Felix & Herbert. Introduktion: Vi skal lave et spil, der hedder fangeleg med Felix katten og Herbert musen. Du styrer Herbert med musen og

Relaterede dokumenter
Fireworks. Introduktion: I dette projekt skal vi lave et fyrværkeri, der vises hen over byen. Arbejdsliste Følg instruktionerne et step ad gangen

Ghostbusters. Introduktion. Scratch. Du skal lave et fangelegsspil med spøgelser! Arbejdsliste. Test dit Projekt. Gem dit Projekt

Fang Prikkerne. Introduktion. Scratch

Scratch. - introduktionshæfte

Tegnekasse. Introduktion. Scratch. I dette projekt skal du lave dit eget tegneprogram! Arbejdsliste. Test dit Projekt.

Hukommelsesspil. Introduktion. Scratch

Scratchdag 16. maj Lær at programmere med scratch

Hjernetræning. Introduktion. Scratch

Bekrig Klonerne. Introduktion. Scratch. I dette projekt skal du lære, hvordan du laver et spil, hvor du skal redde Jorden fra monstre i rummet.

Rockband. Introduktion. Scratch. I dette projekt skal du lære, hvordan du kan kode dit eget musikinstrument! Arbejdsliste.

Mitch Studerer programmering og elsker at lave fede programmer. Han holder også meget af film og kunst. Mitch er i det hele taget en fin fyr.

Skab Din Egen Verden

Tyngdekraft i Scratch

Rumfart. Introduktion. Scratch. Nu skal du lære hvordan du programmerer din egen animation! Arbejdsliste. Test dit Projekt.

Din egen hjemmeside UNI C 2008 Pædagogisk IT-kørekort Basismodul 3

Kom i gang med. Find på Programmér Del

Lav din egen forside i webtrees

ChatBot. Introduktion. Scratch. Nu skal du lære hvordan du programmerer din egen talende robot! Arbejdsliste. Test dit Projekt.

Bådsejlads. Introduktion. Scratch. Du skal lære hvordan du laver et spil, hvor man bruger musen til at styre en båd til en øde ø.

DMX styring med USB-interface

Høvdingebold. Introduktion. Scratch

Velkommen til MODx kursus

Lav en Wiki med PBworks Side 1

Den nye klub hjemmeside.

Vejledning til KITOS 2.0

Den digitale Underviser. Videoredigering. Windows Live Movie Maker

Organisér dine referencer

Mircobit Kursus Lektion 4 (Du skal her vælge Lets Code Og herefter Block Editor.)

DOKUMENTATION OG VEJLEDNING

I GRUS kan man tildele en hvilken som helst medarbejder mulighed for at agere som GRUS- leder med rettighed fra lederen.

Brugervejledning til Foreningsportalen

Fase Forklaring Navigation. Åbn Flash, vælg symbolet ud for Actions Script 3.0. Markér frame 15, højreklik og vælg F6

Upload 8 Tekst 9 Media Manager 9 Arkiv 9 Indstillinger 9 Teaser 10 Generelt 10 Slet, rediger og se kataloger 10

Vejledning Bilindretning

Organisér og del dine referencer

Du kan hente siden ved at trykke på det lille hus i øverste venstre hjørne af skærmen og derefter finde frem til siden via forsiden.

Sådan arbejder du med din forside

Kilder: Troldspejlets Spilskolen, yoyogames.com

Skabelonfilen er udarbejdet i Word til Windows (Office 2010) og er også afprøvet i Word til Mac.

Elevark 6: Prøv at kode en produktionsproces

Alle tekstbokser er generelle informationer og ikke en del af selve step by step guiden.

Sådan redigerer du en hjemmeside front-end

QUICKGUIDE Leder DIN VEJ TIL MÅLRETTET KOMPETENCEUDVIKLING

Opret og vedligehold af favoritliste på markedspladsen

Vejledning til Forum på Foreningens Hjemmeside. Skrevet af Carl Andersen Vemmelev Webdesign

A U T O F I G U R E R T I L E X C E L S i d e 1. Jørn Blok. ISBN GeGe Jørn Blok

Gadwin PrintScreen Version 3,5

NVR Client system. Bruger Manual. SuperVision Alarmteknik ApS Cedervej 2, 8462 Harlev J

Kom godt i gang med Fronter

Vejledning til oprettelse af nye sprog i Sikker Mail Box

Tweet dine råd - Og gør dem levende med Vine og Instagram

Beskyt dig mod nedbrud i Windows 10

Classic Tween. Navigationsseddel. Fase Forklaring Navigation. Åbn en ny Flash File. Åbn Flash, vælg symbolet ud for ActionScript 3.0.

Kom i gang med. Kapitel 9 Impress: Præsentationer i OpenOffice.org. OpenOffice.org

Tag smarte skærmskud

Du har nu en genvej på dit skrivebord hen til den mappe hvor dine filer med bøgerne kommer til at ligge, den virkelige sti = c:\bøger.

I denne manual kan du finde en hurtig introduktion til hvordan du:

Opret og vedligehold af favoritliste på markedspladsen

Kom godt i gang med PcBase Water og MT Pro wm-bus

Video obligatorisk øvelse

Manual sådan oprettes lukket miniudbud for inviterede leverandører

MDS koder. Oprette eller passivere landsdækkende koder for Undersøgelser

Manual i frontend-redigering af kredssider og brug af kalender

Anvendelse af favoritliste på markedspladsen

Når du åbner Sportsplanner første gang, får du to muligheder. Åben opstilling og Ny opstilling.

Indhold... 2 Installation af bannermodulet... 3 Opsætning af bannermodul... 5 Opsætning af bannere... 7 Indsætning af bannermodul på side...

Sådan gør du:

NewAngle Software ApS. Quick Guide. til. Version 1 Aug NewAngle Software

Indholdsfortegnelse PSpice modul 3. Forudsætninger. Forberedelse til øvelser

HåndOffice Dobbelt oprettelser

Sønderborg Kommunes Lokalhistoriske Arkivsamarbejde SKLA

Sådan opretter du en Facebook-side

Foragroup.dk V 1.0 October 2, 2012

DOKUMENTATION OG VEJLEDNING

Forskelllige spørgsmålstyper: Signle, multipel, matrice, tekstfelt, fritekst

Opret et hold/en klasse:

Programmeringseksempel til CX/IPC

Gå i gang med Excel Elevbog 1 til Excel 2007

Vejledning. Indhold. Side 1

BRUGERMANUAL FOR KLUBKOORDINATORER. Version 2.0

Online edit i ibinder

Elevadministrations modulet. Brugervejledning Optagelse.dk

Sider, indlæg og projekter

Indhold. Vejledning til import af regneark til Outlook 2010

... øvelser. Fortæl mig, og jeg glemmer. Vis mig, og jeg husker. Involver mig, og jeg forstår. Konfutse

Import af CSV AffaldsData indberetninger via Virk.dk

Kandidathåndtering. 1 - Fanen Kandidater

Sådan redigerer du med Audacity. Pædagogisk IT-kørekort - Mentorforløb

Tillæg til ViTal v Nyheder i ViTal

Billeder og PowerPoint

Installerer VHOPE og VHOPE-biblioteksfiler

Hvordan du opretter, bruger og tildeler kategorier til arrangementer og nyheder

Motto-Captura ApS, Ordblinde PDA. Lyt - lær - husk. Motto-Captura ApS, info@motto-captura.eu

BRUGERVEJLEDNING FOR ELBAPRINT SERVICE

Kom igang med Scroll:bit

Vejledning til dyb integration til Mikrobiologi.

Belægningsoptimering Vejledning til oprettelse af fortove og stier i Belægningsoptimering

Opret et hold/en klasse:

Tilknytning af medlemmer af ansættelsesudvalg og bedømmelsesudvalg

Billeder på hjemmeside

Transkript:

Introduktion: Vi skal lave et spil, der hedder fangeleg med Felix katten og Herbert musen. Du styrer Herbert med musen og skal forsøge, at undgå at blive fanget af Felix. Jo længere du undgår ham, jo flere point scorer du, men bliver du fanget, vil din score gå ned! Følg instruktionerne et step ad gangen Klik på det grønne flag og TEST dine koder Klik på SAVE NOW for at gemme dit arbejde

STEP : Vi vil have katten Felix til, at følge musepilen.. 2. 3. 4. 5. 6. Start et nyt projekt, ved at trykke på filer og new. Klik på globusen og vælg sprog. I opgavebeskrivelsen har vi valgt engelsk. Klik på stage ved siden af sprite og skift til backdrops-fanen. Importer derefter baggrunden inndors / hall. Slet den oprindelige blank background. Ændre navnet på spriten til Felix ved at klikke på det blå informationstegn på spriten. Sørg for, at Felix kun peger venstre-højre ved at klikke på denne knap: 7. Når man opretter et script, indsætter man koder, som fortæller figurerne hvordan de skal opføre sig. Ved at klikke på scripts fanen, vises alle de forskellige typer koder, som kan bruges når man laver et spil. Der er forskellige farvegrupper, som indeholder forskellige typer af handlinger eller koder, som figuren udfører. 8. Man aktiverer koderne ved at trække de forskellige elementer over i det blanke script område og klikke dem sammen. 9. Klik på spriten for Felix. Når der er en blå streg rundt om spriten, er det den, der skrives koder til. 0. Opret dette script: 2

STEP : Vi vil have katten Felix til, at følge musepilen.. Følger Felix muspilen? Ser det ud som om han går, når han bevæger sig? Bevæger han sig den rigtige hastighed? 3

STEP 2: Vi vil have katten Felix til, at jagte musen Herbert. 2. 3. 4. 5. 6. Lav en ny sprite, ved at bruge choose sprite from library og vælg animals/mouse. Ændre navnet af spriten til Herbert, ved at klikke på informationstegnet på spriten. Sørg for, at Herbet kun peger Højre-Venstre, ved at klikke på. Klik på shrink ikonet klik på musen og gør den mindre end Felix. Prøv seks klik med shrink knappen. Klik på spriten for Herbert og giv ham dette script: Følger Herbert musepilen? Jagter Felix Herbert? 4

STEP 3: Når Felix fanger Herbert, skal han sige fanget. Ændre Felix s script til dette: Du kan skille koderne fra hinanden, ved at klikke på blokkene med musen og trække dem fra hinanden. 2. Følger Herbert musepilen? Jagter Felix Herbert? 5

STEP 4: Herbert forvandles til et spøgelse. Ændre Felix s script til, at sende denne besked, når han fanger Herbert: 2. Importer et nyt costume til Herbert. Sørg for, at Herbert spriten er aktiveret, ved at klikke på den. Klik på Costumes fanen og klik på ikonet og importer fra fantasy/ghost2-a 3. Lav costume mindre ved, at klikke på shrink ikonet 4. Ændre navnet på Herbert s costumes sådan at mouse costum hedder alive og ghost costume hedder dead. 5. Tilføj et nyt script for Herbert, der laver ham om til et spøgelse, ved, at klikke tilbage til Scripts fanen: 6

STEP 4: Herbert forvandles til et spøgelse Der er nu knyttet 2 scripts til Herbert. 6. Forvandles Herbert til et spøgelse, når han fanges? Spiller Felix den rigtige lyd, på det rigtige tidspunkt? Står Felix stille længe nok, så Herbert kan komme væk? 7

STEP 5: Hold styr på point. Lav en variabel, for alle sprites, som hedder Score. Klik på Data og og klik på make a variabel, som du kalder score, eller et andet navn, hvis du synes, det er bedre. 2. På stage, lav disse to scripts: 3. Stiger pointene med, for hvert sec? Går pointene ned med 00, når Herbert bliver fanget? Hvad sker der når Herbert bliver fanget, før pointene når 00? Går scoren tilbage til 0, når du starter et nyt spil?. 8

STEP 6: Godt gået, du er nu færdig med spillet!. Husk du kan dele spillet med venner og familie, ved at klikke på 9