[ Fortid og Fremtid ]

Relaterede dokumenter
[ MØRKLÆGNING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Sort er det nye sort. 5 minutter. Materialer. Forberedelse.

at komme og tale til de unge. Brandmand Ambulancekører Skadestuepersonale Politimand o.s.v.

skønhed Introduktion til denne aften Formålet med aftenen Knas 5 minutter Materialer Aktivitet Formål

Formålet med aftenen

[ Under Pres ] Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkeldunk. 7 minutter. Sp!l Klistret højdespring. Materialer. 5 minutter. Materialer.

Formålet med aftenen

tingene være lidt grænseoverskridende

[ Liv og glade dage ]

alle, der har lyst. Du skal have fat i minimum fem Frisbees på forhånd (disse Formålet Med Aftenen

[ Dit livs beslutning ]

Formålet med aftenen

[ Hævnerne ] Formålet med aftenen. !ce breaker Nonstop cricket. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelser. Spillet

[ Når Det Gør Ondt Indeni ]

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

som lige skal finde sig til rette i klubben. Mange af aktiviteterne er beregnet til, at man kan lære hinanden at kende. Hvis du bruger denne aften i

[ Psst! Har Du Hørt? ]

er, at det at motionere skal præsenteres som værende Formålet med aftenen Formål Spillet

Introduktion til denne aften

[ Vokseværk ] Formålet med aftenen. !ce breaker At starte i barndommen. 10 minutter. Materialer. Sp!l Tilbage til barndommen. 10 minutter.

[ 3.13 So(ciale) Me(dier) ]

[ LYKKENS PAMFILIUS! ]

[ DETTE ER DIT LIV! ]

[ Kompliment Aften ]

[ Hvordan Man Holder Sig Fra Ballade ]

Introduktion til denne aften

OL alternative konkurrencer

[ Voksen og følsom ]

[ Kompliment Aften ]

Formålet med aftenen

[ Top 10 ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. 5 minutter. Materialer. !ce breaker Cirkelbold. Spillet: Formål

- Sæt plakater op på væggene (f.eks. kristne skabelsesplakater eller dem miljøstyrelsen/miljøgrupper

[ Øge-, ege- og ae-navne ]

[ Hvordan du banker bøllerne ]

[ Hvem trækker i trådene ]

Gæsten bør være en, som er god til unge og har let ved at snakke med dem. At møde en betjent i virkeligheden

[ Stolthed og Fordomme ]

Formålet med aftenen

[ Stoffer til eftertanke ]

TALENTSHOW MÅL... INTRODUKTION... INDHOLD... At give de unge mulighed for at prøve nye aktiviteter og lære nye færdigheder

[ Kæreste-Conny og Dating-Danny ]

[ Nattens frygt ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Forskrækkelsen. 5 minutter. Materialer. Forberedelser.

Musik er et tema næsten alle vil kunne lide. For at udvikle temaet kan du prøve nogle af følgende ideer:

7.1 Flugten. Check-in. Introduktion til denne Temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Formål

2.1 Du har potentiale

[ Rig og fattig ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Menneskebingo. 5 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

[ Mig! En helt - hvordan? ]

[ Katastrofe-alarm ]

slutter. Formålet med aftenen Formål

[ Gladiator - EVENT ]

[ Crash, bang, boom ]

[ TROSSPRING ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Cirkelsidning. 5 minutter. Materialer. Formål.

Læringsmål. Materialer

[ Nød eller overflod ]

prise ham fordi han er stor, det er fantastisk at vide, at Gud er størst. Nogle Formålet med aftenen

Luk op for Jesus -5. Jesus ønsker, at du er parat.

[ Hvad er du værd? ]

[ Så skal der festes! ]

Formålet med aftenen. At vise, at Gud har ofret sit dyrebareste for at få en relation med os.

SNEMÆND. Transmogrifferen er blevet lavet om til en tidsmaskine, og I er landet

Satellit af BKO Charlottenlund Fort. Aktivitetshæfte Sanselege for børnehavebørn

Luk op for Jesus -4. Fællessamling Dagens højdepunkt målrettet undervisning minutter

Udeskoleforløb Matematik i 1. klasse

Introduktion til denne aften

I Guds hånd -2. I Guds hånd er jeg elsket

[ Fjolser ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Avistrylleri. 10 minutter. Materialer. Formål. Forberedelse.

gren de skal vælge. Der er mange valg og et øget pres til at skulle præstere og gøre vores bedste. Vi har som mennesker en trang til at kontrollere

Kursusmappe. HippHopp. Uge 29. Emne: Nørd HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 29 Emne: Nørd side 1. Uge29_nørd.indd 1 06/07/10 12.

Kerneværdi 4 - Vi vil leve i kærlighed

Jeg vil ligne Jesus -1

RELATIONER TEORI METODE PRAKSIS. Målgruppe. Mål. Varighed Forberedelse

Historien bliver til virkelighed

Best Friends Forever! -6

Til Herrens tjeneste -3

4.2 Du må også være discipel

Mini. er for og bag.indd 2 12/01/

3.1 Jesus-planen. Check-in. Introduktion til denne temaaften. Formålet med aftenen. 10 minutter. Materialer. Aktivitet. Formål

[ Så skal der festes! ]

[ Hvad er du værd? ]

Med Jesus i båden - påske

[ Supermodeller Og Fugleskræmsler ]

DÆK-O-MANI. Leg med dækslanger MÅL... INDHOLD... INTRODUKTION...

FORBERED DIT BARN PÅ HYPNOSEN..

[ Alene Hjemme ] Introduktion til denne aften. Formålet med aftenen. !ce breaker Kædetrickbold. 5 minutter. Materialer. Spillet.

Gud har en plan -4. Plan nr. 4: Jeg vil bruge dig!

sker der?, Er det brandalarmen? og Hvad skal vi gøre nu?

DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN DGI TRÆNERGUIDEN. Badmintonregler. Nik til bolden kamp SJOVE KAMPLEGE SJOVE KAMPLEGE

Halleluja, mere af dig -5

Kursusmappe. HippHopp. Uge 2. Emne: Her bor jeg HIPPY. Baseret på førskoleprogrammet HippHopp Uge 2 Emne: Her bor jeg side 1

Jeg kender Jesus -4. Jesus hører mig

detaljeret og gennemtænkt.

Vi er en familie -4. Stå sammen i sorg

Best Friends Forever! -2

4 trin + en dag REDOK

Eleverne kan fortælle om deres muligheder for at bevæge sig i deres hverdag.

Læringsmål. Materialer

Den Nysgerrige. Når man skal med bus er det vigtigt at vide, hvornår bussen kommer så man ikke kommer for sent.

Husk alle bevægelserne

Alle er med:-) Spil og lege vejledning

Det lover jeg dig -2

Formålet med aftenen

Transkript:

217 / fortid og fremtid / Side 1 af 8 [ Fortid og Fremtid ] Introduktion til denne aften Hvilke konsekvenser kan de valg, vi tager nu få for vores fremtid? Kan vi evt lære af hinandens erfaringer på dette område? Det mener vi helt sikkert, at man kan, og derfor vil vi gennem manualen for denne aften sætte fokus på netop dette, bla gennem relevante aktiviteter og spil Når du bruger netop denne manual, skal du også passe på, at du ikke fordømmer de unge, men at du netop giver dem plads og tid til at forstå et med aftenen At vise, at de beslutninger vi tager nu vil få indflydelse på vores fremtid, og at Gud har den bedst tænkelige fremtid planlagt for os 1 5 minutter!ce breaker Star Wars To paprør fra køkkenruller, to scooterhjelme, balloner, stopur, markeringstape og slikpræmie til en vinder Duel, hvor to deltagere prøver at sprænge eller flytte ballonen, som er tapet fast på deres modstanders hjelm Spilles under ankomst To deltagere dyster en mod en om at slå ballonen af modstanderens hjelm eller om at sprænge den med paprør De andre kan under spillet danne en cirkel rundt om de duellerende og heppe Taberen af duellen byttes ud med en ny modstander, indtil tiden er gået Den sidste, der står tilbage, vinder således præmien Hvis tiden stopper under en kamp, spilles kampen færdig Efter spillet bydes der velkommen til Rock Solid Alternativ Paprørene kan evt få en tegnestift fastmonteret, så det er lettere at sprænge ballonen Hvis dette lyder for farligt, kan man nøjes med at klippe paprøret skarpt i enden YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 2 af 8 2 Sp!l Død Og Levende Bold To skumgummibolde og markeringstape At være den sidste på banenen Til at starte med markerer du en bane med markeringstape, så der er god plads til dem, der deltager i legen Der spilles med to bolde i legen Bliver man ramt af bold ét, dør man Når det sker, sætter man sig ned, der hvor man bliver ramt Bold to gør de døde levende igen Som død får man altså kastet bolden hen til sig Også når man har kastet bolden til en anden død, bliver man levende igen Man må ikke bevæge sig frit rundt med nogle af boldene, og kun med bold ét er der tre skridt til rådighed 3 5 minutter Præsentat!on af emnet Fortid Og Fremtid Slikpræmie, to fløjter og to klokker To hold skal, ud fra et udsagn og ved hjælp af håndklem, kommunikere Fortid og Fremtid ned gennem en række af deltagere for at forsøge at være hurtigst Det hurtigste hold får en præmie Forberedelse Disse udsagn skal besvares med enten fortid eller fremtid Find evt på flere 1 Denne klubaftens starttidspunkt - svar: Fortid 2 Dagen i morgen - svar: Fremtid 3 Dette års påske ligger i - svaret kan variere 4 Rock Solid s Overnight arrangement i år - svaret kan variere 5 Star Wars filmene skal forestille at foregå i - svar: Fremtiden 6 Gud skabte verden i - svar: Fortiden 7 Dette års version af Dronningens nytårstale foregår i - svar: Fremtiden 8 Dette års sommerferie - svaret kan variere 9 Nærmeste håndbold EM - svaret kan variere Deltagerne inddeles i to hold og stilles i to parallelle rækker, ryg mod ryg og med deres holdkammerater i hænderne I den ene ende står lederen for at give den første deltager udsagnet, og i den anden ende er der en deltager, der er klar til at løbe ned og puste i en fløjte eller ringe med en klokke Fløjten for fortiden og klokken for fremtiden Vis den første person i rækken et af udsagnene (de andre i rækken må ikke se det) De skal så beslutte, om udsagnet er fortid eller fremtid, hvis det er fortid, klemmer de den næstes hånd én gang Hvis det er fremtid, klemmer de to gange De må ikke tale Når klemmet/ klemmene er nået ned igennem rækken til den sidste person, skal vedkommende ringe med klokken for fortiden eller blæse med fløjten for fremtiden Man får point for at lave den rigtige lyd, men mister også et, hvis man laver den forkerte Når udsagnet er kommet frem, og det ene hold har fået pointet, rokerer man, så den sidste bliver den første i rækken Det hold, der har flest point, når udsagnene er brugt, vinder og kan evt dele en slikpræmie Alternativ Bare der er to forskellige lyde til hver af de to forskellige hold Feks hold ét har et båthorn og en ringeklokke, og hold to har fløjte og en koklokke YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 3 af 8 4 Sp!l Barnedrømme 5 Præsentat!on af emnet Ti År Frem 15 minutter Småt slik (feks M&M s, Smarties eller lignende) Deltagerne skal prøve at gætte, hvad lederne som barn drømte om at blive Forberedelse Lederne i klubben skal prøve at huske, hvad de drømte om at blive, da de gik i 5-8 klasse Hvis de ikke kan huske det, kan de finde på noget (feks brandmand, sygeplejerske eller lignende) Inddel deltagerne i to hold, og udnævn en pointtæller på hvert hold Giv derefter pointtælleren ti stykker slik hver, som de ikke må spise Kald så lederne op, og en efter en skal deltagerne prøve at gætte, hvad de forskellige ledere ville være som barn Dette gøres med spørgsmål, der kun må besvares med ja, nej eller måske (som feks Har det med sport at gøre? ) Hver gang et hold får ja som svar på et spørgsmål, vinder de et stykke slik fra det modsatte holds pointtæller Hver gang de får nej som svar, skal deres pointtæller give det andet hold et stykke slik Hvis de gætter lederens barnedrøm korrekt, vinder de fem ekstra stykker slik fra pakken Kopier af bilag 2175 Ti år frem og blyanter til alle De unge skal tænke over deres fremtid, helt konkret ti år frem Forberedelse Log ind på Rock Solid s intranet, og print en kopi af 2175 Ti år frem ud til hver deltager Aktivitet Giv alle et Ti års frem -ark og noget at skrive med Inddel så deltagerne i grupper af passende størrelse De skal nu ud i grupperne og snakke om spørgsmålene og udfylde skemaet, hvis de kan nå det De har ca fem minutter i grupperne Når de er færdige, kan du prøve at snakke med dem, i fællesskab, om hvilke tanker de har tænkt Et alternativ vil være at læse nogle af deltagernes ark op Gentag spillet med tre eller fire ledere Det hold med mest slik til sidst vinder YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 4 af 8 6 Præsentat!on af emnet Beslutningsspil En gang ude i fremtiden vil du så gerne, være glad eller have bunker af problemer? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, være kendt eller bare helt normal? 5 minutter En gang ude i fremtiden vil du så gerne, leve med Jesus eller leve uden ham? Ingen At få de unge til at tænke over, hvilke ting der er vigtige for dem ved at give dem mulighed for at vælge 7 Gør Konsekvenser Aktivitet Få alle til at stå i midten af lokalet Giv dem en række spørgsmål med to svarmuligheder Inddel så lokalets ender efter henholdsvis den ene og den anden svarmulighed For hvert spørgsmål skal de unge bevæge sig til den ende af lokalet, der passer til det svar, de vælger Man kan evt spørge ind til de valg, som de unge tager Stil følgende spørgsmål: En gang ude i fremtiden vil du så gerne, giftes eller leve sammen med én? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, være musikstjerne eller Rock Solid leder? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, gå ud af skolen efter 10 klasse eller fortsætte med at læse? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, have et godt betalt job eller et job du virkelig nyder? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, have mange venner eller en kærlig familie? Kopier af arket 2177 - konsekvens til alle eller hver gruppe og blyanter De unge skal tænke over, hvilke konsekvenser forskellige valg kan få for deres fremtid Aktivitet Inddel alle i små grupper, og giv alle eller hver gruppe en kopi af Konsekvens -arket og noget at skrive med Grupperne skal så diskutere hvert valg og gennemtænke, hvad konsekvensen kunne være for deres fremtid Slut samlet med at få grupperne til at fortælle, hvad de har besluttet, idet du minder dem om at tænke, før de vælger, og opmuntrer dem til at foretage nogle af de gode valg, de kom frem til En gang ude i fremtiden vil du så gerne, blive i området, hvor du bor nu eller flytte væk? En gang ude i fremtiden vil du så gerne, flytte hjemmefra så snart du kan eller blive boende hjemme, så længe du kan? YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 5 af 8 8 Sp!l Følg Snoren Beskydes med en vandpistol Få alle til at råbe og skrige alt hvad de kan for at skabe forvirring 5 minutter Et reb, der kan nå fra den ene ende af lokalet til den anden, en lille vandpistol, bløde bolde, balloner, tørklæde til at binde for øjnene og slikpræmier Frivillige med bind for øjnene skal følge et reb tværs gennem lokalet og undervejs støde på forskellige uventede overraskelser Forberedelse Spænd rebet op, så det når fra den ene ende af lokalet til den anden med forskellige knæk og buk undervejs Før det feks rundt om borde og stole, eller lad nogle ledere holde det Vælg tre eller fire modige frivillige til at deltage i denne leg, og send dem udenfor lokalet med en leder Placér de øvrige rundt langs væggen af lokalet, og udvælg et par stykker til at hjælpe dig med overraskelserne Giv den første frivillige bind for øjnene, og hent vedkommende ind Før personen hen til rebet, og fortæl, at deltageren blot skal føle sig vej langs rebet til den anden ende af lokalet, og at deltageren får en præmie, hvis vedkommende når til den anden ende uden at slippe rebet Undervejs langs rebet skal deltageren ud for nogle forskellige ting som feks Bombarderes med bløde bolde eller lignende objekter Få sprængt en ballon lige ved siden af sig for at give vedkommende et chok Hvis det lykkes personen at følge rebet helt til den anden ende af lokalet, så giv ham en slikpræmie Gentag øvelsen med alle de frivillige efter tur Sørg for at dem, der ikke er involveret i nogle overraskelser, bliver siddende og er stille for at øge spændingen, undtagen når de får andre instrukser Du kan bruge denne leg til at fortælle at fremtiden er uforudsigelig Selvom det er godt at tænke over fremtiden og lægge planer, kan vi aldrig være sikre på, hvad der vil ske med os Det er derfor en hjælp for os, når vi går fremtiden i møde, hvis vi har noget sikkert at se frem til Ligesom præmien for dem, der gennemførte legen, gav dem større lyst til at gennemføre 9 Ugens tanke I Guds Hænder Bibelen på hverdagsdansk, tavle og kridt At vise, at Gud ønsker os den allerbedste fremtid, en der er sikker, og som vi kan regne med Aktivitet Spil et lille beslutningsspil Få alle til at stå i midten af lokalet, og lad dem svare på nogle af følgende spørgsmål ved at gå til enten den ene eller den anden side af lokalet Vil du helst Have en sikker eller en usikker fremtid? YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 6 af 8 Føle at dit liv er fuld af mening, eller at det bare er tomt og meningsløst? Have nogen til at hjælpe dig, når du har problemer eller klare dig selv? Komme i himmelen eller helvede, når du dør? Have, at Gud er involveret i dit liv, eller at Gud ikke har noget med dig at gøre? Have, at Gud styrer dit liv, eller du selv gør det? Fortæl efter beslutningspillet, at mange mennesker oplever et liv, der er totalt usikkert De har ikke noget virkeligt formål med livet og ingen sikkerhed for, hvad der vil ske med dem i fremtiden Fortæl, at livet ikke behøver at være sådan Selvom ingen af os ved præcis, hvad der vil ske os i morgen, eller for den sags skyld resten af livet, så har Gud lovet at give os noget i fremtiden, som vi kan være helt sikker på, hvis vi vil have det Han ønsker at give os den allerbedste fremtid og gave Alternativ Du kan evt i stedet for tavle og kridt bruge overheadprojektor og penne bibelbox Jer 29, 11 Jeg ved, hvilke planer jeg har lagt for jer, Es 55, 8-9 Herren siger: Jeg tænker ikke som i gør, og jeg handler ikke, som i gør Åb 22, 13 Jeg er Alfa og Omega, Find din bibel, og skriv Jeremias kapitel 29 vers 11 på tavlen Fortæl, at Gud ønsker at være involveret i vores liv Han ønsker at hjælpe os i svære tider Han ønsker at være rigtig tæt på os, så vi oplever ham hver dag Han ønsker at give os håb og formål med vores liv, og han ønsker at give os evigt liv i himmelen, når vi dør 10 Knas Menneskerobot Vi kan kun modtage denne skønne fremtid, hvis vi tager den rigtige beslutning nu ved at lade Gud styre vores liv Vi kan ikke få den fremtid, som Gud har planlagt for os, hvis vi kun gør, hvad vi har lyst til, for gør vi det, fornægter vi Gud Enten vælger vi at følge Gud, at lade ham komme først i vores liv og får dermed den spændende fremtid, han har planlagt for os Eller også holder vi Gud ude af vores liv og mister alt det, han kan gøre for os Find din bibel, og læs Esajas 55, 8-9 Her siger Gud, at han har langt større planer, end vi kan forestille os, uanset hvor god en fantasi vi har Guds planer for os kan vi ikke gætte, så vi kan aldrig sige, hvad vi siger ja eller nej til, så handler det om tro Gud kan vi trygt lægge vores fremtid over til og lade ham bestemme Fortæl, at I ledere vil ønske for dem alle, at de får den gode fremtid, som kun Gud kan give, men at valget er deres Affaldsmaterialer (feks papkasser, papir, sølvpapir, gamle dåser, alt i metal, tape) og slikpræmier Holdene skal omdanne et af deres medlemmer til en robot Inddel i hold Hvert hold skal vælge en frivillig, der skal være menneskerobot Giv hvert hold den samme portion materialer Ved startsignalet skal hvert hold bruge materialerne til at omdanne deres frivillige til fremtidens ideelle husholdningsting, en personlig robot Giv dem ca 5 minutter til at skabe deres robot og til at beslutte, YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 7 af 8 hvilke opgaver deres robot skal kunne udføre Når tiden er gået, skal holdene tage deres robot op foran og demonstrere, hvor brugbar deres robot er Giv points der svarer til, hvor flot designet er, og hvor brugbar robotten er Giv det vindende hold en præmie YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk

217 / fortid og fremtid / Side 8 af 8 [ Huskeliste ] Fortid og fremtid - det skal du bruge: 1 Icebreak Star Wars 2 Paprør fra køkkenruller 2 Scooterhjelme Balloner 1 Stopur Markeringstape Slikpræmie 2 Tegnestifter 2 Spil Død Og Levende Bold 2 Skumgummibolde Markeringstape 3 Præsentation Fortid Og Fremtid 1 Stol Slikpræmie 2 Fløjter 2 Klokker 4 Spil Barnedrømme Småt slik (feks M&M s, Smarties eller lignende) 7 Gør Konsekvenser Kopier af arket 2177 - konsekvens til hver gruppe eller alle Kuglepenne eller blyanter 8 Spil Følg Snoren 1 Langt reb 1 Lille vandpistol Bløde bolde Balloner 1 Tørklæde til at binde for øjnene Slikpræmier 9 Ugenstanke I Guds Hænder Tavle og kridt eller overheadprojektor og penne 10 Knas Menneskerobot sølvpapir, gamle dåser, alt i metal, tape) Slikpræmier Affaldsmaterialer (feks papkasser, papir, 5 Præsentation 10 År Frem Kopier af bilag, 2175-10 år frem Kuglepenne/blyanter YFC Rock Solid / Må kun bruges af autoriserede YFC Rock Solid klubber / Bliv medlem eller se, hvordan du starter en klub i din by: wwwrocksoliddk