Spillevejledning til P.O.P.T. forløb

Relaterede dokumenter
Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf

Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Forskerparken 10, 5230 Odense M. Mail: Tlf

Gør viden om sprog håndgribeligt. Helene Cooper Larsen, Camilla Holmskov Nellemann. Mail: Tlf /

Filtmåtter med de 120 hyppige ord

Skak, backgammon & dam

Spilleregler. ê ê ê ê ê ê ê ê

Vejledning Mundmotorisk spil

Spillebog til indskolingen på Spjald Skole. Tilhører

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Samarbejdslege for børnehavebørn

Hvem er sprogeriet? Camilla H. Nellemann cand.mag i audiologopædi. Helene Cooper Larsen cand.mag i audiologopædi

Bumser og Drager. Antal spillere: 3-5 Alder: 16+ Spilletid: 40min+

120 ords-tæppet. På sporet af ordet

Begynderlæsning Outrup Skole Forældreinformation

Læsning og skrivning i 3. og 4. klasse

1-2-3-UD. Tal som antal og rækkefølge UD

STRANDPARKSKOLEN. Thomas Koppels allé 10, 2450 København SV STØT DIT BARNS LÆSEINDLÆRING


Registreringsskema 3-årige børn

JEANNETTE STEEN CAMILLA SIMONSEN BRUG LÅGET. i matematik. Taktile materialer

IL - basisprøven i 1. klasse. Materialelisten er tænkt som et redskab til dansk og speciallæreren i 1. klasse.

Collegetable.dk præsenterer. College Table grøn

Tema 1: Ild - en farlig ven

Den skjulte nøgle. Før man spiller første gang, sættes de 12 stickers tilfældigt på de to terninger.

LÆRINGSMÅL MATERIALER OPDELING AF ELEVER

Adgang til Stavevejen Computerprogrammet Stavevejen 2 findes på Stavevejens hjemmeside der har adressen

REGLEN: Et SÆT er tre terninger, hvor den enkelte egenskab er den samme på alle tre ELLER egenskaberne er forskellige på alle tre terninger.

Læs højt med dit barn - en forældrepjece om dialogisk læsning. t for dit barn

BlackJack. Information. Mindstealder 18 år Billedlegitimation påkrævet

Computerprogrammet Stavevejen Start

Dit barn skal stadig undervises i at læse, så det bliver en bedre og hurtigere læser, og dit barn skal øve sig i at læse.

Du skal lære. o o o o o. Om filmen. Filmen er en animationsfilm. Animation betyder at gøre noget levende.

Spil bare løs! Workshop Mit første møde med matematikken 7. februar Birgitte Lindhardt. Tal-læsning, -genkendelse. Orientering i talrækken.

Læseudviklingens 12 trin

Læsning og skrivning i 3. og 4. klasse

3 forskellige ting, som har g som forlyd, 3 forskellige ting, som har r som forlyd 3 forskellige ting, som har k som forlyd.

Læsning og skrivning i 1. og 2. klasse

Tema 1: Ild - en farlig ven

Skema m. ordforklaring.

Kompetencer

Spilleregler. Et konkurrence-spil med en kombination af kreativitet, viden og spændeing

Læsning og skrivning i 1. og 2. klasse

Brikker til Tekst 4: Hun snød mig til sidst

VEKTOR TAKTILE LÆRINGSMIDLER.

Partners er et spil med mange klare regler og en masse uskrevne regler, som varierer alt efter, hvem man spiller sammen med.

Udviklingsprogrammet FREMTIDENS DAGTILBUD LÆRINGSTEMA SPROGLIG UDVIKLING

DE HURTIGE 5-6 ÅR. Sådan gør du: Prøv at justere aktiviteten sådan her...!

Frimærker. 1 Hvor meget koster frimærkerne? 2 Tegn frimærker, så det passer med beløbet. kr. kr. 57 kr. 98 kr. 108 kr. 132 kr.

Spor 1. numeralitet. Afdækning af. hos nyankomne elever. Elever yngre end 9 år TRIN

e ee Indhold Spillets grundidé E F H Hvor meget farve kan du egentlig se? 12 pilkort 98 farvekort

Eleverne kan med egne ord beskrive, hvordan de med eksperimenter og problemløsning vil strukturere deres arbejde.

Elever som oplever, at matematikken er i vanskeligheder, har brug for genkendelighed og gentagelser.

LÆSETOGET 0.-3.årgang

Én Verden. Præsentation: Pepe. min farvestrålende t-shirt surfe, slappe af. Ami. Finn. skøjteløb, forskellige håndværk.

SPIL HURTIGERE MONOPOLY PÅ TID

Side 1 af 8. Vejledning

IT i dagtilbud. Begynder manual VIFIN. Af Elin B. Odgaard

Kære forældre til et 0. klassebarn på Løjtegårdsskolen.

Collegetable.dk præsenterer. College Table rød


Læsning i indskolingen Læseudviklingsskema LUS

Det er MIT bibliotek!

IDÉSPILLET Spillevejledning

BASAL LYDSTRATEGI / 20 LEKTIONER. Lyd for lyd

Tier-venner ærteposegemmeleg

FLERE EKSEMPLER FRA IDÈBANKEN

Elasund Rules Forberedelse Marker byggeområdet

Sjov med pizza-stykker

Tip til 1. runde af Georg Mohr-Konkurrencen Kombinatorik

Hvad står der? Opgaver: VM fodbold. 1. Hvad kan du finde i bogen? Sæt X

REGLER DK 2

Opslagsbog. Eksempler og udførlig forklaring af reglerne til. Det taktiske spil om handel og magt. Settlers Opslagsbog.QXP 11/01/02 10:48 Side 1

LITTERATURFORLØB klasse

- med kortspil og legetøj

Nogle elever lærer bedst teori, når de får mulighed for at bruge hele kroppen i undervisningen

Computerprogrammet Stavevejen 1

Lærervejledning. Beskriv ideen med spillet i plenum, herunder dets funktion og de tre vigtigste pointer med spillet:

Læsning i indskolingen

Brikker til Tekst 2: De tre spindersker

De Officielle Le Mans Regler 2015

Mini. er for og bag.indd 2 12/01/

Der er på siden også mulighed for at se highscorelisten for klassen. Denne er dog først tilgængelig når spillene er afsluttede.

Beerpongliga.dk præsenterer

Læsning og skrivning i 1. og 2. klasse

DELMÅL Giv alle lige muligheder, og stop diskrimination.

ADVARSEL: VIGTIGT: INFORMATION OM BATTERIER.

Staveløb. Bane: Figurbanen. Mellemtrin. Dansk. Organisering: Hold af 2 elever. Hvert hold har 3 felter på yderstregerne.

Hvorfor gør man det man gør?

Spilleregler. STILHED før +

Hjælp dit barn med at lære

Nangijala LÆS DETTE HÆFTE HØJT

AKTIVITETSHÆFTE. Powered by. light version. Mulighed for at downloade materiale til aktiviteterne! 10 SJOVE AKTIVITETER TIL INTRODUKTION AF MATEMATIK


Opgaver: Caroline Wozniacki. 2. Læs side 4 igen. Hvorfor tror du, Caroline slår bolden i jorden tre gange, inden hun server?

Når en spiller tager en vogn, modtager og placerer han kun brikker med forsiden opad på vognen. Brikker med forsiden nedad forbliver på vognen.

Når mor eller far har piskesmæld. når mor eller far har piskesmæld

Hvad står der? Opgaver: Penge. 1. Hvad kan du finde i bogen? Sæt X

Dansk 1. klasse årsplan 2019/2020

Produktbeskrivelse & Brugsvejledning

Hjemme hos LilleStorm

Det lille barns sprog 0 3 år

Transkript:

Spillevejledning til P.O.P.T. forløb Et komplet P.O.P.T forløb starter med en forøvelse, hvor barnet bliver sporet ind på at lytte efter lydene i ord. Herefter starter fase 1, hvor barnet skal lytte og genkende lyde - både når lydene siges alene og når de indgår i nonord og rigtige ord. I fase 2 skal barnet gentage enkeltlyde og små stavelser. I fase 3 arbejdes der kun med rigtige ord. Barnet skal kigge på billeder, vurdere hvilken lyd, der er med i det ord, billedet repræsenterer og herefter sige ordet højt. Lydene i Fronting/Backing Kassen I P.O.P.T. arbejder man med både mål- og erstatningslyde på samme tid og i nedenstående skema kan du se, hvilke lyde I skal arbejde med. 1

Sådan bruger du Fasekortene med lyde og non-ord Udtale Alle lyde udtales lydret. F.eks: hver gang bogstavet d står alene eller er med i et nonord, udtales det som /d/ (aldrig som f.eks. det bløde d), og hver gang g er med, udtales det /ɡ/. Dette gælder både når lyden står først, midt i og sidst i et ord. : (Længdetegn) Det lille kolon, som står efter nogle af vokallydene er et længdetegn og betyder at vokalen er lang (f.eks /ki:/ udtales kii ). Længdetegnet er med for at sikre, at udtalen af nonordene ikke ligner rigtige ord. Rækkefølge Kortene er lavet sådan, at lyde/nonord kan læses både vandret, lodret og på skrå. 2

Forøvelse Barnet skal vurdere, om det ord, den voksne siger, er et rigtigt eller et forkert ord. Hvor lang tid? Ca. 5-10 min. i de første 3-4 undervisningsgange Øvelsen Kortet Forøvelse Billedkort til forøvelse (nr. 1, 8, 16, 19, 25, 31, 38, 43, 51, 55, 61, 65, 70, 77, 84, 107, 109, 112, 116, 120) 1. Læg 5-10 billedkort med bagsiden opad på bordet. 2. Fortæl barnet, at du vil sige nogle ord højt, og at barnet skal hjælpe dig med at høre, om ordene er rigtige eller forkerte. 3. Lad barnet vende et af billedkortene, så I kan se billedet. 4. Find den boks på forøvelseskortet, der passer til billedet. F.eks: barnet vender kortet med en kam, og den voksne finder boksen på forøvelseskortet. 5. Sig et ord fra boksen højt og spørg barnet, om det er det rigtige ord (f.eks: Er det en baf? ). Barnet vurderer rigtigt: Fortsæt med et ord, som er tættere på målordet (f.eks: Er det så en sab? ). Vurderer barnet rigtigt hele vejen ned til målordet, vender I et nyt kort, og gentager øvelsen (start evt. med et ord, der er tættere på målordet). Barnet vurderer forkert: træk et nyt billedkort, og start igen med et ord, som er langt fra målordet. 6. Er opgaven let for barnet, kan I hurtigt gå videre til Fase 1. I behøver kun bruge den tid, der er nødvendig for, at barnet forstår opgaven. TIP: Start indimellem med det rigtige ord! TIP: Variér, hvor langt fra målordet (de lyserøde ord) du begynder, så barnet ikke gennemskuer systematikken. Jo længere fra målordet du starter - jo lettere er opgaven. 3

Fase 1: Lyt Målet er at styrke barnets evne til at skelne sproglyde fra hinanden. Barnet lytter til forskellige lyde/ord, som den voksne siger højt. Barnet skal herefter vurdere, hvilken lyd det er/hvilken lyd, der er med i ordet. Barnet skal/behøver ikke sige noget. Fase 1 består af 7 niveauer, der går fra fonem til realord. Følg niveauerne og øg sværhedsgraden når barnet identificerer ca. 80% af lydene korrekt (f.eks: barnet vurderer 18 ud af 20 lyde rigtigt i fase 1.1. og I går derfor videre til fase 1.2). Start med at... Tale med barnet om lydene og lydsymbolerne. Hvordan lyder de, hvor/hvordan laver man lydene, hvad er forskellen på lydene, hvad viser lydsymbolerne osv. Introducér et par lyde ad gangen og gå først i gang med aktiviteterne, når barnet er fortrolig med både lyde og lydsymboler. Aktivitet 1 - kan bruges på alle 7 niveauer Lydsymbolkort - Fasekort: Fase 1, niveau 1-6 (billedkort: Fase 1, niveau 7) - Træklodser 1. Læg lydsymbolkortene foran barnet. 2. Den voksne siger lyd eller nonord fra fasekortene (eller realord fra billedkortene). 3. Barnet lytter og peger/lægger en træklods på det lydsymbolkort, der passer til den hørte lyd. 4. Udpeger barnet et forkert lydsymbolkort, siger du f.eks: den, du peger på siger /k/ /k/- prøv igen at hør den lyd, jeg siger: /t/ /t/. 5. Fortsæt indtil barnet udpeger det rigtige lydsymbolkort. 6. Den voksne siger en ny lyd eller et nonord fra fasekortet (eller realord fra billedkortene) og proceduren gentages 4

Aktivitet 2 - kan bruges på alle 7 niveauer Lydsymbolkort - Fasekort: Fase 1, niveau 1-6 (billedkort: Fase 1, niveau 7) - Spilleplade - Spillebrikker 1. Læg spillepladen på bordet og placer spillebrikkerne på træstubbene (med lydsymbolet opad). 2. Den voksne siger lyd eller nonord fra fasekortene (eller realord fra billedkortene). 3. Barnet lytter og flytter brikken med det rigtige lydsymbol ét felt frem. 4. Flytter barnet en forkert brik, siger du f.eks: den, du peger på siger /k/ /k/- prøv igen at hør den lyd, jeg siger: /t/ /t/. 5. Fortsæt indtil alle brikker er kommet over på bredden på modsatte side. 5

Fase 2: Gentag Barnet skal gentage enkeltlyde og stavelser efter den voksne har sagt dem højt. Fase 2 består af 2 niveauer, der går fra fonem til stavelser. Så snart barnet producerer enkeltlydene rimeligt sikkert, går I videre til stavelserne. Så snart lydene produceres rimeligt sikkert i stavelser, fortsætter I til fase 3. Aktivitet 1 - kan bruges til begge niveauer i fase 2 Fasekort: Fase 2, niveau 1-2 (til enkeltlyde bruges samme fasekort som i Fase 1, niveau 1) - Træklodser 1. Sæt et valgfrit antal træklodser frem på bordet. 2. Den voksne peger på én træklods ad gangen og siger samtidig en lyd/stavelse fra fasekortene (fire træklodser = fire gentagelser. F.eks: ki ki ki ki ). 3. Barnet gentager mens han/hun peger på træklodserne. 4. Træklodserne fjernes og et nyt antal stilles op. 5. Proceduren gentages med en ny lyd/stavelse. Aktivitet 2 - kan bruges til begge niveauer i fase 2 Lydsymbolkort - Spilleplade - Spillebrikker - Lydsymbolterning - 1-2-3 terning 1. Læg spillepladen på bordet og sæt spillebrikkerne med lydsymbolerne opad på træstubbene. 2. Lad barnet slå med både lydsymbolterning og 1-2-3 terning. Arbejdes der ikke med n og ŋ kan barnet frit vælge en anden lyd (k g t d), hvis lydsymbolterningen lander på n eller ŋ. 3. Den voksne siger den lyd, som lydsymbolterningen lander på, det antal gange, som 1-2-3 terningen viser. F.eks: lydsymbolterningen viser kung fu lyden og 1-2-3 terningen viser 2. Den voksne siger kung fu lyden to gange: /k k/. 4. Barnet gentager efter den voksne og rykker brikken med kung fu lyden to felter frem (det antal felter som 1-2-3 terningen viser). 5. Spillet slutter, når alle lydsymbolbrikker er nået over på den anden side på bredden. 6

Aktivitet 3 - kan bruges til begge niveauer i fase 2 Spilleplade - Spillebrikker (er I to, der spiller, bruges to spillebrikker. Er I tre, bruges tre spillebrikker osv). - Lydsymbolterning - 1-2-3 terning 1. Læg spillepladen på bordet og sæt jeres spillebrikker på én af træstubbene med lydsymbolet nedad. 2. Barnet slår med 1-2-3 terningen. 3. Den voksne siger en lyd/stavelse fra fasekortet det antal gange, som terningen viser (f.eks: terningen viser 3 og den voksne siger ky ky ky ). 4. Barnet gentager og rykker sin brik det antal felter, 1-2-3 terningen viser. 5. Den voksne slår med terningen og siger en lyd/stavelse det antal gange, som terningen viser. 6. Den voksne beder barnet gentage, mens brikken flyttes (sig f.eks: kan du gentage, mens jeg flytter min brik? ). 7. Den, der først får sin brik hen til skattekisten, vinder. I denne aktivitet går I slangegang henover spillepladen og bruger skildpadderne som felter. TIP: hvilken træstub, I starter på, afhænger af, hvor langt et spil, I ønsker at spille. Vil I spille et langt spil, sættes spillebrikkerne på træstubben foran stenene. Vil i spille et kortere spil, sættes spillebrikkerne f.eks på træstubben foran broen 7

Fase 3: Sig det selv Barnet skal kigge på et billedkort, vurdere hvilken lyd, der indgår i billedet på billedkortet, udpege lyden på lydsymbolkortet og derefter udtale ordet med den rigtige lyd. Tips til respons Barnet udpeger det rigtige lydsymbolkort men har en upræcis udtale: F.eks: barnet vælger kung fu lyden og siger: det er en tam. Den voksne siger: ja det er nemlig en kam ). Barnet vælger et forkert lydsymbolkort: F.eks: Barnet ser på billedet af en kam, og peger på toglyden (/t/). Den voksne tager billedkortet, holder det på skift foran hvert lydsymbolkort og udtaler ordet med de forskellige lyde (f.eks: Er det en tam, dam, gam, kam eller nam?). Den voksne spørger barnet: hvilken lyd tror du, det er? Aktivitet 1 "Vendespil" Lydsymbolkort - 2 sæt billedkort 1. Læg lydsymbolkortene foran barnet. 2. Brug begge sæt billedkort. Læg min. 5 par (2x5 ens billedkort) på bordet med bagsiden opad. 3. Barnet vender et billedkort, udpeger lydsymbolkortet for den lyd, der indgår i billedet på billedkortet og siger ordet med den rigtige lyd. 4. Vælger barnet et forkert lydsymbol, eller er udtalen upræcis, følges ovenstående Tips til respons. 5. Herefter vender barnet et billedkort mere, og proceduren gentages. 6. Vender barnet to identiske billedkort, får han/hun stikket og må prøve igen. 7. Herefter er det den voksnes tur, og proceduren gentages. 8. Spillet er slut, når der ikke er flere billedkort tilbage. Den med flest stik vinder spillet. 8

Aktivitet 2 Find kortene Lydsymbolkort - 1-10 billedkort - Træklodser 1. Gem 1-10 billedkort i lokalet og læg lydsymbolkortene på et bord med forsiden opad. 2. Sæt træklodser frem på bordet svarende til det antal kort, der er gemt. 3. Barnet finder ét billedkort ad gangen og tager det med hen til lydsymbolkortene. 4. Barnet vurderer hvilken lyd, der indgår i ordet og udpeger lydsymbolkortet. 5. Barnet siger ordet med den rigtige lyd. 6. Er den valgte lyd korrekt, får barnet en træklods og finder næste kort. Udpeger barnet en forkert lyd, følges ovenstående Tips til respons. 7. Aktiviteten slutter, når barnet har fundet alle kort og fået alle træklodser. TIP: Hvor mange gange barnet skal sige hvert ord, kan eventuelt bestemmes ved at slå med 1-2-3 terningen. Tak til Professor Annette Fox-Boyer for tilladelsen til at omsætte elementerne fra P.O.P.T. metoden til et dansk praksismateriale. Vejledning er baseret på P.O.P.T. metoden, som den beskrives af Annette Fox-Boyer: Fox-Boyer, A. (2014). P.O.P.T. Psycholinguistisch orientierte Phonologie-Therapie. Schulz-Kirchner Verlag GmbH. Vol 1. Der kan læses mere om P.O.P.T. metoden i den danske oversættelse af P.O.P.T. Psycholinguistisch orientierte Phonologie-Therapie : Fox-Boyer, A. (2017). POPT. En psykolingvistisk interventionsmetode til børn med udtalevanskeligheder. Manual. Dansk Psykologisk Forlag A/S. Dansk udgave ved Marit Carolin Clausen. 9