Ritual Magi. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder.



Relaterede dokumenter
Magikataloget Indhold

Hareskovens Færdigheder 1.0

FANATIC LIVE. Nye regler for KP, rustning, skade, evner og magi. Gældende fra spilgangen d. 16 / war war : never : changes

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

Shamanisme. Shamaners Veje. Ildledning. At stige i Grad. At bruge shamankræfter. Riter til galder. Genvinding af galder. Galder og Gradpriser

Heksekundskab. Herunder kan du se, hvor mange skyggeskår en heks får.

Velkommen til Babylons Junior- kampagne G.E.R.F!

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Velkommen til Babylons Junior-kampagne G.E.R.F!

Shaman og vølv regelsæt

fantasiens hersker Indholdsfortegnelse Indledning Mesterevner og multiclass version 2,0

Præst. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Magisystem for De Vestlige Riger af Munken og Myten

Som smed skal du bruge følgende ting for at kunne lave noget som helst:

Kaste/Skrive Magi. grader Mana pr. formular

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Lyng Rollespils Præste Regelsæt

Version Formular: Ophæv magi.

Spilregler og system. Kampregler

Præst,vølv og shaman. Gudebeskrivelser Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Evnebeskrivelser BESKRIVELSE. 1 hånds våben. 2 hånds våben. 6. sans. Afstands våben. Bryg eliksir

Krigersystem. Herunder kan du se, hvad det koster, at købe grader og evner i disciplinerne: Pris for graden

H E L L IG M A G I H Æ F TE T

Vigtige generelle regler

Dette er simple regler som alle spillere skal følge

Magi. Fordeling af magier

Hellig Ed. At bruge Præstekræfter

Runesmedning. Indledning. Regler for runerne. At smede en rune. Runeopskrifter. Runers synlighed

Shaman. Påkaldelser, åndemaneri, valgfrie evner og karakterark

Vogter af Naturens Sjæl

Indledning Ekstra professioner Begrænsninger på professioner Eksempel:

Evne beskrivelser: Du kan læse gamle dokumenter, skriftruller og runer skrevet i det uddøde sprog.

Lyng Rollespils Mager Regelsæt

De 12 vise troldmænd af Tyrien

RoS-Live: Tankernes, drømmenes og fantasiens verden

ARES Regelsæt. Vi forventer at alle læser hele regelsættet igennem, det er på 7 sider, så det burde være til at overkomme.

Ekstra professioner. Begrænsninger på professioner. XP pris

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Generelle evner LP: Giver dig ekstra LP til din total LP SP: Giver dig ekstra SP til din total SP.

Smedesæt. Indhold Perfektionist... 3

Evne Oversigt Version 8.0 Generelle evner

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002

Generelle evner. Åbne låse - fem grader (startevne for gobliner):

Mager. Oversigt over magier, valgfrie evner og karakterark

Elementerne Ild Vand Jord Luft Shamanens funktion

Vølvens. Påkaldelser Velsignelser Valgfrie evner Karakterark

Alkymistsæt. Indhold Stier... 2

Runesmedning. Regler for runerne

Guddommelig Vasal. At bruge paladinkræfter

Om at spille præst... 2 Præstens bønner og gudstjenester... 3 Regler for bønner, velsignelser og ritualer... 3

Husk: Alle andre ting (f.eks. våben) er personlige ejendele, og må derfor ikke tages i spillet. Husk: At aflevere ALLE spilgenstande efter spillet!

Grundreglerne 1.2. Opførsel

BESVÆRGELSESLISTE. Tempus Vivo regelsystem JULI BABYLON Tempus Vivo kampagnen

Hovedregelsæt - Kriger, tyv og jæger

TROLDMANDS SYSTEMET. Kaste/ Skrive magi 24. JULI BABYLON Temous Vivo kampagne

I N D B Y D E L S E T I L M I N I - P I L G R I M S V A N D R I N G. i Gl. Havdrup Kirke

Besværgelseslisten. Dette dokument beskriver indgående hver eneste besværgelse i Valbyparken, samt de begreber, der bliver brugt om dem.

Præsenterer. En Rollespilskampagne i Tusindårsskoven, Odense! Regelsæt, version 1.0

Når daggry truer. Præster

Praktiske oplysninger

Juniorlive regler Spilstop og debriefing. Spillet stopper for i dag og vi mødes for lige at samle op på hvad der er sket i dag.

Karakterark Einherjernes Første Søndag. Bebor i lenet

HELLIG ED. Præstesystem JULI BABYLON Tempus Vivo Kampagne

Evner. Tønder Live. Ver. 08/ Side 32

Live rollespil. grund regel bogen. K [Vælg datoen]

Evnesæt version AUGUST, Halenir Liverollespil i Haderslev

Effekt Remedier Tilberedning Varighed Effekt Remedier Tilberedning Varighed

Kamp Fra tid til anden kommer karakterer op at slås i rollespil. Der er to typer af kamp: Nævekamp og Væbnet kamp.

Alkymi. aldrig have flere opskrifter på én grad end han har på den foregående grad.

Naturkundskab. Urtekundskab: Til læseren: Opbygning: Priser: Urtebeskrivelser. At samle urter. Niveau 1. Kaldarblad. Bjørnemos.

Forord... 2 Talismars oprindelse... 4 Liv og død... 5 FKP... 5 RP... 5 Magisk beskyttelse... 5 Skade... 6 Nævekamp... 6 Døende, død og taget til

REGEL HÆFTET. Reglerne version 1.0 Ide af Kristian Færge Lavet af Rasmus Færge Illustreret af Michelle Munk

Kompendium over Obligatoriske Regler

Skærtorsdag. Sig det ikke er mig!

Ritualer og Opskriftspriser. Brygge Alkymistens vigtigste værktøj er hans brygge, og brygge kræver opskrifter. Disse opskrifter købes for EP.

Grundsystem. Indledning. Race. Ridestierne. At lave en karakter. Sådan spiller vi i Tempus Vivo. Racerne. Oprydning i skoven

Heksemagi regler Utopia Live

Frugtfaste. Fadervor. Jabes bøn

Man kan ikke kaste magier eller formularer, hvis man har metalrustning på.

Magi, magiske væsner og fortryllede genstande

Lyng Rollespils Apoteker Regelsæt

Runer til Skyggekrigene

Magi huse V.7.0. Formular Forklaringer Niveau: 1 Navn (Nøgleord): Dyreaspekt kløer (Kløer)

Prædiken 7. s.e. Trinitatis

Dette er det gældende regelsæt, som anvendes til rollespilskampagnen Nordlenets Saga.

Asteria Live Regelsæt Gifte, medicin, magi & alkymi

DE UNDERJORDISKE LYRIK ALBUM: IND I FLAMMERNE

Grundregler i Kimbri Off-game:

3 ÅR 8 UGE KRYDSTOGTSKIBET SYNKER, OG ZOMBIERNE OPSTÅR CAMP B FALDER ZOMBIE-TIDSLINJE AFIA NOAM MILO SAMIR ESRA

Konfirmandord. Fra det Gamle Testamente. Mennesker ser på det, de har for deres øjne, men Herren ser på hjertet. (1 Sam 16,7)

Bjarke Schjødt Larsen SKJ LD DE UDØDELIGE. Illustreret af Kristian Eskild Jensen

Magiregler Utopia Live

Shamanerne. Om at spille shaman

Naturmagi Formular Forklaringer Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse: OBS Niveau: Navn (Nøgleord): Komponenter: Beskrivelse:

Bruger Side Prædiken til Langfredag 2015.docx. Prædiken til Langfredag Tekst: Markus 27,

Tekster: 2 Mos 16,11-18, 2 Pet 1,3-11, Joh 6,24-35[36-37]

Lyng Rollespils Regelsæt

Grundregler i Kimbri. Racer

Når du starter en SK, får du 20 EP at købe evner for. Når du får din baggrundshistorie godkendt, får du 10 EP mere at købe evner for.

SAGAregler BASISroller 0.7,5

Transkript:

R 1

For at kunne kaste ritualer skal man have evnerne Magibruger og Ritual som står beskrevet i Regelsættet. Her er en oversigt over de ritualer man kan lære, efterfulgt af en liste med detaljerede beskrivelser af ritualerne og deres magiske Effekt. Nogle ritualer kræver flere evner end Magibruger og Formular. De er her opdelt i kolonner: Hver kolonne har sin egen farve, samt en overskrift med fed skrifttype som fortæller hvilke evner man skal have for at kunne lære et ritual fra kolonnen. De grå bokse øverst kræver ikke andre evner end Magibruger og Ritual. Magier med en stjerne* optræder flere steder og kan derved opnås på forskellige måder. Note: Lyranos (nat) Silvia, Skarmarl, Gru, Naturtro og Luskum er de eneste trosretninger der kan vælge evnen Dødsmaske (lilla kolonne). Almene Ritualer Uden krav Afsværgelse Absorbér skade Minens fokus Glemsel Gold jord Sjælebånd Opdage magi Sjælens hvile Rustnings velsignelse Bjergets Udholdenhed Nævens Styrke Prædike Dødsmaske Ekstra krav ud over evnen Ritualer: Manapulje 15 & Manastav Manastav Meditation Manapulje 10 Manapulje 15 Arbejdsstyrke Animer lig Naturens Vogter Frodig mark Oversæt Tekst Regeneration Fredsplads Charmere Udøds Frodig Meditations fokus udholdenhed skovbund Stædighed Udøds Hast Træforstærkning Åndetale Stenhud Helbredende bæger Gravfred Dræne Mana Uhellig Energi Blod Ofring Ork Ritualer race: Ork Ork mod Orkens åbenbaring Anden magi Fjerne forbandelse ( Formular: opløs magi) Æd Dem Orkens tykke pande Orkens styrke 2

Navn: Sjælens hvile Forberedelse: 1 min. Effekt: et lig er immun overfor sjælesamler evnen Navn: Sjælebånd Forberedelse: 15min ritual Effekt: De 2 Modtagere skal være frivillige, og kan fremover leve på 1 madkort sammen uden sult. Varighed: Evig Navn: Afsværgelse Type:Ritual Mana:3 Afstand:Berøring Forberedelse:10min ritual, ingen Effekt:Kasteren fjerner effekten fra en ritning. (ikke gyffer) Varighed:øjeblikkelig Navn: Absorbér skade Mana: 0 Effekten er pris nok i sig selv Forberedelse: 1 min. Effekt: Kaster tager alt den kp skade som modtageren har fået, i samme kropsdele som modtagerens, hvis man tager nok skade til at dø, så dør man. Modtageren helbredes til fuld, uanset skade. Navn: Bjergets Udholdenhed Forberedelse: 5 min. Ofre 1 stenkort pr. deltager Effekt: Modtager kan ignorere 1 fysisk angreb fra et våben Navn: Glemsel Forberedelse: 5min, kasteren skal holde hænderne på hovedet af modtageren. Effekt: Modtageren glemmer alle hændelser den sidste time. Dette efterlader et stort sort hul i hukommelsen, og modtageren er derfor bevidst om at han har glemt hvad der er sket. Varighed: Evigt Navn: Gold jord Forberedelse: 5 min Effekt: ødelægger en mark, informér ressourceudleveringen om hvilken mark det omhandler. Minens fokus Forberedelse: 10 min. tegn en firkant om minen/området, 1 stenkort ofres Effekt: arbejde i minen giver dobbelt udbytte, så længe kaster opholder sig i firkanten. Navn: Nævens styrke Forberedelse: 1min, hvor man udpeger sig en modstander og blærer sig med hvor meget stærkere man er end modstanderen. Modstanderen skal kunne høre kaster når ritualet udføres. Effekt: du får +6 til nævekamp mod den ene modstander. Krav: Ingen Navn: Opdage magi Forberedelse: 1min ritual, spis 1 sindeblad for at gøre hjernen ekstra skarp. Effekt: Kasteren lærer effekten af en magi, ritning eller Gyf 3

Navn: Rustnings velsignelse Forberedelse: 1min, hvor man holder en Rustningsdel over hovedet og velsigner den højlydt i sin guds navn Effekt: +1 RP i den kropsdel rustningen sidder Prædike Navn: Blod Ofring Forberedelse: 5 min. Samt en person at ofre Effekt: En person ofres imens man beder højlydt til sin gud om at modtage offergaven. Herefter dræbes offeret og kaster modtager 2 mana ELLER 2 kropspoint i helbredelse efter eget valg Navn: Helbredende bæger Forberedelse: Kaster skal bære en væskefyldt beholder med begge hænder, effekten forsvinder når beholderen er tom, eller kasteren slipper med 1 hånd. 10min ritual, før virkning begynder. Effekt: Enhver med samme tro som kasteren heler 1 kp i hver kropsdel, hvis han drikker af bægeret. Kan kun bruges 1 gang per person. Ritualet bruger 1 stk solurt. Navn: Stædighed Forberedelse: 10 min. Effekt: immun overfor slangetunge og sælgers overbevisning. Navn: Charmere Forberedelse: 5 min. Effekt: modtager bliver kasterens bedste ven, men modtager vil ikke gå i døden for kaster. Navn: Arbejdstyrke Afstand: Pege Forberedelse: Kaster skal messe under arbejdet, som skal være indenfor synsafstand og de arbejdende skal kunne høre messen tydeligt Effekt: resourcesamling som foretages under messen giver dobbelt ressourcer. (kasteren skal følge med til ressource udlevering) Bemærk at kaster selv kan arbejde imens Varighed: Til arbejdet er overstået. Navn: Gravfred Forberedelse: 1 minut Effekt: et lig kan ikke rejses som udød Manastav Navn: Frodig mark Forberedelse: 10min, ofre et madkort på marken. Effekt: Marken giver +1 madkort for hver gang der arbejdes der. Krav: Manastav Navn: Frodig skovbund Forberedelse: 10min, ofre et urtekort på marken. Effekt: Marken giver +1 urtekort for hver gang der arbejdes der. Krav: Manastav Navn: Træforstærkning 4

Forberedelse: 10 min, ofre 1 trækort Effekt: Så længe kasteren står ved porten, kan den ikke brydes med rambuk. Varighed: resten af dagen Krav: Manastav Meditation Navn: Oversæt Tekst Forberedelse: 5 min. Effekt: En tekst bliver magisk forvandlet til et sprog efter eget valg Krav: Meditation Navn: Meditations fokus Forberedelse: 10 min. Tegn en cirkel Effekt: Alle der mediterer indenfor cirklen genvinder mana på halv tid, Krav: Meditation Navn: Åndetale Forberedelse: 1 min Effekt: du kan tale med ånder (f.eks døde spillere) Varighed: 5 min. Krav: Meditation Dødsmaske Navn: Animer lig Forberedelse: 5min. du skal bære din dødsmaske ved brug af denne formular. Du SKAL informere modtageren om følgende: Den udøde kan ikke løbe eller snakke Forsøger at dræbe/spise alle omkring sig. Spiser en udød ikke indenfor 10 minutter dør den. Kan tåle 3 slag fra våben uanset hvor de rammer Modtager 4 skade af magien Lysets Styrke Skal ikke adlyde ordrer før Kontroller Udød Angriber ikke folk med Dødsmaske. De kan ikke se dem. Effekt: Kasteren kan få 1 lig til at rejse sig som en udød. Varighed: Resten af dagen, eller indtil liget dør og går til dødsriget Navn: Udøds udholdenhed Forberedelse: 10min ritual i en cirkel. Påvirker alle udøde indenfor cirklen. Effekt: udøde tåler 2 ekstra slag med våben Navn: Udøds hast pr. udød Forberedelse: 10 min. Man skal bære sin dødsmaske ved brug af denne formular. Effekt: De udøde der påvirkes af dette ritual kan nu løbe og bevæge sig hurtigt. Varighed: 1 dag Navn: Forstærk udød pr udød Forberedelse: 15min. du skal bære din Dødsmaske ved brug af denne formular. Du skal informere modtageren om effekten: Effekt: Gør udøde stærkere en forstærket udød handler på eget initiativ og er nu intelligent og kan tale i korte sætninger med en hvisken kan nu tåle 6 slag med våben Skal spise én gang i timen for ikke at dø, men kan nu kontrollere sin sult så den ikke bare angriber alle Udøde tager 4 skade af magien Lysets Styrke Varighed: 1 dag 5

Navn: Dræne mana Forberedelse: 10min ritual Effekt: Dræner op til 9 mana fra et offers manapulje og giver dem til kaster -------------------------------------------------------- Navn: Uhellig Energi Type: Formular Mana: 2 Forberedelse: Effekt: Modtager bliver immun overfor al helbredelse, opløs magi og fjern forbandelse Udøde helbredes 4 KP Krav: Magibruger og Dødsmaske Manapulje 10 Navn: Regeneration Forberedelse: 15 min. 3 magibrugere skal deltage i ritualet (kun 1 af dem behøver at kende ritualet), koster 1 solblad pr. person der helbredes Effekt: Helbreder alle sår Krav: Manapulje 10 Manapulje 15 Navn: Fredsplads Forberedelse: 15 min. Aftegn et område, max. 10 skridt fra side til side. Effekt: Man kan ikke udføre voldelige handlinger i området. Man kan godt kaste magi. Projektilvåben affyret udefra giver ingen skade. Pladsen virker kun så længe den der kastede magien befinder sig inde på pladsen. Hvis de har forladt området, er området inaktivt, indtil en af kasterne igen træder ind. Varighed: Resten af dagen Krav: Manapulje 15 Navn: Stenhud: Forberedelse: 15 min. Ofre 1 stenkort pr. deltager Effekt: Deltagerne/modtagerne kan ignorere 2 fysiske angreb fra våben Krav: Manapulje 15 Manapulje 15 & Manastav Navn: Naturens Vogter Forberedelse: 10 min. Effekt: Kasters kropspoint tæller ikke længere men kaster kan nu tåle 5 fysiske angreb fra våben før end døden indtræffer. Hvis magien udløber og kaster har taget. F.eks 4 skade, må kaster fordele det ud på sine kp efter eget valg. Kaster kan nu også benytte sin manastav som kampvåben, uden at have købt våbenevner Krav: Manapulje 15 & Manastav (som opylder sikkerhedskravene for våben) Ork Ritualer Navn: Ork mod Forberedelse: 10 min Effekt: immun for frygt Navn: Æd Dem! Forberedelse: 1 min, kaster udpeger én udvalgt som skal æde af liget. Effekt: når den udvalgte er færdig med at æde genvinder personen 1 kp, virker 1 gang pr lig. 6

Navn: Orkens styrke Mana:3 Forberedelse: 4 min., hvor orken skal blære sig over liget eller den bevidstløse krop af en han lige har besejret. Effekt: Orken får evnen styrke (hvis han allerede har det får han +3 nævekamp) Krav: Ritual Særligt: Race Ork Anden Magi Navn: Fjerne forbandelse Forberedelse: 15 min Effekt: Fjerner en forbandelse Varighed: øjeblikkelig Krav: Formular: opløs magi Navn: Orkens tykke pande Forberedelse: 10 min. Effekt: immun overfor bonk Navn: Orkens åbenbaring Forberedelse: 1min, hvor orken skal råbe vredt af et dokument. Effekt: Orken får en ide om hvad dokumentet omhandler, lige meget hvilket sprog det står på. Orken lære ingen navne eller steder og kan ikke læse højt fra brevet. Han ved fx bare at brevet er et kærlighedbrev fra en mand til en kvinde. 7