt så lang tid.

Præstesæt version 2.3

Faktisk har der kun været én menighed. Er der kun én menighed. Det er derfor Grundtvig i dag på Alle Helgens dag lader os indlede med at synge, at

Men det er samtidigt Guds svar. Bøn er på én gang at råbe sin glæde og sin fortvivlelse ud til Gud og samtidigt, i det, at høre hvad han har at sige.

Guds fulde rustning JESUS ACADEMY TEMA: GUDS FULDE RUSTNING

Runer til Skyggekrigene

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

Begravelse. I. Længere form Vejledende ordning

Evne Oversigt Version 7.0 Generelle evner

GUDSBEGREBET.I.ISLAM

Begravelse på havet foretages efter et af de anførte ritualer med de ændringer, som forholdene nødvendiggør.

Helligånden Guds Ånd og Guds kraft

De Okkulte. Vigtigt - Om Okkulte! Tjeneste og Belønning. Særlige Evner

At forsage er at sige nej eller at afvise noget. Når vi forsager djævelen, siger vi dermed nej til alt det onde vi siger fra over for verdens

Kyndelmisse 2014 Gettrup, Hurup

Prædiken til søndag den 14. september Søndagen der hedder 13. søndag i trinitatistiden. Af sognepræst Kristine Stricker Hestbech

Hebræerbrevet. kasperbergholt.dk/jesus. Hebræerbrevet

PRÆDIKEN ALLEHELGENSSØNDAG 6.NOVEMBER 2011 VESTER AABY KIRKE KL Tekster: Es. 60,18-22; Åb.7,1-12; Matth.5,1-12 Salmer: 775,552,571,573,518

Kompendium over Udvidede Regler

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Amun Soth. Titel: Underverdens Gud, Dødens Herre, Den Suveræne Hersker, Vinterkongen, Den Nådesløse, Dommeren, Den Endeløse Vinter, Mørkets Fyrste

Prædiken til 12. s. e. trin. 7. sept kl

Transkript:

HELLIG ED Præstesystem 4.1 24. JULI 2014 BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Indholdsfortegnelse Indledning... 2 Præster og deres kodekser... 2 Præster og deres Gudeskoler... 2 Pantheoner... 2 Mirakler og gradpriser... 2 At bruge Præstekræfter... 2 Hellige symboler... 2 Gudetjenester og GT-priser... 2 Genvinding af GT... 3 Riter... 3 Præster og rustninger... 3 Templer... 3 Krav til templet... 3 Tempelmirakler:... 3 Kultisme... 4 Hvordan laver jeg en guddom... 4 Symbol... 4 Kaotisk Disciplin... 5 Dødens Disciplin... 5 Fredens Disciplin... 5 Hellig Krigs Disciplin... 5 Illusionens Disciplin... 6 Kontrollens Disciplin... 6 Krigens Disciplin... 6 Livets Disciplin... 6 Lysets Disciplin... 7 Mørkets Disciplin... 7 Naturens Disciplin... 7 Templets Disciplin... 7 Visdommens Disciplin... 8 Arams Gudeskole... 9 Arls Gudeskole... 9 Buranias Gudeskole... 9 Dilarnas Gudeskole... 9 Djorkas Gudeskole... 10 Fanabinas Gudeskole... 10 Fisgurs Gudeskole... 10 Gasnians Gudeskole... 10 Giraks Gudeskole... 11 Gorgoons Gudeskole... 11 Gorrums Gudeskole... 11 Iorins Gudeskole... 11 Jorins Gudeskole... 12 Lyanes Gudeskole... 12 Nimars Gudeskole... 12 Phlarns Gudeskole... 12 Ragils Gudeskole... 13 Rasnasolins Gudeskole... 13 Den Gamle Rinas Gudeskole... 13 Den Nye Rinas Gudeskole... 13 Sissiannas Gudeskole... 14 Taras Gudeskole... 14 Thlarns Gudeskole... 14 Side 1 af 14

Hellig Ed Indledning Præster har gennem tiderne været repræsenteret hos stort set alle racerne. De er tilbedere af guder og entiteter, og trækker på deres kræfter igennem mægtige bønner. Hver gud har nogle aspekter som præsterne forkynder til omverden og det er igennem disse aspekter, at præstens kræfter afspejler sig i. Præster kan både ses på slagmarken med et sværd i hånden, men også som den fredelige bypræst, som intet ondt kan gøre. Så der er lige fra de frådende orkers Gorgoon-præster til de fredelige menneskers Nimarpræster. Mirakler og gradpriser For at stige en grad kræver det, at du har ét mirakel på din gudeskole og ét i den primære disciplin på din nuværende grad. grader pris mirakler Pris 1. grad 3 EP 1. grad 4 EP 2. grad 4 EP 2. grad 4 EP 3. grad 5 EP 3. grad 5 EP 4. grad 6 EP 4. grad 5 EP 5. grad 7 EP 5. grad 6 EP 6. grad 8 EP 6. grad 6 EP Dette system dækker både over de almene præster, pantheonpræsterne og kultister Præster og deres kodekser Alle præster har en række regler, udstukket af deres kirke, som de må følge, hvis de vil forblive i deres guddoms gunst. Det siges at hvis man gentagende gange bryder disse regler, kan man miste sin evne til at bruge mirakler i gudens navn. I sidste ende er det dog altid op til de siddende arrangører om dette sker. Præster og deres Gudeskoler Gudeskoler og discipliner er de lister man skal gå efter når man laver en præst. Når man har valgt en gud, kan man vælge imellem tre forskellige discipliner. Når man er nået 3. grad i sin gudeskole og disciplin, har man mulighed for at kunne købe sig op i en sekundær disciplin. Dette foregår således at man køber grad 1 i sin nye sekundære disciplin. Når præsten køber evnen Hellig Ed, bliver han 1. grad i sin gudeskole og får to 1. grads mirakler. Bemærk: Templets disciplin skal vælges, som enten primær eller sekundær disciplin Pantheoner Nogle præster tjener flere guder på samme tid, et par eksempler kan her være Jarconerne, Moderkirken og den Elviske Kirke. Hvis man gerne vil tjene én af pantheonerne skal man vælge en gud indenfor pantheonen som man vil have gudeskole og discipliner fra. Det er ikke muligt at vælge discipliner fra de andre guder. Dvs. hvis man er Jarconerpræst og har valgt Nimars Gudeskole, kan man ikke vælge Fanabinas Discipliner. At bruge Præstekræfter Hellige symboler Når præster påkalder deres gud og beder om kraft, sker dette gennem en rite og ved at præsten holder et helligt symbol i hånden. Symbolet virker som fokus, gennem hvilket kræften til miraklet trækkes. Dette symbol må ikke være en tatovering eller en beklædningsgenstand men skal være et halssmykke af en art. Der kan blive søgt om mestergodkendte gudesymboler (tiaraer, kroner m.m.). Gudetjenester og GT-priser Præster bruger mana til at aktivere deres mirakler, men ligesom paladiner bruges der et andet begreb i regeltekniske sammenhæng nemlig Gudetjenester ( GT ). Herunder kan du se, hvor mange GT du får pr. mirakel, og hvor mange du skal bruge på at kaste miraklet. Grader Får GT Grader Loster GT 1. grad 3 GT 1. grad 2 GT 2. grad 6 GT 2. grad 4 GT 3. grad 9 GT 3. grad 6 GT 4. grad 12 GT 4. grad 8 GT 5. grad 15 GT 5. grad 10 GT 6. grad 18 GT 6. grad 12 GT Man kan godt selv opfinde nye gudekonstellationer, disse skal dog mestergodkendes. Side 2 af 14

Genvinding af GT En præst genvinder sine GT én gang i cyklussen, når solen står op. En gang per cyklus er det også muligt for præsten at genvinde GT ved hjælp af en gudstjeneste på minimum 10 minutter én gang om dagen. Når dette gøres, får præsten 3 gange antallet af deltagere i gudstjenesten GT tilbage. Præsten tæller ikke selv som deltager. Riter Når præsten skal kaste et mirakel, skal vedkommende bruge en rite på et antal ord sat efter miraklets grad. Hvis miraklet kræver gokkel, skal præsten også supplere denne. I riterne skal præster nævne deres gud ved navn. Præsten må ikke nævne andre guder. Ved afslutningen af riten skal præsten sige miraklets navn. Riten skal være på dansk og give mening samt siges højt og tydeligt. Grader 1. grad 4 2. grad 8 3. grad 12 4. grad 16 5. grad 20 6. grad 24 Antal ord i riten Præster og rustninger Det er utrolig kompliceret at kanalisere de guddommelige kræfter, selv for en præst. De kan derfor ikke kaste mirakler i rustning. Templer Krav til templet Et tempel er et sted helliget til én guddom eller ét af følgende panteoner: Den Monopatiske Kirke, De Ti Sande, De Syv Elviske, eller Moderkirken. Templer skal have i reglen have et alter til hver gud for hvem det er et tempel og tre vægge. Alteret skal være beklædt med en dug i gudens farve, og der skal være et helligt symbol et sted i templet. Alle mirakler som templets tilknyttede præster bruger i templet, er fire ord kortere end normalt. For at indvie et tempel skal der holdes et ritual med mindst 10 deltagere, hvor mindst én skal være præst, og det skal tage mindst 10 minutter. Derefter skal der holdes mindst én gudstjeneste om dagen i templet for at opretholde templets helligdom. Bemærk: Indvielsen skal være mesterovervåget. Tempelmirakler: Når præsten har lavet et tempel for én eller flere guddomme, får han eller hun adgang til en række mirakler som kan kastes gratis i templet. Disse mirakler kan ikke kastes i kamp. Miraklerne kan ses her: Grader Mirakel 1. grad Helbredelse 2. grad Håndspålæggelse 3. grad Masse Helbredelse 4. grad Genoplivning 5. grad Fjern Forbandelse 6. grad Masse Genoplivning Liste over discipliner Guddom Aram Arl Burania Dilarna Djorka Fanabina Fisgur Gasnian Girak Gorgoon Gorrum Iorin Jorin Lyane Nimar Phlarn Ragil Rasnasolin Den Gamle Rina Den Nye Rina Sissianna Tara Thlarn Discipliner Hellig Krigs, Mørkets, Templets Fredens, Krigens, Templets Dødens, Livets, Templets Dødens, Krigs, Templets Kontrollens, Krigens, Templets Mørkets, Illusionens, Templets Kaotisk, Dødens, Templets Visdommens, Hellig Krigs, Templets Illusionens, Mørkets, Templets Visdommens, Kontrollens, Templets Kaotisk, Krigens, Templets Fredens, Lysets, Templets Krigen, Lysets, Templets Naturens, Livets, Templets Livets, Fredens, Templets Dødens, Kontrollens, Templets Kaos, Krigens, Templets Livets, Visdommens, Templets Livets, Hellig Krigs, Templets Dødens, Mørke, Templets Naturens, Visdommens, Templets Kaotisk, Naturens, Templets Mørkets, Kaotisk, Templets Side 3 af 14

Kultisme At være kultist er nøjagtigt det samme som at være præst. Der er dog den undtagelse at kultisme ikke er en anerkendt form for gudetilbedelse. De fleste kultister kalder ikke sig selv for kultister, men derimod præster eller profeter. Man kan blive kultist af ALT! Det er kun fantasien der sætter grænser. Hvordan laver jeg en guddom Når man skal lave en guddom er det vigtigt at give den nogle aspekter som man skal følge. Det kan være en rigtig god idé at skrive nogle tekster om guddommen for selv at kunne huske den. Når du mener at du er færdig med din guddoms skabelse, skal informationerne om kulten indsendes til arrangørmailen, hvor den vil blive gennemlæst, kommet med kommentarer og rettelser samt idéer til videre udvikling. Når den er blevet godkendt udarbejder arrangørerne en gudeskole og tildeler nogle discipliner til den. Vær opmærksom på at det ikke altid er de discipliner som står i systemet som vil blive brugt. Symbol Det er rigtig vigtigt at man laver et symbol for sin guddom da det stadig kræves af én, for at kunne kaste sine mirakler. Side 4 af 14

Kaotisk Disciplin Dødsillusion Styrke Frygt Ordets Forbandelse Animere Lig Smerte Livsdræn Pinsel Sjælevandring Kontroller Person Tomrum Genopstandelse Dødens Disciplin Dødsillusion Tale med død Dehydrerer Sanse Liv Dødens Minde Animere Lig Forkrøble Livsdræn Dødens Fortrin Sjælevandring Dødsvind Dødens Mærke Fredens Disciplin Endelig Hvile Forøgede Følelser Charmere Person Fred Beskyttelse mod ondskab Søvn Balancens Mur Fredlysning Hypnose Fremkalde Følelser Renhed Hellig Krigs Disciplin Velsignelse Håndspålæggelse Barkhud Helbredelse Duel Ildkugle Hellig Brynje Lysets Vrede Blodpagt Genoplivning Side 5 af 14

Illusionens Disciplin Dødsillusion Forøgede Følelser Glemsel Spillets Gang Charmere Person Fred Livets Kys Sløring Manipulation Skjul Hypnose Fremkalde Følelser Kontrollens Disciplin Charmere Person Forøgede Følelser Barkhud Frygt Oprigtigt Vidnesbyrd Kontrollér Udød Manipulation Kontrollér større udød Kontrollér Person Hypnose Sjælekontrakt Krigens Disciplin Velsignelse Mod Udholdenhed Større Velsignelse Blodrus Hellig Brynje Krigens Gave Amok Livets Disciplin Helbredelse Sanse Liv Håndspålæggelse Renhedens Klinge Genoplivning Masse Helbredelse Masse Genoplivning Væskens Modstand Genopstandelse Lysets Vrede Side 6 af 14

Lysets Disciplin Lys Sanse Liv Beskyttelse mod ondskab Fjern Forbandelse Renhedens Klinge Helbredelse Lysets Velsignelse Renselse Hellig Brynje Genoplivning Lysets Vrede Renhed Mørkets Disciplin Dødsillusion Sanse Liv Frygt Tale Med Død Smerte Skjul Manipulation Hypnose Livsdræn Kontrollér Større Udød Dødsvind Naturens Disciplin Vandform Barkhud Jordens Velsignelse Naturens Symbiose Fred Helbredelse Stå Stenhud Stasis Vindens Dans Isform Templets Disciplin Velsignelse Munkesegl Nådegave Helbredelse Messe Helligdom Renselse Stå Sikret Helligdom Genoplivning Ophøjelse Guddommelig Visdom Side 7 af 14

Visdommens Disciplin Glemsel Tale Med Død Charmere Person Sanse Magi Opløse Identificere Ordets Forbandelse Sløring Hypnose Dødens Minde Guddommelig Visdom Klarsind Side 8 af 14

Arams Gudeskole Løgn Spillets gang Spillefugl Fordrukkenhed Glemsel Tavshed Charmer person Låne sprog Giftmodstand Løfte Magisk lås Sløring Gyldent syn Sjette Sans Tempistisk Lomme Fremkalde Følelser Arls Gudeskole Styrke Mod Sanse Tro Klarsyn Mental Styrke Oprigtig Vidnesbyrd Balancens Mur Selvopofrelse Renhedens Klinge Duel Løfte Ligevægt Dom Sjælekontrakt Dommens Plads Buranias Gudeskole Endelig Hvile Dødsillusion Frygt Tale Med Død Håndspålæggelse Åndeform Kontrollér Udød Smerte Destruér Udød Negativ Energi Immunitet Stå Skjul Sjælevandring Dødens Mærke Dødens Dom Dilarnas Gudeskole Dødsillusion Kontrollér Udød Livets Kys Naturlig Balance Smerte Udholdenhed Velsignet Klinge Blodsoffer Pinsel Skjul Giftens Finger Kontrollér Større Udød Blodpagt Grad6 Fordærv Klarsind Side 9 af 14

Djorkas Gudeskole Stennæve Fortryllet Smedje Mental Styrke Jordens Velsignelse Vindstød Vindens Vej Elementskjold Kuglelyn Kontrollér Elementarånd Fremmane Elementarvæsen (kun Jord eller Vind) Vindens Dans Jordskælv Renhed Fanabinas Gudeskole Form Følelser Løgn Tavshed Charmér Person Forhekse Gemme Hævneren Ordets Forbandelse Dødens Fortrin Manipulation Negativ Energi Immunitet Blodpagt Kontrollér Person Hadets Forbandelse Sindslås Fisgurs Gudeskole Fortære Tavshed Charmere Person Glemsel Kontrollér Udød Giftens Finger Velsignet Klinge Aura af Vanhellig Magt Livsdræn Søvn Kuglelyn Blodrus Fortære Essens Hypnose Gasnians Gudeskole Ekspertise Flammernes Nøgle Sanse Tro Klarsyn Vindstød Visdommens Begær Stasis Vindens Vej Større Velsignelse Jernvilje Forstå Sprog Fremkalde Følelser Vindens Dans Astral Visdom Sindslås Side 10 af 14

Giraks Gudeskole Sanse Magi Spillefugl Vand Klarsyn Spillets Gang Velsignet Klinge Gemme Giftens Finger Gyldent Syn Giraks Velsignelse Livsdræn Søvn Løfte Sjette Sans Giftgave Sårbarhed Gorgoons Gudeskole Stennæve Styrke Vindstød Fortære Ildkugle Større Velsignelse Pinsel Blodpagt Flammehav Krigens Gave Gorrums Gudeskole Stennæve Styrke Flammernes Nøgle Jordens Velsignelse Modstå Magi Fortære Ildkugle Skjul Pinsel Kuglelyn Statue Destruktion Masse Genoplivning Iorins Gudeskole Lys Mod Mental Styrke Renhedens Klinge Styrke Barmhjertighed Håndspålæggelse Selvopofrelse Jernvilje Krigsråb Negativ Energi Immunitet Skytsengel Sindslås Side 11 af 14

Jorins Gudeskole Lys Mental Styrke Renhedens Klinge Sanse Men Håndspålæggelse Udholdenhed Jernvilje Konjuration Krigsråb Destruér Udød Dødens Mærke Klarsind Skytsengel Lyanes Gudeskole Fred Form Følelser Vand Charmér Person Jordens Velsignelse Vindstød Naturlig Balance Træskjul Manipulation Giftmodstand Håndspålæggelse Større Velsignelse Genoplivning Fremkalde Følelser Hypnose Fredsplads Nimars Gudeskole Velsignelse Lys Sanse Men Helbredelse Tale Med Død Mental Styrke Destruér Udød Naturlig Balance Selvopofrelse Genoplivning Renhedens Klinge Lysets Velsignelse Hellig Brynje Krigens Gave Lysets Bastion Phlarns Gudeskole Kontrollér Udød Mod Blodsoffer Animere Lig Udholdenhed Pinsel Smerte Krigsråb Duel Blodpagt Kaotisk Vrede Krigens Gave Side 12 af 14

Ragils Gudeskole Flammernes Nøgle Mental Styrke Duel Ildkugle Blodsoffer Fortryllet Smedje Elementskjold Duel Pinsel Fremmane Elementvæsen (kun Ild) Kontrollér Elementarånd Flammehav Hellig Brynje Rasnasolins Gudeskole Vand Lys Mod Vandform Dehydrere Vindstød Naturlig Balance Giftmodstand Elementskjold Drukne Fremmane Elementvæsen (kun Vand) Kuglelyn Isform Fremmane Elemententitet (kun Vand) Den Gamle Rinas Gudeskole Ekspertise Sanse Magi Lys Modstå Magi Identificere Konjuration Opløse Søvn Værn Jernvilje Elementskjold Negativ Energi Immunitet Sjælevandring Sløring Sindslås Magiens Plads Den Nye Rinas Gudeskole Ekspertise Sanse Magi Lys Modstå Magi Værn Aura af Vanhellig Magt Identificere Kontrollér Udød Animér Lig Dødens Fortrin Jernvilje Åndeform Tomrum Negativ Energi Immunitet Sjælekontrakt Skabe Større Udød Side 13 af 14

Sissiannas Gudeskole Naturlig balance Vindstød Forøgede Følelser Fred Manipulation Vandform Jordens velsignelse Træskjul Giftmodstand Kontrollér Person Større Velsignelse Massehelbredelse Fremkalde Følelser Paralyse Thlarns Gudeskole Mod Mental Styrke Blodsoffer Frygt Krigsråb Fortære Større Velsignelse Blodrus Hellige Brynje Amok Kaotisk Vrede Krigens Gave Taras Gudeskole Ekspertise Stennæve Vand Sanse Magi Vandform Vindstød Identificere Ildkugle Modstå Magi Elementskjold Større Velsignelse Kontrollér Elementarånd Statue Fremmane Elementvæsen Isform Fremmane Element Entitet Side 14 af 14